Не согласен с выводом про бункер. Я проходил все части амнезии и бункер лучший в плане геймплея. Сюжета нет, но он и нафиг не нужен. Здесь отлично проработанно взаимодействие с окружением. "4/10" - это просто оскорбительная оценка для разработчиков по отношению к их проделанной работе. Они буквально переосмыслели геймплей серии и продвинули его на новый уровень. Потому что раньше их игры были симулятором ходьбы, а теперь это понценный "survival horror", причем разнообразию решения внутриигровых задач позавидует большинство подобных проектов. Это вообще ни разу не "говно про поиск говна". Оценка крайне загиженная, бункер достгин намного более высокого рейтинга.
Мне тоже бункер понравился геймплейно, очень близко к чужому. Но, увы, это не амнезия. С оценкой почти согласен. Амнезия - это в первую очередь история.
@@jasonstathem1808 В первую очередь это атмосферный хоррор и здесь разрабы не сбавляют планку. Чужой вышел в 2014 году под финансированием "Sega", тут бюджеты на порядок разнятся. Проделанная работа никак не тянет на "4/10" только потом что в ней нет сюжета.
@@jasonstathem1808 В первую очередь это атмосферный хоррор и здесь разрабы не сбавляют планку. "4/10" - это ниже среднего или "мусор" по метрике стопгейма. Ставить такую оценку только за отсутствие сюжета тупо.
Увы я не ощутил разницы между аккуратным ползание от Грюнта в первой части в винном погребе и ровно таким же ползанием в Бункере. Только в первой части это всего одна секция игры, в четвертой увы это ВСЯ ИГРА... Стоит задуматься... Про оценку это тотальная вкусовщина. Проходил бункер два раза и оба раза крайне обильно задушился
Оказывается у Александра много имён. 7:52 Сашка Бравлстарский 8:46 Сашка Брендмапсов 9:00 Лепёха Кемперпечский 11:02 Брендон Фрейзер 13:33 Санёк Бешбармакский
37:38 И СДЕЛАЛИ БЫ ПОМЕНЬШЕ ВЕНТЕЛЕЙ! пхахах Это первое за долгое время длинное видео которое я посмотрела взахлеб... Это был очень интересный экспириенс, серьезно, возможно даже захотелось самой сыграть.... Это было оооочень вкусно) Спасибо большое за контент)
Честно, обзор понравился! Редко вижу обзоры Амнезии, тем более в эти дня, да еще и в рекомендациях) За то, что марафоном прошел все линейку - большой респект. Формат аля "Обзор с глаз Новичка" мне относительно недавно начал нравиться, формат тоже хороший :) ( Мне как Спидранеру этой франшизы одно удовольствие было посмотреть этот видос )
Ну так же как многие фанаты умудрялись критиковать бункер фразами "здесь нет сюжета как предыдущих частях", при этом плотностью игнорируя геймплей. Хотя именно на геймплей и идёт акцент новой части 🙄
Уже отвечал подобному комментатору развернуто. Бункер душная часть франшизы, ничего нового в него не приносящая. Разве что добавляющая реализм оружия, которое забирает чувство страха (если ты с патронами)
Так зачем защищать бункер когда он не приносит ничего нового в франшизу спустя 10+ лет... Возводя в абсолют основу первой части убразняя все то, за что франшизу и полюбили, сюжет.
Сразу запустив видео и увидев хронометраж помтавил лайк, эта серия игр действительно стоит того, чтобы о ней рассказать, все от корки до корки знаю о вселенной, но благодаря таким видосам всегда нахожу что-то новое или вспоминаю забытое. Спасибо большое автору за проделанную работу, вы молодец! Испытал неописуемое удовольствие от просмотра. С оценкой первой амнезии и машины для свиней я полностью согласен, они весьма обьективны. Субьективным моментом в данном вопросе является атмосфера из-за которой лично для меня эти игры являются шедевром, недостатки я им прощаю. Что же касается амнезии перерождения, оценку я считаю поспешной. Я и сам, когда проходил эту часть впервые не впечатлился, может мне было не очень комфортно видеть беременную женщину в роли главного героя хоррор игры, а может я, являясь мужчиной, не смог прочувствовать и проникнуться страхом за нерожденное дитя во всем происходящем безумии, поглаживания себя по животу меня сильно отвлекали во время игры и я это делал, только когда игра меня ну прям засталяла, а на моем лице в этот момент можно было увидеть усталость или раздражение. Но во всем остальном игра шикарна, приятная и логичная история без счастливого конца, заставляющая реально задуматься, а потом прийти к выводу, что любой из вариантов весьма плох, возникающее после этого чувство безысходности - очень хорошо для хоррора. Взаимодействие и отношения между персонажами весьма интересны и живые, муж - классный, а наши участники экспедиции превратившиеся в гулей оставляют остатки своего Я, видно как потусторонняя сила их изменяет, обнажая их черты характера, по которым мы можем еще лучше узнать (ну или повоображать), какими они были людьми. В них веришь и им сопереживаешь, даже не особо злишься на бедолагу Ричарда (кста...мы своими руками убиваем человека с нетрадиционной сексуальной ориентацией, в игре от западного разработчика, это не просто смело, это п****ц как смело, как их не отменили еще?) Шикарные локации и вписанные в них головоломки, чья духота пропадает на втором прохождении спустя время, так, как ты более или мене помнишь логику решения и она тебе кажется реально более понятной Атмосфера и жуть умирающего из-за собственной гордыни и эгоизма мира передана великолепно, а осознание, что гениальность людей в этом мире не уберегли его от краха, как и развитые технологии не подарили императрице счастья, заставляет задуматься. В плане лора мы имеем целое измерение, ответ на вопрос: куда так стремился Александр Брендонфрейзер. Узнаем историю ее краха, можем даже поиронизировать над ним (жуткая мысль, но вдруг его жена из того измерения, как и многие ее сопоеменники попала в саркофаг для агонии и генерации архэ? Так сказать повторила участь жертв Александра?) Такие моменты можно перечислять долго, это я к тому, что 3-я по порядку часть внесла много нового и довела до кульминации много старого в плане лора, грамотно вписав в свой сюжет, это я начал осознавать только на втором прохождении. Сейчас, могу с уверенностью заявить, что для меня - это самая перепроходимая часть среди всех в серии, но поначалу она мне тоже показалась слабее первой. Насчет бункера, там можно проходить игру разными способами, в разном порядке и по-разному миновать препятствия. Я вот болторез открыл в самом конце своего прохождения, когда с адской болью вскрыл все замки и устранил растяжки, не понял зачем он мне, кинул его в ящик с хламом. Мое лицо, когда я в интернете на следующий день увидел как им перекусывают растяжку....ух, представлять не надо... Скажу так, все механики ну прям максимально накидывают дискомфорта, грамотно вписаны(засекать время секундомером время до выключения генератора - кайф), но как же я иногда страдал... Эту часть я воспринимаю как эксперимент, пробу пера, что-то новое для студии, которая стагнирует в плане геймплея, слишком перенасыщено, но ругать ее я ее собираюсь, а наоборот похвалю, ведь элементы этого геймплея, но размазанные и сбалансированные, я правда очень хочу видеть в следующей части амнезии. Сюжет и лор как в предыдущих играх совместят со сбаллансированными механиками из бункера - будет претендент на сюрвайвл хоррор поколения, я верю в талант Frictional, жду с нетерпением новых частей, а так же их разборов на вашем канале!
@@НиколайПасленов-п2у, с огромным удовольствием читал этот развернутый комментарий от начала и до конца. Надеюсь ещё ни раз тебя встретить под новыми видео.
frictional games всю свою историю испытывали проблемы с финансированием. Они вбухивают очень много денег в свои проекты. Та же Soma начала окупаться только спустя год после выпуска, а для неё целый мини-сериал сняли, где раскрывается лор второстепенного персонажа, о котором в игре пару раз упомянают, и АРГ в придачу прикрутили. The Bunker - действительно недолюбленный ребёнок разработчиков. Они его склепали второпях из ассетов rebirth, чтоб продать с минимальными затратами и чтоб студия не закрылась
Наткнулся чисто случайно, но прикольно, что в одно время выпустили видео по одной и той же франшизе. Было интересно сравнить со своим видео. В плане монтажа мне, конечно еще далеко. Единственное, что хочу сказать в защиту бункера, это то, что игра вообще не раскрывается и не показывает себя на легкой сложности (если я правильно понял по комменту автора, что он на ней и играл). Бункер всё же сурвайвл-хоррор с генерацией рандомных событий, не похожий на своих прошлых братьев, которые и правда цепляли именно своей историей и сюжетом, а не геймплеем. Бункер является новым витком для Амнезии, ведь истории здесь, как таковой, нет. Поэтому игра и должна цеплять чем-то другим, и повышение сложности, как раз это самое "что-то другое" и игра правда раскрывается с новой стороны. А так, с кайфом посмотрел видос!
Так , стоп , погодите . Насчёт 4-ой концовки в Амнезии : Перерождение - а что с ребенком то стряслось ? Типо , вот мы всю тьму королеве той дали , а с ребенком что ? И что с Доктором стало ?
@@dondas2159 в концовке где мы заражаем тьмой королеву все умирают (королева, личинка, гг) а доктор умирает во всех вариантах, сразу как мы приходим к королеве перед выбором концовки.
@@syaiville я согласен. Так я и хочу ПОЛНОГО разрушения этой недо франшизы (желательно пол музыку из DOOMа) (и сюжет там не плохой но если реализовать эту историю правильно то могло быть не плохо но вы сами знаете ЧТО там вышло)
1:00:03 нет, НЕ ВСЕ! ты не перечислил взаимодействие с топливом и ловушками! А известно ли тебе, что тут есть крафт? А мучился ли ты ограниченностью инвентаря, решая, что сконструировать с помощью единственной "лишней" тряпки - бинт, факел или зажигательную гранату? Что-то ты темнишь, мил человек.
При прохождении на самой простой сложности к этому почти не прибегал, почти всегда на кортах бегал от ебаки на стримах. За исключением босс файта в ящиках. А когда футажи снимал и второй раз ее спидранил юзал читы. Это по футажам видно.
Все еще считаю бункер самой слабой с точки зрения сюжета, повествования, головоломок и структуры игрой. Механики прокачали, пушки добавили но во всем остальном убыли. Да же Реберс была во всем в разы интереснее.
Тю, понятно. Этот казуал читы юзал и ещё имеет наглость что-то бухтеть на Бункер, искусствовед недоученный. Понятное дело, что головоломки и структура кажутся слабыми, если игру на лёгком проходить или читы юзать. Привык, что тебя за ручку водят и сюжет на блюдечке подают? "Нихочеца буковы четать" в записках и планировать вылазки за предметами? Тогда просто скажи, что игра не для тебя, и не будешь закидан какулями, бездарный ты казуальщик.
@syaiville ахахха, бля, ты проходил сурвайвл хоррор на самой простой сложности? По хорошему на высокой стоит проходить, ну или хотя бы на средней. Но ты это делал на самой простой? К-а-з-у-а-л-и-щ-е Бро, реально, если ты играешь в игру, особенно если это сурвайвл хоррор, на лёгкой сложности, то ты не можешь нормально оценить игру
@@syaivilleно сюжетно - да, бесспорно игра хуита. Но мне кстати и Реберф не понравился совершенно с этой точки зрения, но там и ставка была большая на это, тут же хотя бы разрабы ни на что не претендовали
Сяйч, ты молодец что делаешь такие разборы, но твоя интерпретация сюжета(во многих пересказах) может быть не точна, особенно если смотреть на пересказ фанфа. Я это к чему, если сюжет у игры сильно запутан, пожалуйста, чекай все возможные источники и теории для большего понимания, а то ты вкидываешь временами какой то бред а не пересказ сюжета
@@syaiville не, я понимаю что с амнезией все ок, просто я под видосом с разбором фнафа 1000 и 1 коммент написал, решил уже что лучше под другим видосом сказать что то более общее нежели просто написать еще один коммент типа:"ыыыы, гавно разбор, сюжет ти вабще ни ьак трактовал, передэлывай нахьюй". Я просто указал на ошибку, чтоб ты в следующий раз не наткнулся на те же грабли, подложенные сценаристами-любителями которые сами уже свой сюжет не могут нормально продолжить
Во фнафе и правда чёрт ногу сломит. С тех пор как начал делать обзоры на фнаф, только благодаря комментариям добиваюсь своих ответов. Комунити игру знает лучше чем создатель и Википедия.
@@syaiville Ну, получается что так, обращайся, если есть вопросы, я не одну теорию и разбор сюжета посмотрел. Кстати, я заметил пару ошибок в твоем обзоре на fnaf: into the pit, например, странное фото, нужное для секретной концовки, мы рассмотреть не можем, а ты вроде сказал что на нем изображен отец Освальда и еще кто то
Если вы не хотите ждать долгих загрузок на нашем любимом ютабе, просто подрубайте себе впн, не стоит просто так переходить на другие гораздо меньшие и менее качественные площадки
Не согласен с выводом про бункер. Я проходил все части амнезии и бункер лучший в плане геймплея. Сюжета нет, но он и нафиг не нужен. Здесь отлично проработанно взаимодействие с окружением. "4/10" - это просто оскорбительная оценка для разработчиков по отношению к их проделанной работе. Они буквально переосмыслели геймплей серии и продвинули его на новый уровень. Потому что раньше их игры были симулятором ходьбы, а теперь это понценный "survival horror", причем разнообразию решения внутриигровых задач позавидует большинство подобных проектов. Это вообще ни разу не "говно про поиск говна". Оценка крайне загиженная, бункер достгин намного более высокого рейтинга.
Мне тоже бункер понравился геймплейно, очень близко к чужому. Но, увы, это не амнезия. С оценкой почти согласен. Амнезия - это в первую очередь история.
@@jasonstathem1808 В первую очередь это атмосферный хоррор и здесь разрабы не сбавляют планку. Чужой вышел в 2014 году под финансированием "Sega", тут бюджеты на порядок разнятся. Проделанная работа никак не тянет на "4/10" только потом что в ней нет сюжета.
@@jasonstathem1808 В первую очередь это атмосферный хоррор и здесь разрабы не сбавляют планку. "4/10" - это ниже среднего или "мусор" по метрике стопгейма. Ставить такую оценку только за отсутствие сюжета тупо.
Увы я не ощутил разницы между аккуратным ползание от Грюнта в первой части в винном погребе и ровно таким же ползанием в Бункере. Только в первой части это всего одна секция игры, в четвертой увы это ВСЯ ИГРА... Стоит задуматься... Про оценку это тотальная вкусовщина. Проходил бункер два раза и оба раза крайне обильно задушился
@@syaiville Ну, ок. Если все обилие механик было проигнорировано и разница вообще не заметна была, то тут сказать нечего.
Вот это я понимаю! Титанический труд! Уважение и поклон за всю историю Амнезии
Оказывается у Александра много имён.
7:52 Сашка Бравлстарский
8:46 Сашка Брендмапсов
9:00 Лепёха Кемперпечский
11:02 Брендон Фрейзер
13:33 Санёк Бешбармакский
Обожаю внимательных зрителей ))))
37:38 И СДЕЛАЛИ БЫ ПОМЕНЬШЕ ВЕНТЕЛЕЙ! пхахах
Это первое за долгое время длинное видео которое я посмотрела взахлеб... Это был очень интересный экспириенс, серьезно, возможно даже захотелось самой сыграть.... Это было оооочень вкусно) Спасибо большое за контент)
Честно, обзор понравился! Редко вижу обзоры Амнезии, тем более в эти дня, да еще и в рекомендациях)
За то, что марафоном прошел все линейку - большой респект.
Формат аля "Обзор с глаз Новичка" мне относительно недавно начал нравиться, формат тоже хороший :)
( Мне как Спидранеру этой франшизы одно удовольствие было посмотреть этот видос )
Как говорил happy wolf "если в хорроре нет вентелей или генераторов значит это не хоррор"
Ок... Чтобы кто-то там не говорил...
Блин, офигенные видосы, спасибо за них!!
А по поводу франшиз, было бы круто, если бы ты сделал марафон по серии игр resident evil
я правильно понимаю, что сяичу не понравилась сурвайвл-хоррор часть бункер ровно из-за того, что это сурвайвл-хоррор? очень интересно
Ну так же как многие фанаты умудрялись критиковать бункер фразами "здесь нет сюжета как предыдущих частях", при этом плотностью игнорируя геймплей. Хотя именно на геймплей и идёт акцент новой части 🙄
@@4_Artemв плане геймплея есть чужой, там все эти же элементы выполнены на голову выше. Амнезия - это в первую очередь круто рассказанная история.
Уже отвечал подобному комментатору развернуто. Бункер душная часть франшизы, ничего нового в него не приносящая. Разве что добавляющая реализм оружия, которое забирает чувство страха (если ты с патронами)
Мб сделаю марафон чужого как-нибудь. Но сейчас на очереди Слендермен и Аутласт.
Так зачем защищать бункер когда он не приносит ничего нового в франшизу спустя 10+ лет... Возводя в абсолют основу первой части убразняя все то, за что франшизу и полюбили, сюжет.
Серьезный марафон по серьезной франшизе для серьёзных работяг. Вот это контент пошёл-ка 🤙 Глянул взахлёб без единого зависания
Не ожидал, что ты будешь делать марафон амнезии)
Жду марафон аутласта!
Невероятный мужчина, невероятный монтаж, и невероятная игра с нотками ностальгии🐽 Что еще для счастья надо 🥰
Сразу запустив видео и увидев хронометраж помтавил лайк, эта серия игр действительно стоит того, чтобы о ней рассказать, все от корки до корки знаю о вселенной, но благодаря таким видосам всегда нахожу что-то новое или вспоминаю забытое. Спасибо большое автору за проделанную работу, вы молодец! Испытал неописуемое удовольствие от просмотра.
С оценкой первой амнезии и машины для свиней я полностью согласен, они весьма обьективны. Субьективным моментом в данном вопросе является атмосфера из-за которой лично для меня эти игры являются шедевром, недостатки я им прощаю.
Что же касается амнезии перерождения, оценку я считаю поспешной.
Я и сам, когда проходил эту часть впервые не впечатлился, может мне было не очень комфортно видеть беременную женщину в роли главного героя хоррор игры, а может я, являясь мужчиной, не смог прочувствовать и проникнуться страхом за нерожденное дитя во всем происходящем безумии, поглаживания себя по животу меня сильно отвлекали во время игры и я это делал, только когда игра меня ну прям засталяла, а на моем лице в этот момент можно было увидеть усталость или раздражение.
Но во всем остальном игра шикарна, приятная и логичная история без счастливого конца, заставляющая реально задуматься, а потом прийти к выводу, что любой из вариантов весьма плох, возникающее после этого чувство безысходности - очень хорошо для хоррора.
Взаимодействие и отношения между персонажами весьма интересны и живые, муж - классный, а наши участники экспедиции превратившиеся в гулей оставляют остатки своего Я, видно как потусторонняя сила их изменяет, обнажая их черты характера, по которым мы можем еще лучше узнать (ну или повоображать), какими они были людьми. В них веришь и им сопереживаешь, даже не особо злишься на бедолагу Ричарда (кста...мы своими руками убиваем человека с нетрадиционной сексуальной ориентацией, в игре от западного разработчика, это не просто смело, это п****ц как смело, как их не отменили еще?)
Шикарные локации и вписанные в них головоломки, чья духота пропадает на втором прохождении спустя время, так, как ты более или мене помнишь логику решения и она тебе кажется реально более понятной
Атмосфера и жуть умирающего из-за собственной гордыни и эгоизма мира передана великолепно, а осознание, что гениальность людей в этом мире не уберегли его от краха, как и развитые технологии не подарили императрице счастья, заставляет задуматься.
В плане лора мы имеем целое измерение, ответ на вопрос: куда так стремился Александр Брендонфрейзер. Узнаем историю ее краха, можем даже поиронизировать над ним (жуткая мысль, но вдруг его жена из того измерения, как и многие ее сопоеменники попала в саркофаг для агонии и генерации архэ? Так сказать повторила участь жертв Александра?)
Такие моменты можно перечислять долго, это я к тому, что 3-я по порядку часть внесла много нового и довела до кульминации много старого в плане лора, грамотно вписав в свой сюжет, это я начал осознавать только на втором прохождении.
Сейчас, могу с уверенностью заявить, что для меня - это самая перепроходимая часть среди всех в серии, но поначалу она мне тоже показалась слабее первой.
Насчет бункера, там можно проходить игру разными способами, в разном порядке и по-разному миновать препятствия. Я вот болторез открыл в самом конце своего прохождения, когда с адской болью вскрыл все замки и устранил растяжки, не понял зачем он мне, кинул его в ящик с хламом. Мое лицо, когда я в интернете на следующий день увидел как им перекусывают растяжку....ух, представлять не надо...
Скажу так, все механики ну прям максимально накидывают дискомфорта, грамотно вписаны(засекать время секундомером время до выключения генератора - кайф), но как же я иногда страдал...
Эту часть я воспринимаю как эксперимент, пробу пера, что-то новое для студии, которая стагнирует в плане геймплея, слишком перенасыщено, но ругать ее я ее собираюсь, а наоборот похвалю, ведь элементы этого геймплея, но размазанные и сбалансированные, я правда очень хочу видеть в следующей части амнезии.
Сюжет и лор как в предыдущих играх совместят со сбаллансированными механиками из бункера - будет претендент на сюрвайвл хоррор поколения, я верю в талант Frictional, жду с нетерпением новых частей, а так же их разборов на вашем канале!
@@НиколайПасленов-п2у, с огромным удовольствием читал этот развернутый комментарий от начала и до конца.
Надеюсь ещё ни раз тебя встретить под новыми видео.
frictional games всю свою историю испытывали проблемы с финансированием. Они вбухивают очень много денег в свои проекты. Та же Soma начала окупаться только спустя год после выпуска, а для неё целый мини-сериал сняли, где раскрывается лор второстепенного персонажа, о котором в игре пару раз упомянают, и АРГ в придачу прикрутили. The Bunker - действительно недолюбленный ребёнок разработчиков. Они его склепали второпях из ассетов rebirth, чтоб продать с минимальными затратами и чтоб студия не закрылась
Невероятное количество проделанной работы! Ультра мега хорош
Влепите Лайк за старание. Столько времени и сил потратил 🙌
Приятного просмотра❤
Outlast, the dark pictures anthology или Metro(2033, last light и т.д.)
Ееееей видос по амнизииииииииииииииии :))))
Со скорыми 100к тебя!
наконец-то это свершилось
И до сюда жигули добрались...
Сяйч лучший! ☻
Наткнулся чисто случайно, но прикольно, что в одно время выпустили видео по одной и той же франшизе. Было интересно сравнить со своим видео. В плане монтажа мне, конечно еще далеко.
Единственное, что хочу сказать в защиту бункера, это то, что игра вообще не раскрывается и не показывает себя на легкой сложности (если я правильно понял по комменту автора, что он на ней и играл). Бункер всё же сурвайвл-хоррор с генерацией рандомных событий, не похожий на своих прошлых братьев, которые и правда цепляли именно своей историей и сюжетом, а не геймплеем. Бункер является новым витком для Амнезии, ведь истории здесь, как таковой, нет. Поэтому игра и должна цеплять чем-то другим, и повышение сложности, как раз это самое "что-то другое" и игра правда раскрывается с новой стороны.
А так, с кайфом посмотрел видос!
Имба видос
Болдежный ролик, как всегда
24:54
Если что, это старший брат Техноблэйда.)
Мой друг кста ее проходил
Хоррорец ad infinitum, или как мог выглядеть бункер
Так , стоп , погодите . Насчёт 4-ой концовки в Амнезии : Перерождение - а что с ребенком то стряслось ? Типо , вот мы всю тьму королеве той дали , а с ребенком что ? И что с Доктором стало ?
@@dondas2159 в концовке где мы заражаем тьмой королеву все умирают (королева, личинка, гг) а доктор умирает во всех вариантах, сразу как мы приходим к королеве перед выбором концовки.
@@syaiville а как именно Док откисает ? Косплеит Курта Кобейна , или ножку на лестнице подвернул ?
Ураааааааааааааааааа он вышел обзор
Почему так мало лайков!!!!!!!????? Отличный видос пиздатый мантаж почмему так мало лайков?????!!!!!!! Быстро поставили лайки!!!!!!
Лайк за большой труд
Жду Сому
46:46 ОН ДОБАВИЛ ЭТОТ МЕМ АРОАОАОАОООА
А ты музыку сам пишешь?
Ремнант до того как стал известен!
Сяйчь хорош
Бро, а кто тебе превьюшки рисует ? Можно ссылку ?
На главной странице канала есть ее канал "ТиПисДивижн"
Я жду марафон по Ban ban потому что я надеюсь что это будет смешно
Банбан соски параша, чёт не хочется туда лезть
@@syaiville я согласен. Так я и хочу ПОЛНОГО разрушения этой недо франшизы (желательно пол музыку из DOOMа) (и сюжет там не плохой но если реализовать эту историю правильно то могло быть не плохо но вы сами знаете ЧТО там вышло)
жду марафон по NFS день 8
Свинтус придёт
1:00:03 нет, НЕ ВСЕ! ты не перечислил взаимодействие с топливом и ловушками! А известно ли тебе, что тут есть крафт? А мучился ли ты ограниченностью инвентаря, решая, что сконструировать с помощью единственной "лишней" тряпки - бинт, факел или зажигательную гранату? Что-то ты темнишь, мил человек.
При прохождении на самой простой сложности к этому почти не прибегал, почти всегда на кортах бегал от ебаки на стримах. За исключением босс файта в ящиках. А когда футажи снимал и второй раз ее спидранил юзал читы. Это по футажам видно.
Все еще считаю бункер самой слабой с точки зрения сюжета, повествования, головоломок и структуры игрой. Механики прокачали, пушки добавили но во всем остальном убыли. Да же Реберс была во всем в разы интереснее.
Тю, понятно. Этот казуал читы юзал и ещё имеет наглость что-то бухтеть на Бункер, искусствовед недоученный. Понятное дело, что головоломки и структура кажутся слабыми, если игру на лёгком проходить или читы юзать. Привык, что тебя за ручку водят и сюжет на блюдечке подают? "Нихочеца буковы четать" в записках и планировать вылазки за предметами? Тогда просто скажи, что игра не для тебя, и не будешь закидан какулями, бездарный ты казуальщик.
@syaiville ахахха, бля, ты проходил сурвайвл хоррор на самой простой сложности? По хорошему на высокой стоит проходить, ну или хотя бы на средней. Но ты это делал на самой простой? К-а-з-у-а-л-и-щ-е
Бро, реально, если ты играешь в игру, особенно если это сурвайвл хоррор, на лёгкой сложности, то ты не можешь нормально оценить игру
@@syaivilleно сюжетно - да, бесспорно игра хуита. Но мне кстати и Реберф не понравился совершенно с этой точки зрения, но там и ставка была большая на это, тут же хотя бы разрабы ни на что не претендовали
Почему ты "Машину для свиней" оценил в стейках, хотя нужно было в вентилях?
@@its.Mikhol наверное хотел есть... Хотя и правда надо было в вентелях
Как за 7 минут 48 просмотров?
Всё же сяйч успел
замедлите меня полностью
Оооо
Сяйч, ты молодец что делаешь такие разборы, но твоя интерпретация сюжета(во многих пересказах) может быть не точна, особенно если смотреть на пересказ фанфа. Я это к чему, если сюжет у игры сильно запутан, пожалуйста, чекай все возможные источники и теории для большего понимания, а то ты вкидываешь временами какой то бред а не пересказ сюжета
Ну фнаф бред согласен, с амнезией все перепроверены тысячу раз. Обьебываться с амнезией стыдно а на фнаф поехать как-то, фастфуд
@@syaiville не, я понимаю что с амнезией все ок, просто я под видосом с разбором фнафа 1000 и 1 коммент написал, решил уже что лучше под другим видосом сказать что то более общее нежели просто написать еще один коммент типа:"ыыыы, гавно разбор, сюжет ти вабще ни ьак трактовал, передэлывай нахьюй". Я просто указал на ошибку, чтоб ты в следующий раз не наткнулся на те же грабли, подложенные сценаристами-любителями которые сами уже свой сюжет не могут нормально продолжить
Во фнафе и правда чёрт ногу сломит. С тех пор как начал делать обзоры на фнаф, только благодаря комментариям добиваюсь своих ответов. Комунити игру знает лучше чем создатель и Википедия.
@@syaiville Ну, получается что так, обращайся, если есть вопросы, я не одну теорию и разбор сюжета посмотрел. Кстати, я заметил пару ошибок в твоем обзоре на fnaf: into the pit, например, странное фото, нужное для секретной концовки, мы рассмотреть не можем, а ты вроде сказал что на нем изображен отец Освальда и еще кто то
Вентиль покрутил
Если вы не хотите ждать долгих загрузок на нашем любимом ютабе, просто подрубайте себе впн, не стоит просто так переходить на другие гораздо меньшие и менее качественные площадки
Первый!
Я первый
Я первее
@@creeper8595 нет я