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ボルティアのビルド構成と解説前回上げたキーランの動画で詳しくしてますのでよろしくお願いします!
はじめまして。参考にさせていただいています。闇討ちがダメージ下がるのは T-yuusan さんのコメントの通りでして、ざっくり計算すると・広域鎮圧: 4番スキルの威力係数 184.5% ・危険な闇討ち: スキル威力 24.9%・融合属性フォーカス: 融合スキル威力係数 68.2%とした場合・危険な闇討ち採用型: 1.845x1.249 ≒ x2.3倍・融合属性フォーカス採用型:1.845+0.682 ≒ x2.53倍となり、闇討ちは威力が下がってしまいます。あくまで融合属性フォーカスと入れ替えで火力を上げるならば、「スキル単純化」か「融合属性エキスパート」もありだと思います。前者は3番も上がりますし
なるほど‼️ありがとうございます😊
毎回、ビルド構築のクオリティが高くて、本当に勉強になります!私は最近ようやくULTシャレン出来上がったので、参考にさせて頂きますね~いや~しかし本当にゲーム理解度が半端ない!動画もチャンネルもぜひもっと広く知れ渡って欲しいなぁ~
ありがとう😭
この前の配信で教えてもらった通りにやったら無事に黒色の犬取れました😊ありがとうございました!数時間後にUシャレンの研究が終わるのでビルドを参考に組んでみます😊
良かった!ありがとう😊
動画UPありがとうございます!明日Uシャレン解放なので助かります👍
お役に立てて嬉しいです!
待ち伏せのビルドなのですが、クリ率の計算がシャレンの基礎クリ20%に奇襲の22%を加算してモジュールのクリ率を乗せるため、スキル洞察力を抜いてもブルービートル込みであればクリ率100%になっていると思います。現状、奇襲効果によるクリ率upがスキルクリ率を確認できる詳細な画面に載らないため表示上100%になってないように感じますが、実験室で試すとわかると思います。
なるほど!ありがとうございます😊
動画投稿お疲れ様です🍵融合モジュールより闇討ちがダメージ落ちる件解決しましたか?広域鎮圧って確か係数100ちょいとかでしたっけ?その場合まこちさんは雷フォーカスや雷威力のリアクターなので威力より係数が延びる融合フォーカスやエキスパートの方がダメージが延びるんじゃないのかなーとふと思いました。ヘイリーなど元の係数が高いキャラで係数盛っても恩恵がないのと逆の状態なのかなと。憶測なので間違えてたらすみません🥲
考察ありがとう!🙌自分も考えても憶測の域を抜けなくて🙃
すでに参考にして組んだけども、闇討ちなども試してみたらやはり上がらないのでこちらのビルドがベストになりますね!後はブルビは加算ではないのでクリ率どんなにやっても100%はいきません💦リアクターOPにクリ率があれば90%近くまではいけそうではりますが~ってところですがそうするとクリ倍やスキルクールダウンを無くしてまで入れる必要性をやはり感じませんでした!快適に安定で考えたらリアクターOPにはクールダウンとクリ倍の方が総合的にみて広域鎮圧連発することでDPS上がるので結果的に攻撃力アップに繋がるという!後は外装でお好みの組み換えにすればいいという事も仰っていたので立ち回りと自身のプレイスタイルに合わせればいいと思いました✨毎度毎度基礎となるビルドを構築してもらい参考になります🙇0から1を作る状態よりはるかに速い100から1000にすぐにもっていけるので助かります😭
広域鎮圧ビルドでモジュール枠が1つ空いてたからもっと火力上げるために闇討ち入れてたけどあれ逆に火力下がっちゃってるのか…有益な情報助かります
なぜか下がりました(´・ω・`)
スワンプウォーカーをナイフビルドで瞬殺したかったけど、あいつのHP多すぎて最低1回は暴走状態になってしまう。シャレンでは無理なんかな~
いけるらしいよ!
いつも体力2万くらいないと足引っ張るんよなー
二万近くあると安定するよね!
初っ端からエッジ効いてえぐいw
いいでしょw
ひぐちカッターつえぇ…
つよいねえw
いつも配信も楽しく見てますが、またナイスな極みビルドシリーズパクられて頂きます。リアクター掘り頑張らないな〜。
パクってくれてありがとう😊
ぶっちゃけタイトルでかすぎて邪魔。モジュールのソケット情報が見えない。まぁ、分かるけども、、、
まぁわかるよねwでも改善してみます👌
ボルティアのビルド構成と解説前回上げたキーランの動画で詳しくしてますのでよろしくお願いします!
はじめまして。参考にさせていただいています。
闇討ちがダメージ下がるのは T-yuusan さんのコメントの通りでして、ざっくり計算すると
・広域鎮圧: 4番スキルの威力係数 184.5%
・危険な闇討ち: スキル威力 24.9%
・融合属性フォーカス: 融合スキル威力係数 68.2%
とした場合
・危険な闇討ち採用型: 1.845x1.249 ≒ x2.3倍
・融合属性フォーカス採用型:1.845+0.682 ≒ x2.53倍
となり、闇討ちは威力が下がってしまいます。
あくまで融合属性フォーカスと入れ替えで火力を上げるならば、「スキル単純化」か「融合属性エキスパート」もありだと思います。前者は3番も上がりますし
なるほど‼️ありがとうございます😊
毎回、ビルド構築のクオリティが高くて、本当に勉強になります!私は最近ようやくULTシャレン出来上がったので、参考にさせて頂きますね~
いや~しかし本当にゲーム理解度が半端ない!動画もチャンネルもぜひもっと広く知れ渡って欲しいなぁ~
ありがとう😭
この前の配信で教えてもらった通りにやったら無事に黒色の犬取れました😊ありがとうございました!
数時間後にUシャレンの研究が終わるのでビルドを参考に組んでみます😊
良かった!ありがとう😊
動画UPありがとうございます!
明日Uシャレン解放なので助かります👍
お役に立てて嬉しいです!
待ち伏せのビルドなのですが、クリ率の計算がシャレンの基礎クリ20%に奇襲の22%を加算してモジュールのクリ率を乗せるため、スキル洞察力を抜いてもブルービートル込みであればクリ率100%になっていると思います。現状、奇襲効果によるクリ率upがスキルクリ率を確認できる詳細な画面に載らないため表示上100%になってないように感じますが、実験室で試すとわかると思います。
なるほど!ありがとうございます😊
動画投稿お疲れ様です🍵
融合モジュールより闇討ちがダメージ落ちる件解決しましたか?
広域鎮圧って確か係数100ちょいとかでしたっけ?
その場合まこちさんは雷フォーカスや雷威力のリアクターなので威力より係数が延びる融合フォーカスやエキスパートの方がダメージが延びるんじゃないのかなーとふと思いました。
ヘイリーなど元の係数が高いキャラで係数盛っても恩恵がないのと逆の状態なのかなと。
憶測なので間違えてたらすみません🥲
考察ありがとう!🙌自分も考えても憶測の域を抜けなくて🙃
すでに参考にして組んだけども、闇討ちなども試してみたらやはり上がらないのでこちらのビルドがベストになりますね!
後はブルビは加算ではないのでクリ率どんなにやっても100%はいきません💦リアクターOPにクリ率があれば90%近くまではいけそうではりますが~ってところですがそうするとクリ倍やスキルクールダウンを無くしてまで入れる必要性をやはり感じませんでした!快適に安定で考えたらリアクターOPにはクールダウンとクリ倍の方が総合的にみて広域鎮圧連発することでDPS上がるので結果的に攻撃力アップに繋がるという!
後は外装でお好みの組み換えにすればいいという事も仰っていたので立ち回りと自身のプレイスタイルに合わせればいいと思いました✨
毎度毎度基礎となるビルドを構築してもらい参考になります🙇0から1を作る状態よりはるかに速い100から1000にすぐにもっていけるので助かります😭
広域鎮圧ビルドでモジュール枠が1つ空いてたからもっと火力上げるために闇討ち入れてたけどあれ逆に火力下がっちゃってるのか…有益な情報助かります
なぜか下がりました(´・ω・`)
スワンプウォーカーをナイフビルドで瞬殺したかったけど、あいつのHP多すぎて最低1回は暴走状態になってしまう。
シャレンでは無理なんかな~
いけるらしいよ!
いつも体力2万くらいないと足引っ張るんよなー
二万近くあると安定するよね!
初っ端からエッジ効いてえぐいw
いいでしょw
ひぐちカッターつえぇ…
つよいねえw
いつも配信も楽しく見てますが、またナイスな極みビルドシリーズパクられて頂きます。リアクター掘り頑張らないな〜。
パクってくれてありがとう😊
ぶっちゃけタイトルでかすぎて邪魔。モジュールのソケット情報が見えない。まぁ、分かるけども、、、
まぁわかるよねw
でも改善してみます👌