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この絶妙に気が抜ける対戦BGM好き
くっそ懐かしいなー記憶にもなかったけどパッケージ見た瞬間思い出してテンション上がった
いくら連打しても全くパワーが溜まらなかったから、ジャンプの直前でAボタンを1回押していつも低レベルのシュートになってた覚えがある。
シュートミスすると負け確定、シュートした後は基本見守るだけ…ある意味現実のベイブレードを再現しているのかもしれない。
シュートの時SPのボタン爪先で擦って連打してたせいでボタンの塗装が禿げてた
普通爪をやるのにボタンをやるとかどんだけつよい爪なんだよ
冒頭のBGM懐かしすぎて全部思い出した
このゲームめっちゃ懐かしいなぁ
必殺技覚えるまでが本当に苦痛だったなぁ…
懐かしい!このゲームはシュート後の、最初の展開のみで勝ち負けが実は決まってます。たしか「燃えるバトルの始まりだ〜」みたいな展開はもう負け確定です。その他にも負けパターンは全部で3つくらいあったと思います。逆に勝ちパターンも何種類かありますが。ただ成獣の必殺技使うと、最初の展開がキャンセルになります。負けパターンからもう一回、勝ちの抽選引けるんです。ただ折角勝ちパターンだったのに必殺技使うと負けパターンに変わることもあります。つまりこのゲームは最初の展開みて、勝ちパターン→そのまま勝負負けパターン→成獣の必殺技で押し切るか、その後の抽選で勝つかで勝てる可能性を上げるゲームです。まあただの作業なんですけどね長文失礼しました。
確か必殺技使うと勝率が50%になるとか書いてた記憶。だから自分より弱いやつに使うと負ける確率上がるんよね。
僕はぶつかった後に自分のベイが下になったら負けが確定すると思ってました。
燃えるバトルの始まり〜あついバトルの始まり〜シュートポジションは〜で画面転換前に自分ベイが下にいると負け確ですねただし仰ってるように必殺技使えばリセットされます
懐かしい、、、お疲れ様です。
出番一瞬だったメタルドラグーンが1番すこ
懐かしすぎる。。。
ゲームキューブとかアドバンスとか爪連打しすぎて爪の表面から血出た時は焦ったなぁ…
めっっっちゃ懐かしいシュートミスると負け確定で、ミスった時にはぼんやり見てるしかないという
ゲーム開始からカイとバトルするまで運ゲーなのが笑う
なつい、クリア後の強化素材までやったなあアヒルちゃんディスクだっけか?ようわからんネタがあった気がする
レイより前に公園でシュートスタイル教えてもらえたような…?あれも運だか条件だったか…
某ニキテイストふんだんですき
なっつ、最後あれで終わり?ってなった
一度もうまくシュートができなくて売った…
パワー貯めるやつ確かに十字キーの何処かも対応してなかったっけあとシュートジャンプはb連打で対戦もa連打で必殺技打って大体勝てた記憶マスターパーツ手に入れるまでやった者の感想です
これ最初のシェルキラーに勝つとシェルキラーのアジトでバトルできるイベント発生するんだよな
それって、真っ暗闇で入ってもすぐ出っていっちゃうところ?そんなイベントあったんですね。
@@水曜日のぬこ そこです
めちゃくちゃヒヤヒヤしながら見守ってたの思い出したわ
なななつかしすぎるww
スロの連続演出みてる感じなんよな
昔こればっかやっててバトルのA連打をうp主と同じやり方でやって3台くらいaボタンだけぶっ壊してた
懐かしい…マスターシリーズコンプしたあと親戚にデータ消されたの思い出した…
これ持ってたけど全日本優勝時のイラストとメタルドラグーンに見覚えないから当時の俺は途中で辞めたんだろうな笑
どんだけ強くしても最初ミスると負けた記憶
最初のモテギは勝つとなにかパーツを貰えた気がします
連打してジャンプ難しすぎてマジセンスいるよ
大地はこのゲームがメディア初出演でこの作品ではタカオの従兄弟っていう後の展開から見ても珍しい設定をしてる事とか、大地と言えばガイアドラグーンだけど、まだその設定がなかったため今作では徐々にドラグーンが進化していくようになっているだとか、序盤のモテギやカイとタカオみたいな負けイベントでもレベルを上げればちゃんと勝てるし専用のセリフも毎回あるとか、そう言う説明も欲しかったなぁ
クソゲーマニアには是非やって欲しい一品バトル申し込んだら「だるいからやだー」とか言われるし
これちっちゃい時マジで意味わからんかったなぁ笑笑
シュート時のボタン連打で接触不良になった
最初の方のタカオ、カイなんかの主要キャラとの連続バトルで詰んだ
昔持ってたけど必殺技の使い方、この動画で初めて知ったんだが笑通りで難しかったわけだ
思い出補正強めだった……(´;ω;`)
ビットの進化の条件もよくわからんかった記憶
ただのストーリーの進行だよ
なっっつ!!!!!
高跳び選手みたいなシュート
この後中国とか他の国も全部クリアしたのにデスドラグーン覚えてないわ機械みたいな派手なドラグーンは覚えてるんだが
2:59 「BBA」で爆笑した
くっそなついシュートする時クソ連打してたわw聖獣のビット進化させていくのこれじゃなかったけ?
うわぁーこれ持ってたー
これ持ってたけど全クリできずに挫折したなぁ笑
6:05 ZERO(笑)
実はごく稀に勝てます、マジで
幼少期に今でいうクソゲーと思いながらプレイしてました…やはり序盤の代表との連戦は大変な要素だったのですね笑笑
これのボタン連打で指腫れてたなぁ笑
これはクソゲーって思いながらめっちゃやってた思い出
大地ってなぜゲームで優遇されてたのかが不明やな
当時GBCとGBA本体のAボタンをガチャガチャやってぶっ壊れなかったのは奇跡だったけど、家族からはうっせぇ!って言われたなぁ大地のシュートスタイルがアニメ初代序盤にタカオが編み出したのと終始同じって、え?ってなったわ
懐かしいわ。
子供の頃、クソやってたわこれ連打して飛ぶ時にコマンド入力とかなかった?笑
面白い
当時躓いた覚えないけどこんなクソバランスゲーだったのか
子供の時日本から出れなかったわw子供ながらにクソゲーだと思った
中国から先に行けたことない
くっそなっつい
懐かしい子供の頃母親が中古ゲーム屋さんから買ってきたんだわ、勿論本体のみで説明書もなし。んで操作分かる訳もなくどうやって戦えばいいか分からず、余りにもつまらなすぎて我慢してやったけどつまらなくてやらなくなった。そもそもゲームそんな好きじゃないし。マジで時間の無駄だった。
やってたわこのクソゲー
この絶妙に気が抜ける対戦BGM好き
くっそ懐かしいなー
記憶にもなかったけどパッケージ見た瞬間思い出してテンション上がった
いくら連打しても全くパワーが溜まらなかったから、ジャンプの直前でAボタンを1回押していつも低レベルのシュートになってた覚えがある。
シュートミスすると負け確定、シュートした後は基本見守るだけ…ある意味現実のベイブレードを再現しているのかもしれない。
シュートの時SPのボタン爪先で擦って連打してたせいでボタンの塗装が禿げてた
普通爪をやるのにボタンをやるとかどんだけつよい爪なんだよ
冒頭のBGM懐かしすぎて全部思い出した
このゲームめっちゃ懐かしいなぁ
必殺技覚えるまでが本当に苦痛だったなぁ…
懐かしい!
このゲームはシュート後の、最初の展開のみで勝ち負けが実は決まってます。
たしか「燃えるバトルの始まりだ〜」みたいな展開はもう負け確定です。
その他にも負けパターンは全部で3つくらいあったと思います。逆に勝ちパターンも何種類かありますが。
ただ成獣の必殺技使うと、最初の展開がキャンセルになります。負けパターンからもう一回、勝ちの抽選引けるんです。ただ折角勝ちパターンだったのに必殺技使うと負けパターンに変わることもあります。
つまりこのゲームは最初の展開みて、
勝ちパターン→そのまま勝負
負けパターン→成獣の必殺技で押し切るか
、その後の抽選で勝つか
で勝てる可能性を上げるゲームです。
まあただの作業なんですけどね
長文失礼しました。
確か必殺技使うと勝率が50%になるとか書いてた記憶。
だから自分より弱いやつに使うと負ける確率上がるんよね。
僕はぶつかった後に自分のベイが下になったら負けが確定すると思ってました。
燃えるバトルの始まり〜
あついバトルの始まり〜
シュートポジションは〜
で画面転換前に自分ベイが下にいると負け確ですね
ただし仰ってるように必殺技使えばリセットされます
懐かしい、、、
お疲れ様です。
出番一瞬だったメタルドラグーンが1番すこ
懐かしすぎる。。。
ゲームキューブとかアドバンスとか爪連打しすぎて爪の表面から血出た時は焦ったなぁ…
めっっっちゃ懐かしい
シュートミスると負け確定で、ミスった時にはぼんやり見てるしかないという
ゲーム開始からカイとバトルするまで運ゲーなのが笑う
なつい、クリア後の強化素材までやったなあアヒルちゃんディスクだっけか?ようわからんネタがあった気がする
レイより前に公園でシュートスタイル教えてもらえたような…?あれも運だか条件だったか…
某ニキテイストふんだんですき
なっつ、最後あれで終わり?ってなった
一度もうまくシュートができなくて売った…
パワー貯めるやつ確かに十字キーの何処かも対応してなかったっけ
あとシュートジャンプはb連打で
対戦もa連打で必殺技打って大体勝てた記憶
マスターパーツ手に入れるまでやった者の感想です
これ最初のシェルキラーに勝つとシェルキラーのアジトでバトルできるイベント発生するんだよな
それって、真っ暗闇で入ってもすぐ出っていっちゃうところ?
そんなイベントあったんですね。
@@水曜日のぬこ
そこです
めちゃくちゃヒヤヒヤしながら見守ってたの思い出したわ
なななつかしすぎるww
スロの連続演出みてる感じなんよな
昔こればっかやっててバトルのA連打をうp主と同じやり方でやって3台くらいaボタンだけぶっ壊してた
懐かしい…
マスターシリーズコンプしたあと
親戚にデータ消されたの思い出した…
これ持ってたけど全日本優勝時のイラストとメタルドラグーンに見覚えないから当時の俺は途中で辞めたんだろうな笑
どんだけ強くしても最初ミスると負けた記憶
最初のモテギは勝つとなにかパーツを貰えた気がします
連打してジャンプ難しすぎてマジセンスいるよ
大地はこのゲームがメディア初出演でこの作品ではタカオの従兄弟っていう後の展開から見ても珍しい設定をしてる事とか、
大地と言えばガイアドラグーンだけど、まだその設定がなかったため今作では徐々にドラグーンが進化していくようになっているだとか、
序盤のモテギやカイとタカオみたいな負けイベントでもレベルを上げればちゃんと勝てるし専用のセリフも毎回あるとか、
そう言う説明も欲しかったなぁ
クソゲーマニアには是非やって欲しい一品
バトル申し込んだら「だるいからやだー」とか言われるし
これちっちゃい時マジで意味わからんかったなぁ笑笑
シュート時のボタン連打で接触不良になった
最初の方のタカオ、カイなんかの主要キャラとの連続バトルで詰んだ
昔持ってたけど必殺技の使い方、この動画で初めて知ったんだが笑
通りで難しかったわけだ
思い出補正強めだった……
(´;ω;`)
ビットの進化の条件もよくわからんかった記憶
ただのストーリーの進行だよ
なっっつ!!!!!
高跳び選手みたいなシュート
この後中国とか他の国も全部クリアしたのにデスドラグーン覚えてないわ
機械みたいな派手なドラグーンは覚えてるんだが
2:59 「BBA」で爆笑した
くっそなつい
シュートする時クソ連打してたわw
聖獣のビット進化させていくのこれじゃなかったけ?
うわぁーこれ持ってたー
これ持ってたけど全クリできずに挫折したなぁ笑
6:05 ZERO(笑)
実はごく稀に勝てます、マジで
幼少期に今でいうクソゲーと思いながらプレイしてました…やはり序盤の代表との連戦は大変な要素だったのですね笑笑
これのボタン連打で指腫れてたなぁ笑
これはクソゲーって思いながらめっちゃやってた思い出
大地ってなぜゲームで優遇されてたのかが不明やな
当時GBCとGBA本体のAボタンをガチャガチャやってぶっ壊れなかったのは奇跡だったけど、家族からはうっせぇ!って言われたなぁ
大地のシュートスタイルがアニメ初代序盤にタカオが編み出したのと終始同じって、え?ってなったわ
懐かしいわ。
子供の頃、クソやってたわ
これ連打して飛ぶ時に
コマンド入力とかなかった?笑
面白い
当時躓いた覚えないけどこんなクソバランスゲーだったのか
子供の時日本から出れなかったわw
子供ながらにクソゲーだと思った
中国から先に行けたことない
くっそなっつい
懐かしい子供の頃母親が中古ゲーム屋さんから買ってきたんだわ、勿論本体のみで説明書もなし。
んで操作分かる訳もなくどうやって戦えばいいか分からず、余りにもつまらなすぎて我慢してやったけどつまらなくてやらなくなった。そもそもゲームそんな好きじゃないし。
マジで時間の無駄だった。
やってたわこのクソゲー