Se escucharon muy boomers con los primeros emprendedores. Esa mentalidad de que los juegos de acción que implican disparos influye a que los jóvenes sean delincuentes o vayan por el mal camino es muy cavernícola.
Pobres emprendedores, me senti como niño que le pide a un familiar si le compra un juego y este le dice que no porque le enseña a matar y aparte no le enseña a sumar JAJAJAJA
que mal que los sharks hayan dejado una desarrolladora de videojuegos con tanto potencial, y laq 1era en méxico, la plataforma es steam, vayamos a apoyarlos!
Lo gracioso es que no quieren esos juegos para "los chavos". Tampoco es como que le tengas que comprar el juego a un niño de 7 años 😂 Sabemos que los juegos tienen su clasificación, los emprendedores pudieron haber dicho que era para adultos por su contenido, a ver si asi convencían alguno
@@charlieguzman1632 Me choca cuando no explican bien esta parte, siempre se asume que los videojuegos son para "niños" y este caso claramente no es un juego para niños. Yo me hubiera defendido con ese argumento al menos en esa parte.
@@querecuto aparte de que expliquen bien esa parte, nunca aceptan cosas que las consideran no éticas, no sé si es por su imagen o por condiciones del programa porque como producto deberían darle mas chance
Arturo en el 21:43 "Les vas a dar un vídeojuego para decirles que no vayan rápido?" Ahhhhh pero Arturo en el 04:45 diciendo que los juegos SI cambian la manera de pensar de las personas.
@@lerbuxnah, estoy de acuerdo contigo en que no eran el boom que es ahora pero desde el año 2013 la industria del videojuego genera más dinero que la del cine y la música juntas. Ahí ya es más bien desinformación y poca cultura en el ámbito del negocio presentado.
Negociazo que dejaron pasar con el videojuego Sophie's Guardian , con un impulso y podría llegar muy lejos pero nadie se atrevió, esos juegos son los que mas se compran y son de los preferidos los de terror y si son multijugador uff
Ese estoy de acuerdo que no es para niños hay cada quien me encantan los juegos pero tengo que ser sincero hay juegos que digo que hace un chavito jugando ese juego más el más reciente donde tiene contenido sexual yo estoy a favor de jugar pero todo con edad y con medida no adicción nada de eso no conviertan algo bueno en algo malo no conviertan el comer en gula, no conviertan el autoestima en orgullo.
Los videojuegos son uno de los sectores más productivos y más grande de nuestra época pero al parecer en México no hay apoyo en esta industria. Eso se ve con la ignorancia de los tiburones
Es que con la violencia se busca culpables y como hay gente mala de la cabeza el darle un juego es como darle ideas eso sí me he dado cuenta y no solo en eso en mi país para saber si alguien es violento que juegue fútbol para ver hay también se mira la violencia, pero si estoy de acuerdo que la ignorancia llega a satanizar todo yo soy cristiano entregado pero no soy legalista y me gusta jugar videojuegos incluso algunos algo polémicos pero porque los juegue no quiere decir que me imagino al que me cae mal y deseo matarlo para nada pero si lo llegará a desear yo sabía que estoy mal el juego nada que ver pero si entiendo que es un sector que lo culpan por algo que empieza en la familia y más ahora con el concepto familia tan destruido y padres que no les interesa sus hijos
Que bueno que México no apoye está industria, no todo es dinero hombre. Hay cosas muchísimo más importantes a la que los tiburones pueden echar su dinero y hay cosas muchísimo más buenas que darle a tus hijos que videojuegos.
Con ese criterio yo tengo una gaseosa marca Cuchuflito que no la toma nadie, pero como Cola Cola y Pepsi hacen buenas gaseosas y el mercado es gigante creo que mi gaseosa esta a la altura, por favor se realista. El mercado de los videojuegos es uno de los mercados mas competitivos que existe, por algo las grandes empresas están en EEUU, Europa o Japón, porque es donde cuentan con el financiamientos y los recursos tecnológicos necesarios. Latinoamérica solo esta a nivel de producir juegos para celulares con un alarmante indice que la mitad de las empresas que se dedican a eso no superan los 2 años de vida. Este es un videojuego indi común y corriente que ni siquiera estaba terminado pedían $3.500.000 alrededor de 200.000 dolares y ellos creían que su videojuego podía venderse a 25 dólares y creían que podían vender alrededor de 12.000 copias solo porque otros videojuegos con un precio similar vendieron eso. 25 x 12.000 = 300.000 dólares o sea como inversionista no ibas a recuperar tu dinero nunca porque 12.000 copias es el techo que ellos tenian proyectado, sin fundamentos, pero es lo que proyectaron.
Que triste la manera en la que rechazaron a los del videojuego de Sophie's Guardian. Es tan horrible ver que en nuestro país un sector tan grande como lo es el mundo de los videojuegos a nivel mundial, no sea tomado en cuenta o sea tan poco apoyado aquí en México. La violencia no la tienes que buscar en un videojuego, la violencia no la encuentras exclusivamente en un videojuego, la violencia la tenemos día con día en nuestro país y ya si me dicen que es por culpa de los videojuegos permítanme asegurar una burla ante ese comentario. Que triste el rechazo a estos chicos, les deseo lo mejor.
@@toritohaters6056no lo hace carajo. Algunos de los países más seguros del mundo son también los mayores consumidores de videojuegos violentos. Es como si dijeras que ver películas donde hay disparos fomenta ma violencia. No tiene sentido así puesto no?
@@toritohaters6056 La violencia que hay en el país es por muchísimos factores, y los videojuegos no están ni cerca de las primeras causas. Además, un BUEN padre no le va a dejar a sus niños pequeños un videojuego catalogado para mayores de 17 años, eso ya es culpa de los papás que no supervisan a sus hijos, así cualquier cosa los puede hacer violentos
Decepcionado a más no poder de los tiburones, cómo estudiante de programación de videojuegos y con un canal de UA-cam dedicado a hacer reseñas de los mismos, me entristece mucho ver la visión que muchas personas (especialmente de una edad avanzada) tienen sobre la que ahora es una forma de arte interactiva, más me entristece aún que sean estás personas dueñas de empresas las que tengan ese tipo de pensamiento tan anticuado, es por ese tipo de cosas que México no es capaz de destacar como un país que exporte (nota: aquí me equivoqué, quise decir desarrolle) videojuegos con un nivel de presupuesto muy alto como si lo hacen países más desarrollados cómo Japón, Francia y Estados Unidos.
@@alejandromorales7050 Pues lo único que dijo el del primer comentario es que Japón tiene un nivel muy alto respecto a calidad de videojuegos, nunca habló de si el país es tan "mágico" y "perfecto" como piensan algunos, ni al caso tu comentario la verdad.
En el segundo Charly le duplicó con la intención de que Rodrigo también lo suba, que noble apreciando el valor del emprendedor, sin embargo Rodrigo lo mató con los clientes seguros.
El problema de los accidentes por parte de los conductores es la negligencia en la obtención de la licencia, así mismo también es una negligencia en la convocatoria de ofertas laborales par conductores SIN la preparación mínima debido a que NO se paga el monto adecuado para alguien considerado experto y sobre todo en empresas concesionarias de origen chino (por ejemplo), la oferta remunerativa es poco atractiva para alguien considerado EXPERTO por lo que evidentemente habrá mas accidentes. por lo que considero que la realidad virtual no solucionaría este problema.
Qué mal que hayan dejado pasar la oportunidad y les hayan dado pésimos consejos de cambiar el concepto del juego, ojalá no los tomen en cuenta y sigan creando proyectos como ese ánimo Sophie garden😅
Los que nos dedicamos al desarrollo de software, somos los menos valorados en todos los aspectos, solo unos cuantos realmente valoran todo lo que hacemos, el problema es que todas estas personas dependen ahora! de todo lo que hoy desarrollamos.
No Literalmente a todos los viejos Sean de clase alta o no, dicen que los videojuegos de disparos o violencia hacen violentos a los niños Y ni hablar de los que decian que eran del diablo
Creo que al menos debería al menos en las nuevas temporadas haber un tiburón algo gurú o tecnológico para estos casos del Vr porque en México al menos siempre dependemos del extranjero cuando casi no tenemos aquí emprendedores de ese base 100% mexicanos
Hay múltiples estudios que demuestran que los videojuegos no te hacen violento, es una tontería que se supone que ellos que están muy informados no sepan eso, por pensamientos como esos es que el mercado asiático nos esta comiendo, tencent games o cognosphere que son unos monstruos en el sector de videojuegos y tecnología, y finalmente, se ha demostrado que es la herramienta más poderosa para las personas con problemas de introversión, les permite generar vínculos, finalmente, cómo quieren que en Mexico se mantenga el talento, como quieren que los programadores se queden si estos señores viven en una realidad alterna, si quieren hacer algo educativo por que no darles la oportunidad con fondos para su proyecto
Así es súper difícil , yo juego solo y para revivir compañeros de dónde los agarro.hay momentos que quiero dejar el juego por lo complicado que está. Saludos RIDO. DESDE DURANGO CAPITAL
Principal causa de que los emprendedores se van al extranjero, la falta de apoyo a los mexicanos con una visión amplia que van empezando, mal por los tiburones desecharon un proyecto que pudieron haber ayudado y mucho.
Que le pregunté Arturo Elias Ayub que videojuegos juegan sus hijos en la PS5 y Xbox Series jaja, que hoy en día es eso lo que vende: GTA V, Call of Duty, ósea no creo que jueguen a las barbies verdad? O quien sabe, a lo mejor jaja 🤣
De hecho los videojuegos mueven mucho mas dinero que las propias producciones de Hollywood, es una pena que no hayan al menos darle oportunidad a los emprendedores
Que tristeza me dio que no inviertieran con los chicos del videojuego, la neta por jugar un juego asi no te haces violento y es divertivo, no me imagine que pensaran asi al respecto 😢 deberiamos apoyar mas a los vreadores mexicanos en este tema
Los primeros emprendedores tenían un excelente producto, si los sharks no fueran tan víejos se darían cuenta que los juegos shoters son el top numero 1 en ventas, y puede ser aún más atractívo algo con terror, como el juego MASS EFECT, y podrían hacer conveníos con streamers enormes de latinoameríca y españa para la publicídad, ahí dejaron ír algo que probablemente (si el juego es lo suficíentemente bueno) ganaría muchisímo dínero, que pena que no le sepan a eso, por que ya tenían planes en asía y distintos países, y ahí es el mundo del gaming, no les gustó el dinero a los sharks
solo con ver a los sharks Méxicanos puede ver el gran retraso de tecnologia que vivimos. Cuando los video juegos consiguen mas ganancias que la musica y cine juntos. Que triste la neta
Los vídeo juegos no insistan la violencia, la gente que ve eso y quiere pasarlo a la vida real está enferma y no es culpa del juego. Muchos toda la vida hemos jugando GTA, MK, juegos de terror y no somos violentos. Al menos a mi me enseñaron mis papás que es pura ficción y no pasa nada.
@@elizamguarn no es cierto yo tuve una infancia difícil y cuando estuve en la escuela me di cuenta que los que menos jugaban juegos porque no les gustaba eran los más pleitistos y bravucones y salvajes a mi me pegaban muchas veces y me volví violento cuando crecí ya sin videojuegos por mi situación económica y de mis papás no me compraban juegos y el constante bullying de los más grandes y de los otros salones que se burlaban y me ponían apodos como cree que me volví sin jugar juegos que me da gracia que no lean que hay juegos para niños y para adultos y jóvenes incluso por muy inocente que se vea
la mente subconsciente no identifica lo que es real a lo que es irreal, y el subconsciente domina el consciente de una manera en que ni cuenta nos damos, y cosas como esas son las que propician a tener pesadillas y tener temperamentos fuertes, grotescos altaneros y hasta de la manera de pensar, siempre hacen comentarios de matar de peleas de guerras y de cosas similares. lo viví con un familiar que mantenía en videojuegos y pasaba por todo eso, de repente se fue alejando de esos videojuegos y la manera de comportarse cambio drásticamente. así que de cierta manera si incitan a la violencia, porque la violencia no siempre es física.
No somos animales, cada uno sabe lo que esta mal y lo que es la realidad de la ficcion, no le daras a un niño de 7 años un juego de terror tampoco @@andreatolozza2209
Pero esas consolas ya tienen su tiempo de salida y con juegos o software más avanzados porque están en competencia, a lo que presentaron era windows 8 vs windows 11 Haci de atrasados
Los juegos no incitan la violencia. Las personas que se ponen agresivas a causa de videojuegos son personas con problemas psicológicos o, incluso, psiquiátricos, que vienen desde algo mucho más "allá", viene de su crianza, su pasado o patologías que lo han hecho ser una persona violenta. Los videojuegos no afectan la actitud humana social de las personas que no poseen estos problemas, simplemente son una forma de entretenimiento más y hasta puede servir como catarsis. Además, hay videojuegos que NO son para niños. Cada juego tiene su restricción de edad y advertencias en caso de que alguna persona sea sensible o propensa a actitudes dañinas por ver cierto contenido explícito.
Sophie's Guardian tiene potencial, aca se nota que la falta de conocimiento en estos temas de lo tiburones, el genero de terror en los videojuedugos son de los mas vendidos actualmente
Tiene razón Rodrigo, 50 o 200mil más o menos dan igual, pero si de verdad le tiene fe al negocio, que suelte más dinerito, que no abuse del emprendedor
yo hubiese invertido felizmente en los primeros, vienen con un juego que sí da miedo y que hoy en día con todo el auge de los streamers es muy rentable. Si era problema lo de la edad fácilmente se podía poner un juego +18, es un juego que se iba a comprar por lo que la probabilidad de que menores de edad lo jueguen iba a bajar, ya que necesitan datos de tarjeta etc. De verdad que se perdieron de un posible buen negocio
Que pensaran los "tiburones" al ver ahora que los videojuegos son el sector que más genera actualmente, que tristeza la ignorancia que demuestran con sus comentarios como "no le daría esto a mis hijos" habiendo clasificaciones como la ESRB o la misma que hay ahora en Mexico, como dijo un gran personaje: "el desconocimiento les está haciendo decir estupideces".
La edad no tiene que ver, simplemente desconocen la industria y sus posibilidades… si faltan inversores para hacer cine, es muy complicado en México conseguir inversores para videojuegos…
Muy "eticos" y todo pero al ver las ganancias que genera el mercado de los videojuegos, mandan a volar la etica. Aunque los proyectos presentados si estuvieron medio de la cola
empresarios que pagan salario minimo, hacen negocio en base a sus monopolios y por nuevas ideas, rompen empresas que vean amenzar su monopolio, PERO si hay un juego de disparos hay no...
Yo he jugado videojuegos donde hay violencia y no ando pensando en hacerle daño a nadie. Quienes lo hacen es por otros motivos, generalmente desordenes familiares o mentales.
Se escucharon muy boomers con los primeros emprendedores. Esa mentalidad de que los juegos de acción que implican disparos influye a que los jóvenes sean delincuentes o vayan por el mal camino es muy cavernícola.
Querían un juego educativo y encima tener ganancias 🤡
Dale a tus hijos esos juegos para que sean hombres de bien, a qué no te atreves 😂
@@sarailuna7699 Ya siéntese señora
@@sarailuna7699 Jajajaja Si juegos eso y te dan ganas de hacer eso en la vida real eres un enfermo y no es culpa del juego, sino de la persona.
@@angelgabo6612 hay miles de estudios sobre que los videojuegos no hacen mal xd
15:20 estoy seguro que Carlos nisiquiera le iba a entrar, pero hizo esa oferta nadamás para darle en su madre a Rodrigo jajajajajajajajajaj
😂 si justo
es que si fue grosero ese "no quiero ningún socio"
El Tio Charly: El juego es de Terror?
Emprendedor: Si
Tio Charly: Igual que lo que quieres.... hahaha, es un genio.
Pobres emprendedores, me senti como niño que le pide a un familiar si le compra un juego y este le dice que no porque le enseña a matar y aparte no le enseña a sumar JAJAJAJA
Nunca imaginé que Arturo llegara a pensar eso de los videojuegos JAJAJA
si... me dejo triste
Te recuerdo tiene mas de 50 años ya esta muy ruco
Le hace falta ver mas bax
Es porque es inteligente.
@@MarcoMoralesF inteligente sería apoyar el proyecto.
que mal que los sharks hayan dejado una desarrolladora de videojuegos con tanto potencial, y laq 1era en méxico, la plataforma es steam, vayamos a apoyarlos!
Lo gracioso es que no quieren esos juegos para "los chavos". Tampoco es como que le tengas que comprar el juego a un niño de 7 años 😂 Sabemos que los juegos tienen su clasificación, los emprendedores pudieron haber dicho que era para adultos por su contenido, a ver si asi convencían alguno
Por cierto si lo encontré en steam. No tengo vr pero descargaré el juego a ver si de algo sirve
No tenian empresa formada
@@charlieguzman1632 Me choca cuando no explican bien esta parte, siempre se asume que los videojuegos son para "niños" y este caso claramente no es un juego para niños. Yo me hubiera defendido con ese argumento al menos en esa parte.
@@querecuto aparte de que expliquen bien esa parte, nunca aceptan cosas que las consideran no éticas, no sé si es por su imagen o por condiciones del programa porque como producto deberían darle mas chance
Arturo en el 21:43 "Les vas a dar un vídeojuego para decirles que no vayan rápido?" Ahhhhh pero Arturo en el 04:45 diciendo que los juegos SI cambian la manera de pensar de las personas.
Se contradicen y se ven ignorantes esos tiburones
@@cely3331 por si no sabes estos capitulos son de hace años, no habia tanto boom ni era tan relevante como ahora
@@lerbuxnah, estoy de acuerdo contigo en que no eran el boom que es ahora pero desde el año 2013 la industria del videojuego genera más dinero que la del cine y la música juntas. Ahí ya es más bien desinformación y poca cultura en el ámbito del negocio presentado.
Marcus era el indicado para este producto... lástima que no estaba
Lo mismo pensé Marcus si le hubiera entrado
Y para su desgracia, no lo hubieran elegido :(
"No quiero ningunnn sociooo"
El tio Charly bien agüitado: eh? :(
Ajajaj real
Marcus inventor
Negociazo que dejaron pasar con el videojuego Sophie's Guardian , con un impulso y podría llegar muy lejos pero nadie se atrevió, esos juegos son los que mas se compran y son de los preferidos los de terror y si son multijugador uff
17:17 "me encantaría Bremer... ...pero creo que sí me voy con Rodrigo"
Paty: 🙃
Se imaginan si les hubieran presentado GTA?
DOOM Eternal xd
L4d2 ??
Lo mismo pensé
Ese estoy de acuerdo que no es para niños hay cada quien me encantan los juegos pero tengo que ser sincero hay juegos que digo que hace un chavito jugando ese juego más el más reciente donde tiene contenido sexual yo estoy a favor de jugar pero todo con edad y con medida no adicción nada de eso no conviertan algo bueno en algo malo no conviertan el comer en gula, no conviertan el autoestima en orgullo.
@@estuardomonge4024 al fin alguien que piensa con sentido común
Los videojuegos son uno de los sectores más productivos y más grande de nuestra época pero al parecer en México no hay apoyo en esta industria. Eso se ve con la ignorancia de los tiburones
Es que con la violencia se busca culpables y como hay gente mala de la cabeza el darle un juego es como darle ideas eso sí me he dado cuenta y no solo en eso en mi país para saber si alguien es violento que juegue fútbol para ver hay también se mira la violencia, pero si estoy de acuerdo que la ignorancia llega a satanizar todo yo soy cristiano entregado pero no soy legalista y me gusta jugar videojuegos incluso algunos algo polémicos pero porque los juegue no quiere decir que me imagino al que me cae mal y deseo matarlo para nada pero si lo llegará a desear yo sabía que estoy mal el juego nada que ver pero si entiendo que es un sector que lo culpan por algo que empieza en la familia y más ahora con el concepto familia tan destruido y padres que no les interesa sus hijos
Que bueno que México no apoye está industria, no todo es dinero hombre. Hay cosas muchísimo más importantes a la que los tiburones pueden echar su dinero y hay cosas muchísimo más buenas que darle a tus hijos que videojuegos.
@@fmatos9123 que mal, solo hay fuga de genios a otros paises para realizar videojuegos y si, todo es dinero
@@fmatos9123 vives en capitalismo, el dinero es lo primero y esto es lo que deja, pero si no saben de la industria, es distinto :(
Con ese criterio yo tengo una gaseosa marca Cuchuflito que no la toma nadie, pero como Cola Cola y Pepsi hacen buenas gaseosas y el mercado es gigante creo que mi gaseosa esta a la altura, por favor se realista.
El mercado de los videojuegos es uno de los mercados mas competitivos que existe, por algo las grandes empresas están en EEUU, Europa o Japón, porque es donde cuentan con el financiamientos y los recursos tecnológicos necesarios. Latinoamérica solo esta a nivel de producir juegos para celulares con un alarmante indice que la mitad de las empresas que se dedican a eso no superan los 2 años de vida.
Este es un videojuego indi común y corriente que ni siquiera estaba terminado pedían $3.500.000 alrededor de 200.000 dolares y ellos creían que su videojuego podía venderse a 25 dólares y creían que podían vender alrededor de 12.000 copias solo porque otros videojuegos con un precio similar vendieron eso. 25 x 12.000 = 300.000 dólares o sea como inversionista no ibas a recuperar tu dinero nunca porque 12.000 copias es el techo que ellos tenian proyectado, sin fundamentos, pero es lo que proyectaron.
Que triste la manera en la que rechazaron a los del videojuego de Sophie's Guardian. Es tan horrible ver que en nuestro país un sector tan grande como lo es el mundo de los videojuegos a nivel mundial, no sea tomado en cuenta o sea tan poco apoyado aquí en México. La violencia no la tienes que buscar en un videojuego, la violencia no la encuentras exclusivamente en un videojuego, la violencia la tenemos día con día en nuestro país y ya si me dicen que es por culpa de los videojuegos permítanme asegurar una burla ante ese comentario. Que triste el rechazo a estos chicos, les deseo lo mejor.
Cierto
Muy cierto. Este país también necesita desarrolladores de productos como estos y lo poco que hay les cortan las alas.
Claro pero se fomenta la violencia que no lo quieras ver es otra cosas
@@toritohaters6056no lo hace carajo. Algunos de los países más seguros del mundo son también los mayores consumidores de videojuegos violentos. Es como si dijeras que ver películas donde hay disparos fomenta ma violencia. No tiene sentido así puesto no?
@@toritohaters6056 La violencia que hay en el país es por muchísimos factores, y los videojuegos no están ni cerca de las primeras causas. Además, un BUEN padre no le va a dejar a sus niños pequeños un videojuego catalogado para mayores de 17 años, eso ya es culpa de los papás que no supervisan a sus hijos, así cualquier cosa los puede hacer violentos
Lift VR quedaría increíble en universidades, así como dijo Rodrigo el ejemplo del sistema nervioso
Pero desde entonces no ha hecho nada.
@@luisfernandomadrigal No es su culpa, la realidad virtual fue vencida por la virtualidad, aun no era su momento.
Decepcionado a más no poder de los tiburones, cómo estudiante de programación de videojuegos y con un canal de UA-cam dedicado a hacer reseñas de los mismos, me entristece mucho ver la visión que muchas personas (especialmente de una edad avanzada) tienen sobre la que ahora es una forma de arte interactiva, más me entristece aún que sean estás personas dueñas de empresas las que tengan ese tipo de pensamiento tan anticuado, es por ese tipo de cosas que México no es capaz de destacar como un país que exporte (nota: aquí me equivoqué, quise decir desarrolle) videojuegos con un nivel de presupuesto muy alto como si lo hacen países más desarrollados cómo Japón, Francia y Estados Unidos.
No sabes de lo que hablas. Luego, Japón no es la panacea que sueñan los otakus, pero lo bueno es que algún día despertaras, o quizá no.
@@alejandromorales7050 amigo nada que ver lo que pusiste. El nunca dijo que Japón sea un país sano sin violencia
@@termoquelme Pues yo igual nunca dije que Japón sea un país sano sin violencia.
@@alejandromorales7050 Pues lo único que dijo el del primer comentario es que Japón tiene un nivel muy alto respecto a calidad de videojuegos, nunca habló de si el país es tan "mágico" y "perfecto" como piensan algunos, ni al caso tu comentario la verdad.
@@alejandromorales7050 pero si vos le dijiste al man del comentario principal que no sabe nada y no se que
“Tiburones” sin visión, qué opinarán de Rockstar jaja
Jajajajja el infierno puro
Se asustan por el juego y la cantidad de dinero que mueve Rockstar en una preventa 🤣🤣 que hasta destronó a las películas 🤣
Les da un infarto si se enteran de rockstar
Rockstar con un solo lanzamiento supera la fortuna de la Ana Victoria jajaja
Me entristeció mucho el pensamiento sobre los videojuegos de todos...
Que triste que no apoyen este rubro en México.
Pues no es que nos los apoyen , Si no que ninguno de los tres se notaba fructífero de ninguna manera en otros episodios si invierten a esto 😊
los hubiesen apoyado si hubiesen sido más creativos. Pero trajeron un negocio similar a cualquiera en el mundo: violencia. No gracias.
@@MarcoMoralesFJajaj te oyes bien Boomer, como si la delincuencia en mexico fuera por videojuegos
este es el mejor equipo de sharks que han tenido en el programa.
En el segundo Charly le duplicó con la intención de que Rodrigo también lo suba, que noble apreciando el valor del emprendedor, sin embargo Rodrigo lo mató con los clientes seguros.
Jajajajja que risa esa forma de ellos, de acuerdo con todos los comentarios😂😂😂😂😂
El problema de los accidentes por parte de los conductores es la negligencia en la obtención de la licencia, así mismo también es una negligencia en la convocatoria de ofertas laborales par conductores SIN la preparación mínima debido a que NO se paga el monto adecuado para alguien considerado experto y sobre todo en empresas concesionarias de origen chino (por ejemplo), la oferta remunerativa es poco atractiva para alguien considerado EXPERTO por lo que evidentemente habrá mas accidentes. por lo que considero que la realidad virtual no solucionaría este problema.
Carlos oferto el doble para callar a Rodrigo cuando dice no quiero socios 😂
😂 como diciendo ah muy vrgas?
Se les nota la edad a Patricia y Arturo. “Lis vidijigis incitin i li vilinci😩😩”
pero es cierto ahí vez a los traumaditos de free fire haciendo estupideces en el colegio.
Charley: el juego es de terror? 💀😮💨🥵
El emprendedor: sí 🥵💀🤭
Charley: igual que lo que quieres 🥒🍆
Esto deja la ignorancia de los "tiburones" en evidencia, hay comprobación científica de esos mitos de la violencia y los videojuegos.
¿Ignorancia? Eso es estupidez directamente. No llega ni a ignorancia.
Cierto
Qué mal que hayan dejado pasar la oportunidad y les hayan dado pésimos consejos de cambiar el concepto del juego, ojalá no los tomen en cuenta y sigan creando proyectos como ese ánimo Sophie garden😅
Pues el juego tuvo popularidad dentro de su género afortunadamente
Creo que lo que los tiburones buscan es algo en la realidad virtual que aporte en la comunidad, como simulador de medicina
@@Noob-ex6fn simulador de narcotráfico que todos esos hacen eso
@@joelelienai1550 yo lo compro HAHAHA
Tenemos Tiburones en México que están totalmente fuera de la realidad
Y que están con pensamientos prehistóricos
BOE BOE
Los que nos dedicamos al desarrollo de software, somos los menos valorados en todos los aspectos, solo unos cuantos realmente valoran todo lo que hacemos, el problema es que todas estas personas dependen ahora! de todo lo que hoy desarrollamos.
Tan sólo imagina que en 2023 no hubiese desarrollo en software y se hiciera todo como era antes mecánicamente
Por eso el talento en software se va a USA o EU, ahi si se valora
Quisiera tener tu cerebro pero si no soy bueno en inglés mucho menos en programación Dios te bendiga y deseo que salgas y sobresalgas
Arturo cuando ve juegos de disparos:😡
Arturo cuando niños pequeños tragan asta morir por glotoneria:😍😍
Se nota su privilegio, la violencia no viene de los juegos sino de las circunstancias en la vida real por la situación del país
No
Literalmente a todos los viejos
Sean de clase alta o no, dicen que los videojuegos de disparos o violencia hacen violentos a los niños
Y ni hablar de los que decian que eran del diablo
Si sabes lo que significa la palabra privilegio❓
Carlos siempre tiene un buen punchline
Creo que al menos debería al menos en las nuevas temporadas haber un tiburón algo gurú o tecnológico para estos casos del Vr porque en México al menos siempre dependemos del extranjero cuando casi no tenemos aquí emprendedores de ese base 100% mexicanos
Desde que vi la de homework dealer me di cuenta de su moralidad de papel de algunos sharks
Eso dices pero no se acabarían el
Haré si hubieran apoyado Homework dealer
7:18 "programalo con algo positivo" 6:18 "monetiza, ponle marcas"
11:17 me dió ternura carlitos 🥺🥺
6:00 ahí me di cuenta que estos tiburones no son tan tiburones si no charales.
Dijo la ballena de humo.
Hay múltiples estudios que demuestran que los videojuegos no te hacen violento, es una tontería que se supone que ellos que están muy informados no sepan eso, por pensamientos como esos es que el mercado asiático nos esta comiendo, tencent games o cognosphere que son unos monstruos en el sector de videojuegos y tecnología, y finalmente, se ha demostrado que es la herramienta más poderosa para las personas con problemas de introversión, les permite generar vínculos, finalmente, cómo quieren que en Mexico se mantenga el talento, como quieren que los programadores se queden si estos señores viven en una realidad alterna, si quieren hacer algo educativo por que no darles la oportunidad con fondos para su proyecto
Me lo esperaba, todos estan bien ruquitos
Así es súper difícil , yo juego solo y para revivir compañeros de dónde los agarro.hay momentos que quiero dejar el juego por lo complicado que está. Saludos RIDO. DESDE DURANGO CAPITAL
Los primeros emprendedores fueron con los sharks equivocados
Miyamoto creo que se arrancaría el pelo por lo que les dicen
Solo faltaba Marcus, el seguro iba a apoyar el proyecto
se les olvido decir q sophies guardian esta enfocado a los adolescentes y adultos
sophie’s guardian me suena, no la han jugado ya algunos streamers??
Ya tengo una idea genial. No existe tal aplicación.
Como se extrañan estos sharks en los nuevos capitulos :(
En el primer pitch se vieron muy ignorantes y queda bien los tiburones jajajajaja
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣....y es lo que vende su suegro en los Sanborns , Sears , y sus tiendas que ironico 7:19
Principal causa de que los emprendedores se van al extranjero, la falta de apoyo a los mexicanos con una visión amplia que van empezando, mal por los tiburones desecharon un proyecto que pudieron haber ayudado y mucho.
4:47 Que cristalitos salieron Arturo y Pati 🫵🏻😹
el primer producto lo llevaron a mi instituto para saber como manejabamos jaja y termine chocando en todos lados
xd
Que le pregunté Arturo Elias Ayub que videojuegos juegan sus hijos en la PS5 y Xbox Series jaja, que hoy en día es eso lo que vende: GTA V, Call of Duty, ósea no creo que jueguen a las barbies verdad? O quien sabe, a lo mejor jaja 🤣
De hecho los videojuegos mueven mucho mas dinero que las propias producciones de Hollywood, es una pena que no hayan al menos darle oportunidad a los emprendedores
Se ve muy bueno ese proyecto
A los emprendedores del videojuego les faltó despedirse con un...
"OK Boomers"😂
La segunda es espectacular
El vr que ofrecía ese man, aún para su época estaba súper obsoleto, y más con las aplicaciones que ofrecía imposibles
Si, lo que ofrecía ni siquiera los de apple, Facebook o Google, además solo daba el efecto de realidad virtual y ya.
muy bien el pensamiento de Arturo
duermase señora
en fin, rucos.
Donde estaba Marcus cuando se le necesitaba para los chicos de Sophies Guardian
Tremenda clase de rodrigo que por 200000 se quedo con el emprendedor a pesar de ofrecer la mitad que carlos
Que tristeza me dio que no inviertieran con los chicos del videojuego, la neta por jugar un juego asi no te haces violento y es divertivo, no me imagine que pensaran asi al respecto 😢 deberiamos apoyar mas a los vreadores mexicanos en este tema
Los primeros emprendedores tenían un excelente producto, si los sharks no fueran tan víejos se darían cuenta que los juegos shoters son el top numero 1 en ventas, y puede ser aún más atractívo algo con terror, como el juego MASS EFECT, y podrían hacer conveníos con streamers enormes de latinoameríca y españa para la publicídad, ahí dejaron ír algo que probablemente (si el juego es lo suficíentemente bueno) ganaría muchisímo dínero, que pena que no le sepan a eso, por que ya tenían planes en asía y distintos países, y ahí es el mundo del gaming, no les gustó el dinero a los sharks
No, ellos son conscientes de que vende, no aceptaron fue por razones morales.
Fue por que creen que los videojuegos vuelven violentas a las personas pero creo que es más que nada por su desconocimiento antes que la moralidad
Ellos saben que venden lo que estan encontra es los juegos
Marcus si le hubiera dado al juego de terror 🤔
solo con ver a los sharks Méxicanos puede ver el gran retraso de tecnologia que vivimos. Cuando los video juegos consiguen mas ganancias que la musica y cine juntos. Que triste la neta
¿De donde sacas el dato que la industria de los videojuegos genera más que la del cine y música juntas?
@@alejandromorales7050 jajaja por mucho más ganan los juegos
@@emimft6272 Yo pregunté la fuente, + la de los deseos no cuenta.
jajajaajajaa el de la moral alta siempre, esta comprobado que los que juegan videojuegos son los menos agresivos
Los vídeo juegos no insistan la violencia, la gente que ve eso y quiere pasarlo a la vida real está enferma y no es culpa del juego.
Muchos toda la vida hemos jugando GTA, MK, juegos de terror y no somos violentos.
Al menos a mi me enseñaron mis papás que es pura ficción y no pasa nada.
Claro que invita
@@elizamguarn no es cierto yo tuve una infancia difícil y cuando estuve en la escuela me di cuenta que los que menos jugaban juegos porque no les gustaba eran los más pleitistos y bravucones y salvajes a mi me pegaban muchas veces y me volví violento cuando crecí ya sin videojuegos por mi situación económica y de mis papás no me compraban juegos y el constante bullying de los más grandes y de los otros salones que se burlaban y me ponían apodos como cree que me volví sin jugar juegos que me da gracia que no lean que hay juegos para niños y para adultos y jóvenes incluso por muy inocente que se vea
la mente subconsciente no identifica lo que es real a lo que es irreal, y el subconsciente domina el consciente de una manera en que ni cuenta nos damos, y cosas como esas son las que propician a tener pesadillas y tener temperamentos fuertes, grotescos altaneros y hasta de la manera de pensar, siempre hacen comentarios de matar de peleas de guerras y de cosas similares.
lo viví con un familiar que mantenía en videojuegos y pasaba por todo eso, de repente se fue alejando de esos videojuegos y la manera de comportarse cambio drásticamente.
así que de cierta manera si incitan a la violencia, porque la violencia no siempre es física.
Al final el juego fue la incitacion osea el juego fue quien le dio esas ideas
No somos animales, cada uno sabe lo que esta mal y lo que es la realidad de la ficcion, no le daras a un niño de 7 años un juego de terror tampoco @@andreatolozza2209
Nuevos mundos requieren nuevas mentes.. que lastima que los dejarán ir.
Pero esas consolas ya tienen su tiempo de salida y con juegos o software más avanzados porque están en competencia, a lo que presentaron era windows 8 vs windows 11
Haci de atrasados
muy pronto produciré mi videojuego para que todos estén fuera jajaja
Resumen del sophies guardian: mejor hagan un anuncio jugable
si se sintio el rucazo en lel primer producto xD
ESTE ERA EL SHARK TANK PRIME
Los juegos no incitan la violencia. Las personas que se ponen agresivas a causa de videojuegos son personas con problemas psicológicos o, incluso, psiquiátricos, que vienen desde algo mucho más "allá", viene de su crianza, su pasado o patologías que lo han hecho ser una persona violenta.
Los videojuegos no afectan la actitud humana social de las personas que no poseen estos problemas, simplemente son una forma de entretenimiento más y hasta puede servir como catarsis.
Además, hay videojuegos que NO son para niños. Cada juego tiene su restricción de edad y advertencias en caso de que alguna persona sea sensible o propensa a actitudes dañinas por ver cierto contenido explícito.
los tiburones los admiro pero bien fresitas sus comentarios sobre los videojuegos , se quedaron en otra epoca en este ambito.
Los sharks ran de esos niños que decían que no se valían los cañonazos! Jajajajajajaja
"EN MI VIDA HABIA JUGADO UNA COSA DE ESTAS"
POV: SE MUERE😂😂😂
No le sabes al pov
No uses más el pov porfa 🙏🏻
Sophie's Guardian tiene potencial, aca se nota que la falta de conocimiento en estos temas de lo tiburones, el genero de terror en los videojuedugos son de los mas vendidos actualmente
Tiene razón Rodrigo, 50 o 200mil más o menos dan igual, pero si de verdad le tiene fe al negocio, que suelte más dinerito, que no abuse del emprendedor
Me encanta JAJAJAJAJ
En el primer caso, los tiburones demostraron que están a años luz de la realidad de la juventud.
yo hubiese invertido felizmente en los primeros, vienen con un juego que sí da miedo y que hoy en día con todo el auge de los streamers es muy rentable. Si era problema lo de la edad fácilmente se podía poner un juego +18, es un juego que se iba a comprar por lo que la probabilidad de que menores de edad lo jueguen iba a bajar, ya que necesitan datos de tarjeta etc. De verdad que se perdieron de un posible buen negocio
"hay muchos mas baratos" JAJAJA la ignorancia está bien atrevida
Que pensaran los "tiburones" al ver ahora que los videojuegos son el sector que más genera actualmente, que tristeza la ignorancia que demuestran con sus comentarios como "no le daría esto a mis hijos" habiendo clasificaciones como la ESRB o la misma que hay ahora en Mexico, como dijo un gran personaje: "el desconocimiento les está haciendo decir estupideces".
Me quede sorprendida que un juego tan x de disparos los asusto 😂
Qué crimen fue esto, la industria de videojuegos en México no tiene nada de apoyo, y es una industria enorme
Ese del medio no es habacuc el de joistikeros 👀👀👀
A veces se me olvida que los tiburones son señores ( y señora) de más de 50 años y no le entienden a los videojuegos...
La edad no tiene que ver, simplemente desconocen la industria y sus posibilidades… si faltan inversores para hacer cine, es muy complicado en México conseguir inversores para videojuegos…
En resumen: los sharks son muy buenos pero no lo suficiente para saberlo a todos los negocios, se perdieron uno de los proyectos más prometedores
Muy "eticos" y todo pero al ver las ganancias que genera el mercado de los videojuegos, mandan a volar la etica. Aunque los proyectos presentados si estuvieron medio de la cola
El segundo debe haberse hecho recontra millonario durante la pandemia 😲
4:44 no estoy de acuerdo con los tiburones, todos los juegos tienen sus respectivas restricciones de edad, y advertencias.
Soy fan del programa pero se mamaron con los primeros
Y pensar que ahora esto si está en el 2024 😂
Estaría chido jugar Zelda en realidad virtual pero era muy caro
Los que hacen los videojuegos de la rosa de guadalupe al fin se animaron a emprender 😂😂😂
Jajajaja como supiste
Todos sabemos que era Steam.
empresarios que pagan salario minimo, hacen negocio en base a sus monopolios y por nuevas ideas, rompen empresas que vean amenzar su monopolio, PERO si hay un juego de disparos hay no...
Ojalá hubieran ido a pedir inversión los primeros chicos a EUA y les metían miles de dólares.
Yo he jugado videojuegos donde hay violencia y no ando pensando en hacerle daño a nadie. Quienes lo hacen es por otros motivos, generalmente desordenes familiares o mentales.
la propuesta para rodrigo es que si todo lo antigaming jajaja