Такая серия роликов... Создает странное но приятное ощущение. То как игроки упорно искали лучшие отряды, разбирались в пассивках, резистах и уловках (это я сейчас про Драгонстрайк и ему подобное.) И это... По своему интересно. Заглядывая назад на пройденный путь, свой или чужой, словно бы открываешь книгу... Если же говорить о версиях 2.х то мне свезло прийти под конец 2.7 и забрать Синобу, которая теперь на своих плечах тащит залы бездны, а ранее на "молодых рангах" сложных боссов и открытый мир неопытному новичку. (^^) (Даже интересно теперь посмотреть, вдруг кто тут свои истории тоже написал, впечатления или что-то еще увлекательное~)
Для меня время версии 2.Х запомнилось именно лучшими ивентами, которые наиболее полно раскрывали мир и персонажей, давали крупные сюжетные намеки и даже попытались стать частью основной истории. Мне действительно жаль тех, кто про пустил Снежную тень и белую пыль, потому что этот ивент лучшее задание легенд Альбедо, которое кануло в прошлое. Жаль тех, кто теперь уже вряд ли поймут страсную любовь некоторых к Кэ Цин, ведь у девушки нет собственного зл, а в этой версии ей выделили целых два ивента на раскрытие. Грустно, что сейчас вряд ли кто-то раскроет для себя Фишль и Синь Янь так, как их показали на втором Архипелаге - с куда более человечной, нежной и душевной стороны. Ну и конечно можно прочитать, что Гоба это Мархосиус, а в падении кузнечных кланов Инадзумы повинен Скара, но людям уже не испытать тот восторг, когда по ходу ивента складываешь мозайку, сам до этого доходишь, а после твои выводы подтверждают даже в игре. Эх, чувствую себя старой бабкой😅
Да-да-да, то как версия за версией наблюдаешь те или иные события в истории, а потом подтверждаешь некоторые из них на деле... Это просто невероятно. Жаль конечно порой свои "гениальные и многогранные ходы сюжета", а-ля "я знаю что будет дальше точно-точно", которые уходят так и не получив даже намека. Но так даже порой интересней, ведь значит игра еще может чем-то удивить... А уж как решит каждый сам, пхпхп. И да, мне безумно жаль что я не застал тот ивент с сигнатуркой Альбедо, а ведь ее даже в тестовый забег ставят и говорят что все нормально!... Словно бы новичков в игре нет... Или у всех это оружие может появиться... Эх... Но буду уповать на Натлановский крафт и полную защиту в сборке (ради интереса поглядеть сколько теперь враги будкт сносить хп при 3к защиты)))
7:00 Яэ хейтили за то, что ее тотемы бьют факелы вместо врагов и что ее ротация, как для карманного дд, отнимает слишком много времени на поле. Разрабы пытались пофиксить ее тотемы, чтобы они наводились на ближайшего врага, но это полностью убивало с2, которое повышает радиус и эти изменения пришлось откатить
такое чувство что это было в другой жизни. Играю с 1.3 и помню как залетел в Инадзуму с пачкой Нин Гуан, Чжун ли, Синь Цю, Беннет и моим первым легендарным дамагером стала Аяка с аменомой, ради нее даже Кадзуху скипнул, хотя очень хотел его на аккаунт. Потом выкрутил Райдэн, даже сигну в более поздних версиях докрутил, собрал ее, но не играю на ней(. Самое главное выкрутил в 2.2 Ху Тао с Хомой и играл на ней до Фонтейна. Ивенты были имба, ивент на хребте +100 очков к новогоднему настроению, тогда я думал что каждый год будет подобный ивент под рождество - новый год, и конечно же вторые острова с непередаваемой атмосферой, особенно запомнился данж Моны и замок Фишль
Видео отличное 🤩 Мне уже некоторое время была интересна история выхода патчей (ведь я начала играть уже в Сумеру, в патче 3.2 и многое не застала), а тут такие структурированные видосы с приятной подачей 🔥 С нетерпением жду следующую часть!
если видео для таких же, не заставших старые времена, как сам автор видео, стоило бы рассказать побольше про бесконечный баннер аяки, как из-за него сдвинулись последующие баннеры.... просто как-то лениво. и даже ни слова не было о том, что райден _полностью_ изменила мету, буквально стала топ1. и почему в этом ролике не было тир-листа, как в прошлом... мне понравился видос, но ощущение, что сделан на отвали, лол. многие моменты были упущены. ну, и раз я начала критиковать, стоит сказать, что волки разрыва не так уж протили жизнь. многие кричали, что теперь, вот, разрабы начали добавлять мобов, что пробивают щиты, скоро будут ещё - но по факту хилл стал актуален только с фуриной. короче, как олду, со многим не согласна, хотелось бы побольше подготовки к теме, хах
Привет! Очень интересно узнавать как игроки встречали новых персов и использовали их. Нет ли в планах создать видео про прошедшие сюжетные ивенты? Я сам играю в Геншин с Февраля этого года. Поэтому почти все сюжетные ивенты я пропустил. Очень хотелось бы узнать что было в ивенте на драконьем хребте, многие очень тепло отзываются про первый Архипелаг. И я сам видел много видосов, где Фарузан, Кавех, Сайно и Тигнари гоняются за Скарой. Я думал это фрагменты из заданий легенд, а оказалось из ивента(
О, да это же тот самый период, когда в игру пришла наша "госпожа Кок" - божественная жрица Ватацуми, рыбка, комсомолка, революционерка, наконец - просто красивий дэвущка! Стартовала она настолько драматично, что ее актриса озвучки серьезно опасалась за свою жизнь. Я сразу понял, что такого персонажа нельзя упускать, пожертвовал для нее всем, включая Райден и Казаха, и не ошибся: буквально за пару патчей, прямо на моих глазах эта маленькая рыбка совершила буквально революцию и вознеслась на пъедестал Бездны. Замолчите все, кто говорит будто она не раскрыта в лоре - у вас перед глазами, прямо в этой игровой реальности разворачиваются события куда важнее дурацких текстов, котрыми вас пичкает ее квест. Этот персонаж затмевает архонтов по силе воздействия на игру и умы игроков. Именно она показала, что мета в игре может и будет постоянно меняться, именно она доказала, что персонаж - это не просто фантик с описанием абилок, и понять его истинную ценность дано действительно единицам, ведь все до одного умники проморгали ее истинный потенциал. И я очень рад, что смог лично участвовать в ее вознесении.
Помню еще время когда вышла Инадзума, золотое время было. Я тогда в захлеб играл в Геншин. Мрачный сюжет, мега красивые локации и т.д. А сейчас вышел Натлан и это ужас. Детский сад тупо. Это уже далеко не та игра которую я полюбил. Жаль разрабы Гашни стали на карапузов 5-10 лет ориентироваться, а ведь в Геншин далеко не только дети играют. Вот мне 29, знакомому 35, оба играем в Геншин и оба в недоумении от Натлана. Как такое можно было вообще выпустить. Ну и ивенты полностью испортились, раньше за каждым ивентом какой то прикольный мини-сюжетец стоял, какие то прикольные диалоги расширяющие лор, раскрывающие персов с разных сторон, а теперь на тебе значит пинболл или стукни мышку по бошке 5 раз и получи награду. Ужас, как испортили игру.
Играю с конца 1.0(а бездну на 36 звёзд так ни разу и не прошёл XD). Помню как я сперва хотел Аяку, Ёимия мне сперва не понравилась по геймплею. А потом когда 2.0 вышла, я услышал озвучку Ёимии и влюбился в её акцент❤. Аяку я по сей день не выбил и не жалею, слишком для меня неудобный геймплей Аяки после стольких то пробников, в том числе и в театре. Дальше я там и Венти на реране выбил, и деда, под конец выбил желанную Кли, за неё я до сих пор люблю играть) Я не особо много понабирал в промежутке между 2.0 и 2.8 по итогу Upd.: возможно про деда я неправильно помню и он возможно появился на акке в 3.0. Надо глянуть, когда он там выпал.
Бооожечки, не знаю почему но всегда интересно слушать игроков играющих почти с релиза или просто очень старых версий. Скольких не опрашивал, каждый что-то свое высказывал, у каждого были интересные любимчики и... Забыл XD... И да, надеюсь игра продолжит дарить удовольствие и не будет докучать чем-либо сильно слишком. Приятных воспоминаний собрать к выходу Снежной с вагон размерами! (>
Потому что он начал играть с 2.5, все что было до он не застал, а ближайшие патчи после начала игры он толком и не запомнил (пока новичок доберется до этой инадзумы, пока начнет понимать игру уже пройдет пара патчей)
В этом регионе одни из лучших легендарок по полезности,но... Но для меня Инадзума запомнилась каким-то оголтелым хейтом персонажей. Начиная с Кадзухи (зачем вторая Сахароза?) и заканчивая архонткой, которая дамажит только на С3 (Райден должна быть только гиперкерри). Яэ с её кривыми тотемами и обиженными мужчинами (ого, дерзкая женщина). Если брать и Скару за инадзумца, то он продолжил лейтмотив с хейтом. И вершина всей ненависти- Кокоми (бесполезный хиллер с ещё более бесполезной сигной) Ни до, ни после я не видела чтобы кого-то так ненавидели, народ даже до актрисы озвучки докопался (если я не ошибаюсь)
Самое безопасное пополнение Геншина - bit.ly/4gNfzqv
Промокод: RECKN
vk.com/kupikod_gold - Паблик KupiKod Gold с розыгрышами
t.me/kupikod_gold - Новостной паблик KupiKod Gold
Такая серия роликов... Создает странное но приятное ощущение. То как игроки упорно искали лучшие отряды, разбирались в пассивках, резистах и уловках (это я сейчас про Драгонстрайк и ему подобное.)
И это... По своему интересно. Заглядывая назад на пройденный путь, свой или чужой, словно бы открываешь книгу...
Если же говорить о версиях 2.х то мне свезло прийти под конец 2.7 и забрать Синобу, которая теперь на своих плечах тащит залы бездны, а ранее на "молодых рангах" сложных боссов и открытый мир неопытному новичку. (^^)
(Даже интересно теперь посмотреть, вдруг кто тут свои истории тоже написал, впечатления или что-то еще увлекательное~)
Для меня время версии 2.Х запомнилось именно лучшими ивентами, которые наиболее полно раскрывали мир и персонажей, давали крупные сюжетные намеки и даже попытались стать частью основной истории. Мне действительно жаль тех, кто про пустил Снежную тень и белую пыль, потому что этот ивент лучшее задание легенд Альбедо, которое кануло в прошлое. Жаль тех, кто теперь уже вряд ли поймут страсную любовь некоторых к Кэ Цин, ведь у девушки нет собственного зл, а в этой версии ей выделили целых два ивента на раскрытие. Грустно, что сейчас вряд ли кто-то раскроет для себя Фишль и Синь Янь так, как их показали на втором Архипелаге - с куда более человечной, нежной и душевной стороны.
Ну и конечно можно прочитать, что Гоба это Мархосиус, а в падении кузнечных кланов Инадзумы повинен Скара, но людям уже не испытать тот восторг, когда по ходу ивента складываешь мозайку, сам до этого доходишь, а после твои выводы подтверждают даже в игре.
Эх, чувствую себя старой бабкой😅
Да-да-да, то как версия за версией наблюдаешь те или иные события в истории, а потом подтверждаешь некоторые из них на деле... Это просто невероятно. Жаль конечно порой свои "гениальные и многогранные ходы сюжета", а-ля "я знаю что будет дальше точно-точно", которые уходят так и не получив даже намека. Но так даже порой интересней, ведь значит игра еще может чем-то удивить... А уж как решит каждый сам, пхпхп.
И да, мне безумно жаль что я не застал тот ивент с сигнатуркой Альбедо, а ведь ее даже в тестовый забег ставят и говорят что все нормально!... Словно бы новичков в игре нет... Или у всех это оружие может появиться... Эх... Но буду уповать на Натлановский крафт и полную защиту в сборке (ради интереса поглядеть сколько теперь враги будкт сносить хп при 3к защиты)))
Аяка до сих пор в моем сердечке
Поддерживаю, играю до сих пор, первая лега на акаунте)
+ надеюсь, что выбью с2 чисто из принципа на реране 😂
@@dacarda жиза, С1 уже есть
@@принцессакиря удачи 💪
, тоже с1. + 2 сигны на акке лежат
Когда вечный баннер?
Интересно, жду продолжение
7:00 Яэ хейтили за то, что ее тотемы бьют факелы вместо врагов и что ее ротация, как для карманного дд, отнимает слишком много времени на поле. Разрабы пытались пофиксить ее тотемы, чтобы они наводились на ближайшего врага, но это полностью убивало с2, которое повышает радиус и эти изменения пришлось откатить
Крутой ролик, очень хочется скорее послушать про мету Сумеру❤
такое чувство что это было в другой жизни. Играю с 1.3 и помню как залетел в Инадзуму с пачкой Нин Гуан, Чжун ли, Синь Цю, Беннет и моим первым легендарным дамагером стала Аяка с аменомой, ради нее даже Кадзуху скипнул, хотя очень хотел его на аккаунт. Потом выкрутил Райдэн, даже сигну в более поздних версиях докрутил, собрал ее, но не играю на ней(. Самое главное выкрутил в 2.2 Ху Тао с Хомой и играл на ней до Фонтейна. Ивенты были имба, ивент на хребте +100 очков к новогоднему настроению, тогда я думал что каждый год будет подобный ивент под рождество - новый год, и конечно же вторые острова с непередаваемой атмосферой, особенно запомнился данж Моны и замок Фишль
Видео отличное 🤩 Мне уже некоторое время была интересна история выхода патчей (ведь я начала играть уже в Сумеру, в патче 3.2 и многое не застала), а тут такие структурированные видосы с приятной подачей 🔥 С нетерпением жду следующую часть!
если видео для таких же, не заставших старые времена, как сам автор видео, стоило бы рассказать побольше про бесконечный баннер аяки, как из-за него сдвинулись последующие баннеры.... просто как-то лениво. и даже ни слова не было о том, что райден _полностью_ изменила мету, буквально стала топ1. и почему в этом ролике не было тир-листа, как в прошлом... мне понравился видос, но ощущение, что сделан на отвали, лол. многие моменты были упущены. ну, и раз я начала критиковать, стоит сказать, что волки разрыва не так уж протили жизнь. многие кричали, что теперь, вот, разрабы начали добавлять мобов, что пробивают щиты, скоро будут ещё - но по факту хилл стал актуален только с фуриной. короче, как олду, со многим не согласна, хотелось бы побольше подготовки к теме, хах
ждём продолжения, интересно и приятно слушать)
Ждëм разбор версии 3.0!
Привет! Очень интересно узнавать как игроки встречали новых персов и использовали их.
Нет ли в планах создать видео про прошедшие сюжетные ивенты?
Я сам играю в Геншин с Февраля этого года. Поэтому почти все сюжетные ивенты я пропустил.
Очень хотелось бы узнать что было в ивенте на драконьем хребте, многие очень тепло отзываются про первый Архипелаг. И я сам видел много видосов, где Фарузан, Кавех, Сайно и Тигнари гоняются за Скарой. Я думал это фрагменты из заданий легенд, а оказалось из ивента(
Интересная серия видео! Автор, спасибо! Монтаж и текст очень хорошо сделаны!
Из недостатков: картавость несколько режет уши
О, да это же тот самый период, когда в игру пришла наша "госпожа Кок" - божественная жрица Ватацуми, рыбка, комсомолка, революционерка, наконец - просто красивий дэвущка! Стартовала она настолько драматично, что ее актриса озвучки серьезно опасалась за свою жизнь. Я сразу понял, что такого персонажа нельзя упускать, пожертвовал для нее всем, включая Райден и Казаха, и не ошибся: буквально за пару патчей, прямо на моих глазах эта маленькая рыбка совершила буквально революцию и вознеслась на пъедестал Бездны. Замолчите все, кто говорит будто она не раскрыта в лоре - у вас перед глазами, прямо в этой игровой реальности разворачиваются события куда важнее дурацких текстов, котрыми вас пичкает ее квест. Этот персонаж затмевает архонтов по силе воздействия на игру и умы игроков. Именно она показала, что мета в игре может и будет постоянно меняться, именно она доказала, что персонаж - это не просто фантик с описанием абилок, и понять его истинную ценность дано действительно единицам, ведь все до одного умники проморгали ее истинный потенциал. И я очень рад, что смог лично участвовать в ее вознесении.
Я начал играть с конца патча 2.3. И пришел в игру благодаря Аяке
Помню еще время когда вышла Инадзума, золотое время было. Я тогда в захлеб играл в Геншин. Мрачный сюжет, мега красивые локации и т.д. А сейчас вышел Натлан и это ужас. Детский сад тупо. Это уже далеко не та игра которую я полюбил. Жаль разрабы Гашни стали на карапузов 5-10 лет ориентироваться, а ведь в Геншин далеко не только дети играют. Вот мне 29, знакомому 35, оба играем в Геншин и оба в недоумении от Натлана. Как такое можно было вообще выпустить. Ну и ивенты полностью испортились, раньше за каждым ивентом какой то прикольный мини-сюжетец стоял, какие то прикольные диалоги расширяющие лор, раскрывающие персов с разных сторон, а теперь на тебе значит пинболл или стукни мышку по бошке 5 раз и получи награду. Ужас, как испортили игру.
Жду продолжения
Играю с конца 1.0(а бездну на 36 звёзд так ни разу и не прошёл XD). Помню как я сперва хотел Аяку, Ёимия мне сперва не понравилась по геймплею. А потом когда 2.0 вышла, я услышал озвучку Ёимии и влюбился в её акцент❤. Аяку я по сей день не выбил и не жалею, слишком для меня неудобный геймплей Аяки после стольких то пробников, в том числе и в театре. Дальше я там и Венти на реране выбил, и деда, под конец выбил желанную Кли, за неё я до сих пор люблю играть)
Я не особо много понабирал в промежутке между 2.0 и 2.8 по итогу
Upd.: возможно про деда я неправильно помню и он возможно появился на акке в 3.0. Надо глянуть, когда он там выпал.
я играю с 1.3 бездну тоже ни разу не прошла, ты не один 😅
Бооожечки, не знаю почему но всегда интересно слушать игроков играющих почти с релиза или просто очень старых версий.
Скольких не опрашивал, каждый что-то свое высказывал, у каждого были интересные любимчики и... Забыл XD...
И да, надеюсь игра продолжит дарить удовольствие и не будет докучать чем-либо сильно слишком. Приятных воспоминаний собрать к выходу Снежной с вагон размерами! (>
Круто, но возле элой был скандал, не сказал
ждем 3.0
Зачем автор видео всё время говорит - о том что ему больше нечего сказать?
Когда? Я не заметила ни разу
Потому что он начал играть с 2.5, все что было до он не застал, а ближайшие патчи после начала игры он толком и не запомнил
(пока новичок доберется до этой инадзумы, пока начнет понимать игру уже пройдет пара патчей)
В этом регионе одни из лучших легендарок по полезности,но... Но для меня Инадзума запомнилась каким-то оголтелым хейтом персонажей. Начиная с Кадзухи (зачем вторая Сахароза?) и заканчивая архонткой, которая дамажит только на С3 (Райден должна быть только гиперкерри). Яэ с её кривыми тотемами и обиженными мужчинами (ого, дерзкая женщина). Если брать и Скару за инадзумца, то он продолжил лейтмотив с хейтом. И вершина всей ненависти- Кокоми (бесполезный хиллер с ещё более бесполезной сигной) Ни до, ни после я не видела чтобы кого-то так ненавидели, народ даже до актрисы озвучки докопался (если я не ошибаюсь)
а тома