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當年的遊戲,玩家還處在有耐心自己畫地圖的時代,因此這遊戲對當時的玩家來說只是很大很難的遊戲,但不至於無法通關
這頻道太優質了。謝謝您,讓我可以了解上古卷軸前作的故事。我光是用看的都覺得這種早期遊戲實在很難啃......
更生人卷軸, 主角是犯人的設定從第一代就開始
除了以下這些主角︰2代是密探外傳︰上古卷軸:紅色守衛(紅衛兵)︰是 傭兵
要耐心地玩三十年前作品真的太難,謝謝解說
笑死 花十年救皇帝結果沒人記得
开场白说到我的心声,很多早期3D神作都无法入眼了。反而2D的倒没有关系。像辐射1,2还能玩进去,辐射3却忍不了多久。老滚5也要打上高清模组才能接受。只有猎魔人1,2才能直接接受。很期待这些老游戏能更新材质和更新操作系统。
當年的遊戲,很多都是自己腦補出來的。哪怕是最原始的 DnD, 或後期的 文字cRPG, 一樣如此。如其等遊戲只不過是藥引吧了。如果現代遊戲是視覺盛宴,以前的遊戲更像是一種沉淀的方式。有點像敲木魚。
這跟生活方式也有關係以前的聲光體驗除了開趴之外就幾乎沒了,也沒什麼智慧型手機天天在那邊給你整活所以面對遊戲他們都只能靠想像的方式,自然也就無邊無界現在則是反過來,聲光效果很足,但內核反而缺少很多而且還真不能說反過來才叫做好遊戲,因為一般人看到沒那些炸裂特效連看都不看一眼我一點也不懷念以前的遊戲做多好,我只懷念以前沒見過世面的大腦要是能給我一顆忘記現在所有遊戲的大腦我一定感恩戴德
很難玩 新入坑 直接衝5代最好 如果舊作有翻譯會有更好體驗
屌 這遊戲就是史詩
4代很不错,比5好玩
!!!
不光上古卷轴1,上古卷轴2也没法玩,现在有unity重制版,我去玩了下直接给我整吐了,这不是时代的问题,同时代同类型的游戏,魔法门6就没他这么恶心,魔法门6即使今天玩也是个很好玩的游戏,而上古卷轴2只是在折磨玩家。
當年的遊戲,玩家還處在有耐心自己畫地圖的時代,因此這遊戲對當時的玩家來說只是很大很難的遊戲,但不至於無法通關
這頻道太優質了。謝謝您,讓我可以了解上古卷軸前作的故事。
我光是用看的都覺得這種早期遊戲實在很難啃......
更生人卷軸, 主角是犯人的設定從第一代就開始
除了以下這些主角︰
2代是密探
外傳︰上古卷軸:紅色守衛(紅衛兵)︰是 傭兵
要耐心地玩三十年前作品真的太難,謝謝解說
笑死 花十年救皇帝
結果沒人記得
开场白说到我的心声,很多早期3D神作都无法入眼了。反而2D的倒没有关系。像辐射1,2还能玩进去,辐射3却忍不了多久。老滚5也要打上高清模组才能接受。只有猎魔人1,2才能直接接受。很期待这些老游戏能更新材质和更新操作系统。
當年的遊戲,很多都是自己腦補出來的。哪怕是最原始的 DnD, 或後期的 文字cRPG, 一樣如此。如其等遊戲只不過是藥引吧了。如果現代遊戲是視覺盛宴,以前的遊戲更像是一種沉淀的方式。有點像敲木魚。
這跟生活方式也有關係
以前的聲光體驗除了開趴之外就幾乎沒了,也沒什麼智慧型手機天天在那邊給你整活
所以面對遊戲他們都只能靠想像的方式,自然也就無邊無界
現在則是反過來,聲光效果很足,但內核反而缺少很多
而且還真不能說反過來才叫做好遊戲,因為一般人看到沒那些炸裂特效連看都不看一眼
我一點也不懷念以前的遊戲做多好,我只懷念以前沒見過世面的大腦
要是能給我一顆忘記現在所有遊戲的大腦我一定感恩戴德
很難玩 新入坑 直接衝5代最好 如果舊作有翻譯會有更好體驗
屌 這遊戲就是史詩
4代很不错,比5好玩
!!!
不光上古卷轴1,上古卷轴2也没法玩,现在有unity重制版,我去玩了下直接给我整吐了,这不是时代的问题,同时代同类型的游戏,魔法门6就没他这么恶心,魔法门6即使今天玩也是个很好玩的游戏,而上古卷轴2只是在折磨玩家。