oui je trouve aussi... enfin c'est spécifique à ce jeu la... ça ne peut interesser que ceux qui l'ont ou qui veulent y jouer... pour les autres.. bon.. ;)
Effectivement le concept de RM n'existe plus en revêche les monstre on des resistance à des type de dégâts et des faiblaisse (beaucoup plus que dans pf1) des immunité au condition où à des types de sort et certains font des réussite critique à la sauvegarde quand ils réussissent leurs jet, tous cela fait une résistance magique.
Je ne sais pas si finalement Pathfinder 2 a été un succès, mais la plupart des exemples cités ne m'emballent pas (particulièrement le système de mort qui ne semble pas faire la différence entre perdre connaissance suite à un petit dégât qui laisse bcp de temps au soigneur pour agir ou suite à un important dégât qui amène au seuil de la mort et doit absolument être soigné dans les 2 rounds).
Ma question étant...était-ce bien nécessaire de sortir un autre ersatz de D&D à l'heure actuelle? Entre D&D5, Héros et Dragons, Chroniques Oubliées... ben Pathfinder 2 ça commence à faire un peu beaucoup... Et tout ça chez le même éditeur...
parce que c'est différent en réalité, tu fais pas la même chose avec pathfinder qu'avec DD5, pathfinder c'est clairement le truc que tu fais pour faire de la high fantasy bourrée d'objet magique avec des combats pointilleux et souvent des joueur pointilleux. C'est chouette car ça crée un cadre moins soumis à l'arbitrage ou tous savent ou ça va(c'est plus wargame aussi). DD5 est plus accessible, mais en tant que mj tu dois bcp plus arbitrer et faire des house rules. C'est aussi un jeu qui te permet plutot de faire de la fantasy ou les joueur sont un peu unique(les monstres, les gardes ou le reste n'ont pas de classe de perso par exemple) ou du jeu ou en tant que mj tu veux justement avoir plus de lattitude. à toi de choisir ce qui te tente et te conviens. J'aime les deux style donc je trouve que les sortir a sa pertinence (par contre je comprend pas forcément pourquoi avoir sorti DD5 normal et Heros et dragons, CO je comprend car c'est vraiment simplifié...Sans compter qu'on a aussi Dragon sorti chez les gars qui ont fait chronique d'Esteren...ça en fait du monde pour un système)
Perso je me pose surtout la question par rapport à la fanbase de Pathfinder 1 qui rechigne à passer sur la 2E. Enfin c'est ce que je constate sur les commus généralistes anglophones. Bien sûr que sur le forum Paizo tout le monde est hypé par la 2E, mais sur les autres sites (par exemple le Reddit Pathfinder) le sentiment général ressemble plus à du "je suis passé sur Pathfinder pour rester sur la 3.5 et mon sentiment n'a pas changé". .. Le plébiscite est bien moins important que lors de la sortie de D&D 5 par exemple
au fond c'est toujours de la 3.5 twikée ...déjà pathfinder v1 si on y réfléchis c'est le même gateau mais avec un gout différent..en 3.5 tu avais tout interêt a faire du multiclassage pour sortir la classe de prestige pétée alors qu'en pathfinder v1 t'a tout interet à soit rester dans ta classe soit faire du multiclassage limité ...genre bretteur/évocateur....enfin bref....je pense que les changement apporté par cette édition sont pas mal, maintenant à voir sur table.....quant à comparer avec dd5, c'est vraiment pas la même optique, d'ou la différence de réception. Je m'éclate à dd5 dans deux parties différentes avec des joueurs qui sont pas dans une optique de course à la puissance non plus, et on fait de la fantasy mais avec peu de magie... j'ai pas dutout les mêmes sensation qu'a pathfinder, ou là je cherche la moindre possibilité de taper plus fort car les scénario officiels sont prévu pour des optimisateurs, la magie un outil plutot qu'un mystere... les deux me plaisent...mais pas pour les mêmes raisons. on pourrait faire du pathfinder low magic, ou la technique est relativement moins présente après tout c'est une boite à outils, avec des scénarios et monde maison (ou en adaptant midnight par exemple) c'est possible, mais dd5 est meilleur pour ça à mon avis...
@@Hal-zs4qu Tu ne pas la même chose avec Pathfinder 1 qu'avec DD5. Mais avec Pathfinder 2, ce n'est plus vrai, puisque ça ne ressemble plus du tout à la première édition (même pas compatible). Pathfinder 2 ressemble à un mauvais mélange entre D&D5 et les Chroniques Oubliées. Aucun intérêt face à D&D5 ou Les Chroniques Oubliées, là où Pathfinder 1 apportait un réel changement, une vraie différence. Au passage tu ne peux pas te multiclasser avec une classe hybride (conçue justement pour éviter le multiclassage) comme le Bretteur, sauf pour prendre une classe de prestige. Pathfinder v1 c'est toujours de la 3.5 twikée, mais Pathfinder v2 c'est du D&D5 twiké à coup de Chroniques Oubliées. C'est plus pareil.
@@elfo1799 Zut je ne l'ai pas fait parce que croc dit une connerie a chaque fois qu'il parle de la V1, du coup flemme de tout lister, allez on s'y met: 1) "moi en temps que maitre du jeux, quand tu voulais faire quelque chose en dehors du jeux, ça te prend ton tours, ou ça ne te prend pas ton tour". Bon déjà faut quand même les trouver les trucs hors du jeux dans Pathfinder v1, la force du jeux c'est justement d'êtres capable de tout émuler. Mais dans ce genre de cas, on peut juger si c'est une action libre, rapide, de mouvement, simple. "Ca te prend ton tour, ou ça ne te prend pas ton tour," gné? 2) "les sort qui augmentait les caracs qui durait huit heures." les augmentation de caracs durent 1m par niveau donc 20m max 3) "Les combats sont plus cours sur pathfinder V2", on était a 3/4 rounds grand max sur Path V1, avec une moyenne de 2/3 rounds de combat. le jeux étant assez létal. ça me semble correcte. 4) "Les monstres et les joueurs tapent plus de fois (en ayant parlé plus tôt de personnage capable de taper deux fois)". Dans les premiers lvl peut êtres, et encore on ne va pas parler des combats a deux armes et des divers attaques naturelles des montres, mais plus on monte en lvl dans PF v1 plus on gagne d'attaques. Il faut dire a mon lutteur au 8 attaques (y compris en charge via la charge du cogneur) qu'il ne tapes pas assez. 5) "les magiciens ou les voleurs meurt dans les premiers lvl a pathfinder, et du coup il faut tricher". Non a chaque lvl ils meurt rapidement si il se font focus il ne faut pas tricher, il faut que joueurs protégés les casters, et que les voleurs sachent quand et qui attaquer. Je n'ai jamais triché et pourtant mes joueurs survivent assez bien, même quand je meujeute pour des débutants. 6) "Maintenant un mec qui ne veut pas se mouiller, il avance attaque et se retire." ben il pouvait le faire avant, mais comme beaucoup de chose de pathfinder 1 il fallait chercher ses capacité que l'on a pas de base, ici , ça s'appelle le don attaque éclair. 7) (chippotage) "Ça permet de sortir du sempiternelle "j'attaque", je jettes mon dés et c'est tout." Peu êtres un peu dans les premiers lvl et encore avec certaines classe, mais sinon grand dieux non. c'est juste un personnage construit de façon ennuyeuse, presque toute les classes ont quelque chose a faire a chaqu'une de leurs action du tour (mouvement rapide simple). 8) (chippotage) Avant il y avait "fight défensively" et c'est tout... Position désensive, défense totale, expertise en combat, école de la grue , l'esquive pleine de panache/ la parade riposte du bretteur, les don de combat au bouclier, et les capacité du fidèle défenseur aussi. 9) LE PLUS FLAGRANT: "On attend 3/4h, ça remonte les points de vie c'est la fête" A un 1pv par niveau de personnage regagné en 8h de sommeil (complet, pas de réveil, de tours de garde etc), va quand même falloir attendre vachement longtemps pour tout regagner si on est tombé a zero lors d'un combat. 10)(chippotage)" Les critiques sont sur 19 ou 20 ", En grattant les dons et les bonnes armes on peut aller jusqu’à avoir des crits sur 15/20 11)Sur les poisons "dans pathfinder tu sauvegarde tu diminue les dégâts, tu prend la moitié" non dans pathfinder, sur une save réussi on prévient les effets du poison, il faut parfois plusieurs save pour arrêter de subir le poison. 12) Tout le truc sur le smite du paladin et le truc du druide qui DEVIENNE des capacité de classe, avec un certains nombre d'utilisation par jour... Rien de nouveau sous le soleil quoi c'était le cas avant. Je pense avoir donné suffisamment d'exemple. Croc fait un mélange entre DD5 et Stafinder pour imaginer les règles de pathfinder, mais il est à cotés de la plaque. Je chipotes pas mal sur certains point de règles, mais j'ai vraiment eu l'impression que croc faisait une erreur a chaque fois qu'il évoquait pathfinder V1. Du coup sur certains point qui pourrait passer pour des approximation sur un jeux qui de toute façon n'est pas le jeux du jour, le cotés systématique des erreurs de Crocs me fait me demander pourquoi Croc nous parle de Pathfinder V1 vue qu'il n'en connait pas ou plus du tout les régles.
On aime tous Croc mais pourquoi pas un top 20 ? Et pourquoi t'as pas dit First ? Et pourquoi t'as pas écrit en SMS ? Et puis finalement POURQUOI TU MENDIES DE L ATTENTION ET DES LIKES DANS UN COMMENTAIRE ? Ta mère s'est pas assez occupée de toi ou personne t'écoute quand tu parles ?
Mouais, et bien la première édition de PF m'a suffit perso. Bien que je reconnaisse ses qualités, le système est juste trop lourd et complexe... Les combats qui durent 1h non merci. A cause des études on n'a plus beaucoup le temps de se réunir avec mes potes donc on aimerait bien avancer le scénar plutôt. Team D&D5 haha
Hello ! en gros pas de différences réels entre l'avant et l’après. Un jeu pour PJ optimiseur qui rends le systéme lourd. De plus sa sortie correspond pile poils quand D&D5 n'est plus distribuer sur BBE .. Bizarre ? Délai d'expédition indéterminée Rupture de stock sur tout les produits !!! J’espère juste que ce n'est qu'une coïncidence...
tu peux optimiser aussi en dd5, y'a vraiment des trucs bourrins à faire, mais disons que t'a moins de possibilité et le mj a plus de lattitude de te contrer vu que les regles laissent plus de la place à l'interprétation....au fond peut importe le systeme, faut se connaitre, savoir ce qu'on veut et ce que les autres autour de la table veulent. après vient le choix du systeme le plus adéquat à ce que vous voulez faire.
C'est toujours intéressant d'écouter Croc. Mais sinon j'ai été complètement déçu par la deuxième édition. Aucune compatibilité avec la première édition et donc avec 3.5 et Starfinder (basé sur la première), trop compliqué, trop fouillis. Pathfinder 1 apportait une vrai e différence par rapport à D&D5. Là où Pathfinder 2 ressemble à un mauvais mélange entre D&D5 et les Chroniques Oubliées.
Pathfinder c'est de la m..., Pathfinder 2 c'est de la merde x 2. D&D5 aussi d'ailleurs. Pour Med fan mon vieux ad&d 2 suffit. Trop de jeux Med fan tuent le med fan
Vidéo sympa. Merci à Croc pour ses créations ;)
Sympa d'avoir ce retour même si, moi qui n'ai jamais été D&D ou PF, les termes anglais dans la conversations me rendent la chose un peu hermétique.
On dirait un dialogue entre la même personne du présent et du futur ^^
J'ai tellement pensé la même chose
😂
Superbe vidéo, ça fait plaisir d'écouter des gens qui connaissent leur sujet ! Du coup cette petit V2 me fait bien envie :)
Merci pour cet entretien en toute simplicité. Un retour sur expérience tout frais mais déjà très pertinent ce qui donne envie d'en croquer.
Bravo.
la légende pour présenter haha
Comment vous appelez ça ? La ... médecine ? Non ça va jamais prendre faut rester sur la magie, ça c'est une valeur sûre ...
Très intéressant ! Merci pour la vidéo
merci pour cette vidéo ! merci merci merci !
tres bon , mais tres technique finalement cet échange
oui je trouve aussi... enfin c'est spécifique à ce jeu la... ça ne peut interesser que ceux qui l'ont ou qui veulent y jouer... pour les autres.. bon.. ;)
Effectivement le concept de RM n'existe plus en revêche les monstre on des resistance à des type de dégâts et des faiblaisse (beaucoup plus que dans pf1) des immunité au condition où à des types de sort et certains font des réussite critique à la sauvegarde quand ils réussissent leurs jet, tous cela fait une résistance magique.
Du coup qu'elle est la raison du changement des noms des monstres ?
Question bis : y aura-t-il un acte 2 sur le même thème pathfinder 2 ?
Je ne sais pas si finalement Pathfinder 2 a été un succès, mais la plupart des exemples cités ne m'emballent pas (particulièrement le système de mort qui ne semble pas faire la différence entre perdre connaissance suite à un petit dégât qui laisse bcp de temps au soigneur pour agir ou suite à un important dégât qui amène au seuil de la mort et doit absolument être soigné dans les 2 rounds).
Cool presentation. J espére in petit retour dans une vidéo pour le bg
10:45 C'est pour ça que j'aime les rôlistes : leurs petits problèmes de tous les jours.
Je pourrais basculer sur PF du coup... Il ya 'til un écran du MJ prévu en 2Ed ?
Bien sûr.
Vidéo sympa. Par contre, autant de pages de règles... Cela me laisse aujourd'hui assez froid. Après, chacun son plaisir.
Ma question étant...était-ce bien nécessaire de sortir un autre ersatz de D&D à l'heure actuelle? Entre D&D5, Héros et Dragons, Chroniques Oubliées... ben Pathfinder 2 ça commence à faire un peu beaucoup... Et tout ça chez le même éditeur...
parce que c'est différent en réalité, tu fais pas la même chose avec pathfinder qu'avec DD5, pathfinder c'est clairement le truc que tu fais pour faire de la high fantasy bourrée d'objet magique avec des combats pointilleux et souvent des joueur pointilleux. C'est chouette car ça crée un cadre moins soumis à l'arbitrage ou tous savent ou ça va(c'est plus wargame aussi). DD5 est plus accessible, mais en tant que mj tu dois bcp plus arbitrer et faire des house rules. C'est aussi un jeu qui te permet plutot de faire de la fantasy ou les joueur sont un peu unique(les monstres, les gardes ou le reste n'ont pas de classe de perso par exemple) ou du jeu ou en tant que mj tu veux justement avoir plus de lattitude. à toi de choisir ce qui te tente et te conviens. J'aime les deux style donc je trouve que les sortir a sa pertinence (par contre je comprend pas forcément pourquoi avoir sorti DD5 normal et Heros et dragons, CO je comprend car c'est vraiment simplifié...Sans compter qu'on a aussi Dragon sorti chez les gars qui ont fait chronique d'Esteren...ça en fait du monde pour un système)
Perso je me pose surtout la question par rapport à la fanbase de Pathfinder 1 qui rechigne à passer sur la 2E. Enfin c'est ce que je constate sur les commus généralistes anglophones. Bien sûr que sur le forum Paizo tout le monde est hypé par la 2E, mais sur les autres sites (par exemple le Reddit Pathfinder) le sentiment général ressemble plus à du "je suis passé sur Pathfinder pour rester sur la 3.5 et mon sentiment n'a pas changé". .. Le plébiscite est bien moins important que lors de la sortie de D&D 5 par exemple
au fond c'est toujours de la 3.5 twikée ...déjà pathfinder v1 si on y réfléchis c'est le même gateau mais avec un gout différent..en 3.5 tu avais tout interêt a faire du multiclassage pour sortir la classe de prestige pétée alors qu'en pathfinder v1 t'a tout interet à soit rester dans ta classe soit faire du multiclassage limité ...genre bretteur/évocateur....enfin bref....je pense que les changement apporté par cette édition sont pas mal, maintenant à voir sur table.....quant à comparer avec dd5, c'est vraiment pas la même optique, d'ou la différence de réception. Je m'éclate à dd5 dans deux parties différentes avec des joueurs qui sont pas dans une optique de course à la puissance non plus, et on fait de la fantasy mais avec peu de magie... j'ai pas dutout les mêmes sensation qu'a pathfinder, ou là je cherche la moindre possibilité de taper plus fort car les scénario officiels sont prévu pour des optimisateurs, la magie un outil plutot qu'un mystere... les deux me plaisent...mais pas pour les mêmes raisons. on pourrait faire du pathfinder low magic, ou la technique est relativement moins présente après tout c'est une boite à outils, avec des scénarios et monde maison (ou en adaptant midnight par exemple) c'est possible, mais dd5 est meilleur pour ça à mon avis...
@@Hal-zs4qu Tu ne pas la même chose avec Pathfinder 1 qu'avec DD5. Mais avec Pathfinder 2, ce n'est plus vrai, puisque ça ne ressemble plus du tout à la première édition (même pas compatible). Pathfinder 2 ressemble à un mauvais mélange entre D&D5 et les Chroniques Oubliées. Aucun intérêt face à D&D5 ou Les Chroniques Oubliées, là où Pathfinder 1 apportait un réel changement, une vraie différence. Au passage tu ne peux pas te multiclasser avec une classe hybride (conçue justement pour éviter le multiclassage) comme le Bretteur, sauf pour prendre une classe de prestige. Pathfinder v1 c'est toujours de la 3.5 twikée, mais Pathfinder v2 c'est du D&D5 twiké à coup de Chroniques Oubliées. C'est plus pareil.
J'adore PF mais je préfère rester sur la 1ère édition.
Et l'ambiance, l'univers... ça dit quoi ?
Ahaha, bonne blague !
perso je préfère rester sur dd5
même si je pense prendre certaine adventure path et les adapter a dd5
Par contre je sais que ce n'est pas le sujet mais croc est complétement a la ramasse sur pathfinder V1.
@@elfo1799 Zut je ne l'ai pas fait parce que croc dit une connerie a chaque fois qu'il parle de la V1, du coup flemme de tout lister, allez on s'y met:
1) "moi en temps que maitre du jeux, quand tu voulais faire quelque chose en dehors du jeux, ça te prend ton tours, ou ça ne te prend pas ton tour". Bon déjà faut quand même les trouver les trucs hors du jeux dans Pathfinder v1, la force du jeux c'est justement d'êtres capable de tout émuler. Mais dans ce genre de cas, on peut juger si c'est une action libre, rapide, de mouvement, simple. "Ca te prend ton tour, ou ça ne te prend pas ton tour," gné?
2) "les sort qui augmentait les caracs qui durait huit heures." les augmentation de caracs durent 1m par niveau donc 20m max
3) "Les combats sont plus cours sur pathfinder V2", on était a 3/4 rounds grand max sur Path V1, avec une moyenne de 2/3 rounds de combat. le jeux étant assez létal. ça me semble correcte.
4) "Les monstres et les joueurs tapent plus de fois (en ayant parlé plus tôt de personnage capable de taper deux fois)". Dans les premiers lvl peut êtres, et encore on ne va pas parler des combats a deux armes et des divers attaques naturelles des montres, mais plus on monte en lvl dans PF v1 plus on gagne d'attaques. Il faut dire a mon lutteur au 8 attaques (y compris en charge via la charge du cogneur) qu'il ne tapes pas assez.
5) "les magiciens ou les voleurs meurt dans les premiers lvl a pathfinder, et du coup il faut tricher". Non a chaque lvl ils meurt rapidement si il se font focus il ne faut pas tricher, il faut que joueurs protégés les casters, et que les voleurs sachent quand et qui attaquer. Je n'ai jamais triché et pourtant mes joueurs survivent assez bien, même quand je meujeute pour des débutants.
6) "Maintenant un mec qui ne veut pas se mouiller, il avance attaque et se retire." ben il pouvait le faire avant, mais comme beaucoup de chose de pathfinder 1 il fallait chercher ses capacité que l'on a pas de base, ici , ça s'appelle le don attaque éclair.
7) (chippotage) "Ça permet de sortir du sempiternelle "j'attaque", je jettes mon dés et c'est tout." Peu êtres un peu dans les premiers lvl et encore avec certaines classe, mais sinon grand dieux non. c'est juste un personnage construit de façon ennuyeuse, presque toute les classes ont quelque chose a faire a chaqu'une de leurs action du tour (mouvement rapide simple).
8) (chippotage) Avant il y avait "fight défensively" et c'est tout... Position désensive, défense totale, expertise en combat, école de la grue , l'esquive pleine de panache/ la parade riposte du bretteur, les don de combat au bouclier, et les capacité du fidèle défenseur aussi.
9) LE PLUS FLAGRANT: "On attend 3/4h, ça remonte les points de vie c'est la fête" A un 1pv par niveau de personnage regagné en 8h de sommeil (complet, pas de réveil, de tours de garde etc), va quand même falloir attendre vachement longtemps pour tout regagner si on est tombé a zero lors d'un combat.
10)(chippotage)" Les critiques sont sur 19 ou 20 ", En grattant les dons et les bonnes armes on peut aller jusqu’à avoir des crits sur 15/20
11)Sur les poisons "dans pathfinder tu sauvegarde tu diminue les dégâts, tu prend la moitié" non dans pathfinder, sur une save réussi on prévient les effets du poison, il faut parfois plusieurs save pour arrêter de subir le poison.
12) Tout le truc sur le smite du paladin et le truc du druide qui DEVIENNE des capacité de classe, avec un certains nombre d'utilisation par jour... Rien de nouveau sous le soleil quoi c'était le cas avant.
Je pense avoir donné suffisamment d'exemple. Croc fait un mélange entre DD5 et Stafinder pour imaginer les règles de pathfinder, mais il est à cotés de la plaque. Je chipotes pas mal sur certains point de règles, mais j'ai vraiment eu l'impression que croc faisait une erreur a chaque fois qu'il évoquait pathfinder V1. Du coup sur certains point qui pourrait passer pour des approximation sur un jeux qui de toute façon n'est pas le jeux du jour, le cotés systématique des erreurs de Crocs me fait me demander pourquoi Croc nous parle de Pathfinder V1 vue qu'il n'en connait pas ou plus du tout les régles.
Je veux connaître le top 10 de Croc. Like si tu es d'accord
On aime tous Croc mais pourquoi pas un top 20 ? Et pourquoi t'as pas dit First ? Et pourquoi t'as pas écrit en SMS ? Et puis finalement POURQUOI TU MENDIES DE L ATTENTION ET DES LIKES DANS UN COMMENTAIRE ? Ta mère s'est pas assez occupée de toi ou personne t'écoute quand tu parles ?
@@elfo1799 cotorep
@@lexo1000 ah désolé pour toi...
Mouais, et bien la première édition de PF m'a suffit perso. Bien que je reconnaisse ses qualités, le système est juste trop lourd et complexe... Les combats qui durent 1h non merci. A cause des études on n'a plus beaucoup le temps de se réunir avec mes potes donc on aimerait bien avancer le scénar plutôt. Team D&D5 haha
Ben non... Savage Worlds ou Fate.
Hello ! en gros pas de différences réels entre l'avant et l’après. Un jeu pour PJ optimiseur qui rends le systéme lourd. De plus sa sortie correspond pile poils quand D&D5 n'est plus distribuer sur BBE .. Bizarre ? Délai d'expédition indéterminée
Rupture de stock sur tout les produits !!! J’espère juste que ce n'est qu'une coïncidence...
tu peux optimiser aussi en dd5, y'a vraiment des trucs bourrins à faire, mais disons que t'a moins de possibilité et le mj a plus de lattitude de te contrer vu que les regles laissent plus de la place à l'interprétation....au fond peut importe le systeme, faut se connaitre, savoir ce qu'on veut et ce que les autres autour de la table veulent. après vient le choix du systeme le plus adéquat à ce que vous voulez faire.
@@Hal-zs4qu A tester !
C'est toujours intéressant d'écouter Croc. Mais sinon j'ai été complètement déçu par la deuxième édition. Aucune compatibilité avec la première édition et donc avec 3.5 et Starfinder (basé sur la première), trop compliqué, trop fouillis. Pathfinder 1 apportait une vrai e différence par rapport à D&D5. Là où Pathfinder 2 ressemble à un mauvais mélange entre D&D5 et les Chroniques Oubliées.
Pathfinder c'est de la m..., Pathfinder 2 c'est de la merde x 2.
D&D5 aussi d'ailleurs.
Pour Med fan mon vieux ad&d 2 suffit.
Trop de jeux Med fan tuent le med fan
C'était mieux avant ! Oui monsieur C'était mieux avant !