Los manuales japoneses de Sonic en los 90's tenian friegos de lore, pero hablo un monton South Island la misteriosa isla siempre en movimiento hacia el sur, West Side Island la isla que albergaba una prospera y avanzada civilización gracias a las Esmeraldas del Caos que eran un regalo de los dioses pero todo eso acabo en una noche porque la gente hizo guerra por su control Little Planet una planetoide pequeño que salta en el tiempo y una vez al año aparece sobre un gran lago La premisa de la tribu Equidna en Sonic Adventure parte directamente de la desaparición repentina que menciona el manual de Sonic 3 Los manuales de Sly Cooper en el PS2 que mas que panfletos eran conversaciones entre los personajes sobre las mecánicas y ellos mismos ademas que la portada era el Thievius Racoonus cada vez mas usado y gastado mostrando el trascurso de tiempo en la trilogia O como en Ratchet y Clank 2 el manual es un panfleto de marketing de los antagonistas Megacorp vendiendote los gadgets que puedes usar en el juego
Yo empecé a jugar juegos en la séptima generación, y personalmente me encantaba como en la Wii, Wii U, PS3 y Xbox 360 habían manuales, algunos no eran a color y eso era medio deprimente, pero aun así es mejor a lo que esta pasando ahora. Aunque viéndolo bien, los manuales tenían un propósito antes, ahora solo serian cosas que ya de por si vamos aprender en el juego, incluso temas como el artwork o extras vienen en el juego en si. De hecho, hasta hay cameos de personajes en los juegos, por lo que no habría falta de hacer lo que hicieron con Luigi en el manual de Mario RPG.
ya ni los manuales digitales son necesarios, los juegos tienen tutoriales muy extensos donde te explican las mecanicas y al ser interactivos es mas facil entender todo que solo leerlo, igual tampoco es necesario que los manuales tengan la historia en las primeras paginas porque ya no es tanto problema tener videos o mucho texto para contar lo misno y hasta mejor, los manuales ya no tienen caso en estos tiempos, cosas como el arte extra y esas cosas son muya ccesibles por otros medios, la gente los extraña por pura nostalgia aunque desde hace los tiempos del xbox360 perdieron importancia y algunos solo conocieron los que traian 4 paginas a blanco y negro con una descripcion del control y advertencias de seguridad, o sea nada de lo " magico" o "especial" que mencionan aqui 🤷🏻
@@letgo1080Si el formato físico es prácticamente indistinguible del digital, ya no tiene mucho sentido tener un formato físico, pero al mismo tiempo, la piratería se hace mucho más atractiva: Antes, tenías un juego en digital, pero sabías que el original era un formato físico, con una caja y un manual, algo que por mucho que tuvieras una copia digital, jamás tendrías hasta comprar el otro. Hoy simplemente te puedes ahorrar un cartucho bajando el juego, sin ninguna culpa ni remordimiento. Y por supuesto, parte de lo que dices no tiene sentido, pues la versión con "manual" sigue existiendo y siendo cotizada en la famosa "edición de lujo" que sacan montones de juegos.
@@bastiandv8968 no tiene sentido eso que dices de quepor ser digital te puedes piratear un juego sin culpa ni remordimiento, o sea, de todas formas estas robando a pesar de toda la gimnacia mental que quieras hacer para justificarlo 🙃 y si, siguen sacando ediciones especiales carisimas con un monton de cosas extra, pero los manuales no siempre algo que incluyen o muy llamativo, tal vez te refieras a los libros de arte que son mucho mas extenso que un simple manual y no cumplen la funcion del manual como tal, ademas, que no se te olvide que ya han salido de esas ediciones que no incluyen el juego fisico, solo un codigo de descarga por lo que en realidad estas comprando mercancia relacionada
Puramente cierto, y puramente triste ya no contar con estos en la mayoría de casos en la actualidad, cosas que me hacen detestar la transición de la físico a lo digital pero bueno que se le va a hacer
Que buen vídeo, me da inspiración a mejorar mi contenido, gracias por haberte cruzado en mi feed de youtube, no te conocía pero muchas gracias, éxito y muchas bendiciones.
Algo que igual extraño son las cajas que tenían un brillo, como las de kingdom hearts de play 2 o los profesor layton de DS, algo que nunca entendí es por que en Europa tienen cajas blancas en los juego de DS.
La ultimas cajas brillantes q he visto y q tengo son las de Hades y Borderland 3 en PS4, se agradece el gesto (en especial con Hades y su lindo manual)
@@JonDan me eh visto tentado en comprar hades para ps5 por que tambien brilla pero me contengo, uno que recomiendo es front mission y tunik ambos brilla en sus ediciones.
Tengo el Metal Gear Solid 2 para PS2, incluye un manual espectacular, los manuales tenian información extra y cosas de interes de cada juego, lo que los hacia geniales, los nuevos ni siquiera les dan un toque de creatividad o siquiera los diseñan de forma interesante, es un PDF como de escuela en linea.
Muy cierto lo que dices de los manuales, pero hoy en día afortunadamente tenemos algo similar, muchos juegos tienen libros del arte o desarrollo del juego que se pueden conseguir como material extra.
Extraño bastante los manuales, me gustaba mucho ver el arte que traían y ver fotos del juego en fases preeliminares 😿😿 hay algunos juegos actuales que en si no tienen manuales pero si tienen cosas coleccionables, por ejemplo Catherine de switch que trae un llavero, ciertamente ya son pocos los juegos que traen cosas así, ojalá lo implementarán más 😔
Hace poco me compré Red Faction Armagedon del X360 y trae el juego, manual, codigo de pruba de Saints Row 3 y un comic precuela del juego 😮👌, eso si es una buena edición
Que bueno que tenga tantas cosas.Yo lo compré usado (X360) hace muchos años y me vino con el manual y lo que me llamó la atención es la caja tono gris. Me lo compré porque me gustó el "Red Faction Guerrilla" los Juegos de THQ me gustan mucho en general.
Al menos en algunos juegos indie como Tunic y Frogun, e incluso cierto juegos en gog, tienen los manuales digitalizados en .pdf o dentro de los juegos referenciado a los manuales clásicos. No es la misma sensación que tener los manuales físicos, pero es un buen detalle.
En la epoca de la 3ds y wiiu la mayoría de juegos tanto fisicos como digitales venían con la opción de ver un manual digital antes de acceder al juego y dichos manuales incluían imagenes del juego como personajes, ítems etc acompañados de una breve explicación de la historia dle juego, incluso algunos manuales eran compatibles con el 3D estereoscópico de la 3ds, tristemente es algo que nintendo y la industria en general a olvidado.
no tiene sentido para las compañias hacer algo asi, como dicen aqui, antes los manuales tenian la funcion de tener todo lo que no se podia poner en el juego por cuestiones como espacio, desde hace decadas que se ha superado eso y ya son innecesariospor que cosas como la historia vienen dentro del juego en si como videos y la descripcion de controles como tutoriales que son mejores al ser interactivos y enfocarse en lo fisico, menos, muchos tienen la idea equivocada de que los juegoa les pertenecen, pero en realidad es solo una licencia de uso por lo que pagan y con los medios digitales es mas facil para las compañias tener control sobre eso, es ideal? pues no, pero las compañias ver primero por sus ganancia porque esa es su razon de existir 🤷🏻
@@letgo1080 es que no solo servian para explicar el juego tambien cuentan historia, descuentos o anuncios de otros juegos, pueden volver pero el principal problema es que cuando los teniamos a nadie le importaba, pero ahora que no estan a todo mundo le importa, miralo por ejemplo con las cajas de las consolas te apuesto a que gran parte de la poblacion que tiene consolas actuales ya ni a de tener la caja de la consola en la epoca, es mas vendedores de segunda mano te venden juegos de switch sin caja, del snes pues medio entendia que los niños no cuiden el carton de la caja o se rompa por que es un material mas delicado pero una caja de plastico?, como es que ya no las tienen?, con eso me quedo claro que al consumidor solo le importan las cosas cuando ya no las tienen, pero si estuvieran hoy en dia ni las tomarian en cuenta.
@@jijimon-zf6hcsi pero no, o sea la funcion tal cual de los manuales originalmente era esa, explicar las cosas que no se podian poner el los juegos por limites de memoria en los juegos viejos como la historia o explicar los controles, antes era muy caro hacer cartuchos mas grandes para tener esas cosas dentro del juego, era mas barato imprimir un par de hojas de papel y ya, ademas de que era un metodo facil de limitar la pirateria por que sin ellos batallabas mas en entender que hacer y algunos juegos lo llevaron a poner cosa especiales que debias buscar en ellos para avanzar, pero actualmente eso ya no se necesita y eso de tirar los empaques, pues, es que es lo que se supone debes hacer, las cajas realmente solo son para acomodar en las tiendas, cuando compras algo llegas a tu casa a usarlo y tiras los demas, no compras una lavadora y guardas su caja porque a lo mejor en unos años se van a poner las lavadoras vintage y te vas a jubilar revendiendola porque desde hace mucho existe la venta de muebles y articulos antiguos de ese estilo eso de coleccionar y vender caro cosas como juguetes y videojuegos es reciente por cuestiones nostalgicas y a fechas recientes han subido mucho de precio por pura especulacion, hace tiempo alguien hizo una investigacion y descubrio que al parecer hay un grupo de personas que se encargaron de eso, empezaron a comprar muchos, los llevaron a valorar y despues se compraban y vendian entre ellos para inflar el precio, por eso durante un tiempo salian notas de "juego de mario se vende en 1 000 000 de dolares" en otros lados la gente vio eso, lo copiaron y terminamos con la locura de precios actuales, tal vez no lo recuerdes, pero en el 2000 los normal era que los juegos costaran en 5 y 10 dolares, en cambio ahora en cualquier lado te encuentras gente que cree que un cartucho despintado de un juego de deportes o una cariacatura vale 50 dolares y no, solo unos pocos podrian valer eso, pero definitivamente no debe ser el estandar
CUANDO conseguías que te compraran un juego pero quedaba un rato para llegar a casa. Y mirabas una y mil veces el manual, la caja, los detalles... O cuando no podías jugar y te morías de ganas lo mirabas todo una y otra vez. Era Mágico!!
Los manuales tenían su esencia y carisma, no solamente te daban las instrucciones básicas o avanzadas de un juego, también podrían contener arte, curiosidades y en ocasiones hasta algo de humor. Los manuales se simplificaron desde la era de la Wii U y 3DS y a partir de la Switch ya ni los incluyen, entiendo que las compañías ya no imprimen los manuales ahora con el formato digital ya que se ahorran costos pero ya no es lo mismo, la mayoría de los manuales digitales son muy simples y ya no tienen ese sentimentalismo, de los pocos manuales digitales que me gustan son algunos de mis juegos de anime de PS vita como si fueran los manuales físicos escaneados con su respectivo arte y decoración.
Hay que admitir que cuando comprabas un juego, lo primero que hacíamos era checar el manual de instrucciones. Y al hacerlo, teníamos expectativas más altas de como sería la historia.
Concuerdo contigo al 110% Muchos manuales y documentos extras eran simpáticos, graciosos, traían artbook exclusivo; yo les daba vueltas y vueltas hasta que de tanto admirarlos se me rompían , a veces traían explicaciones importantes y eran sin duda UNA RAZÓN MÁS para tener un juego en formato físico, en cambio ahora prácticamente da lo mismo.......... Ahora si quieres más tienes que pagar una buena lana por las ediciones coleccionables y eso aveces porque las gestionan tan mal que muchas veces ni te enteras o las acaparan para revenderlas aún más caras
se extrañan los manuales independientemente la consola, ya que algunos hasta poster te regalaban pero hay que ser honestos hoy por hoy conseguir juegos con manuales sale CARISIMO y que bueno que los quitaron asi los juegos no se sobrevaloran tanto y se hacen mas accesibles para todos y la reventa se mantiene al precio.
si, aveces tenian cosas extra pero la gente suele mencionarlas como si fuera la regla cuando para nada era comun, creo que desde el xbox360 perdieron mucho la importancia, asi que fue algo gradual pero aun asi la nostalgia les pego fuerte a muchos
Dices son más accesibles si valen más caros que antes y con menos. Antes un juego eran 10000 pesetas lo que a día de hoy son 60€ con manuales etc.. ahora son 80€ sin manuales solo el disco.
@@Eren_Jeaguer antes cuando? en los tiempos de ps1? en esa epoca bajaron mucho los costos de produccion al pasar de cartuchos a cd, actualmente hacer juegos puede ser muy costoso porque la gente esta obsesionada con graficos ultrarealistas y mundo casi infinitos que no sean repetitivos y eso es caro de hacer, muchos juegos mas pequeños salen costando 20 dolares o menos, parece que te olvidas de ellos 🤔
Depende cuanto cuesta un juego si uno es más caro o barato cuando tiene el manual sobretodo en juegos que los tenían, es una tonteria de que un juego cuesta más por tener manual cuando depende el precio de un juego si uno es más caro o barato
3:55 obgesión señor literalmente ese es el interior de los empaques que no traen nada de nada no porque también hay otro que traer pero autenticas obras de arte ❤
Esa nostalgia por los manuales es extraña, si bien entiendo el amor a tener algo físico en tus manos la realidad es que los manuales existían para servir un propósito, y al igual que mecánicas en videojuegos como los puntos o las vidas, estos duraron demasiado en ser removidas, hasta podríamos decir que desde el SNES ya habían dejado de ser necesarios, su versión física rara vez aportaba algo nuevo fuera de cupones y anuncios, solo eran carismáticos pero hasta ahí. Extrañar los manuales es como extrañar el usar alarmas o calendarios propios en lugar del celular, no dejaron de existir, es solo que su razón de ser paso a tener una aplicación más conveniente para todos.
8:27 Cuando tanto en las series animadas de Mario de Dic Entertainment y el mismo manual cannon te dice que los Koopalings eran hijos de Bowser, para que luego Miyamoto haga un retcon decadas después para decir que nunca fueron sus hijos.
A mi me encanta el manual del gow 1, me acurdo que tiene un mapa de todo el recorrido que hizo kratos y explicacion de los mismos dioses, bkn y me acuedo que el gow 1 tiene arte en la contra portada
Más que una cuestión práctica, es también otra forma de sacarle dinero al consumidor: Asi como ya no hay juegos sin un DLC, al no incluir un manual (Dónde podria venir art y demás) ahora sacan una edición especial mucho mas cara dónde básicamente, te dan el contenido del manual en forma de artbook. Los juegos estan llegando a un punto que el emularlos es un deber hasta ético.
Yo creo que hay dos puntos: primero, los manuales nacieron para tapar las carencias de los juegos, rellenar historia y explicar la forma de juego, cosas que ya no es necesaria explicar en el manual ya que ahora te lo explican en el propio juego. Por otra parte, no perdono a los juegos de ps4 que en vez de incluir una hoja de papel, te ponen los avisos de salud tras la carátula. Hay juegos que traían mucho merchan para ps3 pero para ps4 nada. Por supuesto el motivo es que las empresas quieren ahorrarse el dinero como siempre a costa de los usuarios
Siempre tuve juegos de Segunda Mano desde niño, mi primer consola pagada con mi salario fue la PS2 y siempre compre juegos usados porque ya estaba la PS3, no recuerdo ningun manual, hasta que años despues encontre Alien resurrection, y como soy fan compre el juego en edicion PAL (Aunque yo estoy en america y no me iba a funcionar en mi play) y la verdad ame ese CD, todo grueso con un manual enorme y en español, era tan especial, poder leer las cosas que me iba a encontrar como el personaje que usa doble pistola, no se si sea un buen juego pero ya a mis 25 años en aquel entonces me baje un emulador, puse el juego en mi pc, y lo jugue hasta terminarlo, tuve que poner un codigo de invencibilidad que habia en internet. Extraño ese juego, se lo regale a un amigo muy fan de Alien. Y ahora cada que me compro un juego de nintendo Switch, meto mis cartuchos en un coleccionador y creeme que vendo las cajas, porque me da coraje de ver las cajas ahi todas feas aunque tengan arte original no traen manual, y con las puras cajas he podido comprar mas juegos, ya no me interesan las cajas solo que el cartucho se vea bien y que funcione. Es una lastima que se perdieran los manuales, de hecho vienen con un codigo a veces, y la gente aun ya canjeado me compra las cajas con el papelito, es alucinante, yo no colecciono ya mas nada. Me entristece tanto el sobreprecio del coleccionismo que ya no me dan ganas de coleccionar. Excelente video. Suscriptor nuevo. Saludos.
Cuando era pequeño lo primero que hacia al jugar esa probar los botones para saber que había sada botón. Yo compro muchos indies por los goodies. Vienen con portadas reversibles, llaveros, pegatinas, manual, mapa... Los exclusivos son una guarrada y las ediciones coleccionista vienen el soundtrack digital .hay juegos de retail normal con steelbook y las ediciones especiales son la mejor opción y la coleccionista a mucho mas caras, mayor espacio....
Existen personas que valoramos los manuales desde que tuvimos acceso a los videojuegos, pero no se reclamo en su momento cuando los retiraron, reclamo que pudo darse al no comprar los juegos sin manuales, que se dió más o menos cuando prometían juegos más baratos debido al uso de discos, a pesar que los juegos siguen siendo caros. Se pagó igual por menos, dado que los cartuchos de antes eran más costosos. Los manuales tenían partes de la historia sea en texto o en imágenes, que también requerían de personal que se suma al costo del papel, en un momento dónde empresas de distintos negocios hablaban de reducir costos usando menos papel y las manuales digitales o medios digitales. Es decir, que los manuales podrían regresar solo en formato digital para que cada usuario lo impriman a su gusto si estos los pide la mayoría, lo que le agregaría lógica a que los estuches tengan los ganchos para los manuales que no tienen., pero es difícil que las empresas más grandes los agregen, se sabe que han salido cartuchos para consolas retro como Sega, que si incluyen manuales y otros agregados equivalentes en calidad a los pasados.
En Tunic recurrieron a poner el manual por partes como objetos coleccionables dentro del mismo juego, lo mejor es que es necesario abrirlo y echarle una "hojeada" para seguir avanzando cuando se está atorado
bueno es que tambien los manuales se transpásaron dentro del juego normalmente este apartado se llama "coleccion o algo asi y ahi viene modelos art works etc
Recuerdo jugar: Jack and Daxter precursor legacy y viendo el manual me fascinaba aún más, imaginandome como sería tal zona los enemigos etc. Buenos tiemos.
Yo recuerdo cuando era pequeño cuando me ponían el pare y me pusiera hacer otra cosa yo agarraba el manual de lo que estuviera jugando y leerlo hasta cansarme esperando cuando volviera a jugar
No se si necesarios es la palabra adecuada, lo que si se es que yo me pasaba horas leyendo los manuales de los juegos que venian con los cartuchos de Game Boy o en la PS2... Me interesaba el lore, los personajes, los tipos de armas, las caracteristicas de los objetos, las localizaciones, el arte que en ellos venía... Los leía mientras mis padres me llevaban a casa despues de comprar el juego... era hermoso
Lo peor de los manuales actuales es que la mayoría son meros enlaces a sitios de internet en donde se visualiza su contenido en diferentes idiomas; por lo tanto, si estás jugando sin internet no podrás consultar el manual. Además, me agradaban más los manuales digitales de los PsOne Classics del PSP y los Virtual Console para el WiiU y el 3DS, porque mostraban escaneos con una buena resolución. Asimismo, lo que más me agrada de los juegos japoneses retro, es que sus manuales y folletos eran visualmente más atractivos que sus versiones americanas/europeas. Sparki siempre se luce con estos videos y le agradezco que utilice términos adecuados en su narrativa; como cuando hace referencia a los “estuches” que usan los videojuegos a los que muchos nombran equivocadamente “cajas” 🤨❓
Hace muchos años había leído que la excusa que daban los publishers era por ecología, ya saben, tala de árboles para hacer el papel y luego que los manuales terminan en la basura. Por cierto, el último juego que todavía me vino con ¨papeles¨ fue el de Cyberpunk 2077 para Xbox One. Tiene un librito con un poco del lore del juego que para mí ese sería el manual, el mapa, tres postales y 5 stickers
seguro esa es la razon que promovian las compañias para parecer "ecologicas" y supongo tiene que ver pero es obvio que la verdadera razon es lo que dicen aqui, los manuales serian reduntantes en estos tiempos cuando todo lo que contienen esta en el juego mismo y mejor porque tener unos parrafos contandore la histia cuando puedes tener videos explicando lo mismo? para que tener en una hoja los movimientos del personaje cuando el juego tiene tutoriales interactivos para lo mismo?
Es la misma excusa con las compañías de celulares qué reducen el tamaño de las cajas por quitar el cargador, ahora los ves vendieron el cargador en una caja aparte a un precio exorbitante 😂
Recuerdo mucho que en el psvita ya no habian manuales fisicos pero si digitales y los primeros juegos venian con manuales muy detallados, incluyendo artes digitales, pero cinforme paso el tiempo pasaron a ser mas simples y eran prácticamente un pdf comun y corriente con instrucciones
Algunos (no necesariamente exclusivos de Switch) en vez de arte oficial tienen una portada alternativa, que tampoco es mala idea. Por otro lado una razón más es el cuidado ambiental, pues por mucho que nos gusten los manuales es cierto que a menos papel, más árboles; podrían usar papel reciclado pero si no lo hacen es por todo lo expuesto.
Recién ayer me llegó el saru get you de ps1 japonés y tenía un manual que estaba literalmente nuevo, te enseñaba como usar los gadget y tenia ilustraciones que ni sabia que existían, hasta tenía instrucciones de uso para el minijuego de pocketstation, incluso yendo más lejos el manual japonés de parappa the rapper es literalmente un póster/mapa de la ciudad del juego con las instrucciones atras (y de paso venía incluido un autógrafo del creador del Juego osea mayasa matsura y el artista deh juego Rodney Greenblat) es una lastima que esa clase de cosas ya no se hagan pero como dijiste abaratar costos, aparte que con el internet masificado es mas facil buscar las weas en internet como ilustraciones y como jugar que consiguiendo el manual
Cómo fan de Jojos, al comprar la edición física del juego si me gustaría que tuviera un manual o arte conceptual donde explicará un poco de cada protagonista ya que cada uno tiene su aventura,además podrían usar arte o imágenes del mangá para que vieran que por cada Jojo Araki mejorando y puliendo su estilo. Eso haría que las personas que no conocen el anime/manga se interesarán un poco por conocer la historia y los personajes
Mi opinión sobre eso, es que no he tenido la oportunidad de tener la caja de un juego con manual, porque casi todo lo juego pirata, pero si habría sido interesante ver uno, aparte que si me hace una mamada de que los juegos vengan en cajotas todas grandotas para un pinshi cartuchito, y a veces ni hasta eso porque ahora las cajas traen un código para descargarlos en digital. PD: faltó decir que en algunas ocasiones se usaban para evitar la piratería, como por ejemplo Startropics para la NES, que te venía con una hoja que te mostraba un código o algo así que necesitabas para pasar una parte en concreto en el juego, y si lo pirateabas simplemente no podías avanzar, lo mismo con aventuras gráficas de PC de los años 80 y 90 en donde los juegos venían con algún mapa o código que servía para avanzar en el juego y si lo tenías pirata no podías porque no tenías esa hoja.
Lo malo de los manuales en contra de la piratería es que si comprabas el juego legalmente pero por alguna razon no venia con el manual no podias avanzar lo cual es algo que te arruina la experiencia.
pues si, pero la gente sigue encaprichada con graficos ultrarealistas que duren 999 horas sin ser repetitivos, eso hace que sea muy costoso hacer los juegos, y por lo que he leido, en realidad los juegos de antes eran bastante costosos, pero por cuestiones de inflacion no lo parece, si un juego costaba 50 dolares en los 90s es mas o menos el equivalente al doble en la actualidad
Extraño los menuales los videojuego cuando despues de gastar 60 dolares o 70 dolares ha valido la pena cuado te daba manual con todo y arte oficial y te quedas viendo y la historia y no te sentias vacio y corto :/
En Japón aun siguen presentes los manuales y en occidente solos los juegos que tiene el pronombre de "Ediciones espaciales" en la caratulas los tienen pero ahora no se llaman manuales, se llaman libro de artes XD
En Japón todo es diferente por eso los juegos de Pokémon me los mando a traer de allá, ahí vienen con cartas especiales, muñecos y artbook que en eeuu no. Así q es más por el lugar donde los venden
otra razon del porque los manuales han estado desapareciendo, se debe por razones ambientales, que al tener tantas copias del mismo juego, se deben tener muchos manuales, generan que se gaste mucho papel, que de hecho a nintendo a recibido una demanda por gastar mucho papel por los manuales y por ende, tener una conducta poco amigable con el ambiente
Se extrañan los manuales y folletos tengo jugando videojuegos desde los 6 años en 1997 y muchas cosas cambian para bien y para mal Nes Playstation 1 Nintendo 64 Gamecube Xbox Playstation 2 Xbox 360 Wii Xbox one Switch PC gamas bajas
Desde mi punto de vista tiene que ver con el precio de los mismos, la inflación del dólar subió muchísimo desde los años 80-90 pero el precio de los videojuegos siempre se mantiene en 40 dólares, el margen de ganancia para las empresas es cada vez menos y es difícil implementar todo esto sin estar a perdidas.
Muchos piden el regreso de los Manuales y eso... Los usarian? NADIE usaria un Manual en Pleno 2023/2024, todos buscan lo que quieren en Internet, Estaria bonito, pero por que las Compañias van a hacer Un Manual que las personas van a usar como papel higienico? Todos se meten a You Tube y Buscan los Easter eggs, los Secretos, Las Llaves ocultas, los Caminos, etcetera
Recuerdo como el manual de GTA 3 explicaba el porque no había motos en el juego. Se justificaban diciendo que debido a la gran cantidad de accidentes se prohibieron en la ciudad. Cuando en realidad no se programaron y se emitieron en el juego 😂 Los manuales eran parte esencial de los juegos u.u
Ya en la epoca del gamecube y ps2, recuerdo que me comence a preocupar de la desaparición de los manuales, desde que empezamos a ver manuales en blanco y negro, como que no le daban importancia a la impresión a color de los mismos jaja, o eso pensaba en esos momentos, cuando miraba un manual gris, me deprimia XD. En juegos en steam he llegado a encontrar manuales de juegos oficiales, pero eso si, te los dan en digital totalmente pdf XD, como el manual de team sonic racing de steam., claro, no es lo mismo que tenerlo impreso, pero hey, al menos te dan el pdf por si tu mismo te lo quieres imprimir XD.
Puede ser (y es) peor, como que compras un juego pc edición física y dentro de la caja no venga NADA más que un papel con una key para que lo descargues desde su plataforma. Eso sí que es triste, casi un engaño
Que triste q todo va de mal en peor, y si deberían de poner un arte en los juegos físicos o dar algún poster o como el juego de stray q trae unas pequeñas fotos muy padres ya es algo, o el GTA o red dear q traen un mapa, pero no hasta se siente que compras algo pirata solo el disco y la caja de por si están bien caros
Honestamente yo soy de los que si apreciaban y mucho los manuales, de hecho me gustaba la publicidad que habia en ellos, los dibujitos y todo eso, era demasiado genial hojearlos y todo eso, de hecho hasta guardaba los manuales en un lugar equivocado XDXDXD
Los formatos físicos son mejores ya que los digitales a excepción de la tienda GOG son solo rentas indeterminadas, además que los precios son iguales de caros que los físicos o inclusive más, lo de las portadas reversibles PS ya lo hacía desde sus primeras consolas.
mas que manuales yo compraria arte conceptual, o diarios de desarrollo o como hicieron cierta mecanica y asi, contendio descartado y asi pero muy pocas compañias lo hacen, desde mi perspectiva compraria eso en vez de ediciones coleccionistas
o sea librosde artey documentales del "detras de camaras"? los libros son mas comunes pero depende del juego que tan facil sea conseguirlos, los documentales curiosamente, se hacen por monton pero del lado de los fans que recopilan infor.acion suelta que muchas veces esta disponible en las paginas de los juegos, compañias o artistas que trabajaron en ellos obvio no todos los juegos tienen ese tipo de material por que cuesta dinero hacerlos y van dirigidos a un publico muy especifico, para muchas compañias no vale el riesgo
Recuerdo que cuando abrí mi metroid Dread nuevo esperaba algo épico o un manual al abrir el juego y tremenda decepción me lleve y después no me preocupe y luego cuando por primera ves compré mi Zelda tears of the Kingdom NUEVO no avía manual cuando no ase mucho me abia comprado el metroid other m y tenía manual y la verdad fue algo muy diferente en juegos apresar de que el Zelda me lleno de muchas aventuras
sige habiendo manuales pero en digital. de todos modos antes tenia sentido imprimir un librillo que en ocasiones llegaba a tener unas 50 paginas a color como el del project zero que yo recuerde ahora... en los tiempos de la digitalizacion es absurdo llevar un manual impreso que encarece brutalmente el videojuego fisico, ademas la mayoria de desarrolladoras ya no tienen imprentas como si tenian algunas lo que seria aun mas caro... como utilidad no tienen ninguna que venga en fisico, como elemento nostalgico puede. conservo bastantes manuales y muchos de ellos son verdaderas rarezas ya que excasean... de pequeño me gustaba leermelos detenidamente cuando mis padres no me dejaban jugar al juego en cuestion... eran otros tiempos que la verdad echo de menos pero estoy agusto con los tiempos actuales tambien
En el video no mencionas el otro motivo de por que los quitaron y es debido al impacto negativo al medio ambiente sobre el mal gasto del papel, unos dirian que tonteria, pero es la verdad. Tanto como los periódicos, revistas entre otros medios ya han estado reduciendo el uso de papel, ya que la llegada de internet los consumidores como yo han estado obtando por recibir noticias desde su teléfono. Si no me creen tan solo miren a sus alrededores.
Nunca mejor expuesto. No tanto por nostalgia de mejores tiempos, sino del valor agregado al abrir el empaque y ver esos artes que no aparecen en otros lugares. Total, toca acostumbrarse a la nueva normalidad.
REalmetne si, los manuales son parte de la experiencia del fisico, un valor agregado considerable, mas no opino que toda la papeleria es parte de la experiencia, por ejemplo a mi me parecia inutil cuando en un juego de DS o 3Ds te incluian 5 papeles de los cuales solo 2 o 3 estaban relacionado al juegos. Los demas siendo recomendaciones de otros juegos o cosas relacionadas a reglas de propiedades digitales. Pero si desanima que actualmente lo digital y fisico solo se diferencian por a traves de donde se juega el videojuego, si desde los archivos de una memoria, o desde un cartucho/CD. Y bueno, tambien hay que destacar que hay gente mayores de 20 o 30 que tampoco le veian interes al manual, piensan que es innnecesario o simplemente lo dejaban tirado a penas tenian el juego, es triste pero es verdad
no sabia que los juegos no venian con manuales y cuando compre uno el otro dia me sentia estafado porque solo venia el cartucho, honestamente me hacen falta
Creo que no estamos midiendo lo que puede llegar a pasar con la cultura de los juegos digitales. Si bien el formato físico sufre desgaste y puede dejar de funcionar, una consola bien cuidada y sus controles pueden durar muchas más años que su ciclo de vida comercial, si las tiendas y servidores oficiales cierran lamentablemente ya no sirve de (casi) nada la consola pues pierdes tus juegos. Mismo pasa con los DLCs o expansiones o cuando los juegos salen a venta estando rotos y con miles de bugs. Ya nunca podrás jugar al título de forma decente. Y si hay emuladores pero la experiencia de jugar en hardware original es incomparable...
Yo creo que esta bien que no tengan manuales porque es más ecológico, pero si se sienten vacíos, no se a mi me encantaría que todos los juegos físicos tuvieran un código para tenerlo en digital también y no tener que pagarlo 2 veces en caso de que lo pierdas. Pero eso ya es imposible
asi es, es como cuando la gente siente nostalgia del bloque de caricaturas del sabado en la mañana, pero algo asi no tiene sentido en estos tiempos que puedes ver lo que quieras cuando quieras en lugar de estar esperando un dia y hora especifica para ver que se dignan a poner 🤷🏻
Los manuales japoneses de Sonic en los 90's tenian friegos de lore, pero hablo un monton
South Island la misteriosa isla siempre en movimiento hacia el sur, West Side Island la isla que albergaba una prospera y avanzada civilización gracias a las Esmeraldas del Caos que eran un regalo de los dioses pero todo eso acabo en una noche porque la gente hizo guerra por su control
Little Planet una planetoide pequeño que salta en el tiempo y una vez al año aparece sobre un gran lago
La premisa de la tribu Equidna en Sonic Adventure parte directamente de la desaparición repentina que menciona el manual de Sonic 3
Los manuales de Sly Cooper en el PS2 que mas que panfletos eran conversaciones entre los personajes sobre las mecánicas y ellos mismos ademas que la portada era el Thievius Racoonus cada vez mas usado y gastado mostrando el trascurso de tiempo en la trilogia
O como en Ratchet y Clank 2 el manual es un panfleto de marketing de los antagonistas Megacorp vendiendote los gadgets que puedes usar en el juego
Yo empecé a jugar juegos en la séptima generación, y personalmente me encantaba como en la Wii, Wii U, PS3 y Xbox 360 habían manuales, algunos no eran a color y eso era medio deprimente, pero aun así es mejor a lo que esta pasando ahora.
Aunque viéndolo bien, los manuales tenían un propósito antes, ahora solo serian cosas que ya de por si vamos aprender en el juego, incluso temas como el artwork o extras vienen en el juego en si. De hecho, hasta hay cameos de personajes en los juegos, por lo que no habría falta de hacer lo que hicieron con Luigi en el manual de Mario RPG.
Pues los manuales eran importantes hablaban cerca del juego y ahora los manuales son en digital ❤ ya no son los mismo de antes❤
ya ni los manuales digitales son necesarios, los juegos tienen tutoriales muy extensos donde te explican las mecanicas y al ser interactivos es mas facil entender todo que solo leerlo, igual tampoco es necesario que los manuales tengan la historia en las primeras paginas porque ya no es tanto problema tener videos o mucho texto para contar lo misno y hasta mejor, los manuales ya no tienen caso en estos tiempos, cosas como el arte extra y esas cosas son muya ccesibles por otros medios, la gente los extraña por pura nostalgia aunque desde hace los tiempos del xbox360 perdieron importancia y algunos solo conocieron los que traian 4 paginas a blanco y negro con una descripcion del control y advertencias de seguridad, o sea nada de lo " magico" o "especial" que mencionan aqui 🤷🏻
@@letgo1080 El mejor manual es youtube ese si te dice como jugar al 100.
Es que para verlos en la consola se juega directamente jeje
@@letgo1080Si el formato físico es prácticamente indistinguible del digital, ya no tiene mucho sentido tener un formato físico, pero al mismo tiempo, la piratería se hace mucho más atractiva:
Antes, tenías un juego en digital, pero sabías que el original era un formato físico, con una caja y un manual, algo que por mucho que tuvieras una copia digital, jamás tendrías hasta comprar el otro. Hoy simplemente te puedes ahorrar un cartucho bajando el juego, sin ninguna culpa ni remordimiento.
Y por supuesto, parte de lo que dices no tiene sentido, pues la versión con "manual" sigue existiendo y siendo cotizada en la famosa "edición de lujo" que sacan montones de juegos.
@@bastiandv8968 no tiene sentido eso que dices de quepor ser digital te puedes piratear un juego sin culpa ni remordimiento, o sea, de todas formas estas robando a pesar de toda la gimnacia mental que quieras hacer para justificarlo 🙃
y si, siguen sacando ediciones especiales carisimas con un monton de cosas extra, pero los manuales no siempre algo que incluyen o muy llamativo, tal vez te refieras a los libros de arte que son mucho mas extenso que un simple manual y no cumplen la funcion del manual como tal, ademas, que no se te olvide que ya han salido de esas ediciones que no incluyen el juego fisico, solo un codigo de descarga por lo que en realidad estas comprando mercancia relacionada
Puramente cierto, y puramente triste ya no contar con estos en la mayoría de casos en la actualidad, cosas que me hacen detestar la transición de la físico a lo digital pero bueno que se le va a hacer
Que buen vídeo, me da inspiración a mejorar mi contenido, gracias por haberte cruzado en mi feed de youtube, no te conocía pero muchas gracias, éxito y muchas bendiciones.
El manual de Jak and daxter de la ps2 se desplegaba 8 veces su tamaño original mostrando todo un mapa del juego a explorar 🥰
Algo que igual extraño son las cajas que tenían un brillo, como las de kingdom hearts de play 2 o los profesor layton de DS, algo que nunca entendí es por que en Europa tienen cajas blancas en los juego de DS.
La ultimas cajas brillantes q he visto y q tengo son las de Hades y Borderland 3 en PS4, se agradece el gesto (en especial con Hades y su lindo manual)
@@JonDan me eh visto tentado en comprar hades para ps5 por que tambien brilla pero me contengo, uno que recomiendo es front mission y tunik ambos brilla en sus ediciones.
Tengo el Metal Gear Solid 2 para PS2, incluye un manual espectacular, los manuales tenian información extra y cosas de interes de cada juego, lo que los hacia geniales, los nuevos ni siquiera les dan un toque de creatividad o siquiera los diseñan de forma interesante, es un PDF como de escuela en linea.
Muy cierto lo que dices de los manuales, pero hoy en día afortunadamente tenemos algo similar, muchos juegos tienen libros del arte o desarrollo del juego que se pueden conseguir como material extra.
Extraño bastante los manuales, me gustaba mucho ver el arte que traían y ver fotos del juego en fases preeliminares 😿😿 hay algunos juegos actuales que en si no tienen manuales pero si tienen cosas coleccionables, por ejemplo Catherine de switch que trae un llavero, ciertamente ya son pocos los juegos que traen cosas así, ojalá lo implementarán más 😔
Recuerdo que tube suerte que el Mario y luigui dream team que compre este año de segunda mano tuviera el manual y es maravilloso 😍
Hace poco me compré Red Faction Armagedon del X360 y trae el juego, manual, codigo de pruba de Saints Row 3 y un comic precuela del juego 😮👌, eso si es una buena edición
Que bueno que tenga tantas cosas.Yo lo compré usado (X360) hace muchos años y me vino con el manual y lo que me llamó la atención es la caja tono gris. Me lo compré porque me gustó el "Red Faction Guerrilla" los Juegos de THQ me gustan mucho en general.
Al menos en algunos juegos indie como Tunic y Frogun, e incluso cierto juegos en gog, tienen los manuales digitalizados en .pdf o dentro de los juegos referenciado a los manuales clásicos.
No es la misma sensación que tener los manuales físicos, pero es un buen detalle.
Me dio nostalgia y justo me puse a ver también las cajas de mis juegos de switch y el Skyward sword de wii. Que tiempos...
«Todo tiempo pasado, siempre fué mejor.»
En la epoca de la 3ds y wiiu la mayoría de juegos tanto fisicos como digitales venían con la opción de ver un manual digital antes de acceder al juego y dichos manuales incluían imagenes del juego como personajes, ítems etc acompañados de una breve explicación de la historia dle juego, incluso algunos manuales eran compatibles con el 3D estereoscópico de la 3ds, tristemente es algo que nintendo y la industria en general a olvidado.
Habrá que hacer algo que obligue a las empresas a volver a sacar los manuales y que se enfoquen principalmente en el formato físico.
no tiene sentido para las compañias hacer algo asi, como dicen aqui, antes los manuales tenian la funcion de tener todo lo que no se podia poner en el juego por cuestiones como espacio, desde hace decadas que se ha superado eso y ya son innecesariospor que cosas como la historia vienen dentro del juego en si como videos y la descripcion de controles como tutoriales que son mejores al ser interactivos
y enfocarse en lo fisico, menos, muchos tienen la idea equivocada de que los juegoa les pertenecen, pero en realidad es solo una licencia de uso por lo que pagan y con los medios digitales es mas facil para las compañias tener control sobre eso, es ideal? pues no, pero las compañias ver primero por sus ganancia porque esa es su razon de existir 🤷🏻
@@letgo1080Lo ideal sería que aprovecharan mejor ese espacio, porque se siente muy vacío. Quizás con algo de arte oficial
@@letgo1080 es que no solo servian para explicar el juego tambien cuentan historia, descuentos o anuncios de otros juegos, pueden volver pero el principal problema es que cuando los teniamos a nadie le importaba, pero ahora que no estan a todo mundo le importa, miralo por ejemplo con las cajas de las consolas te apuesto a que gran parte de la poblacion que tiene consolas actuales ya ni a de tener la caja de la consola en la epoca, es mas vendedores de segunda mano te venden juegos de switch sin caja, del snes pues medio entendia que los niños no cuiden el carton de la caja o se rompa por que es un material mas delicado pero una caja de plastico?, como es que ya no las tienen?, con eso me quedo claro que al consumidor solo le importan las cosas cuando ya no las tienen, pero si estuvieran hoy en dia ni las tomarian en cuenta.
@@jijimon-zf6hcsi pero no, o sea la funcion tal cual de los manuales originalmente era esa, explicar las cosas que no se podian poner el los juegos por limites de memoria en los juegos viejos como la historia o explicar los controles, antes era muy caro hacer cartuchos mas grandes para tener esas cosas dentro del juego, era mas barato imprimir un par de hojas de papel y ya, ademas de que era un metodo facil de limitar la pirateria por que sin ellos batallabas mas en entender que hacer y algunos juegos lo llevaron a poner cosa especiales que debias buscar en ellos para avanzar, pero actualmente eso ya no se necesita
y eso de tirar los empaques, pues, es que es lo que se supone debes hacer, las cajas realmente solo son para acomodar en las tiendas, cuando compras algo llegas a tu casa a usarlo y tiras los demas, no compras una lavadora y guardas su caja porque a lo mejor en unos años se van a poner las lavadoras vintage y te vas a jubilar revendiendola porque desde hace mucho existe la venta de muebles y articulos antiguos de ese estilo
eso de coleccionar y vender caro cosas como juguetes y videojuegos es reciente por cuestiones nostalgicas y a fechas recientes han subido mucho de precio por pura especulacion, hace tiempo alguien hizo una investigacion y descubrio que al parecer hay un grupo de personas que se encargaron de eso, empezaron a comprar muchos, los llevaron a valorar y despues se compraban y vendian entre ellos para inflar el precio, por eso durante un tiempo salian notas de "juego de mario se vende en 1 000 000 de dolares" en otros lados la gente vio eso, lo copiaron y terminamos con la locura de precios actuales, tal vez no lo recuerdes, pero en el 2000 los normal era que los juegos costaran en 5 y 10 dolares, en cambio ahora en cualquier lado te encuentras gente que cree que un cartucho despintado de un juego de deportes o una cariacatura vale 50 dolares y no, solo unos pocos podrian valer eso, pero definitivamente no debe ser el estandar
Muchos mandan a hacer,otros ponen el manual de su pas3 en su caja de ps4
CUANDO conseguías que te compraran un juego pero quedaba un rato para llegar a casa. Y mirabas una y mil veces el manual, la caja, los detalles...
O cuando no podías jugar y te morías de ganas lo mirabas todo una y otra vez.
Era Mágico!!
Los manuales tenían su esencia y carisma, no solamente te daban las instrucciones básicas o avanzadas de un juego, también podrían contener arte, curiosidades y en ocasiones hasta algo de humor. Los manuales se simplificaron desde la era de la Wii U y 3DS y a partir de la Switch ya ni los incluyen, entiendo que las compañías ya no imprimen los manuales ahora con el formato digital ya que se ahorran costos pero ya no es lo mismo, la mayoría de los manuales digitales son muy simples y ya no tienen ese sentimentalismo, de los pocos manuales digitales que me gustan son algunos de mis juegos de anime de PS vita como si fueran los manuales físicos escaneados con su respectivo arte y decoración.
Hay que admitir que cuando comprabas un juego, lo primero que hacíamos era checar el manual de instrucciones. Y al hacerlo, teníamos expectativas más altas de como sería la historia.
Concuerdo contigo al 110% Muchos manuales y documentos extras eran simpáticos, graciosos, traían artbook exclusivo; yo les daba vueltas y vueltas hasta que de tanto admirarlos se me rompían , a veces traían explicaciones importantes y eran sin duda UNA RAZÓN MÁS para tener un juego en formato físico, en cambio ahora prácticamente da lo mismo..........
Ahora si quieres más tienes que pagar una buena lana por las ediciones coleccionables y eso aveces porque las gestionan tan mal que muchas veces ni te enteras o las acaparan para revenderlas aún más caras
se extrañan los manuales independientemente la consola, ya que algunos hasta poster te regalaban pero hay que ser honestos hoy por hoy conseguir juegos con manuales sale CARISIMO y que bueno que los quitaron asi los juegos no se sobrevaloran tanto y se hacen mas accesibles para todos y la reventa se mantiene al precio.
si, aveces tenian cosas extra pero la gente suele mencionarlas como si fuera la regla cuando para nada era comun, creo que desde el xbox360 perdieron mucho la importancia, asi que fue algo gradual pero aun asi la nostalgia les pego fuerte a muchos
@@letgo1080 exacto, igual con nintendo desde la wii u los manules dejaron de estar cosa que en la wii si estaban
Dices son más accesibles si valen más caros que antes y con menos.
Antes un juego eran 10000 pesetas lo que a día de hoy son 60€ con manuales etc.. ahora son 80€ sin manuales solo el disco.
@@Eren_Jeaguer antes cuando? en los tiempos de ps1? en esa epoca bajaron mucho los costos de produccion al pasar de cartuchos a cd, actualmente hacer juegos puede ser muy costoso porque la gente esta obsesionada con graficos ultrarealistas y mundo casi infinitos que no sean repetitivos y eso es caro de hacer, muchos juegos mas pequeños salen costando 20 dolares o menos, parece que te olvidas de ellos 🤔
Depende cuanto cuesta un juego si uno es más caro o barato cuando tiene el manual sobretodo en juegos que los tenían, es una tonteria de que un juego cuesta más por tener manual cuando depende el precio de un juego si uno es más caro o barato
3:55 obgesión señor literalmente ese es el interior de los empaques que no traen nada de nada no porque también hay otro que traer pero autenticas obras de arte ❤
Esa nostalgia por los manuales es extraña, si bien entiendo el amor a tener algo físico en tus manos la realidad es que los manuales existían para servir un propósito, y al igual que mecánicas en videojuegos como los puntos o las vidas, estos duraron demasiado en ser removidas, hasta podríamos decir que desde el SNES ya habían dejado de ser necesarios, su versión física rara vez aportaba algo nuevo fuera de cupones y anuncios, solo eran carismáticos pero hasta ahí.
Extrañar los manuales es como extrañar el usar alarmas o calendarios propios en lugar del celular, no dejaron de existir, es solo que su razón de ser paso a tener una aplicación más conveniente para todos.
Exelente video 😁saludos a todos, desde San José Del Cabo Baja California Sur México 🇲🇽🇲🇽🇲🇽
8:27 Cuando tanto en las series animadas de Mario de Dic Entertainment y el mismo manual cannon te dice que los Koopalings eran hijos de Bowser, para que luego Miyamoto haga un retcon decadas después para decir que nunca fueron sus hijos.
A mi me encanta el manual del gow 1, me acurdo que tiene un mapa de todo el recorrido que hizo kratos y explicacion de los mismos dioses, bkn y me acuedo que el gow 1 tiene arte en la contra portada
no valoras algo hasta que lo pierdes de verdad 👀
Más que una cuestión práctica, es también otra forma de sacarle dinero al consumidor: Asi como ya no hay juegos sin un DLC, al no incluir un manual (Dónde podria venir art y demás) ahora sacan una edición especial mucho mas cara dónde básicamente, te dan el contenido del manual en forma de artbook.
Los juegos estan llegando a un punto que el emularlos es un deber hasta ético.
Yo creo que hay dos puntos: primero, los manuales nacieron para tapar las carencias de los juegos, rellenar historia y explicar la forma de juego, cosas que ya no es necesaria explicar en el manual ya que ahora te lo explican en el propio juego. Por otra parte, no perdono a los juegos de ps4 que en vez de incluir una hoja de papel, te ponen los avisos de salud tras la carátula. Hay juegos que traían mucho merchan para ps3 pero para ps4 nada. Por supuesto el motivo es que las empresas quieren ahorrarse el dinero como siempre a costa de los usuarios
Siempre tuve juegos de Segunda Mano desde niño, mi primer consola pagada con mi salario fue la PS2 y siempre compre juegos usados porque ya estaba la PS3, no recuerdo ningun manual, hasta que años despues encontre Alien resurrection, y como soy fan compre el juego en edicion PAL (Aunque yo estoy en america y no me iba a funcionar en mi play) y la verdad ame ese CD, todo grueso con un manual enorme y en español, era tan especial, poder leer las cosas que me iba a encontrar como el personaje que usa doble pistola, no se si sea un buen juego pero ya a mis 25 años en aquel entonces me baje un emulador, puse el juego en mi pc, y lo jugue hasta terminarlo, tuve que poner un codigo de invencibilidad que habia en internet. Extraño ese juego, se lo regale a un amigo muy fan de Alien. Y ahora cada que me compro un juego de nintendo Switch, meto mis cartuchos en un coleccionador y creeme que vendo las cajas, porque me da coraje de ver las cajas ahi todas feas aunque tengan arte original no traen manual, y con las puras cajas he podido comprar mas juegos, ya no me interesan las cajas solo que el cartucho se vea bien y que funcione. Es una lastima que se perdieran los manuales, de hecho vienen con un codigo a veces, y la gente aun ya canjeado me compra las cajas con el papelito, es alucinante, yo no colecciono ya mas nada. Me entristece tanto el sobreprecio del coleccionismo que ya no me dan ganas de coleccionar. Excelente video. Suscriptor nuevo. Saludos.
9:18 , pensé que estaba lista una agua hervida que estaba haciendo y resulta que era el audio del video jaja
Los manuales eran lo mejor, y los que tengo los cuido mucho y cada que quiero me pongo a leerlos, aunque me los sepa de memoria
Cuando era pequeño lo primero que hacia al jugar esa probar los botones para saber que había sada botón. Yo compro muchos indies por los goodies. Vienen con portadas reversibles, llaveros, pegatinas, manual, mapa... Los exclusivos son una guarrada y las ediciones coleccionista vienen el soundtrack digital .hay juegos de retail normal con steelbook y las ediciones especiales son la mejor opción y la coleccionista a mucho mas caras, mayor espacio....
Existen personas que valoramos los manuales desde que tuvimos acceso a los videojuegos, pero no se reclamo en su momento cuando los retiraron, reclamo que pudo darse al no comprar los juegos sin manuales, que se dió más o menos cuando prometían juegos más baratos debido al uso de discos, a pesar que los juegos siguen siendo caros.
Se pagó igual por menos, dado que los cartuchos de antes eran más costosos. Los manuales tenían partes de la historia sea en texto o en imágenes, que también requerían de personal que se suma al costo del papel, en un momento dónde empresas de distintos negocios hablaban de reducir costos usando menos papel y las manuales digitales o medios digitales.
Es decir, que los manuales podrían regresar solo en formato digital para que cada usuario lo impriman a su gusto si estos los pide la mayoría, lo que le agregaría lógica a que los estuches tengan los ganchos para los manuales que no tienen., pero es difícil que las empresas más grandes los agregen, se sabe que han salido cartuchos para consolas retro como Sega, que si incluyen manuales y otros agregados equivalentes en calidad a los pasados.
Almenos no dicen que los quitan por "salvar al medio ambiente" como Apple
Que video tan nostálgico todavía me tocó la magia de los manuales con el wii y por suerte el Wii U aunque fracaso también contaba con algunos
En Tunic recurrieron a poner el manual por partes como objetos coleccionables dentro del mismo juego, lo mejor es que es necesario abrirlo y echarle una "hojeada" para seguir avanzando cuando se está atorado
bueno es que tambien los manuales se transpásaron dentro del juego normalmente este apartado se llama "coleccion o algo asi y ahi viene modelos art works etc
Gracias sparki por todo este 2023 y feliz 2024
Yo compré un juego para la Nintendo Switch que contiene un manual y stickers y al abrirlo sentí una felicidad por ver algo ahí 🥲🥲
Recuerdo jugar: Jack and Daxter precursor legacy y viendo el manual me fascinaba aún más, imaginandome como sería tal zona los enemigos etc. Buenos tiemos.
Yo recuerdo cuando era pequeño cuando me ponían el pare y me pusiera hacer otra cosa yo agarraba el manual de lo que estuviera jugando y leerlo hasta cansarme esperando cuando volviera a jugar
No se si necesarios es la palabra adecuada, lo que si se es que yo me pasaba horas leyendo los manuales de los juegos que venian con los cartuchos de Game Boy o en la PS2...
Me interesaba el lore, los personajes, los tipos de armas, las caracteristicas de los objetos, las localizaciones, el arte que en ellos venía...
Los leía mientras mis padres me llevaban a casa despues de comprar el juego... era hermoso
A mi nunca me dieron igual, hasta los tenía bajo llave para que no se maltrataran
Como cuando comprabas un juego y en lo que ibas en el auto a casa leías el manual en lo que llegabas a casa para ponerte a jugar :')
Lo peor de los manuales actuales es que la mayoría son meros enlaces a sitios de internet en donde se visualiza su contenido en diferentes idiomas; por lo tanto, si estás jugando sin internet no podrás consultar el manual. Además, me agradaban más los manuales digitales de los PsOne Classics del PSP y los Virtual Console para el WiiU y el 3DS, porque mostraban escaneos con una buena resolución. Asimismo, lo que más me agrada de los juegos japoneses retro, es que sus manuales y folletos eran visualmente más atractivos que sus versiones americanas/europeas. Sparki siempre se luce con estos videos y le agradezco que utilice términos adecuados en su narrativa; como cuando hace referencia a los “estuches” que usan los videojuegos a los que muchos nombran equivocadamente “cajas” 🤨❓
Hace muchos años había leído que la excusa que daban los publishers era por ecología, ya saben, tala de árboles para hacer el papel y luego que los manuales terminan en la basura. Por cierto, el último juego que todavía me vino con ¨papeles¨ fue el de Cyberpunk 2077 para Xbox One. Tiene un librito con un poco del lore del juego que para mí ese sería el manual, el mapa, tres postales y 5 stickers
seguro esa es la razon que promovian las compañias para parecer "ecologicas" y supongo tiene que ver pero es obvio que la verdadera razon es lo que dicen aqui, los manuales serian reduntantes en estos tiempos cuando todo lo que contienen esta en el juego mismo y mejor
porque tener unos parrafos contandore la histia cuando puedes tener videos explicando lo mismo? para que tener en una hoja los movimientos del personaje cuando el juego tiene tutoriales interactivos para lo mismo?
Es la misma excusa con las compañías de celulares qué reducen el tamaño de las cajas por quitar el cargador, ahora los ves vendieron el cargador en una caja aparte a un precio exorbitante 😂
Recuerdo mucho que en el psvita ya no habian manuales fisicos pero si digitales y los primeros juegos venian con manuales muy detallados, incluyendo artes digitales, pero cinforme paso el tiempo pasaron a ser mas simples y eran prácticamente un pdf comun y corriente con instrucciones
Ese dolor lo tuve al comparar el prime 1 de gc con el Samus returns de 3ds
Algunos (no necesariamente exclusivos de Switch) en vez de arte oficial tienen una portada alternativa, que tampoco es mala idea.
Por otro lado una razón más es el cuidado ambiental, pues por mucho que nos gusten los manuales es cierto que a menos papel, más árboles; podrían usar papel reciclado pero si no lo hacen es por todo lo expuesto.
Recién ayer me llegó el saru get you de ps1 japonés y tenía un manual que estaba literalmente nuevo, te enseñaba como usar los gadget y tenia ilustraciones que ni sabia que existían, hasta tenía instrucciones de uso para el minijuego de pocketstation, incluso yendo más lejos el manual japonés de parappa the rapper es literalmente un póster/mapa de la ciudad del juego con las instrucciones atras (y de paso venía incluido un autógrafo del creador del Juego osea mayasa matsura y el artista deh juego Rodney Greenblat)
es una lastima que esa clase de cosas ya no se hagan pero como dijiste abaratar costos, aparte que con el internet masificado es mas facil buscar las weas en internet como ilustraciones y como jugar que consiguiendo el manual
Cómo fan de Jojos, al comprar la edición física del juego si me gustaría que tuviera un manual o arte conceptual donde explicará un poco de cada protagonista ya que cada uno tiene su aventura,además podrían usar arte o imágenes del mangá para que vieran que por cada Jojo Araki mejorando y puliendo su estilo. Eso haría que las personas que no conocen el anime/manga se interesarán un poco por conocer la historia y los personajes
Que nostalgia me da los manuales
porque los juegos hoy en dia te indican todo, te señalan todo, te marcan todo, te llevan de la mano a recorrer el juego, por eso
Mi opinión sobre eso, es que no he tenido la oportunidad de tener la caja de un juego con manual, porque casi todo lo juego pirata, pero si habría sido interesante ver uno, aparte que si me hace una mamada de que los juegos vengan en cajotas todas grandotas para un pinshi cartuchito, y a veces ni hasta eso porque ahora las cajas traen un código para descargarlos en digital.
PD: faltó decir que en algunas ocasiones se usaban para evitar la piratería, como por ejemplo Startropics para la NES, que te venía con una hoja que te mostraba un código o algo así que necesitabas para pasar una parte en concreto en el juego, y si lo pirateabas simplemente no podías avanzar, lo mismo con aventuras gráficas de PC de los años 80 y 90 en donde los juegos venían con algún mapa o código que servía para avanzar en el juego y si lo tenías pirata no podías porque no tenías esa hoja.
Lo malo de los manuales en contra de la piratería es que si comprabas el juego legalmente pero por alguna razon no venia con el manual no podias avanzar lo cual es algo que te arruina la experiencia.
Vi un Manual de Warcraft en el Tianguis XD
Sos el mejor!!!!!!
Increíble, nos dan menos, los juegos cuestan lo mismo, a veces más, y muy descaradamente ponen las cosas para agarrar inexistentes manuales.
pues si, pero la gente sigue encaprichada con graficos ultrarealistas que duren 999 horas sin ser repetitivos, eso hace que sea muy costoso hacer los juegos, y por lo que he leido, en realidad los juegos de antes eran bastante costosos, pero por cuestiones de inflacion no lo parece, si un juego costaba 50 dolares en los 90s es mas o menos el equivalente al doble en la actualidad
Extraño los menuales los videojuego cuando despues de gastar 60 dolares o 70 dolares ha valido la pena cuado te daba manual con todo y arte oficial y te quedas viendo y la historia y no te sentias vacio y corto :/
Alguien sabe como hacer los manuales para los juegos de nintendo switch?? o una pagina en donde comprar o hacerlo???
Con la poca comprensión lectora hoy de parte de cierto grupo, no me extrañaria que hubiese quien se quejase si regresasén los manuales 🦈
En Japón aun siguen presentes los manuales y en occidente solos los juegos que tiene el pronombre de "Ediciones espaciales" en la caratulas los tienen pero ahora no se llaman manuales, se llaman libro de artes XD
En Japón todo es diferente por eso los juegos de Pokémon me los mando a traer de allá, ahí vienen con cartas especiales, muñecos y artbook que en eeuu no. Así q es más por el lugar donde los venden
Ahora aprecio que mi shovel knight de segunda mano tenga manual
Los GTA con los mapas dentro de los juegos son una razón de porque duele la perdida de los manuales, aun tengo el de Chinatown wars
espero que para gta 6 los hagan
El amigo es un Joestar 😂😂😂
Desaparecieron desde que el internet comenzó a masificarse y buscar información del juego fue mucho más accesible
otra razon del porque los manuales han estado desapareciendo, se debe por razones ambientales, que al tener tantas copias del mismo juego, se deben tener muchos manuales, generan que se gaste mucho papel, que de hecho a nintendo a recibido una demanda por gastar mucho papel por los manuales y por ende, tener una conducta poco amigable con el ambiente
Lo mejor era dedicar tiempo leyendolos 🐱
0:03 el amigo recolecta basura.
Se extrañan los manuales y folletos tengo jugando videojuegos desde los 6 años en 1997 y muchas cosas cambian para bien y para mal
Nes
Playstation 1
Nintendo 64
Gamecube
Xbox
Playstation 2
Xbox 360
Wii
Xbox one
Switch
PC gamas bajas
Desde mi punto de vista tiene que ver con el precio de los mismos, la inflación del dólar subió muchísimo desde los años 80-90 pero el precio de los videojuegos siempre se mantiene en 40 dólares, el margen de ganancia para las empresas es cada vez menos y es difícil implementar todo esto sin estar a perdidas.
Muchos piden el regreso de los Manuales y eso... Los usarian? NADIE usaria un Manual en Pleno 2023/2024, todos buscan lo que quieren en Internet, Estaria bonito, pero por que las Compañias van a hacer Un Manual que las personas van a usar como papel higienico? Todos se meten a You Tube y Buscan los Easter eggs, los Secretos, Las Llaves ocultas, los Caminos, etcetera
Recuerdo como el manual de GTA 3 explicaba el porque no había motos en el juego.
Se justificaban diciendo que debido a la gran cantidad de accidentes se prohibieron en la ciudad.
Cuando en realidad no se programaron y se emitieron en el juego 😂
Los manuales eran parte esencial de los juegos u.u
El cyberpunk me impresionó todo lo que trae, e de haber sabido lo compro nada más por eso.
Nos quitaron los manuales pero sigo llevándome el juego con la carátula para el baño cuando voy a cagar solo que ahora sin manual
Ya en la epoca del gamecube y ps2, recuerdo que me comence a preocupar de la desaparición de los manuales, desde que empezamos a ver manuales en blanco y negro, como que no le daban importancia a la impresión a color de los mismos jaja, o eso pensaba en esos momentos, cuando miraba un manual gris, me deprimia XD. En juegos en steam he llegado a encontrar manuales de juegos oficiales, pero eso si, te los dan en digital totalmente pdf XD, como el manual de team sonic racing de steam., claro, no es lo mismo que tenerlo impreso, pero hey, al menos te dan el pdf por si tu mismo te lo quieres imprimir XD.
Puede ser (y es) peor, como que compras un juego pc edición física y dentro de la caja no venga NADA más que un papel con una key para que lo descargues desde su plataforma. Eso sí que es triste, casi un engaño
Que triste q todo va de mal en peor, y si deberían de poner un arte en los juegos físicos o dar algún poster o como el juego de stray q trae unas pequeñas fotos muy padres ya es algo, o el GTA o red dear q traen un mapa, pero no hasta se siente que compras algo pirata solo el disco y la caja de por si están bien caros
Honestamente yo soy de los que si apreciaban y mucho los manuales, de hecho me gustaba la publicidad que habia en ellos, los dibujitos y todo eso, era demasiado genial hojearlos y todo eso, de hecho hasta guardaba los manuales en un lugar equivocado XDXDXD
Buen video
Pasará lo mismo con los juegos físicos. Feliz año 2024
Los formatos físicos son mejores ya que los digitales a excepción de la tienda GOG son solo rentas indeterminadas, además que los precios son iguales de caros que los físicos o inclusive más, lo de las portadas reversibles PS ya lo hacía desde sus primeras consolas.
mas que manuales yo compraria arte conceptual, o diarios de desarrollo o como hicieron cierta mecanica y asi, contendio descartado y asi pero muy pocas compañias lo hacen, desde mi perspectiva compraria eso en vez de ediciones coleccionistas
o sea librosde artey documentales del "detras de camaras"? los libros son mas comunes pero depende del juego que tan facil sea conseguirlos, los documentales curiosamente, se hacen por monton pero del lado de los fans que recopilan infor.acion suelta que muchas veces esta disponible en las paginas de los juegos, compañias o artistas que trabajaron en ellos
obvio no todos los juegos tienen ese tipo de material por que cuesta dinero hacerlos y van dirigidos a un publico muy especifico, para muchas compañias no vale el riesgo
Recuerdo que cuando abrí mi metroid Dread nuevo esperaba algo épico o un manual al abrir el juego y tremenda decepción me lleve y después no me preocupe y luego cuando por primera ves compré mi Zelda tears of the Kingdom NUEVO no avía manual cuando no ase mucho me abia comprado el metroid other m y tenía manual y la verdad fue algo muy diferente en juegos apresar de que el Zelda me lleno de muchas aventuras
ciertamente, se hechan un poco de menos
el olor de la tinta en los manuales la textura del papel nunca sera reemplazado por lo digital, pero lo digital es mas accecible a todos.
sige habiendo manuales pero en digital. de todos modos antes tenia sentido imprimir un librillo que en ocasiones llegaba a tener unas 50 paginas a color como el del project zero que yo recuerde ahora...
en los tiempos de la digitalizacion es absurdo llevar un manual impreso que encarece brutalmente el videojuego fisico, ademas la mayoria de desarrolladoras ya no tienen imprentas como si tenian algunas lo que seria aun mas caro... como utilidad no tienen ninguna que venga en fisico, como elemento nostalgico puede. conservo bastantes manuales y muchos de ellos son verdaderas rarezas ya que excasean... de pequeño me gustaba leermelos detenidamente cuando mis padres no me dejaban jugar al juego en cuestion... eran otros tiempos que la verdad echo de menos pero estoy agusto con los tiempos actuales tambien
Si quieres seguir dando la pelea, hay una fan que todavía los hace. Se llama
Kuru la de los manuales.
Manda el link
@@MacGyver122 @kurusonna
(Triple W)(punto)retrogameshop(punto)es
(Triple W)(punto) retrogameshop(punto)es
En el video no mencionas el otro motivo de por que los quitaron y es debido al impacto negativo al medio ambiente sobre el mal gasto del papel, unos dirian que tonteria, pero es la verdad.
Tanto como los periódicos, revistas entre otros medios ya han estado reduciendo el uso de papel, ya que la llegada de internet los consumidores como yo han estado obtando por recibir noticias desde su teléfono.
Si no me creen tan solo miren a sus alrededores.
Lo peor es que nisiquiera en las ediciones coleccionistas vienen los manuales y ya en varias no viene ni el juego. De mal en peor.
Nunca mejor expuesto. No tanto por nostalgia de mejores tiempos, sino del valor agregado al abrir el empaque y ver esos artes que no aparecen en otros lugares. Total, toca acostumbrarse a la nueva normalidad.
Yo le pongo cartas de Pokémon o algún objeto para llenar ese vacío jaja.
REalmetne si, los manuales son parte de la experiencia del fisico, un valor agregado considerable, mas no opino que toda la papeleria es parte de la experiencia, por ejemplo a mi me parecia inutil cuando en un juego de DS o 3Ds te incluian 5 papeles de los cuales solo 2 o 3 estaban relacionado al juegos. Los demas siendo recomendaciones de otros juegos o cosas relacionadas a reglas de propiedades digitales.
Pero si desanima que actualmente lo digital y fisico solo se diferencian por a traves de donde se juega el videojuego, si desde los archivos de una memoria, o desde un cartucho/CD.
Y bueno, tambien hay que destacar que hay gente mayores de 20 o 30 que tampoco le veian interes al manual, piensan que es innnecesario o simplemente lo dejaban tirado a penas tenian el juego, es triste pero es verdad
no sabia que los juegos no venian con manuales y cuando compre uno el otro dia me sentia estafado porque solo venia el cartucho, honestamente me hacen falta
es que ademas estando internet ahora , pues puedes buscar alguna duda o cualquiero cosa que dudes
Creo que no estamos midiendo lo que puede llegar a pasar con la cultura de los juegos digitales. Si bien el formato físico sufre desgaste y puede dejar de funcionar, una consola bien cuidada y sus controles pueden durar muchas más años que su ciclo de vida comercial, si las tiendas y servidores oficiales cierran lamentablemente ya no sirve de (casi) nada la consola pues pierdes tus juegos. Mismo pasa con los DLCs o expansiones o cuando los juegos salen a venta estando rotos y con miles de bugs. Ya nunca podrás jugar al título de forma decente. Y si hay emuladores pero la experiencia de jugar en hardware original es incomparable...
Yo creo que esta bien que no tengan manuales porque es más ecológico, pero si se sienten vacíos, no se a mi me encantaría que todos los juegos físicos tuvieran un código para tenerlo en digital también y no tener que pagarlo 2 veces en caso de que lo pierdas.
Pero eso ya es imposible
Por las redes sociales, que todo se comparte en línea... ya no hay necesidad de los manuales, salvo como curiosidad.
asi es, es como cuando la gente siente nostalgia del bloque de caricaturas del sabado en la mañana, pero algo asi no tiene sentido en estos tiempos que puedes ver lo que quieras cuando quieras en lugar de estar esperando un dia y hora especifica para ver que se dignan a poner 🤷🏻