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装備UIの改修で解説が見やすくなりました。いつか毒ペを超える汎用火力グラスタは来るのでしょうかね。
物理防御、魔法防御の解説もして欲しいです。物理防御がどのくらい下がるとどのくらいダメージ量に影響するのか、知りたいです。お暇あればお願い致します。
最近の敵、ゾーン破壊から覚醒ゾーン展開のムーブを当たり前のようにやってくるから本当に鬱陶しい(笑)だから、撃陣鉱石は運用するには敵を選びそうと個人的には思った。
プリセット用に何個も錬成グラスタが必要になるのがやかましいよね笑まあそれなりに火力が出る代償かね…しかし、今一番気になってたけどめんどくさくてやってなかった検証あざす!
初耳だったんですが。ドクペグラスタって上位グラスタとかあるんですね…穿通と壞毒…。下位と比べて効果値が上がるんですか?
確か効果値は同じだけど、腕知速などのステータスが5→10に上がる。一応、上位の方は潜在錬成すれば効果値+35%にはなるけど、動画の通り違う錬成した方が得かと。
装備UIの改修で解説が見やすくなりました。
いつか毒ペを超える汎用火力グラスタは来るのでしょうかね。
物理防御、魔法防御の解説もして欲しいです。
物理防御がどのくらい下がるとどのくらいダメージ量に影響するのか、知りたいです。
お暇あればお願い致します。
最近の敵、ゾーン破壊から覚醒ゾーン展開のムーブを当たり前のようにやってくるから本当に鬱陶しい(笑)
だから、撃陣鉱石は運用するには敵を選びそうと個人的には思った。
プリセット用に何個も錬成グラスタが必要になるのがやかましいよね笑
まあそれなりに火力が出る代償かね…
しかし、今一番気になってたけどめんどくさくてやってなかった検証あざす!
初耳だったんですが。
ドクペグラスタって上位グラスタとかあるんですね…
穿通と壞毒…。下位と比べて効果値が上がるんですか?
確か効果値は同じだけど、腕知速などのステータスが5→10に上がる。
一応、上位の方は潜在錬成すれば効果値+35%にはなるけど、動画の通り違う錬成した方が得かと。