Edição de vídeo nos GAMES | Gaveta
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- Опубліковано 3 бер 2022
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Me ~sacrifiquei~ jogando Horizon Forbidden West e Elden Ring só para poder falar sobre as técnicas de edição que tornam todo o jogo, e não só as cutscenes, em momentos grandiosos e emocionantes.
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Lives de gameplay no site roxinho /jogaveta
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Presentinhos, cartas e brindes, manda pra cá:
Anderson Gaveta
Av Geremário Dantas, 526 - Sala 110
CEP: 22740-010
Rio de Janeiro/RJ - Комедії
Gaveta, sabemos que a verdade é unica, nós vamos amar um gaveta player com a ediçào raiz do nerdplayer, é fazer e ficar rico!
Uma boa ideia
Up
Vc parece aqle meme do machão pica soq gordo
Eu implooooro! kkk
@@suanggii gigachad
Queremos o Gaveta no UA-cam, na Twitch, no Tiktok, no Tinder, queremos o Gaveta hoje, o Gaveta amanhã, o Gaveta sempre!
No Tinder principalmente
Contra fatos não há argumentos.
@@noventaporcentoEle gosta
Esse Gaveta é mais escorregadio que manteiga derretida na frigideira na hora de entrar no jabá hauhaauha
Dessa vez eu vi vindo de longe kkkk
8:17 NEM FERRANDO QUE ELE CITOU LIFE IS STRANGE 2!! cara eu vou chorar pqp GAVETA EU TE AMOO
Um exemplo bem legal disso ae de construção da música usando os beats como marcação é no jogo Zelda Breath of the wild
quando você entra em combate e ataca algum inimigo com um ataque que lança ele pra longe, a música adiciona sons de pratos, baterias e etc pra dar impacto na batalha
e caso você tome hit o loop muda para uma parte mais animada da mesma musica e o contrário acontece caso você tente fugir
eita tu aq
Cada detalhe que o gaveta foi falando que são técnicas para construir o ritmo, eu fui pensando "isso tem no Breath of the Wild". Jogo de 2017, fez história com razão.
Vocês lembraram de Zelda, mas eu me lembrei de um jogo muitos antes disso lembrei de Banjo-Kazooie/Tooie, a música das fases era padrão, mas ela ia mudando se você entrar na água, lutar com um inimigo, ir para um lugares alto, isso lá na época do N64, ou as músicas emocionantes de Shadow of Colossus que ficava mais emocionante quanto mais subia nos gigantes, isso antes de Zelda, lá na época do ps2
Horizon levou esse sistema para outro nível.
Pena que a visão do Gaveta sobre jogos é muito limitada. Parece que ele só considera como bons os jogos focados em grandes narrativas, mais especificamente da Sony. Ele ignora totalmente o aspecto central dos jogos que é a jogabilidade e esquece de citar obras primas como Zelda
@@Nintend0nepiece como ele sempre diz, ele foda na parte técnica
Canal JOGAVETA...
Perfect!
Canal secundário com suas gameplays mega editadas seria top.
Gavetones, gameplay com aquela edição raiz dos antigos nerd player que eu me lembro ate hoje, apoio demais, por favor traz!!!
Up
A cena do God of War me arrepia toda vez. Na hora que ele encosta nas Lâminas do Caos. Aquilo ali é demais.
A direção da cena com aquela trilha sonora é de arrepiar
Gaveta admiro seu trabalho porque tudo o que você fala sobre edição é com muito amor
O que fiquei maluco quando joguei o God Of War de 2018 era não ter cortes da cutscene pra gameplay, esse God of War Ragnarok tem tudo pra ser mais absurdo ainda!
E Perdeu pro elden ring heheh
@@EFDNora exatamente kkkkkk aí a gente vê que as vzs o melhor não ganha, igual em 2018 o red dead perdeu
Essa parada da música para os jogos é uma área sensacional, e q muitas pessoas n sabem o quanto de coisa interessante rola por trás . Os profissionais de áudio fazem toda a parte desse dinamismo dos sons (áudio dinâmico o nome dessa técnica). Além de criar as músicas, existem softwares especificamente criados para que essas edições do som sejam feitas pelos próprios artistas (FMOD e WWise por exemplo). É muito interrssante, e tudo isso é feito com os efeitos sonoros também, que mudam de acordo com a situação. E hj em dia n são só os AAA q fazem isso, pois os músicos estão se profissionalizando cada vez mais, e os softwares vão se tornando mais acessíveis, então a música interagir com o jogo já é realidade nos jogos independentes. Mt bom o vídeo Gaveta, fico feliz pelo destaque para os artistas do som 😁
É claro que queremos Gaveta na Cara. E Sean Anthony, Nonsenso, Capitão Foda-se, JABÁÁÁÁ...😂
Esse comentário precisa ser visto pelo titio gaveta e seus beijos nadegais
Gaveta na cara por favor 😍
Essa fase do navio do cod mw 1 me marcou, mudou minha forma de analisar os games, pq a sensação de entrar naquela navio pela 1a vez é sem igual, mesmo os gráficos não sendo os triple a de hj em dia, mas na época era brabissimo
Eu gosto muito quando o gaveta pega nas nossas mãos pra ensinar essas coisas.
Sobre os jogos acho que seria legal ele falar sobre o que ele acha do jogo e tals, com a visão dele eu acho muito legal
Gaveta é uma mito na edições
Autoridade total, uma pena ter "pouco" reconhecimento!
Bora dar uma moral que o cara é brabo!
Cara... tanta coisa que aprendo com o gaveta e nem se quer sou editor profissional. Cara é um poço de conhecimento. Vlw cara, sério mesmo!!!!
Red Dead Redemption 2 é muito foda nessa edição aí, quando você finaliza uma missão chave do jogo e volta pro seu acampamento, no meio do caminho começa a rolar uma música cinematográfica relembrando tudo que você passou, e isso com o jogo rolando e vc controlando o personagem, é muito emocionante essa parte. Esse jogo é uma obra de arte.
Gaveta é o melhor cara pra fazer propaganda no youtube, pq ele sempre consegue de alguma forma conciliar o assunto do vídeo com o produto do anuncio
Conteúdo fantástico, altíssima qualidade.
É muito legal ter essa experiência e análise em jogos compartilhado de forma gratuita.
Essa parte do som fez todo o sentido agora.
Obrigado.
Não sabia que o ProJota tambem editava vídeo, bb21 foi pesou com você em irmão, um abraço!
Gaveta, isso da música você pode ver claramente no Genshin Impact, inclusive nos mapas de Enkanomiya e o Desfiladiero, existe muito isso da mesclagem da música de combate com a música de exploração tradicional, que para cada mapa do jogo é diferente. E é tudo muito lindo, acho que você iria curtir mesmo isso do jogo.
NOSSA SIM!
As músicas de genshin são muito bem feitas. Eu gosto de explorar e ver o design nos mapas enquanto ouço as músicas, é realmente emocionante
Horizon forbidden west é até hoje o game mais nova geração que já saiu e com os melhores gráficos já feitos.
Lkkkkkkkkkkmmkkkkk
Tu tem futuro na comédia mesmo
cortes da live do gavetinha ia ser um conteúdo sensacional. Além de ser um caminho pra mais gente do YT ir pra twitch dá pra dar aquela monetizada pra somar no final do mês. 0 defeitos
Só um adendo sobre as partes musicais. Fromsoftware na franquia souls, Sekiro e bloodbourne, tem os teus chefes principais e secundários sincronizados com a música, ou seja, as sequências de golpes são baseados em pontos do compasso da própria trilha sonora. Miazaki é foda.
E tem trilha sonora que é pra te atrapalhar no combate hahahahaha
@@heliol.r.junior6528 eu só consegui derrotar a dançarina depois de mutar a música
Esse tipo de vídeo mais técnico é oq eu mais gosto
Gavetão parabéns pelos vídeos que vc vem criando, sei que e um momento difícil no UA-cam mas vc está com um conteúdo muito singular mantenha essa coerência, precisamos disso, mas não abandone a loucura!!!!!
Teve um momento de match musical,completamente aleatório, enquanto eu jogava need for Speed underground 2 que eu jamais vou esquecer.
Última corrida do jogo, estava tocando Disturbed, decadence, e a música terminou EXATAMENTE quando eu ganhei a corrida.
Foi aleatório, mas foi tão épico que nunca mais esqueci esse momento.
gaveta acho que isso daria um quadro pra cada jogo especifico, vc falando sobre as edições de várias cenas durante as campanhas pq faltou ai the last of us ,red dead 2, ghost of tsushima, final fantasy 7 remake capitulo 8 na collapsed expressway, shadow o the colossus e vários outros seria bem legal
O Kiko no vídeo é a melhor representação do usuário em qualquer sistema já feito.
Tem um jogo que trabalha bem com a música é o RDR2, cada ambiente tem uma música e quando está fora das cidades, onde a civilização alcançou as músicas são contínuas...a importância da música é foda!!! Muito bom Gavetão!!!
Uma boa seria criar um canal tipo "lives do gaveta" (nome genérico só pra dar exemplo) ai tu coloca as lives completas lá. É um tipo de video que eu curto pakas, ent pelo menos eu apareço lá.
toda essa conversa sobre edição e principalmente musica me faz lembrar de shadow of the colossus, particularmente nunca fui "fan" do jogo, mas as sensações que o game transmite com a trilha sonora é incrível, uma sensação de grandeza e ate mesmo paz por parte dos colossus, vivendo suas vidas calmas e simples, em contra partida me dava uma sensação de frieza, egoísmo e insignificância quanto player além de uma sensação indescritível ao fim, é um jogo perfeito nesse quesito, algo que particularmente nunca mais senti algo igual em um game.
Não fazia ideia da complexidade da edição de música nos jogos. MINHA NOSSA!!!!! Obrigado pelo vídeo, equipe Gaveta!!
Chegando com o like, mesmo sem vê o vídeo! Sempre aprendo com você gaveta, e tento, so tento aplicar nos meus vídeos hahahaha
Gaveta, comecei a maratonar seus vídeos (conheci o canal há pouco) e te garanto: mereces o 1⁰ lugar na categoria "Jabá".
Gaveta, todos os vídeos que você e sua equipe fazem são incríveis, não perco um. Mas o gaveta na cara ganha o troféu de platina pra mim, hahahaha 🏆
Muito bom o vídeo Gaveta. Faz sim o Gaveta na cara, é sempre muito engraçado.
Eu amo demais esse estilo de vídeo explicando os bastidores das coisas, muito foda
Aprendo muito vendo os videos do Gaveta, parabens Gaveta e equipe, tenho dinheiro pra pagar curso não ai fico com as pilulas gratuitas.
Gavetaaaaa! Eu estou cursando Design Digital, e é incrível como seus vídeos se encaixam exatamente com o que eu aprendo lá! Além da zoeira, tu ainda me ajuda a ver onde posso colocar o que estou aprendendo em prática, então, por favor, continua com esse conteúdo incrível...É isso, por hoje vai ser comentário elogiando, no próximo eu deixo um zoeira :)
Música e direção de arte! Dão cada arrepio! ♥️
Cortes gaveta nos jogos seriam incríveis. Mas eu tô adorando esse vídeo. Gosto muito da sua direção e execução nos vídeos. É uma inspiração de bom trabaljo
Mais vídeos de jogos sim! Um canal de cortes, sim! E coloca a Neide pra jogar Elden Ring com muitas fofocas por favor!!!
parabéns gaveta, suas publi são mt naturais, faz com q o video não fique chato
Que vídeo foda mano. Estudei Game Design e vc foi cirúrgico em todo o vídeo e realmente tudo é pensado e estudado e analisado pra criar a maior imersão e experiência pra quem vai consumir o produto final. Parabéns pelo belíssimo trabalho
Não consigo prestar atenção em absolutamente nada enquanto o Kratos está dançando no canto da tela. Perfeito.
Meu Deus do céu, que vídeo fantásticooooo!
Conteúdo muito útil pra quem estuda Game Design. Obrigado, Gavetaa! =)
Os videojogos são uma amálgama de todos os outros tipos de arte: tem música, coreografia, pintura, escultura, teatro, literatura, cinema, fotografia, arte digital, e, além disso tudo, tem também a imersão, pq as ações do interlocutor são parte integral da narrativa. Quem disser ao contrário, não é amante da décima arte! Eu tô fazendo um jogo agora e tô impressionado pq a Unity me deixa simular o tipo de lente e tipo de câmera, com diafragma, velocidade, distância focal, bokeh, dá pra simular grua, traveling, dolly, perspectiva, além também dos vfx e uma timeline estilo After Effects, então é uma misturada braba. Tô apaixonado e me matando pq programar é mto difícil pra mim, mas sinto que tudo que eu aprendi sobre qqr outra arte é elevado ao máximo, e por isso meu sonho desde mlk é viver de fazer jogo (e eu tô ralando pra conseguir)
volta com gaveta na cara!! a zueira não pode ter limites!!!!!!!!!!!!!!!!!
Joga gaveta joga, você já traz muita felicidade para a gente, fique relaxando com os seus games.
Gaveta, tem um cara que tá atEndo um Indie musical, uma música rolando no game e ataques seus e dos inimigos disparam notas musicais que encaixam na cena e no ritmo da música de fundo, bem promissor
Seria MT legal ter um canal onde vc faz Gameplays e fala sobre jogos q jogou! Eu me divirto demais c vc!
Pra mim um dos jogos que passa uma das melhores sensações em relação a música é o Metal Gear Rising. As lutas com o chefes são dividas em fases e em cada ponto da luta a música ganha elementos até chegar no ápice onde entra a voz e o hype já tá lá no céu
To me Abc was actually the most interesting song here and goes really well with their whole anime style. Honestly I wish they did a whole album with Sophia lol
TL;DR: Amo sound design/musica em jogos e é meu sonho trampar com isso, e vc tocou no assunto perfeitamente, obrigado Gaveta
Eu não faço edição de vídeo, nem pretendo trabalhar com isso, mas eu vejo todos os vídeos do Gaveta.
Ele consegue me pretende em qualquer vídeo.
Parabéns Gaveta!
Excelente vídeo, Gaveta. Há pouco tempo zerei Cyberpunk 2077 e o final foi matador. A jornada que o personagem havia passado, as escolhas que precisaram ser feitas, o resultado dessas escolhas no prólogo e os créditos finais com os principais NPCs mandando mensagens pra você (baseado no status da relação com eles), tudo isso foi embalado numa música que demora pra engrenar, mas quando bate é nos pontos que mais doem. Apesar dos problemas do jogo, a conclusão da experiência foi marcante justamente pelos aspectos que você mencionou, Gaveta. Muito legal seu vídeo abordar esse aspecto das batidas e dos atalhos para a música encaixar perfeitamente com as ações de nossos personagens.
Ainda sobre música, lembro de um documentário sobre a criação e edição das músicas de DOOM (2016), a música foi feita e pensada para ser interativa, ela varia de acordo com as acões do jogador durante as partes de combate, fazendo com que cada gameplay a música seja única pois são inúmeras variáveis possíveis, e foi revolucionário tanto que o jogo foi premiado nessa categoria.
Sei q é um jogo antigo, mas comprei o Gris do Switch, e esse jogo é muito artístico, as animações, as aquarelas que vão colorindo o mundo, as formas dos cenarios (arte déco), a falta total de informações na tela, a falta de diálogos....tô adorando o game
Canal separado com fatias de gameplay editadas. Queremos pra já!
A transição de música com fade in nos games sempre me deixa ansiosa, desde quando eu era uma menininha jogando a fase de água do Sonic no Megadrive do meu pai. A vontade que eu tenho é sair correndo, mas daí não tem jogo. Por isso apelo pra furtividade ou combate à distância sempre que possível, dá uma sensação de segurança que alivia a ansiedade. E isso vale principalmente pros jogos de aventura com exploração - você tá de boa coletando recursos e de repente vem aquela maldita trilha de adrenalina, e entre a luta ou fuga, sou mais de lutar pra escapar mesmo 😂😂
Ah, as desvantagens de ter ansiedade...
Gaveta, faz um vídeo com o PH. Ele tá fazendo uns vídeos muito massa avaliando os jogos na visão de um critico de cinema. Ia ser muito massa ver a visão de vocês dois analisando um jogo
Gaveta, falando em edição de áudio em vídeo game. Você já jogou o "Nier Automata"?
O jogo daquela Android rabuda, a 2b.
É um espetáculo, a parte sonora e o jogo também!
A música altera pra cada detalhe e muda com o gameplay em tempo real.
A mercer do que o jogador faz, independe de cortes pré-programados ou não.
Acho que ganhou até um prêmio nessa categoria no games awards
Muito bom! Gaveta na Cara é muito bom, mas para mim o melhor ainda são os "vídeos medievais mais incríveis do mundo", mas deve dar uma trabalheira! Tudo de melhor sempre!
Um dos jogos mais bem editados para mim é o Halo 2, o final principalmente.
Acho bacana música estilo Hades, quando tá de boa a fase, ela fica no baixo, quando começa a porradaria , alguns instrumentos entram, já na Boss fight , a música fica bem frenética a ponto de entrar um heavy metal.
Vídeo incrível, Gaveta! Poderia ressaltar que, também em God of War de 2018, não tem nenhum corte de câmera durante o jogo inteiro, isso também é um exemplo de edição absurda!
Gaveta, você tem que jogar Red Dead 2. Ele tem alguns momentos bem cinematográficos e com uma fotografia muito bem pensada. Além de ter uma história genial
Não podemos esquecer de Super Mario World, onde já tinha mudanças musicais sem fade-on ou fade-out. Quando você montava ou saia do Yoshi, pelo menos nas primeiras fazes, se adicionava uma camada a mais de instrumentos, como se fosse uma percussão representando que estava em cima doo Yoshi XD
sou apaixonado por todos os teus vídeos
Mano esses memes que vcs bota sao os unicos tipo de meme q bota em video q me faz rir, aquele pernalonga de batom maldito me fez quase morrer e o do seu madruga cantando eu capotei de rir
Caraca Velho, esse comentário da edição do som me fez lembrar da cena da “escada infinita” em Metal Gear Solid 3 onde a música chega ao fim exatamente quando você chega ao fim da escada na montanha.
Mais um vídeo sensacional!
Valeu Gaveta!!!
Show show show
Um game que acontece essa magia toda na musica de maneira sensacional e o Octopath Traveler, os compositores não tavam pra brincadeira nesse game
Sobre o assunto abordado ao redor dos 11:00, recomendo MUITO que você deem uma olhada nas músicas de Devil May Cry 5, que são interativas e mudam conforme o quão estiloso você está sendo (variando combos, derrotando inimigos, etc). É a melhor trilha sonora adaptativa que eu já vi, junto com a de Doom Eternal, onde as músicas de combate NUNCA são as mesmas, trocando a ordem dos refrões, versos, etc.
PS: Traz sim mais Gaveta na cara e continue com as lives! (até pra poder citar mais que 5 jogos como exemplo kkkkkk)
A+ o vídeo gaveta, com muita qualidade como sempre 👏🏻👏🏻👏🏻
Gaveta, quando você fala de música que dá a emoção no jogo, acho que é quase uma obrigação falar de Dead by Daylight. Os encaxes das trilhas e a maneira que a música vai crescendo conforme o killer vai se aproximando, juntamente com os batimentos cardíacos... Nossa, mesmo que você já é acostumado com o jogo, ele ainda mexe com o seu emocional (e isso que eu tenho mais de 500 horas de game)!!!
Qualquer coisa que você publicar, vou assistir!
gaveta falando de Forbidden West e eu só lembrando de Shadow of the Colossus! um gigante (badun-tss) clássico dos jogos, quiçá um dos mais maravilhosos em termos de direção de arte!
Aprendo muito com o Gaveta. Valeuuu
Meu Deus gaveta seu canal é muito bom
Gaveta na cara na minha sincera opinião é o melhor programa deste canal, por favor não pare nunca
Eu tava com sdds do Gaveta na cara, pf se possível realize mais um video dessa obra chamada Pé na Porta Gaveta ns cara.
Achei muito interessante esse assunto ser relacionado a jogos, gostei muito, ótimo vídeo gaveta 👍👍
Tinha acabado de assistir com meu filho o novo filme do Batman , e no retorno para casa, vim conversando com ele sobre o canal do gaveta ensinar mais sobre cinema do que os canais especializados. Continue esse trabalho maravilhoso que vc desenvolve com sua equipe. Dá orgulho ver uma pessoa declarar que desenvolve um trabalho baseado no "Tosco". Ser tao rico e sofisticado. Parabéns!!!!!!!!!
Tô me lembrando agora do trabalho de edição sonora de Hades, pro início de uma nova luta até seu encerramento, um trabalho formidável
Eu acho legal que no Skyrim, toda vez que você chega a uma região única ou impressionante(por exemplo a Forja de Aetherium), uma musiquinha com um coral toca, e não importa com que música esteja tocando na hora sempre encaixa, me arrepio toda vez que escuto isso
Esse vídeo me fez lembrar o quão foda é a abertura de Ghost of Tsushima. Cena incrível, música no talo e, sem falar nada, tu sente que o jogo te soltou pro mundo aberto, pra explorar. Memorável.
Caralho time, é video toda hora to AMANDOOOOOO
Vou fazer o seu curso de edição para melhorar as minhas edições nas gameplays. Se Deus quiser, ainda chegarei ao seu nível profissional, quem sabe o aluno venha a superar o mestre? Se isso acontecer, será um feito e tanto pra você. Valeu, Gaveta, o seu trabalho é uma inspiração pra mim. Valeu, mesmo!
Seria legal uns cortes do site roxo, tanto de humor, quanto pequenas observações sobre edição que pode dar em momentos específicos da gameplay
Eu acho muito foda o timing da música do killer instinct novo porque eles tem um tom na música de cada ambiente pra cada hit de cada personagem.... é absurdo
E sua edição também me afetou e agora estou motivado e querendo fazer coisas e não usando vírgula e zás
Esses vídeos são muito bons!!
Gaveta, joga Dying Light 2, a musica do game é maravilhosa e ela se intensifica de acordo com quão rápido seu personagem está e quanto mais parkour você faz, além que mudar em ambientes fechados e abertos, até mesmo em qual altura você está, é realmente MUITO bem feita, acho que ia curtir bastante
Onde a edição brilha mesmo é nos trailers dos games. ôôôô coisinha editada!!!
Obrigado gaveta, por trazer nomes de brasileiros que trabalham na indústria, não só eu mas muitos aqui precisam de pessoas a quem possamos nos espelhar e continuar em frente na batalha pra trabalhar com aquilo que amamos, que são jogos. Muito obrigado por esse vídeo e abraço.
Passei o vídeo inteiro só no slow clap aqui, QUE VIDEO F*DA, a atenção ao detalhe é insana, vou me educar mais nisso porque meu deus, que coisa incrível. 🔥🔥🔥
Caralho, gaveta num rítmo insano de vídeos recentemente! VEM GEVETA NA CARAAAAAAAAAA
Obrigado gaveta por compartilhar da mesma paixão que eu por horizon 👍 tu é foda