Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
なるほど😮カナメさんがパンク🤯してるの見てて楽しいです😂
楽しんでいただけたなら何より、
やってみて一番楽だったのは人を分岐で6レーン作って人のアビリティ3まで上げて三角と丸の効率を上げたらボスまで戦闘中放置でノーダメだった
こんな面白そうなゲームがあるんだなぁ盾持ちとの生産速度の差を考えると、メインのレーンから人を持ってくるのではなく、盾持ち生産専用人工場を一つ作って、そこの人が余ったらメインのレーンに流れていくように分岐させると人のボトルネックがなくなっていいと思う。人→→分岐→→盾 ↓ ↓人→→合流→→搬出人→→→↑なんなら余った人を勇者レーンに流すのもありかもしれない分岐も一予め増やすレーンを作る前提で最初の一本を引いて配置できれば、マナの無駄使いを減らすことができる。定番の生産レーン配置を作ることができれば、効率よく最低のコストで最大の生産数を確保できる。
つまってあまってるヒトをヒトレーンに回すということであってますかね??やってみます!!
うぽつです。以前のコメントに語彙力がなく、うまく伝わっていませんでしたねw今回は今回で思うことは、メインレーンにどう生産物を運ぶかが課題ですね。次回を楽しみにしてます。
右から4つ目の盾持ちのパレット動いてないで。勇者パレットにもっと人を送り込んだら、勇者の起動が早くなるのでは?しかし、このゲーム面白そうやわ
ほんとだ!切れてる(゚ロ゚*)全然気づいてなかった💦
なるほど😮カナメさんがパンク🤯してるの見てて楽しいです😂
楽しんでいただけたなら何より、
やってみて一番楽だったのは人を分岐で6レーン作って人のアビリティ3まで上げて三角と丸の効率を上げたらボスまで戦闘中放置でノーダメだった
こんな面白そうなゲームがあるんだなぁ
盾持ちとの生産速度の差を考えると、メインのレーンから人を持ってくるのではなく、盾持ち生産専用人工場を一つ作って、そこの人が余ったらメインのレーンに流れていくように分岐させると人のボトルネックがなくなっていいと思う。
人→→分岐→→盾
↓ ↓
人→→合流→→搬出
人→→→↑
なんなら余った人を勇者レーンに流すのもありかもしれない
分岐も一予め増やすレーンを作る前提で最初の一本を引いて配置できれば、マナの無駄使いを減らすことができる。
定番の生産レーン配置を作ることができれば、効率よく最低のコストで最大の生産数を確保できる。
つまってあまってるヒトをヒトレーンに回すということであってますかね??やってみます!!
うぽつです。以前のコメントに語彙力がなく、うまく伝わっていませんでしたねw
今回は今回で思うことは、メインレーンにどう生産物を運ぶかが課題ですね。次回を楽しみにしてます。
右から4つ目の盾持ちのパレット動いてないで。勇者パレットにもっと人を送り込んだら、勇者の起動が早くなるのでは?
しかし、このゲーム面白そうやわ
ほんとだ!切れてる(゚ロ゚*)全然気づいてなかった💦