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感動しました。これほどまでの緻密、綿密な調査、検証、ファイプロ愛に溢れてますね。楽しかったです!
ありがとうございます😃目をしょぼしょぼさせながら作ったかいがありました✨ファイプロ、いいですよねー。まだ楽しめる名作です♪
@@chaco2282 これ、ファイプロ好きな人ならたまらないですよね。
SSDで石川県知事死にかけたからアレが最強かと思った
スタイナー戦、初見であれは危ないですよね😅馳でいうと後藤のバックドロップでも心肺停止してるし、危険を乗り越えてきた男ですね😅
こんにちは、ぷろっくすです😃今回は全選手の必殺技ダメージを測定、ランキングにしました✨色々な種類があるのでカテゴリー別で。最後に細かいランキング表も付けているので、全部見る時間ないという方は最後だけでも視聴くださいませ♪
ブレイジングトルネードが華があって好きな技でした。レスラーの名前はビッグスナイダーとスモールスナイダーがセンスあるなあと、今でもにやついてしまいます。
ブレイジングトルネード、現実離れしてていいですよね😆ビッグとスモール、ネーミングセンスいいですよね✨個人的には定番のハリケーン力丸も好きです😄
橋本の直下式がそこまで言うほどでもなくて意外でした
視聴いただきありがとうございます😃そうなんですよね。実際の試合では一撃必殺でしたもんね
@@sfpxtaro 特に中野や山ちゃんに決めた奴は説得力すごかったですよねえ
すげー!天才だ作者さん!
コメントありがとうございます😊当時の高校生の知識ではできなかったことも、すっかり経験と年齢を重ねてできるようになってきました😄まあ、令和6年にスーファミ ファイプロに情熱を注いでるのもどうか、という意見には耳をふさいでますが😅
バイソンのウエスタンラリアットは威力が凄く序盤でも決まるのでどのシリーズでもよく使ってる人がいましたね
そうですよね😄当たり判定もまあまあ広いので、起き上がりを狙うこともできましたよね。めったに使わない起き上がりタイミングずらしボタンでかわしたり😅
体力が可視化されてるファイプロは珍しいですねオブライトはさすがはスープレックスマイスター
はい、標準では体力票されてないのですが、無理やり後付けで体力値取得して表示させています😅ダメージの強さで当時開発陣の好みとかも伝わってきますよね😄
旗本の垂直落下より相模の喉輪の方が大ダメージとは…。
そうなんですよね😅垂直落下はもっと強くてよさそうですけどね
エディットでグラップラー刃牙のキャラ作りまくったなぁ🥲あー懐かしくて泣きそ。
おお、刃牙ですか😃いいですね!それっぽい技を探す作業も楽しかったですよね😄
必殺技ではありませんが、坂口やアニマルウォリアーのネックハンギングツリーがやたら強かったです。数値化したらどれくらい威力があるか気になりますね。
ネックハンギングツリー、確かに強いイメージありますね!確認することリストに入れておきますね。ありがとうございます✨
三沢のエルボーで流血による回復阻止。組長による腕ひしぎでいきなり試合終了とか通好みの試合もできたなあ。
ありましたねー😄組長使うと序盤からクリティカル狙いになりましたよね笑
これは大変な作業、凄いなぁ~プロレスマニア目線だと色々意見が出るけど、ゲーム性質上仕方ないかなって部分も多いですねバイソンのラリアットなんてリアルダメージにしたら、150とかになっちゃうww
コメントありがとうございます!そうなんですよね😅これが決まったらもうフィニッシュって技色々ありますもんね。バイソンのラリアットが有利なのは投げ技と違って序盤からガンガン出せるところですね。それこそハンセンに、簡単に出すもんじゃないって怒られそうですが😄
レスラーのネームバリューで威力が決まって無いところが良かったです。オブライトのフルネルソンは全盛期の四天王でも一撃KOですよね。
コメントありがとうございます😃そうですよね、意外な結果もしばしば。オブライトのスープレックス、フルネルソンは本当に悲鳴があがりましたよね😅早くに体調を悪くしてしまったのは惜しかったですね
スティーブ・ウィリアムスのバックドロップには毎回テレビの前で悲鳴をあげていました。全日全盛期の名外国人レスラーです🎉
本当ですよね😅今動画見ても、うわ~ってなります💦当時の全日はみんなすごかったですが、ウイリアムスのバックドロップはその中でも特にすごかったですよね
見たかったやつありがとうございます! 当時は馬乗りパンチが蔓延ってました😢
コメント、ありがとうございます😃馬乗りパンチ😅かけられると、やめてくれって思いますよね💦
素晴らしい動画だが、カテゴリ別に動画を分けないのは勿体ないな。もしかして、これから作るのかな?(ワクワク)
コメントありがとうございます😃そうなんですよね😅カテゴリーで分ければよかったと思っています💦今度YB技編を作るつもりなのでその時はカテゴリー別にしようと思います♪
冬木の「小指の角度が違うので別の技」は明(迷)言
本当ですよね!今になって思うと冬木の定義によって多くのレスラーがオリジナル技を持つことができた、革命的な迷言ですよね😄
懐かしい。ウィリアムスのバックドロップ辺りから全日が過激になっていった印象。見てて心揺さぶるものはあったけど、やっぱダメだよなぁ…
ありがとうございます✨確かにあの角度はウイリアムスからかも知れませんね。古くはルー・テーズのバックドロップもエグい角度だったようですが。受身に優れた全日ならではの攻防ではありますがダメージは蓄積されますよね😥
系統ごとに入れ替えランキングしたら見やすかったのになぁ💦あっちこっちいろんな系統に飛んでわかりづらいのとドキドキ感に欠けた😥
コメントありがとうございます✨ご指摘のポイントわかります😅どうしたらいいかなと試行錯誤中です。必殺技編が好評に付き、今度Y+B技編も作ろうと思っているので、その際参考にさせてくださいませ🙂
ウエスタンラリアットがクソ強かった記憶があります相手の体力が減ってなくても初手からロープに投げられるので確実に決められる上に3発くらい決めるだけでほぼ勝ち確でした
そうなんですよね😄ウエスタンラリアット強くて、使い勝手もいいんですよね。当時開催されたファイプロXの大会では参加者の多くがバイソンを使ってしまった、という話を聞いたことがあります😅
レスラーのステータス×技の威力‐相手レスラーの防御ステータスでダメージが決まる仕様だけど、ファイプロX以降のシリーズで大きな変動は起きてなさそう。高田延彦の腕ひしぎ逆十字固めでギブアップがほとんど取れないのがファイプロX以降固定化されているのが理由。恐らく、必殺技はレスラーのステータス+1か+2とかされて計算されてそう。
おお、お詳しいですね!Xは開発責任者の方針であまり内訳が公表されてないんですよね。。確かに必殺技指定するとダメージ大きくなるので、そんな計算が成り立ちそうです!
腕拉ぎのダメージが小さいのは意外。だけど腕拉ぎって簡単に相手の腕ダラーンにするイメージが。
そうなんですよね。関節技そこまでダメージ小さいの?と意外な結果に。確かに腕ダメージは大きそうですよね
こいつは素晴らしい!ランキング自体もスゲェ納得・・・なんだけど、三沢の必殺技はタイガードライバー91にしてくれよう!(血涙)91って隠し技でしたっけ?
コメントありがとうございます😃そうなんですよね。タイガードライバー91はYB技なんですよね。とっておきの技という扱いのようです。今度YB技でも作成しようと思うので待っていていただけるとうれしいです😊
@sfpxtaro 貴方ほどのプロレスとファイプロ愛を感じる人はなかなかいません!PCエンジン版からファイプロしてる自分にはその愛がビッシビシに伝わります!隠し技ランキングお願い致します。91何位か楽しみ!
関節技は複数箇所にダメージあるタイプは基本ダメージが抑えられてる感じなんかな
そうなんですよね。思ったほど一発のダメージが大きくないんですよね。後半戦は複数回ダメージあるし、ギブアップ取れるので有利なんですけどね
鍵風車が1番好き
鍵風車、当時の格闘ゲーム感が強いですよね😄僕も好きなやつです
受けた選手が発狂しかねないとかまことしやかに言われてたアイアンクロー
手で顔を持っただけで会場が悲鳴に包まれるなんて、あとにも先にもエリックのアイアンクローだけでしょうね。ファイプロでは流血させる確率も高い強力な技です😅
オブライトファンのワイ、ニンマリ
おお、オブライトファンですか😃スープレックスは本当に強烈でしたよね
梶原みたいにクリティカル脇固めとかのダメージてどうなるのかな
コメントありがとうございます✨そういえばどうなんでしょうね。無理やり起こすと試合続行できますし。追加検証必要ですね♪
最後の方はKOFみたいな必殺技になってる。
ああ、確かにブレイジングトルネードの技、KOFっぽいですね!
高田が1番ダメージ無いというのがある意味でリアル
数々のギブアップを奪ってきたはずなんですけどね😅今回は調査してないですが、腕へのダメージは大きそうな気がします💦
長州力のリキラリアットどうした?
長州(力丸)はスコーピオンデスロックですね💦ラリアットからのサソリが黄金パターンですよね
Xじゃどうせブレイジングトルネード勢の必殺技が上位だろ…と思ったらやっぱりだ。
そうですね、予想通りでした😅なので最後別枠で集計してみました😄
レスラーサイズが影響しまくりですかね
そうかなあ、と思って検証してみたんですけどどうもサイズは関係ないようなんですよね。ただ攻撃力、防御力は影響するのでレスラーの体格を考慮した設定になっている気はしますね。よかったらこちらの動画も見ていただけたらうれしいです♪↓↓ua-cam.com/video/7XbU1eTdFEw/v-deo.html
猪木の卍固め.....どうした?
必殺技割り当ては1人一個なんですよね💦卍固めも必殺技でもおかしくなかったですよね
三沢のエルボーどうした?
三沢(氷川)の必殺技はタイガードライバーですね😅確かに三沢といえばエルボーは外せないですよね
Kドリラー伸びず😢残念
そうですね😅高いところから落とされる割に、ですね
そうですね😅高いところから落としてる割に伸びなかったですね
タイガードライバー91が出てない。大車輪喉輪も出てない。
ファイプロXでは必殺技は1人一つだけなんですよね。タイガードライバー91なんかは裏必殺技的なYB技。今度はYB技特集も作ってみたいです🙂
ウェスタンラリアット弱くない❓
コメントありがとうございます😃単発攻撃としてはめちゃくちゃ強力なんですけどね。もっと強くてもいいですよね
サポーター直したら30アップとかにしてほしいね。
最後のセリフやめて…ハヤブサを思うとやりきれない…
ハヤブサ、僕も大好きでした。リスペクトの気持ちを込めてのセリフでしたが、つらい思いをさせてしまいすみません😓配慮が足りませんでした。今後控えるようにします。。
@@sfpxtaro 怒ってるとかでは全然ないです。ただハヤブサの事故は悲しかったなあと思い、非難するような口調になってしまい私のほうこそすいませんでした。私はプロレスもファイプロ(特にX)も大好きなのでこれからも動画を楽しみにしています。
高田はプログラムミスなのかな。
どうなんですかね。今回体力ダメージしか調査してないですが腕ダメージがものすごい、のかも、知れないですね😅
感動しました。
これほどまでの緻密、綿密な調査、検証、ファイプロ愛に溢れてますね。
楽しかったです!
ありがとうございます😃
目をしょぼしょぼさせながら作ったかいがありました✨
ファイプロ、いいですよねー。まだ楽しめる名作です♪
@@chaco2282 これ、ファイプロ好きな人ならたまらないですよね。
SSDで石川県知事死にかけたからアレが最強かと思った
スタイナー戦、初見であれは危ないですよね😅
馳でいうと後藤のバックドロップでも心肺停止してるし、危険を乗り越えてきた男ですね😅
こんにちは、ぷろっくすです😃
今回は全選手の必殺技ダメージを測定、ランキングにしました✨
色々な種類があるのでカテゴリー別で。
最後に細かいランキング表も付けているので、全部見る時間ないという方は最後だけでも視聴くださいませ♪
ブレイジングトルネードが華があって好きな技でした。
レスラーの名前はビッグスナイダーとスモールスナイダーがセンスあるなあと、今でもにやついてしまいます。
ブレイジングトルネード、現実離れしてていいですよね😆
ビッグとスモール、ネーミングセンスいいですよね✨
個人的には定番のハリケーン力丸も好きです😄
橋本の直下式がそこまで言うほどでもなくて意外でした
視聴いただきありがとうございます😃
そうなんですよね。実際の試合では一撃必殺でしたもんね
@@sfpxtaro 特に中野や山ちゃんに決めた奴は説得力すごかったですよねえ
すげー!
天才だ作者さん!
コメントありがとうございます😊
当時の高校生の知識ではできなかったことも、すっかり経験と年齢を重ねてできるようになってきました😄
まあ、令和6年にスーファミ ファイプロに情熱を注いでるのもどうか、という意見には耳をふさいでますが😅
バイソンのウエスタンラリアットは威力が凄く序盤でも決まるのでどのシリーズでもよく使ってる人がいましたね
そうですよね😄
当たり判定もまあまあ広いので、起き上がりを狙うこともできましたよね。
めったに使わない起き上がりタイミングずらしボタンでかわしたり😅
体力が可視化されてるファイプロは珍しいですね
オブライトはさすがはスープレックスマイスター
はい、標準では体力票されてないのですが、無理やり後付けで体力値取得して表示させています😅
ダメージの強さで当時開発陣の好みとかも伝わってきますよね😄
旗本の垂直落下より相模の喉輪の方が大ダメージとは…。
そうなんですよね😅
垂直落下はもっと強くてよさそうですけどね
エディットでグラップラー刃牙のキャラ作りまくったなぁ🥲あー懐かしくて泣きそ。
おお、刃牙ですか😃
いいですね!それっぽい技を探す作業も楽しかったですよね😄
必殺技ではありませんが、坂口やアニマルウォリアーのネックハンギングツリーがやたら強かったです。
数値化したらどれくらい威力があるか気になりますね。
ネックハンギングツリー、確かに強いイメージありますね!
確認することリストに入れておきますね。
ありがとうございます✨
三沢のエルボーで流血による回復阻止。
組長による腕ひしぎでいきなり試合終了とか通好みの試合もできたなあ。
ありましたねー😄
組長使うと序盤からクリティカル狙いになりましたよね笑
これは大変な作業、凄いなぁ~
プロレスマニア目線だと色々意見が出るけど、ゲーム性質上仕方ないかなって部分も多いですね
バイソンのラリアットなんてリアルダメージにしたら、150とかになっちゃうww
コメントありがとうございます!
そうなんですよね😅
これが決まったらもうフィニッシュって技色々ありますもんね。
バイソンのラリアットが有利なのは投げ技と違って序盤からガンガン出せるところですね。
それこそハンセンに、簡単に出すもんじゃないって怒られそうですが😄
レスラーのネームバリューで威力が決まって無いところが良かったです。
オブライトのフルネルソンは全盛期の四天王でも一撃KOですよね。
コメントありがとうございます😃
そうですよね、意外な結果もしばしば。
オブライトのスープレックス、フルネルソンは本当に悲鳴があがりましたよね😅
早くに体調を悪くしてしまったのは惜しかったですね
スティーブ・ウィリアムスのバックドロップには毎回テレビの前で悲鳴をあげていました。
全日全盛期の名外国人レスラーです🎉
本当ですよね😅
今動画見ても、うわ~ってなります💦
当時の全日はみんなすごかったですが、ウイリアムスのバックドロップはその中でも特にすごかったですよね
見たかったやつありがとうございます! 当時は馬乗りパンチが蔓延ってました😢
コメント、ありがとうございます😃
馬乗りパンチ😅
かけられると、やめてくれって思いますよね💦
素晴らしい動画だが、カテゴリ別に動画を分けないのは勿体ないな。
もしかして、これから作るのかな?(ワクワク)
コメントありがとうございます😃
そうなんですよね😅
カテゴリーで分ければよかったと思っています💦
今度YB技編を作るつもりなのでその時はカテゴリー別にしようと思います♪
冬木の「小指の角度が違うので別の技」は明(迷)言
本当ですよね!
今になって思うと冬木の定義によって多くのレスラーがオリジナル技を持つことができた、革命的な迷言ですよね😄
懐かしい。ウィリアムスのバックドロップ辺りから全日が過激になっていった印象。見てて心揺さぶるものはあったけど、やっぱダメだよなぁ…
ありがとうございます✨
確かにあの角度はウイリアムスからかも知れませんね。
古くはルー・テーズのバックドロップもエグい角度だったようですが。
受身に優れた全日ならではの攻防ではありますがダメージは蓄積されますよね😥
系統ごとに入れ替えランキングしたら見やすかったのになぁ💦
あっちこっちいろんな系統に飛んでわかりづらいのとドキドキ感に欠けた😥
コメントありがとうございます✨
ご指摘のポイントわかります😅
どうしたらいいかなと試行錯誤中です。
必殺技編が好評に付き、今度Y+B技編も作ろうと思っているので、その際参考にさせてくださいませ🙂
ウエスタンラリアットがクソ強かった記憶があります
相手の体力が減ってなくても初手からロープに投げられるので確実に決められる上に3発くらい決めるだけでほぼ勝ち確でした
そうなんですよね😄
ウエスタンラリアット強くて、使い勝手もいいんですよね。
当時開催されたファイプロXの大会では参加者の多くがバイソンを使ってしまった、という話を聞いたことがあります😅
レスラーのステータス×技の威力‐相手レスラーの防御ステータスでダメージが決まる仕様だけど、ファイプロX以降のシリーズで大きな変動は起きてなさそう。高田延彦の腕ひしぎ逆十字固めでギブアップがほとんど取れないのがファイプロX以降固定化されているのが理由。恐らく、必殺技はレスラーのステータス+1か+2とかされて計算されてそう。
おお、お詳しいですね!
Xは開発責任者の方針であまり内訳が公表されてないんですよね。。
確かに必殺技指定するとダメージ大きくなるので、そんな計算が成り立ちそうです!
腕拉ぎのダメージが小さいのは意外。だけど腕拉ぎって簡単に相手の腕ダラーンにするイメージが。
そうなんですよね。関節技そこまでダメージ小さいの?と意外な結果に。
確かに腕ダメージは大きそうですよね
こいつは素晴らしい!ランキング自体もスゲェ納得・・・なんだけど、三沢の必殺技はタイガードライバー91にしてくれよう!(血涙)91って隠し技でしたっけ?
コメントありがとうございます😃
そうなんですよね。タイガードライバー91はYB技なんですよね。
とっておきの技という扱いのようです。
今度YB技でも作成しようと思うので待っていていただけるとうれしいです😊
@sfpxtaro 貴方ほどのプロレスとファイプロ愛を感じる人はなかなかいません!PCエンジン版からファイプロしてる自分にはその愛がビッシビシに伝わります!隠し技ランキングお願い致します。91何位か楽しみ!
関節技は複数箇所にダメージあるタイプは基本ダメージが抑えられてる感じなんかな
そうなんですよね。思ったほど一発のダメージが大きくないんですよね。
後半戦は複数回ダメージあるし、ギブアップ取れるので有利なんですけどね
鍵風車が1番好き
鍵風車、当時の格闘ゲーム感が強いですよね😄
僕も好きなやつです
受けた選手が発狂しかねないとかまことしやかに言われてたアイアンクロー
手で顔を持っただけで会場が悲鳴に包まれるなんて、あとにも先にもエリックのアイアンクローだけでしょうね。
ファイプロでは流血させる確率も高い強力な技です😅
オブライトファンのワイ、ニンマリ
おお、オブライトファンですか😃
スープレックスは本当に強烈でしたよね
梶原みたいに
クリティカル脇固めとかのダメージてどうなるのかな
コメントありがとうございます✨
そういえばどうなんでしょうね。無理やり起こすと試合続行できますし。
追加検証必要ですね♪
最後の方はKOFみたいな必殺技になってる。
ああ、確かにブレイジングトルネードの技、KOFっぽいですね!
高田が1番ダメージ無いというのがある意味でリアル
数々のギブアップを奪ってきたはずなんですけどね😅
今回は調査してないですが、腕へのダメージは大きそうな気がします💦
長州力のリキラリアットどうした?
長州(力丸)はスコーピオンデスロックですね💦
ラリアットからのサソリが黄金パターンですよね
Xじゃどうせブレイジングトルネード勢の必殺技が上位だろ…と思ったらやっぱりだ。
そうですね、予想通りでした😅
なので最後別枠で集計してみました😄
レスラーサイズが影響しまくりですかね
そうかなあ、と思って検証してみたんですけどどうもサイズは関係ないようなんですよね。
ただ攻撃力、防御力は影響するのでレスラーの体格を考慮した設定になっている気はしますね。
よかったらこちらの動画も見ていただけたらうれしいです♪
↓↓
ua-cam.com/video/7XbU1eTdFEw/v-deo.html
猪木の卍固め.....
どうした?
必殺技割り当ては1人一個なんですよね💦
卍固めも必殺技でもおかしくなかったですよね
三沢のエルボーどうした?
三沢(氷川)の必殺技はタイガードライバーですね😅
確かに三沢といえばエルボーは外せないですよね
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そうですね😅
高いところから落とされる割に、ですね
そうですね😅
高いところから落としてる割に伸びなかったですね
タイガードライバー91が出てない。大車輪喉輪も出てない。
ファイプロXでは必殺技は1人一つだけなんですよね。
タイガードライバー91なんかは裏必殺技的なYB技。
今度はYB技特集も作ってみたいです🙂
ウェスタンラリアット弱くない❓
コメントありがとうございます😃
単発攻撃としてはめちゃくちゃ強力なんですけどね。もっと強くてもいいですよね
サポーター直したら30アップとかにしてほしいね。
最後のセリフやめて…ハヤブサを思うとやりきれない…
ハヤブサ、僕も大好きでした。リスペクトの気持ちを込めてのセリフでしたが、つらい思いをさせてしまいすみません😓
配慮が足りませんでした。今後控えるようにします。。
@@sfpxtaro 怒ってるとかでは全然ないです。ただハヤブサの事故は悲しかったなあと思い、非難するような口調になってしまい私のほうこそすいませんでした。私はプロレスもファイプロ(特にX)も大好きなのでこれからも動画を楽しみにしています。
高田はプログラムミスなのかな。
どうなんですかね。
今回体力ダメージしか調査してないですが腕ダメージがものすごい、のかも、知れないですね😅