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コメントであったアビダメが上限を叩けてないのかどうか、自分の究極武器終わっている2キャラとラカムの自爆のみですがチェックしてきました。ランスロットx.com/hoshimiya1467/status/1756316814391603624?s=20オイゲンx.com/hoshimiya1467/status/1756323589786402876?s=20ラカムの一番上限が高そうな自爆で試してもジーン4つ外しとアビダメ3クリダメ1でも同じダメージでした。キャラによって叩けているか叩けていなかの違いはあるとの事だったのですが、一部アビダメだけが(?)上限が届いてない場合があると言った感じでしょうか。4つ全てが上限届いてないみたいなパターンは少ないと思うので、それでも数万でもアビダメを伸ばしたい!って方は採用しても良いのかなと思いました。追撃はアビダメにも乗るため抜く選択がないので、自由枠は怯み無効、追撃の3個目を入れるかどうかで2~3枠な気がします。クリ確定+ダメ上限を持っているならダメ上限の1枠が自由枠で増えるかなと思います。
言ってることがちょっと分からんけど要はアビダメ・クリダメ・弱点攻撃。この3つは死んでるよってこと?
@@yura-nj1ml完全に死んでるわけではないです、キャラによって伸びるアビリティもあると思うので確認した方がいいかなと思います。動画の通常攻撃と同じで上限を叩けている場合は恩恵が薄いです。奥義などはまだ時間がなくて確認出来て居ないですが…ジーン枠余ってて本当に何も入れるものがない時は入れて良いかもしれません。
この2人だけはってことか。じゃあ他のキャラは全然上限叩けてない可能性もあるわけだしなんか半端やな
究極武器9段階のラカムもほぼ伸びませんでした。全キャラの究極武器の完成が終わってない為、確認出来ないです。各自で確認してもらうしかないかと。究極武器最終強化してても、アビダメがありえないぐらい伸びるキャラが居れば面白いかもです。
😊
ものすごく為になりました…!おかげで足を引っ張らずに済みそうです!!有益な動画ありがとうございます!
検証とコミュニティの汎用装備を公開してくれるのめちゃくちゃ助かります!
神動画すぎる
これを見てからもう一度バハムートオルタ頑張ってみます。
初見のバハムートオルタ戦めっちゃ楽しかったです!頑張って下さい!!
ダメの出し方とかの動画めっちゃ助かります!昨日追撃のV+でてめっちゃテンション上がりました!遺物限定のV+ってなかなかでないので周回頑張っていきましょう!!
死ぬほどありがたい検証。どれくらいで上限突破すんのかわかんねから何個積めばいいのかわかんねーよって思ってたけどこんなに積まないと行けないのか渾身2個暴君2個とか色々と積んでたけどまず積むべきはダメ上限突破だったか…ダメ上限ってシステムマジでいらんかったやろ
最初始めた時自分もダメージ全く伸びなくてなんでだろーってなってましたw本家に入りやすくする為なんですかねー?
初めてきました!勉強になります!
追撃同枠だと思ってたら加算されてるんですね〜参考になります!
表示増え過ぎない為の配慮なのかな?って感じました!ランスロットとかだったら凄いことになるのでw
追撃Ⅴ+が出ましたー高揚だったので、重宝しています。
神ジーン過ぎません!?羨まし過ぎるー!!!
とても分かりやすい解説ありがとうございます。
ありがとうございます!作って良かったです😭
なんかこうやってみんなで考えながら研究するのっていいよな…… とりあえずキャラ育成進めなきゃ…
フラジャイルドッジ+明鏡止水追撃+回避性能追撃+ガッツ 遺物限定V+は上の3つ出ました
追撃回避とガッツ羨まし過ぎます…!おめでとうございます!
ダメージ上限で揉めてるけど全員間違ってるからな。ちゃんと補足ダメージ上限は『アビリティやキャラのモーションごとに全部上限が違う』これが思ったより細かいから見落とされがち。だからキャラと使ってるアビリティによってまっっっったく違うし「カタストロフィ、クリ確定、暴君、運身で通常もアビリティも上限を叩ける」って言ってる人もいるけど全員がそうじゃない。その条件を満たしてもアビリティダメージを付けた時にアビリティダメージが伸びるキャラもいる。ちゃんとカカシで試してみるといい😌
運身て何かと思ったら渾身のこと?
@@圏外-e5s ちょっと笑っちゃったw偉そうに長文書いておいて漢字弱い奴はダサすぎやね。
@@圏外-e5sやめたれww打ち間違い有り得ないからずっとそう読んでたんだろww
こう言うみんな違ってるけど俺はわかってる発言するやつってなんか痛い笑
全キャラ確認したわけではないですが、モーションによってアビダメ上限が違うのは間違いなかったです。自分の育成の終わっているキャラだとほとんどのアビは上限を叩けてるが、叩けてない一部のアビダメが伸びるのがあるって感じでしたね
クリ確定だけだと上限に届かないものが多いって方は多分だけど、クリ武器150の武器収集ボーナス取ってなかったり、素の攻撃力が8000行ってなかったり、ウェポンミラージュいれてなかったりそのあたりの育成要素抜けてるとか、キャラの限界突破ボーナスで神引きしてるとか細かい条件があるんだと思う結局のところ自分の環境で木人殴って最終確認と調整するのが一番。うちは育成中はめんどかったから渾身積んでこまめにポーション叩いて解決してた
厳選具合とかで変わりますよね限界突破でアビダメついてる人とかもいるでしょうし。
まだメインストーリーというチュートリアルなので厳選込みで育成が楽しみです!
楽しんでくださいー!
トット君のところでジーン入れ替えられるようにしてクレメンス
とっくん?の画面でも装備画面開けますよ、どのボタンかは忘れましたが、今後も検証動画楽しみしています
ありがとうございます!検証したい事結構あるんですけど、時間が足りなくて・・・
お疲れ様です! ランスロットはどのアビリティがおすすめでどのように立ち回ればいいでしょうか?
アビダメ4つにしてます。時間出来たら解説動画作ります
ナルメアの神楽だと上限叩けるけど源氏だとダメージバラついてるから上限叩けてなさそう…ってことがあって上限周りややこしすぎます…
多分ほとんどアビリティは上限叩けてそうですが一部伸びるアビリティはありそうです。奥義は検証してないのであれですが…時間ある時に調べてみます
お疲れ様です。分かりやすい参考例ありがとうございます😊有識者の方に質問なのですがやはりダメ上限+はプロトバハの周回のみの出現なのでしょうか?ジーン錬成でも出たりするのか、他のクエストでも掘ることが出来るのか等知っている方がもしいるようでしたら教えていただきたいです。
上級錬成やproudの火龍でも出るはずです。
ダメ上限+は結構色んな所で落ちてるかなと思います。ジーン錬成でも落ちたはずです。クエストに落ちるジーン一見れるところがあるので確認してみても良いかもです。
情報助かりますm(_ _)m異物の+枠と併用して今日1日掘ってみようと思います( ˙꒳˙ )ありがとうございました(っ •̀ ̫•́ )っ
クエストクリア回数1800回超えてるけど追撃+出たこと無いんですよ他の方、どんな感じですか?
ランスロットのげんかいとっぱのおすすめありますか?
これも全キャラ共通ですが、通常20とクリティカル20は必須で追加でアビダメ上限と奥義上限かチェンバが付けば良いと思います!
こんにちわ、すごく分かりやすい解説有り難いです!少し疑問に思ったのですが、上限到達の場合いくら攻撃力あげてもダメージが伸びないって事は、カニのジーンを付けて意味が無い事で良いのですかね?
モーションによって上限が出ているか出ていないか差があるので必ずしも意味がない事はないです。上限が叩けているのなら意味がないです。最終的に火力スキルは基本減ってくのでカニは序盤中盤は強いかなって感じですかね?
@@hoshimiyach ありがとうございます😊なんかモヤっとしますけど、(必死で集めたのに最終的にダメージ上限が全てかいw)カニのスキルが〇〇ダメージの上限だったら良いのになぁ
ナルメア使ってるけどモーション値とかはないんですかね?通常攻撃でも神楽と源氏じゃ上限行くか変わったりしない?
モーションの基礎ダメが落ちてるとかですかねー?その場合は火力系増やした方が良いかもしれないですね。
エクストリーム入りたてぐらいなんですけどカニシリーズって最終的にはいらなくなるんですか?
究極武器のみで6000ちょっと+攻撃を盛れるので攻撃を盛るジーン自体を減らせる感じです。
返信ありがとうございます!そこまでいけるように頑張ります!
そもそも追撃Ⅳあるの知らなかった(›´ω`‹ )140時間くらいはやってるんですが未だに追撃Ⅴが2つと有利属性変換、あとは1つあれば困らないフラジャイルドッジとか修羅先制紙一重とかばかり出る…
追撃が全く出なくて枠が空いてる関係で紙一重と万能薬入れて究極武器掘りやってます他のボス戦等と比べて攻撃頻度が激しくないのと仮に何か喰らってもキュアポで気絶回復できるし最悪ガードできるので実質デメリットほぼ無しみたいな感じで遊べてます追撃君いつになったら出てきてくれるんですかねぇ・・・
紙一重万能薬をデフォルトにしてる人も結構居ますねー!!!遠距離キャラだったら特に良さそうでした!追撃のドロ率ヤバすぎません???wマジで見かけないんですけどw
演出なのかもしれませんけど、メニューからトライアルメニュー押せばトライアル終了せずに装備変更できますよ
作った後に鯖で教えてもらいました!トライアルにわかでした😭
ダメ上限博士のふわふわしたコメントばっかりで草。動画上げるか数値だけでも比較して出したらいいのに。
すみません うちのフェリクリ確バハ覚醒、暴君とか入れても上限叩けないのですが、フェリってそんなもんなんでしょうか?
通常上限叩けないって事でしょうか・・・?攻撃とか追加してもいいかもですね~
@@hoshimiyach 通常上限の事です。渾身渾身暴君入れて叩けたんですけど、追撃の枠の確保が出来てないので、とりあえず限界突破厳選で、クリ20 通常上限20 攻撃1000 狙ってみます…
追撃V+とかってproudでしかドロップしないんかな?proudの目玉2骨1かHARDストンダイルでどっち回るか迷ってる
hard~veryhardで遺物回してましたが追撃V+が出たのを確認しているので、恐らくクエストの難易度関係ないと思われます。ので回転率重視でストンダイルぶん回すのがいいのかな~と思います。
@@nirouuuuuuuuuuuuuuuuuuレアなやつはproudだけだと思ってたけど難易度は関係ないんですねー、めっちゃ気になってたので情報感謝です!ストンダイルぶん回します!
遺物自体は同じ物だし 難易度別の遺物泥はないからね。
多分難易度関係ないと思いますが、追撃自体が今1000箱ぐらい見てなくて+なんて本当に出るの!?ってなってますw
@@hoshimiyach遺物限定ジーンは結構来るんですけど属性変換と追撃V+だけは一切でないんで相当確率絞られてますよねここまで出ないとなると逆に来た時の喜びはめっちゃ凄そうですw
遺物掘りってどこのクエストが良いですか?
多分大量スライムのクエスト行って虹色スライムからよろずチケット出すのがいいかとー
@@kaki4136 虹色スライム体感何回ぐらいやって出るもんなんですか?
@@おうどんさん-w5e わりと運がよかったら2連続とかもありますけど150体以上目安で狩れたら結構出てくる確率もだいぶ増える感じします!
@@kaki4136 ありがとうございます!結構行ってはいるんですが、まだ出会えてないので頑張ってみます!
@@おうどんさん-w5eいいえのー! ラカム、オイゲン辺りの遠距離キャラ1体は育てておいたら楽かもですっ!👍
ダメージ上限ってダメージ上限 Lv65 250%紙一重 Lv15 30%究極武器周りと限界突破が限界なのか?あとはもう一天地六しか無いのか……?
後はキャラ固有ジーンで上限盛れるキャラですかねー!
ランスは通常攻撃キャラだけど、通常・アビリティ・奥義で上限違うからアビリティ多用するキャラは与ダメ必須だぞ。通常で叩いて上限だから全部の攻撃が上限で与ダメup系全部いらない!とはならない。むしろアビリティは上限高く設定されてるから弱点攻撃とかちゃんと詰まないと全然上限叩けない。あとアビダメup1個積むだけでアビダメが約5万上がるから自由枠があるなら1個はいれたい。
よっ👏博士!👏👏👏
アビリティのクール溜まる前に通常攻撃とかチャージでその上がった分とか越えられるからwアビリティメインのキャラとかいるの?みんなクールある程度あるし。
@@チェレンの カタリナ使ってみな
@@チェレンの Twitterとか5chをちゃんと見た方が良い。特に後者は検証とかしてこう言う動画やTwitter勢よりしっかりした答え出してるから
@@チェレンの 通常が上限でもアビリティはアビダメ系のバフでもっと火力伸ばせるから「空きがあれば」「更なる追求を求めるなら」いれたいよね、って話。なんか怒ってる感じになってごめんね🙏
このゲームって敵の防御力は一定なんかな。固い敵には攻撃積まないと上限に届かないとかあるんだろうか
リリンクのこの手の動画、ほぼ全てに言えますが⋯目指すべきところはわかるんですが、初心者向きっぽい雰囲気を出しながら「まずエンドコンテンツの最終強化済み装備を用意する」が前提になっている点に違和感がありますそれができる人はこの動画を頼るラインを既に超えている気がします動画制作としては非常に手間になりますが、初心者には結果よりも過程を示してあげると需要の高い動画になると思います
武器にクリ10、クリ15ってどうやって2つ付けるの?ひとつは加護でしょ?もうひとつは🤔
ジーンで15でした。言葉足らずでしたね。
まだダメージ上限30%上がるんだがなぁ
オイゲン使ってないから知らんしランスも通常メインだから分かってないのかもしれないけど、アビリティダメージ上昇はクソ強い。むしろ通常攻撃が上限なのはあくまでも最低限で大事なのはアビリティダメージをいかに上限まで持っていくか。手持ちのジーンにもよるから何とも言えないけど少なくともアビリティダメージ上昇・クリダメ上昇・弱点攻撃の3つは空きがあったら欲しいスキル
そこらへんは好みで高揚と入れ替えでいいかと思います。個人的に奥義で敵の動きや演出を止めてパーティの火力が上がるのがかなり強いと思ってるので個人のアビダメを伸ばすより高揚の方がかなり評価高いです。
@@hoshimiyach戦闘中に1、2回くらいしか使えない奥義の火力上げるよりアビリティの火力上げた方が良い気はするけどまぁそこも個人の好みと+ジーンの質によるか
本家と同じでアビリティって倍率かかるから上限簡単に引っかかるのでアビリティ上昇はあんまり…
@@おにへびさんアビリティの上限かなり高くてダメバフジーンを一個は積まないとまず叩けない。極めるなら一個は必須だけど空きが厳しいし神ジーンが無いと無理だよね
奥義の火力上げてないですよー!高揚は奥義の打つまでの速さが強みなので、討伐速度を求めた時に相手のODのタイミングで奥義打てるか打てないかで、相手の特殊行動を止めて、そのままブレイクまで持っていけたりしますねー!
とんでもねー手間がかかるでしょうが、ちゃんと有識者に全キャラ適正ダメ上限数&ジーンを解説していただきたく…
やりこんでる感出してるのに上限の仕組み分かってないのマジ?アビリティダメージアップや弱点攻撃はめちゃくちゃ意味あるから1つは欲しい(ナルメアとかはカツカツで無理だけど)暴君も実は罠で暴君
上限高いキャラでもカタストロフィ、クリ確定、暴君、渾身で上限行くから全攻撃に与ダメ効果乗らないスキルは微妙
@@ぐらんつ-y5k そこはキャラよるから答えが無いんだよね。いくら攻撃力を盛ってもアビリティ上限には行かないキャラがいる。例えばパーさんは渾身+クリダメを積んでも攻撃バフなしで上限に届かないから渾身+弱点が必要。しかも弱点攻撃をクリダメにするとアビダメが9%も下がるからかなりデカい。
@@ルリアのニップレスなら言い方間違えとるやん
@@ルリアのニップレス カタストロフィ、クリ確定、暴君、渾身で上限叩くからキャラによるもなにもないよプレイスキルの問題でHP3万じゃ戦えないならそういう手段もあるけど
コメントであったアビダメが上限を叩けてないのかどうか、自分の究極武器終わっている2キャラとラカムの自爆のみですがチェックしてきました。
ランスロット
x.com/hoshimiya1467/status/1756316814391603624?s=20
オイゲン
x.com/hoshimiya1467/status/1756323589786402876?s=20
ラカムの一番上限が高そうな自爆で試してもジーン4つ外しとアビダメ3クリダメ1でも同じダメージでした。
キャラによって叩けているか叩けていなかの違いはあるとの事だったのですが、一部アビダメだけが(?)上限が届いてない場合があると言った感じでしょうか。
4つ全てが上限届いてないみたいなパターンは少ないと思うので、それでも数万でもアビダメを伸ばしたい!って方は採用しても良いのかなと思いました。
追撃はアビダメにも乗るため抜く選択がないので、自由枠は
怯み無効、追撃の3個目を入れるかどうかで2~3枠な気がします。クリ確定+ダメ上限を持っているならダメ上限の1枠が自由枠で増えるかなと思います。
言ってることがちょっと分からんけど要はアビダメ・クリダメ・弱点攻撃。この3つは死んでるよってこと?
@@yura-nj1ml
完全に死んでるわけではないです、キャラによって伸びるアビリティもあると思うので確認した方がいいかなと思います。
動画の通常攻撃と同じで上限を叩けている場合は恩恵が薄いです。奥義などはまだ時間がなくて確認出来て居ないですが…
ジーン枠余ってて本当に何も入れるものがない時は入れて良いかもしれません。
この2人だけはってことか。じゃあ他のキャラは全然上限叩けてない可能性もあるわけだしなんか半端やな
究極武器9段階のラカムもほぼ伸びませんでした。
全キャラの究極武器の完成が終わってない為、確認出来ないです。
各自で確認してもらうしかないかと。
究極武器最終強化してても、アビダメがありえないぐらい伸びるキャラが居れば面白いかもです。
😊
ものすごく為になりました…!
おかげで足を引っ張らずに済みそうです!!
有益な動画ありがとうございます!
検証とコミュニティの汎用装備を公開してくれるのめちゃくちゃ助かります!
神動画すぎる
これを見てからもう一度バハムートオルタ頑張ってみます。
初見のバハムートオルタ戦めっちゃ楽しかったです!
頑張って下さい!!
ダメの出し方とかの動画めっちゃ助かります!
昨日追撃のV+でてめっちゃテンション上がりました!
遺物限定のV+ってなかなかでないので周回頑張っていきましょう!!
死ぬほどありがたい検証。どれくらいで上限突破すんのかわかんねから何個積めばいいのかわかんねーよって思ってたけどこんなに積まないと行けないのか
渾身2個暴君2個とか色々と積んでたけどまず積むべきはダメ上限突破だったか…ダメ上限ってシステムマジでいらんかったやろ
最初始めた時自分もダメージ全く伸びなくてなんでだろーってなってましたw
本家に入りやすくする為なんですかねー?
初めて
きました!
勉強になります!
追撃同枠だと思ってたら加算されてるんですね〜参考になります!
表示増え過ぎない為の配慮なのかな?って感じました!
ランスロットとかだったら凄いことになるのでw
追撃Ⅴ+が出ましたー
高揚だったので、重宝しています。
神ジーン過ぎません!?
羨まし過ぎるー!!!
とても分かりやすい解説ありがとうございます。
ありがとうございます!
作って良かったです😭
なんかこうやってみんなで考えながら研究するのっていいよな…… とりあえずキャラ育成進めなきゃ…
フラジャイルドッジ+明鏡止水
追撃+回避性能
追撃+ガッツ
遺物限定V+は上の3つ出ました
追撃回避とガッツ羨まし過ぎます…!
おめでとうございます!
ダメージ上限で揉めてるけど全員間違ってるからな。ちゃんと補足
ダメージ上限は『アビリティやキャラのモーションごとに全部上限が違う』これが思ったより細かいから見落とされがち。
だからキャラと使ってるアビリティによってまっっっったく違うし「カタストロフィ、クリ確定、暴君、運身で通常もアビリティも上限を叩ける」って言ってる人もいるけど全員がそうじゃない。その条件を満たしてもアビリティダメージを付けた時にアビリティダメージが伸びるキャラもいる。
ちゃんとカカシで試してみるといい😌
運身て何かと思ったら渾身のこと?
@@圏外-e5s ちょっと笑っちゃったw
偉そうに長文書いておいて漢字弱い奴はダサすぎやね。
@@圏外-e5s
やめたれww打ち間違い有り得ないからずっとそう読んでたんだろww
こう言うみんな違ってるけど俺はわかってる発言するやつってなんか痛い笑
全キャラ確認したわけではないですが、モーションによってアビダメ上限が違うのは間違いなかったです。
自分の育成の終わっているキャラだとほとんどのアビは上限を叩けてるが、叩けてない一部のアビダメが伸びるのがあるって感じでしたね
クリ確定だけだと上限に届かないものが多いって方は多分だけど、クリ武器150の武器収集ボーナス取ってなかったり、素の攻撃力が8000行ってなかったり、ウェポンミラージュいれてなかったり
そのあたりの育成要素抜けてるとか、キャラの限界突破ボーナスで神引きしてるとか細かい条件があるんだと思う
結局のところ自分の環境で木人殴って最終確認と調整するのが一番。うちは育成中はめんどかったから渾身積んでこまめにポーション叩いて解決してた
厳選具合とかで変わりますよね
限界突破でアビダメついてる人とかもいるでしょうし。
まだメインストーリーというチュートリアルなので厳選込みで育成が楽しみです!
楽しんでくださいー!
トット君のところでジーン入れ替えられるようにしてクレメンス
とっくん?の画面でも装備画面開けますよ、どのボタンかは忘れましたが、今後も検証動画楽しみしています
ありがとうございます!
検証したい事結構あるんですけど、時間が足りなくて・・・
お疲れ様です! ランスロットはどのアビリティがおすすめでどのように立ち回ればいいでしょうか?
アビダメ4つにしてます。
時間出来たら解説動画作ります
ナルメアの神楽だと上限叩けるけど源氏だとダメージバラついてるから上限叩けてなさそう…ってことがあって上限周りややこしすぎます…
多分ほとんどアビリティは上限叩けてそうですが一部伸びるアビリティはありそうです。
奥義は検証してないのであれですが…
時間ある時に調べてみます
お疲れ様です。
分かりやすい参考例ありがとうございます😊
有識者の方に質問なのですがやはりダメ上限+はプロトバハの周回のみの出現なのでしょうか?
ジーン錬成でも出たりするのか、他のクエストでも掘ることが出来るのか等知っている方がもしいるようでしたら教えていただきたいです。
上級錬成やproudの火龍でも出るはずです。
ダメ上限+は結構色んな所で落ちてるかなと思います。
ジーン錬成でも落ちたはずです。
クエストに落ちるジーン一見れるところがあるので確認してみても良いかもです。
情報助かりますm(_ _)m
異物の+枠と併用して今日1日掘ってみようと思います( ˙꒳˙ )
ありがとうございました(っ •̀ ̫•́ )っ
クエストクリア回数1800回超えてるけど
追撃+出たこと無いんですよ
他の方、どんな感じですか?
ランスロットのげんかいとっぱのおすすめありますか?
これも全キャラ共通ですが、
通常20とクリティカル20は必須で
追加でアビダメ上限と奥義上限かチェンバが付けば良いと思います!
こんにちわ、すごく分かりやすい解説有り難いです!
少し疑問に思ったのですが、上限到達の場合いくら攻撃力あげてもダメージが伸びないって事は、カニのジーンを付けて意味が無い事で良いのですかね?
モーションによって上限が出ているか出ていないか差があるので必ずしも意味がない事はないです。
上限が叩けているのなら意味がないです。
最終的に火力スキルは基本減ってくのでカニは序盤中盤は強いかなって感じですかね?
@@hoshimiyach
ありがとうございます😊
なんかモヤっとしますけど、(必死で集めたのに最終的にダメージ上限が全てかいw)
カニのスキルが〇〇ダメージの上限だったら良いのになぁ
ナルメア使ってるけどモーション値とかはないんですかね?
通常攻撃でも神楽と源氏じゃ上限行くか変わったりしない?
モーションの基礎ダメが落ちてるとかですかねー?
その場合は火力系増やした方が良いかもしれないですね。
エクストリーム入りたてぐらいなんですけどカニシリーズって最終的にはいらなくなるんですか?
究極武器のみで6000ちょっと+攻撃を盛れるので攻撃を盛るジーン自体を減らせる感じです。
返信ありがとうございます!
そこまでいけるように頑張ります!
そもそも追撃Ⅳあるの知らなかった(›´ω`‹ )
140時間くらいはやってるんですが未だに追撃Ⅴが2つと有利属性変換、あとは1つあれば困らないフラジャイルドッジとか修羅先制紙一重とかばかり出る…
追撃が全く出なくて枠が空いてる関係で紙一重と万能薬入れて究極武器掘りやってます
他のボス戦等と比べて攻撃頻度が激しくないのと仮に何か喰らってもキュアポで気絶回復できるし最悪ガードできるので実質デメリットほぼ無しみたいな感じで遊べてます
追撃君いつになったら出てきてくれるんですかねぇ・・・
紙一重万能薬をデフォルトにしてる人も結構居ますねー!!!
遠距離キャラだったら特に良さそうでした!
追撃のドロ率ヤバすぎません???w
マジで見かけないんですけどw
演出なのかもしれませんけど、メニューからトライアルメニュー押せばトライアル終了せずに装備変更できますよ
作った後に鯖で教えてもらいました!トライアルにわかでした😭
ダメ上限博士のふわふわしたコメントばっかりで草。動画上げるか数値だけでも比較して出したらいいのに。
すみません うちのフェリクリ確バハ覚醒、暴君とか入れても上限叩けないのですが、フェリってそんなもんなんでしょうか?
通常上限叩けないって事でしょうか・・・?
攻撃とか追加してもいいかもですね~
@@hoshimiyach 通常上限の事です。
渾身渾身暴君入れて叩けたんですけど、追撃の枠の確保が出来てないので、とりあえず限界突破厳選で、クリ20 通常上限20 攻撃1000 狙ってみます…
追撃V+とかってproudでしかドロップしないんかな?proudの目玉2骨1かHARDストンダイルでどっち回るか迷ってる
hard~veryhardで遺物回してましたが追撃V+が出たのを確認しているので、恐らくクエストの難易度関係ないと思われます。
ので回転率重視でストンダイルぶん回すのがいいのかな~と思います。
@@nirouuuuuuuuuuuuuuuuuu
レアなやつはproudだけだと思ってたけど難易度は関係ないんですねー、めっちゃ気になってたので情報感謝です!
ストンダイルぶん回します!
遺物自体は同じ物だし 難易度別の遺物泥はないからね。
多分難易度関係ないと思いますが、追撃自体が今1000箱ぐらい見てなくて+なんて本当に出るの!?ってなってますw
@@hoshimiyach
遺物限定ジーンは結構来るんですけど属性変換と追撃V+だけは一切でないんで相当確率絞られてますよね
ここまで出ないとなると逆に来た時の喜びはめっちゃ凄そうですw
遺物掘りってどこのクエストが良いですか?
多分大量スライムのクエスト行って虹色スライムからよろずチケット出すのがいいかとー
@@kaki4136 虹色スライム体感何回ぐらいやって出るもんなんですか?
@@おうどんさん-w5e わりと運がよかったら2連続とかもありますけど150体以上目安で狩れたら結構出てくる確率もだいぶ増える感じします!
@@kaki4136 ありがとうございます!
結構行ってはいるんですが、まだ出会えてないので頑張ってみます!
@@おうどんさん-w5eいいえのー!
ラカム、オイゲン辺りの遠距離キャラ1体は育てておいたら楽かもですっ!👍
ダメージ上限って
ダメージ上限 Lv65 250%
紙一重 Lv15 30%
究極武器周りと限界突破が限界なのか?
あとはもう一天地六しか無いのか……?
後はキャラ固有ジーンで上限盛れるキャラですかねー!
ランスは通常攻撃キャラだけど、通常・アビリティ・奥義で上限違うからアビリティ多用するキャラは与ダメ必須だぞ。通常で叩いて上限だから全部の攻撃が上限で与ダメup系全部いらない!とはならない。むしろアビリティは上限高く設定されてるから弱点攻撃とかちゃんと詰まないと全然上限叩けない。
あとアビダメup1個積むだけでアビダメが約5万上がるから自由枠があるなら1個はいれたい。
よっ👏博士!👏👏👏
アビリティのクール溜まる前に通常攻撃とかチャージでその上がった分とか越えられるからwアビリティメインのキャラとかいるの?みんなクールある程度あるし。
@@チェレンの カタリナ使ってみな
@@チェレンの
Twitterとか5chをちゃんと見た方が良い。特に後者は検証とかしてこう言う動画やTwitter勢よりしっかりした答え出してるから
@@チェレンの
通常が上限でもアビリティはアビダメ系のバフでもっと火力伸ばせるから「空きがあれば」「更なる追求を求めるなら」いれたいよね、って話。なんか怒ってる感じになってごめんね🙏
このゲームって敵の防御力は一定なんかな。固い敵には攻撃積まないと上限に届かないとかあるんだろうか
リリンクのこの手の動画、ほぼ全てに言えますが⋯
目指すべきところはわかるんですが、初心者向きっぽい雰囲気を出しながら「まずエンドコンテンツの最終強化済み装備を用意する」が前提になっている点に違和感があります
それができる人はこの動画を頼るラインを既に超えている気がします
動画制作としては非常に手間になりますが、初心者には結果よりも過程を示してあげると需要の高い動画になると思います
武器にクリ10、クリ15ってどうやって2つ付けるの?ひとつは加護でしょ?もうひとつは🤔
ジーンで15でした。
言葉足らずでしたね。
まだダメージ上限30%上がるんだがなぁ
オイゲン使ってないから知らんしランスも通常メインだから分かってないのかもしれないけど、アビリティダメージ上昇はクソ強い。むしろ通常攻撃が上限なのはあくまでも最低限で大事なのはアビリティダメージをいかに上限まで持っていくか。手持ちのジーンにもよるから何とも言えないけど少なくともアビリティダメージ上昇・クリダメ上昇・弱点攻撃の3つは空きがあったら欲しいスキル
そこらへんは好みで高揚と入れ替えでいいかと思います。
個人的に奥義で敵の動きや演出を止めてパーティの火力が上がるのがかなり強いと思ってるので個人のアビダメを伸ばすより高揚の方がかなり評価高いです。
@@hoshimiyach戦闘中に1、2回くらいしか使えない奥義の火力上げるよりアビリティの火力上げた方が良い気はするけどまぁそこも個人の好みと+ジーンの質によるか
本家と同じでアビリティって倍率かかるから上限簡単に引っかかるのでアビリティ上昇はあんまり…
@@おにへびさんアビリティの上限かなり高くてダメバフジーンを一個は積まないとまず叩けない。極めるなら一個は必須だけど空きが厳しいし神ジーンが無いと無理だよね
奥義の火力上げてないですよー!
高揚は奥義の打つまでの速さが強みなので、討伐速度を求めた時に相手のODのタイミングで奥義打てるか打てないかで、相手の特殊行動を止めて、そのままブレイクまで持っていけたりしますねー!
とんでもねー手間がかかるでしょうが、ちゃんと有識者に全キャラ適正ダメ上限数&ジーンを解説していただきたく…
やりこんでる感出してるのに上限の仕組み分かってないのマジ?アビリティダメージアップや弱点攻撃はめちゃくちゃ意味あるから1つは欲しい(ナルメアとかはカツカツで無理だけど)暴君も実は罠で暴君
上限高いキャラでもカタストロフィ、クリ確定、暴君、渾身で上限行くから全攻撃に与ダメ効果乗らないスキルは微妙
@@ぐらんつ-y5k
そこはキャラよるから答えが無いんだよね。いくら攻撃力を盛ってもアビリティ上限には行かないキャラがいる。
例えばパーさんは渾身+クリダメを積んでも攻撃バフなしで上限に届かないから渾身+弱点が必要。しかも弱点攻撃をクリダメにするとアビダメが9%も下がるからかなりデカい。
@@ルリアのニップレスなら言い方間違えとるやん
@@ルリアのニップレス カタストロフィ、クリ確定、暴君、渾身で上限叩くからキャラによるもなにもないよ
プレイスキルの問題でHP3万じゃ戦えないならそういう手段もあるけど
よっ👏博士!👏👏👏