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想不到這個娛樂性質的影片會有這麼多人留言,還願意給出批評,真的是很感激,有不只一個人提出了「不解說讀者怎麼看得懂」的論點,我感覺一一回覆沒完沒了,所以在這邊統一給出回覆:首先,有個東西叫旁白框,漫畫的表現手法不是只有對話,不然你讓角色們用內心的OS交代也行,「角色不口頭解說讀者就看不懂」的論點我真的不曉得是從哪得出來的。優秀的智鬥作品,例如JOJO和獵人,很多時候都是透過戰鬥去探索敵人能力,只有少數情況才會自曝能力,例如炸彈魔的能力發動條件等等,因為能力的情報是攸關生死的,也是影響勝敗的一大關鍵,我也看過為了找出敵人能力而故意讓自己身陷險境的描寫,但死神就是選擇了一個最懶惰的方式去交代能力,那被人吐槽有啥不對,至少像咒術那樣加上解說能讓威力增強的設定,我還能當作者有努力過了。其實這影片就是吐槽著玩的,觀眾講啥我都一律點個愛心就完事了,但我看到有人用很嚴肅的口氣來質問我,甚至拿JOJO來反駁我,感覺頭有點痛,懷疑他到底有沒有看過JOJO,所以我想還是統一回覆算了,以免再看到讓我頭痛的留言,當然你看完我上面那段話依然無法釋懷的話,那儘管留言批評沒關係,只是我該說的話都說了,也不會再嘗試去跟你辯論,只會按個愛心給你。
我覺得副寢解說得很合理啊!很感謝你幫我們整理出這三大令人迷惑的角色行為 以前自己在看的時候,隱約有感覺到就是 ... 該怎麼說呢,感覺死神的戰鬥模式有種 pattern XD只是沒有像副寢這樣精闢的分析與歸納出來大大您辛苦了~要整理出這些內容應該消耗了不少腦力 😆---其實,還沒閱讀這一篇留言前還以為副寢是要寫:「本來不想寫置頂留言的,不過...」之類的玩梗 😄看完之後才發現這是一篇認真的回應Respected!👍
副寢人真好欸 還有愛心可以拿
JOJO應該也是吧…自己解說就算了還有一個旁邊從頭講到尾其實這在少年漫就是很常見
@@veryinterestingpersonaliti8321 在旁邊解說不算啦,那種就是純粹第三者的視角去看的,不是當事人自己講的,然後真的不要再拿JOJO去跟死神相提並論了,JOJO的角色可是把替身能力給比喻成藏A片的地方和屁眼的,第三部的反派一組組排隊來送也是因為不想讓同伴知道自己能力,所以沒有集體來圍毆主角他們,只有真的少部分特例才會在那邊自己解說能力,但死神已經是常態了,只用有和沒有去做區分是很令人傻眼的行為,你得考慮到比例啊,從比例來說的話我就是沒有看過比死神更離譜的少年漫畫
Jojo有最強解說役史比特瓦根啊
不好意思,我本來不打算留言的,只不過留言會增加UA-cam的演算法,促使影片被推廣出去,讓更多人可以看到副寢這莫名其妙的影片,所以我只好留言了,很抱歉
你說..什麼?
@@fuqinshizhang你無需大聲吼叫,副寢室長
幹原來就是你
你是从什么时候开始产生了我不会流言的错觉呢?
你的计划凑效了,演算法推给我了
東仙的狀況是,因為阻止不了自己的強迫解說症發作,所以只好在對手聽不到的情況下解說,這樣對手也不會知道了。真是聰明的方法呢👍
清蟲是東仙從他死去的女性死神好友-歌匡 那裡繼承的,那時候清蟲的刀鄂形狀已經改變,已經不是淺打了。清蟲為了東仙的病情去封住對手的眼、耳、鼻,所以可見,歌匡到死後都還在為犯有強迫解說症的東仙著想。
剝奪聽覺還繼續廢話,厲害了
@@LittleWave001 簡單扼要就是, 清蟲知道這個人嘴巴不能控制, 怕擾民所以先幫人放耳塞
這叫突破第四道牆嗎?
@@LittleWave001 所以東仙是因為變成歌匡的形狀,而對於不能再聽到她的解說爆發戒斷症狀嗎?
但是死神就是要道歉+藏招不想用才有可能贏沒看某個玩火的老頭一路嗆一路掀底牌大四喜全打出去最後直接被秒了
山本被宿儺空間斬了
明說自己準備胡大四喜,然後被截胡了😂
刀會騙術,使用的人卻不會。 這句真的害我笑得不行🤣🤣
下輩子請慎選主人XD
練習倒著說話真的是要笑死,真希望作者能畫個他練習倒著說話的日常
這難道是天能??
小說補充,他當隊長其實都在偷懶,可能在練這個廢技吧
這就為什麼藍染這麼強, 說了一個模稜兩可的答案死神的世界是看能撐多少回合數, 以及最後一回合有多少招數可以用可以見得, 藍染一直都在藏招, 甚麼死神的戰鬥是看靈壓藏一堆, 到後面還是不知道他還有幾招, 可以打幾回合, 連敵人BOSS也逃不過鏡花水月
刀會騙術,使用的人卻不會。簡直比可悲還要可悲副寢真的名言
我覺得東仙要那個合理,當你很想解說,但理智又告訴你不能說給敵人聽時,那弄聾對方就可以肆無忌撣的爽說了😂😂
笑爛太合理了
JoJo對替身能力是用菊花跟藏A書的地點來比喻自己替身能力的隱私的話套用在死神的話就是他們把自己菊花跟藏A書的地點用非常鉅細靡遺的講給對手聽(´⊙ω⊙`)
聽起來好怪喔
笑死!有夠貼切 w對手:幹!先不要 我不想知道你的性癖是什麼!幹不要無視我一直講啦
暴露狂啊XD
雖然首部也有解說,但至少講解的是看戲的,比自己暴露好多了。對,就是在說你,解說員史比特瓦根。
JoJo 是用 JoJo立跟帥氣歐拉 +動腦S神是用話術跟更莫名其妙的話術再話術每一話,搞的讀者都不知道自己跟作者在話術什魔???
久保其實自己也說過,他常常是先想台詞再想畫面,所以角色話癆真的是在所難免吧,畢竟本來就是為了講話才出場的啊🤣
最最最不該解說的是碎蜂,身為隱密機動隊隊長,最主要是進行突襲刺殺,剛好武器始解又非常合適的「二擊必殺」,自己又說過不喜歡用高調的火箭炮卍解但到頭來自己向人家解說,完全破了自己的界線與職業操守,一個瞬步閃過去連刺兩下就解決的事硬是給人家機會反擊反殺,純粹的搞自己
一護跟許多敵人道過歉卻沒和對他最好的秀哥道歉一護快跟秀哥道歉
竄改記憶
能夠打敗友哈巴哈難道不是也是多虧了月島先生嗎!(事實)🤣🤣
叫他跟秀哥抱歉,結果他偏不要,反而跟銀城道歉說自己打偏了,真是有夠過分
一護快道歉,秀哥人這麼好一定會原諒你的!
笑死
是說吉良跟其他患者相比似乎蠻合理的,他主要是為了擋住對手,談話拖時間也可以是策略,最重要的是算數能使腦袋冷靜,才不會被眼前的巨乳擾亂思緒(?)
有理有據令人信服
有道理
等等,吉良跟巨乳?
@@shikinanaya6528 指的是亂菊吧
我想就是因為這些原因,作品裡才沒有出現兩名以上的死神或敵人首次對戰一位角色的情況不然在聽其中一人講解自己的能力時又要同時接受另一人的道歉,結果下一個人直接在你旁邊說「我本來不想用這招的」,我想他會因為來不及對所有人做出反應而被打倒吧(劍八那個除外
抱歉,這種對戰偶爾也是有的,只是多對一沒辦法好好開場提振氣勢就會淪為被無雙的雜魚了,像是一護救露琪亞時空手打倒三個副隊長,以及魯畢以觸手同時牽制現世先遣隊都是經典案例
利捷巴罗好像同时打了四个啊😂
@晴空 我根本沒有辦法想象劍八一邊道歉,白哉一邊講解自己的能力同時牙密一邊說自己根本不想用第0刃形態的樣子
@@timothy17202114 太可怕了,這三位都是不爽就直接砍過去的類型,根本不會好好聽人講話啊~XD
死神有團戰的話會不會是大型道歉現場
關於道歉的部分有些需要說明。有些看不懂的謝謝和道歉是語言文化不同的問題,懂日文的人都知道那個謝謝和道歉是日文特有的敬語嘲諷和無理道歉,主要是用來刺激對手的理性。像是一護的道歉通常都屬於這類的。所謂的敬與嘲諷是明明對方沒有做出值得尊敬的事情卻對對方用敬語,讓對知道自己犯了蠢事,這種感謝說詞其實內心並不存在感謝之意,嘲諷的意味更多。道歉也是同樣的道理,懂日文的人都知道用日文進行道歉的時候必須用謙讓語,但這邊的原文一護講都是一些悪いな、すまねぇ等很沒禮貌的道歉用法,意味著語者根本沒有道歉的誠意,這也是日文特有的一種嘲諷用詞。真的了解之後其實那樣說辭在日本文化中是超級失禮的事情,真的千萬不要亂學不然被當地黑道圍毆是有可能的。PS:日文正式感謝會說:...いただき、ありがとうございます。而非ありがとう或感謝する、サンキュー。日文正式道歉會說:申し訳ございません、ごめんなさい。而非悪いな、すまねぇ。
確實,少年漫畫的用詞很多都沒禮貌,在那個世界裡用“貴様”而不是“てめえ”叫人已經是相對有教養的了XD
@@phantomcrimson 沒辦法,畢竟語言文化和系統不同呀。這兩種用法翻譯過來都一樣,但只有懂原文的人才知道態度上的差異。
其實我覺得一般中文使用者也可以從情境看出來中文版是在嘲諷吧…
抱歉中文也是可以嘲讽啊,我们只是在吐槽。。😂
重點碎蜂是刺客或忍者類型,然後告訴敵人自己攻擊特性,變成光明正大武士對決
快停止你的隻狼行為
我認為角色一直說道歉的話,是久保想要強調角色當下是在極度自信的狀態,雖然後面還是可能被爆打
對不起,我本來不想留言的
石田那段讓我想到他有說過 "你以為我會用弓以外的武器嗎"後來把箭矢當成刀並說 "這是滅卻師唯一的刀"還說"本來打算之後再使用"阿你不是說只用弓...
石田:你以為我會用弓以為的武器嗎 對我還真會用弓以外的武器
(如果把「我本來不想用」用在考試上)老師:今天要考試,把書收起來,文具拿出來,準備考試自己:很抱歉老師,接下來考試我要作弊,如果可以的話,我本來不想使用這方法去面對考試的,因為用了我將付出很大的代價老師:是喔!那該成績直接當掉,謝謝😊😊
久保真的很愛強迫解說,巴不得每個人都是史比特瓦根
死神的解說已經多到不是在讓讀者理解能力,而是可以合理懷疑是98想多畫一些大格數分鏡,充水連載頁數;正常進行邏輯的戰鬥,沒有那麼多時間去做解釋,事實上還是有更高竿的演出手法可以去讓讀者思考與理解,能力也不必一次性曝光特性,畢竟該角色戰鬥不會只有一場,只是98還是選擇用最拙劣的方式去說故事。唯一優點是這種口白化、敘述方式的演出,就很適合拿來演舞台劇這種娛樂表演。
在看咒術迴戰的時候,不知道作者是在合理化解釋行為還是在婊久保,搞了個能力講出來會變強的設定
咒術真的是這種解說病的解藥😂
獵人有沒有這樣的制約與誓約啊?有的話就是前輩了
@@長鴻李-h8y 炸彈魔,他的能力要求他要解說才可以開始倒數計時,畢竟他的炸彈威力那麼強
@@長鴻李-h8y 炸彈魔制約就是講出能力讓威力最大化,後面其他能力都是用旁白解說
@@chu571217 只能說這樣的做法合理多了
久保老師小時候一定是個有禮貌不到最後關頭不會認真起來跟同學打架會告知接下來出什麼招式的好學生❤
很抱歉,接下來我要打你的頭,如果可以我本來不想用這招的。 有這樣的學生嗎XD
本来是不想这样做的,毕竟要是把你打进ICU就麻烦了。因为是专门瞄准你的鼻梁、太阳穴、喉咙、腰部这种脆弱部位的啊!虽然不应该就这样告诉你,但是为了让你心甘情愿的接受自己惨败的事实,我就特别告诉你好了。我知道这可能会对不起你的父母,但我是不会手下留情的,给我像个男人一样,咬紧牙关挺过去吧。
感覺好中二😂
死神打打杀杀的流程:1)先自我介绍。再介绍自己的招式。2)第一个星期,好人被按在地上摩擦。3)下星期,好人说“我本来不想用这招的。” 然后把敌人按在地上摩擦。4)下下星期,敌人说“我本来不想用这招的。” 然后把好人按在地上摩擦。5)下下下星期,好人说“我本来不想用这招的。” 然后把敌人按在地上摩擦。6)好人赢了。跟敌人道歉结束。妖精的尾巴的反杀的流程:好人要输了,大喊“这是妖尾的力量!!!” 反杀成功,敌人被秒杀。如果过程没喊,打完后就一定会喊的。
妖尾是bgm一响你就知道主角们这把稳了!😂
我覺得這些迷惑行為,應該是作者想要盡可能讓文戲比較有深度,或是加一些中二感之類的,結果反而變成讀者對於這些話感到奇怪吧.
還有死神的勝負是取決於潮度,故熟捻潮指數戰力計算系統之人才能贏
沒錯 看看藍染 變醜就輸了
看了血戰篇動畫兩集房間的除濕機壞掉瞬間淹水了
也有人笑當初藍染輸的原因,是因為進化後沒有一護潮的緣故
@@loveTWLuKangboy 別說沒有一護潮,進化前的自己都還比較潮
所以後來出現才給個霸氣椅椅正常發揮實力,不然以友哈那狗扯的能力鏡花水月應該是直接沒用
可以這樣理解:死神就是教你們什麼是 武德。
強迫解說這件事還有個很好笑的最初考慮到這是熱血少年漫畫,作者可能想讓觀眾知道,硬讓劇情裡的角色開始演講然而,好幾次都是他們講解完關鍵點被敵人反殺Ex. 樓十郎告知對方自己是聲音的幻術→對方把自己搞聾反殺某刺客把二擊必殺說出來→對方就會防備吉良把刀變重講出來(雖然不講對方也知道)→松本直接使解debug這招其他還有很多,笑死,原來劇情中解說還真的會害死自己,都這麼多次了你們可不可以注意一點啊
真是非常抱歉我本來是不想按讚留言的因為每個觀眾的按讚留言都可能會影響影片的觸及率和觀看次數甚至讓up主繼續拍攝相同題材的影片然而我還是按讚分享了請讓我為自己的任性表達誠心的歉意
碎蜂的能力,應該是誓約與制約的問題某位具現化系能力者就曾經將解說能力規則加入限制當中你看她不只每次都要說,而且都要在發動了第一次之後才說,這就是制約恩恩,絕對是這樣沒錯我也不知道我在說什麼
這影片太好笑了!! 🤣 其實這一切不合理的行為都可以解釋為這些角色太想耍帥,甚至到了將自身生死置之度外的程度。或者說,作者太想讓角色耍帥,以至於完全忽略了合理性,然後有些角色就顯得很蠢了。
重點是連涅這個瘋子都知道要等對手聽到時也沒差才講自己的能力那群平時嗆他腦子怪怪的死神們都在敵人健在時講解難道這就是所謂的君子之爭嗎⋯?
「強迫解說症」說不定跟 炸彈魔 的「生命之音」一樣,需要透過「解說」給對手聽的這種「制約」,才能使強大的「誓約」技能生效/發動/強化,也就是透過 「解說」增加敵人破解的風險,換來強大能力或逆天的能力(走錯棚
可能98就是想把死神畫成JOJO那種漫畫但98自己也想不到或是懶得想推敲並破解對方能力的橋段 那就只能變成場場大戰在解說且死神人物這麼多我無法想像角色不自己解說的話內容會變得多長還有荒木都有一堆不知道怎破解只好降神或是失憶只用過一次的橋段了那就更不用說中期就只會偷懶畫大白跨頁大牙齦的酒保了九保
死神的招數強度是基於你那招留到有多後才用 只要留得夠後 某人物可以始解平A了最終boss
不不不,這三大要素都有其必要性,就是增加 "潮" 指數。戰鬥的勝負可以輸,但潮絕對不能輸!
開頭的道歉橋段,其實比起尊敬更多像是嘲諷www
東秈搞不好就是為了不被對方知道能力才練成這種卍解的(咦
讓後他犯了另一個更嚴重的問題就是送優勢(他是第1刀故意不直接致死是不是....)
知道自己有病但又不想被知道,所以練出讓對方聽不到聲音的能力再盡情發作,這解釋可以的
這裡面最有趣的就是,有時候他們還會分析對手的能力,雖然通常放在OS裡面,但這個作品的腳色都很貼心地去講解,分析根本毫無意義死神其實還有一個有趣的地方,就是雙方都很會叫囂舉個例子 6刃帶小弟襲擊空座町的時候蕭隆說:白色的羽織,你就是所謂的隊長吧?看來我是運氣最好的那個日番谷帥氣的拔刀說:不,你是運氣最差的那個然後日番谷被打爆,對方說:隊長也就這點程度,看來我真的是運氣最差的那個雙方都很會嘴
運氣最差是最廢那個,一下就被露琪亞幹掉
@@曾志權-c7r 迪羅伊,虛的原型是條蝦卷,沒手沒腳就算歸刃反而可能更弱,所以直接給露練招
6刃好嗆 XDD
明明以前已經看過,但今天莫名又出現在首頁所以又看一遍經典值得一讀再讀(?
我本來是不想留言的,但看到這個影片後真的是忍不住
第二大的迷惑行為,到後期真的問題感很重每個人都在那邊藏招,藏到快死了才在那邊開下一招搞得像回合制戰鬥似的,每一輪對決都要拖好幾話才會打完至於解說能力的部分雖然我知道這是要解釋給讀者聽,避免讀者連敵人怎麼死的都不知道但不想用這招又主動解釋給敵人聽,最後又被破解然後被反殺我都不知道該吐槽什麼才好了(゚∀。)
東仙那個真的超神奇!對手都被你剝奪五感了,這解說真的是對空氣說的。
自從看完副寢這部影片後,我在巴哈看千年血戰篇都在看誰斷手還有誰在說"我原本不想用這招"或是誰在道歉😂
你的吐槽真的好好笑🤣🤣我看你的影片從頭笑到尾欸。以前看死神的時候沒有意識到這些,好神奇!😳😳
欸,不是,露琪亞那個不能算啦,不像其他人只是身體消耗負擔大 或 單純想藏招,她的卍解用不好連自己都會GG,副作用大的招能不用當然就不用啊。露琪亞的情況則是她到快戰死都在擔心自己會控制不好,是白哉鼓勵她,她才決定用的。
那我也不是很欣賞這種心態,都快死了還不賭一賭,那不就是等死而已
@@fuqinshizhang 其實他們只是每個都是抖M,等到被虐滿足了才要反殺www
痾 打不過會死,那還不如開大一起死-.- 甚至多帶走幾個
死神後面的劇情其實多少都有這種狀況,只能說戰力通膨+藏招真的看得有點疲勞
要讓讀者知道劇情在搞甚麼,解說能力本來就是在正常不過的行為,透過角色本身詮釋既不會給人突兀的感覺又能營造即將給予對手致命一擊之人對自己能力的絕對自信,只不過久保在這條路上入魔了,所有人在比拚潮度而不是靈壓、能力的同時,久保也力求潮到出水,導致劇情常常會出現莫名其妙的內容,讓讀者時不時懷疑自己是不是腦子進水,到底看了甚麼
我覺得可以用字幕解說能力就好 他們台詞可以不用講出來 比如說出現什麼招式 那在底下標註就好了 只是就是沒有動漫這樣做 真的很奇怪
@@跩哥馬臉 可以利用旁白 JOJO很多心境都是旁白幫忙說的 這點好多了!
演出表現方式的問題 這種回合制跟聖鬥士一樣老套
強迫解說症雖然很智障,但不解說的話觀眾可能看不懂或不了解運作機制,所以雖然突兀但還是得想辦法塞進去咒術迴戰則是很好地解決了這個問題,藉由透漏自身能力情報的方式,使能力的“命中率”提升,這樣就讓「解說能力」這件事合理化了,營造出一種「就算你掌握了我能力的情報但你還是防不住」的情境。
副寢的吐槽總是能精準命中我的笑點
像涅繭利那種強迫解說的行為的確很合理,老實說他是我在死神這部作品裡最喜歡的角色(=w=)
解說力53萬呢~
涅繭利我的理科超人全作只輸過一場
涅對靈王右手那戰才算是真的鬥智
看老涅打鬥真的很享受 他的戰鬥是死神裡面最舒服的 裝B到位 又有頭腦 實力又強!
這就是為什麼我覺得死神....頂多只是在設定上很神,但劇情上真的就是為了弱化角色而弱化。這點獵人就很明確用內心戲代替說出來
解說這點咒術迴戰有做一個很棒的設定就是,介紹自己的技能會增加威力,這樣每個人見面就能合理解說能力
強制解說症其實滿多作品都有的但也有處理的很好的像是咒術迴戰就加了個解說自己能力會讓能力變強的設定就讓解說自己能力變得沒那麼突兀
@盧仕其 咒術的世界觀來說的話就是束縛
平子是因為逆撫的能力也會影響自己,為了適應他平常就會練習顛倒做事,像是倒立站在空中,後面倒著說話應該是要進一步混淆對手,也可能是他沒東西練了哈哈
能倒立拉屎,我唯獨扶他~
之前PTT不是有人問說最廢卍解是不是逆撫,能力不分敵我影響全部的人,連自己也會受到影響,卍解前還要先練習讓自己適應全部都顛倒的世界,為了解說還要練習倒著說話,如果跟隊友一起戰鬥開卍解還會雷到隊友,真的有夠莫名其妙
@@linarthur5408 始解的話只要跟隊友說這個敵人我一個人應付就可以了,難處理的是他的卍解,是讓在場自已以外的人混淆敵我意識,只能在自己對付多數敵人時用
@@linarthur5408 小說裡平子自己也吐槽過逆撫用使解打強者,卻用卍解清小兵,但我覺得不是最廢,畢竟平子同樣在小說中說道:如果無形地國是聚集在某處一起進攻,他一個人就能解決至少一半。所以只是逆撫使用場合太難抓,至於最廢卍解,我覺得,鬼燈丸真可憐
@@ryatin6958 確實,而且逆樣邪八寶塞在一對一也沒用,用起來有夠麻煩
邊騎車邊聽真的會被路人當神經病,沒幾秒就笑出來
抱歉這影片太有趣了 讓我忍不住點了兩次讚
我本來不想糾正你的,但你還是再多點一次吧
長大看了更多的漫畫後才有感覺,其實死神這種廢話很多的戰鬥模式是有點投機的做法,因為雙方完全不講廢話,只有不斷地交鋒的戰鬥很難畫得好,不只動作要連貫且流暢,而且很難把頁數拉長,但是我自己是覺得這種戰鬥看起來會比死神這種更爽、更有力
浪人劍客?
@@peterdai7728 劍心會嘴遁呀w
像屍魂界篇偶爾幾次是無傷大雅的特色,我覺得主要是空座町決戰每個死神單挑都來一遍,重複太多次連猴子都能看出公式了
正因如此,所以有人說死神的[潮]除了帥之外,更多的是作者刻意在[水]頁數
銀魂吧 不太有大喊招式名的橋段
我很抱歉我點讚了,本來我沒有打算留言的,但我還是選擇留言了第3點是要說給讀者知道的,不然很易看得黑人問號但久保的處理手法不太行,有心去想一想的話問題就可以避免,比如咒術那個術式開示的設定就十分不錯
真的,可惜作者把自己玩死了😅
真的不管是漫畫還是動畫,打從小時候一接觸,過程就真的尷尬癌發作... 要不是人物畫的帥 ( 也只剩這優點 ),不然根本就不會想看下去 ( 我也沒看多少就是了 'XD )
他們所要表達的就只有一句話「林北不演了」😂
超好玩超好笑 感謝整理
崇拜,是離理解最遙遠的感情。這句真的神到靠北,一直以為是什麼心理學大師講的。
演算法終於把視頻送過來,只能說久保老師的道歉習慣也被借鑑借鑑了,真的很抱歉
本來是不想留言的,不過我感覺劇情上說是全面交戰,卻因為這些重複的橋段把戰鬥演成了變相的武道大會,才是引起大家想吐槽的核心問題啊
如果是全面交戰的話,一群人站著聽一個人解說自己的能力,感覺好像...更想吐槽了(´⊙ω⊙`)
@@qoodx 解說就是包含在我提到的重複橋段裡啊,其實JUMP系發展這麼多年,有些能力不解說光看畫面也猜得出來
@@phantomcrimson現在如果都有人放招式卻不解說~我會懷疑自己是不是漏看了,不小心翻了兩頁 ,趕快搓一搓上一頁
對我個人而言其實能力的解説,最主要的還是要符合邏輯與人物設定,像獵人裏面記得主動解説能力的團長和西索,畢竟西索本來就愛騙人這也是戰術一部分,而團長呢在和西索戰鬥裏面也是通過主動説明自己的能力讓西索陷入誤區以爲就團長一人(個人想法畢竟只是個人推測團長當時是與旅團的人一起群毆西索),個人覺得這些都是符合人物性格與想勝利的基礎之上的,反過來不想讓人物正大光明解説能力卻又想觀衆知道的就是旁白框了,而想正大光明解説能力的就像呪術廻戦這樣解説后有能力加成之類的。而死神裏面人物都喜歡解説能力這個行爲呢我覺得沒什麽問題,因爲不知道爲什麽死神這部作品給我個人的感觀是不能帶腦子去看的,尤其是後期,前期因爲各種緊凑的情節,并且作戰的都是死神内部的人員,想留情主動解説我是覺得可以理解的,後期的時候因爲已經不想帶腦子和邏輯去看了反而覺得他們解説也就沒什麽,畢竟後期作者自己都放棄了。其實之前看到過有人說死神優秀過獵人之類之類的,但是擧個例子平子那麽恨藍染,但是卻主動解説自己的能力,讓自己的優勢降低,老實説不是很理解其中的邏輯,如果一部作品人物的行爲很多時候都無法解釋或者不符合原本的設定或者沒有明確的歷程轉變就變了一個人的話,老實説很難留下印象深刻,對我個人而言。死神只要抱著そんなむきになることないじゃない的態度的話,上面的行爲就可以解釋了
結果,裡面的腳色只想說:我們也不想跟敵人解釋自己的能力,但我們不解釋一下,讀者是怎樣才能知道我們在做什麼? 🤣(畢竟有些能力不解釋的話,根本猜不到是什麼
其實可以用內心想的方式表達
不要去理解要去感受,感受它的潮度
真是非常抱歉,我原本不想按讚的,我滑鼠的能力就是,常常會自己連點兩下,我怕控制不好力道按了兩次讚,幸好滑鼠的力量減弱了
石田雨龍 VS 雨葛蘭 的嘴巴對戰讓我傻眼,石田雨龍的聖文字能力,能夠在指定的兩點之間,讓已經發生的事情「逆轉」,雨葛蘭能運用「世界調和」的能力,將使他負傷的幸運以等量的不幸返還,兩個人就是互相講解能力,基於自己能力互相嘴規則,看誰把傷害嘴到對面去誰就贏了。
你忘了替身之盾能代替承受傷害。
刀的能力是騙術但使用者有實話強迫症真的滿可悲的XD
其實我覺得這角色是用來襯托日番谷的,眾隊長裡連笨蛋都有才顯得他天才啊XD
抱歉...我本來不想用這招的,因為這項能力跟我身為強迫解說症患者的身份相違背。
咒術作者在強逼透露症上還給出了一個非常正當卻無語的理由:主動透露情報,效果加強靠北
我這影片出來的時候咒術的評價還沒雪崩,很多人也有提到咒術,現在都沒人想提了
@@fuqinshizhang咒術進到一個新的高度
第一次看死神的漫畫是千年血戰前幾話開始,第一感受就是背景很空很白,到了會讓人恐懼不舒服的程度。都是看了幾個月才習慣。不知道是不是只有我有這樣的感覺。
你可以看一下KAY 大的影片 剛好講到這一趴
久保常常這樣,不是大面積留白,就是打翻墨水
然后前面把友哈吹得多厉害多全能还不是被镜花水月骗得团团转最后被平A掉,最最后还莫名其妙的被手指戳掉了!😂
感覺我不想用這招的可以翻譯成:你強到我必須用全力才能打到 驕傲吧
如果不是敵人大多也有這問題這群人真的10條命都不夠死....
而且還殺錯,浪費卍解
.....豆洗爹?
用現實的價值觀來看邊打邊解說當然很白癡,但只要跳脫出來代入角色其實還是蠻有可能的,這就好比打牌當自己手中握有4支A,覺得自己穩贏的時候,就會有想要戲弄對手的這種傲慢心理,以及遇到同好,會想要秀出收藏的這種炫耀心理,久保只是藉由解說來突顯這些角色對於自身能力過於信心的自大
那太可怕了,這作品的人幾乎都是自大狂耶XD
我很在意她跟茶度這17月做了什麼事 後面根本沒聽進去 最後說一句 你說…..什麼?
其他勉強還能接受畢竟能力不是必殺型態而且敵人有腦一點都有機會破解招式唯獨碎蜂最低能講解使自己能力廢掉又不像夜一急速攻擊卍解大砲跟暗殺部隊及自己初始性質相反還不能連發敵人只要躲過.碎蜂基本就要躺了比一護還要耍笨的角色:P
大可以先快速用能力擊殺敵人,在開始道歉解說 「抱歉,本來是不想用這個二次擊殺的能力的...」這樣就完美了XD
平胸都是笨蛋,但是我喜歡
有沒有可能是因為他很自信可以戳到人 誰曾想到2刃根本不能靠近XD
就是為了讓讀者覺得文鄒鄒的很有文藝氣息看看JOJO、搶著幹掉對手都來不及了,還講給對方自己的能力讓對方知道喔⋯⋯突然覺得死神好智障😅
死神作者純粹是想注水或者懶得畫打鬥畫面
Jojo會啊 都有解說 講自己的能力多牛逼 雲?
@@Daddy......... 地3部是真的不會說 因為敵人都知道能力了 第2部也都不會說 除了西薩 5部是說了也沒用 敵人已經要被鋼琴砸死了 這麼說也沒錯 死人知道能力也沒差 問題是死神的敵人都沒死阿 還能反殺主角群呢!
優質影片
一角的卍解劇中第一次用就壞了,所以後來他是真的打不贏我是覺得一角的實力是真的沒跟上一角劇中第一次開卍解雖然是第一個解決對手的但別忘了他是三席是不需要打限定靈印的也就是說只有他是一開始就全力在打而且龍紋鬼燈丸又被弄壞了別說卍解不能根本上的修好,表面上修好威力也會大降在假的現世打的時候他卍解表面上有沒有修好都是兩說第二次我更傾向他確實打不贏
後面繭利有說有修好只是威力減弱 而且他不用的理由跟減不減弱無關完全就是他無意義的堅持這事情是嚴重到會應響整個任務的程度他如果是用了還被打敗那也就算了 結果不用害任務差點失敗啊不就好在知道他會卍解的人沒多嘴....(劇中顯示知道他會卍解的人少說有6~7位)
@@匿名決鬥者 基本上知道的都是知心好友,不會散播出去,像戀次是隊長空缺想到他會卍解才心急
痾,這就是連載少年漫畫的經典弊病:解釋。畢竟那些作者通常不確定是否能夠一直連載下去,如果能連載成單行本、或製作解釋書那就沒問題,不用解釋。怕是觀眾看不懂於是被腰斬。某些只有作者才懂得設定、專有名詞,新來的/常看的觀眾不懂,只好每次都解說。『其實他們的解釋是解釋給觀眾聽』,只是剛好用某人說而已。畢竟沒有人希望看漫畫還是像讀文言文一樣,漫畫在上面,下面有註釋。(這樣這病就消失了,只是看的人會變得很累)近年漫畫如果有『解釋給觀眾』常常會被吐槽是打破第四面牆。
當初看的時候我只覺得很多梗但沒想到經由副寢整理後變得這麼好笑XD
久保:我本來不想說的,我只是懶得想對話。
你什麼時候產生我有留言的幻覺
副寢這次特別用力啊上一次好像是鞭動朋2的時候看來是相同情緒
鞭動朋2是真的很氣,這次比較像為了節目效果吧
雖然很好笑w但其實都能有合理解釋啦道歉根本不是真意呀w就是為了裝抱歉你輸了這種藏招這個算是特色了w畢竟Bleach很多時候都是比誰殺手鐧多w不過要認真說的話其實藏招有兩種 一種是裝另一種是跟文戲有關例如夜一跟碎蜂用同一招式以突顯兩人的關係、過這麼多年其實碎蜂並沒有真的恨夜一一角、弓親那個是人物塑造(十一番隊的都很愛藏招)最後那個單純是因為要交代給讀者w不然這種能力比拼大家都不說其實很難看得懂像更木vs卯之花就是因為花姐沒有解說導致卍解的能力有很多討論空間當然有些時候是想裝啦說給你聽也無妨反正我照樣能贏
笑死但涅繭利的部分真的認同角色設計好 再奇怪的編排都能圓的回來
平子練習倒著講話 笑死
平子可以自己決定要不要解開應該是為了騙對手沒有解除吧
一解開上下左右就變回來了 沒瞎的都知道解除了
@@人生-s3n 那是你玩得爛對手要是摸不清你什麼時候解除就會很容易混亂呀況且那個上下左右顛倒不是固定的可以只有某個角度顛倒
你是什麼候產生了我是倒立站著的錯覺?
他們可能平時不受人注意,所以見到敵人的時侯要說過不停炫燿一番 XDD
強迫解說症可能跟他的念能力有關,有個爆炸魔就要解說完規則才能啟動倒數計時炸彈的能力。
總覺得是攤牌時機的錯,至少有好一些作品,都是放完招確定敵方剩一口氣時,才順便解說加調侃,當然偶爾也會發生被殘血反殺的狀況,畢竟你都自己誠實以對了,感覺不針對你的弱點來一下反而不夠尊重
0:46 這裡有GET到我2:05 這感覺比較像故意挑釁讓我想起獵人裡面,大家都將自己的能力隱藏得很好,像炸彈魔甘舒的情況,也是因為發動能力的條件需要解說。10:11 我看到東仙要這個名字,馬上冒出的念頭就是,妹子說:「要,不要!」
獵人有說過啊,暴露念能力給別人算是一種高風險,有高風險的念能力就會更強大 (X)
我本來是想點讚的,但還不習慣,所以點歪了,抱歉,這次一定會點到的,副寢的影片真的很優質,對了,我沒有告訴你吧,除了刃牙系列以外,你的影片我幾乎都沒看過啊,本來不想說這件事的,但...沒辦法了,請原諒我,你..你說什麼?想要我加入會員嗎?我本來是想要大聲拒絕的,但你從什麼時候開始有了我沒有加入的錯覺呢,你..你說什麼?你說我名字旁邊明明就沒有會員徽章嗎,會員豈是如此不便之物!你..你說什麼?是嗎...做影片不是目的而是手段嗎,純度太低了,我不想說的太失禮,但請你跟月島大哥道歉,月島大哥人很好的,一定會原諒你的
要素過多
也太多梗
獵人必需進行能力及其條件的推斷及猜測,甚至雙方互相思考對方有無騙人或試探對方的理解程度,請看西索打團長
對不起 但我覺得咒術的開示設定真的神完美解釋了强迫解説症的理由 偶爾還會騙騙敵人 作爲久保後輩肯定是謀劃已久的設定吧ww雖然很不想這麽說 但死神角色的戰鬥智商感覺頗低的 ww
現在的芥見已經淪為凡夫了
咒術的戰鬥智商也繼承了死神w
時至今日久保應該會覺得拜託借鑒不要說自己是他的偶像,真的很丟臉
早就有開示這種設定 最經典的就是獵人了 咒術不過是個雜燴粥而已
多方比較第三點解釋能力的部分:像是〈遊戲王〉為了規則上的緣故一定要解說,不過像是〈航海王〉或是〈死神〉就純粹是為解說而解說了(沒有理由的那種),多半只是純粹要讓角色裝逼或凸顯他對自身能力自滿大意的人格而已,而像是〈獵人〉在解說能力時,要嘛是能力的發動條件(甘舒),要嘛是為了要混淆對手而做的事(庫洛洛),至於〈JOJO〉雖然有時會有旁白或路人自動進行解說,但很多時候都是自己要去拆解對方的能力的,而不會等敵人來告訴你。(像是光要得知DIO的能力是時間暫停這點就付出了相當大的代價,而DIO雖然調皮,但也沒有蠢到會把自己的能力告訴承太郎他們)以上純處個人心得
要說因為因為強迫解說而死的吧....我覺得山老頭可以算一票吧,說敵人因為不了解自己的卍解所以沒辦法奪取,然後就很貼心的解釋並放完了所有技能。雖然說是因為覺得自己可以絕殺所以還不算病就是了
山老頭本來以為可以直接一套帶走有哈,沒想到有哈找了替身結果被反殺
想不到這個娛樂性質的影片會有這麼多人留言,還願意給出批評,真的是很感激,有不只一個人提出了「不解說讀者怎麼看得懂」的論點,我感覺一一回覆沒完沒了,所以在這邊統一給出回覆:
首先,有個東西叫旁白框,漫畫的表現手法不是只有對話,不然你讓角色們用內心的OS交代也行,「角色不口頭解說讀者就看不懂」的論點我真的不曉得是從哪得出來的。
優秀的智鬥作品,例如JOJO和獵人,很多時候都是透過戰鬥去探索敵人能力,只有少數情況才會自曝能力,例如炸彈魔的能力發動條件等等,因為能力的情報是攸關生死的,也是影響勝敗的一大關鍵,我也看過為了找出敵人能力而故意讓自己身陷險境的描寫,但死神就是選擇了一個最懶惰的方式去交代能力,那被人吐槽有啥不對,至少像咒術那樣加上解說能讓威力增強的設定,我還能當作者有努力過了。
其實這影片就是吐槽著玩的,觀眾講啥我都一律點個愛心就完事了,但我看到有人用很嚴肅的口氣來質問我,甚至拿JOJO來反駁我,感覺頭有點痛,懷疑他到底有沒有看過JOJO,所以我想還是統一回覆算了,以免再看到讓我頭痛的留言,當然你看完我上面那段話依然無法釋懷的話,那儘管留言批評沒關係,只是我該說的話都說了,也不會再嘗試去跟你辯論,只會按個愛心給你。
我覺得副寢解說得很合理啊!
很感謝你幫我們整理出這三大令人迷惑的角色行為
以前自己在看的時候,隱約有感覺到
就是 ... 該怎麼說呢,感覺死神的戰鬥模式
有種 pattern XD
只是沒有像副寢這樣
精闢的分析與歸納出來
大大您辛苦了~要整理出這些內容
應該消耗了不少腦力 😆
---
其實,還沒閱讀這一篇留言前
還以為副寢是要寫:
「本來不想寫置頂留言的,不過...」
之類的玩梗 😄
看完之後才發現
這是一篇認真的回應
Respected!👍
副寢人真好欸 還有愛心可以拿
JOJO應該也是吧…
自己解說就算了
還有一個旁邊從頭講到尾
其實這在少年漫就是很常見
@@veryinterestingpersonaliti8321 在旁邊解說不算啦,那種就是純粹第三者的視角去看的,不是當事人自己講的,然後真的不要再拿JOJO去跟死神相提並論了,JOJO的角色可是把替身能力給比喻成藏A片的地方和屁眼的,第三部的反派一組組排隊來送也是因為不想讓同伴知道自己能力,所以沒有集體來圍毆主角他們,只有真的少部分特例才會在那邊自己解說能力,但死神已經是常態了,只用有和沒有去做區分是很令人傻眼的行為,你得考慮到比例啊,從比例來說的話我就是沒有看過比死神更離譜的少年漫畫
Jojo有最強解說役史比特瓦根啊
不好意思,我本來不打算留言的,只不過留言會增加UA-cam的演算法,促使影片被推廣出去,讓更多人可以看到副寢這莫名其妙的影片,所以我只好留言了,很抱歉
你說..什麼?
@@fuqinshizhang
你無需大聲吼叫,副寢室長
幹原來就是你
你是从什么时候开始产生了我不会流言的错觉呢?
你的计划凑效了,演算法推给我了
東仙的狀況是,因為阻止不了自己的強迫解說症發作,所以只好在對手聽不到的情況下解說,這樣對手也不會知道了。真是聰明的方法呢👍
清蟲是東仙從他死去的女性死神好友-歌匡 那裡繼承的,那時候清蟲的刀鄂形狀已經改變,已經不是淺打了。
清蟲為了東仙的病情去封住對手的眼、耳、鼻,所以可見,歌匡到死後都還在為犯有強迫解說症的東仙著想。
剝奪聽覺還繼續廢話,厲害了
@@LittleWave001 簡單扼要就是, 清蟲知道這個人嘴巴不能控制, 怕擾民所以先幫人放耳塞
這叫突破第四道牆嗎?
@@LittleWave001 所以東仙是因為變成歌匡的形狀,而對於不能再聽到她的解說爆發戒斷症狀嗎?
但是死神就是要道歉+藏招不想用才有可能贏
沒看某個玩火的老頭
一路嗆一路掀底牌大四喜全打出去
最後直接被秒了
山本被宿儺空間斬了
明說自己準備胡大四喜,然後被截胡了😂
刀會騙術,使用的人卻不會。
這句真的害我笑得不行🤣🤣
下輩子請慎選主人XD
練習倒著說話真的是要笑死,真希望作者能畫個他練習倒著說話的日常
這難道是天能??
小說補充,他當隊長其實都在偷懶,可能在練這個廢技吧
這就為什麼藍染這麼強, 說了一個模稜兩可的答案
死神的世界是看能撐多少回合數, 以及最後一回合有多少招數可以用
可以見得, 藍染一直都在藏招, 甚麼死神的戰鬥是看靈壓
藏一堆, 到後面還是不知道他還有幾招, 可以打幾回合, 連敵人BOSS也逃不過鏡花水月
刀會騙術,使用的人卻不會。
簡直比可悲還要可悲
副寢真的名言
我覺得東仙要那個合理,當你很想解說,但理智又告訴你不能說給敵人聽時,那弄聾對方就可以肆無忌撣的爽說了😂😂
笑爛太合理了
JoJo對替身能力是用菊花跟藏A書的地點來比喻自己替身能力的隱私的話
套用在死神的話就是
他們把自己菊花跟藏A書的地點用非常鉅細靡遺的講給對手聽(´⊙ω⊙`)
聽起來好怪喔
笑死!有夠貼切 w
對手:幹!先不要 我不想知道你的性癖是什麼!幹不要無視我一直講啦
暴露狂啊XD
雖然首部也有解說,但至少講解的是看戲的,比自己暴露好多了。對,就是在說你,解說員史比特瓦根。
JoJo 是用 JoJo立
跟帥氣歐拉 +動腦
S神是用話術跟更莫名其妙的話術再話術每一話,搞的讀者都不知道自己跟作者在話術什魔???
久保其實自己也說過,他常常是先想台詞再想畫面,所以角色話癆真的是在所難免吧,畢竟本來就是為了講話才出場的啊🤣
最最最不該解說的是碎蜂,身為隱密機動隊隊長,最主要是進行突襲刺殺,剛好武器始解又非常合適的「二擊必殺」,自己又說過不喜歡用高調的火箭炮卍解
但到頭來自己向人家解說,完全破了自己的界線與職業操守,一個瞬步閃過去連刺兩下就解決的事硬是給人家機會反擊反殺,純粹的搞自己
一護跟許多敵人道過歉
卻沒和對他最好的秀哥道歉
一護快跟秀哥道歉
竄改記憶
能夠打敗友哈巴哈難道不是也是多虧了月島先生嗎!(事實)🤣🤣
叫他跟秀哥抱歉,結果他偏不要,反而跟銀城道歉說自己打偏了,真是有夠過分
一護快道歉,秀哥人這麼好一定會原諒你的!
笑死
是說吉良跟其他患者相比似乎蠻合理的,他主要是為了擋住對手,談話拖時間也可以是策略,最重要的是算數能使腦袋冷靜,才不會被眼前的巨乳擾亂思緒(?)
有理有據令人信服
有道理
等等,吉良跟巨乳?
@@shikinanaya6528 指的是亂菊吧
我想就是因為這些原因,作品裡才沒有出現兩名以上的死神或敵人首次對戰一位角色的情況
不然在聽其中一人講解自己的能力時又要同時接受另一人的道歉,結果下一個人直接在你旁邊說「我本來不想用這招的」,我想他會因為來不及對所有人做出反應而被打倒吧(劍八那個除外
抱歉,這種對戰偶爾也是有的,只是多對一沒辦法好好開場提振氣勢就會淪為被無雙的雜魚了,像是一護救露琪亞時空手打倒三個副隊長,以及魯畢以觸手同時牽制現世先遣隊都是經典案例
利捷巴罗好像同时打了四个啊😂
@晴空 我根本沒有辦法想象劍八一邊道歉,白哉一邊講解自己的能力同時牙密一邊說自己根本不想用第0刃形態的樣子
@@timothy17202114 太可怕了,這三位都是不爽就直接砍過去的類型,根本不會好好聽人講話啊~XD
死神有團戰的話會不會是大型道歉現場
關於道歉的部分有些需要說明。
有些看不懂的謝謝和道歉是語言文化不同的問題,懂日文的人都知道那個謝謝和道歉是日文特有的敬語嘲諷和無理道歉,主要是用來刺激對手的理性。
像是一護的道歉通常都屬於這類的。
所謂的敬與嘲諷是明明對方沒有做出值得尊敬的事情卻對對方用敬語,讓對知道自己犯了蠢事,這種感謝說詞其實內心並不存在感謝之意,嘲諷的意味更多。
道歉也是同樣的道理,懂日文的人都知道用日文進行道歉的時候必須用謙讓語,但這邊的原文一護講都是一些悪いな、すまねぇ等很沒禮貌的道歉用法,意味著語者根本沒有道歉的誠意,這也是日文特有的一種嘲諷用詞。
真的了解之後其實那樣說辭在日本文化中是超級失禮的事情,真的千萬不要亂學不然被當地黑道圍毆是有可能的。
PS:
日文正式感謝會說:...いただき、ありがとうございます。而非ありがとう或感謝する、サンキュー。
日文正式道歉會說:申し訳ございません、ごめんなさい。而非悪いな、すまねぇ。
確實,少年漫畫的用詞很多都沒禮貌,在那個世界裡用“貴様”而不是“てめえ”叫人已經是相對有教養的了XD
@@phantomcrimson 沒辦法,畢竟語言文化和系統不同呀。
這兩種用法翻譯過來都一樣,但只有懂原文的人才知道態度上的差異。
其實我覺得一般中文使用者也可以從情境看出來中文版是在嘲諷吧…
抱歉中文也是可以嘲讽啊,我们只是在吐槽。。😂
重點碎蜂是刺客或忍者類型,然後告訴敵人自己攻擊特性,變成光明正大武士對決
快停止你的隻狼行為
我認為角色一直說道歉的話,是久保想要強調角色當下是在極度自信的狀態,雖然後面還是可能被爆打
對不起,我本來不想留言的
石田那段讓我想到
他有說過 "你以為我會用弓以外的武器嗎"
後來把箭矢當成刀並說 "這是滅卻師唯一的刀"
還說"本來打算之後再使用"
阿你不是說只用弓...
石田:你以為我會用弓以為的武器嗎 對我還真會用弓以外的武器
(如果把「我本來不想用」用在考試上)
老師:今天要考試,把書收起來,文具拿出來,準備考試
自己:很抱歉老師,接下來考試我要作弊,如果可以的話,我本來不想使用這方法去面對考試的,因為用了我將付出很大的代價
老師:是喔!那該成績直接當掉,謝謝😊😊
久保真的很愛強迫解說,巴不得每個人都是史比特瓦根
死神的解說已經多到不是在讓讀者理解能力,而是可以合理懷疑是98想多畫一些大格數分鏡,充水連載頁數;正常進行邏輯的戰鬥,沒有那麼多時間去做解釋,事實上還是有更高竿的演出手法可以去讓讀者思考與理解,能力也不必一次性曝光特性,畢竟該角色戰鬥不會只有一場,只是98還是選擇用最拙劣的方式去說故事。
唯一優點是這種口白化、敘述方式的演出,就很適合拿來演舞台劇這種娛樂表演。
在看咒術迴戰的時候,不知道作者是在合理化解釋行為還是在婊久保,搞了個能力講出來會變強的設定
咒術真的是這種解說病的解藥😂
獵人有沒有這樣的制約與誓約啊?有的話就是前輩了
@@長鴻李-h8y 炸彈魔,他的能力要求他要解說才可以開始倒數計時,畢竟他的炸彈威力那麼強
@@長鴻李-h8y 炸彈魔制約就是講出能力讓威力最大化,後面其他能力都是用旁白解說
@@chu571217 只能說這樣的做法合理多了
久保老師小時候一定是個有禮貌
不到最後關頭不會認真起來
跟同學打架會告知接下來出什麼招式的好學生❤
很抱歉,接下來我要打你的頭,如果可以我本來不想用這招的。 有這樣的學生嗎XD
本来是不想这样做的,毕竟要是把你打进ICU就麻烦了。因为是专门瞄准你的鼻梁、太阳穴、喉咙、腰部这种脆弱部位的啊!虽然不应该就这样告诉你,但是为了让你心甘情愿的接受自己惨败的事实,我就特别告诉你好了。
我知道这可能会对不起你的父母,但我是不会手下留情的,给我像个男人一样,咬紧牙关挺过去吧。
感覺好中二😂
死神打打杀杀的流程:
1)先自我介绍。再介绍自己的招式。
2)第一个星期,好人被按在地上摩擦。
3)下星期,好人说“我本来不想用这招的。” 然后把敌人按在地上摩擦。
4)下下星期,敌人说“我本来不想用这招的。” 然后把好人按在地上摩擦。
5)下下下星期,好人说“我本来不想用这招的。” 然后把敌人按在地上摩擦。
6)好人赢了。跟敌人道歉结束。
妖精的尾巴的反杀的流程:
好人要输了,大喊“这是妖尾的力量!!!” 反杀成功,敌人被秒杀。
如果过程没喊,打完后就一定会喊的。
妖尾是bgm一响你就知道主角们这把稳了!😂
我覺得這些迷惑行為,應該是作者想要盡可能讓文戲比較有深度,或是加一些中二感之類的,結果反而變成讀者對於這些話感到奇怪吧.
還有死神的勝負是取決於潮度,故熟捻潮指數戰力計算系統之人才能贏
沒錯 看看藍染 變醜就輸了
看了血戰篇動畫兩集房間的除濕機壞掉瞬間淹水了
也有人笑當初藍染輸的原因,是因為進化後沒有一護潮的緣故
@@loveTWLuKangboy 別說沒有一護潮,進化前的自己都還比較潮
所以後來出現才給個霸氣椅椅正常發揮實力,不然以友哈那狗扯的能力鏡花水月應該是直接沒用
可以這樣理解:死神就是教你們什麼是 武德。
強迫解說這件事還有個很好笑的
最初考慮到這是熱血少年漫畫,作者可能想讓觀眾知道,硬讓劇情裡的角色開始演講
然而,好幾次都是他們講解完關鍵點被敵人反殺
Ex. 樓十郎告知對方自己是聲音的幻術→對方把自己搞聾反殺
某刺客把二擊必殺說出來→對方就會防備
吉良把刀變重講出來(雖然不講對方也知道)→松本直接使解debug這招
其他還有很多,笑死,原來劇情中解說還真的會害死自己,都這麼多次了你們可不可以注意一點啊
真是非常抱歉
我本來是不想按讚留言的
因為每個觀眾的按讚留言都可能會影響影片的觸及率和觀看次數
甚至讓up主繼續拍攝相同題材的影片
然而我還是按讚分享了
請讓我為自己的任性表達誠心的歉意
碎蜂的能力,應該是誓約與制約的問題
某位具現化系能力者就曾經將解說能力規則加入限制當中
你看她不只每次都要說,而且都要在發動了第一次之後才說,這就是制約
恩恩,絕對是這樣沒錯
我也不知道我在說什麼
這影片太好笑了!! 🤣
其實這一切不合理的行為都可以解釋為這些角色太想耍帥,甚至到了將自身生死置之度外的程度。
或者說,作者太想讓角色耍帥,以至於完全忽略了合理性,然後有些角色就顯得很蠢了。
重點是連涅這個瘋子都知道要等對手聽到時也沒差才講自己的能力
那群平時嗆他腦子怪怪的死神們都在敵人健在時講解
難道這就是所謂的君子之爭嗎⋯?
「強迫解說症」說不定跟 炸彈魔 的「生命之音」一樣,需要透過「解說」給對手聽的這種「制約」,才能使強大的「誓約」技能生效/發動/強化,也就是透過 「解說」增加敵人破解的風險,換來強大能力或逆天的能力(走錯棚
可能98就是想把死神畫成JOJO那種漫畫
但98自己也想不到或是懶得想推敲並破解對方能力的橋段 那就只能變成場場大戰在解說
且死神人物這麼多我無法想像角色不自己解說的話內容會變得多長
還有荒木都有一堆不知道怎破解只好降神或是失憶只用過一次的橋段了
那就更不用說中期就只會偷懶畫大白跨頁大牙齦的酒保了九保
死神的招數強度是基於你那招留到有多後才用 只要留得夠後 某人物可以始解平A了最終boss
不不不,這三大要素都有其必要性,就是增加 "潮" 指數。
戰鬥的勝負可以輸,但潮絕對不能輸!
開頭的道歉橋段,其實比起尊敬更多像是嘲諷www
東秈搞不好就是為了不被對方知道能力才練成這種卍解的(咦
讓後他犯了另一個更嚴重的問題就是送優勢
(他是第1刀故意不直接致死是不是....)
知道自己有病但又不想被知道,所以練出讓對方聽不到聲音的能力再盡情發作,這解釋可以的
這裡面最有趣的就是,有時候他們還會分析對手的能力,雖然通常放在OS裡面,但這個作品的腳色都很貼心地去講解,分析根本毫無意義
死神其實還有一個有趣的地方,就是雙方都很會叫囂
舉個例子 6刃帶小弟襲擊空座町的時候
蕭隆說:白色的羽織,你就是所謂的隊長吧?看來我是運氣最好的那個
日番谷帥氣的拔刀說:不,你是運氣最差的那個
然後日番谷被打爆,對方說:隊長也就這點程度,看來我真的是運氣最差的那個
雙方都很會嘴
運氣最差是最廢那個,一下就被露琪亞幹掉
@@曾志權-c7r 迪羅伊,虛的原型是條蝦卷,沒手沒腳就算歸刃反而可能更弱,所以直接給露練招
6刃好嗆 XDD
明明以前已經看過,但今天莫名又出現在首頁所以又看一遍
經典值得一讀再讀(?
我本來是不想留言的,但看到這個影片後真的是忍不住
第二大的迷惑行為,到後期真的問題感很重
每個人都在那邊藏招,藏到快死了才在那邊開下一招
搞得像回合制戰鬥似的,每一輪對決都要拖好幾話才會打完
至於解說能力的部分
雖然我知道這是要解釋給讀者聽,避免讀者連敵人怎麼死的都不知道
但不想用這招又主動解釋給敵人聽,最後又被破解然後被反殺
我都不知道該吐槽什麼才好了(゚∀。)
東仙那個真的超神奇!對手都被你剝奪五感了,這解說真的是對空氣說的。
自從看完副寢這部影片後,我在巴哈看千年血戰篇都在看誰斷手還有誰在說"我原本不想用這招"或是誰在道歉😂
你的吐槽真的好好笑🤣🤣
我看你的影片從頭笑到尾欸。
以前看死神的時候沒有意識到這些,好神奇!😳😳
欸,不是,露琪亞那個不能算啦,
不像其他人只是身體消耗負擔大 或 單純想藏招,她的卍解用不好連自己都會GG,副作用大的招能不用當然就不用啊。
露琪亞的情況則是她到快戰死都在擔心自己會控制不好,是白哉鼓勵她,她才決定用的。
那我也不是很欣賞這種心態,都快死了還不賭一賭,那不就是等死而已
@@fuqinshizhang 其實他們只是每個都是抖M,等到被虐滿足了才要反殺www
痾 打不過會死,那還不如開大一起死-.- 甚至多帶走幾個
死神後面的劇情其實多少都有這種狀況,只能說戰力通膨+藏招真的看得有點疲勞
要讓讀者知道劇情在搞甚麼,解說能力本來就是在正常不過的行為,透過角色本身詮釋既不會給人突兀的感覺又能營造即將給予對手致命一擊之人對自己能力的絕對自信,只不過久保在這條路上入魔了,所有人在比拚潮度而不是靈壓、能力的同時,久保也力求潮到出水,導致劇情常常會出現莫名其妙的內容,讓讀者時不時懷疑自己是不是腦子進水,到底看了甚麼
我覺得可以用字幕解說能力就好 他們台詞可以不用講出來 比如說出現什麼招式 那在底下標註就好了 只是就是沒有動漫這樣做 真的很奇怪
@@跩哥馬臉 可以利用旁白 JOJO很多心境都是旁白幫忙說的 這點好多了!
演出表現方式的問題 這種回合制跟聖鬥士一樣老套
強迫解說症雖然很智障,但不解說的話觀眾可能看不懂或不了解運作機制,所以雖然突兀但還是得想辦法塞進去
咒術迴戰則是很好地解決了這個問題,藉由透漏自身能力情報的方式,使能力的“命中率”提升,這樣就讓「解說能力」這件事合理化了,營造出一種「就算你掌握了我能力的情報但你還是防不住」的情境。
副寢的吐槽總是能精準命中我的笑點
像涅繭利那種強迫解說的行為的確很合理,老實說他是我在死神這部作品裡最喜歡的角色(=w=)
解說力53萬呢~
涅繭利
我的理科超人
全作只輸過一場
涅對靈王右手那戰才算是真的鬥智
看老涅打鬥真的很享受 他的戰鬥是死神裡面最舒服的 裝B到位 又有頭腦 實力又強!
這就是為什麼我覺得死神....頂多只是在設定上很神,但劇情上真的就是為了弱化角色而弱化。
這點獵人就很明確用內心戲代替說出來
解說這點咒術迴戰有做一個很棒的設定就是,介紹自己的技能會增加威力,這樣每個人見面就能合理解說能力
強制解說症其實滿多作品都有的
但也有處理的很好的
像是咒術迴戰就加了個解說自己能力會讓能力變強的設定
就讓解說自己能力變得沒那麼突兀
@盧仕其 咒術的世界觀來說的話就是束縛
平子是因為逆撫的能力也會影響自己,為了適應他平常就會練習顛倒做事,像是倒立站在空中,後面倒著說話應該是要進一步混淆對手,也可能是他沒東西練了哈哈
能倒立拉屎,我唯獨扶他~
之前PTT不是有人問說最廢卍解是不是逆撫,能力不分敵我影響全部的人,連自己也會受到影響,卍解前還要先練習讓自己適應全部都顛倒的世界,為了解說還要練習倒著說話,如果跟隊友一起戰鬥開卍解還會雷到隊友,真的有夠莫名其妙
@@linarthur5408 始解的話只要跟隊友說這個敵人我一個人應付就可以了,難處理的是他的卍解,是讓在場自已以外的人混淆敵我意識,只能在自己對付多數敵人時用
@@linarthur5408 小說裡平子自己也吐槽過逆撫用使解打強者,卻用卍解清小兵,但我覺得不是最廢,畢竟平子同樣在小說中說道:如果無形地國是聚集在某處一起進攻,他一個人就能解決至少一半。所以只是逆撫使用場合太難抓,至於最廢卍解,我覺得,鬼燈丸真可憐
@@ryatin6958 確實,而且逆樣邪八寶塞在一對一也沒用,用起來有夠麻煩
邊騎車邊聽真的會被路人當神經病,沒幾秒就笑出來
抱歉這影片太有趣了 讓我忍不住點了兩次讚
我本來不想糾正你的,但你還是再多點一次吧
長大看了更多的漫畫後才有感覺,其實死神這種廢話很多的戰鬥模式是有點投機的做法,因為雙方完全不講廢話,只有不斷地交鋒的戰鬥很難畫得好,不只動作要連貫且流暢,而且很難把頁數拉長,但是我自己是覺得這種戰鬥看起來會比死神這種更爽、更有力
浪人劍客?
@@peterdai7728 劍心會嘴遁呀w
像屍魂界篇偶爾幾次是無傷大雅的特色,我覺得主要是空座町決戰每個死神單挑都來一遍,重複太多次連猴子都能看出公式了
正因如此,所以有人說死神的[潮]除了帥之外,更多的是作者刻意在[水]頁數
銀魂吧 不太有大喊招式名的橋段
我很抱歉我點讚了,本來我沒有打算留言的,但我還是選擇留言了
第3點是要說給讀者知道的,不然很易看得黑人問號
但久保的處理手法不太行,有心去想一想的話問題就可以避免,比如咒術那個術式開示的設定就十分不錯
真的,可惜作者把自己玩死了😅
真的不管是漫畫還是動畫,打從小時候一接觸,過程就真的尷尬癌發作...
要不是人物畫的帥 ( 也只剩這優點 ),不然根本就不會想看下去 ( 我也沒看多少就是了 'XD )
他們所要表達的就只有一句話「林北不演了」😂
超好玩超好笑 感謝整理
崇拜,是離理解最遙遠的感情。
這句真的神到靠北,一直以為是什麼心理學大師講的。
演算法終於把視頻送過來,只能說久保老師的道歉習慣也被借鑑借鑑了,真的很抱歉
本來是不想留言的,不過我感覺劇情上說是全面交戰,卻因為這些重複的橋段把戰鬥演成了變相的武道大會,才是引起大家想吐槽的核心問題啊
如果是全面交戰的話,一群人站著聽一個人解說自己的能力,感覺好像...更想吐槽了(´⊙ω⊙`)
@@qoodx 解說就是包含在我提到的重複橋段裡啊,其實JUMP系發展這麼多年,有些能力不解說光看畫面也猜得出來
@@phantomcrimson現在如果都有人放招式卻不解說~我會懷疑自己是不是漏看了,不小心翻了兩頁 ,趕快搓一搓上一頁
對我個人而言其實能力的解説,最主要的還是要符合邏輯與人物設定,像獵人裏面記得主動解説能力的團長和西索,畢竟西索本來就愛騙人這也是戰術一部分,而團長呢在和西索戰鬥裏面也是通過主動説明自己的能力讓西索陷入誤區以爲就團長一人(個人想法畢竟只是個人推測團長當時是與旅團的人一起群毆西索),個人覺得這些都是符合人物性格與想勝利的基礎之上的,反過來不想讓人物正大光明解説能力卻又想觀衆知道的就是旁白框了,而想正大光明解説能力的就像呪術廻戦這樣解説后有能力加成之類的。
而死神裏面人物都喜歡解説能力這個行爲呢我覺得沒什麽問題,因爲不知道爲什麽死神這部作品給我個人的感觀是不能帶腦子去看的,尤其是後期,前期因爲各種緊凑的情節,并且作戰的都是死神内部的人員,想留情主動解説我是覺得可以理解的,後期的時候因爲已經不想帶腦子和邏輯去看了反而覺得他們解説也就沒什麽,畢竟後期作者自己都放棄了。其實之前看到過有人說死神優秀過獵人之類之類的,但是擧個例子平子那麽恨藍染,但是卻主動解説自己的能力,讓自己的優勢降低,老實説不是很理解其中的邏輯,如果一部作品人物的行爲很多時候都無法解釋或者不符合原本的設定或者沒有明確的歷程轉變就變了一個人的話,老實説很難留下印象深刻,對我個人而言。死神只要抱著そんなむきになることないじゃない的態度的話,上面的行爲就可以解釋了
結果,裡面的腳色只想說:我們也不想跟敵人解釋自己的能力,但我們不解釋一下,讀者是怎樣才能知道我們在做什麼? 🤣(畢竟有些能力不解釋的話,根本猜不到是什麼
其實可以用內心想的方式表達
不要去理解要去感受,感受它的潮度
真是非常抱歉,我原本不想按讚的,我滑鼠的能力就是,常常會自己連點兩下,我怕控制不好力道按了兩次讚,幸好滑鼠的力量減弱了
石田雨龍 VS 雨葛蘭 的嘴巴對戰讓我傻眼,石田雨龍的聖文字能力,能夠在指定的兩點之間,讓已經發生的事情「逆轉」,雨葛蘭能運用「世界調和」的能力,將使他負傷的幸運以等量的不幸返還,兩個人就是互相講解能力,基於自己能力互相嘴規則,看誰把傷害嘴到對面去誰就贏了。
你忘了替身之盾能代替承受傷害。
刀的能力是騙術但使用者有實話強迫症真的滿可悲的XD
其實我覺得這角色是用來襯托日番谷的,眾隊長裡連笨蛋都有才顯得他天才啊XD
抱歉...我本來不想用這招的,因為這項能力跟我身為強迫解說症患者的身份相違背。
咒術作者在強逼透露症上還給出了一個非常正當卻無語的理由:主動透露情報,效果加強
靠北
我這影片出來的時候咒術的評價還沒雪崩,很多人也有提到咒術,現在都沒人想提了
@@fuqinshizhang咒術進到一個新的高度
第一次看死神的漫畫是千年血戰前幾話開始,
第一感受就是背景很空很白,到了會讓人恐懼不舒服的程度。
都是看了幾個月才習慣。不知道是不是只有我有這樣的感覺。
你可以看一下KAY 大的影片 剛好講到這一趴
久保常常這樣,不是大面積留白,就是打翻墨水
然后前面把友哈吹得多厉害多全能还不是被镜花水月骗得团团转最后被平A掉,最最后还莫名其妙的被手指戳掉了!😂
感覺我不想用這招的可以翻譯成:你強到我必須用全力才能打到 驕傲吧
如果不是敵人大多也有這問題這群人真的10條命都不夠死....
而且還殺錯,浪費卍解
.....豆洗爹?
用現實的價值觀來看邊打邊解說當然很白癡,但只要跳脫出來代入角色其實還是蠻有可能的,這就好比打牌當自己手中握有4支A,覺得自己穩贏的時候,就會有想要戲弄對手的這種傲慢心理,以及遇到同好,會想要秀出收藏的這種炫耀心理,久保只是藉由解說來突顯這些角色對於自身能力過於信心的自大
那太可怕了,這作品的人幾乎都是自大狂耶XD
我很在意她跟茶度這17月做了什麼事 後面根本沒聽進去 最後說一句 你說…..什麼?
其他勉強還能接受
畢竟能力不是必殺型態
而且敵人有腦一點都有機會破解招式
唯獨碎蜂最低能
講解使自己能力廢掉
又不像夜一急速攻擊
卍解大砲跟暗殺部隊及自己初始性質相反
還不能連發
敵人只要躲過.碎蜂基本就要躺了
比一護還要耍笨的角色:P
大可以先快速用能力擊殺敵人,在開始道歉解說 「抱歉,本來是不想用這個二次擊殺的能力的...」這樣就完美了XD
平胸都是笨蛋,但是我喜歡
有沒有可能是因為他很自信可以戳到人 誰曾想到2刃根本不能靠近XD
就是為了讓讀者覺得文鄒鄒的很有文藝氣息
看看JOJO、搶著幹掉對手都來不及了,還講給對方自己的能力讓對方知道喔⋯⋯
突然覺得死神好智障😅
死神作者純粹是想注水或者懶得畫打鬥畫面
Jojo會啊 都有解說 講自己的能力多牛逼 雲?
@@Daddy......... 地3部是真的不會說 因為敵人都知道能力了 第2部也都不會說 除了西薩 5部是說了也沒用 敵人已經要被鋼琴砸死了 這麼說也沒錯 死人知道能力也沒差 問題是死神的敵人都沒死阿 還能反殺主角群呢!
優質影片
一角的卍解劇中第一次用就壞了,所以後來他是真的打不贏
我是覺得一角的實力是真的沒跟上
一角劇中第一次開卍解雖然是第一個解決對手的
但別忘了他是三席
是不需要打限定靈印的
也就是說只有他是一開始就全力在打
而且龍紋鬼燈丸又被弄壞了
別說卍解不能根本上的修好,表面上修好威力也會大降
在假的現世打的時候他卍解表面上有沒有修好都是兩說
第二次我更傾向他確實打不贏
後面繭利有說有修好只是威力減弱 而且他不用的理由跟減不減弱無關
完全就是他無意義的堅持這事情是嚴重到會應響整個任務的程度
他如果是用了還被打敗那也就算了 結果不用害任務差點失敗
啊不就好在知道他會卍解的人沒多嘴....
(劇中顯示知道他會卍解的人少說有6~7位)
@@匿名決鬥者 基本上知道的都是知心好友,不會散播出去,像戀次是隊長空缺想到他會卍解才心急
痾,這就是連載少年漫畫的經典弊病:解釋。
畢竟那些作者通常不確定是否能夠一直連載下去,如果能連載成單行本、或製作解釋書那就沒問題,不用解釋。怕是觀眾看不懂於是被腰斬。某些只有作者才懂得設定、專有名詞,新來的/常看的觀眾不懂,只好每次都解說。『其實他們的解釋是解釋給觀眾聽』,只是剛好用某人說而已。
畢竟沒有人希望看漫畫還是像讀文言文一樣,漫畫在上面,下面有註釋。(這樣這病就消失了,只是看的人會變得很累)
近年漫畫如果有『解釋給觀眾』常常會被吐槽是打破第四面牆。
當初看的時候我只覺得很多梗
但沒想到經由副寢整理後變得這麼好笑XD
久保:我本來不想說的,我只是懶得想對話。
你什麼時候產生我有留言的幻覺
副寢這次特別用力啊
上一次好像是鞭動朋2的時候
看來是相同情緒
鞭動朋2是真的很氣,這次比較像為了節目效果吧
雖然很好笑w
但其實都能有合理解釋啦
道歉根本不是真意呀w
就是為了裝
抱歉你輸了這種
藏招這個算是特色了w
畢竟Bleach很多時候都是比誰殺手鐧多w
不過要認真說的話
其實藏招有兩種 一種是裝
另一種是跟文戲有關
例如夜一跟碎蜂用同一招式以突顯兩人的關係、過這麼多年其實碎蜂並沒有真的恨夜一
一角、弓親那個是人物塑造(十一番隊的都很愛藏招)
最後那個單純是因為要交代給讀者w
不然這種能力比拼
大家都不說其實很難看得懂
像更木vs卯之花
就是因為花姐沒有解說導致卍解的能力有很多討論空間
當然有些時候是想裝啦
說給你聽也無妨
反正我照樣能贏
笑死
但涅繭利的部分真的認同
角色設計好 再奇怪的編排都能圓的回來
平子練習倒著講話 笑死
平子可以自己決定要不要解開
應該是為了騙對手沒有解除吧
一解開上下左右就變回來了 沒瞎的都知道解除了
@@人生-s3n 那是你玩得爛
對手要是摸不清你什麼時候解除
就會很容易混亂呀
況且那個上下左右顛倒不是固定的
可以只有某個角度顛倒
你是什麼候產生了我是倒立站著的錯覺?
他們可能平時不受人注意,所以見到敵人的時侯要說過不停炫燿一番 XDD
強迫解說症可能跟他的念能力有關,有個爆炸魔就要解說完規則才能啟動倒數計時炸彈的能力。
總覺得是攤牌時機的錯,至少有好一些作品,都是放完招確定敵方剩一口氣時,才順便解說加調侃,當然偶爾也會發生被殘血反殺的狀況,畢竟你都自己誠實以對了,感覺不針對你的弱點來一下反而不夠尊重
0:46 這裡有GET到我
2:05 這感覺比較像故意挑釁
讓我想起獵人裡面,大家都將自己的能力隱藏得很好,像炸彈魔甘舒的情況,也是因為發動能力的條件需要解說。
10:11 我看到東仙要這個名字,馬上冒出的念頭就是,妹子說:「要,不要!」
獵人有說過啊,暴露念能力給別人算是一種高風險,有高風險的念能力就會更強大 (X)
我本來是想點讚的,但還不習慣,所以點歪了,抱歉,這次一定會點到的,副寢的影片真的很優質,對了,我沒有告訴你吧,除了刃牙系列以外,你的影片我幾乎都沒看過啊,本來不想說這件事的,但...沒辦法了,請原諒我,你..你說什麼?想要我加入會員嗎?我本來是想要大聲拒絕的,但你從什麼時候開始有了我沒有加入的錯覺呢,你..你說什麼?你說我名字旁邊明明就沒有會員徽章嗎,會員豈是如此不便之物!你..你說什麼?是嗎...做影片不是目的而是手段嗎,純度太低了,我不想說的太失禮,但請你跟月島大哥道歉,月島大哥人很好的,一定會原諒你的
要素過多
也太多梗
獵人必需進行能力及其條件的推斷及猜測,甚至雙方互相思考對方有無騙人或試探對方的理解程度,請看西索打團長
對不起 但我覺得咒術的開示設定真的神
完美解釋了强迫解説症的理由 偶爾還會騙騙敵人 作爲久保後輩肯定是謀劃已久的設定吧ww
雖然很不想這麽說 但死神角色的戰鬥智商感覺頗低的 ww
現在的芥見已經淪為凡夫了
咒術的戰鬥智商也繼承了死神w
時至今日久保應該會覺得拜託借鑒不要說自己是他的偶像,真的很丟臉
早就有開示這種設定 最經典的就是獵人了 咒術不過是個雜燴粥而已
多方比較第三點解釋能力的部分:像是〈遊戲王〉為了規則上的緣故一定要解說,不過像是〈航海王〉或是〈死神〉就純粹是為解說而解說了(沒有理由的那種),多半只是純粹要讓角色裝逼或凸顯他對自身能力自滿大意的人格而已,而像是〈獵人〉在解說能力時,要嘛是能力的發動條件(甘舒),要嘛是為了要混淆對手而做的事(庫洛洛),至於〈JOJO〉雖然有時會有旁白或路人自動進行解說,但很多時候都是自己要去拆解對方的能力的,而不會等敵人來告訴你。(像是光要得知DIO的能力是時間暫停這點就付出了相當大的代價,而DIO雖然調皮,但也沒有蠢到會把自己的能力告訴承太郎他們)
以上純處個人心得
要說因為因為強迫解說而死的吧....
我覺得山老頭可以算一票吧,說敵人因為不了解自己的卍解所以沒辦法奪取,然後就很貼心的解釋並放完了所有技能。
雖然說是因為覺得自己可以絕殺所以還不算病就是了
山老頭本來以為可以直接一套帶走有哈,沒想到有哈找了替身結果被反殺