Jaka będzie przyszłość europejskiego gamedevu?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 6

  • @KeluMocy
    @KeluMocy 12 днів тому +6

    Zmiana środka ciężkości branży z USA na Azję nie tylko jest widoczna na poziomie konsumenckim, ale również w developmencie.
    Szybki rzut oka na top 10 gier tego roku wg community voting IGN:
    1. Wukong (Azja)
    2. Erdtree (Azja)
    3. FFVII (Azja)
    4. Stellar Blade (Azja)
    5. Space Marine 2 (Ruskie = Azja)
    6. Helldivers 2 (Europa)
    7. Astro Bot (Azja)
    8. Silent Hill 2 (POLSKA GUROM)
    9. Palworld (Azja)
    10. Metaphor (Azja)
    W tym samym czasie Zachód dał nam Suicide Squad, Concord, Veilguard, SW Outlaws - bardzo kosztowne projekty, które spadły z rowerka. Dominujące elementy kulturowe Ameryki: mizandria, sodomia i kult ciemnoskórych nie są popularne poza pierwszym światem, a i na Zachodzie ludzie są nimi coraz bardziej zmęczeni. Kurczowe trzymanie się wzorców z Kalifornii to droga do zguby jeżeli produkuje się towar rozrywkowy, który potrzebuje mieć globalny zasięg.

  • @fatpanda1597
    @fatpanda1597 13 днів тому +6

    Jak pójdą w trend WOKE to będzie szurał po dnie.

  • @gbokota
    @gbokota 12 днів тому

    Zarobki były porównywane brutto czy netto?

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  12 днів тому

      Brutto

    • @gbokota
      @gbokota 12 днів тому +2

      @@OkiemDeva No to trochę niemiarodajnie. Lepiej by było zobaczyć, jakie są różnice na rękę.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  12 днів тому +2

      Oczywiście że tak, ale takie były podane dane w raporcie. Najbardziej miarodajne byłoby netto - średnie koszty życia w danym regionie czyli faktyczny zarobek na czysto, ale jest to bardzo skomplikowane do wyliczenia nawet na podstawie danych statystycznych. Im bardziej zaczniesz się zagłębiać tym gorzej złapać jednolity grunt.