2:31:08 irónicamente, Megami Tensei (la franquicia madre de la que se originó Persona) fue pionera en el estilo de juego de captura de criaturas, saliendo en el 87 para la Famicom (NES). No es de extrañar que Persona adoptara eso cuando salió, y solo lo refinaron más con las posteriores entregas. Aunque cabe resaltar que MegaTen y Persona ahora son dos franquicias separadas, y el método es diferente; en Persona, los Persona son parte de tu psique, mientras que en MegaTen tú negocias con los bichos para que se unan a ti.
2:31:08 irónicamente, Megami Tensei (la franquicia madre de la que se originó Persona) fue pionera en el estilo de juego de captura de criaturas, saliendo en el 87 para la Famicom (NES). No es de extrañar que Persona adoptara eso cuando salió, y solo lo refinaron más con las posteriores entregas.
Aunque cabe resaltar que MegaTen y Persona ahora son dos franquicias separadas, y el método es diferente; en Persona, los Persona son parte de tu psique, mientras que en MegaTen tú negocias con los bichos para que se unan a ti.
Alaaa jajajaja que interesante, todos los días se aprende algo nuevo. Gracias por comentar 😁
@nemeler333 No hay de qué. Siempre es interesante ver a nuevos jugadores encontrar la franquicia de Persona.