本当にそれジャンケンですか…?読み合いとは何なのかを語るザクレイ【スマブラSP】

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  • Опубліковано 19 чер 2024
  • 【ザクレイ2019ハイライト】
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КОМЕНТАРІ • 136

  • @user-vh9ou3kp4h
    @user-vh9ou3kp4h 25 днів тому +62

    普通は下り空中攻撃されるだけでも透かしか固めの読み合いになるけど、ザクレイはそもそも下り空中攻撃をほとんどされてない=読み合いしてない

  • @user-cg1xr7dv5x
    @user-cg1xr7dv5x 25 днів тому +28

    最近のザクレイの動画為になる話ばっかりで良い

  • @user-dr1gc7dz1v
    @user-dr1gc7dz1v 25 днів тому +35

    1:08 ここ反転ガードうますぎる
    ほんとに有利フレームの使い方が上手い

    • @user-vk3si1dw9h
      @user-vk3si1dw9h 23 дні тому

      その後のファイヤー避けながらの降り空上も上手い

  • @od9617
    @od9617 25 днів тому +57

    0:33字幕すごいことになってるw

  • @user-hb3pp9nb5o
    @user-hb3pp9nb5o 25 днів тому +19

    さらっと言ってるけど、リスクリターンの管理が完璧にできていないと不可能なこと
    大半のプレイヤーがなんとなくで流してしまうものを、ちゃんと突き詰めることができてるからこその上位プレイヤーってことか

  • @mugichan519
    @mugichan519 25 днів тому +10

    例え話うま

  • @user-bg5tb5no3p
    @user-bg5tb5no3p 24 дні тому +2

    ザクソラすごいすきだから助かる

  • @beniti828
    @beniti828 25 днів тому +15

    本当に上手いプレイヤーを相手にするとガチで読み合いすらさせてくれないからこれは本当にそう
    読み合う前にこっちの少ない手札を全て潰される そしてそれに対する対処がまだ分からないから読み合いにならない

  • @babiiGod758kiwi
    @babiiGod758kiwi 24 дні тому

    友達とスマブラしながらこの動画見てて「言語化うま」ってハモった

  • @user-ir1ef3rx8n
    @user-ir1ef3rx8n 25 днів тому +2

    ザクレイソラもっと見たいです

  • @mikumotaiga
    @mikumotaiga 25 днів тому +27

    最初の戦いスマブラ原初のキャラと最後のキャラの戦いって感じでなんかエモい

    • @bluemt.7953
      @bluemt.7953 12 днів тому

      マリオとソラが戦ってるってほんと凄い

  • @user-s358
    @user-s358 24 дні тому

    ザクさんのLOL実況まじみたい

  • @user-ir5bn8ql4g
    @user-ir5bn8ql4g 25 днів тому +2

    1:08 ここの反転偉すぎる

  • @user-xs8ns9yp9e
    @user-xs8ns9yp9e 25 днів тому

    めっっちゃわかりやすい

  • @noutetu
    @noutetu 23 дні тому

    読み合いが強いっていうのはグーとチョキとパー以外の新たな択を出してくることかと思った

  • @user-mr4yq6hx9b
    @user-mr4yq6hx9b 25 днів тому +6

    ジャンケンの話なんとなくわかった

  • @user-dl8ki9cr4x
    @user-dl8ki9cr4x 25 днів тому +27

    上手い奴は読み合いに持ってかない
    読んで技を出すんじゃなくて読んで“見てから”技を出してる

    ザクさんが昔言ってたこの二つがずっと頭に残ってる
    読みはするけど読み合いはしない

  • @posipeace
    @posipeace 25 днів тому +1

    冷静に考えてそうだよな

  • @Tube-oy8ht
    @Tube-oy8ht 23 дні тому

    詰んでるって概念はパーしか出すことができない場面とかに発生するってこと?

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 25 днів тому +25

    スティーブの好きな部分探す方がムズイ。これマジでそう。性能的には好きな部分とか一個もない。
     強いていうなら、性能以外のスティーブに対する開発のこだわりは好き。

  • @user-km9eb5go3p
    @user-km9eb5go3p 25 днів тому +11

    途中から説教されてる気分なった、、
    スマブラむじぃー

  • @bakanahito_banana
    @bakanahito_banana 19 днів тому

    IDJ使ってないソラ見ると心を強く持てる

  • @user-es3gi6yd6m
    @user-es3gi6yd6m 24 дні тому +2

    次のスマブラ発売までに、ザクレイの持ってるスマ知識全て解禁してくれ。次回作、ザクレイ視聴者だけムキムキでスタートダッシュ決めさせてくれ!

  • @potato_grand_
    @potato_grand_ 22 дні тому

    すき

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 25 днів тому +1

    スマブラおもろすぎんだろ

  • @user-qh2hm9zs7l
    @user-qh2hm9zs7l 25 днів тому +14

    2:53それな過ぎた

  • @user-tz8fy4qo2n
    @user-tz8fy4qo2n 25 днів тому +19

    「読み合いが強い」ではなく「相手の択を絞るのが上手い」ってこと?

    • @h4jike887
      @h4jike887 25 днів тому +5

      相手の択が足りてないってこと

  • @kou0227
    @kou0227 25 днів тому +4

    言ってることはわかるけど,相手が取れる択が何択あるかは判断できん

    • @amaterasussb1122
      @amaterasussb1122 25 днів тому

      できる可能択を箇条書きにしてみて出し尽くせるまで考えてみればいいよ

    • @user-qx5vq9gj8n
      @user-qx5vq9gj8n 24 дні тому

      ​@@amaterasussb1122そんなだるいことするほど熱中してなさそう

    • @amaterasussb1122
      @amaterasussb1122 24 дні тому +1

      @@user-qx5vq9gj8n 確かに
      口だけで不満言う奴は多分試行回数たりてない

    • @clannad0628
      @clannad0628 24 дні тому +1

      @@user-qx5vq9gj8n
      箇条書きは過剰だけど、今オンラインやってて勝ちたいならならこう言うのも考えないとね。
      テンプレ強い行動は狩られてますしお寿司。

  • @user-ol5dg9wb7e
    @user-ol5dg9wb7e 25 днів тому +18

    0:33 字幕自動生成でもしたんか

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 25 днів тому +7

    読み合いにまで持っていく、もしくは読み合いですらない状況まで持っていく過程を追求し競い合ってたところに、
     いきなりどこからでも最大リターンの読み合い仕掛けられて、しかも相手に拒否権ほぼ無いです。って、本当にイカれてるんだよなぁ。

  • @k-li8br
    @k-li8br 25 днів тому +3

    結局勝てればなんでもいい

  • @user-ub5es2nm6o
    @user-ub5es2nm6o 25 днів тому +22

    強いから使っているだけであってスティーブ自体好きな人はほぼいなさそう

    • @funarypoworow1989
      @funarypoworow1989 25 днів тому +6

      スティーブが好きで使ってるけど俺のスティーブは弱いぞ

    • @user-eh8zw5vx4i
      @user-eh8zw5vx4i 25 днів тому

      マイクラ好きとかは?

    • @DANDAN-st6gz
      @DANDAN-st6gz 25 днів тому +25

      マイクラ思い出あるしスティーブ自体は割と好き
      ただスマブラにおいての戦い方と強すぎるのが嫌い
      ↑俺含めこの層多いはず

    • @user-bi2ql7rp8i
      @user-bi2ql7rp8i 25 днів тому +8

      マイクラ好きでも別にスティーブは好きじゃないかな

    • @user-qw6sc8hn7h
      @user-qw6sc8hn7h 24 дні тому

      マイクラが世界一遊ばれてるゲームなのと、スティーブだけじゃなくて、アレックスとエンダーマンとゾンビの人気を集約させてるわけだからそれなりにキャラ愛プレイヤーは多い気がするけどな

  • @user-vg1wi2yg9z
    @user-vg1wi2yg9z 25 днів тому +12

    弱い人は俺のグーなら相手のパーに勝てるかもしれないと思ってしまうことなんだろうな。
    知識と経験で、これはグーでこれはパーって言うのを身につけないといけないわけだね。

  • @user-ix9mc1kg2b
    @user-ix9mc1kg2b 25 днів тому +2

    偉そうな事言っちゃうみたいだけど、読み合いは最初から、分かってた。

  • @aoki-youtube
    @aoki-youtube 25 днів тому +2

    なるほど。だからグーとチョキが多いなみたいにクセを見たり、行動制限してグーとチョキしか出せなくしたりしてるってことなのかな?

  • @pthank1052
    @pthank1052 25 днів тому +3

    スティーブよりカズヤの方がセコい気がする

  • @hunywamk4359
    @hunywamk4359 25 днів тому +3

    まだも入る髪形をww

  • @jyuka5676
    @jyuka5676 25 днів тому +6

    必殺封じ+あいこやぶりは強い

    • @user-pb4hr6dw3u
      @user-pb4hr6dw3u 25 днів тому

      つまりカブトムシ系統が強い

    • @user-ts3nx5fi8w
      @user-ts3nx5fi8w 25 днів тому +1

      アキラくんじゃん

    • @user-oe3hb1yr2q
      @user-oe3hb1yr2q 25 днів тому +1

      令和とは思えないコメント。
      懐かしすぎて涙が出らー

    • @see5780
      @see5780 25 днів тому +1

      @@user-ts3nx5fi8w
      必殺封じしてるのに必殺勝ちのボタン押してるやつだw

  • @user-dl2sj5yr5p
    @user-dl2sj5yr5p 18 днів тому +1

    カズヤのグーで僕のパーが破壊されて頭がパーになった🤪

  • @user-zl5us6ue7x
    @user-zl5us6ue7x 25 днів тому

    強い技は何回でも擦れ。読み合いの話なんて何回、擦られよーが聞きますよ。何回きいても出来んけど、だからこそ毎回、きいてまう

  • @user-qq8fl3jd7i
    @user-qq8fl3jd7i 25 днів тому +2

    1:08

  • @user-ix3iq4dz6e
    @user-ix3iq4dz6e 23 дні тому

    取れるリターンが高いからリスクリターンの平衡点がズレるってだけなのになんでわざわざスティーブとかだけ例外にするのか分からない

  • @user-xm2lw1nq6d
    @user-xm2lw1nq6d 25 днів тому +2

    もう…僕をッ…終わらせてくれえ゛ぇぇぇぇぇーッ!!! ⚡️🤯⚡️

  • @user-jd3qk8lz4r
    @user-jd3qk8lz4r 25 днів тому +2

    最近スマブラ始めたんだけど、何からしたら良いのか分からない

    • @rennmiruGOD
      @rennmiruGOD 25 днів тому +1

      最初は動きに慣れるための基礎が大事ですよ
      思い通りにキャラを動かせないと読み合いも何も始まらないですからね

    • @non-u1s
      @non-u1s 25 днів тому

      自分の使ってるキャラの解説動画とか大会でそのキャラが対戦してる動画を見てオンライン潜ってたら強くなるよ

    • @musclecat6172
      @musclecat6172 25 днів тому

      気の向くままに楽しくプレイ!

    • @user-lb5xs2um9b
      @user-lb5xs2um9b 25 днів тому

      とりあえずコンボから覚えるのがおすすめ。

    • @たばたば
      @たばたば 25 днів тому

      最初は色んなキャラ使ってみて自分に合いそうなの探してみて、一番最初にコメントした方が言ってるように色々と動かして動きに慣れましょう!

  • @sumaaaaaash
    @sumaaaaaash 24 дні тому

    すごく分かりやすかったけど、疑問も出てきたなぁ
    読み合いが上手い人ってなんだろうか...
    癖読みが上手い人ってこと?

  • @user-zo1ly4wf5n
    @user-zo1ly4wf5n 25 днів тому +7

    確かにちょっと攻撃的やな。いつもに比べて

  • @user-cy1hb9jp6j
    @user-cy1hb9jp6j 25 днів тому +2

    崖は流石に読み合いやとおもってるんやけど、どうなんやろ?

    • @user-ug5hm6es2u
      @user-ug5hm6es2u 25 днів тому +1

      崖狩る側はジャンプ上がり狩る動きしながら
      その場と回避上がりは見てから狩れる事が結構あります。
      崖を上がる側は相手のジャンプ上がりを狩る動きを狩る択(ここで言うジャンケンのグーとか)を持っていないと本当に一生崖上がれないです。
      つまり、実力差があると読み合いではなくなります。
      そもそも崖背負ってる側が常に不利なのですが

  • @user-mf3vt1oo1j
    @user-mf3vt1oo1j 25 днів тому +6

    ファル王が結構前に、80%勝って20%負ける択よりも、50%勝って0%負けない択を選択し続けるのが大事って言ってた気がする

  • @ri66on38
    @ri66on38 15 днів тому

    3:17

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 25 днів тому +5

    まさに、そのいかに読み合いをしないか、もしくはいかにリターンの高い読み合いを仕掛けるかって部分を追求するのが楽しかったのが今までのスマブラ。
     それを全て否定しているのがDLC2。

    • @l0vena_ch
      @l0vena_ch 25 днів тому +3

      全然否定できてないセフィロスとか言うDLCの面汚しのこと忘れないであげて😢

  • @xxxlifis
    @xxxlifis 13 днів тому

    普通に生意気で草

  • @user-ts3nx5fi8w
    @user-ts3nx5fi8w 25 днів тому

    この話題について疑問に思うこと
    ①みんなも理論はわかっているがゲームスピード的に最上位勢に追いつけず結局そう錯覚している説
    ②お互いにノーリスクハイリターンな動きをしたらゲームがおもんなくなるから忖度が必要な説
    ②についてはさすがにサドンデスとか技量を考えるといい加減な理論だけど、実力が近いと最上位勢同士でも結局そうなるんじゃないかって

  • @user-yazawaniconico4545
    @user-yazawaniconico4545 24 дні тому +2

    ここまで文句しか言わないのもはやスティーブ大好きだろ
    個人的には青カスと蛇とロボももっと叩いてほしいゾ

  • @user-jt5wf9ef5b
    @user-jt5wf9ef5b 25 днів тому

    将棋

  • @user-yi8lq4fd9q
    @user-yi8lq4fd9q 25 днів тому +1

    読み合い強い人をみたことない
    これは本当か?

  • @proryo502
    @proryo502 24 дні тому

    各キャラにバカ技搭載されてるんだから擦れば勝てるって昔から言われてるやん

  • @yamazakitetsuhiro
    @yamazakitetsuhiro 25 днів тому +4

    もうなんかスト6のほうが盛り上がってるよな

    • @user-lj1mn3nc6b
      @user-lj1mn3nc6b 25 днів тому +6

      このゲーム6年目だしスト6より盛り上がってないのは当然よね

    • @pthank1052
      @pthank1052 25 днів тому

      マジで次世代ハード遅いよな。。

  • @Usersei123
    @Usersei123 25 днів тому +1

    バチくそいうやん

  • @user-ki4rl2jg8s
    @user-ki4rl2jg8s 25 днів тому +2

    でもスマブラの択って3択どころじゃないから結局は運じゃね

    • @user-dz9tq7vp8o
      @user-dz9tq7vp8o 25 днів тому +3

      読み合いが運ゲーっていうのは否定してないんじゃない?みんなが読み合いだと思ってるものは読み合いじゃないっていう話をしてる

  • @kotton2031
    @kotton2031 25 днів тому +1

    じゃんけんはグーとチョキしか出せない相手でも読み合いになります。
    じゃんけんは安定するより勝つこと、
    競技対戦ゲームは安定することが求められる以上ぱっと見にてても考え方は違うかな。
    実際とりあえずグーではなく勝負手パーを出すかな。

    • @user-ge4pe4oe5z
      @user-ge4pe4oe5z 24 дні тому +2

      でも相手が少しでもチョキ出しそうならずっとグー出さない??
      こっちは絶対負けることないから何も考えずグー出してるだけなのに、相手だけ勝手に深読みしてチョキ出して負けるっていう話でしょ。それは読み合いにはなってないんじゃない?

    • @user-ps9xt8vk2y
      @user-ps9xt8vk2y 24 дні тому

      ​@@user-ge4pe4oe5zコメ主は相手がパーを出せる様になる前に勝つ、の場合で言ってる可能性がある

    • @Romeintogo
      @Romeintogo 24 дні тому

      @@user-ge4pe4oe5z 読み合いが発生する場面ってほんの一瞬だから相手がグーとチョキしか出せない場面であいこになったら次の読み合いになってそこでの相手の択は必ずしもグーとチョキだけって訳では無くなるんじゃない?

    • @mitoka_usa
      @mitoka_usa 24 дні тому

      @@Romeintogo
      相手がパー出せるなら別に勝負受けなくたっていいじゃん
      あとあいこだとしても文字通りその次の行動がどちらにも平等ならそれでいいけど、格ゲーとかはそうじゃないよ
      その瞬間はあいこ(次の行動自分の方が有利)って状態いくらでもあるから

  • @ni4981
    @ni4981 25 днів тому +5

    読み合いで親でも殺されたんか…

  • @user-wj9st1ub3f
    @user-wj9st1ub3f 25 днів тому +2

    しこ

  • @eai5729
    @eai5729 25 днів тому +1

    ザクレイさんっていつもこんな感じ?煽られながら説明されてるリスナーってどういう心境なんだ?

  • @moto_8190
    @moto_8190 25 днів тому +3

    抽象的すぎて分からん

    • @user-re8hk4he2o
      @user-re8hk4he2o 25 днів тому +9

      分かりやすいか分かんないけど
      ガーキャン弱いやつはガーキャンにパーの役割が出来ないからガードした時点でグーとチョキしか持てない グー=逃げる チョキ=その場回避
      そいつに攻撃しまくってガードを固めさせる行為がグー、掴みがパーかな
      でその行為を咎める行為をして来なかったらガード固めさせれば勝てるよねーっていう感じだと思ってる

  • @user-ge6ni3vz6f
    @user-ge6ni3vz6f 25 днів тому +6

    勇者とか運ゲーって言うけど運ゲーってリスクがあるからこそ成り立つ「運ゲー」なのに運ゲーっていうの普通に意味わからん、パルプンテ運ゲーって言うやつもいるけどそれ以外の要素(会心など) とかにも運ゲーって言ってるのほんとおかしい
    追記 荒 れ る よ か ん

    • @user-td4lh9rl4n
      @user-td4lh9rl4n 25 днів тому +23

      会心はどう考えても運ゲーだろw

    • @user-ge6ni3vz6f
      @user-ge6ni3vz6f 25 днів тому +2

      @@user-td4lh9rl4n 最初に書いてるけどリスクないやんw会心じゃなかったらなんかリスクある?後隙とかはさすがに違うからね

    • @user-mq2qu6qe9z
      @user-mq2qu6qe9z 25 днів тому +13

      @@user-ge6ni3vz6f煽りとかじゃ無いんですけど運ゲー=リスクあるっていう理論がよくわからないので深掘りしていただけませんか?

    • @user-ge6ni3vz6f
      @user-ge6ni3vz6f 25 днів тому +1

      @@user-mq2qu6qe9z 運っていいこともあるし悪いこともあるやん(?)

    • @user-gx6qb7or9n
      @user-gx6qb7or9n 25 днів тому

      @@user-mq2qu6qe9zコメント主じゃないから齟齬があるかもだけど、コメ主はリターンには然るべきリスクがあるべきって考えで(例えばパチンコとか競馬なら勝てば儲かる負ければ損みたいな?)勇者はリスクの少ないガチャを引き続けてるから運ゲーではない。って言いたいのかな?

  • @Masterball-guy
    @Masterball-guy 25 днів тому +6

    なんでこんな攻撃的な口調なの?

    • @user-ororri
      @user-ororri 25 днів тому +9

      ザクレイをフォローしてるから

    • @Masterball-guy
      @Masterball-guy 25 днів тому +1

      @@Chipi-Chipibricks かわいいね笑

    • @user-lb5xs2um9b
      @user-lb5xs2um9b 25 днів тому +11

      ちょい生意気な位がプロゲーマーとして面白いんじゃね?って前の配信で言ってたからビジネスライクな所もあるみたいよ。

    • @Masterball-guy
      @Masterball-guy 25 днів тому +1

      @@user-lb5xs2um9b ザクレイほどの人間と同じレベルの視点で見れる人なんか殆ど居ないのに観戦勢のエアプ発言につえー口調になってて若いな〜って思っちゃうね キャラ付けだとしても

    • @user-ex1vy5xe7w
      @user-ex1vy5xe7w 25 днів тому +2

      大事なことだから強く言ってんでしょ

  • @shun099
    @shun099 25 днів тому +1

    スマブラに対して萎えてる割には自己肯定感は高いんだな

    • @user-ex1vy5xe7w
      @user-ex1vy5xe7w 25 днів тому +7

      自己肯定感高くなきゃプロなんてやってられんだろ

    • @shun099
      @shun099 17 днів тому

      @@user-ex1vy5xe7wそれもそうか