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わざと失敗する(ただしチーター側に反撃ができないよう程度)、超上手い人間がやるよりはちょっといい確率程度の揺れとか、フレームを意図して揺らす、確認ができなくはないキャラや技でやる、インパクトなら通常ガードとパリィとインパクト返しをランダムにする、投げは投げ抜けだけじゃなくバクステやジャンプも無敵も混ぜる…とか、誤魔化す方法はいくらでも素人でも考えつくもんなぁ。
チートする側もいくらでも対策しようがあるはずだからね、今回はoff でやろうとか、確率値を変えるとかすればまず分からんと思う
インパクト返しのチーターは一度遭遇したことがありましたねわざと空振りするインパクトに対してもスローモーションになるタイミングで何度も返されたからその時は確信しました
思っているよりもチート使用者はたくさん存在していると思うよ
3:34飛ぶタイミングもですが9入れた後にN介さず2に入ってるのはそうはならんやろって気がします人力では1か2に入っててチートで9だけ入れてるんじゃないかなあ
前,上優先ついてるレバーレスとか今でも使ってるならこういう入力もできるね
重要な大会は主催者が用意した機材でオフラインでやろう、以外ないかなぁ。
チートツールを作っていたところが周辺機器の開発を始めたりしてるから 今後 高額賞金を狙いに開発費だして凄いの作りそうよね。
そのうちチートとは感じさせないキーディスプレイを表示するチートを追加で入れてくる可能性もあるだろうね
ジャスパ野郎みたいに分かりやすけりゃ良いけどね立ち回り上手い差し合い上手い奴が悪に染まって良い感じの揺らぎを持たせたチート使い出したら分からんと思う
この間あまりにもインパクト返しが速い相手とやって、試しにジャンプ中にインパクト押しても2/2でインパクトしてきたので確信したけど、そんなわかりやすいのばかりじゃないだろうしなぁ
見極め方賢いな
レバーやPADだけなら検出できらかもしれないけど、図らずもヒットボックスがあるので方向キー入力だと分かりづらくなっているのか
最初に紹介されてるチーター自分も当たってて、その当時ソイツのプロフィール見たらランクマ累計時間30時間程度(なおかつACT2期の後半だからレジェンドのボーダーが2070以上)でレジェンドが2体いて2体くらいMR1900だったからほぼ黒だと思った
こんなんぜって〜気付かんわときどさんが言うように「え?打つ前に飛んだんじゃね?」って自分も思ったわ笑
プロも確信するのはキーディス見てからだしねプレイ中は確信まで行くことはない
これは分からんかもね、難しい。ジャスパならハイタニさんや他のプロの方々みたいに途中で気付くね。ハイタニさんのホンダに遊ばれてたけどw
ブロスキさんのためにオロ実装されんかな〜。オロじゃなくてもテクニカルな多段ヒットキャラ出てほしいねー。
チートは分からないよなー投げ抜け、おもむろジャスパ、確認系は自分でも「え?俺チーター!?」ってくらい全部うまくいっちゃう事もあるし
PCでやる以上チートは簡単にできちゃうからどうしようもないね。チーター側も色々対策するだろうし見分けるのはどんどん難しくなっていく
新しくL____みたいな名前のレジェンドキャミィも多分チーターなんだよな。勝率9割あるっていう
試合中にオンオフ切り替えれるなら最強じゃね?ある程度強い人が使ったらもう分からんよね
飛んだ時だけ弾撃ってないウメハラはチート人間だった…!?
俺もこの前やたら投げ抜けされるから、シミーで狩ろうとしたら投げ抜け押さないやつと当たったわ。でもそいつの他のリプレイ見ると普通に投げ喰らってるから、ただの噛み合いなのか、試合によってチートをオンオフしてるのかわからないんよな
プレイヤー視点で怪しいとかほぼ確定とかは言えるけど公式判断でチートと断定できるような要素は無いのが厳しいですねAI疑惑のキャミィをBANではなくランクリセットにとどめたのが100%の断定はできないからこその限界という感じがします
チート監視プログラムを承認することを利用規約にもりこめば簡単なんだけどねそれをするとチートは激減する、その後はイタチごっこになるが、チートはレアな存在になるまあカプコンはやらんでしょう
チートはPC版のデメリットだよなぁコンシューマもいないとは言わないけど圧倒的に数は違うと思う
弾飛びとかは本当に分からない。ただ高レベルCPU戦好きなので同じ感覚に落ちいると臭い。言語化できない感覚的な違和感ですけど・・・
CPU戦やればわかるけど、1フレームで判断・入力開始しているのは間違いなくチートだねややこしいのは何fか遅らせて人間っぽさを演出されると判断難しくなるあとチートはオンオフできると思うから、怪しまれたらオフにしてBAN回避してると思う
チートのONOFFで勝率が変わるはずだから、勝ってるラウンドだけを検証の対象にすればいい(仮にチートしてても負けてるなら何の問題もない)。後は確率だね。人間ではできない判断や操作を検出、アカウント毎に蓄積して、不自然な確率なら疑惑判定したらどうだろう
チートに出会ったらまあブロック安定なんだけど、そのブロックを無効化するチートもあるのかなもしあるのならくだらんなって思っちゃう
スマブラのHIKARU写ってて草
パリィチーターなんてわかりやすいけどこれはもう全く分らんわ
オンライントーナメントは意味がないかもしれない😩
CPUの高レベルは使ってますよね?笑
ダイヤぐらいで投げも打撃もシミーも通らない奴がいたから、露骨にラッシュ投げやらコパ投げやらを擦ってからシミーしても投げ抜け漏れないから流石に疑ったわ
チートはゲームを衰退させるだけなので話題にも出さない方がいいと思うけどな話題に出すことで広まるわけだから
ちょっと前にかなり話題になって公式も声明だしてたけどな
チートは悪でしかないけど、チート疑惑で晒す行為も慎重にしたほうが良いと思う。FPSのプロがチートだろって晒してたのがチートじゃなかったってことはよくある。やるならチートじゃなかったときの対応まで考えたほうが良い。
わざと失敗する(ただしチーター側に反撃ができないよう程度)、超上手い人間がやるよりはちょっといい確率程度の揺れとか、フレームを意図して揺らす、確認ができなくはないキャラや技でやる、インパクトなら通常ガードとパリィとインパクト返しをランダムにする、投げは投げ抜けだけじゃなくバクステやジャンプも無敵も混ぜる…とか、誤魔化す方法はいくらでも素人でも考えつくもんなぁ。
チートする側もいくらでも対策しようがあるはずだからね、今回はoff でやろうとか、確率値を変えるとかすればまず分からんと思う
インパクト返しのチーターは一度遭遇したことがありましたね
わざと空振りするインパクトに対してもスローモーションになるタイミングで何度も返されたからその時は確信しました
思っているよりもチート使用者はたくさん存在していると思うよ
3:34
飛ぶタイミングもですが9入れた後にN介さず2に入ってるのはそうはならんやろって気がします
人力では1か2に入っててチートで9だけ入れてるんじゃないかなあ
前,上優先ついてるレバーレスとか今でも使ってるならこういう入力もできるね
重要な大会は主催者が用意した機材でオフラインでやろう、以外ないかなぁ。
チートツールを作っていたところが周辺機器の開発を始めたりしてるから 今後 高額賞金を狙いに開発費だして凄いの作りそうよね。
そのうちチートとは感じさせないキーディスプレイを表示するチートを追加で入れてくる可能性もあるだろうね
ジャスパ野郎みたいに分かりやすけりゃ良いけどね
立ち回り上手い差し合い上手い奴が悪に染まって良い感じの揺らぎを持たせたチート使い出したら分からんと思う
この間あまりにもインパクト返しが速い相手とやって、試しにジャンプ中にインパクト押しても2/2でインパクトしてきたので確信したけど、そんなわかりやすいのばかりじゃないだろうしなぁ
見極め方賢いな
レバーやPADだけなら検出できらかもしれないけど、図らずもヒットボックスがあるので方向キー入力だと分かりづらくなっているのか
最初に紹介されてるチーター自分も当たってて、その当時ソイツのプロフィール見たらランクマ累計時間30時間程度(なおかつACT2期の後半だからレジェンドのボーダーが2070以上)でレジェンドが2体いて2体くらいMR1900だったからほぼ黒だと思った
こんなんぜって〜気付かんわ
ときどさんが言うように「え?打つ前に飛んだんじゃね?」って自分も思ったわ笑
プロも確信するのはキーディス見てからだしね
プレイ中は確信まで行くことはない
これは分からんかもね、難しい。ジャスパならハイタニさんや他のプロの方々みたいに途中で気付くね。ハイタニさんのホンダに遊ばれてたけどw
ブロスキさんのためにオロ実装されんかな〜。
オロじゃなくてもテクニカルな多段ヒットキャラ出てほしいねー。
チートは分からないよなー
投げ抜け、おもむろジャスパ、確認系は自分でも「え?俺チーター!?」ってくらい全部うまくいっちゃう事もあるし
PCでやる以上チートは簡単にできちゃうからどうしようもないね。チーター側も色々対策するだろうし見分けるのはどんどん難しくなっていく
新しくL____みたいな名前のレジェンドキャミィも多分チーターなんだよな。勝率9割あるっていう
試合中にオンオフ切り替えれるなら最強じゃね?ある程度強い人が使ったらもう分からんよね
飛んだ時だけ弾撃ってないウメハラはチート人間だった…!?
俺もこの前やたら投げ抜けされるから、シミーで狩ろうとしたら投げ抜け押さないやつと当たったわ。でもそいつの他のリプレイ見ると普通に投げ喰らってるから、ただの噛み合いなのか、試合によってチートをオンオフしてるのかわからないんよな
プレイヤー視点で怪しいとかほぼ確定とかは言えるけど公式判断でチートと断定できるような要素は無いのが厳しいですね
AI疑惑のキャミィをBANではなくランクリセットにとどめたのが100%の断定はできないからこその限界という感じがします
チート監視プログラムを承認することを利用規約にもりこめば簡単なんだけどね
それをするとチートは激減する、その後はイタチごっこになるが、チートはレアな存在になる
まあカプコンはやらんでしょう
チートはPC版のデメリットだよなぁ
コンシューマもいないとは言わないけど圧倒的に数は違うと思う
弾飛びとかは本当に分からない。ただ高レベルCPU戦好きなので同じ感覚に落ちいると臭い。言語化できない感覚的な違和感ですけど・・・
CPU戦やればわかるけど、1フレームで判断・入力開始しているのは間違いなくチートだね
ややこしいのは何fか遅らせて人間っぽさを演出されると判断難しくなる
あとチートはオンオフできると思うから、怪しまれたらオフにしてBAN回避してると思う
チートのONOFFで勝率が変わるはずだから、勝ってるラウンドだけを検証の対象にすればいい(仮にチートしてても負けてるなら何の問題もない)。後は確率だね。人間ではできない判断や操作を検出、アカウント毎に蓄積して、不自然な確率なら疑惑判定したらどうだろう
チートに出会ったらまあブロック安定なんだけど、そのブロックを無効化するチートもあるのかな
もしあるのならくだらんなって思っちゃう
スマブラのHIKARU写ってて草
パリィチーターなんてわかりやすいけど
これはもう全く分らんわ
オンライントーナメントは意味がないかもしれない😩
CPUの高レベルは使ってますよね?笑
ダイヤぐらいで投げも打撃もシミーも通らない奴がいたから、露骨にラッシュ投げやらコパ投げやらを擦ってからシミーしても投げ抜け漏れないから流石に疑ったわ
チートはゲームを衰退させるだけなので話題にも出さない方がいいと思うけどな
話題に出すことで広まるわけだから
ちょっと前にかなり話題になって公式も声明だしてたけどな
チートは悪でしかないけど、チート疑惑で晒す行為も慎重にしたほうが良いと思う。
FPSのプロがチートだろって晒してたのがチートじゃなかったってことはよくある。
やるならチートじゃなかったときの対応まで考えたほうが良い。