連続2クール(狼と香辛料)を終えたばかりの美術監督がアニメ業界の現状を話してみました。アニメ業界に入る予定の人 必見!

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  • Опубліковано 5 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 68

  • @ハラバリー-s6q
    @ハラバリー-s6q 17 днів тому +41

    働き方改革のおかげで生きれてるの本当に感謝してます後は業界人として生き残れるようになりたい

  • @homuhomyu
    @homuhomyu 17 днів тому +46

    背景のワンシーンでここまで描きこむなんて・・・

  • @ポンズ-d2o
    @ポンズ-d2o 17 днів тому +51

    通りすぎる道に生える名もなき雑草の花を描くことでアニメの質と画家の矜持を感じられますね
    狼と香辛料の制作ありがとうございました、絵が言葉の様に心を動かしてくれました
    ぜひ次のクールもお願いします!!!!

  • @isuisuisu_
    @isuisuisu_ 15 днів тому +34

    ただの一アニメ大ファンから見ても、2010年代前期の熱狂・加熱、中盤の疲弊、終盤の改革の準備みたいなことを肌で感じる(ニュースも賑わってる)様子でした。
    なんの内情も知らない一般ファンですが、労働条件についても今は配信プラットフォームも充実して海外版権料とかで潤って作り手様の余裕が出ている事を祈っています🙏

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  14 днів тому +9

      ありがとうございます😊
      絶妙なバランスで徐々に良くなっていっている気がします!

  • @Glay-q8s
    @Glay-q8s 2 дні тому +4

    労力と給料が全然釣り合ってないよね
    その中でも最高の作品にしようと取り組まれてる方に尊敬する

  • @青井糖太
    @青井糖太 16 днів тому +28

    喋りながら簡単そうにやってるけど職人芸だね、狼と香辛料は森とか宿とか綺麗だなと思ったけどこれからは背景ももっとちゃんと見ます

  • @johnNezumi
    @johnNezumi 12 днів тому +17

    今は少し労働条件良くなっているという話は聞きますが、昔からアニメ業界って良く言えば純粋、悪く言えば金銭やライフワークバランスを求めない自虐的な文化がありますね。皆で一緒に不幸になってるというか。昔は映画業界なんかもそんな感じでしたが。
    少しずつ良くなってるとのことで、ようやく声を上げる方が増えてきたのでしょうか。その流れが大きくなりアニメ業界がますます栄えていくことを心から祈ってます。

  • @monneko9375
    @monneko9375 17 днів тому +32

    狼と香辛料の2期、あのエピソードをアニメで見れてすごく嬉しかったです
    最後までみたいなぁ

  • @user-hg4yo3hg1p
    @user-hg4yo3hg1p 20 днів тому +30

    すごい、これが美術の人か…
    あっぱれです。

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  18 днів тому +3

      ありがとうございます😊励みになります!

  • @9r349
    @9r349 15 днів тому +10

    絵が生き生きしているっ!
    余裕を作って備えておく事、心に沁みました。

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  14 днів тому

      それは良かったです!
      後はどのタイミングで動くかですね^ - ^

  • @すっとんきょー
    @すっとんきょー 9 днів тому +2

    背景描ける人ほんとに素晴らしいと思う
    一体このレベルのクオリティと制作時間になるまでどの程度努力したのか考えると、自分との差に驚愕するばかりだ
    余裕がある時にやるべきこと、心にグサッと来た…
    このまま動画投稿活動を続けてください

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  3 дні тому

      ありがとうございま〜す😊続けますね〜

  • @_kit9427
    @_kit9427 15 днів тому +6

    狼と香辛料面白かったです アマーティ編の村の祭りなんかはいい雰囲気で好きでした

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  14 днів тому +1

      それは良かったです!
      美術設定もすごくいいものだったのも大きく影響してますね!
      設定の方に感謝です

  • @Kei-IWA_Siliconated
    @Kei-IWA_Siliconated 17 днів тому +7

    狼と香辛料旧版は、「ホロの奪った青い服」の印象が強いから、
    そこ以外で全体の色合いをかなり押さえてあったんだろうなぁ…。
    わりと暗めの青の設定のはずだけど、黒や暗い色じゃなくて青だと認識してる時点で

  • @さいら-q5f
    @さいら-q5f 17 днів тому +7

    素晴らしい…!!どんどん草が生えていく様など、リアルになっていくのは鳥肌ものでした💦

  • @ネコ吸い-i1i
    @ネコ吸い-i1i 9 годин тому

    金額や納期は決まっているのに商品(作品)のクオリティが作る側の匙加減になる仕事って大変ですよね。
    クオリティを下げたくなければ休んでいられないし、「これでいいか」と思えばそれなりに。自分の名前が出てしまう仕事だと葛藤の連続です…。

  • @suttaka
    @suttaka 10 днів тому +1

    当たり前なんだろうけどすごい。語彙力を無くす

  • @walukatta
    @walukatta 11 днів тому +1

    このように業界の方のお話を聞けるのは貴重です!ありがとうございます!

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  10 днів тому

      みていただきありがとうございます😊

  • @ma2.h
    @ma2.h 19 днів тому +30

    連続2クール、お疲れ様でした!わっちも見てるでありんす😁

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  19 днів тому +5

      ありがとうございます😊最終話もお楽しみに〜!

    • @ma2.h
      @ma2.h 18 днів тому

      @@tegital.lab.2021 さん
      何❗️終わっちゃうの🥹

  • @sanmikazuki4358
    @sanmikazuki4358 13 днів тому +2

    狼と香辛料、すごくよかったです。

  • @嫌いになったのは夢と明日
    @嫌いになったのは夢と明日 17 днів тому +4

    自分もアニメ背景の仕事してるけどもう何もかも違うわ…
    前作った素材使ってばっかで全然1から描かないし

  • @井上早香-c8e
    @井上早香-c8e 17 днів тому +5

    一万回、再生すごいですね!
    これからも配信続けてください!
    頑張ってください!

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  17 днів тому +1

      ありがとうございます😊
      これからも応援よろしくお願いしま〜す!
      バズりましたね(^ ^)嬉しいっ!

  • @かげみや
    @かげみや 20 днів тому +7

    はじめまして。
    自然物と人工物の境目の話、草の中に緑意外の色を入れる、花を簡単にでも入れたら映える
    といったようなお絵描き講座にあまり乗っていない細かいけど重要なお話がとても勉強になります。
    動画一覧を見た所数多くの動画ありましたので順次見させていただきます。
    実際に行ったことがある三峰神社、耳すま舞台、北海道の青の池、そして好きな夏の暗い影の動画が特に楽しみです。

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  18 днів тому

      ありがとうございます😊是非是非お楽しみ下さい!

  • @猫缶555
    @猫缶555 7 днів тому +1

    勉強になります

  • @tosan-l3s
    @tosan-l3s 8 днів тому +1

    正直消費者からすると待遇面や作品の質的に考えてももう少し製作者サイドに期間設けてもいいと思うんですよね。時々健康的に大丈夫かな?って人も見えますし。

  • @PotaCheese
    @PotaCheese 17 днів тому +1

    草の描き方等大変興味深い内容でした。制作お疲れ様です。

  • @ssssssanada
    @ssssssanada 19 днів тому +2

    業界の勉強としても技術の勉強としても大変タメになります!

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  18 днів тому

      ありがとうございます😊今後も発信続けていきます!

  • @しゅい-l3k
    @しゅい-l3k 7 днів тому

    ちゅーりっぷ、懐かしい、先輩なんですね。私は辞めた後ゲーム業界に入ってしまいましたけど、仕事のやりがいはアニメの方が10倍はありました。労働環境が改善されたならアニメ業界に戻りたいなあ。

  • @びぜんおさふね
    @びぜんおさふね 19 днів тому +6

    お疲れ様です。
    自分過去に作画監督等してましたがもう今は引退しております。
    自分がやってた頃はアナログ背景半分デジタル背景半分ぐらいだったんですが未だにアナログで書いてる人いるんですかね?
    原画はいまだにアナログでも出来るようですが

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  18 днів тому +1

      2000年前半くらいですかね?
      少ないですが今もやってるスタジオさんは存在します!ありがたい限りです!
      ただ納品はデータ化してからになっていると思います!

  • @uA-gy8wk
    @uA-gy8wk 16 днів тому +1

    お疲れさまです

  • @aps7123
    @aps7123 14 днів тому +2

    ハウス名作劇場で育った私には刺さる作品です。気にも留めないペンペン草を人間の脳はどの様に処理しているのかを知りたいですね。

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  14 днів тому +1

      どうしてるんでしょうかね⁈
      不自然にならない様に心がけている!という意識が大事な気がしますが、正解は分かりませ〜ん👍

  • @etraearth
    @etraearth 2 дні тому

    給料については、単純に利益構造の問題か、給与配分の問題。
    今の社会において影響のある、声優やらへの給与配分が大きくなってるんじゃないのかなと仮説立てしてる。
    実はわれわれ消費者側が、需要を介して給与配分を決めてるんだよ。
    残念ながらね。

  • @本物のゴリラ-f6w
    @本物のゴリラ-f6w 3 дні тому

    アニメ業界大変なのはわかるけどXのトレンドにアニメーターが上がるとたいてい激痛現役アニメーター()が騒いでて「またこいつか」ってなる

  • @tt-gc8wb
    @tt-gc8wb 4 дні тому

    2クールはキツいから1クールで良いよ。
    今思ったんだけれど、むしろ原作があって、いきなり劇場版はできないんですかね? んでかなり手応えを感じたらTVアニメ化で詳細に作るんだけど劇場版のシーンも普通に入れるんだ。
    どうだろう。

  • @グリスアップ
    @グリスアップ 4 дні тому

    忙しいのは幸せってのは、正当な対価受け取ってたらの話だよなー

  • @scorerk002
    @scorerk002 11 днів тому +1

    もっとアニメ関係者のチャンネル増えて個人的に儲けてほしいわ

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  10 днів тому

      めちゃくちゃ儲からない時期をどうするかですね!
      儲けるにはかなりの覚悟が必要だと思います!
      二次利用できれば比較的簡単かもしれませんが・・・UA-camは甘くない、三年間の感想です!

    • @scorerk002
      @scorerk002 9 днів тому

      英語タイトル英語向けのチャンネル立ち上げて
      個人名隠しながら二次創作わんちゃんが手頃そう

  • @koko-nv3vk
    @koko-nv3vk 16 днів тому +1

    ホームページのリンクが開かないんですが、閉鎖中ですか?

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  16 днів тому

      スマホでいけたりいけなかったりするんです!お手数おかけいたします(*´-`)

  • @to-fugnome1464
    @to-fugnome1464 20 днів тому +3

    ホームページに飛ぼうとするとセキュリティソフトに引っかかります。

    • @井上一宏-z5r
      @井上一宏-z5r 20 днів тому +2

      色々すんません!早く対処いたします!
      引っかかったり引っかかんなかったり!

    • @to-fugnome1464
      @to-fugnome1464 19 днів тому +1

      @@井上一宏-z5r 表示されるようになりました。ご対応ありがとうございます!

  • @natus_podil
    @natus_podil 18 днів тому +2

    パース定規ガイド​​の使い方は?

  • @catchad-bu2cm
    @catchad-bu2cm 19 днів тому +4

    今働いている背景会社は、新卒に一般業務をやらせているのですが、それはアニメ業界では普通ですか?

    • @tegital.lab.2021
      @tegital.lab.2021  19 днів тому +2

      一般業務の内容がわかりませんが、占める時間によると思います!
      一日中となると自分は経験したことはありません!
      更に一時的なものか、慢性的なものかで全く印象は変わるとは思います!
      僕がいた2社ともですが慢性的に一日中一般業務をした という経験はありません!

    • @catchad-bu2cm
      @catchad-bu2cm 19 днів тому +4

      業務内容は海外とのやり取りと電話対応などの雑務全般です。LOを送ったり、BGを受け取ったりしてます。一人まるごと一週間で新卒の4人が回ってます。その間はほぼ絵が描けません。最初は1年間って言われたのですが、どうやら新人が入るまではずっと続くみたいです。ちなみにこの会社、昔の背景トップです。名前絶対知ってます。

    • @びぜんおさふね
      @びぜんおさふね 19 днів тому +5

      @@catchad-bu2cm それ制作進行の仕事では…

    • @neistar2007
      @neistar2007 18 днів тому

      @@catchad-bu2cm 新人の時に朝の掃除をやった経験はありますが、制作進行の仕事をやったことはないですね。今はどの会社でも進行さんがいると思っていましたが、まだ古い習慣が残っているようですね。

  • @hashizou48
    @hashizou48 11 днів тому

    国がアニメを基幹産業とするなら、上流にばら撒いてハコモノ建てて終わりじゃなくて、実際に手を動かしてる現場の人に支援すべき。例えばランク制を設けて、それに合わせて支援金を付与するとか。あと新規アニメの数が多すぎて質が低下してるとこも多いので、ぶっちゃけアニメ省みたいなのを立ち上げて日本のアニメの制作会社への支援も含むクオリティ管理をしてはどうか?と毎日妄想してるわ🤭

    • @tt-gc8wb
      @tt-gc8wb 4 дні тому +1

      アニメーターに投げ銭できるようにする。

    • @hashizou48
      @hashizou48 4 дні тому

      @@tt-gc8wb こんにちは(^^)
      今でも個人的には可能ですよねー?
      もっとガッツリ支援してほしいですよねー👌✨