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【DbD】サバイバーの屈〇があっさりしょこの逆鱗に触れる【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/04/21】【レイス】

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  • Опубліковано 14 сер 2024
  • ※切り抜きの許可を頂いております。
    何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。
    【アドオン~左から順~】
    〇「暴風」ー血
    ・透明化状態の間、レイスの移動速度が9%上昇する
    〇「俊足の狩人」ー血
    ・透明化解除の速度が12%上昇する
    【パーク説明~上から時計回りに~】
    〇ずさんな肉屋
    通常攻撃で負傷した生存者に、90秒間重傷と出血のステータス効果を与える。
    出血によって治療の進行度が後退する速度が(15・20・25)%上昇する
    〇共鳴する苦痛
    儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
    4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
    (生存者の通知は入らない)
    トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
    〇マインドブレーカー(不安を煽る者)
    発電機を修理中の生存者は目眩ましと疲労のステータス効果を受ける。
    生存者が発電機を修理している間、すでに起動中の疲労のタイマーはすべて停止する。修理を終えた生存者はその後(3・4・5) 秒間目眩ましと疲労ステータス効果を受ける。
    〇野蛮な力(板壊し)
    倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が(10・15・20)%上昇する。
    【元動画】
    • 楽しいDbD!!!!!!!
    【あっさりしょこCh】
    / @assarisyoko
    【あっさりしょこTwitch】
    / assarisyoko1
    【プンレクあっさりしょこCh】
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    ★目次★
    0:00 ハイライト
    0:04 試合前
    0:10 試合
    14:00 ED
    #あっさりしょこ #DbD #キラー #サバイバー #レイス

КОМЕНТАРІ • 13

  • @user-qn8vm9nv9b
    @user-qn8vm9nv9b 2 місяці тому +18

    DbDエアプだからわかんないんだけど、屈伸する時間あったら逃げてキラーから距離とった方が良いんじゃないの?

    • @user-om7ft7cz2d
      @user-om7ft7cz2d 2 місяці тому +5

      煽り入れた方が白熱するよ

    • @user-zi5go8dg4h
      @user-zi5go8dg4h 2 місяці тому +5

      このゲームの煽りはそんなんばっかです。
      僕は嫌い

    • @kouko_2112
      @kouko_2112 2 місяці тому +8

      そりゃそうだ
      それでも屈伸するのよ煽りたい人は
      それがその人のこのゲームの楽しみ方だから

    • @k8103
      @k8103 2 місяці тому +2

      それでも煽るのが煽る人達の思考だからな…
      勝敗よりいかに相手をイラつかせるかみたいな

    • @yutan6304
      @yutan6304 2 місяці тому +1

      チェイスに自信がある人ならタゲ取りの意味も含めて屈伸することはあるけど、サバ側が圧倒的有利な状況での屈伸は悪意多いイメージ

  • @NoahsArkFlood
    @NoahsArkFlood 2 місяці тому +1

    両者やっちまったって認識があれば、そんなに嫌な屈伸でもないかな