Игра на самом деле отличная. И стрельба, и вождение. Особенно "кастомизация" машинок. Сделал себе "перехватчик Безумного Макса" и ездил по городу, наказывал негодяев. Красота. Но игру, как и многие подобные "проекты", убил "донат", который нахуй посылает весь "баланс"... В игру надо было добавлять "механику паркура", как это сделали в "PUBG". В "APB" эта "механика" особенно напрашивалась, ввиду многоуровневости карт и окружающего пространства. А так же "механика укрытий" могла бы немного уравновесить стрельбу, "баланс" которой нахуй послали "донатные пухи"... Жаль, конечно, что ещё один отличный "проект" был запорот не пониманием, куда и как его развивать...
Никогда не играл в АПБ, но при просмотре видео поймал себя на мысле, что современные "рп" сервере в ГТА 5 это тупо АПБ релоадед с кучей косметики, батл пассом и внушительным онлайном. Если бы тогла они сделали такую де модель монетизации, эта игра сейчас реально бы процветала
Проблема заключалась в том, что APB никогда не успевала за изменением методов монетизации массовых многопользовательских онлайн игры: в то время когда набирала обороты новая условно бесплатная модель распространения, руководство сделало ставку на старую подписочную, а когда другим стало ясно, что оптимальной является система с опорой на косметику, авторы продолжали придерживаться pay-to-win, вводя в игру все больше несбалансированного оружия. Только представьте каким был бы проект, если все вещи покупались за внутриигровую валюту, но чтобы иметь по настоящему уникальных персонажей, игрокам следовало вложить реальные деньги на дизайн одежды, машин, пушек и посмертных джинглов. Так же уникальную косметику можно было бы приобрести в результате различных конкурсов, соревнований, событий и т.д. Таким образом игра избавлялась от несбалансированных элементов, но при этом стимулировала игроков поддерживать проект материально. P.S. Конечно, все мы крепки задним умом, поэтому бессмысленно осуждать ошибки прошлого. Остается лишь надеяться, что однажды появится группа энтузиастов, способных реализовать подобный проект с учетом неудач предшественника, потому как, лично для меня, APB является целой вехой в игровой истории в силу своей уникальности и неповторимого шарма. Лично я хотел бы увидеть продолжение истории Сан-Паро по прошествии двадцати лет с новыми группировками и в киберпанк стилистике. Хотел бы узнать, как сложились судьбы старых связных и кем стали молодые связные в этой новой реальности.
Для этого нужно что ЛО отдала проект тем, кто способен ее отремонтировать и развивать. Бородатый хер в данный момент может только обещать, при этом даже не пытается свои же обещания выполнять. Ну и бичь всех игр - читера. Сейчас игра полностью отдана от растерзания этих мелкочленов.
Согласен почти со всем, но с оговоркой ибо рисунки состоящие из множества деталей требуют прем-акка, что при создании уникального дизайна для одежды и машин вынуждает таки донатить. В свою очередь это порождает и вовсе паршивую ситуацию в APB ибо есть очевидный pay-to-win из-за донатного огнестрела и кастомайз требующий финансовых вливаний.
@@busikarus7484 данат пушки конечно инболансны. Но их можо купить на ауке. Больше проблем в продажной администрации, особенно остро этот вопрос стоял на угнове. Там нарисованных стволов с завышенными характеристиками было море. Ну и наныли разрабам на чито пушки много. В общем как и везде, игры ушатала сама де администрация.
@@busikarus7484 Большинство успешных онлайн проектов живет косметикой. Не вижу несправедливости в сложной кастомизации внешности за деньги, ведь времяпрепровождение в проекте бесплатно, а содержать серверы и платить сотрудникам нужно. Совсем другое дело платное оружие, обладающее несомненно лучшими характеристиками, чем стандартное. Отчасти эта проблема решилась введением возможности его покупки за купоны Джокера, однако чтобы получить минимальный жизнеспособный арсенал, состоящий из трех стволов для разной дистанции и хотя бы одного вспомогательного оружия, нужно провести в игре сотни часов.
Премиум сейчас выдают бесплатно. Буквально вчера заходил, играл. Как будто что то пофиксили донатные пухи не стреляют как раньше. У джокеров много интересного. Да и вообще, там целую 1 новую машину добавили😅. А так сколько лет бы не прошло серовно буду любить эту игру. Хотелось бы вернуть тот движняк который был раньше. Где куча серверов и они забиты. Бойцовский клуб чтоб не пустовал. Пусть будет жизнь у этой игры дальше
Игра на самом деле отличная. И стрельба, и вождение. Особенно "кастомизация" машинок. Сделал себе "перехватчик Безумного Макса" и ездил по городу, наказывал негодяев. Красота. Но игру, как и многие подобные "проекты", убил "донат", который нахуй посылает весь "баланс"... В игру надо было добавлять "механику паркура", как это сделали в "PUBG". В "APB" эта "механика" особенно напрашивалась, ввиду многоуровневости карт и окружающего пространства. А так же "механика укрытий" могла бы немного уравновесить стрельбу, "баланс" которой нахуй послали "донатные пухи"... Жаль, конечно, что ещё один отличный "проект" был запорот не пониманием, куда и как его развивать...
Дело не в донате а в том что разрабы забили на проект и никак его не развивают , успех pubg это не паркур , а постоянные ивенты и обновление которые возрождают интерес у игроков, если они перестанут добавлять новые батл пассы , скины ивенты и т.д игру будет ждать таже учесть
@@marshall314, зачем нужны "ивенты", если у тебя "кор. механика" игры сломана "донатом"..? Во всех играх, в которых был "имбалансный донат" на пушки в итоге оставались только "донатеры", потому что подавляющее большинство игроков, которые и делают игре "онлайн", просто не могли с ними ничего поделать. Так и в "APB" "донатные" пушки своей скорострельностью или уроном роняли тебя, пока ты ещё не то что выстрелить не успел, а даже подумать о том, чтобы выстрелить. Какое удовольствие..? Никакого. А для кого делать "ивенты", если в игре остались "три калеки" и "донатеры"..? Поэтому игру убил именно "донат", как и многие другие... У "PUBG" именно в своей основе игра работает как игра для всех, а не как унижение одних другими, потому что купили себе пухи. В "PUBG" решает "скил". В "APB" против "донатных" пух тебя никакой "скил" не спасёт, как ты не крутись, как не извивайся...
@@Clown13ist Чёт тебя прорвало , я тут не пытаюсь с тобой спорить я твоё мнение услышал, я выражаю своё мнение на этот счёт, лично мне и моим друзьям донат в apb не мешал, что 11 лет назад что сейчас даже если зайти в игре решает скилл , ну и читеры куда же без них в apb их очень много, лично для меня читеры и разработчики уничтожили проект, ты оставайся при своём мнение мне как то ровно.
@@marshall314, если тебе "донат" не мешал, то тебе или очень сильно повезло, что ты каким-то неведомым образом не сталкивался с "донатерами", либо же ты сам "донатер". В моём же случае на протяжении всего моего игрового опыта как в открытом городе, так и в локальных областях против меня играли просто самые лютейшие "донатеры", постоянно. И конечно мне надоело быть "ботом" для них. Любому надоест. "APB" одна из таких игра, которая нихуя не дружественная для новичков сама по себе, тем более что она заточена на "игрок против игрока", и так себе получается играть против "полубогов" по меркам игры... Вот именно, что против "донатеров" могут играть только "читеры". "Донатная политика" игры была проёбана изначально и в итоге не починена. Разработчики и издатели думали о том, как отбить потраченные деньги, а не о том, как довести до ума игру и развивать... Когда на чёрное показывают и говорят, что это "чёрное" - это не "мнение", это то, на что показывают действительно чёрное. Когда игру убивает и душит "донат", это видно. Особенно когда ты самолично видел не одну игру, которую убивал беЗконтрольный и "дисбалансный донат"...
новый движок для игры они обещают с 2012г. А так игра моей юности. Жаль что игра умирает и поддерживать её не хотят в основном из-за доната дисбаланса и читеров. С кастомизацией игра ни с кем не сравница, (разве что с новыми частями NFS) часами сидел что бы сделать крутые принты для одежды и тачки и самое главное БЕСПЛАТНО БЛЯДЬ а в нынешних играх будь добр заплати 5000р за наклейку с единорогом.
@@OttoMarino посмотри на то, сколько дней назад был оставлен комментарий. Игру обновили 14-го августа, а человек написал 7-го, что обновление вышло, когда его ещё только анонсировали
Чел я по старой инструкции восстановил персонажи с акк 4game инструкция: Как перенести персонажа в Steam - От Shepard. Я был в ах$# от того что получилось😁 По поводу интерфейса как я начинал в неё играть (ещё мелким) как мне интерфейс норм, без лишней фигни
Насчёт перса гляну, даже интересно стало, а вот интерфейс я имел в виду что очень сложный, пока разберёшься где модификаторы, как правильно оружие купить, патроны, это в то время я был так же научен теми ещё играми, быстро освоился, не было проблем, а вот в наше время, когда уже мозг атрофировался от новинок, ты понимаешь что интерфейс сейчас сложный для понимания)
Смотрю на эту игру, и не понимаю на что они потратили 100 лимона $ ?, игра выглядит полное 💩, физика движение видно как храмает, все выглядит слишком остро и сыро…
Унылая игра. И самая главная проблема не донат, не техническая убогость, а игроки. За все годы никто из разработчиков так и не смог сделать нормальный подбор противников равного твоему уровню. Да, есть разделение на серебро и золото(уровень твоего скилла. Убийств\смертей. Побед\поражений), но они ни на что не влияет и отряды собираются рандомно. А к чему это приводит? Новичков в игре мало и на карте дофига игроков, которые в прыжке убивают со снайперки, убивают тебя на 40ка метров с пистолета при том, что ты с автоматом или винтовкой, залазят везде где только можно, что их не достать никак. И отдельно об оружии-стоит тебя взять тот самый ган, которым тебя валили в каждом втором матче и понимаешь, что это кал, а не оружие. Вообще почти никакое оружие здесь не доставляет удовольствие. Оно все косое и пули летят по рандому, не понятная отдача непредсказуемая, сами модельки оружие ужас даже на момент выхода игры. И тут два варианта: Или это читы или люди реально так задротят, чтоб убивать одним взглядом. А обычные игроки для них просто мясо для развлечения. И с годами стало все хуже. Если раньше я добирался худо бедно до голд статуса, то теперь еле справляюсь с серебряными игроками.
Проблемес даже не в балансе, а в отсутствии рекламы и, как ты подметил, отсутствии притока новых игроков, из-за чего коммунити просто в болото превратилось с одними и теми же игроками. А убийства с 40 метров с пистолета, скорее всего, от того, что почти все использовали макросы, убирающие отдачу. Некоторые - ещё и "триггеры", автоматически стреляющие при наводке на противника.
@@noturbusiness15 так эти вещи взаимосвязаны. Как не рекламируй игру, а из нее будут уходить столько же, сколько и пришло. В любом случае текущий владелец игры не заинтересован в развитии. Все не только лучше не стало, но и хуже при руководстве орбита.
@@AcidFloriani прямо связаны. Больше рекламы - больше игроков, и соответственно меньше процент олдов. я за руководство орбита вообще не шарю, ушёл из проекта десять лет назад, когда там гейм-чё-то-там властвовало (вроде)
есть ты насчёт сути названия видео, то я по сути сказал в самом начале об этом) а если ты насчёт сути превью, то я по сути сказал во второй части об этом)
Прошу прощения за ошибку "семиста", обратил внимание уже когда загрузил ролик
Игра на самом деле отличная. И стрельба, и вождение. Особенно "кастомизация" машинок. Сделал себе "перехватчик Безумного Макса" и ездил по городу, наказывал негодяев. Красота. Но игру, как и многие подобные "проекты", убил "донат", который нахуй посылает весь "баланс"...
В игру надо было добавлять "механику паркура", как это сделали в "PUBG". В "APB" эта "механика" особенно напрашивалась, ввиду многоуровневости карт и окружающего пространства. А так же "механика укрытий" могла бы немного уравновесить стрельбу, "баланс" которой нахуй послали "донатные пухи"...
Жаль, конечно, что ещё один отличный "проект" был запорот не пониманием, куда и как его развивать...
Классно делаешь, вспомнил, прослезился, сейчас мне уже 30 лет, но помню те самые вечера и ночи в APB :)
Скоро на пенсию ээээххххх
Не скоро, пенсия у него начнется через еще пол жизни, в 65)
Эта легенда никогда не умрет. Не дождетесь.
Никогда не играл в АПБ, но при просмотре видео поймал себя на мысле, что современные "рп" сервере в ГТА 5 это тупо АПБ релоадед с кучей косметики, батл пассом и внушительным онлайном.
Если бы тогла они сделали такую де модель монетизации, эта игра сейчас реально бы процветала
Спасибо за ролик Kazzka.
Проблема заключалась в том, что APB никогда не успевала за изменением методов монетизации массовых многопользовательских онлайн игры: в то время когда набирала обороты новая условно бесплатная модель распространения, руководство сделало ставку на старую подписочную, а когда другим стало ясно, что оптимальной является система с опорой на косметику, авторы продолжали придерживаться pay-to-win, вводя в игру все больше несбалансированного оружия.
Только представьте каким был бы проект, если все вещи покупались за внутриигровую валюту, но чтобы иметь по настоящему уникальных персонажей, игрокам следовало вложить реальные деньги на дизайн одежды, машин, пушек и посмертных джинглов. Так же уникальную косметику можно было бы приобрести в результате различных конкурсов, соревнований, событий и т.д. Таким образом игра избавлялась от несбалансированных элементов, но при этом стимулировала игроков поддерживать проект материально.
P.S. Конечно, все мы крепки задним умом, поэтому бессмысленно осуждать ошибки прошлого. Остается лишь надеяться, что однажды появится группа энтузиастов, способных реализовать подобный проект с учетом неудач предшественника, потому как, лично для меня, APB является целой вехой в игровой истории в силу своей уникальности и неповторимого шарма. Лично я хотел бы увидеть продолжение истории Сан-Паро по прошествии двадцати лет с новыми группировками и в киберпанк стилистике. Хотел бы узнать, как сложились судьбы старых связных и кем стали молодые связные в этой новой реальности.
Для этого нужно что ЛО отдала проект тем, кто способен ее отремонтировать и развивать. Бородатый хер в данный момент может только обещать, при этом даже не пытается свои же обещания выполнять. Ну и бичь всех игр - читера. Сейчас игра полностью отдана от растерзания этих мелкочленов.
Согласен почти со всем, но с оговоркой ибо рисунки состоящие из множества деталей требуют прем-акка, что при создании уникального дизайна для одежды и машин вынуждает таки донатить. В свою очередь это порождает и вовсе паршивую ситуацию в APB ибо есть очевидный pay-to-win из-за донатного огнестрела и кастомайз требующий финансовых вливаний.
@@busikarus7484 данат пушки конечно инболансны. Но их можо купить на ауке. Больше проблем в продажной администрации, особенно остро этот вопрос стоял на угнове. Там нарисованных стволов с завышенными характеристиками было море. Ну и наныли разрабам на чито пушки много. В общем как и везде, игры ушатала сама де администрация.
@@busikarus7484 Большинство успешных онлайн проектов живет косметикой. Не вижу несправедливости в сложной кастомизации внешности за деньги, ведь времяпрепровождение в проекте бесплатно, а содержать серверы и платить сотрудникам нужно. Совсем другое дело платное оружие, обладающее несомненно лучшими характеристиками, чем стандартное. Отчасти эта проблема решилась введением возможности его покупки за купоны Джокера, однако чтобы получить минимальный жизнеспособный арсенал, состоящий из трех стволов для разной дистанции и хотя бы одного вспомогательного оружия, нужно провести в игре сотни часов.
Премиум сейчас выдают бесплатно. Буквально вчера заходил, играл. Как будто что то пофиксили донатные пухи не стреляют как раньше. У джокеров много интересного. Да и вообще, там целую 1 новую машину добавили😅.
А так сколько лет бы не прошло серовно буду любить эту игру. Хотелось бы вернуть тот движняк который был раньше. Где куча серверов и они забиты. Бойцовский клуб чтоб не пустовал. Пусть будет жизнь у этой игры дальше
Игра на самом деле отличная. И стрельба, и вождение. Особенно "кастомизация" машинок. Сделал себе "перехватчик Безумного Макса" и ездил по городу, наказывал негодяев. Красота. Но игру, как и многие подобные "проекты", убил "донат", который нахуй посылает весь "баланс"...
В игру надо было добавлять "механику паркура", как это сделали в "PUBG". В "APB" эта "механика" особенно напрашивалась, ввиду многоуровневости карт и окружающего пространства. А так же "механика укрытий" могла бы немного уравновесить стрельбу, "баланс" которой нахуй послали "донатные пухи"...
Жаль, конечно, что ещё один отличный "проект" был запорот не пониманием, куда и как его развивать...
Дело не в донате а в том что разрабы забили на проект и никак его не развивают , успех pubg это не паркур , а постоянные ивенты и обновление которые возрождают интерес у игроков, если они перестанут добавлять новые батл пассы , скины ивенты и т.д игру будет ждать таже учесть
@@marshall314, зачем нужны "ивенты", если у тебя "кор. механика" игры сломана "донатом"..? Во всех играх, в которых был "имбалансный донат" на пушки в итоге оставались только "донатеры", потому что подавляющее большинство игроков, которые и делают игре "онлайн", просто не могли с ними ничего поделать. Так и в "APB" "донатные" пушки своей скорострельностью или уроном роняли тебя, пока ты ещё не то что выстрелить не успел, а даже подумать о том, чтобы выстрелить. Какое удовольствие..? Никакого. А для кого делать "ивенты", если в игре остались "три калеки" и "донатеры"..? Поэтому игру убил именно "донат", как и многие другие...
У "PUBG" именно в своей основе игра работает как игра для всех, а не как унижение одних другими, потому что купили себе пухи. В "PUBG" решает "скил". В "APB" против "донатных" пух тебя никакой "скил" не спасёт, как ты не крутись, как не извивайся...
@@Clown13ist Чёт тебя прорвало , я тут не пытаюсь с тобой спорить я твоё мнение услышал, я выражаю своё мнение на этот счёт, лично мне и моим друзьям донат в apb не мешал, что 11 лет назад что сейчас даже если зайти в игре решает скилл , ну и читеры куда же без них в apb их очень много, лично для меня читеры и разработчики уничтожили проект, ты оставайся при своём мнение мне как то ровно.
@@marshall314, если тебе "донат" не мешал, то тебе или очень сильно повезло, что ты каким-то неведомым образом не сталкивался с "донатерами", либо же ты сам "донатер". В моём же случае на протяжении всего моего игрового опыта как в открытом городе, так и в локальных областях против меня играли просто самые лютейшие "донатеры", постоянно. И конечно мне надоело быть "ботом" для них. Любому надоест. "APB" одна из таких игра, которая нихуя не дружественная для новичков сама по себе, тем более что она заточена на "игрок против игрока", и так себе получается играть против "полубогов" по меркам игры...
Вот именно, что против "донатеров" могут играть только "читеры". "Донатная политика" игры была проёбана изначально и в итоге не починена. Разработчики и издатели думали о том, как отбить потраченные деньги, а не о том, как довести до ума игру и развивать...
Когда на чёрное показывают и говорят, что это "чёрное" - это не "мнение", это то, на что показывают действительно чёрное. Когда игру убивает и душит "донат", это видно. Особенно когда ты самолично видел не одну игру, которую убивал беЗконтрольный и "дисбалансный донат"...
@@Clown13ist Жёстко жёстко ну ты это держись там
Самая крутая кастомизация, которую я видел))) Жаль, что накрылась
Где русификатор взял скажи пж а то мне надоело в нее без русского играть
новый движок для игры они обещают с 2012г. А так игра моей юности. Жаль что игра умирает и поддерживать её не хотят в основном из-за доната дисбаланса и читеров. С кастомизацией игра ни с кем не сравница, (разве что с новыми частями NFS) часами сидел что бы сделать крутые принты для одежды и тачки и самое главное БЕСПЛАТНО БЛЯДЬ а в нынешних играх будь добр заплати 5000р за наклейку с единорогом.
Тамже сейчас античит убрали?
А со старыми аккаунтами можно зайти? Я б с удовольствием опять побегал... как бы не было игрушка прикольная была и есть...
если через 4game играли, то надо перенести акк, если в данный момент это возможно. Если через гейм ферст, то можно спокойно зайти
да всмысле,движок еще пилил геймерс ферст в году 2012
Вышло новое обновление с новым контентом) Спустя сколько лет? Шесть? Семь? Походу придется еще немного погонять апб пока еще еле еле жива
В каком месте оно вышло?
@@ecrizdis в игре обновление new harizon новые связные модификации оружие машины
@@OttoMarino посмотри на то, сколько дней назад был оставлен комментарий. Игру обновили 14-го августа, а человек написал 7-го, что обновление вышло, когда его ещё только анонсировали
@@ecrizdis так я и написал что сейчас вышло обновление
Эххх прослезился😢😢😢😢
Чел я по старой инструкции восстановил персонажи с акк 4game
инструкция: Как перенести персонажа в Steam - От Shepard.
Я был в ах$# от того что получилось😁
По поводу интерфейса как я начинал в неё играть (ещё мелким) как мне интерфейс норм, без лишней фигни
Насчёт перса гляну, даже интересно стало, а вот интерфейс я имел в виду что очень сложный, пока разберёшься где модификаторы, как правильно оружие купить, патроны, это в то время я был так же научен теми ещё играми, быстро освоился, не было проблем, а вот в наше время, когда уже мозг атрофировался от новинок, ты понимаешь что интерфейс сейчас сложный для понимания)
Мда такой бы гемплей за силовиков в гта онлайн эх какое бы было обнова про копа
тут я согл
Когда пчелиная война крашенный?
Она ещё живая? Меня забанили, причём сильвером был. Кто знает может разбанили всех?
Думаю нет)
Была волна разбана, ещё 10 числа
Щас обнова будет NewHorizon 1.31. Будет имба
ждём!
И что дальше . Ну обновилась . И что
Хз где вы в ней видите гта 4, походит более на гта са, самп.
Я здесь был до первых 1 000 комментариев
А трет ватватватват где епта?.....
Смотрю на эту игру, и не понимаю на что они потратили 100 лимона $ ?, игра выглядит полное 💩, физика движение видно как храмает, все выглядит слишком остро и сыро…
Унылая игра. И самая главная проблема не донат, не техническая убогость, а игроки. За все годы никто из разработчиков так и не смог сделать нормальный подбор противников равного твоему уровню. Да, есть разделение на серебро и золото(уровень твоего скилла. Убийств\смертей. Побед\поражений), но они ни на что не влияет и отряды собираются рандомно. А к чему это приводит? Новичков в игре мало и на карте дофига игроков, которые в прыжке убивают со снайперки, убивают тебя на 40ка метров с пистолета при том, что ты с автоматом или винтовкой, залазят везде где только можно, что их не достать никак. И отдельно об оружии-стоит тебя взять тот самый ган, которым тебя валили в каждом втором матче и понимаешь, что это кал, а не оружие. Вообще почти никакое оружие здесь не доставляет удовольствие. Оно все косое и пули летят по рандому, не понятная отдача непредсказуемая, сами модельки оружие ужас даже на момент выхода игры. И тут два варианта: Или это читы или люди реально так задротят, чтоб убивать одним взглядом. А обычные игроки для них просто мясо для развлечения. И с годами стало все хуже. Если раньше я добирался худо бедно до голд статуса, то теперь еле справляюсь с серебряными игроками.
Проблемес даже не в балансе, а в отсутствии рекламы и, как ты подметил, отсутствии притока новых игроков, из-за чего коммунити просто в болото превратилось с одними и теми же игроками. А убийства с 40 метров с пистолета, скорее всего, от того, что почти все использовали макросы, убирающие отдачу. Некоторые - ещё и "триггеры", автоматически стреляющие при наводке на противника.
@@noturbusiness15 так эти вещи взаимосвязаны. Как не рекламируй игру, а из нее будут уходить столько же, сколько и пришло.
В любом случае текущий владелец игры не заинтересован в развитии. Все не только лучше не стало, но и хуже при руководстве орбита.
@@AcidFloriani прямо связаны. Больше рекламы - больше игроков, и соответственно меньше процент олдов. я за руководство орбита вообще не шарю, ушёл из проекта десять лет назад, когда там гейм-чё-то-там властвовало (вроде)
Пол ролика, а к сути так и не перешел.
есть ты насчёт сути названия видео, то я по сути сказал в самом начале об этом)
а если ты насчёт сути превью, то я по сути сказал во второй части об этом)
Так с 4Game можно перенести персонажей на цитадель