Deathflood: Dungeon of Doom [C64]

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  • Опубліковано 29 чер 2024
  • Deathflood: Dungeon of Doom - poly.play (2023)
    Codice: Friedrich Volmering
    Musica: Carsten Przyluzky
    Link:
    windigoproductions.itch.io/de...
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    Crediti:
    nella la sigla di "Giochi dall'altro Mondo", la schermata iniziale è tratta da Captured.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 11

  • @looloo_artt
    @looloo_artt 28 днів тому +2

    Your videos are very cool, I hope you are always successful 💖

  • @Dany6483
    @Dany6483 Місяць тому +2

    Davvero interessante, anche sott'acqua si può ancora sperare di terminare i quadri (particolare il rallentamento della musica quando avviene), da provare!😁👍🌊🗡

    • @Giochidallaltromondo
      @Giochidallaltromondo  Місяць тому +2

      Esatto, anzi alcuni livelli li devi superare passando proprio sott'acqua. Da provare senz'altro 😉

  • @asianiebieska
    @asianiebieska Місяць тому +1

    Good and hard game, You have to fight with enemys and don't get drown ;)

  • @Isaac_Garcia_Peveri
    @Isaac_Garcia_Peveri Місяць тому +1

    Bello questo.

  • @Bottega80
    @Bottega80 21 день тому +1

    Grande Marco!! Questo lo tengo d'occhio da un po',mi attira molto, tecnicamente si poteva fare meglio,ma ha un qualcosa che mi attira,ne esiste una versione fisica, sarebbe bello se tu lo potessi approfondire.... questa è una chicca

    • @Giochidallaltromondo
      @Giochidallaltromondo  21 день тому

      Anche per me ha una certa attrattiva, nonostante i difettucci già citati ;)

  • @AmyMor
    @AmyMor Місяць тому +1

    Questo gioco mi fece innervosire a bestia nel momento del suo rilasciato.
    Dinamiche di salto completamente sballate, imprecisione nel salire le scale, grafica disegnata tenendo conto solo i grossi schermi moderni usati in emulazione, perchè posso assicurare che su 1084s non si capisce una mazza! Per me è no!

    • @Giochidallaltromondo
      @Giochidallaltromondo  Місяць тому +1

      Io non l'ho approfondito troppo. I difetti di cui parli (difficoltà a salire, le collisioni imprecise..), li ho riscontrati anch'io, ma spero che con la pratica ci si possa abituare..o forse, sentita la tua esperienza, mi sbaglio. La grafica presenta degli sprite piccoli e poco dettagliati che tendono a confondersi con il background, ma a mio parere non perde di comunicatività e la trovo comunque evocativa. Mi piace anche l'idea dell'acqua che sale e l'invenzione di potere muoversi all'interno per raggiungere chiavi o quant'altro. Gli dedicherò altre partite e poi ti saprò dire;)