Игра про войнушку на Марсе выглядит, как глоток свежего воздуха, в круговороте исторических тем. Думаю, что глупо спорить с тем, что фанатов космической фантастики или, например, фэнтези (вангую, что такой коин ещё будет, про кошек, птиц, мышей и енота, например) намного больше, чем увлечённых историей людей. Поэтому выход этой игры в серии правильный эксперимент. Кмк, при этом в целом критика спорных тем в играх серии от лысого ведущего выглядит, как позиция защиты своих консервативных исторических скреп от широкой разнообразной публики с неисторическими интересами. А за видео спасибо, интересно, сжато и доступно по каждой игре.
Я имел ввиду, что там одну и ту же игру продают и любителям "исторических скреп" и "фанатам космической фантастики или, например, фентези" просто немного меняя арт. Понимая, что это распространённая в настолочках практика, не могу не прокатится по этому факту наигранным неодобрением. Так что снимите наваждение слегка постучав по дереву и спасибо за отзыв!
Ждал, что мой модуль залетит в обзор. Таки это был модуль про финов)) Видимо к этому моменту интерес в мире к КОИН прошел, и никто не стал уже заморачиваться с модом )))
Насколько я знаю "матмодель КоИн", хоть и была изобретена Рунке, сейчас пользуется всеми подряд. Авторы X (финской гражданки) и 13 (марсианской) вообще ни к GMT, ни к варгеймам вообще отношения не имели до анонса коробки.
Ребята, у вас так себе получился обзор. Судя по обзору в этой серии сплошные костыли и дисбаланс. Могли хотя бы Сергея пригласить чтобы он выступил адвокатом серии КОИН. Ну и для честного обзора всё-таки стоило попробовать в ТТС игры о которых идёт речь.
@@sternwar из личного опыта. Если говорить про COIN, то партия с опытными настольщиками будет на час короче, чем с варгеймерами. Проверено на Andean Abyss и Fire in the lake.
Мдам, сразу видно, что человек не в теме про баланс. Баланс в играх коин есть. Если бы в игре не было баланса, то какая-то сторона постоянно выигрывала, а этого нет. Поэтому высказывание про баланс чушь.
@@grustinfulкак может не быть баланса в играх если сам баланс строят игроки в процессе игры не позволяя одному игроку вырваться вперёд? Это как в руте многие жалуются на Енота, но никто не хочет в свой ход его ударить иногда. А он в это время качается и потом становится сильным. Если у одной фракции за одно действие плюшек больше в два раза выходит нежели у другого игрока. То сохраняйте баланс сил чтобы он как минимум на два действия отставал и его позиции на карте были не равны другим игрокам, а слабее. Его чаще бить значит надо. В чем проблема? Может ты ещё будешь утверждать что в мультиплеерных играх (3+ players) нельзя одного игрока загнобить если задаться такой целью? Чай не в дуэльку играешь.
Игра про войнушку на Марсе выглядит, как глоток свежего воздуха, в круговороте исторических тем. Думаю, что глупо спорить с тем, что фанатов космической фантастики или, например, фэнтези (вангую, что такой коин ещё будет, про кошек, птиц, мышей и енота, например) намного больше, чем увлечённых историей людей. Поэтому выход этой игры в серии правильный эксперимент. Кмк, при этом в целом критика спорных тем в играх серии от лысого ведущего выглядит, как позиция защиты своих консервативных исторических скреп от широкой разнообразной публики с неисторическими интересами.
А за видео спасибо, интересно, сжато и доступно по каждой игре.
Я имел ввиду, что там одну и ту же игру продают и любителям "исторических скреп" и "фанатам космической фантастики или, например, фентези" просто немного меняя арт. Понимая, что это распространённая в настолочках практика, не могу не прокатится по этому факту наигранным неодобрением. Так что снимите наваждение слегка постучав по дереву и спасибо за отзыв!
Топ-контент. Отдельно орнул, что в комментариях не понимают иронию.
Отличное видео, отличный обзор серии, спасибо
Спасибо, за обзор этой серии игр. Сразу появилось понимание по ним
Система измерения сложности варгеймов & коина =1 руут.
Решительно одобряю
ха про рут мало сказано)хотя он мера весов тут))спасибо хорошее видео
Про войну за независимотсь Алжира, игры были и ранее: Ici, c'est la France! The Algerian War of Independence 1954 - 1962 . 2009 год.
Добрый день спасибо за видос.продолжай
Пожалуйста!
Ждал, что мой модуль залетит в обзор. Таки это был модуль про финов)) Видимо к этому моменту интерес в мире к КОИН прошел, и никто не стал уже заморачиваться с модом )))
Если это твой модуль был в обзоре, то мы в него скорее всего поиграем в июне.
Одно видео лучше другого просто…
Насколько я знаю "матмодель КоИн", хоть и была изобретена Рунке, сейчас пользуется всеми подряд. Авторы X (финской гражданки) и 13 (марсианской) вообще ни к GMT, ни к варгеймам вообще отношения не имели до анонса коробки.
Вот финская насколько мне известно сильно отличается от других коинов
@@sternwar партизанская война в Беларуси 41-44 нужна по коин. С немцамм, ссср, националистами и поляками.
у рдр больше всего предзаказов, т.к. он дольше всех в р500 находился, вроде как
Нет, это же 13-й том, явно тома 11 и 12 появились там раньше.
Ребята, у вас так себе получился обзор. Судя по обзору в этой серии сплошные костыли и дисбаланс. Могли хотя бы Сергея пригласить чтобы он выступил адвокатом серии КОИН. Ну и для честного обзора всё-таки стоило попробовать в ТТС игры о которых идёт речь.
Если ты имеешь ввиду Сергея со стрима, то он всего в один Коин играл - по Вьетнаму. Игорь же в половину Коинов играл.
@@sternwar Не знаю как он играл в коины с таким явным негативом в их сторону. На стриме по Вьетнаму он откровенно сливал партию за Вьетконг.
@@ИгорьН-в2г Расскажи пожалуйста мне как я сливал, очень интересно.
@@Goshanicus например, пасовал и уходил в "джунгли", когда можно было не пасовать.
@@ИгорьН-в2г так я ресурсы наверное на что-то копил, тебе такая мысль в голову не приходила?
Про время партии, если играть с настольщиками(не варгеймерами), то время партии будет значительно короче. варгеймеры как правило жуткие даунтаймеры.
С чем интересно это связанно?
@@sternwar из личного опыта. Если говорить про COIN, то партия с опытными настольщиками будет на час короче, чем с варгеймерами. Проверено на Andean Abyss и Fire in the lake.
Существо, делающее такие заявления утверждает что я максимально токсичный и неадекватный. Попустись, другалёк.
@serge3757 ты сам-то понял что написал?
Мдам, сразу видно, что человек не в теме про баланс. Баланс в играх коин есть. Если бы в игре не было баланса, то какая-то сторона постоянно выигрывала, а этого нет. Поэтому высказывание про баланс чушь.
Когда выиграешь за правительство в Cube Libre, тогда и поговорим о балансе. Балансе в играх COIN нет.
@@grustinfulкак может не быть баланса в играх если сам баланс строят игроки в процессе игры не позволяя одному игроку вырваться вперёд?
Это как в руте многие жалуются на Енота, но никто не хочет в свой ход его ударить иногда. А он в это время качается и потом становится сильным.
Если у одной фракции за одно действие плюшек больше в два раза выходит нежели у другого игрока. То сохраняйте баланс сил чтобы он как минимум на два действия отставал и его позиции на карте были не равны другим игрокам, а слабее.
Его чаще бить значит надо.
В чем проблема?
Может ты ещё будешь утверждать что в мультиплеерных играх (3+ players) нельзя одного игрока загнобить если задаться такой целью?
Чай не в дуэльку играешь.
Максимально токсичный и неадекватный ведущий слева.
Он просто стебется
А мне понравился ведущий ,видно ,что он подтрунивает, а не на серьезных щах говорит)
А мне наоборот стиль и подача очень понравились, спасибо!
Расскажите ещё про новый Gest of the Robin Hood от GMT
Зря потраченное время