Vidéo très cool, on voit les points positifs et négatifs du perso, super showcase, continue comme ça. 👍 MAIS... Je comprends pas certains dans le tchat du live qui continue à chaque vidéo d'insulter les "autres communautés dokkan" qui ne sont pas française car ils ont des avis différents d'eux, genre ont joue tous au même jeu, on est une seule et même communauté, on a chacun nos différentes manières de jouer. Vraiment ce qui font ça, vous êtes très misérables car vous donnez une mauvaise image de beaucoup de personnes qui aiment juste joué au jeu et partagez ce qu'ils aiment. Ces gens là, DEVENEZ MEILLEUR et PLUS RESPECTUEUX DES AUTRES. Bonne fin de journée tous. 👌
Ce Trunks montre encore une fois que la méta actuelle du jeu causée par l'arrivée des red zone a detruit 90% des anciens perso du jeu ceux avec un ztur y compris. La defense pure ne sert plus à rien maintenant si tu n'as pas de la reduc ou la garde t'es obsolète. Je ne suis pas déçu de son ztur car je m'attendais à rien c'est un stacker de def, j'ai peur pour le ztur de Black int qui lui aussi stack la def et qu'il lui mettent pas de la garde ou de la reduc ce sera raté
Ça dépend de la vitesse de stack et de ce qu'apporte le perso, même sans réduc ou garde un perso qui stack à l'infini peut être bon, le duo saga Buu des 8 ans avec son genkidama reste goatesque, on pourrait espérer que black ait par exemple un support ou de la création de ki par exemple
@@rayox92tout a fait, il ne faut pas oublier les persos comme cooler lr qui apporte des gros degat pour tuer l'adversaire rapidement ou metal cooler lr qui apporte la regeneration et la resurrection au besoin (si il meurt bien entendu).
Ouais après dose certains perso on tlmt de Def pure qu'ils peuvent tank des spé (vegeta mf, piccolo jr, duo dbz) si le stack est ultra rapide ça va, si on reprend ta logique vb, gogeta zlr mort ? Ça n'a aucun sens.
Je comprends pas la déception générale perso, T1 le perso à 400k def, T3 le perso a 675k (en moyenne mais moyenne haute, je l'ai joué 6 fois et pour le moment j'ai pas eu en dessous de cette valeur), T5 il a 750 "Oui tu prends la spé avec 750k t'es mort" bah tu utilises un whis 😑 même si tu utilises un whis T3 et T5 bah tu arrives T7 en sécurité et généralement le combat est fini quasiment Il est pas game breaker mais si tu as une rng un peu favorable il est meilleur que les valeurs données plus haut 🤷 Pour moi c'est un très bon ZTur, clairement pas du niveau de zamasu (pour mon plus grand bonheur comme j'ai droppé que zamasu fusionné à l'anniv) mais ça reste un excellent perso que tu peux ramener comme 3eme homme un peu dans toutes les teams où tu peux le jouer 🤷
ça fait plaisir de voir des bons persos avec que de la def pure je trouves que c'est trop facile de rendre bon un perso en lui donnant de la garde ou de la reduction
ya la redzone de cell qui est longue ou sinon si tu veux t'amuser a stack ya le 4e niveau du défi de black goku où on peut tuer que black, zamasu est invincible
Ouais bon... Perso que tu ne joueras jamais sauf en cas de restriction de catégorie et encore... Les super degueulent de persos broken, jamais tu vas aller t'emmerder avec lui, dommage toujours pas de Trunks vraiment impactant :/
Y'a moyen on a un niveau redzone zamasu hyper long avec une mécanique soit de regen, soit de PV abusrdes pour référencer le fait qu'il soit littérallement immortel
Après quand tu regarde les passives , le perso est conçue pour burst avec ses taux crit élever , il est pas fait pour être en 1ere position mais plus en 2eme et 3eme pour burst et stack tranquillement l'attaque et la def , surtout l'attaque vue qu'il stack 50% a l'infinie .
Ce que je trouve débile avec ces 2 ztur c'est que la mécanique principale de trunks c'est de stacker à l'infini et zamasu c'est la réduction, et la pour leur ztur ils ont donné la mécanique de trunks à zamasu mais trunks il a rien gagné du tout quoi...pas de réduc pas de garde ou quoi que ce soit même temporaire et le pire je pense que c'est son vieux stack de 3 tours en forme de base au lieu de direct stack la def à l'infini alors que zamasu peut stack direct à l'infini 30% def c'est complètement débile les devs on dirait qu'il réfléchissent vraiment pas parfois...ça aurait été logique qu'il récupère ne serait-ce que 20% de réduction ou même la garde temporaire
Franchement, bravo. Tes vidéos sont tellement plus agréables quand tu testes sans insulter continuellement les cartes du jeu. C'est tellement mieux quand tu restes objectif. Top ! Bravo
j'ai lâché un 95m sur la redzone de cell x) Bon je lui ait fait nuke un plateau entier en utilisant un item et j'ai dokkan mode, mais j'ai pas le vegeta trunks, donc j'ai perdu pas mal de lien, j'ai pas bulma aussi mdrr (j'ai utilisé des items
Je pense que Dokkan est frileux de rendre imba les stacker infini car il suffit de faire exprès de ralentir le jeu ç pas difficile et après ils st invincibles. Qd tu vois un perso qui stack 50% la Def à l'infini tu sais que sa performance sera 1) balancée par la RNG 2) arrivera pour la fin du combat. En plus le perso a une mécanique de nuke à la fin donc il est clairement pas là pour faire le café, mais pour faire bcp de dégâts en 1 ou 2 apparitions max, pas pour revenir 5 fois busted. Le problème c'est que son nuke est aussi RNG (plateau) donc ça fait bcp de RNG pr 1 seul perso.
Quand je vois goku et vegeta partir a 2m en spé additionnel c est aberrant quand meme alors que le perso viens juste de sortir.. et gatai qui prend 2 patate et qui tape 12m direct n importe quoi
Je préfère un perso qui peut potentiellement faire 5 spé à 6million de valeur d'attaque qu'un perso qui fait 12M d'un coup et 1 faible de chance de faire une seule spé supplémentaire à 8million
Quand j'ai testé le trunks de mon coté en red zone cell, j'ai oublié qu'il était pas lead par Qattai Zamazu LR. Donc je suis parti mais trunks n'était pas lead à 400% mais à 200%. 10e tour, transfo --> un plateau de 9 ki. Il a eu une valeur d'attaque de 10 millions 😅
@@murtueltalgoz7690 pareil, j'aimerait tellement retrouver des parties de 40-45min comme a l'epoque du goku rush dbs pour stack a l'infini (meme si ca pouvait etre chiant quand tu devait tout te retaper lorsque tu mourrait a la derniere phase).
En mode Long c'est un dieu vivant ( ou mode ultra défensif ) mais si le niveau tape dur direct c'est mort de chez mort de chez mort. Oubliez le c'est injouable
C'est tout de même dommage de ne pas avoir mis de garde conditionnelle, j'aurais bien vu une garde si X ki pris dans sa dernière forme, t'obligeant à le transformer un moment donné
Dès l'annonce on savait qu'il serait bon, mais (limite) injouable en redzones, ça tappe trop fort au début, et même si on arrive à stacker 2m de def, suffit qu'une spé débuff de 70% la def (cc vegeta evo si je ne m'abuse), il retombe à 600k def, et sachant que les débuffs sont appliqués avant si je ne me trompe pas, c'est quand même one shot... contrairement à zamasu qui lui a de la réduction qu'importe la situation... et plus ça tappera fort, plus la réduction sera grande (proportionnalité tmtc), donc vieillira mieux, pour cela que mirai end ztur est encore jouable, malgré sa def très moyenne
au cas ou tu le savais pas les debuff ne diminuent pas ta def mais les boost que t'as récup sur la spé, donc si ta fais 6 stacks ( 300% def) bah tu te fais diminuer 70% sur tes stacks donc tu te retrouve avec 230% def
Oui, mais on ne sait pas ce qu'ils nous réservent, on a déjà eu des cooldowns de spé très faible donc des "doubles spés", des spés à valeurs indécentes, donc des spés qui debuff ou qui ont un effet additionnel ne me paraît pas impossible
@@nicolass8331 en l'état actuel des choses y a pas de redzone qui debuff la def (sauf sur une première phase, celle de omega shenron je crois), et quand bien même ils en feront c'est pas très handicapant pour trunks comme l'explique @ekysboham Faut arrêter de vouloir de la reduc et la garde sur tous les perso, le but d'un endgame c'est normalement de mourir en boucle, pas de first try la main dans le slip, sinon ils vont hausser la difficulté et la commu va pleurer parce que c'est trop dûr comme quand ils ont sorti cell max
Trunks annonce surtout une durée de vie limitée quand les autos des boss taperons un tout petit peu plus fort en début de game. Dokkan nous a habitué à ça pour les EZA. Les vraies exceptions sont les partenaires extrêmes des nouvelles unités qui n'en n'ont que peu (COOLER, ZAMASU)
Salut à tous, je partage ton avis, l'analyse faite ici est biaisée. Je reconnais volontiers que la mécanique de stack est bancale, mais il y tellement de persos pires...et à titre de comparaison, combien de fois le duo saga de Boo m'a plombé des games parce que les conditions du stand-by n'étaient pas réunies, il s'agit là aussi d'une carte en def pure. Pourquoi lors des tests ne pas le garder tout le temps avec Vegeta/Trunks alors qu'ils partagent 6 liens ? Toutes les cartes ne sont pas des game breakers, il faut les jouer avec leurs forces et leurs faiblesses. Je suis globalement satisfait du Ztur, ça aurait été bien mieux en stackant tout de suite, mais je passe d'une carte jamais jouée à jouée de temps en temps. J'ai vu des analyses de cartes surévaluées à cause de la hype ou que sais-je...pour rappel les LR des 7 ans sans doublons, tu serres les fesses avant le tour 7....les transfo avant m'a assez souvent coûté cher...et là je compare avec des LR Dokkan Fest d'anniversaire.....si on parle de Ztur..SV ? Jubai? Boo super avant transfo (tour 6!!) ? Ce sont les derniers hors Zamasu.
@@rosaespirit tu ses que la video il 100% lien 10 link budy et support Mais contre des spe (genre black goku 2million) bah on peut crever dessus car on a que de la def pire et se que tu vois ses maximum alors que le duo saga boo il fais 3 tour des stack bien plus de défense (plus de 1 millions) il a eu énormément de chance pour fait que des spe
@@lexipOnXbox J'ai les deux cartes sans doublon, et je ne suis JAMAIS parvenu à 1M de def avec le duo saga de Boo. Ils m'ont encore fait perdre deux runs sur la Red Zone black Goku, quand je suis passé avec Trunks. Ce que je cherche à montrer ici c'est qu'il est très facile de mettre une carte en défaut, si on la met dans les conditions où elle n'est pas adaptée. La 1ere phase avec Black Goku est Pui, et malgré des Whis, le LR featuré ne me permet pas de passer. Aloes j'ai clairement manqué de luck, et pour Trunks j'en ai eu, mais il me semble qu'en comparaison il galère bien moins avec Trunks qu'avec Jubai par exemple. Ce qui m'ennuie, c'est qu'il insiste tellement qu'on a l'impression que la carte est mauvaise et il a beau dire qu'il ne faut pas mal le comptendre, il insiste trop lourdement, ses propos et sa façon de jouer ne sont pas en accord quand il dit du bout des lèvres que la carte est bonne, et ce double langage dans la vidéo me gêne.
@@ZZZBBBbb oui quand il est transformé c'est bien, même si niveau dégâts il est beaucoup moin bon que vegeto blue zlr, le problèmes c'est que avant transfo il est mauvais faut l'avouer
@@lucasfranck1575le problème c'est que avant transfo bah il est toujours très bon enfaîte mdr le problème c'est la condi de pv pour le transfo est que si tu le transfo pas à temps il y a 1 tour ou il sera vrmt rompich c'est tout.
Mais je voudrais comprendre qqch en quoi les valeur qu'il a sont mauvaise pcq certes il a pas de reduc ducoup il prendras un peu cher mais au bout d'un moment le perso tu peu te permettre de le ramener certe il aura du mal dans certain cas mais merde quoi faut arrêter de se plaindre des qu'un perso n'as pas de réduction iu de Garde tu met un item c'est régler au pire et perso passer ma vie en no item c'est pas mon délire
je suis pas d'accord, heureusement qu'il est pas meilleur que le duo dbz des 8 ans, mais c'est pas par-ce qu'il n'a pas la garde et 50% de réduc qu'il est pas bon, il est très largement jouable en p2 après il tankera pas les spé avant le t6-7
bien que sur dokkan le terme meta soit discutable, il ne faut pas mettre de coter le fait qu'il y a bien une meta dans ce jeu si on prend la definition du mot a la lettre puisque la maniere de jouer n'est plus du tout la meme maintenant qu'elle n'a ete il y a 6, 7 ou meme seulement 2 ans. Par ailleurs ce terme existe dans tout les gachas de maniere generale c'est juste que dans certain la "meta" est plus visible que d'autre notamment dans les gachas pvp.
euhhh john tu dis n importe quoi a un moment c est ouff deja je connnais que tres peu de perso qui tank la spe de rose donc logiquement tu mets un item souvent whis mtn fais le calcul je t assure qu il tank
Vidéo très cool, on voit les points positifs et négatifs du perso, super showcase, continue comme ça. 👍
MAIS...
Je comprends pas certains dans le tchat du live qui continue à chaque vidéo d'insulter les "autres communautés dokkan" qui ne sont pas française car ils ont des avis différents d'eux, genre ont joue tous au même jeu, on est une seule et même communauté, on a chacun nos différentes manières de jouer.
Vraiment ce qui font ça, vous êtes très misérables car vous donnez une mauvaise image de beaucoup de personnes qui aiment juste joué au jeu et partagez ce qu'ils aiment.
Ces gens là, DEVENEZ MEILLEUR et PLUS RESPECTUEUX DES AUTRES.
Bonne fin de journée tous. 👌
j'étais choqué quand je l'ai tester sans spoile en sachant c'est un de mes perso qua j'ai le plus jouer
Ce Trunks montre encore une fois que la méta actuelle du jeu causée par l'arrivée des red zone a detruit 90% des anciens perso du jeu ceux avec un ztur y compris. La defense pure ne sert plus à rien maintenant si tu n'as pas de la reduc ou la garde t'es obsolète. Je ne suis pas déçu de son ztur car je m'attendais à rien c'est un stacker de def, j'ai peur pour le ztur de Black int qui lui aussi stack la def et qu'il lui mettent pas de la garde ou de la reduc ce sera raté
Ça dépend de la vitesse de stack et de ce qu'apporte le perso, même sans réduc ou garde un perso qui stack à l'infini peut être bon, le duo saga Buu des 8 ans avec son genkidama reste goatesque, on pourrait espérer que black ait par exemple un support ou de la création de ki par exemple
@@rayox92tout a fait, il ne faut pas oublier les persos comme cooler lr qui apporte des gros degat pour tuer l'adversaire rapidement ou metal cooler lr qui apporte la regeneration et la resurrection au besoin (si il meurt bien entendu).
Ouais après dose certains perso on tlmt de Def pure qu'ils peuvent tank des spé (vegeta mf, piccolo jr, duo dbz) si le stack est ultra rapide ça va, si on reprend ta logique vb, gogeta zlr mort ? Ça n'a aucun sens.
@@markochauvui74 pour le coup gogeta zlr n'a pas que de la def car il a de l'esquive mais oui il ne faut pas exagerer
si tu dis que ce trunks est déjà mort t'as rien compris au jeu
Je comprends pas la déception générale perso, T1 le perso à 400k def, T3 le perso a 675k (en moyenne mais moyenne haute, je l'ai joué 6 fois et pour le moment j'ai pas eu en dessous de cette valeur), T5 il a 750
"Oui tu prends la spé avec 750k t'es mort" bah tu utilises un whis 😑 même si tu utilises un whis T3 et T5 bah tu arrives T7 en sécurité et généralement le combat est fini quasiment
Il est pas game breaker mais si tu as une rng un peu favorable il est meilleur que les valeurs données plus haut 🤷
Pour moi c'est un très bon ZTur, clairement pas du niveau de zamasu (pour mon plus grand bonheur comme j'ai droppé que zamasu fusionné à l'anniv) mais ça reste un excellent perso que tu peux ramener comme 3eme homme un peu dans toutes les teams où tu peux le jouer 🤷
En vrai, il est quand même excellent
ça fait plaisir de voir des bons persos avec que de la def pure je trouves que c'est trop facile de rendre bon un perso en lui donnant de la garde ou de la reduction
@@Dr4kiZaR ils comprendront
Ils doivent impérativement nous mètre un long niveau red zone pour qu’on profite des perso
ya la redzone de cell qui est longue ou sinon si tu veux t'amuser a stack ya le 4e niveau du défi de black goku où on peut tuer que black, zamasu est invincible
@@mimichan9607 oe je sais sa
tot ou tard dans le jeu je pense qu'il existera des niveaux tres long pour varier les modes
Ouais bon... Perso que tu ne joueras jamais sauf en cas de restriction de catégorie et encore... Les super degueulent de persos broken, jamais tu vas aller t'emmerder avec lui, dommage toujours pas de Trunks vraiment impactant :/
Y'a moyen on a un niveau redzone zamasu hyper long avec une mécanique soit de regen, soit de PV abusrdes pour référencer le fait qu'il soit littérallement immortel
Après quand tu regarde les passives , le perso est conçue pour burst avec ses taux crit élever , il est pas fait pour être en 1ere position mais plus en 2eme et 3eme pour burst et stack tranquillement l'attaque et la def , surtout l'attaque vue qu'il stack 50% a l'infinie .
Ce que je trouve débile avec ces 2 ztur c'est que la mécanique principale de trunks c'est de stacker à l'infini et zamasu c'est la réduction, et la pour leur ztur ils ont donné la mécanique de trunks à zamasu mais trunks il a rien gagné du tout quoi...pas de réduc pas de garde ou quoi que ce soit même temporaire et le pire je pense que c'est son vieux stack de 3 tours en forme de base au lieu de direct stack la def à l'infini alors que zamasu peut stack direct à l'infini 30% def c'est complètement débile les devs on dirait qu'il réfléchissent vraiment pas parfois...ça aurait été logique qu'il récupère ne serait-ce que 20% de réduction ou même la garde temporaire
Décidément les Trunks ont souvent un problème de conception dans leurs gameplay 😅
Je suis désolé mais tour 2 500k défense je suis désolé c'est excellent. C'est normal de pas avoir ça tour 1 faut être un peu réaliste.
Franchement, bravo.
Tes vidéos sont tellement plus agréables quand tu testes sans insulter continuellement les cartes du jeu. C'est tellement mieux quand tu restes objectif. Top ! Bravo
Mais non premier commentaire incroyable continue comme ça John analyse tjrs très pontie j adore
j'ai lâché un 95m sur la redzone de cell x)
Bon je lui ait fait nuke un plateau entier en utilisant un item et j'ai dokkan mode, mais j'ai pas le vegeta trunks, donc j'ai perdu pas mal de lien, j'ai pas bulma aussi mdrr (j'ai utilisé des items
J’espère que sur le ztur de black int ou agi il y a aura de la réduction de base 🤞🏾
@xenosensei3707il parle de la side Unit de tanabata de l'année dernière, en tout cas je trouve ça ridicule de le mentionner vu comment il est récent
@@karim3846oui impossible qu'il ait un ztur
Dans la célébration cooler on a eu le ztur du pui qui était pas so ancien
@@tiboretrogame1521 il avait 2-3 ans
Y'a jamais de z-tur de side unit
un perso slot 2 qui tank pas les spé dans la grande majorité des runs on retry quand on se mange la spé sur le mauvais slot donc c'est pas un probleme
Ouais bon ils vont pas non plus donner de la réduc à tous les perso quoi
Je pense que Dokkan est frileux de rendre imba les stacker infini car il suffit de faire exprès de ralentir le jeu ç pas difficile et après ils st invincibles. Qd tu vois un perso qui stack 50% la Def à l'infini tu sais que sa performance sera 1) balancée par la RNG 2) arrivera pour la fin du combat. En plus le perso a une mécanique de nuke à la fin donc il est clairement pas là pour faire le café, mais pour faire bcp de dégâts en 1 ou 2 apparitions max, pas pour revenir 5 fois busted. Le problème c'est que son nuke est aussi RNG (plateau) donc ça fait bcp de RNG pr 1 seul perso.
Quand je vois goku et vegeta partir a 2m en spé additionnel c est aberrant quand meme alors que le perso viens juste de sortir.. et gatai qui prend 2 patate et qui tape 12m direct n importe quoi
Met le en position 2 il ne va pas faire 2 millions en sp
Je préfère un perso qui peut potentiellement faire 5 spé à 6million de valeur d'attaque qu'un perso qui fait 12M d'un coup et 1 faible de chance de faire une seule spé supplémentaire à 8million
Personnellement toutes les red zone me prennent beaucoup de tours genre 11 12 pour metal cooler donc avec moi Trunks Ca va
Quand j'ai testé le trunks de mon coté en red zone cell, j'ai oublié qu'il était pas lead par Qattai Zamazu LR. Donc je suis parti mais trunks n'était pas lead à 400% mais à 200%. 10e tour, transfo --> un plateau de 9 ki. Il a eu une valeur d'attaque de 10 millions 😅
on va peut être avoir le retour des mod long comme les rush et histoire infini
J'espère j'aime trop voir les perso stack
@@murtueltalgoz7690 pareil, j'aimerait tellement retrouver des parties de 40-45min comme a l'epoque du goku rush dbs pour stack a l'infini (meme si ca pouvait etre chiant quand tu devait tout te retaper lorsque tu mourrait a la derniere phase).
Il avait juste besoin de la garde pendant 1 tour en forme de base et ssj et c'était parfait
En mode Long c'est un dieu vivant ( ou mode ultra défensif ) mais si le niveau tape dur direct c'est mort de chez mort de chez mort. Oubliez le c'est injouable
C'est tout de même dommage de ne pas avoir mis de garde conditionnelle, j'aurais bien vu une garde si X ki pris dans sa dernière forme, t'obligeant à le transformer un moment donné
c'est un foreshadowing pour un rush zamas en p2 ou p3 !
merci pour les travaux
Esperons que le super de la p2 ai une mécanique qui permette de faire remonter le trunks ztur
Dès l'annonce on savait qu'il serait bon, mais (limite) injouable en redzones, ça tappe trop fort au début, et même si on arrive à stacker 2m de def, suffit qu'une spé débuff de 70% la def (cc vegeta evo si je ne m'abuse), il retombe à 600k def, et sachant que les débuffs sont appliqués avant si je ne me trompe pas, c'est quand même one shot... contrairement à zamasu qui lui a de la réduction qu'importe la situation... et plus ça tappera fort, plus la réduction sera grande (proportionnalité tmtc), donc vieillira mieux, pour cela que mirai end ztur est encore jouable, malgré sa def très moyenne
au cas ou tu le savais pas les debuff ne diminuent pas ta def mais les boost que t'as récup sur la spé, donc si ta fais 6 stacks ( 300% def) bah tu te fais diminuer 70% sur tes stacks donc tu te retrouve avec 230% def
Surtout tu nous appelles quand une redzone debuff à 70%, parce que là tu prends pour exemple le vegeta rush 😂
D'où le fait que ça compense alors, je pensais que c'était sur le tout... Merci pour la précision
Oui, mais on ne sait pas ce qu'ils nous réservent, on a déjà eu des cooldowns de spé très faible donc des "doubles spés", des spés à valeurs indécentes, donc des spés qui debuff ou qui ont un effet additionnel ne me paraît pas impossible
@@nicolass8331 en l'état actuel des choses y a pas de redzone qui debuff la def (sauf sur une première phase, celle de omega shenron je crois), et quand bien même ils en feront c'est pas très handicapant pour trunks comme l'explique @ekysboham
Faut arrêter de vouloir de la reduc et la garde sur tous les perso, le but d'un endgame c'est normalement de mourir en boucle, pas de first try la main dans le slip, sinon ils vont hausser la difficulté et la commu va pleurer parce que c'est trop dûr comme quand ils ont sorti cell max
37:20 mais la VÉRITÉ que c’est vrai je te jure c’est grâce à lui que je fusionne au tour 5 la plupart du temps
Les 1M de def il les avait t5 post spe donc ça reste tres tres correct
Trunks est quand même décevant par rapport à zamasu
@@Dr4kiZaR est ce que j'ai dit qu'il était mauvais ?
@@Dr4kiZaR alors j'aimerais bien savoir en quoi ils sont incomparables
@@Dr4kiZaR je te rappelle que zamasu est un stackeur donc ça n'a pas de sens ce que tu dis
@@Dr4kiZaR je vais arrêter de débattre la ça commence à me saouler
@@Dr4kiZaRen vrai il stack mais je comprends ton point stacker avec de la reduc et stacker sans c’est vraiment pas la même
Je l'ai a 89% , merci pour le showcase !
Est ce que le VB LR et ce Trunks n'annoncent-ils pas finalement une nouvelle méta plus longue a venir ?
Trunks annonce surtout une durée de vie limitée quand les autos des boss taperons un tout petit peu plus fort en début de game. Dokkan nous a habitué à ça pour les EZA. Les vraies exceptions sont les partenaires extrêmes des nouvelles unités qui n'en n'ont que peu (COOLER, ZAMASU)
19million : ouais
Pourquoi il stack pas des le début ... Ça gâche le perso 😕
mdr la première game c'est l'exemple des games twiter XD
Je te trouve un peu dur avec le personnage
Normal il a avait un potentiel incroyable qui a été transformé en perso bon alors qui pouvait être god tuer
Salut à tous, je partage ton avis, l'analyse faite ici est biaisée. Je reconnais volontiers que la mécanique de stack est bancale, mais il y tellement de persos pires...et à titre de comparaison, combien de fois le duo saga de Boo m'a plombé des games parce que les conditions du stand-by n'étaient pas réunies, il s'agit là aussi d'une carte en def pure. Pourquoi lors des tests ne pas le garder tout le temps avec Vegeta/Trunks alors qu'ils partagent 6 liens ? Toutes les cartes ne sont pas des game breakers, il faut les jouer avec leurs forces et leurs faiblesses. Je suis globalement satisfait du Ztur, ça aurait été bien mieux en stackant tout de suite, mais je passe d'une carte jamais jouée à jouée de temps en temps. J'ai vu des analyses de cartes surévaluées à cause de la hype ou que sais-je...pour rappel les LR des 7 ans sans doublons, tu serres les fesses avant le tour 7....les transfo avant m'a assez souvent coûté cher...et là je compare avec des LR Dokkan Fest d'anniversaire.....si on parle de Ztur..SV ? Jubai? Boo super avant transfo (tour 6!!) ? Ce sont les derniers hors Zamasu.
@@rosaespirit tu ses que la video il 100% lien 10 link budy et support Mais contre des spe (genre black goku 2million) bah on peut crever dessus car on a que de la def pire et se que tu vois ses maximum alors que le duo saga boo il fais 3 tour des stack bien plus de défense (plus de 1 millions) il a eu énormément de chance pour fait que des spe
@@lexipOnXbox J'ai les deux cartes sans doublon, et je ne suis JAMAIS parvenu à 1M de def avec le duo saga de Boo. Ils m'ont encore fait perdre deux runs sur la Red Zone black Goku, quand je suis passé avec Trunks. Ce que je cherche à montrer ici c'est qu'il est très facile de mettre une carte en défaut, si on la met dans les conditions où elle n'est pas adaptée. La 1ere phase avec Black Goku est Pui, et malgré des Whis, le LR featuré ne me permet pas de passer. Aloes j'ai clairement manqué de luck, et pour Trunks j'en ai eu, mais il me semble qu'en comparaison il galère bien moins avec Trunks qu'avec Jubai par exemple. Ce qui m'ennuie, c'est qu'il insiste tellement qu'on a l'impression que la carte est mauvaise et il a beau dire qu'il ne faut pas mal le comptendre, il insiste trop lourdement, ses propos et sa façon de jouer ne sont pas en accord quand il dit du bout des lèvres que la carte est bonne, et ce double langage dans la vidéo me gêne.
@@rosaespirit AMBATUKAMMMMMM
Je trouve le nouveau vegeto beaucoup plus décevant que ce trunks
abuse aussi, le nouveau vegeto est exellent juste chiant a transfo
@@ZZZBBBbb oui quand il est transformé c'est bien, même si niveau dégâts il est beaucoup moin bon que vegeto blue zlr, le problèmes c'est que avant transfo il est mauvais faut l'avouer
@@lucasfranck1575le problème c'est que avant transfo bah il est toujours très bon enfaîte mdr le problème c'est la condi de pv pour le transfo est que si tu le transfo pas à temps il y a 1 tour ou il sera vrmt rompich c'est tout.
qui est mauvais, trunks ou le duo blue dcp?
le duo blue penant les 2apparitions il est exellent, tandis que trunks bah c vrmt pas bon@@lucasfranck1575
Mais je voudrais comprendre qqch en quoi les valeur qu'il a sont mauvaise pcq certes il a pas de reduc ducoup il prendras un peu cher mais au bout d'un moment le perso tu peu te permettre de le ramener certe il aura du mal dans certain cas mais merde quoi faut arrêter de se plaindre des qu'un perso n'as pas de réduction iu de Garde tu met un item c'est régler au pire et perso passer ma vie en no item c'est pas mon délire
Merci pour la vidéo :)
c'est mieux qu'un perso f2p au moins
je suis pas d'accord, heureusement qu'il est pas meilleur que le duo dbz des 8 ans,
mais c'est pas par-ce qu'il n'a pas la garde et 50% de réduc qu'il est pas bon, il est très largement jouable en p2 après il tankera pas les spé avant le t6-7
Complètement d'accord avec toi !
8 pubs sur la vidéo, t’es en manque d’argent john ? xD
je comprends pas, il éteint les zlr des 5ans et une bonne partie des ztur récent
Depuis quand il y a une meta dans un gacha ???
Oui il y a des méta par rapport au dernier événement sortie tout simplement
bien que sur dokkan le terme meta soit discutable, il ne faut pas mettre de coter le fait qu'il y a bien une meta dans ce jeu si on prend la definition du mot a la lettre puisque la maniere de jouer n'est plus du tout la meme maintenant qu'elle n'a ete il y a 6, 7 ou meme seulement 2 ans.
Par ailleurs ce terme existe dans tout les gachas de maniere generale c'est juste que dans certain la "meta" est plus visible que d'autre notamment dans les gachas pvp.
Depuis que que les gachas existent 🙂
regarde dbl déjà. en faite il y aura toujours des persos plus forts pour certaines situations
Chaque jeu a une meta, il y a en général toujours des façons opti de jouer vu que la plupart des jeux sont des calculs en finalité
euhhh john tu dis n importe quoi a un moment c est ouff deja je connnais que tres peu de perso qui tank la spe de rose donc logiquement tu mets un item souvent whis mtn fais le calcul je t assure qu il tank
Moralité : ce Trunks apparaît toujours trop tôt dans la méta
C’est plus tôt tard car il a pas de évènement très long