FALANDO SOBRE COMO A DIFICULDADE DE DARK SOULS AJUDA SUA NARRATIVA

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  • Опубліковано 12 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 716

  • @lucasdemacedoferreira5363
    @lucasdemacedoferreira5363 10 місяців тому +364

    Eu acabei de zerar o primeiro Dark Souls na minha vida, e digo que mesmo não entendo muito do universo de primeira, e passado (literalmente) dois dias na vida real farmando almas, ainda sim concordo com a ideia de que Dark Souls NÃO precisa de um moderador de dificuldade, o Dark Souls é um jogo que te faz você aprender a jogar o jogo, aprender a procurar e te recompensar não só com maros itens, mas com a sensação de que você fez aquilo por conta própria, me ferrei bastante e foquei com medo de não conseguir terminar o jogo que comecei, e nem preciso terminar de assistir esse vídeo pra dizer que um modo easy em Dark Souls iria estragar a experiência do jogo que quer te ensinar a jogar ele ao invés de te dar tudo de bandeija

    • @lilts0ya388
      @lilts0ya388 10 місяців тому +4

      Cara eu zerei todos os jogos da from e vejo que o combate de dark souls e mt injusto comparado com o sekiro que pra mim e o ápice da from

    • @victorsoares9236
      @victorsoares9236 10 місяців тому +15

      É por aí, o game design que te ensina intuitivamente a lidar com cada bicho e cada Boss. "Criar" um modo easy tbm mudaria totalmente o game design dele e isso ferra MT com o que o jogo é

    • @VictorEduardo-yc5yb
      @VictorEduardo-yc5yb 10 місяців тому +13

      @@lilts0ya388Não, não é injusto.

    • @us3r997
      @us3r997 10 місяців тому +4

      o modo fácil de quase qualquer jogo da from é sair explorando tudo.

    • @maskk8183
      @maskk8183 10 місяців тому +9

      @@lilts0ya388 pelo contrário, é justo. É o costume de jogos comuns onde as coisas pendem pro seu lado: armamento épico, status e poderes épicos, imortalidade
      e quando fica igual na balança, parece que ficou desbalanceado contra você

  • @Mitano-li8sm
    @Mitano-li8sm 10 місяців тому +127

    Curiosidade: Em Dark Souls, o Gwyn tentou evitar a chegada da era da escuridão a qualquer custo, ele não queria que a Era da escuridão chegasse. Se vocês pesquisarem o tema da boss fight dele (o plin plin plon) da pra ver que não tem UMA ÚNICA nota preta do piano que foi usada.

    • @senhorlua2702
      @senhorlua2702 10 місяців тому +24

      Amo quando chamam essa música de plin plin plon kk

    • @emanoelferreira8698
      @emanoelferreira8698 10 місяців тому +10

      Perdi no nota preta kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @yanmatheusleal54
      @yanmatheusleal54 10 місяців тому +1

      ​@@emanoelferreira8698Porque bro kkkk como se chamaria essas notas?

    • @neirisonouneri5313
      @neirisonouneri5313 10 місяців тому +1

      ​@@yanmatheusleal54tecla preta, eu acho

    • @emanoelferreira8698
      @emanoelferreira8698 10 місяців тому +5

      @@yanmatheusleal54 São os sustenidos/bmol kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, basicamente pra frente é sustenido e pra trás é bmol, por exemplo, a tecla preta entre o dó e o ré, pode ser dó sustenido ou ré bmol, é a mesma nota mas só muda a perspectiva, se a música tá indo ou voltando pelas teclas

  • @voltheigan8001
    @voltheigan8001 10 місяців тому +113

    Eu dropei Elden Ring por 5 meses por causa do Margitt. Pra quem não sabe, esse inútil é apenas o primeiro boss. E sim, eu sou amadora, esse era meu primeiro souls like e eu jogava jogos tipo Assassin's Creed onde o combate mal existe de tão fácil
    Depois desses 5 meses, um amigo do trabalho, viciado em souls, acabou me incentivando a voltar pro jogo, e voltei.
    Fiquei mais ou menos 3 semanas só jogando essa praga, até eu finalmente entender o jogo, ajustar minha personagem e aprender os movimentos do Margitt, chegando ao ponto de vencer ele levando poucos hits. A sensação de conquista foi muito grande, e acabei conseguindo ter mais ânimo pro resto do jogo, e agora estou jogando Lies of P também

    • @flashycat_01
      @flashycat_01 10 місяців тому +3

      Eu nunca joguei elden ring
      Mas pelas gameplays q eu vi esse é o mais fácil da saga souls
      Pq vc pode upar desde o começo antes mesmo de enfrentar o margit, e upar nesse jogo é relativamente fácil
      Nos outros a única opção é enfrentar o boss até decorar os movimento nesse você pode ir lá na dragoa matar ela e voltar pra destruir o margit
      Mesmo se vc não souber da dragos vc tem liberdade pra explorar todo o mapa

    • @Sephy_7
      @Sephy_7 10 місяців тому +10

      Que bom que você não desistiu, e o Margit era um problema não só prós novatos mas também prós veteranos de dark souls, então não se sinta desestimulada, e que bom que você voltou a jogar

    • @voltheigan8001
      @voltheigan8001 10 місяців тому +8

      @@Sephy_7 esse meu amigo não tinha jogado Elden Ring ainda, e acabou baixando para jogar comigo.
      Em todos os dias que joguei, eu sempre mandava vídeos de todas as minhas tentativas. Eu estava conseguindo ficar viva por 5 a 8 minutos na luta.
      Quando meu amigo, que é pró em Dark Souls, mandou o vídeo dele contra o Margitt, o vídeo teve menos de 15 segundos, porque ele levou dois hits e não aguentou, e até acabei rindo kkk e quando ele viu meus vídeos, também disse que o Margitt era muito fora da curva até mesmo para os padrões de Dark Souls, já que os movimentos dele são muito insanos
      Ele conseguiu vencer o Margitt por usar invocação, mas eu preferi não usar e insistir na luta até que eu tivesse decorado tudo

    • @matheus74263
      @matheus74263 10 місяців тому +2

      Isso é algo que amo em jogos souls. A satisfação de conseguir passar algo que vc estava tendo dificuldades e algo único.

    • @luidelopes1269
      @luidelopes1269 10 місяців тому +1

      @@voltheigan8001 o matgit engana muito os jogadores no começo porque ele não foi feito pra ser o primeiro desafio do jogo kkk é pra explorar ficar forte e depois voltar

  • @Lame_904
    @Lame_904 10 місяців тому +50

    Soulslike é tão pika que você não fica triste por morrer pra um boss, você fica feliz porque tirou 1pixel a mais do que da ultima vez

    • @gustavoduarte806
      @gustavoduarte806 10 місяців тому +3

      eu fico muito é puto

    • @Lame_904
      @Lame_904 10 місяців тому +2

      @@gustavoduarte806 hmmmmmmmmm que papinho ein?

  • @blu4717
    @blu4717 10 місяців тому +136

    Dark souls nunca vai ter uma dificuldade, dark souls só te fala que você tem uma jornada pela frente, onde você precisa aprender a lidar com as dificuldades, é tipo a vida

    • @bluepoison3581
      @bluepoison3581 10 місяців тому +16

      O dia que a FromSoftware se vender pra isso vai ser o fim, é uma das poucas empresas que ainda não deu o braço a torcer por reclamação de jogador.

    • @Mario_not_bros
      @Mario_not_bros 10 місяців тому +18

      @@bluepoison3581 "jogador", quem reclama não realmente joga. É só observar como é o padrão das reclamações, a maioria dos que reclamam só repetem argumentos vazios e alguns casos mais raros chega a ser ridiculo como a pessoa só escancara como nem tentou

    • @blu4717
      @blu4717 10 місяців тому +3

      @@Mario_not_bros típico Maria vai com as outras

    • @Mario_not_bros
      @Mario_not_bros 10 місяців тому +1

      @@blu4717 é o classico né. O jogo ficou popular e sempre vai ter uma galera que vai na contra-mão pra chamar atenção

    • @bluepoison3581
      @bluepoison3581 10 місяців тому +2

      @@Mario_not_bros Pra mim qualquer pessoa que já jogou algo na vida é um jogador. Seja Dark Souls ou jogo de cobrinha no celular, o que importa mesmo é se a pessoa ao menos passou uns minutos com o jogo que esta reclamando, agora se a pessoa nem mesmo deu Start na tela de menu e só fala o que ouve de outros, ai é foda mesmo kk

  • @doomslayer9138
    @doomslayer9138 10 місяців тому +116

    Dark souls para mim tem uma das melhores atmosferas que um jogos pode ter junto com shadow of the collosus , silent hill ,halo ce,quake 1 doom 64 e mortal Kombat clássicos

    • @TomAnomalo
      @TomAnomalo 10 місяців тому

      Realmente

    • @nines9891
      @nines9891 10 місяців тому

      Basicamente tudo que tem saturação 0 você gosta

    • @doomslayer9138
      @doomslayer9138 10 місяців тому

      @@nines9891 fazer oque as vezes eu odeio exageros mas também gosto de uns mais coloridos tipo Doom eternal Batman Arkham Knight Mario e Zelda

    • @doomslayer9138
      @doomslayer9138 10 місяців тому

      @@nines9891 na verdade eu sou mais minimalista

    • @naneraf3433
      @naneraf3433 10 місяців тому +2

      Homem de cultura

  • @myvi8526
    @myvi8526 10 місяців тому +18

    Eu tenho 32 anos de idade, e adoro o fato dele ser difícil, eu realmente não tenho mais tempo para jogar mas adoro o fato dele ser difícil. Mesmo trabalhando eu platinei a trilogia. Para mim essa dificuldade ajudava a descarregar o estresse do trabalho. O trabalho vai ser o mesmo sofrimento, ter que me esforçar mais jogando para encarar o dia seguinte principalmente depois de passar um boss difícil era Revigorante, se eu consigo no jogo, também consigo na vida. Parem de pedir jogo fácil. Do meu ponto de vista, o que pode desanimar alguém de jogar é complexidade, não a dificuldade. A partir do momento que seu único problema é " hmm eu tenho que atacar depois daquele movimento difícil de esquivar". Ele não vai ser tão estressante e desanimador, do que ter que aprender que "com 13% de peso ou menos você vai ter 11 frames de invulnerabilidade durante a parte do meio da animação do esquiva", fazer isso e perder mesmo assim.

  • @johnatanferreira4285
    @johnatanferreira4285 10 місяців тому +31

    Q vídeo bom mano❤❤
    Eu cheguei a vê um pessoal falando "aah se a indentidade do se jogo é apenas ser difícil, então seu jogo é uma bosta"
    E eu fiquei... Então mano Dark Souls não é só isso velho, tudo no mundo utiliza a dificuldade como forma narrativa, não é só os bichos q vão te matar, mas literalmente tudo, os lugares os efeitos e não só vc mas tudo naquele sofre com aquilo.
    Mas independente de tudo isso, você pode conseguir passar por tudo aquilo

    • @renanleandro5914
      @renanleandro5914 10 місяців тому +4

      e também, qual q é o problema de o jogo ser difícil só por ser difícil? O criador quis fazer um jogo assim, assim como qualquer outro criador quis fazer qualquer outro jogo do jeito q ele quis, qq tem de errado com alguem querer fazer um jogo difícil?

    • @addf3828
      @addf3828 10 місяців тому +2

      E eu tive o desprazer de ter presenciar quem foi o responsável que trouxe a tona a discussão de dark souls...

  • @gustavovasconcelos0682
    @gustavovasconcelos0682 10 місяців тому +28

    Agora eu quero um video de mais de 1h da lore dos 3 jogos 😅

  • @eduardomattos463
    @eduardomattos463 10 місяців тому +39

    Eu consegui jogar Dark souls graças a minha amiga que me emprestou a biblioteca dela, e eu afirmo que realmente de começo Dark souls é um jogo estranho mas depois que tu pega o estilo ele acaba virando algo fácil, não tô tendo mais tanta dificuldade quanto estava tendo no começo (estou com 20h de jogo e acabei de matar o Nito e estou indo pra biblioteca) e está sendo uma aventura surpreendente. Estou fazendo live inclusive, ta sendo uma experiência bem divertida para mim.

    • @luandorea9210
      @luandorea9210 10 місяців тому

      Discordo veementemente. A dificuldade não é fácil, é difícil, ela só não é exageradamente difícil, ou coisa do tipo. O jogo depende muito de você aprender padrões, depende também de explorar bem e até saber onde, como e quando explorar, e afins. O Danael errou muito nessa fala.
      E eu não tô falando que é difícil para MIM, ou que deveria ser difícil para você e para ele, estou falando que O JOGO é difícil.

    • @sithgamer3859
      @sithgamer3859 10 місяців тому +2

      Se matou o nito sem arma divina meus parabéns vc superou o verdadeiro chefe q são os esqueletos da arena dele

    • @lMaverickVEVO
      @lMaverickVEVO 10 місяців тому

      ​@@luandorea9210 oq ele quis dizer é q normalmente o jogo é sim dificil, mas como ele msm disse, se tu ja jogou algum jogo souls, tu fica de boa com qualquer outro. A 1⁰ playthrough sempre sera a mais dificil pq vc n conhece nd do jogo (se vc n viu spoiler ne? Kk) dps de ver builds e os padroes dos inimigos, os ng+ ficam igual de um resident evil: um passei no parque kk.

    • @lMaverickVEVO
      @lMaverickVEVO 10 місяців тому

      ​​@@sithgamer3859 eu derrotei ele com a marreta do taurus demon q dropa la na piscina de lava dps de matar aquele bixo escroto q morre com hit kill se voltar pra fog wall, e foi complicada msm a luta dele (nito), mas oq foi mais arrombado pra mim foi o seath, pqp q dragao fdp kkkk.

    • @eduardomattos463
      @eduardomattos463 10 місяців тому

      @@sithgamer3859 Eu matei ele com a espada do lorde das tumbas, eu peguei ela sendo guiado por um cara do irã q apareceu na live kkkk

  • @peregrinodassombras1662
    @peregrinodassombras1662 10 місяців тому +20

    Danael, seria interessante você fazer um vídeo falando sobre como a talasofobia de subnautica é incrível

  • @zfaz3166
    @zfaz3166 10 місяців тому +20

    youtube, vamos falar sobre o danael estar gostando mt da seria souls pelo visto..

    • @TomAnomalo
      @TomAnomalo 10 місяців тому +1

      Seria?

    • @asterfrostt
      @asterfrostt 10 місяців тому +1

      Gloria ao Sol my friend

    • @zfaz3166
      @zfaz3166 10 місяців тому +1

      solarie nunca esteve tão certo @@asterfrostt

  • @kojisanoficial
    @kojisanoficial 10 місяців тому +5

    Gostaria muito de um vídeo inteiro do Danael sobre Dark souls ll, principalmente falando sobre o enredo dele, que na minha opinião é o melhor da saga

  • @oAndreGabs
    @oAndreGabs 10 місяців тому +5

    Não Twitter! Pare! O Danael não pode ficar feio

  • @FelipinUoU
    @FelipinUoU 10 місяців тому +5

    A mistura entre dificuldade e gameplay é bem feita em Celeste também. Pra quem não sabe, é um plataformer 2D, aonde a protagonista quer subir a montanha Celeste. A montanha é uma metáfora pra depressão da personagem, que a todo momento tenta (e consegue muito) matar a protagonista/jogador, dizendo que você não é capaz de subir, mas você quer subir. Você quer subir pra falar, "eu consigo". Tanto que perto do final, do literal cai da montanha, caindo no subterrâneo da montanha. Madaline, a prota, só consegue voltar ao caminho, depois de se entender com seu lado pragmático, te dando um Power up, deixando as plataformas mais de boa.
    Pra quem não jogo, JOGUEM CELESTE! Melhor jogo de plataforma que eu já joguei

  • @MelioUmbraBelmont
    @MelioUmbraBelmont 10 місяців тому +6

    Vamos por partes:
    Dificuldade: O mesmo dilema que SotN teve em sua época, para pessoas que não eram "nerds" o jogo era muito difícil e para pessoas que já tinham conhecimento prévio era um passeio no parque.
    Dark Souls é um passeio no parque se você investir 4 minutos de gameplay, a melhor arma do jogo está do seu lado literalmente e só precisa de 16 de força e 10 de dex (não conte pra ninguém que vc upou isso).
    O que retorna ao fator SotN, a dificuldade é a forma e a arma que você jogador decide jogar, não é só por fazer algum desafio, literalmente o slider de dificuldade é a sua estratégia de jogo.
    Não estou sendo o chatão elitista do Dark Souls, o jogo é literalmente um jogo que envolve estratégia, se você força uma estratégia menos efetiva(PVE) o jogo fica difícil, além que o spam de atenção das últimas gerações duram igual um vídeo de tik Tok, dark Souls segue a mesma fórmula de jogos da era 16 bits de decorar padrões.
    (GIANTS GIANTS GIANTS,BECOME UNSTOPABLE)
    Gwyn: Sim ele é FÁCIL, SE o jogador se prestou o trabalho de aprender a mecânica de parry.
    Fora isso ele provavelmente tem a melhor IA do jogo (ataque rápido dele só é pareavel se você der parry antes da animação começar)
    Jogarem mago contra ele é bem difícil, desvia de tudo e te acerta feito um caminhão...
    "Ain mais dark bead com 3 buff sola ele com 1 botão"…beleza mas se você está fazendo isso você seguiu um guia de estratégia e provavelmente assim como parry vc não é mais um jogador de primeira viagem que está fazendo uma estratégia básica.
    Animação de ataque: Isso não é fantasia final 7 onde armas não tem peso e DS não é um jogo single player.
    O personagem não está cançado:
    1- É necessário a animação de "wind-up" para te vender sensação que a arma tem peso e impacto, assim como as animações de recuperação, do tipo massa*aceleração*tempo(não é exatamente essa a fórmula de força estou ciente disso).
    2-PvP, você precisa do "wind-up" do ataque ser visivelmente claro para ambos jogadores, e assim como jogos de luta,ambos poderem interagir de acordo assim com os devs queriam... Ou você pode ser só mais um zé bundinha que exploita a conexão ruim e viver de backstab.
    Sobre o tempo: Anh... O Solaire explica, a linha do tempo tá zuada e o tempo é desconexo...os outros undeads não necessariamente escolhidos estão lá... Em questão narrativa vc é o "herói" da sua linha do tempo, mas ainda sim você precisa se tornar o escolhido, você pode até sair do asilo como na profecia, mas nada adianta se abandonar o jogo.... O mesmo vale para a luta do Gwyn, o esforço para se tornar o escolhido que te faz vencer ele chutando a bunda dele moleza, ele não que é "fácil" como todo mundo fala.

    • @LaBatata5419
      @LaBatata5419 10 місяців тому

      É engraçado que com o Boss dos 4 reis (eu acho que se chama assim) eu passei de primeira sem ter tanta dificuldade,mas com o gwin eu sofri mas levou no mínimo 6 tentativas.
      Isso que não gosto de usar estratégias que aparecem na internet ou magias para bufar a arma pois da mais satisfação quando tu ganha de algum boss

  • @heloisavitoria779
    @heloisavitoria779 10 місяців тому +2

    Já que você vem falando muito sobre narrativa e principalmente soulslikes, caberia um vídeo sobre lies of p já que é um soulslike que conta a história da melhor forma que vi até agora, é bem intuitivo e legal de entender.

  • @andreimarcelino4859
    @andreimarcelino4859 10 місяців тому +1

    Parabéns pelo vídeo, cara. É uma temática meio espinhosa porque todo mundo tem uma opinião diferente, não é tão polarizado, o que dá pra ver pelas tierlists de bosses, que sempre são divergentes. Veja, o Dark Souls não necessariamente é "fácil"; ele é como uma peça. Os bosses, os monstros, os cenários... tudo segue uma mecânica específica. Se você ensaiar o que precisa fazer, pode passar por qualquer parte sem levar 1hit sequer. Os bosses mais desafiadores são certamente aqueles que tem maior variedade de comportamento (como Ornstein e Smough), mas uma vez que você se acostuma com o comportamento, você começa a prever bem, aí você passa. Acho que essa é a ideia da dificuldade: se acostumar com o comportamento. Do boss, dos inimigos, dos cenários... do mundo. Se você deixar o vazio do mundo entrar em você, já não vai mais se importar com o fato de ser difícil, você só vai passar. Porque você faz parte disso agora. É assim que alguns players começam a achar o jogo fácil, porque eles já gastaram tempo o suficiente pra começar a fazer parte daquele abismo... e deixar o abismo fazer parte dele.
    Ah, e não tenho 15 anos nem sou sustentado, mas concordo que com um pouco de disciplina (levar tempo pra aprender a jogar) você consegue virar o jogo sem modo easy. Acho que as experiências hoje são pensadas no sentido de serem o mais curtas possíveis (veja o sucesso que são os vídeos curtos), perdendo um pouco da sensação de ficar horas em um único chefe em um game, por exemplo. E essas experiências são, na maioria das vezes, as mais memoráveis. Ninguém se esquece da primeira vez que enfrentou o Capra demon ou Ornstein e Smough. E muitos gostariam de esquecer toda a história e mecânicas aprendidas só pra ter o prazer de jogar de novo como se fosse a primeira vez.

  • @lordslender7799
    @lordslender7799 10 місяців тому +1

    Quando eu joguei ds1 eu formei literalmente essa opinião, papo de 8 anos atrás sla, e eu não via ninguém falar sobre essa narrativa+sistema do jogo, eu achava tão genial e bem bolado, a dificuldade pensada e tudo, parece que esse vídeo foi feito pra mim, que satisfação aspiras, muito obrigado danael

  • @nathanbarreto9272
    @nathanbarreto9272 10 місяців тому +1

    Pathologic é um jogo que funciona de uma forma bem parecida, a dificuldade justifica e muito a narrativa do jogo, adoraria ver você fazendo um vídeo sobre

  • @UPeralta
    @UPeralta 10 місяців тому +1

    Esse é, literalmente, o melhor vídeo que eu já vi sobre a dificuldade de Souls. Eu não jogo, eu já aceitei que eu não vou aprender a jogar esse jogo, mas eu sei que ele não é "difícil" e sim tem uma curva de aprendizado gigante. Isso vale também pra muito jogo daora tipo os primeiros Megaman.

  • @maryonsimoncelo9478
    @maryonsimoncelo9478 10 місяців тому +4

    Outra coisa tambem e que alem das pessoas reclamarem de voce nao querer terminar o jogo e te chamar de preguiçoso tambem reclamam da forma que voce joga do tipo "ai voce ta jogando de mago jogar de mago e muito facil de zerar" e coisas assim vi muito disso nas gameplays de elden ring

    • @bagredecartola1289
      @bagredecartola1289 10 місяців тому +1

      Nessa a comunidade é chata mesmo, a única coisa que define a dificuldade do jogo é o teu conhecimento e o quanto tu tá disposto à abusar dele, tá no jogo é pra usar kct

    • @maryonsimoncelo9478
      @maryonsimoncelo9478 10 місяців тому +1

      @@bagredecartola1289 exatamente

  • @willfern1096
    @willfern1096 10 місяців тому +2

    Aí Danael, vídeo muito bom, parabéns! Já que você comentou sobre ds2, ia ser muito maneiro ver você falando sobre o ponto mais forte daquele jogo (na minha opinião), que é a narrativa dele. Muito obrigado!

  • @Gatotocandouma
    @Gatotocandouma 10 місяців тому +5

    Eu zerei Ds1, Ds2 e zerei LoP a 1 semana(e Não, se você zerou um Souls, tu vai continuar passando dificuldade ainda sim =]) mesmo tendo de 2 a 4 horas por dia no máximo pra jogar eles.
    Dark Souls ter um modo de escolha de dificuldade padrão é uma desesperança a humanidade, uma representação de que estamos afundando e o fundo do poço não está proximo. O bom do soulslike é que voce pode investir 500 horas para se adaptar a uma build, ou gastar 20 experimentando outras builds.

  • @longuy4862
    @longuy4862 3 місяці тому +1

    Uma coisa q eu amo em dark souls é que você faz a dificuldade, seja com uma arma apelona, um glitch de almas, um farm q vc necessite fazer, um conjunto de anéis, inteligência, e sentir que quanto mais você se esforça pra evoluir e passar de uma fase dificil, assim que você supera esse desafio, o jogo ja te entrega outro na sua cara e só fala "se vira irmao", e isso te faz querer continuar jogando, pra saber até quando vc vai ter q se superar pra q vc termine aquela jornada

  • @zakiskuniklo
    @zakiskuniklo 10 місяців тому +21

    Eu sou do grupinho que diz que dark souls é mais um teste de paciência do que habilidade. Você pode ter só 30 minutos para jogar por dia, se você tiver paciência e entender que precisa aprender como o jogo funciona, você zera facilmente não só o souls que você está jogando, mas todos os outros pois todos possuem o mesmo esquema de gameplay, ficando cada vez mais tranquilo e divertido ao passo que você melhora.
    Com essa mentalidade eu zerei todos os dark souls, amo eles de coração, jogo como meus no-brainers e até consigo zerar outros jogos dificeis tranquilamente pq sei que se estou focando em aprender como o jogo funciona eventualmente eu vou domina-lo, mesmo jogando em sessões curtas.

    • @farlon7453
      @farlon7453 10 місяців тому

      Dark Souls 1 sim é paciencia, conhecer o game, o cenário e os inimigos, quase todo lugar é um labirinto, principalmente no começo.
      Dark Souls 3 é mais habilidade, não tem esses labirintos pra voce se perder mas os inimigos são mais dificeis, mais habilidosos, principalmente os boss.
      Eu não joguei DS2.

    • @wesleybruno20
      @wesleybruno20 10 місяців тому +2

      ​@@farlon7453interessante, eu acho todos os Boss do DS3 mais fáceis do que do DS1. Tirando a Sister Friede e o Nameless King que me humilharam bastante não levei mais que duas tentativas pra nenhum dos outros. DS1 eu tenho bastante dificuldade pq ele não rola em diagonal.
      O DS2 não é tão ruim quanto dizem, mas é o "menos bom" da franquia com certeza.

    • @farlon7453
      @farlon7453 10 місяців тому +1

      Eu nunca tinha jogado o DS1, comecei a alguns dias, repeti algumas vezes os 2 primeiros boss porque nao tava acostumado com a jogabilidade dura e travada, mas depois que entende isso fica bem facil, mateu quelagg de primeira, foi bem facil na verdade. o golem de ferro eu repedi umas 4 vezes porque a hit box dele é bem bugada, o ormstein e smough tentei umas 4 vezes tambem, de boa, o DS1 o mais dificil é o mapa, muitos inimigos escondidos pra te matar de surpresa e todo lugar é um labirinto que eu fico perdido praticamente o tempo todo.@@wesleybruno20

    • @zecaurubuchave8025
      @zecaurubuchave8025 10 місяців тому +1

      ​@@farlon7453 sendo sincero eu bm tive facilidade com esses bosses, porem mais por causa da build q virou uma faca de dois gumes mais pra frente do jogo, por eu usar a provavel ultra greatsword mais lenta do jogo, se tu quer modo easy é só pegar a gravelord no inicio do jogo

    • @Lapis_e_Caneta
      @Lapis_e_Caneta 10 місяців тому

      Concordo, porém souls like que são baseados em habilidade também podem ser tão bons quanto a série DS. A própria Fromsoftware provou isso com Sekiro: Shadows die twice. Nele, a graça está não só em ser paciente, mas em perceber que a sua paciência inevitavelmente le leva a ser cada vez mais habilidoso, mais preciso e com reflexos mais aguçados. Tem a essência de um DS, porém o combate é mais complexo e diverso, e portanto, parece mais épico e divertido. Pelo menos, pra mim.

  • @umotarioai5566
    @umotarioai5566 10 місяців тому +2

    Uma unica coisas, tem como salvar o npcs de dark souls em sua grande maioria, muito pensam que a quest do solaire acaba em sua morte, mas nao, tem como salvar ele, e ate usar como invocaçao contra o gwen, o jogo te recompensa por cumprir quest secundarias, nem sempre da melhor forma possivel, mas sempre te reconpensa de algum jeito, e isso eu falo ate fora das quest, o jogo quase nunca é punitivo(do meu ponto de vista)ele na verdade te recompensa por morrer com o conhecimento, pra nao cometer os mesmo erros. E em relaçao a dificuldade ser parte da narrativa do jogo, eu ano concordo muito, quem colocou isso de ser muito dificil, foi a midia que cercou o jogo, sempre dizendo que esse jogo era quase impossivel, ate o ponto de que quando qualquer outro jogo surgisse, ele fosse chamado de o dark souls dos jogos de sei la oque, dark souls nao é dificil, ele nunca coloca desafios que voce nao consiga passar, ele so te faz enteder que agora nao da, que ficar tentando matar um bixo de fim de jogo no começo é possivel, mas que vai demandar muito de voce, aquele bixo nao ta no seu caminho, ele simplesmente ta ali, o jogo nao te obriga a matar, mas te recompensa se fizer isso, o jogo nunca te puni, muito pelo contrario, ele te recompensa por explorar areas dificeis, por matar inimigos, mais fortes,ele so te recompensa por superar os desafios, e nunca te pune por falhar

  • @nicolaskevinteleslima8706
    @nicolaskevinteleslima8706 10 місяців тому +1

    Danael, conheci seu canal a pouco tempo e adorei, fiz uma maratona dos seus vídeos, eu gostaria que você fizesse um vídeo dizendo o que você acha quando em alguma história o protagonista é trocado ou deixa de ser o foco da história seja por que o roteirista realmente planejou isso, seja porque a história teve um reboot ou porque teve algum problema com ator ou dublador ou teve algum problema com os direitos do personagem.

  • @eduardorodriguesneumann405
    @eduardorodriguesneumann405 10 місяців тому

    Otimo vídeo e que visão incrível sobre a narrativa e mundo do jogo.
    Eu já sou um adulto (completando a minha faculdade e saindo para o mercado de trabalho) e sou péssimo jogando souls like e não tenho tempo para "melhorar" e jogar algo frustrante (na maioria do tempo) é um péssimo jeito de utilizar o meu tempo de lazer por isso o gênero não é para mim.
    Não quero que diminua a dificuldade dos jogos porque eu não consigo jogá-lo e "destrua" a diversão de certa comunidade e design dos dev.
    A solução é simples, existe uma infinidade de jogos excelente dos mais variados estilos e é só escolher o(s) gênero(s) que mais te agradam.
    Dei uma chance para ER e simplesmente não consegui jogar e me divertir. Por outro lado, recentemente joguei pikimin 4 (uma série que nunca tinha jogado) e me apaixonei pelo jogo. Vídeo game é simplesmente questão de gosto e diversão.
    Um lazer como qualquer outro, você só precisa se encontrar nesse universo

  • @IdiawesKara
    @IdiawesKara 10 місяців тому +1

    quanto ao assunto do vídeo, acho que se tu analisar SIGNALIS vai encontrar um paralelo com esse jogo, ao invés de ser um herói que desistiu, no jogo vc vê as outras Elsters que morreram ao longo da jornada

  • @edugoncalves7540
    @edugoncalves7540 10 місяців тому +2

    Eu comprei Dark Souls 3 simplesmente porque os meus amigos queriam muito jogar junto nunca tinha ouvido nada desse jogo a não ser que era difícil e isso só meio que me desanimou porque comprar um jogo só por ele ser extremamente difícil não me diz nada mas a medida que nós fomos jogando (e sim a primeira vez que eu zerei dark souls foi com ajuda eu só tinha comprado o jogo para isso) eu entendi que tinha muito mais coisas para além de "ser difícil" era diferente depois de zerar com meu amigos voltei a jogar sozinho dessa vez sem ajuda e de formas diferentes eu devo ter pelo menos zerado 10 vezes o jogo de tão viciado que fique (eu tinha 15 anos e muito tempo livre não vou mentir) platinei o jogo então comçei a jogar outros soulsborne tipo, Bloodborn, Dark Souls 1, Sekiro agora quero jogar o DS2 e o Demon Souls eu gosto de todos esses jogos não pela dificuldade mas pelo jeito que eles te apresentar o mundo de um jeito que mesmo que seja parecido tem ideias diferentes
    (Desculpa o texto enorme eu gosto muito do seu canal e de Dark Soul então me empolguei um pouco 😅)

  • @ryanrodrigues3612
    @ryanrodrigues3612 10 місяців тому +1

    Dark Souls 1 é um jogo maravilhoso! isso sim.
    bom vídeo.

  • @Nakamura.
    @Nakamura. 10 місяців тому +2

    Recentemente platinei Dark Souls, o segundo souls da minha vida (o primeiro sendo bloodborne) e realmente creio que não existe nada dentro do jogo injusto, na verdade, mesmo sendo o mais antigo dentre os os três, ele tem uma boa jogabilidade (na minha opinião), então é muito relativo apontar se deve ou não ter um modo fácil, porque esse jogo não é um jogo mundo aberto, não é um jogo que a sua experiência vai ser baseada se os inimigos te dão mais dano ou se você tem menos vida (isso não faria sentido), então, como você disse, acho bem mais plausível exister algo que facilite o jogo pra quem não pode dedicar completamente o seu dia em algo do que pra quem só não consegue se achar nesse estilo de jogo e não quer (diferente de não conseguir) tentar entender o jogo ou melhorar.

  • @alexhorman6654
    @alexhorman6654 10 місяців тому +4

    Eu meio que discordo dos soulslike da From ter modo fácil, pq isso acabaria desvirtuando a proposta artística da obra, o que pode ser resumida no famoso "you died". É uma experiência com essa proposta. Se uma determinada pessoa não curte, pô, a maioria dos jogos tem modo fácil, então tem pra todo mundo. Não tem pq querer mudar os soulslike da From.

    • @YuutaS
      @YuutaS 10 місяців тому

      Concordo plenamente mano. N acho daora abrir mão da proposta do jogo de superação e tals só pra ter um modo easy e agradar essa parcela da rapaziada q pede isso

  • @Yukiiiisnooow
    @Yukiiiisnooow 10 місяців тому

    Que vídeo bom do Danael, acho que nunca concordei tanto com alguém quanto agora sobre esse assunto da dificuldade de dark souls. Aproveitando que fez um vídeo de Dark Souls seria bacana ver você falar sobre Bloodborne (particularmente meu preferido da franquia) sobre a temática dele e quem sabe até sua história.

  • @Nakamura.
    @Nakamura. 10 місяців тому +5

    Danael e dark souls???!
    estou nos céus.
    Muito obrigado.

  • @Muniizzz
    @Muniizzz 10 місяців тому +1

    Quando vc joga o Ds1 e Ds2 e parte pro ds3 ou Elden, parece que vc migra para um modo Easy instantâneamente
    6:09 Adendo, o Solaire pode ser salvo

  • @Zabuza.mp4
    @Zabuza.mp4 10 місяців тому

    meu primeiro Dark Souls foi o 3 mano e realmente que jogo maravilhoso cara, todos os jogos depois dele eu também joguei (menos Sekiro porque sou preguiçoso demais para jogar isso.) E realmente concordo muito contigo cara, muito bom o vídeo 👍

  • @GuilhermeSilva-os2tj
    @GuilhermeSilva-os2tj 10 місяців тому

    Rapaz, o melhor recomendado que o UA-cam me mandou, todo conteúdo de dark souls é gostoso mais de ver

  • @nathanbarreto9272
    @nathanbarreto9272 10 місяців тому

    Muito obrigado, vc falou exatamente oq eu já tentei falar várias vezes pra vários amigos porém não consegui explicar suficientemente bem pra eles

  • @lucascoelho2856
    @lucascoelho2856 10 місяців тому

    Danael, primeiramente, vídeo lindo como o de costume, ainda pretendo jogar Dark Souls quando tiver uma oportunidade e esse vídeo me deixou com ansiedade para conseguir jogar o quanto antes. Segundamente, queria propor que você sofresse jogando Pathologic 2. Tem uma pegada Fear & Hunger ou até mesmo Dark Souls, como você disse, o clima é pesado, a jornada é de dor e sofrimento, e é somente isso. A narrativa de uma história "triste", entre aspas pois se não me engano existe mais de um final, talvez um menos pior que o outro. Fica a dica aí de jogatina e tema para um possível vídeo.

  • @pasteldormindo
    @pasteldormindo 10 місяців тому +2

    Dark souls é a franquia que eu mais quero jogar mas ainda não da porque eu não tenho um pc

  • @allanwagner
    @allanwagner 10 місяців тому +4

    Eu meio que nunca abandonei muito a ideia de jogar jogos single player mais difíceis, mas pra mim - aos 36 anos - fica mais fácil passar mais tempo e aprender bem em um jogo souls pq eu normalmente foco APENAS em um jogo (não importa o estilo), senão meu TDAH e minha falta de tempo não jogam nada.
    Tanto que todo souls eu platinei pq eu foco só nele por 2 ~3 new game+.
    Agora eu comecei o Baldur's Gate 3 e vai ser ele até o fim (talvez eu passe o próximo ano sem jogar nada, não importe o que lance? Talvez), pois se eu pensar em talvez jogar outro jogo, NÃO JOGO NADA.
    Acho ~meu achismo ~ que a busca do pessoal querer um "modo fácil" é pq tem muita gente que quer fazer parte do "grupinho" que zerou ao menos um souls - eu jogo com 2 assim que enchem o saco mas nunca passaram nem dos ratos da ponte do Dark Souls 1 e acham que todo bicho que não é um boss deveria morrer com um golpe, não deveria ter farm, não devia ser tão rpg, blá, blá, blá e por isso acham qq souls ruim, inclusive o Elden é mel na chupeta comparado aos outros
    Eu não jogo coisas como jogos de esportes e odeio CoD e jogos FPS similares, nem por isso quero que mudem pra se adequar a minha preferência. Vai de público, vai de quem quer jogar. Essa briguinha de easy ou não soa muito com o papo de gente que tem muito tempo pra jogar tudo (como mencionasse) e precisa de carimbo na "carteirinha gamer" pra dizer que já jogou tudo na vida.
    Só é bem curioso que quem eu vi reclamando de dificuldade em Souls é o mesmo povo que fechou Hollow Knight e não reclamou da dificuldade. Vai entender, XD

  • @thiago7081
    @thiago7081 10 місяців тому +1

    Platinei todos os 3 Dark Souls e Elden Ring, mas não platinei Sekiro (Achei o jogo meio ruim)
    Sou muito fã da série Souls, descobri ele por vídeos e quando fui jogar já tinha lançado todos os jogos, então não acompanhei ele de carteirinha nem nada do tipo, mas a experiencia e dificuldade para platinar o jogo são simplesmente maravilhosas, mesmo quando você faz um NG+ ou (por milagre ou mod) chega no nível máximo com todos os Stats no 99 você ainda vai apanhar do Boss se bobiar, e acho isso simplesmente maravilhoso, o jogo não te faz sentir um mizerável (como eu me sinto em Sekiro) mas sim que você é só mais um ali, e sempre vai existir alguem mais forte que você, então você tem que estar sempre preparado, decorar os movesets e atacar no tempo certo para ganhar ou então você será surrado pelo Boss.

  • @rodrigo.rebelatto
    @rodrigo.rebelatto 10 місяців тому +1

    Tenho q mesma idade e uma experiência similar com a tua. O último souls que joguei foi bloodborne. Hoje eu vejo o quão inviável é botar 300+ horas num jogo então nem começo os outros 🥲
    O que é Dark souls perto da vida adulta

  • @Pedron172
    @Pedron172 10 місяців тому +12

    Eu ainda não assisti mais sei que esse vídeo deve estar impecável ❤❤❤

  • @Tsumizera
    @Tsumizera 10 місяців тому

    Ouvi do Pip que vc é fã do Dark souls II, gostaria de ouvir sobre vc (não necessariamente em um vídeo só pra ds2 mas sim um vídeo respondendo comentários talvez) o que te agradou tanto em ds2 ou talvez nem isso, mas falando sobre ds2 mesmo.

  • @Gust072
    @Gust072 10 місяців тому

    Eu amo dark souls já joguei os 3 mas só pude zerar o segundo tô tentando zerar o terceiro esse é facilmente o meu vídeo preferido do seu canal obrigado por esse presente

  • @guilhermefaust4273
    @guilhermefaust4273 10 місяців тому +1

    Eu amo Dark Souls há mais ou menos 8 anos. Esse jogo é muito importante pra mim por ser o que formou um vínculo com os meus melhores amigos atualmente. Eu sempre tive muita dificuldade nele, quando eu tinha 15 anos eu jogava no PC e nem tinha controle, e o porte pra PC era péssimo, então eu mapeei o controle de câmera para algumas teclas e joguei o DS1 no teclado até terminar.
    Eu falo tudo isso porque tive dificuldade no jogo, mas não acho ele "realmente difícil".
    Acho que ele tem dois pilares principais nesse assunto: Ele é um jogo que requer que você preste atenção nele, pois ele tem controles de dificuldade dentro do jogo, ele quer que você teste táticas pra vencer inimigos e chefes, sem ser necessariamente em combate franco, ele pode ter itens que facilitem a sua experiência ou até o esquema do Kindle nas fogueiras. O segundo ponto é que ele é uma experiência que na minha opinião é PENSADO pra se jogar em grupo ou comunidade. Você invoca outros jogadores, recebe conselhos deles e se isso não for suficiente, tem a comunidade fora do jogo que esmiúça todo tipo de informação.
    Acho que o tal "modo fácil" já foi implementado no jogo desde Demons Souls. Mas como é algo "escondido" dentro do jogo, muita gente não percebe.

  • @hugoricardo1967
    @hugoricardo1967 10 місяців тому +1

    Dark Souls te da uma sensação de recompensa pela dificuldade em passar de cada local. Colocar modo fácil tiraria essa sensação boa que faz com que a galera goste do jogo.

  • @williamrodrigues516
    @williamrodrigues516 10 місяців тому +3

    Essa discussão de modo fácil sempre volta, é incrível.
    Minha opinião a respeito do vídeo:
    Vídeo muito bom, bem detalhado e explicou coisas que eu nunca prestei atenção em relação ao game. Nota 10
    Opinião sobre o assunto do modo fácil:
    Cara, é óbvio que ds não precisa de modo fácil, pra mim tem dois tipos de pessoas que pedem isso.
    As preguiçosas
    As que não tem tempo de jogar
    Pq sim, tem gente preguiçosa nesse meio, e sabe uma coisa incrível que esse pessoal deveria saber (vc não é obrigado a jogar souls) simples assim, quer jogar alguma coisa pra se sentir Fodão jogar um hack and' Slash, não criticando esse gênero de jogo, já que é um dos meus favoritos tbm, mas cara ter preguiça de jogar vídeo game é um cúmulo pra mim, pq vc não carregando cimento no sol quente, ou fazendo trabalho braçal, é só sentar e jogar.
    E a respeito das pessoas que não tem tempo pra jogar, é a vida né, temos que trabalhar ou estudar, pagar contas, eu entendo essa galera falar que não tem tempo, mas pedir que mudem a essência do jogo, pq eles não tem tempo, eu não concordo , aliás ds não é essa dificuldade toda que falam não, como o Danael falou no vídeo, ele é punitivo na primeira vez que vc joga, mas dps de aprender fica tranquilo.
    Mesmo que vc tenha oq uns 30 minutos, ou 1 hora por dia pra jogar da sim pra melhorar no jogo, é só vc querer de vdd.
    E não só a dificuldade que faz ds ser incrível, é todo o conjunto dele.

  • @NoiteDeInverno304
    @NoiteDeInverno304 10 місяців тому

    Gostei da sua perspectiva, joguei dark souls e nunca pensei sobre a dificuldade dessa forma, bom vídeo.

  • @faynal957
    @faynal957 10 місяців тому

    Oq eu tenho adorado assistir teus videos é brincadeira einkkkkk
    Todos muito bons, forma como vc leva o video tbm
    Sublime!

  • @leonanassis6371
    @leonanassis6371 10 місяців тому +3

    Essa mesma ideia existe em várias mídias, jogos, filmes, animes, séries e etc.

  • @extracoffe8441
    @extracoffe8441 10 місяців тому

    mds danael tu citou fear & hunger te amo

  • @AzazelAlter
    @AzazelAlter 10 місяців тому

    Tenho todas as platinas dos jogos Souls (com excessão do Demons Souls original, tenho só do remake) e cara, é muito satisfatório você completar esses jogos, muito gratificante chegar no fim e ver como você melhorou e masterizou essas obras primas

  • @sketchs_alan
    @sketchs_alan 6 місяців тому +1

    Pra mim nem um jogo deveria ter escolha de dificuldade, sendo mais facil ou mais dificil
    O jogo tem q ter sua propria dificuldade, vc joga e vai passar pelo oq o jogo realmente é

  • @EloiSioMichalski
    @EloiSioMichalski 7 місяців тому

    Curti o vídeo! Tenho curtido a beça seu conteúdo! Só achei que você podia ter comentado que alguns personagens (como o próprio Solaire) podem ser salvos, mesmo você seguindo a quest deles. E não tenho saco pra essa galera do "get good". Eu comecei a jogar souls depois de "velho" (26 anos) e curto os jogos a beça. Jogo de forma descente, mas não sou dos caras que fazem o jogo sem levantar level dos personagens ou armas. Jogo pra me divertir e fazer os finais diferentes etc.

  • @AshenOne777
    @AshenOne777 10 місяців тому

    Video muito bom, adoraria ver vc fazendo review dos outros jogos Souls ou até Bloodborne

  • @mvnq
    @mvnq 10 місяців тому

    Eu tenho 21 anos, eu trabalho e jogo dark souls, no inicio foi realmente muito dificil pra mim, já que eu fui sem saber de nada, e eu tinha um amigo q já tinha platinado me falando coisas q ele faz de boa como se n fosse nada, e eu sem saber o básico do jogo tentando fazer e falhando miseravelmente, resultado, cheguei em anor londo com uma uchigatana que só escala com destreza e fazendo build de pura força, só mt até q "desisti" daquele save e comecei outros, zerei esse jogo bem mais de boa q de qualquer outra forma, só de saber oq vc pode e "não pode" fazer te ajuda e muito

  • @lucaslouredo8929
    @lucaslouredo8929 10 місяців тому

    Dark souls 3 é um dos melhores jogos da minha vida. Tenho 26 anos e muitos jogos foram marcantes pra mim, mas esse me pegou de uma forma inesquecível, eu cheguei até a platinar ele no PS4

  • @douglasnou7169
    @douglasnou7169 10 місяців тому

    Joguei meu primeiro Souls em 2018 quando comprei um PS3, e sem saber o que me esperava, uma mídia física do DS1. Empaquei no Taurus Demon e passei o mês nele, até dropa e o jogo. Mas em um belo dia, sem nada pra jogar, resolvi dar uma chance de novo, apanhei tanto que pensei em desistir de vez, aí fui pro UA-cam ver gameplay, estratégia, essas coisas.
    Quando dei por mim, tava viciado, nunca mais larguei jogos Souls, um atrás do outro, zerei tudo.
    Meu preferido, hoje, é Bloodborne. Mas eu amo a FromSoftware e seus jogos maravilhosos ❤️

  • @ninguemimportante3777
    @ninguemimportante3777 10 місяців тому +2

    Eu me sinto bulinado, todos falam q gwyn é facil e feito pra ser desclimatico
    Mas eu morri pra caramba nele kk, pra mim ele pareceu bem poderoso e forte

    • @mjfilho33
      @mjfilho33 10 місяців тому

      Ele só parece difícil porque o checkpoint é antes dos Black Knights, então tua paciência vai se esgotando aos poucos kkk.

    • @douglassilva6050
      @douglassilva6050 10 місяців тому +1

      É que dá pra matar ele mto de boas só dando parry.
      Se vc quiser ir na trocação ele é um pouco chato msm, lembro que o range dos ataques dele é bem alto

    • @mjfilho33
      @mjfilho33 10 місяців тому

      @@douglassilva6050E a espada dele é grande e rápida, confundindo a noção de tamanho VS força que aprendemos.

  • @goemoon1132
    @goemoon1132 10 місяців тому +1

    Não sou mt de comentar em videos mas, dark souls chegou em um momento da minha vida que eu estava... como posso dizer? Vazio.
    foi bem estranho no começo, mas quando eu peguei o jeito, o jogo com aquela atmosfera dark e depressiva, a melancolia da trilha sonora.. quase como se o jogo tivesse te falando que aquele mundo só tem desgraça e que não vale a pena tentar me encantou de certa forma, pois era exatamente essa sensação que eu estava tendo pessoalmente em relação a minha vida. Foi quando eu encontrei e resgatei aquele piromante, e la na fogueira ele me disse, basicamente; dont you dare go hollow ( não vá virar um ser vazio ).
    Cara, essa frase, foi oque me fez continuar essa jornada árdua, tanto no jogo quanto em vida.
    Obrigado dark souls!

  • @OverdriveDdd-sw4gv
    @OverdriveDdd-sw4gv 10 місяців тому

    Caramba, a narrativa do Dark souls se comunica com a gameplay, eu vi tu citar num vídeo que a narrativa dos jogos está bem no começo, e que você esperava algo mais do que "gameplay... Cut scene" queria um vídeo só sobre isso

  • @vani190
    @vani190 10 місяців тому +1

    dark souls 1 tem uma atmosfera que talvez nenhum jogo da from vai conseguir bater de frente, parece q ele foi feito pra ser o único, a ideia de um mundo sem esperança e q nada mais importa combina perfeitamente com a gameplay "exaustiva" q praticamente é um convite pra vc fechar o jogo, q a recompensa após vc derrotar um chefe é outra área exaustiva, quase nenhum chefe tem a "postura" de um chefe, a grande maioria deles esta tão destruido e exaustos qnt vc, boss final que não apresenta nenhum desafio. Essas pra mim são as melhores justificativas pro jogo ter essa gameplay pesada e difícil. E sua continuação "direta" que é o dark souls 3 vai contra praticamente tudo q foi posto em mesa no primeiro, as vezes tendo até um malabarismo com a historia pra dar contexto pra eventos que nem precisariam acontecer, que na grande maioria é só pra entregar um momento épico, que mesmo funcionando, é o oposto q o primeiro entrega. E com tanto soulslike lançando, grande parte da comunidade de hj virou uma cambada de mlk brigando e discutindo qual é o mais difícil e se achando melhor qnd alguém tem dificuldade de jogar. E no fim, grande parte dos souls hj nem tem uma justificativa pra ser difícil, no máximo botando uma temática dark fantasy e falar q o mundo ta fodido

  • @juliolopes7209
    @juliolopes7209 10 місяців тому +1

    Eu tinha esse pensamento ee que "se você não consegue é porque é preguiçoso" mas a vida adulta me pegou de jeito kkk

  • @alves-al
    @alves-al 10 місяців тому

    Pó Danael, eu acho dark souls, sekiro, elden ring, jogos com ambientações incriveis mais eu não tenho saco pra aprender a jogar. Acho que seu ponto de ficar velho faz muito sentido, eu tenho 21 anos, acho que se eu tivesse tido a oportunidade de jogar com 14, 15 anos essa obras eu as aproveitaria muito melhor.

  • @ViniciusTatsch
    @ViniciusTatsch 10 місяців тому +5

    Eu jogo dark soul e me sinto super relaxado sla kkkkk

  • @lordnito5179
    @lordnito5179 10 місяців тому

    Cara, eu comecei jogar dark souls no 1 lá quando lançou, pouco tempo dps na real, a primeira vez foi difícil, não sabia os "macetes", hoje em dia, acho fácil, então quando sai um souls like ou um game novo do miyazaki, eu compro e jogo, mesmo tento menos tempo sei que vou conseguir zerar se quiser , como já acostumei com estilo fica mais fácil.

  • @lu4n_v1ct0r2
    @lu4n_v1ct0r2 10 місяців тому +1

    Eu joguei e zerei o Dark Souls no Xbox 360, a sensação de ter conseguido ir até o fim, independente da dificuldade fez eu me apaixonar pelo estilo de jogo.

  • @caraaleatorio12
    @caraaleatorio12 10 місяців тому +2

    Dark souls tem modo easy e o nome dele é piromancia/magia, o complicado é descobrir isso.
    Ótimo vídeo aliais

    • @bagredecartola1289
      @bagredecartola1289 10 місяців тому +2

      No ds1 é mole, só pegar piromante ou feiticeiro e aprender rapidinho a definição de "passeio no parque"

    • @flashycat_01
      @flashycat_01 10 місяців тому +1

      Exatamente, só usar o maguinho kkkkkkk

  • @velhocoroa
    @velhocoroa 10 місяців тому

    Eu sou muito a favor de que se possa mexer em todos os detalhes possíveis da dificuldade de um jogo nas configurações. Do tipo porcentagem de HP seu e dos inimigos em relação ao valor "original", dano causado, dano tomado, experiência adquirida, dinheiro, drop de itens....
    Eu defendo essa ideia porque a partir de certo ponto, dificuldade é subjetiva para cada jogador. Então dessa forma, dá pra deixar o jogo mais fácil ou difícil pra quem quiser.
    Também tem o ponto de que as pessoas começam a se desafiar depois de finalizar jogos da franquia (tipo zerar usando um abacate como controle), então mesmo que alguém jogue a primeira vez da forma mais fácil possível, ele pode muito bem rejogar aumentando o desafio gradativamente.

  • @capitaoazulao
    @capitaoazulao 10 місяців тому

    Interessante que eu tinha a mesma teoria, "por que não desistir do game?", afinal de contas você nem sabe pelo que está lutando, vai passar por perrengues para tocar um sino? É isso que o jogo revela (no começo) e mesmo a ideia da fogueira nem parece tão importante, porque ela vai enfrawuecer de novo e a merda toda vai voltar (como disse no vídeo, o jogo é um ciclo, mesmo dentro da própria lore), e o que há de tão mau em apagar a fogueira sendo que niguém nem sabe o que seria a tal Era das Trevas? Aí que eu tive a mesma epifania do Fernandes, os Hollows são isso, quem decidiu dexistir. E vou um pouco além, os outros NPCs, os mortos que não piraram, são os que ainda não desistiram totalmente, mas também não sabem o que fazer. Por isso eu concordo que a dificuldade acaba sendo uma parte importante da lore.
    Na verdade isso me lembra a ideia dos Elder Scrolls (antes do Skyrim), os jogos não são tão difíceis a partir de um tempo, quando você upa e aprende novos feitiços, mas no começo eles são um pesadelo (vide primeira dungeon de Daggerfall). E pelo mesmo motivo de Dark Souls, você é um cara comum, que se faz virar o escolhido, mas antes disso você apanha até de rato (sério, joguem qualquer TES até Morrowind para tirarem a prova). Outro jogo parecido são os Castlevanias clássicos, um dos ÚNICOS clássicos de 8 bits que você não pode manobrar no salto e anda em velocidade normal e é justamente essa a ideia, você é um guerreiro normal lutando contra o Conde Drácula, é claro que você tá ferrado e que o jogo é difícil pra caramba, ele é basicamente um duelo de um caçador de monstros com um chicote e armas básicas de exorcismo contra o maior necromante de todos os tempos, com todos os demônios que ele poderia invocar. Isso dá até um valor especial na referência dos créditos, que taxam você, o jogador, como o "ator" que interpretou Simon Belmont no jogo inteiro. Você é o Simon, você é um cara normal, caras normais não manobram no ar nem saltam cinco metros com facilidade, caras normais usam armas normais.
    Simon Belmont é um cara normal, o morto-vivo escolhido é um cara normal, os protagonistas de Hotline Miami são caras normais (tanto que morrem com um tiro) e os heróis de Elder Scrolls (tirando o Dovahkiin) começam sendo caras normais. Por isso que todos esses jogos são tão difíceis, mas tão envolventes, eles são tecnicamente até injustos, é você, um cara, lutando contra exércitos de inimigos tão ou mais fortes do que você, você não é um ouriço que corre em mach 1 contra robôs burros ou um soldado super poderoso que se regenera sozinho nem um super robô que consegue copiar a habilidade dos outros, você está lutando sozinho e em plena desvantagem. VOCÊ TÁ FERRADO!!!

  • @ramzaq
    @ramzaq 10 місяців тому

    Muito bom vídeo, só discordo da ideia de "não ter tempo para jogar" porque não é que quem é ocupado não tem tempo para jogar, ele tem, apesar de não ser muito. O que ele não quer é dedicar o pouco tempo que tem para aprender a jogar o jogo e ta tudo bem se a pessoa não quer dedicar esse tempo para aprender o jogo e só quer curtir e se divertir, eu também faço isso em outros jogos, mas aqui a parte do aprendizado é vital para o jogo e a narrativa dele, e se a pessoa não ta disposta a viver isso, então não tem muito o que fazer, o estilo do jogo só não é pra ela e não tem problema algum, afinal, ninguém precisa jogar todo tipo de jogo existente e nem todo jogo tem que agradar todo mundo também. Bola para frente e vida que segue.

  • @RomiltonPeixoto
    @RomiltonPeixoto 10 місяців тому +1

    esse rolê de "uma vez que cê aprende, fica fácil" me lembrou yugioh.
    tô tendo tempo pra nada, mas de tempo em tempo eu volta a jogar algum jogo da franquia, ou tento só montar um deck com alguma temática aleatória. e toda vez que eu volto tudo parece mais fácil, porque o básico continua o mesmo, e que vem de novo, normalmente ajuda as mecânicas anteriores de alguma forma. mas o doido é que sempre tem um pra falar que yugioh tá muito dificil, que tem mecânica demais, e que morreu, pela sei lá que vez.
    tipo, esses dias eu baixei o duel links no celular, e tive que fazer uma conta nova de novo, e apesar de eu não ter nem metade do que eu tenho na conta da steam, tá tudo muito dboa. blz que não vou pra rankeada, mas não tô sentindo aquele peso que eu sentia quando comecei, de apanhar pra geral. e quando perco, eu sei onde que tá o problema, e é no fato de eu ter montado um deck inadequado pra situação

  • @Megachrisgui
    @Megachrisgui 10 місяців тому

    Cara Fala de Undertale, literalmente muito do que você disse ai se encaixa pra Undertale na questão perspectiva de desistir do jogo. Fora que la a maneira de como a história se conecta com gameplay também é especial

  • @gabAug12345
    @gabAug12345 10 місяців тому +1

    Eu queria um video da historia de dark souls

  • @joaopedrosilva3223
    @joaopedrosilva3223 10 місяців тому

    Zerei dark souls 1, 2 e 3. Eu joguei os jogos mais pelas lutas contra chefes. No caso de ser difícil ser parte da narrativa, o Sekiro para mim se encaixa melhor nesse âmbito, cada MOB a partir de certo ponto do game lhe obriga a jogar concentrado e planejar tudo.

  • @cacarol456
    @cacarol456 10 місяців тому

    isso que vc comentou sobre as horas que precisa pra passar no jogo eu concordo COMPLETAMENTE pra alguém que é universitario e ainda trabalha, fim de semana é artigo de luxo, imagina então gastar TODO ESSE TEMPO só jogando UM BOSS, eu sempre tive muita vontade de jogar elden ring, dark souls, sekiro mas eu tenho certeza que vou largar por conta do tempo que precisa investir, tempo esse que eu passo com meu marido, seja jogando juntos (jogos eletronicos ou até rpg) ou descansar porque ninguém aguenta principalmente quem tem rotina corrida.

  • @n4tefbi7shortvideos93
    @n4tefbi7shortvideos93 10 місяців тому +1

    Primeiro,dark souls não é fácil.
    Dark souls é feito pra vc apanhar, aprender, apanhar mais e se aprimorar e depois APANHAR MAIS AINDA até passar e repete. O processo é conhece suas limitações e onde agir em cada situação.

  • @osvaldoilustrador
    @osvaldoilustrador 10 місяців тому +2

    so criei coragem de tentar jogar souls ano passado, pq vi uma amiga jogando e achei super bonito xD. Hj zerei demons's, soul1 e 2, e consigo sentir essa coisa do jogo. Eu achei sim mega dificil., mas realmente não é impossível, ele meio que ensina vc através da dificuldade dele, e existe toda essa coisa da conexão entre a dificuldade com a história, é bem maneiro. E sim, são jogos bem exigentes

    • @marilu7355
      @marilu7355 10 місяців тому

      São os q tem a mecânica piores kkkkkk vc vai ver o tanto q Ds3, Elden e sekiro fica mais "fácil" pq a mecânica melhora bastante

    • @osvaldoilustrador
      @osvaldoilustrador 10 місяців тому

      @@marilu7355 haha já ouvi isso tb xD Eu vou jogar cada um dos outros com o tempo e vendo o que mais acontece. E sim, os seguintes vão "facilitando" certas coisinhas que vc sente grande diferença do anterior para o atual

  • @azamirhanzel7482
    @azamirhanzel7482 10 місяців тому

    Danael Fernandes eu só vi até agora 2 minutos do seu video e eu acho que você não entendeu o ponto da galera que você ta criticando quando eles dizem que é só ficar bom, realmente quando colocado em poucos palavras pode soar até como despreso, porém o que eu acho que o que eles querem realmente dizer é: vai lá se dê o tempo para encarar o desafio, você encontrar ele, vai entender e vai passar por ele. você não precisa ter tempo infinito de uma criança ou de alguém que não trabalho, você apenas precisa não desistir e continuar tentando, uma hora você vai conseguir passar e se no meio do caminho você decidir que não quer tudo bem também, apenas não é pra você. tem muitos jogos que eu reconheço que não é pra mim: jogos de esportes, mobas, jogos de corridas atuais (saudades do need 4 speed underground 2 que eu podia tunar o carro tanto mecanicamento como visualmente) e eu apenas não jogo. concordo com você dark souls não é dificil e mesmo dizendo isso eu ainda tenho que dizer eu não sou bom em dark souls, eu diria que sou mediocre no máximo. não sou bom em acertar o parry, não sou bom em esquiva, sou razoavel em controle de stamina e bloqueio, apesar disso tudo eu jamais iria querer um modo fácil em dark souls. terminei o video aqui agora e o meus pontos se mantém, as pessoas não tem tempo pra aprender: ok primeiro que se estamos falando de aprender se presume que não é instantaneo, ou seja você tem ir com calma e eu não me refiro a 8 horas seguidas jogando mas no seu tempo. da mesma forma como tu vai aprender qualquer outra coisa. segundo como eu já disse antes é possivel pessoa olhar pra dark souls gostar do jogo e mesmo assim achar que não da pra ela aprender mas acho que isso teria mais com o fato de que ela bota outras coisas antes do dark souls (e por botar antes eu digo os entretenimentos mesmo, prefere ver uma série, ou assistir um filme) e ta tudo bem só não é pra essa pessoa. mas eu principalmente acho que boa parte do que barra a galera do dark souls é o estilo mais estratégico em relação ao combate, muitas pessoas que eu já vi tentando a série desistem porque tratam o jogo como um esmaga botão e pra qualquer jogador de dark souls sabe que isso só leva a um caminho a morte. enfim acho que já falei demais. acho que o jogo deveria ter um modo fácil? não. um modo mais dificil? também não eu acho que o criador pensou nisso tudo e decidiu que essa era a dificuldade ideal. mas bom video mesmo cara. parabéns

  • @pixel9674
    @pixel9674 10 місяців тому +1

    Aí o cara fala que não tem tempo pra jogar soulslike e vai jogar lol ou fortnite que no final das contas é bem mais difícil de dominar, não precisa ter muito tempo pra jogar souls like é só tem um mínimo de persistência pra entender as mecânicas do jogo, dps de umas 3hrs jogando tu já pegou o jeito legal

  • @Cmd_not
    @Cmd_not 10 місяців тому +3

    Amo dark souls... é como um cubo magico, nao faz sentido uma versao mais facil, a dificuldade ta na complexidade e dedicação... facil é os game que vc so anda pra frente e vê cutscene...

    • @RabeloGabriel
      @RabeloGabriel 10 місяців тому

      Life is strange é assim 😂😂😂 a dificuldade daquilo é só apertar botão na hora certa, mas tu volta no tempo e acerta o time

  • @BluerKurokara
    @BluerKurokara 10 місяців тому

    pior que eu estou em minha primeira de muitas experiencias jogando dark souls, eu já desisti e voltei a jogar ele algumas vezes em minha vida que na real eu ainda me pergunto o pq eu tento, mas pelo menos eu vejo a minha progressão mesmo que de pouco em pouco e ainda assim espero um dia terminar o jogo e ser minimamente feliz pela conquista

  • @guilhermeferreira3431
    @guilhermeferreira3431 10 місяців тому

    Gosto de pensar que no fim de ds1 o Gwyn foi feito pra ser parecido com o jogador. O jogo inteiro a gente enfrenta chefes colossais e guerreiros lendários, mas no fim o boss final é um brother mais ou menos do teu tamanho que tá sujeito aos mesmos ataques que tu tá, como parry e os carai. Pessoalmente serviu pra passar a mensagem que, mesmo que difícil, era sim possível chegar no final e ter a escolha de reacender ou deixar a chama apagar.

  • @aruanalberg7345
    @aruanalberg7345 10 місяців тому

    Obrigado por este vídeo!

  • @ghosthunter9479
    @ghosthunter9479 4 місяці тому +1

    Zerei Demons souls remake 2 vezes e Dark souls 3 uma vez, o jogo e tranquilo, nao e facil mas tambem nao e difícil, o poblema e que ele nao segue um padrao atual de esta tudo mastigado para voce, entao voce tem que ir no UA-cam procurar como fazer certas coisas, ou zerar umas 5 vezes, porem o jogo e simples, vai la morre e aprende, o chato e o inimigo te dar 3 golpes e te matar no começo ate o meio, e o chato e quando junta 2 inimigo comun e te mata pois junta os 2 e beybey, mas de resto e tranquilo!

  • @douglasdesouzabraga
    @douglasdesouzabraga 10 місяців тому +1

    Adoro os jogos souls da from, muito bons mesmo, porém quando eu era criança não conseguia jogar , só fui conseguir depois de adulto , mesmo tendo bem menos tempo, agora sobre o Boss final kkkk eu custei matar aí vc fala que 3 lapada já matava , AFF kkkk bom demais

    • @mjfilho33
      @mjfilho33 10 місяців тому

      3 lapada se tu souber fazer parry, né? Não consegui decorar o timing do Gwyn e só fui pra cima mermo.

  • @mateus6784
    @mateus6784 10 місяців тому

    Assim como tem livros, filmes e conteúdos culturais difíceis de se entender e afins, é extremamente compreensível um game difícil de se jogar, é ideia do produtor, como é ideia dos autores nesses outros tipos de midias e coisas

  • @SurikatoW
    @SurikatoW 10 місяців тому

    parabéns, você falou no começo do vídeo o que maioria das pessoas se negam a crer, dark souls é fácil, vai ser difícil propositalmente as vezes pois o jogo gira em torno disso, mas na prática é só bater, rolar e dar parry

  • @mahousan9065
    @mahousan9065 10 місяців тому +2

    se tem gente falando bem de DS2 eu to presente

  • @brunocoitinho338
    @brunocoitinho338 10 місяців тому

    Muito bom! Joguei DS1 junto com meu irmão. Sofremos muito, tomamos caminhos e decisões "erradas" até que decidimos farmar no Jardim. Depois de dias farmando, saímos patrolando todo mundo, e isso causou um sentimento estranho de estar humilhando os inimigos. O cara estava lá, trancado em uma sala, esperando, aí a gente aparecia, e antes dele terminar de falar suas frases de efeito já estava todo arregaçado. Dava a sensação de que nós estávamos negando completamente a importância daqueles inimigos, revertendo o sentido do jogo. Cara, pensar nisso me faz admirar Dark Souls mais ainda kkkkkkk

  • @lordfarofa4867
    @lordfarofa4867 10 місяців тому

    em relação ao início do vídeo, realmente é só você melhorar tlg e não digo que isso é rápido nem nada mas é justamente uma recompensa que você ao persistir no jogo tlg e se você não consegue ou não tem tempo então o jogo não é para você e isso não vai tornar sua vida mais triste nem nada.

  • @socramf
    @socramf 10 місяців тому +1

    O jogo precisa ser do jeito que foi pensado e pronto, o que podia ter era opção de acessibilidade pra quem tem muita dificuldade, podendo criar sua propria dificuldade

  • @andersonsilva3658
    @andersonsilva3658 10 місяців тому +1

    Esse negócio de não ter tempo pra jogar é foda, mas voce tem que escolher cara. Eu nao tenho tempo pra jogar um MMO da vida, entao nem tento, por mais que alguem tente me convencer que o jogo é bom, ou eu tenha interesse. Dark souls nao chega nem perto do que é um MMO, obviamente, mas pra voce jogar decentemente voce tem que prestar atenção no que faz, e pode levar um tempo pra você criar o costume de ser mais cuidadoso enquanto joga, o que afasta o pessoal. Mas depois de zerar qualquer DS pela primeira vez o resto vira passeio

  • @Yogctu
    @Yogctu 10 місяців тому +1

    Nunca zerei dark souls por esse quesito de tempo pra aprender, mas conheço a lore e sei que é incrivel
    Ps: aguardando video de Sandman, pfv Danael nunca pedi nada

  • @TripeTacos
    @TripeTacos 10 місяців тому +1

    Ninguém tem tempo hoje em dia, mas se tu gosta de rpg tem q ter noção que vai ter que dedicar boas horas para terminar um game. Modo easy em soulsLike descaracteriza o game, faz ele perder uma das suas essências

  • @leaniosousa338
    @leaniosousa338 10 місяців тому

    videozin de dark souls uhuuu!!