Diablo 4: Unglaubliche Builds aus Season 4 - Die besten Kreationen
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- Опубліковано 29 вер 2024
- Der neue Patch für Season 4 von Diablo 4 hat das alte META vollständig verändert und bietet nun eine Vielzahl an neuen, spannenden und verrückten Builds. Achtung: Diese Skillungen sind nur mit sehr guter Ausrüstung effektiv spielbar.
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Unabhängig davon, hätte ich super gern mehr offene Dungeons ohne enge Korridore, vorallem im Pit ist das echt nervig, wenn man sich 80-90% der runs nur den Korridor runterkämpft.
In D3 Rifts gab es oft Dungeons, in denen man sich für jede Himmelsrichtung entscheiden konnte, wir haben ab und zu in D4 auch solche aber die sind kleiner und auch selten.
Höllendungeons fehlen auch fast komplett und wir können nicht mal zurück in die Hölle von der Story, super schade!
Was erwartet ihr? Der Top Loot kann auch beim Random Gegner droppen oder in einer Kiste. Ist halt wie Glücksspiel finde ich. 😅
Pit 172 sollte es aktuell sein (Rox auf Twitch)
wow das ist schon sehr hoch
Also 5k Crit Damage ist jetzt wirklich nicht schwer zu erreichen 😂
Wer hat denn bitte so ein Equip? Antwort: Ja die die auch ein bisschen Farmen -.- Oder meine Antwort : Die die sich die meisten Items schenken lassen. Rob ist nie ein Maßstab NIE !!!
Er spielt das game beruflich wenn er gold farmt und sich die item ertraded ginge es auch.
Trotzdem wird es zeit für selffound modes wo man item nur mit den direkten gruppen mitgliedern die beim kill dabei waren traden kann
Hmm hab jetzt build erwartet die man kaum oder gar nicht sieht.
Bekommen hab ich flay und ww barb😂.
Also wenn ich das schon sehe.
ALLE Klasse, außer Barb bekommen Nerf‘s und werden klein gehalten.
Das kann echt nicht wahr sein.
Es ist zwar schön und gut, dass man das spielen kann, aber wo bleibt da Bitteschön die Balance zwischen den Klassen.
Mittlerweile kristallisiert sich heraus, dass Blizzard den Barb liebt und immer stärker, bis ins unendliche macht, aber alle anderen Klassen scheinen nur für die Statistik im Spiel zu sein.
Pit ist nur zum aufwerten. Hab selber gemerkt, dass da nur Schrott droppt bei l80 +... Ist schon lächerlich. Da mache ich nmd l100 und bekomme besseres Zeug oder helltide... Schon schwach...
180 plus, na klar 😂😂😂
@@PatrickZöchmeister l = level 😁
Er schrieb Lvl 80+. Eine Zeile darunter sieht man es sich deutlicher, denn da steht "l100" ( l ist übrigens ein kleines L) 😉
Demnach hat er keine falsche Aussage getätigt.
Die 200er Boss lohnen von der dropmenge/dauer schon finde ich. Nur diese Köpfe sollten in der pit ein wenig öfters droppen
Ergo man könnte die pit attraktiver machen
Stell dir vor die packen den besten farmqeg ins schwierigste content die ülebs holen die heugabeln und fackeln raus
Barbar gehört genervt
Noch besser sind die Stygin Stone Drops :D
Ich mache dutzende 101 Pits mit dem Mage droppe exakt 0 Stygin Stones.
Dann mach ich 2 91 Pits und droppe instant 2 Stygin Stones
Alles in Season 4 ist iwie kaputt :D
Blizzard schafft es ein open world game zu released in dessen open world es nichts zu spielen gibt
Rob ist auch ein kleiner Heuchler.
Wenn andere Klassen in den Schadensbereich von Milliarden kommen, dann sollen diese Klassen abgeschwächt werden, wenn aber der Barbar Milliardenschaden verursacht, dann ist das in Ordnung...
Abgesehen davon sind diese Schadenszahlen viel zu hoch.
Und Grubenstufe 200 sollte in dieser Season und nächsten Season nicht erreicht werden.
Was laberst du da? Wo hat der das bitte gesagt ? Im Gegenteil im Talk mit Jessie meinte er selbst dass die Schadenszahlen zu krank sind und Blizzard mal alles runterfahren sollte
der Kritdamage muss halt auf alle Waffen, Ringe, Amulet durch den Rogue gehärtet werden. Dann kommt der Großvater dazu und zack. Hab selber aber erst 4k. Robs Equip ist halt schon heftig.
So lang immer wieder solche Builds existieren, ist D4 noch immer nicht spielbar…. m.M. 😢
179 ist höchste von so nem asiaten , was ich zu letzt gesehen habe
Bescheuert... Wenn dann alleine und da würde er kein stich sehen
mit so einem loot sagt blizzard danke
Unsterblich mit Flammenschild, wird es ab Season 5 nicht mehr geben ... Den die Abklingzeit für Flammenschild beginnt erst, wenn das Flammenschild ausgelaufen ist... Zumindest kam diese Info von Vitablo
3:39 Ab Tier 100 skaliert der Monsterschaden nicht weiter hoch
Ist das noch immer so? Sicher?
@@buzzb7848 ja
Unpopular opinion aber es muss spätestens in Season 6 durch alle Klassen, items und multiplier die Nerf Keule durchfahren und zwar nicht zu knapp ansonsten ist diablo 4 in 1 jahr auf einem Stand schlimmer als es D3 war
Den Critical Strike Damage zu bekommen ist gar nicht mal so schwierig. Überall wo es geht drauf tempern, auf alle offensiven items draufrollen und ggf. die Edelsteine. Dann ist man ggf. schon ohne GA und Mastercrits auf 2500 - 3000% (mit Grandfather natürlich). Durch GA und Masterworking wird es dann eben grindy, dort kommt dann aber der Rest.
7:40 wieso? Im Moment freut man sich, wenn etwas mit 2-3 GA droppt und es ist nicht vorhersehbar. Bloß nicht noch mehr guten Loot.
Weis sowieso nicht was das bringt wenn es bis 200 geht wenn man da eh nicht hoch kommt!! Bin mitn barb (bash) jetzt bei 120 in 6min! Dropps sind aber auch mies in der pit!
Ich finde so bescheiden nur, weil 50 Leute auf der Welt zu spielen. Wird das als absoluter Standard für alle Spieler angesehen, dass jeder so spielen tut/kann/würde. Also ist ein bisschen bitter
Leveln, Looten, Perfektionieren und das ganze wiederholen (Löschen) weil eine Arena dazukommt und Ubers jetzt lila leuchten. Ich werde langsam müde.
Ich finde generell schon d3 mit seinen Greater Rifts langweilig, schade, dass man das nun auch in d4 in abgewandelter Form anbietet. Dieser extra so hoch ausgelegte skalierende Content, der aufs perfektionieren von Items/Skills sehr schnell Builds positiv wie auch schnell negativ wertet zerstört doch recht schnell den Gedanken eines individuellen Charakters. Besonders interessant wirds dann wenn immortal tanks verschwinden :D
Kein einziges Greater-Afix-Item,.. XD ,... und poplige 83 Niedereisen für 10 min..? ich bleib mal auf der 101er stufe
Hahaha musste so lachen wo Jessi die 5k crit DMG gesehen hat ging mir auch so und dann der Satz ich glaube ich wurde kritisch getroffen 😂😂
wahnsinn, hut ab!
Ab 100 steigt der Schaden der Monster nicht mehr. Ich mache nur 101er, der Rest ist halt so Quatsch für Robs, total sinnlos, just for fun.
Naja ist der einzigste endgamecontent bis jetzt
7:05 also ich höre mir Diablo mal für 1 Jahr ca auf Teil 3 hat auch mehrere Jahre gebraucht ehe es gut war
Ich habe auch 5k crit mittlerweile und viel farmen habe ich nicht einfach Zir killen da bekommt man das gute gear mit GAs
Es gibt insgesamt 200Pit stufen das sieht man bei denn Erfolge wenn man schaut
tja als casual spieler halt kaum machbar mit real life etc. aber lustig zu sehen was so geht.
Omg 5,1 crit 🎉 das Sitzt, danke für die Infos
In pit 101 und pit 160 machen die mobs den selben damage
Solange zahlen da sind, sind Gegner da 😂😂
175
Ihr seid zu geil. Ich hab gestern meinen Build überarbeitet und bin erst bei der 70er Pit,ohne Ubers. Bin gespannt was der Großvater an Unterschied macht. Guter Video um auch mal zu sehen was möglich ist
Du kannst mit dem Bash Barb auch +100 laufen ohne Uniques oder Ubers, weil das Härten zurzeit besser ist als die meisten Uniques außer du spielst einen Blut Barb dann lohnt sich der Großvater
Ich hab ja den ww bleed auch mal zusammen gewurschtelt xD der läuft mit seinem trash gear auch seinen 101er in 90 Sekunden xD und ich bin nur bei 4,5k crit dmg
Juhu 🙌 der PTR hat sich bei mir auf 1.5 aktualisiert.
Können halt nicht nur primals dropen... oh falsches game 😂