我玩过八方旅人的试玩版,战士和舞娘两个试玩人物。 1.首先游戏性很强,我不是什么JRPG的拥趸,只玩过一些角色扮演回合制GBA游戏和PC游戏,这款游戏的确算得上我玩过的游戏里的精品,尤其像视频里说的,那个破防机能还是让我这个普通玩家眼前一亮。 2.语言上面,我英语不算差,普通交流玩游戏没问题,但是这个游戏还是比较吃力,里面有很多使用频度非常低的单词,想混混意思过去有时候也不那么容易。日语版没玩,但是看视频里的单词觉得日语版脚本比英语要简单,没有什么太有难度的单词。所以如果要玩英文版玩下来,我估计英语阅读能力可能要上一个加号。 3.音乐真的没得说,特别舒服。 希望可以分析下flame in the flood。也是款有点意思的生存类游戏。
Yang Shen 即使是實驗性質,還是一款非常棒的遊戲,尤其是在超任時期,這麼特別的玩法當時可沒有幾款阿,或許當時有其他相似的遊戲,不過就超任而言,應該就只有狂飆騎士是這樣的遊戲,PS和SS有沒有,就我印象是沒發現,不過我玩的遊戲也不算多,我對遊戲的認識層面只是最低層的,所以有沒有我不清楚,坦白說,狂飆騎士當時會默默無名真的很可惜,雖然每個主角故事都很短,畢竟當時的超任遊戲內容再怎麼大也就那樣,不過每個遊戲都有他完整的故事,完整的劇情,而且都有屬於各自特點的攻擊招式,即使放到現在也可以說是不錯的遊戲,如果當初狂飆騎士能紅的話,那很有可能會出二代,可惜啊....
這位叫月島寫文本的人真的太強,句句有內容,抽出遊戲的精要,組織成有說服力的文句,而不是虛字虛句,有內容,也有節奏,句句都像廣告詞般千錘百鍊,實在出色。
聂俊有着对游戏本身的真挚热爱和作为一个曾经artist的专业开发人员素养,这样的游戏解说在国内浮躁的主播大环境中,真是很难得.希望你们的频道越做越好.
遊戲界能有gamker真好
你把奇迹放在哪边?
@@marclaw1316 拉基桶
18:24 笑死 這邊超故意 男的就用像素 女的就用美圖
最奇妙的是我的反應跟右邊的圖一模一樣 哈哈哈哈
到底是怎樣可以鑒賞的這麼專業.. 已經好久沒有20分鐘以上的UA-cam片能讓我整條看完
*你們不知道哪來的水準,怎麼每個介紹的都非常的利害,講解、介紹、剖析、心得都是超高一流的*
這撰稿人真的很強,可以閱電玩如讀詩,在電玩中讀出詩意。
…我絕對不是為了舞孃~舞孃~才這麼說的。
在下在日本做游戏美术,就美术上讲,个人以为《勇气默示录》的美术水平要更高一筹。八方旅人效果虽然也非常棒,但是高对比度和过于密集且有些重复的视觉要素会看起来有些累;四角黑边和景深模糊一般是加分效果,基础打的好的视觉没有这两个效果照样可以成立。而且《勇气》的手绘部分的太他妈扎实了,包括背景和人物贴图。但是《八方》勇于打开新局面的做法,必须给的大赞,路都是一步步走出来的,向未知迈出第一步的人,都应该被记住和歌颂。
Xiang Liang
做為前業界美術與Rpg幾乎都玩過的我來說 要看你喜愛的是ff7式的寬闊與角色集中式的畫面 或是dq的背景固定式的表現 勇氣屬 ff7樣式表現 八方較接近dq樣板 我也很驚訝居然是勇氣的團隊做的 整個美術方向都不一樣了
完全同意
期望《勇》3 可以在ns上出
四角黑边景深模糊是为了让画面缩小模型化,这样能给玩家一种上帝视角在操作箱庭里的模型的感觉,就像小时候玩的lego,别把在日本做游戏美术挂嘴边,虚心一点
感谢批评
身為 game artist, 我很謝謝你在這裡吧我們的製作流程解釋清楚 :) 支持你的頻道!
點解gameker可以更梗高質 文案一流 演說一流 配樂一流 畫面一流 👍👍👍👍👍佩服 佩服
我玩过八方旅人的试玩版,战士和舞娘两个试玩人物。
1.首先游戏性很强,我不是什么JRPG的拥趸,只玩过一些角色扮演回合制GBA游戏和PC游戏,这款游戏的确算得上我玩过的游戏里的精品,尤其像视频里说的,那个破防机能还是让我这个普通玩家眼前一亮。
2.语言上面,我英语不算差,普通交流玩游戏没问题,但是这个游戏还是比较吃力,里面有很多使用频度非常低的单词,想混混意思过去有时候也不那么容易。日语版没玩,但是看视频里的单词觉得日语版脚本比英语要简单,没有什么太有难度的单词。所以如果要玩英文版玩下来,我估计英语阅读能力可能要上一个加号。
3.音乐真的没得说,特别舒服。
希望可以分析下flame in the flood。也是款有点意思的生存类游戏。
其實破防系統FF13就玩到爛了
不過"數個弱點"做出來的破防確實是比較見
另外建議你去玩玩"勇氣默示錄" 要示現在還弄的到遊戲的話,真的要去玩玩,非常不錯,有爆點的劇情+有趣的戰鬥模式+動聽的BGM+"非常"特別的美術呈現
每次看完gamker 的影片就得買一片遊戲...
+1...
聶大哥真的有讓人感受到那份對遊戲的真誠和熱愛 這種鑒賞才是尊重遊戲的人愛看的
现在回看我真是感激涕零,不仅出了中文,还进了xgp,着实是给孩子香懵了,感谢gamker以及众多游戏从业者的付出
这款我还是喜欢用NS拿手上玩 虽然也有xgp。非常赞
玩了试玩版两个多小时 需要的英语水平其实没有多么夸张,很多说是古英语其实也就是“吾”啊“汝”啊之类的翻译,有高考的水平可能差不多(我是在国外上学)。实际玩下来确实也是很有意思,战斗系统可能是因为在前期还略显单调,但是也是很需要策略的,第一个boss就把全身血药都打完了。音乐是真的震撼。不管怎么说免费下个试玩版玩玩看总不亏咯。
Wshch 01 我看了视频里的对话,觉得问题不是古英语,是因为口语化严重的问题
畫面好獨特,可愛風格卻感受的到精緻細膩
確實讓人燃起興趣
八方旅人
香港時間6月7日10點起免費更新繁體中文
全世界每種版本都可適用
原聲帶我已經入手了,真的是好聽到想哭的程度。
這遊戲界有這樣的遊戲頻道真好,我記得早期我在畫點畫的時候那種困難,比畫水彩、素描更難,要用點的畫出想要的圖案
很多人都以為點陣圖很簡單,其實比直接畫出來更難阿
第一次知道馬賽克畫這麼麻煩
畫圖都畫得這麼仔細了
翻成中文應該難不倒SE
坐等中文化~~~~~~~
在游戏里,比较简单就是2.5D游戏了,就是旧暗黑破坏神那种,三维建模截图就是。马赛克有多麻烦,玩玩旧版本的RPG制作工具就知道了。
大家都在等啊Q︿Q 八方 中文版
聽說冬季能更新中文 聽說 而已
現在還沒有中文
@@jerryy6945 今天發布有中文了,耶!!
感覺整部影片的脈絡以及八方旅人這個作品心得都是為了最後的感想做鋪陳
我也是覺得一款好的遊戲最後會讓人記得的不是怎麼玩也不是多麼好看的美術,而是動人心弦的故事
美術和遊戲模式會隨著時代改變,唯有記憶與情感會隨著歷史奔流而千年不朽
印象中2000年有款國產遊戲叫做幽城幻劍錄,那款遊戲也是以拯救世界、阻止災禍為主,實則兒女情長,時隔了19年我腦中印象最深刻的武俠依然是它
这一次的文案(满分作文)真的神到炸裂
游戏75小时真结局通关。介绍个一个朋友,朋友觉得不错,给他老婆也玩,后来他就没NS玩了
不會再買多一台 NS 嗎www
www
后来他就没老婆玩了
@@夜色温柔-r9b 可以老婆趴著邊玩,他邊後入他老婆呀~
哈哈,扎心了,老婆自从玩了steam上的效果全开就霸占了电脑。NS上又不能打团本
评论的很专业!!!终于有人懂我们了!!!!!!!!感动!!!
gamker真的是業界良心
請繼續堅持下去
謝謝你為我們帶來每一期精彩的遊戲介紹
pixel art 其實極為考畫師的慨恬能力, 比起靠磨工的超逼真風格, 更考天份
纠正下吧,这个不叫移轴摄影,准确得叫法应该叫倾斜摄影,移轴是平行移动,是为了修正透视和消失点,移轴是不能产生景深的,倾斜是像场产生夹角,才能实现控制景深和焦平面。英文是shift和tilt
把游戏制作当成一种艺术而非流水线真的太好了,可惜资本主导的大环境下真的很难。那些有理想,有能力的艺术家,尤其是年青一代的天才们,想要在市场大数据的背景下竞争过那些除了盈利额对艺术本身没有任何追求的资本大鳄真的太难了
為什麼你們的敘述與講解總是這麼深入人心?無論是鋪陳譬喻甚至是用詞上,總是這麼的有節奏與鏗鏘有力。不知道有沒有什麼書或是領域可以推薦研究,小弟的文筆以及談吐也想像你們這樣專業動人。
Gamker 真的很會講,很用心的視頻啊
像素風其實真的很厲害!不單單最基本的輪廓描繪,還需要能營造出材質、物理效果、光影明暗,並實現人物表情和肢體動作的生動感等等,必須讓呈現出來的總體模樣達到一定程度的說服力才行。從前做遊戲的都是神人~~~,能在有限條件下將畫面做得那麼吸引大家。不只國外遊戲(從前以美日為大宗),昔日華人製作的RPG遊戲也真的是很厲害的!無怪乎能成為經典
性感荷官太攪笑了!
上了一課遊戲審美觀
真心希望频道越做越好,硬核又有温度,真的很棒!
我只想知道有没有人和我一样玩这个游戏一直存盘读盘偷东西。。。3%的概率也要试出来
原來不是只有我
你在讲什么,这游戏npc身上的道具不是只能偷的嘛?
@@jasonchen6081 我失敗到怕,最後都乖乖去刷錢買起來
舞娘等级到了可以直接要
八方旅人真的是好遊戲
易學易上手,但隨著故事發展會隊伍複雜度會以指數上升,BOSS難度也會變高
初始八大主副職業搭配真的相對簡單易懂,可一旦開啟四個隱藏職業之後整個遊戲的配置思路就會開始不一樣了
雖然還是有著以往RPG的特性-主線打完之後大概率只能用來測數字
音樂就一個字:好聽到炸裂!
这是六个字吧
槽點發現~
像素遊戲真的很吸引人,八方的畫面真的很美,讓未入手主機的我,也心動了💗!
繁中字幕 好感動~~
在看到這部影片的一年半之後,由於八方旅人有了中文化,因而入手享受這款遊戲。作為一個20世紀尾巴出生的人,在NS上入手的第一片遊戲就是跨時代的曠野之息。然而即便我沒有經歷過從前的FF或DQ,卻依然感覺到歧路旅人獨有的魅力,無論是高清馬賽克,或是那個切合情境與場景的音樂,那個回合制戰鬥......,還有簡單但是不會枯燥的故事。總之,感謝gamker讓我認識了這款好遊戲。
聶俊 + 舞孃
(選我正解
視頻主不只是解說遊戲還會在後面帶點如何幫助自己國內遊戲產業的發產
腳本很很棒!
每次看gamker就好想買遊戲,天啊。。。。
介紹遊戲都能做成這樣 真是太厲害的團隊
聶胖這推坑力太強了,我朋友剛剛看完立馬買了一套
同性恋。。
老大可以做一期八方2的視頻嗎 私心敲碗
玩儿八方旅人的时候,让我想起了我小时候玩的(自己认为的王道RPG)《阿猫阿狗》,不知道大家有没有同感,我做梦都希望有团队能重做《阿猫阿狗》!
阿貓阿狗在那時候沒什麼
對手啊,不跟歐美動作遊戲比的話。
去年我就是因為這影片才訂閱攻壳Gamker,也一直在找時間把他們的影片能補就補。
聽到中間,八個都是主角,然後劇情都是以其中一個主角開始,讓我想起超任時代的一款很棒的遊戲,叫狂飆騎士大陸翻譯叫時空勇士,我一直認為這款遊戲在當時是最棒的RPG遊戲,不過在當時並不是很有名的遊戲,原因好像是當時也有很出名的RPG遊戲一起推出,忘記是哪款了,不知道是勇者鬥惡龍還是太空戰士(最終幻想),導致這款經典的RPG遊戲頗為慘淡,這遊戲最特別的是由七個劇情開始,由玩家自由選擇,七個全破後會出現中世紀關卡,接著過關後最後出現最終篇,一共九個劇情,跟八方旅人類似,有八個主角,每個主角都有屬於自己的故事
Live A Live 嗎? 其實這遊戲我感覺更像SaGa和FF系列的合體
那款游戏更加实验性质,每个人玩法都不一样。虽然质量有点参差不齐。感觉是有意实验了几种jrpg玩法
Yang Shen
即使是實驗性質,還是一款非常棒的遊戲,尤其是在超任時期,這麼特別的玩法當時可沒有幾款阿,或許當時有其他相似的遊戲,不過就超任而言,應該就只有狂飆騎士是這樣的遊戲,PS和SS有沒有,就我印象是沒發現,不過我玩的遊戲也不算多,我對遊戲的認識層面只是最低層的,所以有沒有我不清楚,坦白說,狂飆騎士當時會默默無名真的很可惜,雖然每個主角故事都很短,畢竟當時的超任遊戲內容再怎麼大也就那樣,不過每個遊戲都有他完整的故事,完整的劇情,而且都有屬於各自特點的攻擊招式,即使放到現在也可以說是不錯的遊戲,如果當初狂飆騎士能紅的話,那很有可能會出二代,可惜啊....
最悲情的者T.T
SFC 超時空之鑰
一早先看到有特價出來,才發現這個專業的頻道,講得真好,深入淺出,最近剛好一直在追回憶,昨天才到貨的紅白磁碟機,最近才買的幾個像素amiibo,感謝你們用心經營頻道~哈哈
要中文化了,想到這個影片特地來留言
評得太好了!內容真的有深度,28分鐘完全不會想快轉!
文案寫得太牛逼了....聽得我竟然感動的快哭了
靠...這講解的太優了..不得不給你一個大大的讚...
非常好..
幸好我小时候外公给我补习过一堆古典英国文学,不然这个是真的会看不懂,很多古英语的东西,基本上跟我一样在国外留学的朋友不学一点古英语是很难玩懂的,不过这里真的要佩服se的英语翻译,真的太用心了,古英语和这个游戏的风格非常配合
张若谷 感觉不会古英语 但可以猜着看懂。很多单词都是现代我们熟悉单词的变形
強大的解析能力,清楚的解說,良好的工商(?推!
看來Gamker是開始多人認識了,出現那些無聊人了,希望Gamker別被那些無聊人影響到,華人可不是只有兩岸。
我就不是來自兩岸的
是啊,我是加拿大华人也会被骂……滚回中国。
遊戲無國界
之前有在創世神接別人想要的SKIN單子,就瞬間意識到,這麼簡單的東西,甚至連繪圖程序都一起給你
還是能花上大半天去琢磨一個人物的樣子,真心尊敬這些像素繪圖的專業人士!!!
現在的遊戲都講求一擊的震撼效果,但這個速食文化的年代下,玩家的胃口(防禦力)被養大了,穿透力才是可以直搗玩家心坎的重要屬性
(一昧的買傷害裝卻沒辦法達到續行或是穿透,最終也只是個肥料罷了)
(回合制還是很能打到大眾胃口阿,看看某FXO手遊)
我怎覺得每次說到聯x寶
主持人變得很心虛 哈哈
tw jack 为了生计,出卖了良心哈哈哈哈哈哈哈
一定程度是反映國情問題,網路質量問題...有點現代觀又明確民族觀的,概也會心虛吧...看到我也覺得無奈啊~
主持这种小羞涩很生动可爱
你們真的好用心製作影片👍
文案做得太好了
特爱这种风格 特爱Gamker的文案😂 皇骑系列 FFTA系列 真的是玩到不亦乐乎 好期待SE能持续保持这种风格并且越做越精细
有点熟悉呢,性感贺官,在线发牌。但这游戏真的不错。
是时候 从空之轨迹的回忆中 走出来了 感恩
為了這款遊戲 敗了主機....真的太好玩了 太值得推薦了
說實在的,我一直忘不了Enix的天地創造就是因為劇情,音樂也很不錯。希望有朝一日能玩到重製版啊⋯⋯
謝謝 這世界需要專家不是英雄。
沒錯沒錯相當有道理 謝謝:>
这期做的超好,超级专业。必须赞。
想請問一下09:21開始的幾幅像素畫的作者是誰?或是下哪些關鍵字找到的?想看更多這些作者的作品!
我也好想知道
同想知道
各位去deviantart / pinterest 网站搜寻关键字 pixel art 即可
说的太好了,再回去玩以前的游戏真的玩不下去,但是这游戏完全勾起了玩的欲望,又能体会到小时候游戏带来的感觉。
17:06 牛郎大冒險又躺槍了XD
想起了《去月球》,一个简单但感人至深的游戏
突然覺得,這是仙劍奇俠傳應當考慮的方向
老哥你触摸到了真理
仙剑最感人的一段剧情,我觉得是蝶恋,普通人普通妖的凄美故事最能打动人
好棒的視頻,內容優質拳拳到肉。給你一個讚。
有些職業的基層很有專業含量也有不可替代性,需要長年的累積訓練才能勝任。
但是在國內卻不受到尊重,都稱之什麼工什麼工。
18:45
舞孃 舞孃 舞孃
我們要舞孃
舞孃 舞孃 舞孃
確實如聶大說的 遊戲不需要 太多的3D效果 太多的聲光 太多的動畫 屠神 屠魔 屠一大堆的 真的一款 好遊戲 不需要太多 平凡 讓人融入劇情 就算畫面只是馬賽克 只是2D 一樣是款好遊戲
Artist不是Arits。想寫英文至少確認是寫對的吧。加油。很棒的分享~
过年前通关了,打完隐藏boss,然后才想起这个介绍视频,内容大致上同意。我觉得最吸引我的依然是战斗系统,就是这个简化了勇气默示录的系统,同时搭配上多变的职业系统。只可惜高难度的战斗不太多,挖掘出最优搭配之后就无敌了。其次吸引我的才是故事,这8个人的故事因为章节之间的等级要求导致割裂感很强,尤其是前几个角色,至于后面5位角色完全可以用前面高等级的角色带着碾压过战斗所以能连续跑剧情。而这8个人更像是隐藏boss这条线的配角,因为8个人或多或少都与隐藏boss有关。
最后 27:14 提到的古英语,实际上只有极少数文本是古英语,母语是英语的人读起来难?根本不存在,我个人英文水平雅思6.5~7,已经是好几年前的了,查字典是需要的,大概有查过30几个吧。所以,按照这个水平大学生过4/6级的语言不算是障碍。其中出现大量古英语文本的是猎人线,但也只是她初始村庄的人会说,其次就是4个隐藏职业开打前的几句话。别的文本那不叫古英语,只是把口头语或地方方言写成文本
先讚再看
這遊戲真的超棒!!謝謝你把他講的如此的優秀!!
下午發片 ! 難道聶俊生病了 ?!
20:34 講的少年,那個城鎮是戲劇城鎮,該城鎮全部的 NPC 都有寫「役柄の設定」,是指在戲劇中的角色設定
不知道为啥gamker安利游戏的技能点出奇的高 突然连吃好几口安利 本来不想玩的游戏现在看了视频之后也特别想玩儿了=-=
幽默风趣又不失专业与对游戏的热情与认真,加油!看好你们!
Artis 这个词的写法在字幕里,每次出现都不一样😂……我英语不好,不要蒙我……
終於上傳了!真怕攻殼突然停更😣每星期最期待就是攻殼的新片子了!
搞不好中文化被翻譯成文言文XD
那也好啊~连蒙带猜也能玩起来啊
說的真好,【世界不需要英雄,但卻需要構成它們的專家】。英雄走到最後總是孤獨的。
著八方旅人,由八段不同的故事組成,看似八個不相干的人,卻因為彼此的故事漸漸相連在了一起,最後為了彼此共同的目標努力,最後又個自散去。
八方旅人中文版,買定了。
還是希望有中文啊
八方旅人的艺术水平真的好高。太美了。
20:11
所以,聶俊什麼時候聊P5
同推P5
B站好像有P5的介紹文,不過還是想聽聶大聊P5
期待P5~~
大大什麼時候聊p5阿阿阿阿
聽完gamker解說,個人感覺就是以史克威爾在SFC平台的聖劍傳說3為基底,然後再擴大遊戲性
对回合制毫不感冒的我是不是就对日式RPG此生无缘了😭
陈陈浩 我之前也是这样,真的是要玩过之后才会有感觉
新出的辐射76还有上古卷轴啊
陈陈浩 认真玩过一款就不会这样讲
玩一款中文的RPG試看看(勇者鬥惡龍XI-女神異聞錄5)這2款你玩過後你還是不愛的話...那我就沒話說了
Ll VVVakeer 这个不是回合制啊,我有玩的,巫师上古辐射
這遊戲讓我想起了一 款很古老的神作:LIVE A LIVE,有聽過的應該都快40了吧~~一樣也是多個主角,最後串聯再一起,音樂也是按人物特色去編曲的,而且剛好也是SQUARE的遊戲,那時候都還沒跟ENIX合併,就知道有多古老了吧~
北欧女神好玩的飞起,一个个小人物的悲剧故事
故事沒話說,但戰鬥系統我還是偏向2代,比較有趣XDDD
BGM跟美術方面都很棒XDDD
主播讲得真棒!点赞!~
笑話,馬賽克這種東西哪裡會美?
真香
你居然知道真香。。。
铁骨铮铮王境泽
真香已经流传到对岸了嘛?
偶爾也是會去B站看視頻的
別說B站了
連youtube跟twitch都充斥著真香.....
回看两年前的视频,现在依然会全身电流流过、虎躯一震、甚至鼻头一酸。这个游戏从看到的第一秒就不能自拔。为了它买了NS。有一阵子甚至天天循环游戏中的音乐。这个游戏的美术和旷野之息,或许还应该加上MHR,应该成为所有ns游戏的标杆。在如今pc、ps、xbox绝大部分游戏都被欧美rpg、动作游戏、fps制霸的时代,我永远爱NS!
我打开游戏时,立刻选了舞女 :)
我喜歡女神官那種氣質型的@@
其实如果打完最大的隐藏支线可以解锁最终隐藏boss里面对应的小boss日志会发现他们所有人其实都是有联系的。比如药师的恩人其实变成了猎人追杀的赤目这些。可能因为团队承认受到了浪漫沙加的影响,所以风格很有沙加的味道。
國服魔物獵人下架了……😥
被大量玩家举报,举报原因:游戏里可以踢青蛙(滑稽)