HGSSの連れ歩きドットをほぼ一人※で完成させた超人にドン引きするトレーナーの反応集【ポケモン反応集】
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- Опубліковано 19 вер 2024
- ※ご本人様の追記で「正しくは、先輩に教えを乞い上司にチェックして頂き、時間をかけて上達し…最後には全ブラッシュアップまで担当した」とのことです。
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arceus-sokuho....
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これ本人もリプ欄で補足してるけど、最終的なブラッシュアップまでこじつけた主担当ぐらいの意味合いらしいので
偉業なのは疑いようがないけど変な広め方しないように元ツイもちゃんと見てあげてな
こじつけるな
こぎつけろ
動画内(7:50)でちゃんとその辺も言及してるけど…?
まぁ、動画の題名が悪いね
補足のコメントありがとうございます。
固定で置かせてもらいます。
「新人したっぱグラフィッカー」の語感好き ロケット団みたい
ここでは触れられてないけど、雌雄差のほかにアンノーンやロトムみたいなフォルムチェンジもあるんだよな、、、
パッチール
@@arlyumi6340 パッチールは全部一緒だったはず
パッチールの模様、約43億通りあるらしいね…
マジモンのバケモンや...
ただこの人のおかげであると同時に個人に任せた結果プレイヤーから好評になっても次回作以降でお出しできないのが難しいところ
愛も熱意もある人間が色んな人を感動させる…職人魂みたいなのって減っても息づいてるんだなって。ホント良策を生み出した現場の方々人として尊敬しかない
ドッターが褒められると
齧ってる身も嬉しくなりますな
この頃のゲーフリは愛と情熱に溢れてた
今はもう…
え、今のゲーフリってダメなの?
ポケモン最新作が評判良いのを結構耳にするけどなんか違うのかな。
@@winddcs3515素人でも?てなる手抜きは目立ってたよ
@@y58ot2ah2i3noスカバイでポケモンデビューしたうちの子どもは大騒ぎして遊んでたし、サン・ムーンから復帰した私もメチャクチャハマったけどな
こんになポケモンってたのしかったんだ!と再認識したけど。
消しとんだデータを復活させた増田といいポケモンには鉄人が居る
こういう化け物クリエイターの力によって名作がつくられてるんやな……
数年って事はダイパの時から連れ歩きのプロジェクトは進行中だったのかな?
ヨスガのふれあい広場で一部のポケモンだけ連れ歩けたのはこのシステムが途中段階だったから的な
あ な た が 神 か
(天地創造)
当時は今と違い、493匹しかいないからと言うのもあるし、まだ2Dドット絵時代だからこそ出来た訳だから今じゃ3Dが当たり前になってしまったけど……何かの間違いでまた2Dドットポケモンが復活したら善いよね…。
493匹しかいない(感覚のバグ
今は1000匹で多すぎてクビになるくらいの時代だし500なら少ないって言われる感覚もわかるけど、他のゲームで500キャラクターなんて聞いたらドン引きやな
@@昴新田色違いやオスメス差分含めたら今のポケモンの図鑑ナンバー以上…
1日1匹換算でも2年かかる計算です
ポケスロン分の差分もあるよな
ほんとすごい仕事量だわ
むしろこの人のドット絵を活かすためにポケスロン追加した可能性ある
もうこれアルセウスだろ
今やドット絵卒業したポケモンシリーズの中でも名作だと思う、HGSS
好きな理由の一つが間違いなくこの連れ歩きシステム
やっぱ第四世代が一番いい
だからコレ以降のリメイクの質が下がってるんだなって納得しちゃう話だったわ。
この人がいたらダイパリメイクも、あの輝きを再び!みたいなクオリティにはならなかったんだろうなぁ
今やっても劣化を感じさせないクオリティだもんな…
連れ歩きだけでなく、ポケスロンドームもあったよね・・・(畏怖)
つるたさやさんのポケカはかわいくて素敵って思うし、絵に隠れてるボール探しも楽しい
最近の似た事例だとゴジラ−1.0で当時25歳の野島達司氏が5億ポリゴンもの水の表現をほぼ一人でシュミレーション、シェーディング、コンポジットまでやり遂げたと聞いた
バケモン集団の中でも突出したバケモンがいるってもう準伝超えて禁伝じゃん
そうか、今のSVとかの3Dと違って、フィールドはドットのSDキャラだったから全く流用できないのか…
こういうビジュアル面のこだわりは3Dになったことで非現実的なものになってしまったかもしれないけど、音楽とかUIとかそういう部分はトコトンこだわってほしいな
新人ガチャSSRすぎるやろ。
新人だからこそ逆に任されたのかもね。まだ担当作業が決まりきってなかったとか、本来の担当作業の量がそこまで多くなかったとか。なんにせよ関わった全てのスタッフさん、素晴らしいゲームをありがとうございます!
謎の熱意のあるスタッフがいなくなったわけじゃなくて昔からあまり表で話す機会がないだけだろ。
この人が発信しなかったらこの話知らなかっただろお前って。
娯楽が飽和状態の現代からしたら、熱意を持って創作したものが受け手に評価されるかどうかはまた別の問題ってのもあるのよね
凄いことをやるのが当たり前になりすぎて凄いことをやってるのに気付かれない
多分全部やるってなったのって、仲間外れのポケモンを出したくなかったんだろうなって、めっちゃ愛に溢れてる。
1発限りの大技すぎる
連れ歩き機能はポケモンを好きになった理由…😢本当に…本当にありがとう…
神ゲーである要素の1つが1人の人間によって生み出されてたの凄すぎ
上司もすごい決断力やな
UI自体はDPt準拠だったからある程度開発に余裕があったってのもある
DLC前提の今の作品ではもうこういう完成された神ゲーは生まれないんだろうな
この超人のおかげで俺の子供の頃の思い出がポケモンに彩られているわけか…
ありがとうございます
つるたさんだったの!?ポケカでもイラスト描いてるよね?えっぐいことしてるね…マジであのシステム好きだよつるたさんありがとう
つるたさや先生って確かポケふたも描かれてる方だよね ポケフタのデザインも遊び心あって好き
倍増程度の仕事量で済むんか?
だとしたら元々えぐい仕事してたのでは……
これが倍増で済むならバトル中のグラとかも担当してた可能性?
HGSSの好きな理由の1つがこれだからすごいわ、、
連れ歩きできるともっと愛着湧くから次回作もお願い
まじで色違いもあってすげぇなってなったけど超人すぎて足向けて寝れねぇ
hgssはガチで神ゲーだった。コレがあったからこそ、ダイパリメイクには期待してたんだけどなぁ…… 金銀世代はリメイク大当たりしてて羨ましいよ。
どこまで一人でやっていただいたのかは分からないけど、リメイクは本編より制作側の自由度があるんだなぁと感じた。そりゃリメイクの賛否別れるものが多くなるよなぁ。
初代ポケモンもミューのデータとかスタッフの遊び心が名作へ繋がるんやなぁとシミジミ感じた
側面と背面まで作り込むのは凄すぎる
神ゲーの裏にはこういう才能と熱意と狂気を持ったすごい人が必ずいるんやなって
ドットレシラムかっこよすぎてうつ
1匹につきドット絵を3枚用意するのすごいなー
雌雄差もこだわればさらに倍だしな
ば、バケモノ…
やっぱゲーム開発て狂った世界だわ
1億ぐらい稼いでて欲しい、それくらい仕事量ぱない
希望は通すが、言い出しっぺのお前が全部責任取ってやれよはブラック通り越して逆にホワイト上司
現人神かなにかですか?
ありがとうございます。
感謝しかない。
青春の1ページに残ってます!。
日本にとどまらず世界中の人達の最高な思い出を作って誇らしくねぇのかよ
こんだけ頑張って、これだけ称賛されたら嬉しいやろなぁ
HGSSはマジで神作だった。BW買った次に買った作品だった気がする。プラチナとかも買ったからちょっと順番は定かではないけど
HGSSシリーズの中で1番好き、ガチで天才すぎ!
自分が金銀世代だったのもあるけどHGSSはマジで神ゲーだった。
あ"り”が”と”う”ご”ざ”い”ま”す”(血涙)
BWの世界観的に連れ歩きできないからでは?
とか言われてたけど、この人に依存していたからなんだな。
もはやこの人のおかげでHGSSが神作と言われるようになったまであるやん
とりあえずHGSSの制作に携わってくださりありがとうございました!
イイ仕事ありがとうございます!
グラフィッカーのしたっぱが勝負を仕掛けてきた!
和製ナーシャ・ジベリ
ポケふたの人じゃねーか!!!
プロデューサー?「できるならいいよ」
グラフィッカー「できらぁ」
。。。。
グラフィッカー「できました!」
プロデューサー「ROM容量どうしよぅ。。。」
ありがとう
Hgの世界観はこの方のおかげといっても過言じゃないね。とりあえずどれだけお金もらったかだけ聞きたい夢あってほしい
正直これが無かったらポケモン史上歴代最高作品候補に上がらなかったかも。
1つのポケモンに8種の動きパターンがあり、色違い含めると1体につき16種類。それが当時の全ポケモン493体分あるわけだから、計7888種類か?いや、雌雄でドットパターンが変わるから、実際は軽く8000以上あんのか?
もうこれポケモン界の大谷翔平だろ
皆さんコメントされていますが、私からも。
本当にありがとうございます!
おお、あなただったのか、、、
これって情報漏洩で会社から訴えられたりしないの?
どこまで話してよくて、どこまでがダメかなんて確認取らなきゃわからないし、周年祝いツイートしたいので内容確認してくださいって言わなそうなかんじだし。
発売前とかだと駄目なんじゃない?
発売から10年たってるしほぼ時効みたいなもんでしょ
この熱量を周りが冷ややかな目でほっぽったからポケモンが時代遅れとか毎回言われるんじゃないですかね…
世界的にあんなに売れてるポケモンが時代遅れなんて聞いたことないなw
ドラクエ ならまだわかるけど
@@ちくわちゃん-s7b 『売れてるのに』ですよ
いつから言われたとか内容とかは多すぎるんで割愛しますけど
直近だとSV、クッソカクカクだったりエラー落ち頻発してましたよね
聞いたこと無いんじゃなくて聞かなかっただけです、自衛出来てる事は良い事です
エラー云々は実装側の問題やん
時代遅れとは関係ない
あと俺もポケモンが時代遅れとは聞いたことないわ
@@いくあんて-u5x 例えが悪かったです、申し訳ない
言われ始めてきたのは3DSが普及したあたりだと記憶してます
当時オープンワールドが正義みたいな風潮が全体にあり、任天堂ゲームとしてもゼノブレイドが出た事が革新的でした
ポケモンをオープンワールドにしようという声は2010年、XYが出た2013年には確実にありました
またオンラインが活発になったこともあり、なぜ対戦ゲームなのにゲームバランス調整をしないのかという声も増えてきました
ポケモンというコンテンツに甘えてるんじゃ無いかと
外注作品はアルセウス以外は酷評、一部擁護として『買わなければいい』は見たことありますが『買った方が良い』は見たことが無かったです、時代にそぐわないと強く言われたのはここだと思います
@@いくあんて-u5x
これw
時代遅れなんて聞いたことないw
エラーが多い不具合がたくさんあるのと時代遅れの意味がわからんw
連れ歩きいらねぇなぁ
とか思っててすみませんでした。
連れ歩きのおかげでやってたからな
42億パターン全部作ったのすげぇよ
それを適当にやったのがダイパリメイクか外注丸投げではむりやわな
自語注意
この動画見てhg開いてみたら初ポケのドダイトス(パール産)とhgでの相棒オーダイル、ギラティナとミミロップホウオウが居て、思い出に殴られて深夜に泣いてる。俺は
大人になれたのだろうか
これ音楽何?
これに比べてダイパリメイクは…😢
アレは外注だからなー
イルカ🐬
巻きグソ移動等速直線運動
さすがに外注にはコスト以上の働きしてもらう訳にもいかんからな。
でも楽しかったろ?
暇な新人にやらせただけ定期
連れ歩き推しの声をすごく聞くけど、あまり必要性を感じないんだよなぁ
まぁ人によるやろな
HGSSはXY以降のポケモンと触れ合える機能無かったから連れ歩き凄く良かったよ。
@@npc0282 俺もhgやってたよ
ストーリーだけで神ゲーだとは思っている
そりゃ連れ歩きはポケモンの本質ではないし、そもそも「必要性」があるなら他のシリーズでも採用されるでしょ。「必要」ではないけど、「あったらより楽しめるよね」とか「あったらより手持ちのポケモンに愛着湧くよね」とか、プラスαの話。
HGSS〜BW1.2あたりの2D末期ポケモンから感じられる熱量はまじでヤバい
リアルタイム世代で本当に良かったと思う
本当にありがとうドット師