【패치】 루시안 신규 패시브 효과 추가(루나미) / 럼블 리워크 급 변경

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  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 246

  • @third_lol
    @third_lol  Рік тому +63

    + 13.12 패치 미리보기(추가된 루시안 효과까지) :: ua-cam.com/video/1d92ZNNAs4o/v-deo.html
    오늘 올라온 신선한 내용입니다! 현재 1티어 루시안과 4티어 럼블의 변경점이네요

    • @LunaEl7273
      @LunaEl7273 Рік тому +2

      선생님 제압상태면 말자하 같은 거랑 써야하나요

    • @이리노테칸
      @이리노테칸 Рік тому

      @@LunaEl7273 속박 기절이 제압 cc일걸요? 제자리 완전히 멈추는 군중제어기들

  • @unknownuser15.57
    @unknownuser15.57 Рік тому +156

    럼블은 딜탱으로 만들어서 유통기한을 늘려주려는것 같고 루시안은 맨날 루나미로만 쓰지말고 탱커랑도 좀 써라 인듯? 전통의 강호 브라움과의 시너지도 기대되고 라인전 구간에 cc많은 노블레쓰파랑 이제 궁합 완전 좋을듯

    • @shiraoririn
      @shiraoririn Рік тому +3

      럼블은 다 좋은데 왜 최대 열을 150으로 늘리는지 모르겠네

    • @mire_70
      @mire_70 Рік тому +1

      유틸버프 받아야 예전뎀지나온다는게 말이안됬음 브라움하고도 못쓸만큼 뎀지가 없어ㅠ

    • @마지막-b2e
      @마지막-b2e Рік тому +15

      ​@@shiraoririn ap브루저로 만드는게 목표인만큼 단기간에 과열상태가 되는 이득 및 손해를 막을 목적인 것 같아요.
      과열상태 장단점
      장점: 안 그래도 과열평타의 dps가 높은편이었는데 이번 패치로 지속시간이 줄고 공격속도를 높여주어서 단기간에 폭딜을 박을 수 있게 되었다.
      단점: 과열상태의 지속시간동안 스킬을 사용할 수 없기때문에 평타만 쎈 깡통이 되며 원거리 및 cc기에 무방비해진다고 볼 수 있다.
      정리하자면 과열상태의 딜링 능력을 대폭 강화함과 동시에 과열 지속시간이 줄어들면서 무방비한 시간을 감소시켜주었고 과열 지속시간 감소는 스킬 싸이클(스킬 활용->과열->스킬활용 •••)의 감소로도 이어지기 때문에 최대치를 높인 것 같습니다. 그 와중에 럼블 스킬이 강화되는 열 수치는 기존 50에서 달라지지 않았으니 더욱 강화스킬을 활용할 여지가 생기기도 했습니다.

    • @lfkfdkd
      @lfkfdkd Рік тому

      럼블 저번 패치내용부터 보니깐 탱챔 좀더 잡기 쉽게 변경되는듯

    • @dg.1727
      @dg.1727 Рік тому

      ​@@마지막-b2e 과열때도 스킬 사용 가능한데 님 럼블 안해봤죠

  • @돈가스충
    @돈가스충 Рік тому +7

    뭔가 좋긴 한데 애매할 듯 서폿이 cc로 이니시하면 사거리 500따리 루시안은 e평q평해서 붙으니까 패시브 쏘고나서 cc기 걸어서 다시 돌리는 환상의 케미가 아니면 활용하기 힘들거 같기도 하고 오히려 미드 루시안 갱호응이 더 좋아질 거 같기도 하고 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Cjsdks3434
    @Cjsdks3434 Рік тому +5

    의도가 라인 루시안의 사용을 다시한번 경계하면서도 유틸폿과의 시너지 감소(나미), 궁합이 맞는 서폿의 다양화 인거같은데

    • @luster_757
      @luster_757 Рік тому

      CC걸리면 바로 평평되는게 얼마나 세지는지 봐야될듯
      패시브 너프도 포함돼있으니

  • @Backsan_
    @Backsan_ Рік тому +9

    럼블 진짜 초반에는 오버밸런스 수준이라서 만나면 그냥 어지러웠는데
    확실히 초반 너프하고 중후반에 조금 힘 올려준 것 같네
    근데 퍼뎀붙은 q 강화상태로 쳐맞을 생각하면 이건 또 이거 나름대로 어지럽네

    • @제갈민섭
      @제갈민섭 Рік тому +1

      ㅈㅋㅋㄴswszwsszsswsZdsswwwszzzzxswszzzzSwzzzzzswsswsazzwzdawxxzswswsszzssswasaSzEesSswswzeeeewsssszwsszsessz2sss

    • @김달희-v3b
      @김달희-v3b Рік тому +1

      럼블 지금도 점화들고 오면 이길 방법이 없던데... 무조건 벤할듯

    • @ssamcobalI
      @ssamcobalI Рік тому +6

      @@김달희-v3b 럼블 지금 4티어에 승률도 48퍼 밖에 안나오는데 왜케 고평가함 ㅋㅋㅋ

    • @point-k7o
      @point-k7o Рік тому

      ​@@ssamcobalI대회픽이라

    • @김달희-v3b
      @김달희-v3b Рік тому

      @@ssamcobalI 다이야 랭겜에서 만나면 장인들도 많고 나는 포탑에 박혀있는데 다들 겜을 넘 잘굴림.. 제가 탱커유저라 럼블있는판이 더 힘든 것도 있는 듯

  • @꿀잼티모버섯파티
    @꿀잼티모버섯파티 Рік тому +42

    루시안 기존엔 서폿은 달려만있고 원맨쇼 느낌이라면 이번변경은 팀의존도 높인느낌
    어짜피 밸패할거라 좋고나쁜건없지만 대회저격 같음

    • @nwmtr1833
      @nwmtr1833 Рік тому +4

      브실골

    • @SHINING-cp7ri
      @SHINING-cp7ri Рік тому +2

      ​@@bdfjsopbjfdop 그쵸 너무 루샨은 나미 유미만 한정적이니까 님 말대로 디른 애들이랑도 써라 이런뜻인듯

    • @간절한사람-q5t
      @간절한사람-q5t Рік тому

      더 안 좋아진 건 팩트

    • @김민수-k6f6s
      @김민수-k6f6s Рік тому

      루샨은 밀리오랑 조합일때가 제일 안정적이던데

  • @DinDin-dw5hl
    @DinDin-dw5hl Рік тому +5

    열 150 해준건 럼블 유저가 아니여도 열관리가 쉬워지게 해주는 패치네요 이제 열 50이상 유지하면서 스킬 막써도 바로 과열상태로 넘어가는 일이 없어지는거니까 난이도가 확 줄어드는 패치

    • @DinDin-dw5hl
      @DinDin-dw5hl Рік тому

      이제 원콤낼땐 90~100 유지하면 되고 크게 신경안써도 항상 위험상태 추가효과 받을 수 있는거나 다름없다고 보면 될 듯

    • @윤정호-k2l
      @윤정호-k2l Рік тому

      ​@@DinDin-dw5hl 과열 상태로 스킬 한 사이클 더 돌리는거 개꿀이긴 할듯

  • @davidart1174
    @davidart1174 Рік тому +9

    럼블은 탑으로 가라는 식의 의도인거 같네요

  • @efyd6705
    @efyd6705 Рік тому +2

    럼블이 애초에 많이 안해본 사람들이 열관리를 못해서 쓰기 힘들었던건데 150까지 늘리면 확실히 진입장벽이 좀 낮아진느낌이긴 하네ㅋㅋㅋ
    물론 열이 50 늘어난만큼 스킬강화 추뎀들어가는 열도 75로 바뀔것같지만ㅋㅋ
    궁도 쿨 좀 늘긴했는데 AP비율 늘어난거면 오히려 버프일지도..
    짜피 럼블도 성장하면서 어느정도의 쿨감은 챙겨가기때문에 6랩찍고 첫궁쓰고난 후 한번 빼고는 그렇게 엄청 길다고 못느낄것같음.

    • @두둑히
      @두둑히 Рік тому +1

      나는 열관리가 더 빡세다생각

    • @user-eb9hb6od4w
      @user-eb9hb6od4w Рік тому

      50부터 과열이라 오피셜남

  • @GrumyYang
    @GrumyYang Рік тому +2

    사실 럼블은 4티어라지만 딜만보면 충분히 강한 챔프였는데
    단점보안을 위해 최대생명력 비례를 넣은 것 같네... 탱커는 또 귀찮은 적만 늘어났네

  • @Celsius_03
    @Celsius_03 Рік тому

    제압은 cc기 종류의 고유명칭이므로
    이동불가 효과 또는 하드cc기로 불러야 됩니다.
    롤 제압보유 챔프는 딱 여섯: 말자하, 스카너, 세트, 우르곳, 워윅, 탐켄치
    레오나 패시브 터트리려고 스킬콤보 안 박고 기다리지 않듯이,
    루시안이 빛의사수 들고 있을때 서폿이 cc를 안 박을 순 없으니
    빛의사수가 중첩이 되지 않는 이상, 날리는 경우도 많을듯
    브라움 패시브처럼 루시안의 패시브로 cc가 걸리면
    중첩걱정 없이 평평평평 나갈 수 있긴 하겠네요

  • @reynardpark9362
    @reynardpark9362 Рік тому +2

    럼블에 대한 대비를 해야겠구나...

  • @Wonder245
    @Wonder245 Рік тому +1

    제압이 아니라 군중제어인거죠?? 제압 있는 애들이 얼마나 있다고...

  • @luster_757
    @luster_757 Рік тому

    근데... 이러면 루시안 또 미드에 주구장창 나오는거 아니여
    세주 마오같이 CC기 덕지덕지 붙어있는 정글러들이랑 같이? 그리고 ad니까 엘리스랑 같이 미드파괴조합으로 나올수도있고.. 어우 쉣

  • @yunbeom93
    @yunbeom93 Рік тому

    라이너 루시안 너프에 원딜만 추가 버프를 위해 그런듯 함.
    그 이유는 서포터를 골고루 쓰게하기 위해서임.
    럼블 리워크는 중반부 타이밍이 급격히 약해서 그 타이밍을 강하게 하기 위해 리워크하는 듯

  • @버블-l6e
    @버블-l6e Рік тому +1

    루시안 미드 탑에서 니오니깐 바텀 가리고 패시브 달았는데 유틸이랑만 시너지 받아서 벨런스 패치 애매해지니깐 탱커 시너지도 넣은듯

  • @hyeoney
    @hyeoney Рік тому

    제압이 말자하궁제압이 아니라 모든 속박 스턴 에어본 등 다 포함인가

  • @enes_ns_1766
    @enes_ns_1766 Рік тому

    자꾸 솔라인서니까 도구랑 같이서라고 패시브강화 넣어줬고
    유틸도구들이랑만 라인가니까 뭐 다른옵션도 넣어준거같은데
    직관성 떨어지게 챔피언에 이것저것 붙이지말고 걍 솔라인원딜들 죽여버리지

  • @Girong.
    @Girong. Рік тому +1

    아트서폿 + 루시안으로 패시브 난사...?

  • @ssamcobalI
    @ssamcobalI Рік тому +4

    럼블 정글은 거의 과열빨로 돈다고 해도 과언이 아닌데 과열이 150으로 올라가서 그 전만큼 돌수있을련지 모르겠네 근데 Q에 체력계수 붙어서 오히려 더 좋아지는거같기도 하고...

    • @Cojung
      @Cojung Рік тому

      감신 올리면 과열유지는 쉬우니까 극초반 너프에 전체 버프라고 보는게 맞을듯

    • @깅됴-g9k
      @깅됴-g9k Рік тому

      정글 럼블로서는 극 너프인 것 같습니다. 럼블은 과열빨로 정글을 돌아야 다른 챔프들 정글속도를 따라가는데, 게이지150채우려면 예전보다 많이 힘들겠네요.
      거기에 초반 실드량까지 확 줄어버렸으니 정글링하면서 피관리 하는 것과 상대정글과의 초반 교전도 많이 약해질 것 같습니다.
      그리고 Q에 체력계수 붙어서 데미지가 늘어도, 생존기 부재와 짧은 사거리떄문에 후반 유통기한 오는것은 어차피 비슷할 것 같아요.
      정말 극 너프 같습니다...우울하네요

    • @ramenking1336
      @ramenking1336 Рік тому

      ​@@깅됴-g9ke 두배로 늘어나고 퍼뎀있고 공속 기존에서 2.5배인뎀 왱

  • @kanyu-love97
    @kanyu-love97 Рік тому

    열 늘어나서 관리가 쉬워졌다는게 무슨소리일까..
    그만큼 채워야할 열이 많다는게 더 힘들어진거 아닌가?
    오히려 초반 더블빛망과열콤보 킬각보기 더 힘들어서 럼뻔뻔들한텐 별로일텐데

  • @tankman8967
    @tankman8967 Рік тому

    전통의 브라움 루시안 조합이 다시 떠오르겠구만

  • @한예의바른청년
    @한예의바른청년 Рік тому

    스태틱, 크라켄 다 잘어울려서 미드루시안 애용하고있었는데 라이엇이 나때문에 저격패치를 할줄이야... 이래서 셀렙이란;;

  • @끼요르힝-e9t
    @끼요르힝-e9t Рік тому

    럼블 유통기한 늘어나고 딜탱 가능하게 바뀌면 대회에서도 꽤 나오겠는데? 라인전은 기본적으로 워낙 강하기도 하고

  • @진우최-z8q
    @진우최-z8q Рік тому +1

    럼블도 럼블인데 말자하도 슬슬 리워크해주자😢

  • @user-sq8ni8
    @user-sq8ni8 Рік тому

    적이 속박 당하거나 기절만 걸려도 루시안 패시브가 발동된다니 좋네요. 근데 지금도 사기인데 더 사기로 만드네 ㄷㄷ

  • @woodiecloud
    @woodiecloud Рік тому

    이동 불가상태가 아니라 제압상태요? 중요한부분인데....

  • @GM-xh4rk
    @GM-xh4rk Рік тому

    루시안은 난전 상향
    운영하향
    럼블은 공속탱 가라는건가?
    버서커를 만들었네?

  • @김도현-o4l4z
    @김도현-o4l4z Рік тому

    롤 처음할 때 럼블 딜탱인줄 알았는데 이제 진짜 딜탱이 됐네ㅋㅋ

  • @염소흑-x6w
    @염소흑-x6w Рік тому

    대회에서 나미 기껏해야 룰루정도가 아니면 원딜로 쓰이질 않으니 저리패치하는거 같은데

  • @진짜활쟁이
    @진짜활쟁이 Рік тому

    개인적으로 럼블은 아직도 강한 챔프라 생각했는데 더 유의미하게 좋게 바뀔듯?

  • @진이_05
    @진이_05 Рік тому

    새 시즌이 열린다!! 가보자 13-B😊

  • @user-qd9cn3mx8k
    @user-qd9cn3mx8k Рік тому

    루시안의 문제는
    유통기한인데 팔이 짧고 중후반 부터 딜이 안들어감 ap메이지같이 풀콤 썻을때 상대를 못죽이면 내가 죽음

  • @Girong.
    @Girong. Рік тому +1

    와 럼블 1렙 q뎀지가 180 이였어..?
    1렙에 뎀지 180인 스킬이 있는 챔프가 있나 열관리하면 50% 증가까지 하면서

    • @Girong.
      @Girong. Рік тому

      @날먹 그쵸 다른스킬들 배워야 가능한거 알긴아는디 그래도 좀 놀랐습니다유
      다른애들 궁극기급 뎀지가 쿨짧은 스킬에 달려있다니

    • @Girong.
      @Girong. Рік тому

      @분노조절장애 유통기한이 너무 짧긴하죠
      라인전은 패왕인데

    • @since1996_1
      @since1996_1 Рік тому

      1렙 스킬데미지가 높다고 놀랄 이유도 없는게 탑라인에서 럼블은 1~2렙에 약한걸로 손에꼽는 챔피언임

  • @김딩기딩기
    @김딩기딩기 Рік тому

    이거 어디서 나온 정보에요??

  • @AB-qu8bg
    @AB-qu8bg Рік тому

    루나미 시너지 줄여놓았으면 나미 자체 성능도 좀 버프해라.... 루시안이랑 쓰는거 아니면 못쓸 구데기를 시너지빨 냅두겠다고 버려둬놓고.., 루시안만 쏙 바꿔놓냐!

  • @kemiu4128
    @kemiu4128 Рік тому

    레오나,모르가나 같은애랑은 별로인듯..
    CC걸면 순간적으로 거리 좁힌다고 e쓸건데..
    블리츠는 우리쪽으로 당겨주니 대쉬를 안빼도 되니 괜찮을거같은데

  • @떡실신냥이
    @떡실신냥이 Рік тому

    럼블은 늘어난 열게이지와 변경된 w로 전투지속력을 늘려 딜탱으로 거듭나게 하려는건가?

  • @ASMR-jc7cm
    @ASMR-jc7cm Рік тому

    럼블유저는 아니지만 럼블 그 특유의 저렙구간 킬각이 개성있긴 했는데 바뀌는게 좋을지..

  • @iqpop8289
    @iqpop8289 Рік тому +1

    럼블 4티어라고 약하다고 생각할 심해애들 생각하니 무섭다...😅

    • @빵상-x7r
      @빵상-x7r Рік тому

      아무리 심해라도 럼블 ㅈㄴ쌘건 알아유

  • @디넘강
    @디넘강 Рік тому

    루니랑 루시안 브라움 다시 볼 수 있나? 그 때가 그립고 반가운 패치 내용이다

  • @봄내려온다
    @봄내려온다 Рік тому +1

    라인 루샨 쓰지말라는 소리구만 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @기라티나
    @기라티나 Рік тому

    탑 미드 루시안 너프할테니 제발 cc서폿이랑 바텀가라는 라이엇의 절규같음

  • @시발-q8c
    @시발-q8c Рік тому +3

    럼블 비주얼 업뎃도 좀 됬음 좋겠네

    • @빵상-x7r
      @빵상-x7r Рік тому

      슈갤럼 쓰면 그만이야~

    • @Tomtomxyz26
      @Tomtomxyz26 Рік тому

      어짜피 럼블은 슈갤럼이 기본스킨이라 ㅋㅋㅋ.. 다른 스킨 낀적이 기억이 안남

  • @parte-one5240
    @parte-one5240 Рік тому +11

    한정적인 조합풀을 늘려주는건 좋다고 봄.
    파워 벨런싱은 주구장창 했지만, 픽률 벨런싱과 포지션 벨런싱은 오랫동안 등안시 했긴 했음. + 정글 버프 공유 추가
    사이드 라인 벨런싱도 그렇고 확실히 벨런싱의 스펙트럼이 확장된 느낌이 듬.
    특히나 디메리트 페시프를 완화시켜서 픽률 벨런싱과 조합을 다양성면에서 좋다고 봄.
    작년부터 탈리야 페시프도 그렇고 이번에 칼리스타 디메리트 삭제한 것도 이런 면에서 너무 좋다고 생각함.
    통계에 의존하는 게임 특성상 이렇게 풀을 늘리고 돌출된 픽률이나 조합파워를 완화 또는 확장 하면서 기형적인 게임 형식을 완화하는게 좋다고 봄.

    • @You-uv6uc
      @You-uv6uc Рік тому +1

      등한시

    • @야양예
      @야양예 Рік тому

      단순한말을 뭐이리 휘황찬란하게써놨노 ㅋ

  • @juicy3630
    @juicy3630 Рік тому

    저티언데요 요즘 원딜메타인가요? 바텀ㅈ면 무조건게임지던데

  • @망나니-w9i
    @망나니-w9i Рік тому +2

    아 럼블 왜건드려
    지금 딱 좋은데 ;;

  • @poh1913
    @poh1913 Рік тому +1

    라인전 날먹럼블은 좀 버틸만 하겄다

  • @edkjoung5564
    @edkjoung5564 Рік тому

    그니까 루시안 패시브가 기존효과를 유지하면서 저게 추가됐다는거죠?

  • @hunmin08
    @hunmin08 Рік тому

    그러니까 루시안 패시브 중에서 경계가 활성화 된다는 건가

  • @한규완-t2b
    @한규완-t2b Рік тому

    와우!

  • @hyeony0107
    @hyeony0107 Рік тому

    솔직히 럼블 ap 딜탱으로 쓰게 만들거면 균열도 좀 버프해주자 아니면 ap딜탱 템 좀 더 만들어주고 그냥 딜템에 체력 붙이지 말고

    • @Kangsangi
      @Kangsangi Рік тому

      여태 균열 쓰고 있는 애들 억울하게 럼블 바뀐다고 바뀌겠음 ㅋㅋㅋ

  • @888yoogo5
    @888yoogo5 Рік тому

    루시안은 기존패시브가 삭제되고 저거로 바뀌는 건가요? 아니면 기존 패시브에 저게 추가되는건가요?

  • @이주헌-h6x
    @이주헌-h6x Рік тому

    하이 눈 루시안 크로마는 언제 나오나요 ??

  • @SayTakeOnMe
    @SayTakeOnMe Рік тому

    왜 루시안은 다른 서포터랑 궁합은 잘맞는데 아내 세나랑 시너지가 구릴까

  • @user-drivervolt
    @user-drivervolt Рік тому

    미드 럼블 선픽하면 무조건 베이가 픽한다.

  • @shinwoong0318
    @shinwoong0318 Рік тому

    루시안은 대회랑 솔랭에 루나미 조합이 너무 많이 나오니까 이렇게도 잡솨봐 하면서 바꾸는 패치네

  • @이디듐
    @이디듐 Рік тому

    이거 크라캔 효율성 돌았을 수도 ㅋㅋㅋ 그리고 이젠 정복자 들듯

  • @euic8730
    @euic8730 Рік тому

    왜 잘만든메커니즘을 양산형 메커니즘으로 바꾸는지 모르겠네

  • @SelfDebuff
    @SelfDebuff Рік тому

    오랜만에 lck 에서 루시안들이 날아다니겠구만

  • @임현우-n5u
    @임현우-n5u Рік тому

    엥? 제압이면 너무 한정적인데?
    제압은 말자하, 워윅, 스카너, 우르곳, 세트 말고 또 있음?

  • @ket3355
    @ket3355 Рік тому

    루시안 노틸러스랑도 괜찮으려나?

  • @기레-w5u
    @기레-w5u Рік тому

    유틸이 그냥 버프만 주면 되는거에서 이제는 cc를.무조건 맞춰야 패시브 되능거면 별론거이님?

  • @튀겨지기위해태어낫닭

    1:26 6퍼입니까 9퍼입니까? 해도리에서는 6퍼라고 나오던데, 위험상태에서 9퍼인걸 그냥 9퍼라고 착각하신거 아닌지?
    그리고 최대체력 60~300 제한은 뭐죠? 몬스터 대상 효과인가요?

  • @poonde
    @poonde Рік тому

    럼블 중반 넘어가면 힘이 그냥 쫘악 빠짐 1대1도 약하고

  • @질풍빡스오7135
    @질풍빡스오7135 Рік тому +1

    그래서 신화체계 삭제 언제하냐 ㅋㅋㅋㅋ패치하고도 템트리 ㅈㄴ고착화 던데 ㅋㅋㅋ

  • @sonnypark8228
    @sonnypark8228 Рік тому

    럼블 초반에 좀 팰 수 있을 듯🎉

  • @hyeon.s
    @hyeon.s Рік тому

    와 노틸 레오나 같은거랑 ㅈㄴ 어울리겠누

  • @플랑도르스칼렛-w2i
    @플랑도르스칼렛-w2i Рік тому

    어차피 e평으로 호응 들어가는데 장전이 뭔소용이냐

  • @Talk_0n_Think
    @Talk_0n_Think Рік тому

    슈퍼 갤럭시 럼블 스킨 라구에서 나왔는데 쓸 각인가

  • @5e222-jx3ct
    @5e222-jx3ct Рік тому

    럼블 이제 중반에 탱템 섞어도 딜 안딸릴듯?

  • @Nswer-ksl
    @Nswer-ksl Рік тому

    이 영상을 레고님이 보셨으며...

  • @이성원-y1b
    @이성원-y1b Рік тому

    럼블 개날먹사기챔인데 왜 버프에가까운 리워크를..

  • @구이워니
    @구이워니 Рік тому

    아이번이나 재대로 리워크좀... 그냥 패시브 하나 빼앗아서 특성 없애고, 수치 조정만 살짝하면 그게 다냐....

    • @sexyboy11
      @sexyboy11 Рік тому

      지금 아이번 티어 개올라왔음 오히려 너프먹어야할 수치임

  • @io506
    @io506 Рік тому

    그냥 대놓고 루시안 너프 아닌가? 어느정도 템 뽑히면 어차피 패시브 계속 돌리는데

  • @umjunsik_is_god
    @umjunsik_is_god Рік тому

    쓰레쉬 루시안의 시대가 다시 온다..

  • @링겨
    @링겨 Рік тому

    루샨 개사기겠는데 패시브를 몇번이나 돌리는겨 그럼

  • @진성연-x3w
    @진성연-x3w Рік тому

    세나랑 시너지를 내는 패치도 아니고 뭔..

  • @ricklee9624
    @ricklee9624 Рік тому +1

    "서폿 아트록스"

  • @이동훈-n9v
    @이동훈-n9v Рік тому

    한타때 개꿀 아닌가 여기저기에서 cc기 걸릴텐데 딜 야무질듯

    • @user-drivervolt
      @user-drivervolt Рік тому

      그 cc기가 럼블에게도 막 걸린다는것

  • @08민수
    @08민수 Рік тому

    럼블 ㄱㅇㄷ

  • @김이드-y4q
    @김이드-y4q Рік тому

    너무 유틸폿이랑만 쓰이긴 해서 괜찮아진듯

  • @배갈아먹는
    @배갈아먹는 Рік тому

    럼블은 사용이 불가능할 정도로 죽여버리네 ㅋㅋㅋ

  • @GamjatangBoy
    @GamjatangBoy Рік тому

    유틸스킬과 cc기에 패시브?
    즉 시 세 라 핀

  • @staffroyal6684
    @staffroyal6684 Рік тому +1

    럼블은 이제 악포는 고정이네...

  • @DonLeedev
    @DonLeedev Рік тому

    솔직히 루시안 저렇게해도 루밀리오 루나미는..
    미드갈리오랑 시너지 지리겠네

  • @Astraea0331
    @Astraea0331 Рік тому

    럼블도 이젠 탱정글로 쓰라는건가

  • @qqwerfq2725
    @qqwerfq2725 Рік тому

    루시안 떡상하게따

  • @Seahejong
    @Seahejong Рік тому

    탱럼블 군침싹도노 칼바람에서 탱럼블하면 필승이였는데

  • @jbh_parkour
    @jbh_parkour Рік тому

    브라움 루시안 벌써 무섭다

  • @으아-n5t
    @으아-n5t Рік тому

    뭐여 제압이면 결국 나미 물방울에도 터지는거아님?

    • @다호-m7y
      @다호-m7y Рік тому

      신규 라서 여전히 버프에도 들어감

  • @okudoru
    @okudoru Рік тому

    루나미 견제 들어갔다고 보면 되는건가

  • @-zro-gj5lc
    @-zro-gj5lc Рік тому

    과열 조절하면서 게임하는게 럼블 재미인데 이걸 너무 쉽게 만들어버리면 재미 없는데 ;;

  • @Ackpleru
    @Ackpleru Рік тому

    아니 럼블은 존나큰버프맥이는거랑 같다이가

  • @afkafk990
    @afkafk990 Рік тому

    럼블 좋아졌네

  • @JM-wh1yk
    @JM-wh1yk Рік тому

    제압은 말자하 스카너 궁 같은게 제압이지 군중제어기가 맞는 거 아님?
    암튼 탑미드 가지 말라고 지금처럼 패시브 바꿨던건데 저렇게 바뀌면 탑 루시안 엘리스 무한 다이브인데...ㅈㄴ싫다 진짜

  • @아이싯떼루-n4y
    @아이싯떼루-n4y Рік тому

    그전에 초가스랏 스카너는?

  • @묘목싸개
    @묘목싸개 Рік тому +2

    루시안 패시브 추가 좋은거 같음.
    왜냐면 루시안에 패시브가 혜지챔이랑만 어울리게 패치가 된 후로 탱커챔이랑은 패시브 활용을 할 수가 없어서 정말 유통기한도 빨리 오고 시너지가 안 나왔음. 그래서 원딜이 루시안 뽑으면 탱커챔을 뽑기가 망설여질 수 밖에 없었음. 근데 이제 저렇게 추가가 된다면 혜지챔을 해야 루시안 패시브를 활용할 수 있다는 구애를 받지 않고 이제 좀 편하게 탱커챔 뽑을 수 있을듯.
    노틸러스 ㅡ 루시안 신흥 강자조합이 탄생하겠다. 이거 뭐 최강인데

    • @退物
      @退物 Рік тому

      딜만 생각하면 루시안-레오나 조합도 좋을듯요. 루시안 패시브딜+레오나 패시브딜하면 지금 루나미랑 딜 비슷할지도?

  • @morizer
    @morizer Рік тому

    그냥 너프인데 ㅇㅇ...
    지금 지표 워낙좋아서 너프하는겸 같이 패치하는듯

  • @user-ht9tf3cl8d
    @user-ht9tf3cl8d Рік тому

    럼블은 악포작쇼 쓰겠네 이퀄로 작쇼 예열하고 진입하는 식으로