THE AGE OF DEIODERAN! Europa Universalis IV mod Anbennar | walkthrough | JADDARIANS #8

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 чер 2024
  • THE AGE OF DEIODERANS! Europa Universalis IV mod Anbennar | walkthrough | JADDARIANS #8
    Deioderan was named after a custom of the same name that involves dancing over flames
    Timecodes:
    Dance preparation 00:00 - 02:44
    Dance of Death: 02:44 - 23:27
    Final dance: 23:27 - 45:17
    DANCE PLAGUE 45:17 - 51:56
    LINKS:
    Playlist (all episodes) • Europa Universalis IV ...
    My tg channel, where I communicate with subscribers and make announcements of videos t.me/Svalhollt
    You can support me and help develop the channel here: www.donationalerts.com/r/sval...
    My twitch channel, where streams occur periodically :0 / sval_hollt
    Anbennar Fashion Translation Group - ru_anbennar
    All passing modes steamcommunity.com/sharedfile...
    Anbennar is a fantasy full envelope mod based on Dungeons and Dragons. He aims to provide a new, fresh experience of playing Europa Universalis in a changing fantasy world - the planet Halann. Fight for knightly glory in Kannor, restore the Aul-Dwar in the form of a dwarf, resist the orc invasion as an adventurer in Escanna. Go east and bring the Light of Judd to the peoples of Bulwar - or even further east and unite Dhenijanraj. Use powerful new mechanics such as magic, play as strange new races such as the Harimari Tigers or the once elven ruin-born, complete countless missions and enjoy an endless variety of events and shaped objects.
    The year is 1444. The fourth and final Lilac War is over. The immeasurable blood of the Laurentians and Anbennarians was shed, but peace returned to the Empire under the party of the Rose. The House of Siloriel retains its influence on the throne of Lorent and has finally defeated its ancient enemies, the Grand Duchy of Dameria. Lothain III of Vex now sits on the Imperial Throne, profiting from his betrayal of the House of Silmun and its imperial allies. However, a storm is gathering on the horizon for the victorious kingdom, as the Kingdom of Gawed, the ancient enemies of Lorent, look south, eager to seize lucrative frontier lands in a Small Country from a war-ravaged kingdom.
    In the west, the mournful elves of Venail look at the waves and remember the centuries spent on them, desperately searching. They dream of returning to a long-lost land, to the land they once called home. Aelantir awaits those brave - or reckless - who dare to claim it, although Aelantir is not only a new homeland. Ancient temples and ruins hide long-forgotten secrets - secrets that threaten to overthrow the secular and religious order of Kannor.
    In the east, the dust settled after a war of divine proportions: The avatar of Agrados, Korin, killed Dukanson in single combat, dispersing the endless green militia, but himself dying in the process. The adventurers of Eskanna are grieving, but their work is just beginning: with the destruction of the horde, the fertile fields and plains of the east can come to life again.
    Far away from the petty concerns of humans or elves, persistent dwarves wage an endless war against an ancient enemy. Although the Green Avalanche has devastated the caves of the Orcs, remnants and roving bands - not to mention the local goblins - still lurk in the crevices and roads of Dwarovar, waging minor battles and raids. Dwarves, in ancient fortresses or in marching bands, test the waters by opening the gates and starting to reclaim their long-lost homeland. Every dwarf-from the Ruby Stronghold to Ovdal Kanzad-is haunted by the same dream- the Village of the Dwarves, the Empire of the Dwarves.
    Halann holds more secrets than just dwarves, humans, and elves. Hobgoblin legionnaires, a disorderly horde of centaurs, a war of fairies in the forest and dwarf artifact tanks are hiding in strange corners of the world. Feel the evolution of a fantasy world as it copes with the consequences of colonialism, industrialization, artificial intelligence and the age of the sorcerer king.
    #eu4 #europe4 #Anbennar #JADDARS
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 11

  • @Svalhollt
    @Svalhollt  3 місяці тому +1

    Да где же эта панелька!😡

  • @gif3184
    @gif3184 3 місяці тому +6

    Ох уж эта братская резня🤗

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  3 місяці тому +1

      Нет хуже войны, где брат идёт на брата

  • @heshkin
    @heshkin 3 місяці тому +1

    Я бы хотел глянуть на то, что будет при проигрыше: ивенты и лор почитать

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  3 місяці тому

      Хороший вопрос, было бы ещё забавно, если бы игра позволяла пересесть за повстанцев

  • @user-kw1jb8jn4b
    @user-kw1jb8jn4b 3 місяці тому +4

    Параходы: не могут починить корки в hoi4, в европке у половины стран миссии не обновляются, только у 10-ка стран есть свои бедствия, которые проходятся за 5 минут
    Мододелы: а давайте чтоб у игрока войска отваливались, у него страна горела и все великие державы поддержали врага!
    А этот кризис можно избежать?
    Да надо просто не дать востоку злится.
    Мы же добавим панельку для игроков?
    Нееееееееееее, так интереснее

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  3 місяці тому

      Возможно она где-то и была, но вопрос ГДЕ))

    • @user-kw1jb8jn4b
      @user-kw1jb8jn4b 3 місяці тому

      @@Svalhollt возможно где-то в привилегиях сословии, я знаю что у Раджа есть система каст от которой зависит один из кризисов и эти "параметры каст" можно просмотреть в привилегии, но для этого у тебя должна быть обязательная привилегия, иначе... не знаю. Можно у авторов спросить, у них вроде дискорд был

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  3 місяці тому

      Возможно оно так и было, но к сожалению это не очевидный момент

  • @zekazik2322
    @zekazik2322 3 місяці тому

    А чего ж ты ни один обжектив эпохи не взял до войны? Воевать проще было бы

    • @Svalhollt
      @Svalhollt  3 місяці тому

      Как-то не до этого было))