쉽게 만드는 확률 커맨드! | 마인크래프트 커맨드 | 마키

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  • Опубліковано 11 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 33

  • @마크마키
    @마크마키  Рік тому +1

    < 사용된 논리 설명 >
    doevent1 혹은 doevent2 태그를 가진 갑옷거치대를 소환합니다.
    이 때, randome라는 태그는 공동으로 가지게 합니다.
    eventme라는 태그를 가진 플레이어가 감지되면
    randome라는 태그를 가진 갑옷거치대 중 하나를 무작위로 뽑아
    runevent라는 태그를 부여합니다.
    runevent라는 태그를 받은 갑옷거치대가 doevent1, doevent2 중
    어떤 태그를 받았는지에 따라 eventme라는 태그를 가진 플레이어에게
    특정 태그를 부여합니다.
    특정태그에 따라 플레이어는 다른 벌칙이나 보상을 받습니다.
    궁금하신 점이 있으시면 댓글로 편하게 질문주세요!

  • @Bonobot3
    @Bonobot3 Рік тому

    연쇄 커맨드는 다 항상 활성화로 해야되는건가요?

  • @Zeg0626
    @Zeg0626 11 місяців тому

    이벤트 버튼을 누를 때 거치대가 안나오는데 어떻게 해야할까요?

    • @마크마키
      @마크마키  11 місяців тому

      버전이 혹시 몇인가요?

    • @마크마키
      @마크마키  11 місяців тому

      메인 커맨드를 작동시킨 상태에서 이벤트 명령어를 입력해주시면 갑옷거치대가 생길겁니다

    • @Zeg0626
      @Zeg0626 11 місяців тому

      버전은 1.18.2입니다

    • @마크마키
      @마크마키  11 місяців тому +1

      @@Zeg0626 해당 버전에서 확인해보니 정상적으로 작동이 되는 것을 확인했어요. 메인 커맨드가 차례대로 실행되고 있는지 확인해주세요.

  • @후기기기기긱
    @후기기기기긱 Рік тому +1

    광산 시스템을 만들고 싶은데요..광물들이 나올 확율을 조정하고 싶은데 예를 들어 scoreboard를 1~100사이에서 랜덤한 숫자를 지정하고 특정한 숫자 범위에 있으면 돌이 나오든가 철이 나오게 하고 싶은데 어떻하면 좋을까요?

    • @마크마키
      @마크마키  Рік тому

      소개드린 커맨드는 플레이어 개인에게 랜덤 이벤트를 발생시키는거고요 랜덤광산은 영상을 따로 올려드려도 될거 같아요

    • @마크마키
      @마크마키  Рік тому +1

      오늘 오전 8시에 관련 영상이 업로드 될 예정이니 참고해주세요!

  • @이은아-v1p1p
    @이은아-v1p1p 9 місяців тому +1

    혹시 be되나요

  • @kim-vn8bg
    @kim-vn8bg Рік тому

    요거 활용해서 주사위 만들려면 스코어 보드를 더 많이 만들어야 되는 거죠?

    • @마크마키
      @마크마키  Рік тому

      확률을 나눠주는 갑옷거치대 종류를 추가하시면 될 거 같습니다

    • @마크마키
      @마크마키  Рік тому

      준비 명령어 scoreboard objectives add doevent1 dummy처럼
      스코어보드를 6개 만들어야 하구요
      메인 커맨드 execute if entity @e[type=minecraft:armor_stand,tag=set1,scores={doevent1=1..}] run summon minecraft:armor_stand ~1 ~-2.5 ~-3 {Tags:["doevent1","randome"]} 도 6종류 해주시고 ( 갑옷 거치대 소환 좌표는 다르게 하는게 편하실듯 해요 )
      execute if entity @e[type=minecraft:armor_stand,tag=set1,scores={doevent1=1..}] run scoreboard players remove @e[type=minecraft:armor_stand,tag=set1] doevent1 1 도 6종류로 늘리면 되구요..
      execute if entity @e[type=minecraft:armor_stand,tag=set1,scores={doevent1=1..}] run scoreboard players remove @e[type=minecraft:armor_stand,tag=set1] doevent1 1 등등도 마찬가지로..
      요약하자면 doevent1 같은 스코어보드를 doevent1, doevent2, doevent3 ... 이런식으로 여러 종류 만든다면
      메인 커맨드에 doevent1 들어가는 커맨드도 여러개로 늘려줘야 한다는 뜻이에요.

    • @마크마키
      @마크마키  Рік тому

      이해 안 되시는 부분이 있다면 편하게 댓글 달아주세요!

  • @야스차
    @야스차 Рік тому

    고생많으십니다. 마키님.
    다름이 아니라 영상대로 커맨드블럭 설치 후
    마지막 랜덤 커맨드 버튼을 눌렀는데 아무런 반응이 없습니다.
    더보기란에 있는 명령어를 순서대로 차근차근 입력했는데.
    마크 어린이라, 어디가 문제인지 잘 몰라 글 남겨봅니다.

    • @야스차
      @야스차 Рік тому

      혹시몰라 글 하나 더 쓸게요.
      커맨드 블럭 화살표 모양, 커맨드 블럭과의 간격, 갑옷거치대 위치, 레버방향
      전부 동일하게 설치했구요. 버전은 1.19.4 입니다. 답변 남겨주시면 감사하겠습니다. (__)

    • @마크마키
      @마크마키  Рік тому

      이벤트 커맨드를 잘못 설정한게 아닐까 싶습니다. 혹시 이벤트 커맨드를 쓰신걸 써주실 수 있나요?

    • @야스차
      @야스차 Рік тому

      @@마크마키 답글에 감사드립니다!
      지금 마크핫인가 고게 점검한다해서 못하고 있습니다.
      내일 다시 확인하고 댓글 달겠습니다. 감사합니다!!

  • @야스차
    @야스차 Рік тому

    댓글을 썻는데 계속 사라지는 이유 혹시 아시나요ㅜㅜ 너무 장문이라 없어지는건가요

    • @마크마키
      @마크마키  Рік тому

      모르겠네요. 필터에 걸러진 댓글에도 안 보이네요

    • @야스차
      @야스차 Рік тому

      @@마크마키 혹시 메일보내주시면 그쪽으로 보내드려도 될까요?

  • @손성호-i4m
    @손성호-i4m Рік тому

    이걸로 수선뽑기를 만들려고 똑같이따라했는데 아이템이 안나옵니다 ㅠㅠ je 1.19.3버전입니다 보상은 당연히 수선책과 그냥 책으로 바꿧습니다

  • @노후니쭈니어
    @노후니쭈니어 Рік тому

    저는 왜이렇게 커맨드가 어려울까요ㅠㅠ

    • @마크마키
      @마크마키  Рік тому

      궁금하신거, 작동시키고 싶은게 있으시면 댓글로 달아주시면 도와드릴수 있어요!

  • @handjfjdksjwj
    @handjfjdksjwj Рік тому

    할수록 확률 줄어드는 커맨드도 할 수 있나요?

    • @마크마키
      @마크마키  Рік тому

      이벤트가 실행될때 갑옷거치대의 비율도 같이 조절해주시면 될거 같습니다

  • @user-vuswlqwk
    @user-vuswlqwk Рік тому

    검 강화 커맨드를 만들고 있는데
    계속 성공만 하는데 어떻게 해야할까요

  • @성장-z5c
    @성장-z5c Рік тому

    너무 좋아요!!

    • @마크마키
      @마크마키  Рік тому +1

      사용하는데 헷갈리셨던 점은 없었나요?