西方RPG的漫漫求索路【上古卷軸1】講了什麽故事

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  • Опубліковано 5 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 14

  • @zongfujian8670
    @zongfujian8670 11 місяців тому +14

    當年的遊戲,玩家還處在有耐心自己畫地圖的時代,因此這遊戲對當時的玩家來說只是很大很難的遊戲,但不至於無法通關

  • @fuhuang878
    @fuhuang878 29 днів тому +1

    這頻道太優質了。謝謝您,讓我可以了解上古卷軸前作的故事。
    我光是用看的都覺得這種早期遊戲實在很難啃......

  • @lindviorair1
    @lindviorair1 11 місяців тому +13

    更生人卷軸, 主角是犯人的設定從第一代就開始

    • @KimeAxdvj
      @KimeAxdvj 9 місяців тому +3

      除了以下這些主角︰
      2代是密探
      外傳︰上古卷軸:紅色守衛(紅衛兵)︰是 傭兵

  • @Chris-sashimi
    @Chris-sashimi 10 місяців тому +6

    要耐心地玩三十年前作品真的太難,謝謝解說

  • @dragonregina468
    @dragonregina468 9 місяців тому +11

    笑死 花十年救皇帝
    結果沒人記得

  • @etherealheart22
    @etherealheart22 10 місяців тому +2

    开场白说到我的心声,很多早期3D神作都无法入眼了。反而2D的倒没有关系。像辐射1,2还能玩进去,辐射3却忍不了多久。老滚5也要打上高清模组才能接受。只有猎魔人1,2才能直接接受。很期待这些老游戏能更新材质和更新操作系统。

  • @iokwong1871
    @iokwong1871 Рік тому +5

    當年的遊戲,很多都是自己腦補出來的。哪怕是最原始的 DnD, 或後期的 文字cRPG, 一樣如此。如其等遊戲只不過是藥引吧了。如果現代遊戲是視覺盛宴,以前的遊戲更像是一種沉淀的方式。有點像敲木魚。

    • @henrychin0
      @henrychin0 Місяць тому

      這跟生活方式也有關係
      以前的聲光體驗除了開趴之外就幾乎沒了,也沒什麼智慧型手機天天在那邊給你整活
      所以面對遊戲他們都只能靠想像的方式,自然也就無邊無界
      現在則是反過來,聲光效果很足,但內核反而缺少很多
      而且還真不能說反過來才叫做好遊戲,因為一般人看到沒那些炸裂特效連看都不看一眼
      我一點也不懷念以前的遊戲做多好,我只懷念以前沒見過世面的大腦
      要是能給我一顆忘記現在所有遊戲的大腦我一定感恩戴德

  • @萊茵哈特馮羅嚴克拉姆

    很難玩 新入坑 直接衝5代最好 如果舊作有翻譯會有更好體驗

  • @playermoaka1915
    @playermoaka1915 10 місяців тому

    屌 這遊戲就是史詩

  • @猫本熊
    @猫本熊 8 місяців тому

    4代很不错,比5好玩

  • @施泓丞
    @施泓丞 7 місяців тому

    !!!

  • @Jack-hm8pu
    @Jack-hm8pu 6 місяців тому +3

    不光上古卷轴1,上古卷轴2也没法玩,现在有unity重制版,我去玩了下直接给我整吐了,这不是时代的问题,同时代同类型的游戏,魔法门6就没他这么恶心,魔法门6即使今天玩也是个很好玩的游戏,而上古卷轴2只是在折磨玩家。