bronol:Mr game and watch, le perso le plus célèbre quand on parle d'attaque aléatoire le héros: bonjour, je viens de dragon quest et j'ai tellement d'aléatoire que j'ai étais banni de certains tournois
Chouette vidéo ! Pour le Star K.O. / Screen K.O., le fait que les deux combattants perdent leur dernière vie en même temps est rare, mais il y a des situations plus courantes où ça influe : quand tu veux punir le Rest de Rondoudou, ou en double, quand ton coéquipier se fait tabasser selon le temps que tu mets à revenir sur le terrain.
4:54 La dernière fois que j'ai joué contre une Peach, je me suis pris une bob-omb et un stiched face... Mon cousin : "J'ai gagné je suis plus fort que toi" Moi : "-_-"
alors petit detail sur le marteau de G&W de PM pour ceux que ca interesse. il fait partie des plus manipulables et il suit deux regles simples : -le jeu garde en memoire les deux derniers chiffres tirés et empeche de ravoir un de ces chiffres. -G&W a un ou deux points jaunes qui s affiche quand il fait son coup. ces points donne une indication sur le prochain chiffres : -un point = pair -deux points = impair. c est un detail a avoir en tete et c est theoriquement utilisable en speedrun / boss rush
Il existe aussi un navet avec un air niais, presque mal dessiné comparé aux autres avec ce smiley dessus :) et dont la texture ressemble plus à du plâtre que le classique navet en plastoc. Celui la fait mal aussi mais moins que celui avec une tête de mort cela dit.
Villageois peut aussi avoir un bout de bois par chance dans son arbre si on le fait tomber avec 33% de chances et aussi des fruits mais c'est super rare avec 1% à 5% de chances, ça dépent du fruit.
Nickel comme rappel pour ceux qui commencent! Bronol tu as oublié de dire au début que les stages aussi doivent être neutre (qui ne donne pas d'avantage à un joueur sur l'autre au début du match avec une position de départ favorable) et au passage RIP Memento.
Super vidéo ! Tu n'avais pas dit que tu ferais un jour une vidéo sur les persos cancers (pourquoi le sont-ils ? Comment faire pour ne pas les jouer cancer ?)
Je croyais que Dadidou n'envoyait que des Waddle dee dans Brawl. Je viens d'avoir une idée de vidéo: Qu'est-ce qu'il y'a eu comme changements chez les personnages entre Super Smash Bros Brawl et Smash 4?
@@AmanoYT Je pensais plutôt à l'analyse des persos comme pour la transition Smash 4➡Ultimate, il y'a moins de personnages à vérifier, donc ce serait plus court, mais c'est vrai que la vitesse du jeu change beaucoup d'éléments.
Je pense qu'il faut de tout dans la compétition smash. Je vois pas en quoi faire en sorte que la majorité des grands championnats reposent sur le skill devrait empêcher de faire d'autres championnats qui eux reposent juste aussi sur le facteur chance, histoire de faire de la variété. Non seulement ça peut aboutir à plein de règles différentes mais ça permet de rajouter du spectacle. Perso j'aime autant me battre full skill qu'avec les objets.
Ça a déjà été fait et pas par nintendo, quand la communauté smash melee a commencé à s'organiser aux US, la côte Est et Ouest se faisait la guerre pour savoir qui dominait le pays et si la côte Est avait déjà des règles presque identiques à celles actuelles, l'ouest gardait les objets, (ou l'inverse je sais plus mais on va dire que c'est ça ) et donc quand il y a eu le premier gros tournoi à l'ouest avec des grands joueur de l'est qui participaient, l'est ses lamentablement fait rétamé parce qu'ils n'avaient jamais joué avec les objets que le facteur chance était trop important et depuis lors les règles se sont uniformisées et on a retiré les objets.
Et aussi les compétitions avec les objets ça ne marchera jamais parce que les joueurs smash sont pas des joueurs de casino et tu verras jamais quelqu'un dépenser 40€ pour le wanted par exemple en risquant de repartir les mains vide a cause de la chance. Peut-être que ce genre de tournoi serait sympa à regarder mais il y aurait que très peu de participants.
Super vidéo mais il manque un truc lors du passage sur peach, il n'y a pas que le navet qui cligne de l'œil et le stitch face qui font mal, il y a aussi un navet avec des tout petits yeux, il envoie aussi loin qu'un navet normal sauf qu'il inflige d'énormes dégâts (23,5%) alors soyez vigilant quand vous le voyez
7:54 UNE FOIS D'PLUS LA TEAM ROCKET S'ENVOLE VERS D'AUTRES CIEUUUUUUUUX !!!!! Je dis ça comme ça mais je pense que quand vous vous perdez au loin ça viendrait de quand la Team Rocket s'envole vers d'autres cieux
Je préfère avec le côté aléatoire parce que ça ajoute une compétence supplémentaire : le capacité d'adaptation. Savoir faire face à l'imprévu est, je trouve, un aspect aussi important que les autres. Mais je comprends qu'en compétitif, on le réduise au maximum. Surtout pour Nana des Ice Climbers. Ça, c'est une plaie x)
Les saucisses de game and watch peuvent être dirigées ( + ou - loin ) quand tu dis trajectoire aléatoire du coup c'est faux, enfin de ce que je comprends
J'ai lu ton commentaire et au départ je comprenais pas dans ma tête ça faisais : '' pourquoi il parle de DIGÉRER les saucisses ça n'a strictement aucun sens🤔'' je relis et je comprends et je dis '' ok tuer moi''
Juste une chose... Les saucisse de Game and Watch peuvent être dirigé selon la direction du stick ! Vers l'arrière si vous vous voulez que ce soit plus haut et moins loin, ne pas touché si normal, et vers l'avant pour une meilleure distance a l'horizontale ! ;)
Vidéo sympa et assez complète. Il manquerait peut-être une petite mention des reads, même si les lectures de jeu se développent en jouant et en analysant l'adversaire, une read n'est en fait qu'un comportement prévu de l'adversaire dans une situation donnée. La prévision n'étant pas fiable à 100 % elle tient en partie de la chance.
Je ne sais plus qui avait fait une vidéo sur la balle smash en parlant du tournoi European Smash Ball où le combo Peach/Daisy + Balle Smash a bien aidé les allemands... En tout cas, balle smash ou pas, les Final Smash, c'est de la m*rde.
King Dedede a aussi un facteur chance sur smash ultimate. Son gordo a 50% de chance de s'accrocher au ledge quand il est lancé sur le rebord. Signé : une sainte Cravate
En vrai ya une part de chance dans toute activité compétitive , sauf peut être des trucs comme les echecs ou ce genre de jeu (enfin ca dépend, si on pousse loin on peux estimer que la chance existe dans absolument tout). J'pense au versus fighting, en dehors de ce que dis Bronol dans cette video, on parle souvent de "piffer" un mouvement. En général ce sont les débutants qui "piff" des attaques mais il arrive que des joueurs de très haut niveau "piff" parfois quelques coups, parce que ca fait partit du mind game aussi, ca rend imprévisible. Quand on "piff" on se fiche de lire le jeu de l'adversaire, de calculer si le coup est safe ou unsafe etc. Juste on "piff" et on voit bien ce qu'il se passe ensuite. Si notre adversaire a commencer a déclencher un move super unsafe par rapport au move qu'on est en train de piffer simultanément bah ca peux permettre de prendre l'avantage, voir de retourner une game. Ca reste une action 100% chance même si assez psychologique : on prend quand même un gros risque en piffant. En reprenant ce principe, a très haut niveau certains joueur ont bien pu prendre l'ascendant par la force du hasard dans leurs prises de decision , n'anticipant pas le move que fait l'adversaire mais en ayant prit de son coté la bonne décision sans pour autant avoir clairement piffer de manière volontaire. Bon là ca deviens un peu compliqué je l'accorde. Tout ca pour dire que le facteur "chance" existe au dela des paramètres énoncé dans cette video, et une partie découle bien des décisions / mind game des joueurs.
@@johns2278 non mais le doute est permis «au pif» appuyer au hasard, au pif faire une attaque précise à un moment au piff, etc etc, piffer c'est pleins de choses 😅
@@balzacbeaver2967 pas faux ! alors ça dépend mais la en l'occurence je parlais plutôt de faire une tech précise (donc pas appuyer au pif) mais qui ne répond a aucune logique de jeu ni anticipation du jeu adverse ou autre mind game. Genre je décide de faire un forward smash mi chargé comme ça boum au pif et a ce même moment dans son jeu de décision mon adversaire qui n'a absolument pas anticipé ça me fonce dessus (et je ne l'avais pas anticipé non plus ! mais comme j'ai piffé ca passe) ahah
Moi j'aime beaucoup l'aléatoire qu'on peut avoir dans les stages ou avec les objets. Alors évidemment ça ne met pas les joueurs sur un pied d'égalité, mais j'adore le fait de devoir adapter ma stratégie en fonction des objets adverses ou des aléas du terrain. Par exemple s'il est clair que l'épée laser donne de gros avantages, c'est aussi intéressant de voir comment on peut amener un adversaire à faire une erreur avec l'épée pour créer une ouverture et le terminer.
@@aminek9142 Non, c'est un jeu de mot de qualité discutable, parce que "l'aléatoire" à l'oral ça sonne beaucoup comme "Lylatwars" (le jeu N64). Mais, oui, à l'écrit ça marche moins bien :(
T'as oublié duck hunt car son dawn B sort aléatoirement des cowboys qui ne font pas les mêmes dégâts et sont plus ou moins grand se qui fait qu'un ness, kirby, olimar etc. ne sera pas touché par le grand cowboys vêtu de noir par exemple
Super vidéo juste que peach peut aussi sortir un navet avec des yeux en forme de tout petit point et faite gaffe il fait bcp de dégât mais pas autant que le stitch face 👀
J'ai une question... Lorsqu'un personnage renvoie un projectile(comme les gordos) avec un contre est ce que sa trajectoire de renvoi est d'un angle différent ou non ?
Bien d'accord sur le fait que moins y'a d'aléatoire, plus ces petite chose hype quand ça arrive. Mais si Peach sortais toujours une Bob-Omb ou les stich face ce serais pas vraiment frustrant mais juste moins hype (et très fort accessoirement). Sinon pour ce qui est du fun entre objet pas objet, ça va varié en fonctions des gens, pour les casual ça change pas vraiment là ou les compétiteur aurons du fun sans les objet en essayant le beau jeu. Perso quand j'ai pas envie de jouer en me prenant la tête j'ai une règles avec certes des objets mais ce sont des objet qui sont plus fair comme la carapace verte ou une peau de banane (de plus que ont peu faire des truc styler avec)
Personnellement,je pense que le mode de jeux avec objet sont fait pour les journée entre pote, après,je trouve sa dommage d'enlever le concept de base du jeux... Mais je comprends quand même d'un côté
Histoire vraie : je joue contre un pote très chaud. Il jouait peach et moi pichu on avait seulement une vie et dès le début du match sur le pont d’ordin il envoie une bombe 😂 Pichu s’est bien amusé Fin du match
Traversée de Lylat, je ne comprends toujours pas pourquoi ce terrain est toujours légal car il est toujours buggé sur ses bordures, a une forme ignoble qui crée des match-up complètement déséquilibrés, je pige vraiment pas ce qu'il fout encore là...
De 1 le stage est en counterpick de 2 le stage ne bouge plus sans hazards et de 3 les bords ne sont plus buggés donc le ban de ce stage serait de la mauvaise fois. Et même si tu dis que j'ai tord, alors explique moi pourquoi PS est légal sur Melee
@@Pmu_Sh0wd0wn Les bords sont toujours buggés sur pas mal de Reco, la première qui me vient en tête est celle de Villageois qui peut tout simplement l'ignorer s'il est pas chanceux et devient donc très vulnérable. Sa forme permet certains angles d'attaques aberrants, genre le down smash de Ganon entre autres, etc. Et pour Pokémon Stadium, je dirai simplement la commu Melee est maso ? c:
Ah non ils sont pas buggés, du moins durant la (l'extrême) majorité du temps ne fais pas confiance aux fameux clips Twitter. Et avant de se dire pourquoi il est pas ban renseigne toi sur POURQUOI ce stage a été considéré comme légal.
Excellente vidéo, je comprends pourquoi les objets ont été retirés mais je trouve que sur les stages c'est moins justifié car certes y en a avec des événements vraiment lourd mais beaucoup sont jouables
@@vfdioxy4257 Bah y a le chateau de dracula, l'horloge, la tour du prélude, le stage de Street fighter, l'Arène, la map d'animal crossing, le ring, le stage wii fit, duck hunt, wii sport resort, Celesbourg, mario galaxy, tour magique, arene de ferox, foret des bombes zero, tortiland, manoir de luigi et surement d'autres mais je conçois que l'on peut aimer jouer que sur des stages plats sans rien mais s'adapter au terrain (dans le raisonnable, je parle pas des stages de samus avec la lave ou encore le stage qui tourne sur lui même) fait partie du jeu Par ailleurs faut voir ce que tu qualifie d'injouable car la balle smash en tournoi est désagréable je suis d'accord mais elle n'a pas empêcher d'avoir du beau jeu et de bonne parties non plus
@@coco-nn8lt la plupart de ces stages cités sont bannit en tournoi, le problème c'est que les joueurs en tournoi vont juste exploiter à fond le moindre détail et camp le plus souvent sur ce genre de terrain. Après la smash ball ça dépend des gens tout simplement, les joueurs du tournoi nintendo eux étaient assez déçu de jouer avec et d'être forcer de l'utiliser
@@j0an234 Exploiter les caractéristiques d'un stage et normal et je trouve qu'a l'instar des objets, les événements des stages affectent les 2 joueurs de la même façon bien qu’évidemment certains perso y réagissent mieux. Je trouve dommage que la commu smash dégage la moitié des features du jeu (je ne dis pas que tout devrait être gardé). Cela lui donne un coté "élitiste", j'en suis même étonné que certains perso ne soit pas banni pour x ou y raisons. Pour moi les stages sont un bon compromis entre cette vision "élitiste" et une vision plus "fun" Mais bon ici ce n'est que mon avis et je comprend parfaitement que l'on peut souhaiter faire du 1v1 sans rien de plus seulement dommage que cette vision évince toutes possibilités d'évolution en dehors des tournois officiels où la commu à eu à se plier aux règles de nintendo
Le coup de la sortie de stage vers le haut est quand même assez pété (même si ça joue rarement sur le résultat d'un match), je trouve que la vie devrait être retirée au début de l'animation plutôt qu'à la fin
Les gunmans de DH ont aussi un facteur hasard car ils sortent au pif (même s'ils là, la manipulation de la chance est bien plus viable que le side B de G&W)
Le facteur chance fait partie intégrante de tout les sports de haut niveau , qu'on le veuille ou non. Exemple : la trajectoire au sol d'un ballon de rugby ^^
le haxx a joué du coup?
😂
Je voulais la lettre fifou :D
Le facteur chance il est puissant dans Pokemon mdr
Alors oui mais non. Le haxx ne joue pas si tu te prends pas de coup. Si tu te fais sweep par un G&W full crit c'est de ta faute.
"Nonente" fois comme dirait Bronol
Le héros a rit en voyant cette vidéo
Bien vu bg
C'est sur vu qu'il depend de la rng pour son down b, en plus de la 1/8 chance de critiques, tellement imprévisibles
c'est clair
mais tellement
À côté de RNG dans un dico t’as le héros qui sourit
Dans ces temps d'ombre où rien n'est laissé au hasard, un héros est venu nous apporter la lumière.
😭
XD
Lol
Nannnn t'avais pas l'droitttt
bronol:Mr game and watch, le perso le plus célèbre quand on parle d'attaque aléatoire
le héros: bonjour, je viens de dragon quest et j'ai tellement d'aléatoire que j'ai étais banni de certains tournois
La question se pose même pas ,si je perd , l'adversaire a eu de la chance
tout pareil j'ai missclik
Tout à fait normal
Non mais après, j'avais une manette de merde aussi.
les meilleurs excuse des combat 1 contre 1 gare du nord dans un tout nouveau magazine! chez votre libraire le plus proche .w.
Il y a un moyen pour ça tu éteint la console :-) (c'est une blague quand même ne faite pas ça hein 😄)
Chouette vidéo !
Pour le Star K.O. / Screen K.O., le fait que les deux combattants perdent leur dernière vie en même temps est rare, mais il y a des situations plus courantes où ça influe : quand tu veux punir le Rest de Rondoudou, ou en double, quand ton coéquipier se fait tabasser selon le temps que tu mets à revenir sur le terrain.
ou meme face a des persos qui peuvent charger leurs coup (cloud, DK ou Samus)
4:54 La dernière fois que j'ai joué contre une Peach, je me suis pris une bob-omb et un stiched face...
Mon cousin : "J'ai gagné je suis plus fort que toi"
Moi : "-_-"
tu peux rattraper les deux la prochaine fois
Super vidéo
Sinon Ça serai cool une vidéo qui parle des objets des personnages
( navets, toupie, couronne, peau de banane etc.. )
Ta raison
Bonjour je viens du futur et un perso quasi full RNG a fait son apparition... c'est le Héros quoi.
1:43 ce taunt to get boodied 😂
Botted* en gros se faire botter le Q
@@CyBlancGD non non bodied, to get bodied = se faire tuer
9:48 "Snake mon Navi!"
SI on dégage vers le haut en meme temps que son adversaire on est bien content d'imiter la team Rocket (falait que je le dise)
Si vous êtes chanceux
JOUEZ MR GAME&WATCH MAINTENANT
La chance va partout.
Sauf sur moi.
@@hach7333 ah, toi aussi tu n'as plus de chance, bienvenue au club
@@Moraph23 je peux vour rejoindre?
@@UniBrine Oui tu peux
Quand tu fais un kill 2 secondes après le début de la partie
alors petit detail sur le marteau de G&W de PM pour ceux que ca interesse. il fait partie des plus manipulables et il suit deux regles simples :
-le jeu garde en memoire les deux derniers chiffres tirés et empeche de ravoir un de ces chiffres.
-G&W a un ou deux points jaunes qui s affiche quand il fait son coup. ces points donne une indication sur le prochain chiffres :
-un point = pair
-deux points = impair.
c est un detail a avoir en tete et c est theoriquement utilisable en speedrun / boss rush
Le 9... Tellement satisfaisant...
Insatisfaisant*
ça dépend, si c toi qui joue mr game and watch c satisfaisant mais si c l'adversaire qui le joue ç moin satisfaisant d' un coup XD
4:41 je savais pas que Disney avait demandé à ce que l'un de leurs personnages face un caméo dans smash mdr
Il existe aussi un navet avec un air niais, presque mal dessiné comparé aux autres avec ce smiley dessus :) et dont la texture ressemble plus à du plâtre que le classique navet en plastoc. Celui la fait mal aussi mais moins que celui avec une tête de mort cela dit.
C'est plutôt une bonne excuse quand on joue Mr. Game & Watch t'as pas forcément besoin du Judge Hammer. (Même si ça aide parfois)
Le héros: i,m about to end this man whole career.
*I'm
Prenez un trèfle à 4 feuilles...
C est mieux
Les extraits des matchs sont géniaux !
Tu peux faire une vidéo sur les pires terrains ?
6:54 La petite musique Mario Galaxie on kiff ça !!
C'est laquelle STP !!?? 🙏
@@alexisr7812 à 6:54
@@skayrzotest109 Nan mais le nom x)
@@alexisr7812 ah ok 😂 dsl je ne connais pas le nom je l'ai juste reconnu
Et à la fin vous connaissez la musique ?
Villageois peut aussi avoir un bout de bois par chance dans son arbre si on le fait tomber avec 33% de chances et aussi des fruits mais c'est super rare avec 1% à 5% de chances, ça dépent du fruit.
Il connaît si bien son perso, quel boss Ice Walker Kappa
Étant main Mr Game And Watch ,j'aime cette vidéo;)
moi aussi :)
Oui mais c’est pas le hasard si on adore tes vidéos ! ☺️
@@jawad5345 nan c même plutôt original
Très chic !
Ta pas tort
App IPad gamer bien trouver
Nickel comme rappel pour ceux qui commencent!
Bronol tu as oublié de dire au début que les stages aussi doivent être neutre (qui ne donne pas d'avantage à un joueur sur l'autre au début du match avec une position de départ favorable) et au passage RIP Memento.
Les saucisses de MR game et watch on peut les contrôle sinon je t’adore continue comme ça
?
Tomberry Un moment il dit que les saucisses de game et watch sont aléatoire alors qu’on peut les diriger avec le joystick
@@ismailechcherki7810 tu diriges la ou elles vont mais le type de saucisse lui est aléatoire c'est ce qu'il voulait dire je pense
Kirby air ride au début, j'ai passé tellement d'heure sur ce jeu 😍
MR.GAME&WATCH a enfin de la reconnaissance
Il a toujours eu de la reconnaissance (contrairement à duo duck hunt par exemple)
j'avoue game and watch et un tres bon perso .w.
Je peux confirmer car c'est mon personnage préféré
@@Mushroy moi je le joue bien, pas exeptionnel avec .w.
Je suis un dieu avec se personnage
On peut influer sur le neutral B de G&W
shuut faut pas le diire ^^
0:06 Et puis, il y a eu le Héro de DQ...
Pour peach t'as oublié le dot turnip qui est entre le blink et le stitch
Grimdjow aussi ya un %de chances d'echaper un turnip quand tu te fait taper ake un dans les mains
Je veux ma vidéo.
*L'art de Spike sponso par Ganon, K Rool, DK et Mario*
+link
+Ness, Lucas, Megaman, Rob, et beaucoup d'autre perso en fait
Luigi aussi :D
Super vidéo !
Tu n'avais pas dit que tu ferais un jour une vidéo sur les persos cancers (pourquoi le sont-ils ? Comment faire pour ne pas les jouer cancer ?)
Je croyais que Dadidou n'envoyait que des Waddle dee dans Brawl.
Je viens d'avoir une idée de vidéo: Qu'est-ce qu'il y'a eu comme changements chez les personnages entre Super Smash Bros Brawl et Smash 4?
@@AmanoYT Même chez Mario, tout avait changé? Mais il a eu J.E.T avant Smash 4 par exemple.
@@AmanoYT Je pensais plutôt à l'analyse des persos comme pour la transition Smash 4➡Ultimate, il y'a moins de personnages à vérifier, donc ce serait plus court, mais c'est vrai que la vitesse du jeu change beaucoup d'éléments.
Trop beau ce que t’as fait en début de vidéo 😂
Pour avoir de la chance
Il faut pas etre malchanceux
Sérieux ?
Il est fort, il est fort
Hé hé :D
wow je savait pas ke croyais qu'il fallais passer sous des échelles ou péter des miroir pour être chanceux,merci captain obvious
4:59 une pouelle !!! va milladiou ! c'est l'heure d'traire les vaches !
Une pwaiel
3:51 j’ai une 2 fois un mister saturn de suite😂
Mais mon adversaire n’a jamais shield 😅
Je pense qu'il faut de tout dans la compétition smash. Je vois pas en quoi faire en sorte que la majorité des grands championnats reposent sur le skill devrait empêcher de faire d'autres championnats qui eux reposent juste aussi sur le facteur chance, histoire de faire de la variété. Non seulement ça peut aboutir à plein de règles différentes mais ça permet de rajouter du spectacle. Perso j'aime autant me battre full skill qu'avec les objets.
Ça a déjà été fait et pas par nintendo, quand la communauté smash melee a commencé à s'organiser aux US, la côte Est et Ouest se faisait la guerre pour savoir qui dominait le pays et si la côte Est avait déjà des règles presque identiques à celles actuelles, l'ouest gardait les objets, (ou l'inverse je sais plus mais on va dire que c'est ça ) et donc quand il y a eu le premier gros tournoi à l'ouest avec des grands joueur de l'est qui participaient, l'est ses lamentablement fait rétamé parce qu'ils n'avaient jamais joué avec les objets que le facteur chance était trop important et depuis lors les règles se sont uniformisées et on a retiré les objets.
Et aussi les compétitions avec les objets ça ne marchera jamais parce que les joueurs smash sont pas des joueurs de casino et tu verras jamais quelqu'un dépenser 40€ pour le wanted par exemple en risquant de repartir les mains vide a cause de la chance. Peut-être que ce genre de tournoi serait sympa à regarder mais il y aurait que très peu de participants.
Super vidéo mais il manque un truc lors du passage sur peach, il n'y a pas que le navet qui cligne de l'œil et le stitch face qui font mal, il y a aussi un navet avec des tout petits yeux, il envoie aussi loin qu'un navet normal sauf qu'il inflige d'énormes dégâts (23,5%) alors soyez vigilant quand vous le voyez
Il envoie plus loin que le navet qui cligne et il peut tuer mais pas aussi tôt que le stitch face
7:54
UNE FOIS D'PLUS LA TEAM ROCKET S'ENVOLE VERS D'AUTRES CIEUUUUUUUUX !!!!!
Je dis ça comme ça mais je pense que quand vous vous perdez au loin ça viendrait de quand la Team Rocket s'envole vers d'autres cieux
5:17 c'est neutral B pour ton information
Non c’est side b neutral b ce sont les saucisses
@@florentin4318 dsl je m'en suis rendu compte hier je m'escuse vraiment
3:55 c'est donc LE conter face a rondoudou, et bien d'autre perso d'ailleurs
Je préfère avec le côté aléatoire parce que ça ajoute une compétence supplémentaire : le capacité d'adaptation.
Savoir faire face à l'imprévu est, je trouve, un aspect aussi important que les autres.
Mais je comprends qu'en compétitif, on le réduise au maximum. Surtout pour Nana des Ice Climbers. Ça, c'est une plaie x)
Juste pour le tatouage d'ouroboros je like
Elles sont tellement bien tes vidéos...
Maintenant que le héros est sorti l'aléatoire a jamais été plus présent dans le smash bros compétitif
Le navet au visage ahuri :) fait + que celui qui clingne de l oeil
Encore une fois une très bonne vidéo continue👍
Les saucisses de game and watch peuvent être dirigées ( + ou - loin ) quand tu dis trajectoire aléatoire du coup c'est faux, enfin de ce que je comprends
J'ai lu ton commentaire et au départ je comprenais pas dans ma tête ça faisais : '' pourquoi il parle de DIGÉRER les saucisses ça n'a strictement aucun sens🤔'' je relis et je comprends et je dis '' ok tuer moi''
@@klids0460 XD
Bas c'est pareil pour pac man et herbizarre
Faut diriger le joystick en haut ou en bas pour qu'il se dirige en haut ou en bas
Bronol le niveau de Nana dans melee dépend du % du joueur d Ics elle n est donc pas tt le temps un cpu de bas niveau ^^
Juste une chose... Les saucisse de Game and Watch peuvent être dirigé selon la direction du stick ! Vers l'arrière si vous vous voulez que ce soit plus haut et moins loin, ne pas touché si normal, et vers l'avant pour une meilleure distance a l'horizontale ! ;)
Super video un épisode sur les stages compétitifs?
Vidéo sympa et assez complète.
Il manquerait peut-être une petite mention des reads, même si les lectures de jeu se développent en jouant et en analysant l'adversaire, une read n'est en fait qu'un comportement prévu de l'adversaire dans une situation donnée. La prévision n'étant pas fiable à 100 % elle tient en partie de la chance.
tres faible sauf si on met la balle smash N EST CE PAS NINTENDO?
😂
C'est pas vraiment un facteur chance, c'est juste que ça déséquilibre complètement le jeu
@@malo9184 sacgant que les dégat a infligé sont aléatoire et ses déplacement aussi si y'a un gros facteur chance das la balle smash
Je ne sais plus qui avait fait une vidéo sur la balle smash en parlant du tournoi European Smash Ball où le combo Peach/Daisy + Balle Smash a bien aidé les allemands... En tout cas, balle smash ou pas, les Final Smash, c'est de la m*rde.
@@Leonhearth0 Bronol..
King Dedede a aussi un facteur chance sur smash ultimate. Son gordo a 50% de chance de s'accrocher au ledge quand il est lancé sur le rebord.
Signé : une sainte Cravate
En vrai ya une part de chance dans toute activité compétitive , sauf peut être des trucs comme les echecs ou ce genre de jeu (enfin ca dépend, si on pousse loin on peux estimer que la chance existe dans absolument tout).
J'pense au versus fighting, en dehors de ce que dis Bronol dans cette video, on parle souvent de "piffer" un mouvement.
En général ce sont les débutants qui "piff" des attaques mais il arrive que des joueurs de très haut niveau "piff" parfois quelques coups, parce que ca fait partit du mind game aussi, ca rend imprévisible. Quand on "piff" on se fiche de lire le jeu de l'adversaire, de calculer si le coup est safe ou unsafe etc. Juste on "piff" et on voit bien ce qu'il se passe ensuite.
Si notre adversaire a commencer a déclencher un move super unsafe par rapport au move qu'on est en train de piffer simultanément bah ca peux permettre de prendre l'avantage, voir de retourner une game.
Ca reste une action 100% chance même si assez psychologique : on prend quand même un gros risque en piffant.
En reprenant ce principe, a très haut niveau certains joueur ont bien pu prendre l'ascendant par la force du hasard dans leurs prises de decision , n'anticipant pas le move que fait l'adversaire mais en ayant prit de son coté la bonne décision sans pour autant avoir clairement piffer de manière volontaire.
Bon là ca deviens un peu compliqué je l'accorde.
Tout ca pour dire que le facteur "chance" existe au dela des paramètres énoncé dans cette video, et une partie découle bien des décisions / mind game des joueurs.
Tu devrais expliquer clairement ce qu'est piffer un coup au début du texte, car tu le ressors tout au long et voilà..
@@balzacbeaver2967 hmm je pensais que c'etait pas nécéssaire. "piffer" : faire au "pif" j'ai jamais eu qu'on m'explique spécialement la définition
@@johns2278 non mais le doute est permis «au pif» appuyer au hasard, au pif faire une attaque précise à un moment au piff, etc etc, piffer c'est pleins de choses 😅
@@balzacbeaver2967 pas faux ! alors ça dépend mais la en l'occurence je parlais plutôt de faire une tech précise (donc pas appuyer au pif) mais qui ne répond a aucune logique de jeu ni anticipation du jeu adverse ou autre mind game. Genre je décide de faire un forward smash mi chargé comme ça boum au pif et a ce même moment dans son jeu de décision mon adversaire qui n'a absolument pas anticipé ça me fonce dessus (et je ne l'avais pas anticipé non plus ! mais comme j'ai piffé ca passe) ahah
@@johns2278 Ah oui d'accord mdr
3:30 aujourd’hui, j’ai joué avec des potes et j’ai spammé 4 fois le Misfire 😂
à 9:05 le mec a eu un orgasme 😆
Y'a le Rire Jaune à 8:57 en-haut à droite
PAS DU TOUT
A 9:01, le mec qui se prend le combo est le même que celui qui s'est pris le WOMBO COMBO, il a vraiment pas de chance😂😂
Il y a aussi le duo duck hunt qui utilise différent gunman aléatoirement pour attaquer
Non non, ils suivent un ordre précis.
Tu as oublié le navet à la tête de Metamorph
Moi j'aime beaucoup l'aléatoire qu'on peut avoir dans les stages ou avec les objets.
Alors évidemment ça ne met pas les joueurs sur un pied d'égalité, mais j'adore le fait de devoir adapter ma stratégie en fonction des objets adverses ou des aléas du terrain. Par exemple s'il est clair que l'épée laser donne de gros avantages, c'est aussi intéressant de voir comment on peut amener un adversaire à faire une erreur avec l'épée pour créer une ouverture et le terminer.
Mais finalement, quel est le mieux entre l'aléatoire et Lylatwars ?
Déjà c’est Lylat Cruise pas wars(ça c’est le jeu)
Ensuite je dirais quand même ce stage
@@aminek9142 Non, c'est un jeu de mot de qualité discutable, parce que "l'aléatoire" à l'oral ça sonne beaucoup comme "Lylatwars" (le jeu N64). Mais, oui, à l'écrit ça marche moins bien :(
@@Linkenfant okk
@@aminek9142 mdr ta pas vue le jeux de mot jpp
Cette vidéo prend tout son sens depuis l'apparition du héros
Ce qui regarde bronol en 2024
de toute façon la chance c'est le sourire du talent
T'as oublié duck hunt car son dawn B sort aléatoirement des cowboys qui ne font pas les mêmes dégâts et sont plus ou moins grand se qui fait qu'un ness, kirby, olimar etc. ne sera pas touché par le grand cowboys vêtu de noir par exemple
Exactement, mais seulement les 4 premiers, car ils apparaissent toute façon les 5 en 5 down b, donc on sait quel sera le dernier
une vidéo sur les iceclimbers? j'adore ces perso mais comme j'ai pas le jeu je ne peux pas les tester)
Les jeux plutot
on vas dire une vidéo sur tout ce qui a un rapport avec les ice climbers
(les jeux d'orignine, leur gameplays, leurs histoire dans smash, ect...)
peut tu faire une video sur l'origine des coups de Mario STP ?
Magnifique vidéo ^^
Super vidéo juste que peach peut aussi sortir un navet avec des yeux en forme de tout petit point et faite gaffe il fait bcp de dégât mais pas autant que le stitch face 👀
On aime bien le commentary de TPK pour peatch
2:06 cette image ma fait poser une question
Pourquoi Olimar ne peux avoir que trois pikmin maintenant
Des terrains qui ne bouge pas et change pas = smashville j'en suis pas sur XD.
Il y a aussi le down B de duck hunt qui est soumis a l'aleatoire
la derniere bomb laché en scred a la fin .w. terrible
9:41 Et c'est exactement pourquoi Plants vs Zombies Heroes est un jeu médiocre en plus d'être un pay to win (j'ai dépensé 25$ sur Nightcap et Citron).
J'ai une question... Lorsqu'un personnage renvoie un projectile(comme les gordos) avec un contre est ce que sa trajectoire de renvoi est d'un angle différent ou non ?
superbe vidéo interressante !
Armada double stitch face?
Bien d'accord sur le fait que moins y'a d'aléatoire, plus ces petite chose hype quand ça arrive. Mais si Peach sortais toujours une Bob-Omb ou les stich face ce serais pas vraiment frustrant mais juste moins hype (et très fort accessoirement).
Sinon pour ce qui est du fun entre objet pas objet, ça va varié en fonctions des gens, pour les casual ça change pas vraiment là ou les compétiteur aurons du fun sans les objet en essayant le beau jeu.
Perso quand j'ai pas envie de jouer en me prenant la tête j'ai une règles avec certes des objets mais ce sont des objet qui sont plus fair comme la carapace verte ou une peau de banane (de plus que ont peu faire des truc styler avec)
Personnellement,je pense que le mode de jeux avec objet sont fait pour les journée entre pote, après,je trouve sa dommage d'enlever le concept de base du jeux...
Mais je comprends quand même d'un côté
Histoire vraie : je joue contre un pote très chaud. Il jouait peach et moi pichu on avait seulement une vie et dès le début du match sur le pont d’ordin il envoie une bombe 😂
Pichu s’est bien amusé
Fin du match
Cette transition pour le concours instant gaming
Un instant plus tard: Héros est annoncé
5:57 Attendez, il jouait Wolf dans Melee ? Comment c'est possible un truc pareil ?
Je vois'. Merci 🙂
Et mtn y a Wolf dans Melee. Voilà.
Il a changé Wolf
Traversée de Lylat, je ne comprends toujours pas pourquoi ce terrain est toujours légal car il est toujours buggé sur ses bordures, a une forme ignoble qui crée des match-up complètement déséquilibrés, je pige vraiment pas ce qu'il fout encore là...
De 1 le stage est en counterpick de 2 le stage ne bouge plus sans hazards et de 3 les bords ne sont plus buggés donc le ban de ce stage serait de la mauvaise fois. Et même si tu dis que j'ai tord, alors explique moi pourquoi PS est légal sur Melee
@@Pmu_Sh0wd0wn Les bords sont toujours buggés sur pas mal de Reco, la première qui me vient en tête est celle de Villageois qui peut tout simplement l'ignorer s'il est pas chanceux et devient donc très vulnérable. Sa forme permet certains angles d'attaques aberrants, genre le down smash de Ganon entre autres, etc.
Et pour Pokémon Stadium, je dirai simplement la commu Melee est maso ? c:
@@Pmu_Sh0wd0wn Les choix des stages Légaux ou non ne sont pas toujours cohérents, la preuve avec Lylat et PS x)
Ah non ils sont pas buggés, du moins durant la (l'extrême) majorité du temps ne fais pas confiance aux fameux clips Twitter. Et avant de se dire pourquoi il est pas ban renseigne toi sur POURQUOI ce stage a été considéré comme légal.
Et n'oublie pas que sa forme est unique et si tu ne l'aimes pas tu n'as qu'à le ban durant le pick-and-ban
c'est quoi les nom des musiques (surtout celle a 3:41 ) merci !
C'est une musique de bayonetta me semble
Outro est super
Maintenant avec le héros tu doit faire un episode 2
Excellente vidéo, je comprends pourquoi les objets ont été retirés mais je trouve que sur les stages c'est moins justifié car certes y en a avec des événements vraiment lourd mais beaucoup sont jouables
Tu pense auquel car la grande majorité sont injouable en tournoi
@@vfdioxy4257 Bah y a le chateau de dracula, l'horloge, la tour du prélude, le stage de Street fighter, l'Arène, la map d'animal crossing, le ring, le stage wii fit, duck hunt, wii sport resort, Celesbourg, mario galaxy, tour magique, arene de ferox, foret des bombes zero, tortiland, manoir de luigi et surement d'autres mais je conçois que l'on peut aimer jouer que sur des stages plats sans rien mais s'adapter au terrain (dans le raisonnable, je parle pas des stages de samus avec la lave ou encore le stage qui tourne sur lui même) fait partie du jeu
Par ailleurs faut voir ce que tu qualifie d'injouable car la balle smash en tournoi est désagréable je suis d'accord mais elle n'a pas empêcher d'avoir du beau jeu et de bonne parties non plus
@@coco-nn8lt la plupart de ces stages cités sont bannit en tournoi, le problème c'est que les joueurs en tournoi vont juste exploiter à fond le moindre détail et camp le plus souvent sur ce genre de terrain. Après la smash ball ça dépend des gens tout simplement, les joueurs du tournoi nintendo eux étaient assez déçu de jouer avec et d'être forcer de l'utiliser
@@j0an234 Exploiter les caractéristiques d'un stage et normal et je trouve qu'a l'instar des objets, les événements des stages affectent les 2 joueurs de la même façon bien qu’évidemment certains perso y réagissent mieux.
Je trouve dommage que la commu smash dégage la moitié des features du jeu (je ne dis pas que tout devrait être gardé). Cela lui donne un coté "élitiste", j'en suis même étonné que certains perso ne soit pas banni pour x ou y raisons. Pour moi les stages sont un bon compromis entre cette vision "élitiste" et une vision plus "fun"
Mais bon ici ce n'est que mon avis et je comprend parfaitement que l'on peut souhaiter faire du 1v1 sans rien de plus seulement dommage que cette vision évince toutes possibilités d'évolution en dehors des tournois officiels où la commu à eu à se plier aux règles de nintendo
Le coup de la sortie de stage vers le haut est quand même assez pété (même si ça joue rarement sur le résultat d'un match), je trouve que la vie devrait être retirée au début de l'animation plutôt qu'à la fin
1:32 C'est un mythe.
En faite je sais pas pour les autre jeu smash bros mais pour super smash bros ultimate c'est un mythe.
J’ai une question car quand tu dit les chiffres du les dit comme les belges donc est ce que tu est belge ;) ?
Continue se genre de vidéo
Il est suisse
Il est suisse
Les gunmans de DH ont aussi un facteur hasard car ils sortent au pif (même s'ils là, la manipulation de la chance est bien plus viable que le side B de G&W)
La CHANCE, le POT, l'AUBAINE, le HASARD
2 avions, 3 tours :Larrycamouflé:
C est beau à voir des bons perdants
J'avais vu une vidéo de test sur diddy kong quelque part: on peut contrôler son baril mais seulement en le faisant tourner vers la droite
Le facteur chance fait partie intégrante de tout les sports de haut niveau , qu'on le veuille ou non. Exemple : la trajectoire au sol d'un ballon de rugby ^^
C'est pas de la chance ,c'est prévisible en plus