Me encanto este video, espero ver mas como este. Las analogías me gustaron mucho. Lo de Openheimer fue como la cereza del pastel. Como dato curioso, en IGN Italia hay registro de UNA solo UNA ocasión donde si bien no le dijeron a la editora que no les recibían el juego, en el texto que publicaron se reusaron a darle nota porque el juego era injugable (AC Unity), y en lugar de poner la nota solo escribieron "rudo" que es como decir feo en italiano.
Gracias! Sí, lo de Openheimer estaba pensado precisamente para "completar el círculo". Pensé que quedaba muy bien de conclusión Me parece irónico lo que dices, porque la permisividad con los juegos rotos ha llegado a tal nivel que, visto en retrospectiva, lo de AC Unity ya no parece tan grave
Semiologia ambivalente... definase que es lo que quiere ..si es un significación = lo que cree o si es lo que es a una imagen o icono, pero aun cuando puedan ser las dos cosas a la vez tal vez no lo sea ¿cuál es el sentido definir algo tan toscamente?
Lo de las notas de la prensa en los videojuegos nunca lo he entendido, tanto desde el punto de vista de la crítica como de la comunidad, porque se considera un juego bueno a partir de los 8 puntos (u 80%). Siendo un 7 algo apenas jugable. Los juego malos están desde el 6 e incluso el 7 hacia abajo, lo que me parece problemático, porque muchos usuarios que juegan videojuegos son casuales, y si buscan notas para avalar una compra, se van a topar con números inflados que no representan la calidad del juego. A ésto súmale que launchers como Epic Games no cuentan con criticas de la comunidad, pero si con los puntazos que da metacritic y otras páginas de criticas.
Los videojuegos, hoy en día, e igual y desde antes, la mediocridad se ha alabado. Juegos rotos, siempre ha habido y eso es sabido desde años. Pero, considero que, desde los DLCs, nunca se había permitido tanto que un juego, fuera de salida tan roto, porque "igual a futuro, lo arreglan. Y ya verás que es bueno". Un placebo?
Pues no sé decirte... yo creo que antes de Assassin's Creed 1 (por poner una referencia) las compañías se aseguraban de tener el juego terminado antes de sacarlo. Igual me equivoco
No me importa que tan roto sea un juego mientras me permitan usar mods uno que lo arregle y otro para encuerar (desnudar) a las viejas buenas del juego y sus NPC's
La crítica no es subjetiva. El arte tiene códigos, y se puede analizar objetivamente el uso correcto o incorrecto de dichos códigos. Otra cosa es que intentes analizar cosas como el mensaje, si te ha divertido o si te ha gustado. Pero es que eso no forma parte del análisis de una obra. Eso lo puede hacer cualquiera en su casa. Bueno, he seguido viendo el video y básicamente es una oda al desconocimiento. Dices cosas como "técnicamente" y no tienes ni idea de lo que significa. Parece que hables de que tienen buenos focos y buena cámara. Es lamentable. Cualquiera se hace un canal para hablar de cualquier cosa.
Yo nunca le hice caso a la prensa de videojuegos porque nunca mostraron tener el coraje para ser auténticos.
Me encanto este video, espero ver mas como este.
Las analogías me gustaron mucho.
Lo de Openheimer fue como la cereza del pastel.
Como dato curioso, en IGN Italia hay registro de UNA solo UNA ocasión donde si bien no le dijeron a la editora que no les recibían el juego, en el texto que publicaron se reusaron a darle nota porque el juego era injugable (AC Unity), y en lugar de poner la nota solo escribieron "rudo" que es como decir feo en italiano.
Gracias! Sí, lo de Openheimer estaba pensado precisamente para "completar el círculo". Pensé que quedaba muy bien de conclusión
Me parece irónico lo que dices, porque la permisividad con los juegos rotos ha llegado a tal nivel que, visto en retrospectiva, lo de AC Unity ya no parece tan grave
Semiologia ambivalente... definase que es lo que quiere ..si es un significación = lo que cree o si es lo que es a una imagen o icono, pero aun cuando puedan ser las dos cosas a la vez tal vez no lo sea ¿cuál es el sentido definir algo tan toscamente?
Lo de las notas de la prensa en los videojuegos nunca lo he entendido, tanto desde el punto de vista de la crítica como de la comunidad, porque se considera un juego bueno a partir de los 8 puntos (u 80%). Siendo un 7 algo apenas jugable.
Los juego malos están desde el 6 e incluso el 7 hacia abajo, lo que me parece problemático, porque muchos usuarios que juegan videojuegos son casuales, y si buscan notas para avalar una compra, se van a topar con números inflados que no representan la calidad del juego. A ésto súmale que launchers como Epic Games no cuentan con criticas de la comunidad, pero si con los puntazos que da metacritic y otras páginas de criticas.
No lo entiende nadie, pero los más confundidos de todos son los que ponen las notas
Los videojuegos, hoy en día, e igual y desde antes, la mediocridad se ha alabado.
Juegos rotos, siempre ha habido y eso es sabido desde años. Pero, considero que, desde los DLCs, nunca se había permitido tanto que un juego, fuera de salida tan roto, porque "igual a futuro, lo arreglan. Y ya verás que es bueno".
Un placebo?
Pues no sé decirte... yo creo que antes de Assassin's Creed 1 (por poner una referencia) las compañías se aseguraban de tener el juego terminado antes de sacarlo. Igual me equivoco
No me importa que tan roto sea un juego mientras me permitan usar mods uno que lo arregle y otro para encuerar (desnudar) a las viejas buenas del juego y sus NPC's
La crítica no es subjetiva. El arte tiene códigos, y se puede analizar objetivamente el uso correcto o incorrecto de dichos códigos. Otra cosa es que intentes analizar cosas como el mensaje, si te ha divertido o si te ha gustado. Pero es que eso no forma parte del análisis de una obra. Eso lo puede hacer cualquiera en su casa.
Bueno, he seguido viendo el video y básicamente es una oda al desconocimiento. Dices cosas como "técnicamente" y no tienes ni idea de lo que significa. Parece que hables de que tienen buenos focos y buena cámara. Es lamentable. Cualquiera se hace un canal para hablar de cualquier cosa.
Gracias por ver mi oda al desconocimiento
Un saludo
@@modoreplay1 ánimo