Как сделать КРУТОЕ ПОРТФОЛИО // Почему ТВОИ РИСУНКИ не смотрят
Вставка
- Опубліковано 20 вер 2024
- Школа Digital Art: clck.ru/Qut4n
Сегодня разберем два очень важных вопроса - как сделать крутое портфолио и почему твои рисунки не смотрят, а смотрят друхих художников.
Подпишись на инстаграмы:
/ mill_alex
/ vairanu
Другие уроки по рисованию:
Как нарисовать лицо: • КАК РИСОВАТЬ ЛИЦО ПОД ...
Как нарисовать волосы: • КАК РИСОВАТЬ ВОЛОСЫ? У...
Как рисовать руки: • КАК РИСОВАТЬ РУКИ? Уро...
Как рисовать рот и губы: • КАК НАРИСОВАТЬ КРАСИВЫ...
-------------------
По вопросам сотрудничества:
cgspeak@yandex.ru
-------------------
P.S. Не забывай, что активность канала зависит от лайков и комментариев! Так что если хочешь нам помочь - ты знаешь, что делать ;)
Привет! Если ты первый раз на нашем канале, то давай знакомиться.
Мы - канал CGSpeak, нас два энтузиаста - Алиса и Алексей. Мы публикуем уроки рисования
для начинающих а так же материалы про обучение рисованию. Если ты только начал изучать цифровую графику
и делаешь первые шаги в CG и тебя интересует Photoshop для новичков - то усаживайся поудобнее и смотри ролики.
У нас есть куча материалов про рисование на планшете и мы расскажем тебе всё про рисунок в Фотошопе. Забудь
про уроки рисования онлайн и не задавай вопрос "как научиться рисовать?" - у нас ты сможешь бесплатно найти все необходимые материалы.
Так же мы публикуем уроки по 3Д и анимации. При этом не важно используешь ты Krita, SAI, или Illustrator.
2D artist. CG Sketches & Art
#cgspeak #как_сделать_портфолио #рисунки #крутое_портфолио #арт #рисование
Береги себя. Не болей. Я скучал
Чтобы рисовать как Boggart Owl, нужен тоже нифига себе скилл, потому что даже без ярко выраженного рендера нужно уметь делать картинку живой, уметь в стилизацию, пропорции, ровную линию. Пускай, у Совы нет супер-пупер теней, света, рефлексов и прочих АО, на уровне графики все выполнено на очень высоком уровне.
Да, пример не самый удачный, юмор, посыл и сюжет там еще поискать нужно. Зрителя зацепила в первую очередь ПРИЯТНАЯ глазу картинка. Тут просто другая область художественного задротства, рендер это не обязательно гиперреализм, крутой минимализм и классная линия это задача порой даже посложнее в техническом плане. Samon`s Cat в этом смысле ближе, он именно сюжетами завоевал аудиторию, но потом стал узнаваемым, доработал свой узнаваемый стиль и Кот теперь успешно живет своей жизнью даже в среде людей, которые ни одной серии мульта не видели, и на каждом шагу эти картинки вообще без сюжета\посыла итд.
Еще лучше пример - это комиксы Евы Морозовой - ШКЯ. Нарочито топорная анатомия и проработка, жуткие образы, но все элементы вселенной выполнены в одном узнаваемом стиле. А уж сколько юмора и эмоций... и как западает в душу)
Никто не говорил, что у Boggart Owl нет скилла. Только отсутствие большей части рендера на значительной части иллюстраций
Ванпанчмен еще есть
Сколько смотрю ролики про портфолио, думаю о нем сейчас, столько и пытаюсь понять - а какое оно, мое чудо-портфолио. Всегда вижу эти ветки - логотипы, интерфейсы и другое "скучное", и вторая ветка "рисуй то, что нравится, но примени это куда-нибудь - проиллюстрируй книгу в своём стиле, сделай календарь, выдумай игру". И тут то и возникает страх нехватки образования)) но на образование нужны деньги, и тут мы возвращаемся к пункту 1 "нужна работа"))
Это просто отговорки. Чтобы проиллюстрировать календарь, не нужно каких-то супер знаний
@@KAROLINA8009 она привела немного спорный пример с календарем. Но в остальном - она права. Да и откуда ты знаешь, что она имела ввиду под календарем? Может для нее это создать 4 персонажа (поры года) с 3 разными костюмами (месяца) и при этом создать между ними гармонию. Сложнее, чем цветочки нарисовать)
@@snowtwistnorm9325 ладно, она никогда не нарисует ничего, потому что нет денег и нет работы, мои соболезнования. Так лучше?) А как другие интересно развились в рисовании? У всех райские условия были что-ли? Знаете художника ross draws? Не будем рассуждать хорошо он рисует или нет, но когда в детстве он рисовал, родители замечали это и просто били его и выкидывали рисунки и все равно он научился рисовать, и стал работать в этом направлении и так далее. Люди всегда находят возможность, если хотят, если нет, то ищут отговорки
@@KAROLINA8009 это одно из самых бредовых утверждений за этой год, что я только слышал
@@RUDIARIUSmax какое
Где находятся такие смелые ребята, которые пишут CG speek? Я вот боюсь😂😂😂😂
Те пишут, кто использует не мозг ,а Т9! Парадокс 21 века , больше тыкаются в гаджеты ,чем читают книги🙈😁
А чего тут собственно бояться, если автор сам предлагает в случае чего с ним проконсультироваться?
Никто даже имени не запомнит вашего или то, что вы там писали, а пользы для вас будет больше, ибо ответит профессионал.
@@nisp_art я боюсь надоесть человеку, ведь ютуб у него не основной род деятельности. И так, наверное, работы полно, а тут я со своими вопросами 😅😅😅
@@dg4614 , за спрос не бьют в нос - вот это здесь хорошо подходит. В любом случае можно написать и спросить, в противном случае автор бы сказал в конце, чтобы ему никто вообще не писал.
А я нет...я не знаю куда писать..
Для меня подобная тема не нова, как и любому автору мне конечно хотелось всего и сразу. Я уже прошла некоторые шаги из этих этапов, но я всегда понимала, что мне хочется не только денег, но и какой-то аудитории, и выражать личные переживание через творчество. В итоге я так и не смогла определиться чего хочу больше поэтому решила, что не хочу выбирать. Четко разделила свое творчество на 2 процесса коммерческое и для души. К сожалению мое личное творчество не на заказ пока мало кому интересно, зато я к этому стремлюсь. А вот с заказами у меня проблем нет. И я, на самом деле, советую подобный подход. Делайте портфолио из того, что можно продать, а то, что рисуете для души, не пытайтесь продать. Сейчас у меня с заказами все прекрасно, и наверно я бы не чувствовала себя так уверенно, если бы это было не так.
@Aeterys иллюстрации с персонажами
10:20 абсолютно верно... На первом месте story, посыл, мысль... на втором стиль... скил на третьем
уже примерно 15 лет, как установил фотошоп,
уже 5 лет, как подключил графический планшет,
уже который год смотрю, как рисуют другие,
а в диджитал-портфолио ни одной работы.
Скажите, доктор, это нормально?
броо, у меня почти также но я все еще плохо рисую
Ой жиза
Нет, это не нормально. Вам нужно для начала разобраться в себе, а не пытаться рисовать.
Не болейте! О, CG ты крут, спасибо за видео! Ты заставляешь меня осознавать, что я двигаюсь в правильном направлении))
Обосную: смотрела видео про adult-художников, решила, что вот это хочу. Пошла на хентай-фаундри и мониторила ресурс около недели, чтобы решить как лучше сделать портфолио, что востребовано и т.д. И внезапный вывод: хороший adult-художник, это про сюжет! Про эмоции, про ситуацию, про то, что хочется рассматривать. Недостаточно просто нарисовать натуру и " смотри сиськи!" .
И вот вновь смотрю об этом: о сюжете и посыле, а не о рендере.+ вовлечение заказчика в процесс (как в ролике со стикерами для телеграма).
Вы делаете нужные и полезные вещи!
Ура! Новый видос :) Тема огонь! У меня на всех соц сетях по два канала - одни с профессиональными работами по моушн дизайну, а другие с моим хобби для души - анимацией. Давно заметила, что в европе очень тщательно отслеживают твою направленность - профессионал ты в одной области или у тебя сборная солянка в портфолио и ты по вершкам скачешь.
Круто, что поднимаете эту тему! Всегда полезно думать о цели своей работы.
И не болейте :)
Скажите пожалуйста, на ваше мнение лучше "по вершкам" или что-то одно? Я вот рисую векторные илюстрации с детализацией и кучей нюансов (градиенты, прозрачности). Но я НЕ знаю в какое применение мои работы могут выстрелеть хорошо. Вот и нарисовала: несколько штук для бренда в инстаграме, 1 картинка для деревянных пазлов, 2 работы на обложки кавера. Но для каждой из применений свой стиль...
Воу, в этом ролике полностью описали меня и мои ошибки...😅а главное вовремя, спасибо) видимо придётся пересмотреть свои взгляды и делать новое портфолио)
Блин, не хочу думать над посылом, хочу тупить в экран и рендерить траву
Вы прошли секретный тест и теперь вы приняты в Blizzard Entertainment на должность Senior Game Designer. За вами уже выслан вертолет c джакуззи.
Грым гейм дизайнер не рисует ...
@@lordsapper9863 неважно, вертолет уже в пути
@@Грей-х5г ржу)
1.Думаю коммерческий дизайн - это зона ближайшего развития ИИ, программа все сделает быстрее и дешевле, чем человек. Все что поддается автоматизации будет автоматизировано, будь то рабочий на заводе, кассир на кассе или чел рисующий кнопки для игры:)))
Но если нужны деньги и все другие виды "винтичной" работы, кажутся еще менее привлекательными...
2. Чтобы сделать крутой посыл, нужен хороший интеллектуальный скилл и прокачка его, может занять больше времени, чем прокачка скилла рендера:)))
1. Не каждый человек может что-то придумать, а программам еще очень далеко до того как они станут думать как средний человек. Коммерческая иллюстрация это не просто стильно нарисовать кнопку. Художники, дизайнеры, писатели - одни из последних профессий, которые смогут заменить "роботы", пускай для начала заменят докторов, тогда посмотрим, а пока они даже таксистов еще не вытеснили, можно не беспокоится ))
@@dimalozz примерно c 3:26 в ролике сказано, кто такой художник в game-индустрии (точнее думаю будет определение ремесленник). А в позитивной версии будущего все будут художниками, дизайнерами, писателями или учеными - творцами то есть:)))
Спасибо за содержание и посыл! Наконец-то я поняла почему некоторые рисунки так популярны, хотя взглянув на них можно сказать:" да я тоже так могу намалевать". Эмоции - вот в чем магия!
А как вы понимаете эти 2 понятия? Содержание и посыл?
@@annayana1786 Содержание = наполненность окружения и сюжет; Посыл = идея (что передает сюжет).
Ну а рендер - это проработка этого всего (содержания и посыла).
По второму пункту он прав. Я столько видела крутых и проработанных картинок, пока серфила интернет, но большенство из них так похоже друг на друга стилистикой, что кажется будто это все рисовал один и тот же человек в одной и той же программе. И, не считая стилизованных под простоту, самые запоминающиеся работы были с правильным освещением. Фигурки персонажей могли быть и вкривь и вкось, но лучи садящегося солнца создавали атмосферу ушедшего детства - смесь грусти и радости. Такими арты и должны быть. Эмоциональными.
Такое впечатление, что с моего портфеля писали хд
Но мне кажется, есть еще переменная стилистики, о которой не упомянули, но которая влияет.
И о боже, как тяжело быть человеком, который как раз вот такой, по верхам. Я давно рисую, у меня профильное образование, но из-за того, что мне нравится все, я не могу остановиться на одном, и в итоге делаю все не слишком плохо, но и недостаточно хорошо. Что делать, ума не приложу. Создавать три портфеля? Ограничивать себя? Памагити Х.х
@Aeterys ой, с инстой сейчас беда, сколько не удаляй акк и новый не создавай. Я сейчас сидела и пыталась рассортировать по соц сетям разные типы работ. Мб это поможет
Я бы на вашем месте посоветовала действительно сделать три портфеля и делать все что нравится, или опять таки делать все, но загружать только одной стилистики. Но я не вы, и решать все равно вам.
За годы практики я поняла, что заказчику действительно важно в момент определения исполнителя наличие в портфолио подходящих под задачи изображений. Если это детская иллюстрация и о боже, не дай бог, в портфолио она лежит с nsfw никогда не закажут! Для казуальных проектов нужно только казуальноп портфолио только домики, персонажики, кнопочки и т.п. И так везде. Если хотите и там, и там надо делить портфолио. Например, на бихансе выкладывать только детскую иллюстрацию, а на артстейшене эпик. Можно создать свой сайт, где будет все, но по категориям. Как-то так
Спасибо большое за это видео, лично по моему мнению, вы самый лучший ютубер который даёт советы по рисованию.Так как они реально помогают. Смотря это видео я поняла, что детализация это не главное. Что у меня получится улучшить свои работы, без увеличения детализации
Давайте ролик про англиский для художника.
Поддерживаю, очень интересна эта тема
Рендер ролика - 8
Содержание - 9
Посыл - 10
По десяти бальной шкале.
как вовремя) как всегда) обожаю!!!
То самое чувство, когда продюссер нашел меня, левел-дизайнера без опыта и портфолио ииии вот, я работаю в студии над крутым проектом в классной команде!)
Хорошо сказано. Но я бы дополнил, что бы стать известным нужно еще и продвигать себя
Не поверишь, последнее время я об этом и думал. И тут ваше видео как свет с небес. Спасибо!👍
Да, много нужных советов и ещё помогает и подталкивает рисовать реалистичный картинки (хотя я ещё не рисовала):)
у меня такой вопрос, как прокачать шкалу посыл?
что читать, смотреть, как этому научится?
я дизайнер-иллюстратор, так что... книги, обложки, дизайны персов и, по большей части, как раз такие крайне нестандартная стилистика, есть несколько совсем непохожих примеров, по которым понятно, что в этой стилистике я могу сделать почти всё.
.
я не вижу смысла мне рисовать одну конкретную вещь, потому что... очень мало кто умеет рисовать всё, не только конкретно здания или персов, а и вещи, и всё живое, и чтобы детали были не для красоты, а для чего-то, и фон, и кинематографичную постановку кадра ты знаешь.
.
большинство как раз делает конкретную одну вещи, рисуют только предметы или только фоны.
.
мечтаю дорасти до концепт-артов DBH).
чтобы не долбиться с дерьмовым фотошопом просто потому что надо, а не потому что тебе там удобнее...
У вас несколько видео про портфолио, не могли бы вы сделать еще видео про тестовые задачи? ведь это сложная и важная тема, в них часто куча подводных камней и просто ошибок тз, а проходить их приходиться.
Даёшь видео про коммерческий дизайн: детские книги, журналы, типография и т.д 💪 видео как всегда на высоте!
Сдлайте видео про то где может применяться илюстрация.
Прекрасно ! Теперь остаётся на тему стилизации и актуальности традиционного рисования в области CG графики ! Вообще восхищаюсь каналом CG Speak ! Alex как всегда на высоте !
Это то все конечно хорошо.. но когда ждать стрим??? Хочется ламповых стримчиков с биографией гостей) как в старые добрые..))
Содержательно и полезно как всегда, ребята! Спасибочки вам и абнимашки 🤗🤗🤗
Просто жесть!
Только вчера собиралась поступать в художку, и мне сказали принести портфолио. И тут это видео!💛
CG, ты читаешь мысли?)
Нет, а вот ютуб читает ))
Да ладно, кого не возьмут в художку? 😁 может, это они хотели узнать, в какой именно класс определить.
Тут портфолио другого уровня, нежели рабочее
@@SunDianka нуууу... меня после подготовительного класса и экзамена даже в первый класс художки не взяли.
@@inalaakawa599 я удивлена! 😱
@@SunDianka теперь вы выдели чуть больше 😅😅
Не совсем понимаю про смысл посыла в картинах. Вы говорите что рендер не важен, важнее посыл. Окей. Но что есть этот посыл? А если я ,например, люблю рисовать только портреты, то мне на раскрутку вообще не следует надеется?
Портрет это жанр, внутри которого тоже есть куда расти. Вы же не ставите себе за задачу срисовать фотку как в паспорте банально? Можно и стили разные, и настроение, и тд и тп.. Есть же фотографы, которые узнаваемы и востребованы, так художники тем более имеют шанс так как возможностей выразительных больше.
Добавил в сохранёнки, большое спасибо за видео!
Особенно понравилось объяснение про три основные характеристики картин: просто, ёмко и понятно.
У тебя есть видео о том, как анализировать иллюстрации, на что обращать внимание? Эти пункты для себя уже выделил, однако предполагаю, что по теме анализа и приоритетов для фокусировки внимания ты ещё много чего можешь рассказать)))
The ONE просто все вкачал в содержание и посыл
спасибо что пояснили, что мне надо удалять все свои работы :"(
Я поняла одно: не быть мне знаменитой и не найти работу.
Оставь это как хобби, и найди другую работу. Больше удовольствия получишь.
Работу-то найти, но выбор очень велик, даже в рисовании. Есть полчища проффессий, что связаны с художничеством, выбирай сколько влезет. Работа должна давать удовольствие, а если рисовать для тебя не твоё как для основной работы, оставь как хобби(написали выше), или же ищи подходящую. С рисованием много проффессий, повторюсь же. Удачи.
Бледный Король я училась рисовать будучи ребёнком и не стремилась к профессии и славе, я получала удовольствие от самого процесса рисования. Спасибо за совет, я с вами полностью согласна.
@@mllka4537 рофл? В 10 лет рисовать стикеры качественно... Слабо верится
Omae Wa не думаю что рисовать стикеры, такое трудное дело.А на фиввер сидят лишь люди из других стран, они могут платить даже за самые простые стикеры
А как определить можно ли будет применить эту картинку или нет, если я не в курсе, что вообще нужно людям, где найти что востребовано?
Знаете что, я книжный иллюстратор. По началу думала что попала не туда, но блин... Оно и для моей отросли подходит. Хочешь денег - копируй стили, Хочешь признания- прокачай свой рисунок, креативность и стиль.
Рисуете для детских книг?
Или ещё какие?
@@arch7523 На детские иллюстрации просто спрос есть. Раньше предлогали делать приложения на телефон, но я была зелёная, и отказалась. Сейчас посмотрев видео этого чела, хочу постучаться к ним обратно...
Тема и видос офигенные (как всегда у CG Speak). Но возникает филосовский вопрос о заработке, но с режимом "Хочу стать популярным". То есть ты используешь методы для создания популярности. Но в процессе ведения блога (или чего-то подобного), так же рекламируешь и свои услуги. И набираешь огромную толпу фанатов, и возможную клиентскую базу, которая будет заказывать у тебя уже только то, что тебе нравится рисовать.
Но это уже из разряда фантастики, так что может и правильно, что говорить о таком не стали ))
Там есть уточнение - 1:11 "на начальном этапе". Если важно найти работу и первые заказы - тогда 1 путь, и тогда уже можно идти в сторону своего стиля итд и тп.. Лучшее творчество это когда уже о деньгах не думаешь.
Отличный ролик! Благодарю Вас!
Оооо! Так ждала видео)) Спасибо! Это ответ на тот опрос, Алиса?)) Спасибо еще раз!)
Можете пожалуйста сделать урок по рисованию одежды и складок. Нигде нет нормальных уроков
Крутой видос!спасибо! Если можно пару слов об отличии содержания и посыла?не понял что-то..
Господи, наконец-то мне объяснили то, что у меня крутилось где-то на подкорке, про рендер содержание и посыл🫶🏻
Все доходчиво и по делу! Спасибо за полезную информацию.
Очень информативно! Спасибо!)
Это работает. Рисую детальные работы - мало фидбека. Нарисовала пародию кроссовер на кадр из фильма (за один вечер) - больше 1к репостов. Мемы правят миром.
как и всегда ваши видео очень полезны. Спасибо!
Лёха ты нереально крут!
Очень мотивируешь!
Благодарность вам,ребята!Вы -прекрасны!!!
Спасибо за видео! Чувствую себя теперь немного дурой, но это в хорошем смысле) Как раз начала задумываться что не так с моим портфолио и как его улучшить. И вуаля! вселенная мне подкинула ваше видео. Так что пошла пилить годный контент)
Спасибо за видео!
3:37
Класс!👍👍👍 Люблю ваши видео!!!🌸🌸🌸 Продолжайте в том же духе!!!!😍😍😍
Спасибо большое! Очень очень полезнооо
Классное и полезное видео! Благодарю))
Понятно, значит я зря учил анатомию днями и ночами, буду фигарить дикий style с историей
Классный ежик 👍🐡
Спасибо, вы лучшие ♥️
Круто, спасибо за ролик, очень помогли.😁
Сделайте видео, как сделать нормальный лайн в CS6 и какую кисть лучше юзать, и еще интересно, как справляться с рисованием лица и тела, чтобы при отражении по горизонтали не выглядело убого
Делали уже про лайн
@@CGSpeakспасибо, поищу!)
Спасибо за видос! )
У меня другая проблема. Я не знаю, нужно ли мне вообще зарабатывать на рисовании. Все говорят: "Вот ты так красиво рисуешь, почему не работаешь в этой сфере?" или "Вот у меня племянница зарабатывает на рисовании своих азиатов по 1000 долларов в месяц, а ты почему нет?" А я вот не знаю, нужно ли мне это. Я толком не знаю, как люди находят заказы. Один раз нарисовала портрет за 2-3 доллара, который рисовала пол дня. Пока это у меня такое хобби. Пробовала аудиторию свою найти, но безуспешно. Из-за учёбы я долго ничего не выкладывала и мой аккаунт умер. Вот так вот. Аж полегчало
Вот было бы здорово если бы вы еще рассказали о том как прокачивать эти пресловутые навыки "не рендера" (хотя вы может и рассказали, я как типичный комментатор не стал искать в сотнях видео).. в любом случае спасибо за очередной крутой ролик! :)
Так получается допустим если я хочу Инстаграм для душиио жизни художника и рисовать там не коммерческое, то для работы мне нужно другой инстаграмм заводить с подходящими работами или вообще сделать artstation для работы, инсту для души ?
Мне тоже интереснее смотреть на картинки, где есть посыл или сюжет, а не просто рендер.
Ура новый ролик !!!!!!
Когда решаешь сделать рисунок с крутым посылом оказывается что в голове пусто :)
спасибо за видео! попробую)
Артём Чебока это сто баллов по всем трём уровням. Я когда его картины вижу, хочу немного расплакаться от того, что словно кто-то к моей душе прикоснулся.
Что то совсем не понял характеристики персонажа рендр содержание посыл, можно про последние 2 поподробнее пожалуйста ?
Спасибо за ценную информацию
А никто не подскажет, где, собственно, портфолио выкладывать и в кого им тыкать? Скилл, на вскидку, средний, но до последнего момента нигде кроме вк не постила свои рисули. Недавно завела твиттер и инстаграм, но как только думаю в них что-то добавить, то в голове пустота появляется и, в итоге, висят пустыми. А деняг то зарабатывать хочеца.
Если скилл не прокачан, то можно на иллюстратор.ру) только там постоянно надо мониторить «вакансии»
@@MariRetsnom спасибо
Ёжик 🤗🤗🤗
Спасибо!)
Спасибо за видео ❤️
Спасибо вам за ролик! Очень помогаете
Очень сильно теряюсь - купить Айпад с прокреэйтом или Хуион Камвас. До сих пор рисовала с wacom в фотошопе, но он уже древний, хочу графический монитор. Подскажите, кто шарит🙏🙏🙏
Посмотри видео таких художников как асинастра и кристинакаспи по поводу прокриейта и реши для себя. Прокриейт довольно сильно отличается от фотошопа, и программу придется изучать с нуля и по мануалам, интуитивно понятно далеко не все.
Я купила Самсунг таб, пользуюсь infinite painter и clip paint studio.
С прокриэйт не сравнивала, но по мне, если умеешь рисовать, само приложение не так важно
@Inala Akawa ,@@julianjoke спасибо большое за информацию)
Для тех, кто так же, как я, в поиске, вот вывод: долго хотела себе Айпад, но потом не раз наткнулась на посты о том, что в фш после него приходится добивать рендер картинки, так как не достаточно функций, а для меня это очень важно. По факту, Айпад больше подходит для скетчей и сырой рисовки, мультяшных артов, стилизации под карандаш, масло, т.д, но меньше - для реализма, фотореализма.
Плюс, на днях, после своего комментария, узнала, что у него проблема с количеством слоев, на больших размерах возможно создать до 20-25. До размера А5 чуть проще - около 70. Но когда я рисую, мне нужно их прям очень много, сложно будет политику слоев пересматривать. Ну и опробовала перо, как по мне, довольно сложно плавно переходить от широкого к тонкому в режиме одного размера, так как в два раза меньше уровней нажатий, чем на тех же вакумах. Но это лично мое, думаю, к этому можно быстро привыкнуть. Но и про камвасы узнала бока. Там оказалась проблема с цветопередачей и использованием кистей для растушевки. Пожалуй, остановлюсь на мониторах Wacoom, их больше всех советуют. Что то вроде серии Wacoom Cintiq Companion
@@julianjoke само приложение не влияет на качество работы и просто результат, но влияет на стиль рисовки (если нет подходящих специфических инструментов и скачать не где, ты уже ничего не поделаешь) и главное время работы.
Рекомендую Прокриэйт, очень интуитивно понятная программа, начнете рисовать сразу. Кроме того доступны любые настройки - можно добавлять и создавать кисти и палитры, цветовые режимы. Важно использовать пенсил, так как прога создавалась под него, другие стилусы дадут худший результат, не смогут реализовать функции полностью. Из минусов действительно есть ограничение слоев - тут чем больше памяти в устройстве, тем больше доступно слоев. Сама пользуюсь айпад про 2017 12.9, размер удобный, 4 года работы без нареканий. Есть функция анимации, но довольно скромная, не для серьезных работ, и 3д - тоже сыровата. Для обработки фотографий иногда использую, но минимально. Все же для чего он хорош, это именно для рисования, можно очень реалистично рисовать, все зависит уже от вашего навыка.
правда полезное видео, спасибо)
Огромное спасибо за инфа, вдохновилась по уши
Полезное видео, осталось только посмотреть)
Никогда не пишу CG Speak потому что представляю, как он будет фейспалмить
Это то, что было так нужно мне. Спасибо
Я скучала! Ура!
А еще, я начала 3-5-7 минутные недели, и хочу сказать большое спасибо!
Сегодня средний день второй недели, и я уже вижу скил и его повышение. Я теперь все могу зарисовать!
И Вы дали мне основание верить в себя! Потому что, оказалось, что я могу, могу, быстро и безошибочно отрисовать. Да, не все правильно, да, не все получается сразу, но теперь я вижу ошибки, вижу несостыковки, и самое главное, теперь я могу их исправить.
Это именно то, что мне нужно. Спасибо! Мяу!
Как твои успехи спустя 6 месяцев?)
@@owlowl9148, было сложно на втором этапе))) казалось, что я остановилась и это мой предел. Потом мне показали мои первые работы, работы до челенджа, и работы после челенджа. Я поразилась тем, что незаметно для себя я выросла, а сколько скилл повысился.
Помня это чувство - я уже с большим удовольствием справилась с третьей частью)))
Очень благодарна этой системе, сейчас я так прорабатываю людей, части тела и лица. Это заметно ощущается в работах)))
@@Ledi_Alekssandra круто, что у тебя все получилось, а я пока только в самом начале своего пути в рисовании)
@@owlowl9148 , желаю терпения и желания практиковаться!
Согласен, что существуют очень популярные творения, с каким-то просто минимальным рендером.
Люблю вас
Топчик)
Порой даже с посылом трудновато бывает. Вот я художник, который научился более в реализм, и на данный момент теперь уходит в стилистику. Все работы пытаюсь рисовать с атмосферой, с какой-то интересной, казалось мыслью, но народ не приходит (от безысходности даже лезла в популярные фендомы, но там долго оставаться, увы, судьба не оказана). Проблема ещё собственного восприятия. Когда у тебя мысли настолько отличаются от других, что другим просто не понять твоего сюжета, и все такие просто: "Мьех", и всё. Буду рада. если кто-то обсудит эту тему.
привет, кинь ссылку на свои работы, интересно посмотреть)
@@ВикторияЛенская-ю2л оставь на канале свою почту
Ахаха - шутки хороши! Даже олдскулы свело от Immolate Improved ))
подскажите пожалуйста, что за музыка на 1:20?)
Спасибо за видео,очень полезная информация)
Видео очень толковое! Только замечание по последнему вопросу... Почему все "качают" проработку деталей. Да потому что это могут все! А вот наполнить картину содержанием, а тем более вложить в неё посыл... Это дано далеко не каждому.
Да, точно.. зачем голову ломать и что-то придумывать, посижу лучше ворону порисую с фотографии, чтоб каждое перышко було как живое... пусть все офигеют... Прошел год, ворону дорисовал офигенно .. ноль лайков, один коммент: "зачем ворону сфоткал?" Занавес )))
p/s © историю придумал если что )))
Записалась на пробное занятие ❤️ Спасибо!
Про вторую часть ролика. Последние две колонки на шкале похожи на то, как в школе просят написать тему и идею любого изобретения искуства.🤔
Пойду удалять своё портфолио😅 Спасибо за такие полезные видео!!!
Спасибо автору роликов на канале за *не перемотал или перемотала*. Когда я мотаю рекламу - я всегда ориентируюсь на этот маркер перед началом текста и знаю когда надо останавливаться!
Спасибо 🍬
Настало время набить татуху 1:33
2:20 буквально пару минут назад смотрел это же самое видео Трента)) С - Совпадение
Художник по интерфейсам делает иконки в интерфейс? Он сам интерфейс не составляет? А то я слышал что есть дизайнер по интерфейсам. Обьясните пожалуйста разницу и какие обязанности именно у художника по интерфейсам.
Сейчас он должен делать все
дизайнер может просто сделать кнопочки с надписями и все грамотно расставить ничего при этом не рисуя. А вот для игровой индустрии уже нужно рисовать. И да, схему тебе скорее всего там уже готовую дадут, даже конкретные размеры кнопочек плашек, фонов и тд. Но если умеешь все делать - это плюс.
Ну, а еще то портфолио увидят скорее, в которое вложено нное количество времени на продвижение или денег на рекламу, выбор верной площадки размещения. Талантов дофигища.