В игре переплетаются множество интересных механик, но есть ощущение упрощения и недоработанности. С одной стороны есть механика выставления рабочих, но зачем она нужна? По началу да, но ближе к середине игры у вас там одно действие - участие в природоохранных проектах для получения щитов. Скидка за партнёрский зоопарк и научные институты тоже весьма сомнительная тема. Это не покорение марса, где можно было копить сталь или титан. Проблему с картами можно было бы решить сильно усилив действие "взять карту", а также на самом поле выставленные карты можно было бы выставлять стопкой по десять карт, из которой можно было бы брать любую (в рамках престижа, либо вообще любую если это действие подбора). Сам планшет зоопарка это просто возможность получать разовые бонусы и расставлять киоски. Ну где-то ещё надо примыкание к скалам и водоёмам, но для всего этого можно было бы обойтись и без этого планшета. По ощущениям игра сильно уступает покорению марса. Тем более, что в той же "Экспедиции Арес" все механики марса были пересмотрены и сделаны в более удобном формате (когда уже не нужен драфт карт и ход не затягивается на 20 часов, убрано ненужное накопление стали и титана, убрана ненужная плашка энергии), но в Арк Нове ориентировались явно на оригинальный Марс.
Интересно узнать альтернативное мнение по игре. Думаю, что не стоит всерьёз относиться к играм с карточным движком, где всё зависит от удачного добора. Как альтернатива покорению Марса - это прекрасная семейная игра
Спасибо, интересная подача правил 😀👍
В игре переплетаются множество интересных механик, но есть ощущение упрощения и недоработанности. С одной стороны есть механика выставления рабочих, но зачем она нужна? По началу да, но ближе к середине игры у вас там одно действие - участие в природоохранных проектах для получения щитов. Скидка за партнёрский зоопарк и научные институты тоже весьма сомнительная тема. Это не покорение марса, где можно было копить сталь или титан. Проблему с картами можно было бы решить сильно усилив действие "взять карту", а также на самом поле выставленные карты можно было бы выставлять стопкой по десять карт, из которой можно было бы брать любую (в рамках престижа, либо вообще любую если это действие подбора).
Сам планшет зоопарка это просто возможность получать разовые бонусы и расставлять киоски. Ну где-то ещё надо примыкание к скалам и водоёмам, но для всего этого можно было бы обойтись и без этого планшета.
По ощущениям игра сильно уступает покорению марса. Тем более, что в той же "Экспедиции Арес" все механики марса были пересмотрены и сделаны в более удобном формате (когда уже не нужен драфт карт и ход не затягивается на 20 часов, убрано ненужное накопление стали и титана, убрана ненужная плашка энергии), но в Арк Нове ориентировались явно на оригинальный Марс.
Интересно узнать альтернативное мнение по игре. Думаю, что не стоит всерьёз относиться к играм с карточным движком, где всё зависит от удачного добора. Как альтернатива покорению Марса - это прекрасная семейная игра
Рассказ отличный, подписался)