ВЕЛИКОЛЕПНО👏Столько полезностей, плюшек, финтиплюшек разных, сколько контента пересмотрел, а про middle mouse было открытием, про обнуление параметров для создания ровной фазки и многое другое, просто супер RespectУЮ👍👍👍
Очень редко пишу комменты, но здесь не удержался!) Информация заходит просто на ура, все понятно и доходчиво! Спасибо большое человеческое! прям душевно очень!!!))
Спасибо огромное за видео! Было бы очень интересно посмотреть подробнее о деталях, те же банки и всякие мелочи, и больше о их материалах. Спасибо за то что вы делаете!
2:00:00 а почему ты не пользуешься окнами? Можно же себе и ноды включить и вид из камеры. Вообще ты во вкладке shading тож мог вид из камеры перейти, ощущение что тебе кажется что это разные пространства, но эти табы (shading и др) это просто преднастроенные комбинации окон.
З матеріалом скла в вікнах біда. Там потрібно специфічний використовувати, котрий дозволяє вільно проходити світлу, тоді шумів в рази менше буде, швидкість обрахунку сцени помітно вища буде, тіней від вікон не буде.
Можешь показать как из изображения ( к примеру медведь возле улья ) сделать анимированное видео , где к примеру мишка в улей лезет - открывает и так далее ?
Как бороться с двойными тенями ? От HDRI карты тень и от солнца другая , а так как они в разные стороны падают это меня напрягает . Вопрос в целом ,а не конкретно по этому уроку
ОЧЕНЬ КЛАССНЫЕ УРОКИ. Можете ли вы объяснить почему часто такя штука происходит, что выделяется лишний объект. Например я выделяю все детали лампы, а вместе с ней выделяется еще и вытяжка, хотя я ее вообще не выделяю. такое происходит обычно в объектном режиме. пробовал отделять объект по выделению, но все равно то же самое.
Подкажите пож-та. Почему при рендере через "ИВИ" у меня стекла прозрачные (как и надо), а при рендере через сайклс окна становятся как зеркало (там где окна перекрываются друг с другом)? Хотя все сделал настройки, как у автора.
Круть! Как всегда, очень много полезных мелочей. А возможно ли на стёклах сделать некий эффект тонировки, при которой снаружи и внутри будет например разная отражающая способность или светопроницаемость? Или в любом случае перед рендером с разных сторон нужно менять параметры?
добрый день! а почему при монтаже столбика и самих окошек не используете привязки? так проще и быстрее и точнее)). без обид я просто интересуюсь. опыт в блендере 1 мес))
Здравствуйте! Спасибо вам за уроки ❤ они такие информативные! я только начинаю разбираться в блендер. После 3ds max тяжело переходить. У меня есть большой вопрос) Как вы отсекаете передний план, когда вращаете вид в 3d? Вот например стена, которая перекрывает свет окружения на кухонный остров мне очень мешает и я не понимаю, как ее скрыть из обзора. У вас в сцене, куда бы вы не повернули вид, объекты на переднем плане скрываются автоматически. Где настраивается этот clipping? Спасибо ☺️
Спасибо большое за видео! Нарисовала кривую, но команда CTRL 3, только меняет угол просмотра но никак не выравнивает кривую. В чём может быть проблема?
крутой канал, я ваще не поонимаю ваще все делаете и визуализацию и скульпт и текстурирование и под саб было видео, можно спросить а вы чем то конкретным зарабатываете или так же все делаете?
у меня проблема с ambient occlusion, выставляю хоть какие значения получается просто белая картинка, с серым шумом. Помогите кто знает как это решить, даже если супер простые объекты делать то же самое. Пытался найти в интернете, ничего не нашел
"Сила и разум слитые воедино" Автор - респект)))
только начинаю изучать Блендер, пересмотрел много уроков, но такой четкой подачи информации пока ни где не видел. Супер, спасибо! очень полезно!
Советую ещё Прокопчик Евгений. Очень хорошо объясняет.
Отличный урок. Все подробно и доступно. Спасибо за труд.
ВЕЛИКОЛЕПНО👏Столько полезностей, плюшек, финтиплюшек разных, сколько контента пересмотрел, а про middle mouse было открытием, про обнуление параметров для создания ровной фазки и многое другое, просто супер RespectУЮ👍👍👍
Круто! Молодец! Пусть долго но много важных деталей осветил!
Спасибо за добро что вы делаете и за время.
Очень редко пишу комменты, но здесь не удержался!) Информация заходит просто на ура, все понятно и доходчиво! Спасибо большое человеческое! прям душевно очень!!!))
Урок просто Офигенный!!!! СПАСИБО ВАМ!! Жду еще более интересных и сложных уроков
Ух. 2 часа полезного и интересного. Спасибо 🙏
Вы очень круто преподносите информацию, странно, что у вас мало подписчиков
Спасибо за видео! Очень нравятся видео по моделированию!
Всё очень подробно и доступно рассказано.
Я только начал изучать эту сферу и из этого видео очень много узнал.
Огромное спасибо вам!!!
1:38:50 - ещё можно зайти в камеру и нажать шифт + тильда (Walk Navigation) и выставлять камеру как в игре кнопками wasdqe
Спасибо, влетело прям
Благодарю! Прекрасный Урок🙏💖
про камеру: еще удобно shift-~ (shift + Ё) и камерой управляешь wasd, как в игре - это тоже очень круто и удобно
Все твои ролики хорошие. Но каждый следующий становится лучше предыдущего!
Ты очень круто подробно понятно объясняешь большое тебе спасибо
Шикарные уроки! Спасибо большое
Доброго дня, спасибо большое вам за видео, очень приятно было делать, проект по нем)
ВАУ! Великолепно! Просьба! Медленно, между строк, расскажите про возможности этой программы.
P.S. Дай Вам Бог здоровья и терпения на НАС)))
ЭТО ПРОСТО
КРУТО!!
Спасибо за урок. Смотрел с удовольствием)
огрооооомное спасибо за такой урок!!!! ОООООЧЕНЬ ПОЛЕЗНО!!! ПОШЕЛ ДЕЛАТЬ ПОДОБНОЕ!! А можно ЕЩЕ?? что то на подобие?
Красавчик!!! Какой же ты молодец!
Максимально ясно и доступно,ОГРОМНОЕ СПАСИБО за видео 👍💪
Спасибо огромное за видео! Было бы очень интересно посмотреть подробнее о деталях, те же банки и всякие мелочи, и больше о их материалах. Спасибо за то что вы делаете!
2:00:00 а почему ты не пользуешься окнами? Можно же себе и ноды включить и вид из камеры. Вообще ты во вкладке shading тож мог вид из камеры перейти, ощущение что тебе кажется что это разные пространства, но эти табы (shading и др) это просто преднастроенные комбинации окон.
Ventallica это как PixImperfect только по блендеру. Спасибо за новое видео!
По фотошопу могу набросать валом, но не знаю нужно ли это людям
Друже, дуже класно получилось. Чесно кажучи, коли писав тобі про продовження попереднього відео, не очікував що це буде так швидко.
Успіхів! ))
Спасибо за видео! Ты лучший в ютубе!!!
офигенно нет слов продолжай по интерьру тоже)))
Спасибо. Это супер. Сделай ещё пожалуйста видео создание интерьера
Спасибо огромное! Очень много полезного и сверхпонятно объяснено!
Не заметил как время пролетело за роликом 🥲
Пожалуйста, ещё!)
Спасибо за видео!!! Узнал много всего, о чем другие почему-то не говорили
Спасибо тебе огромное!!!
58:08 Блендер крашит после сочитания клавиш Ctrl + 3, что делать? Как тогда сгладить провод? Помогите пожалуйста!
Всё, сам разобрался но почему вылетает так и не понял 😅
Спасибо большое!
Спасибо за полезную информацию👍
Еще кстати очень удобно настроить сетку по милиметрам. Тогда с CTRL размеры будут точно до мм выставляться
Подскажите , а как выравнивать плоскости относительно друг друга. Например отцентрировать по высоте или ширине один обьект относительно другого.?
26:13 настройка отрисовки графики
Отличный урок мое почтение
Очень крутой понятный урок! СПАСИБО!!!!
З матеріалом скла в вікнах біда. Там потрібно специфічний використовувати, котрий дозволяє вільно проходити світлу, тоді шумів в рази менше буде, швидкість обрахунку сцени помітно вища буде, тіней від вікон не буде.
Ну не всё сразу. Когда-нибудь разберём.
спасибо за урок, ты крутой объяснитель)!
Продолжай в том-же духе.
Круто красиво
КРАСОТА!
Интересно еще было бы понять как делать массив по объекту чтобы указать перила и по ним сделать массив вертикальных трубок
Можешь показать как из изображения ( к примеру медведь возле улья ) сделать анимированное видео , где к примеру мишка в улей лезет - открывает и так далее ?
я когда ручку моделил использовал тот же метод что и стол через Add Cube ) удобненько то как)
Спасибо большое ❤
Очень понятно и детально
Особенно мышка😅👍
Как бороться с двойными тенями ? От HDRI карты тень и от солнца другая , а так как они в разные стороны падают это меня напрягает . Вопрос в целом ,а не конкретно по этому уроку
Здравствуйте. Спасибо за видео. Очень полезное. Можно узнать, можно использовать карту нормал вместо хай?
Благодарю! все очень круто
Замечательный урок!
Дякую з відос! На жаль, у object mode не видно розрізи... Підскажіть, будь ласка, з чим це пов'язано ?
Здорово!
1:04:20 - ведь можно же Alt +D на всю люстру, чтобы редактировать один объект, а не два?
Да, всё правильно, надо было делать Alt+D. Но, так тоже неплохо, какие-то особенности работы с несколькими объектами разобрали.
ОЧЕНЬ КЛАССНЫЕ УРОКИ. Можете ли вы объяснить почему часто такя штука происходит, что выделяется лишний объект. Например я выделяю все детали лампы, а вместе с ней выделяется еще и вытяжка, хотя я ее вообще не выделяю. такое происходит обычно в объектном режиме. пробовал отделять объект по выделению, но все равно то же самое.
Подкажите пож-та. Почему при рендере через "ИВИ" у меня стекла прозрачные (как и надо), а при рендере через сайклс окна становятся как зеркало (там где окна перекрываются друг с другом)? Хотя все сделал настройки, как у автора.
Я не из мира архивиза, но было интересно.
Спасибо
🙏
Кайф! Спасибо))
Круть! Как всегда, очень много полезных мелочей.
А возможно ли на стёклах сделать некий эффект тонировки, при которой снаружи и внутри будет например разная отражающая способность или светопроницаемость? Или в любом случае перед рендером с разных сторон нужно менять параметры?
Наверное как-то можно, но пока не знаю как.
почему у меня 1 раз при проектировании лампы сработало ктрл+б, а потом конус создает, а не сферу
добрый день! а почему при монтаже столбика и самих окошек не используете привязки? так проще и быстрее и точнее)). без обид я просто интересуюсь. опыт в блендере 1 мес))
расскажи пожалуйста как делать красивый и реалистичный вид за окном, что бы это было не плоско.
мощно спс
Здравствуйте! Спасибо вам за уроки ❤ они такие информативные! я только начинаю разбираться в блендер. После 3ds max тяжело переходить.
У меня есть большой вопрос) Как вы отсекаете передний план, когда вращаете вид в 3d? Вот например стена, которая перекрывает свет окружения на кухонный остров мне очень мешает и я не понимаю, как ее скрыть из обзора. У вас в сцене, куда бы вы не повернули вид, объекты на переднем плане скрываются автоматически. Где настраивается этот clipping? Спасибо ☺️
Клавиша N, потом раздел View... Там найдёте
Видео хорошее, но почему не делать все это с модификаторами? Тот же бевел и сабдив сэкономили бы и время, и полигоны:)
я думаю автор недавно перешел на блендер, но так интереснее даже, показывает что можно разными путями прийти к результату)
Спасибо большое за видео! Нарисовала кривую, но команда CTRL 3, только меняет угол просмотра но никак не выравнивает кривую. В чём может быть проблема?
3 нужно нажимать не на Numpad.
Может у вас включена эмуляция нампада?
Круто!
подскажите, у меня на рендере cycles пол на сантимов 10 ниже всего остального, a на eevee все норм?
Є в планах моделювання мебелі, баночок, чайників вазонів і тд. Щоб завершити повністю концепт екстер’єр/інер’єр
Ну, можна зробити... Напевно зроблю. Дякую!
крутой канал, я ваще не поонимаю ваще все делаете и визуализацию и скульпт и текстурирование и под саб было видео, можно спросить а вы чем то конкретным зарабатываете или так же все делаете?
Я даю уроки и делаю рекламные ролики
а что за видюха? а то даже шумов нету в сайкалсе
Нарешті ти випустив нове відео. Дуже чекав. Як ти? Все добре?
Все добре. Живий, здоровий. Надіюсь буду частіше викладати уроки. Успіхів.
@@Ventallica навзаєм, друже
А почему ты бевел не через модификаторы кидаешь ?) Так же потом проще будет ) отключил, отредактировал, подключил )
Супер!!!
у меня проблема с ambient occlusion, выставляю хоть какие значения получается просто белая картинка, с серым шумом. Помогите кто знает как это решить, даже если супер простые объекты делать то же самое. Пытался найти в интернете, ничего не нашел
Заходи в Телеграмм чат. Там помогут.
5+++++ благодарю!!!!
Получи-распишись!
Корону можно и в блендере подрубить.
О! Это интересно... Надо попробовать. Спасибо!
это приносит деньги?)
Я работаю и занимаюсь только трёхмерной графикой. Другого источника заработка у меня нету.
👍👍🙏🙏🙏
Давай следующий раз посложнее
Привет бро, первый заработок на блендере будет твой, спасибо за твою работу. P.s я не шучу.
:)
Я так рад что вы Украинец))) в 1000 раз приятней смотреть уроки! Слва Украине!!
А мне приятно, что у меня такие подписчики! ))
Автор молодец, но иногда тормозит процесс обучения
Что-то какой-то тяп-ляп.
Простите меня грешного
очень много воды, даже слишком, много лишней информации и затянивания. всё это можно было преподать за час, послтора максимум.
а так урок неплохой
Ребята, поделитесь опытом! На этом можно зарабатывать?