Ty zvuky v minecraftu nejsou náhodně vyvolaný, když kliknete na tlačítko které zapnou souřadnice máte tam i nápis který ukazuje procenta a jakmile dosáhnou stovky tak se zvuk aktivuje takže můžete být připraveni, stačí aby jste plavaly ve vodě nebo byli v jeskini a procenta přibývají
Zajímavé u nich je (alespoň ve verzi 1.16.5), že ta hodnota normálně přibývá když je hráč ve tmě a ubývá, když hráč je ve světle (například z pochodně). Ale pokud se hráčovi podaří najít doly, tak tam ta hodnota jde neustále nahoru nezávisle na tom, zda je hráč ve světlě nebo ve tmě.
Šéfe tak prvním místem jsi mě úplně rozsekal. Suprise AF! Čekal jsem AvP heartbeat sensor nebo Witch z Left4death. Udělal jsi mi radost! Please applause for Adam
Aliens vs. Predator, zvuk mariňákova radaru, jak v klidu tak když se blížili nepřátelé. Jako dítě mě to nejednou donutilo vypnout hru a jít si zahrát něco kde není taková tma 😀
Subnautica je moje srdcovka. Je to jedna s těch her, ke které se někdy vrátím. Z reapera jsem byl vždy tak posranej, že jsem na místa, kde se vyskytuje nikdy netahal svoje ponorky a když jsem tam hledal plány na Cyclopse, tak jsem jen plaval po kraji biomu. Teď bych měl chuť tam naběhnot a rozdrtit ho :D.
Z modrého leviatana som nikdy nemal strach....ale z toho klasického, hlavne ako ideš pre blueprinty na raketu, okolie je zakalené....kto nezažil tak nevie :D.
abych byl upřímný zvuky Reaper Leviathana a Ghost Leviathana mi nepřijdou ani z poloviny tak děsivé jako to co ze sebe vydává Crabsquid (Krab zmutovaný s olihní) to je celkem paradox vzhledem k tomu jak je Crabsquid o proti těmhle potvorám malej.
@@Lukas-ui1br cs Lore a příběh celé hry jsem studoval dlouho, řekl jsem "krab zmutovaný s olihní" v případě že by se na tohle podíval někdo kdo nemá tušení o tom jak se ta věc jmenuje nebo jak vlastně funguje myslím tedy že "krab zmutovaný s olihní" se celkem schoduje se vzhledem té kreatury takže skoro každý by věděl o čem je řeč.
Zrovna v Cry of Fear je ozvučení na tak starou hru fakt povedené, ale stejně jsem měl vždycky největší haldy z toho, když za mnou někdo běžel (skrze skript zvuků.)
Chybí tady vetřelec z Alien Isolation s Dying Light nočními zombíky co tě loví. Jako Clicker za mě dokáže nejvíc nabudit strach a proto je mám nejradši.
V Subnautice bych spíš místo Reapera vzal Ghost Leviathana, ten jejich vřískot je hroznej… Jinak bych řekl že možná děsivější zvuk je Banshee z Mass Effect 3
Ahoj Adame, povedené video. Znal jsem Subnauticu, Half-Life a Village. Přidám svůj bonus: 1.Fredbear - Ultimate Custom Night V této hře mátr možnost hrát proti přibližně 50 animatronikum ze všech her ze série Five Nights at Freddys. Mezi ně patří i Fredbear, robustní zlatý medvěď s fialovým cylinderm a motýlkem. Má ostré zuby na hrudi i v ústech a ostré drápy. To není ale vše. Pokud tě zabije Fredbear, řekně jednu ze svým hlášek. Ovšem jeho zkreslený hlas zní, jako kdyby na tebe promouvali minimálně tři hlasy naráz. Tomu říkám děsivý detail.
Jsem si tak vzpomněl na akční hororovku Suffering, kde mi nedávaly spát zvuky vydávané Slayery, to jejich cinkání noži a dravé hlasy. Tam sice každá příšera vydávala nelibé zvuky, ale Slayeři jsou z nich asi nejvíc zapamatovatelní.
Ve war thunder když letí ju87 stuka s tou svojí sirénou tak je šance že když jsi ve vozidle a okolo tebe proletí stuka velkou rychlostí tak vydá zvuk ze kterého jde mráz po zádech
Pokud jde o dítko z RE Village.. hru jsem proběhnul mnohokrát. Mám všechny trofeje na PS4 a i na PC.. a přestože během speedrunů mám přesný postup, kudy běžet pro co nejvyšší efektivitu, tak mi při této pasáži stojí chlupy i na zadku :D Společně se soundtrackem, který se spustí v případě, že vás dítko zaregistruje.. to je jen třešnička na dortu. Zasloužené třetí místo :D Jako honorable mention bych zmínil ještě Hellblade, který sám o sobě má brilantní ozvučení. Obzvlášť mrazivé ke konci hry, při útěku před Garmem.
Když jsem hrál subnauticu, tak jsem měl zvuk hodně nahlas abych reaper leviathany slyšel z velké dálky. A tak si jednoho dne pluju skrz moře, hledám blueprinty a najednou vidím ostrov. Tak si říkám "Jé, já jsem tady. Super tady jsou diamanty. Ty potřebuju..... Moment nebývá tady náho... ROAAAAAAAAR. Ten hajzl se ke mě připlížil a tak mě vyděsil že jsem se k té hře už nevrátil
Veľa z tých zvukov som počul ale nedal si tam hello neighbor. V hello neighbor act 2 keď si bol pri šachte tak tam ešte niečo bolo a ty si sa skočil a išiel tam zo srandy ale potom tam zacujes strašidelné dýchanie ako keby dospelého cloveka
Dítě v RE: Village nejvíc creepy záležitost z celý série . A zvuk Clickera radši ani nezminuju Rat King byl sice děsivý ale ve zvucích Clicker jednoznačně vede :D
V Half-Life 2 mi prišlo najdesivejšie asi zavíjanie tých rýchlych zombíkov, ktorí boli v Ravenholme. A osobne ma najviac poznačili zvuky Elizabeth z Bioshocku Infinite. Presnejšie keď ste sa k nej na samom konci snažili dostať a zachrániť ju a zatiaľ bol počuť jej krik a náreky. Nebolo to zrovna desivé v pravom slova zmysle, ale ak zoberiem do úvahy, že som si k nej počas hry vytvoril naozaj silné puto, tak toto ma dostalo. Ešte sa divím, že tu neboli zvuky čarodejnice z Left 4 Dead.
Bude i 2. část? Rád bych tam viděl Nemesis ze hry Deep Rock Galactic Abych to řekl krátce, jde o jednoho lítajícího robota se dvěma kleštěmi, který má za úkol zabít trpaslíky (nebo-li tebe). Svádí tě přehráváním zvuků trpaslíků, kteří volají o pomoc (s chybami v přehráváním jako zasekávání atp.) Na první pohled se zdá, že je tam ztracený trpaslík a samozřejmě mu chcete pomoc. Ale pak se dozvíte tu pravdu, že je tam velký kus kovu, který vás chce rozmáčknout kleštěmi. Ty zvuky, které on vydává, mě pořád děsí dodnes. Rád bych to viděl ve tvém videu :)
Jsem nečekal že cry of fear bude na listu, ale abych pravdu řekl že nejvíce scary je sekvence kde Simon najde v lese bunkr kde po otevření uslyšíte zvuk jak z opravdového horroru. Však ještě lepší je soundtrack který opravdu v člověku vyvolá nepříjemný pocit
Osobně nenávidím zvuk regeneratora v rezident evil 4 protože když jsem to hrál poprvé nevzal jsem si thermal scope a musel jsem je odstřílet jen jsem je slyšel a už se mi nechtělo dal
Co se týče opravdu děsivých zvuků a ne zvuků nepřátel, tak mě vždycky děsilo náhodné kvílení duchů v PC verzi Harry Potter a Kámen mudrců. Co se týče děsivých zvuků nepřátel, tak za mně bych přidal Chryssalidy z her UFO:Enemy unknown a X-com:Enemy unknown. V původní hře, pokud ho uslyšítě, tak to znamená zvážení opuštění mise a ponechání civilistů (jelikož se obvykle oběvují v terorových misích) zombie apokalypse. Jelikož tyto příšery mohou lidi jednu ránu proměnit v zombie. A když ta zombie zemře, tak se promění v dalšího Chryssalida. V mém případě to jednou skončilo zombifikovaním většiny vojáků na misi. Přežili jenom dva a z toho jeden zpanikařil takže jsem ho musel opustit, jelikož jsem mohl evakuovat pouze jednoho. V rebootu sice jsou nerfnutí (nemohou například zombifikovat civilistu mimo obrazovku a musí vojákovi dát smrtící zásah pro zombifikaci, jinak mu jenom uberou zdraví a otráví ho), ale stejně pokud hráč narazí na velké množství, tak mohou být smrtelní.
_Píšu sice opožděně, ale z mého pohledu bylo snad nejhnusnější zvuk Brute z Amnesia._ Odstátní mi přijdou takový okay (ovšem minecraft zvuky taky má něco do sebe)
Samotný zvuky jsou základ navození atmosféry. A proto si říkám, že zrovna práce zvukařů, skladatelů atd je šíleně nedoceněná. Každý zná ty co dělají landscape, modelují, dělají herní grafiku, design, mechaniky... ale na zvukaře a jejich práce se zapomíná. Zkuste si ve hře vypnout zvuky hudby, zvuky prostředí atd. Prostě to vymaže kus atmosféry. A teď třeba k minecraftu. Běžte se projít lesem, a nechte si vypnutou hudbu. Schválně poslouchejte... najednou je ta hra. Prázdná. Teď mám třeba rozehranou hru Wolfpack. Simulátor druhoválečné ponorky U7 kde skupina hráčů ovládá ponorku úplně stejně jako originál. A zde naslouchat Jak se napouští a zaplavují balastní nádrže, skřípá trup jak se stahuje tlakem vody atd, a když na vás přijde torpédoborec, tak je velice atmosférické, když přes hydrofon posloucháte zvuk lodních šroubů a pingů aktivního sonaru, jak se k vám blíží. Prostě zvuk je důležitá součást každé hry.
To mě připomíná, že mi ve videu také chybí zvuk lezení facehuggera ze hry Aliens versus Predator:Classic 2000. Který může hráče zabít jednou ranou. Proto mi jeho zvuk nahání husí kůži.
Me vadily zvuky v metru 2033, ty nahodne kdy sice bylo slyset nejake monstrum ale nic se neukazalo ale melo to takovy effekt ze ste si mysleli ze na vas ze tmy neco vyskoci :D
To je krásný příklad. Vždy spolehlivě poznám, že zvuk vychází z nějakého přístroje, filtr uvnitř přístroje zajistí odlišnost od akustiky okolí. To trošku podkopává snahu o věrnost a třeba i strašidelnost. Je velice snadné mít věrný zvuk, jen musíte vědět kam šáhnout, tady peníze a více peněz nepomůžou. V současném moderním podání jsou strašidelná i plošná vysílání rádií a televizí, jen si na to všichni nějak zvykli.
Já doplním, že za mě nejděsivější zvuk je ve hře Parasit Eve 2 v Motorestu, kde v jednu chvíli slyšíte pronikavý řev ženy, která je mučená a dokud se k ní nedostanete, tak pořád řve. Doporučuji na prozkoumání je to dost děsivé.
Za mňa určite aj Hellblade ma dosť creepy zvuky, či už keď Senua ma halucinácie, alebo keď plni 4 skúšky, pripadne pred koncom, tak zvukové efekty ma desili ako žiadna iná hra
Určitě bych sem zařadila i random zvuky z Welcome to the game, když sedíte a hledáte ty klíče a zničeho nic se ozve zvuk jakoby vám někdo chodil po baráku
jako s obsazením od 10 do 1 víc než souhlasím ale furt se nedokážu zbavit pocitu že by měl být minecraft v top3 ale ne skrz cave sound ale skrz Ceepera pač ten jako entita dokázala vyděsit dost lidí obzvláště po večerech a když hru měli lidi ve sluchátkách tak to byl ještě větší strach a infarkt zároveň (tedy pro některý z nás)
Co se mi opravdu dostalo v half life 2 do hlavy byl ten zvuk, co se po chvíli přehraje u hřiště hned na začátku hry. Bylo mi tak 11 když jsem to poprvé uslyšel ._.
Vyhrabal sem pár svých favoritů.Devil May Cry , když někde za rohem chodila Marionetta a začla o sebe třít ty obrovský nože co měla místo rukou , další je určitě Cerberus dog z RE série co cvakání , fuj , ještě víc creepy byl Licker , další zvuk co mě do dnes nahání husí kůži je Undercity ambient ve WOW a nebo ambient též z WOW když z Goldshiru sledujete děti do jejich chalupy kde pak vytvoří pentagram a ozývá se známe " YOU WILL DIE " . Dalším zvukem co mám silně zarytý je zvuk praskajícího rádia ze Silent Hill když jste blízko nějaké potvoře,na stejný způsob působí zvuk zombíků ve hře Forbidden Siren , jen ta siréna , stejně jako u Silent Hillu je masakr ale to nejstrašidelnější na Forbidden Siren je mechanika napojování se na mysl zombie .Nejsilnější zážitky se zvuky co mě dokážou vystrašit , tak tady je mým favoritem série Fatal Frame/Project Zero , zvuky a ambienty různých duchů , jako například Veiled Priest , Broken neck Woman , woman in the box ...šílenost a doporučuji OSTčka ze hry Fatal Frame 2 Crimson Butterfly ...dejte mě pak vědět jestli se líbilo.
v subnautica mě teda víc než cokoliv děsil crabsquid, samotný zvuk není takz zý ale poprvé se vydat do té hlubiny a slyšet to tak většina hráčů hned plave nahoru 😅
Ty zvuky v minecraftu nejsou náhodně vyvolaný, když kliknete na tlačítko které zapnou souřadnice máte tam i nápis který ukazuje procenta a jakmile dosáhnou stovky tak se zvuk aktivuje takže můžete být připraveni, stačí aby jste plavaly ve vodě nebo byli v jeskini a procenta přibývají
Zajímavé u nich je (alespoň ve verzi 1.16.5), že ta hodnota normálně přibývá když je hráč ve tmě a ubývá, když hráč je ve světle (například z pochodně). Ale pokud se hráčovi podaří najít doly, tak tam ta hodnota jde neustále nahoru nezávisle na tom, zda je hráč ve světlě nebo ve tmě.
V Bedrock verzii to je viac strašidelné keby dačo
Šéfe tak prvním místem jsi mě úplně rozsekal. Suprise AF! Čekal jsem AvP heartbeat sensor nebo Witch z Left4death. Udělal jsi mi radost! Please applause for Adam
To AVP je dobrej nápad. Děkuji moc ❤️
Aliens vs. Predator, zvuk mariňákova radaru, jak v klidu tak když se blížili nepřátelé. Jako dítě mě to nejednou donutilo vypnout hru a jít si zahrát něco kde není taková tma 😀
Nápodobně. Doteď mě to děsí a to je AvP2 stará sto let :D
@@lukisek1111 me ani ne jestli chces horor hru doporucim the suffering 1-2 pokud ti nevadi prehnana krvavost a brutalita
Subnautica je moje srdcovka. Je to jedna s těch her, ke které se někdy vrátím. Z reapera jsem byl vždy tak posranej, že jsem na místa, kde se vyskytuje nikdy netahal svoje ponorky a když jsem tam hledal plány na Cyclopse, tak jsem jen plaval po kraji biomu. Teď bych měl chuť tam naběhnot a rozdrtit ho :D.
Z modrého leviatana som nikdy nemal strach....ale z toho klasického, hlavne ako ideš pre blueprinty na raketu, okolie je zakalené....kto nezažil tak nevie :D.
KURVA JOOOOOOO SUBNAUTICA JE NEJ
abych byl upřímný zvuky Reaper Leviathana a Ghost Leviathana mi nepřijdou ani z poloviny tak děsivé jako to co ze sebe vydává Crabsquid (Krab zmutovaný s olihní) to je celkem paradox vzhledem k tomu jak je Crabsquid o proti těmhle potvorám malej.
@@onx-md6ey ahoj máš pravdu a nemusíš mi řikat "krab zmutovaný z olihní" (bez urážky) ale znám celej lore a vedlejší lore
@@Lukas-ui1br cs Lore a příběh celé hry jsem studoval dlouho, řekl jsem "krab zmutovaný s olihní" v případě že by se na tohle podíval někdo kdo nemá tušení o tom jak se ta věc jmenuje nebo jak vlastně funguje myslím tedy že "krab zmutovaný s olihní" se celkem schoduje se vzhledem té kreatury takže skoro každý by věděl o čem je řeč.
Docela mi tam chybí brečící dítě z maxe payna, konktrétně z pasáže, kde po krvavé stopě procházíte tím rádoby bludištěm.
Za mě to bude zvuk Clickera.❤️ a hlavně to dítě z RE8.
chybí mi tam Reaper sound z Mass Effectu :P
Zrovna v Cry of Fear je ozvučení na tak starou hru fakt povedené, ale stejně jsem měl vždycky největší haldy z toho, když za mnou někdo běžel (skrze skript zvuků.)
Byl by super remake cry of fear.. Myslím že by se to chytlo
1:43 to byly zvuky spiciho medveda a zpev nalitych novomandzelu ❤❤❤😂
seš fakt dobrý a rad se těším až vydáš noví video
2:53 to rikas svemu ex pritelovi xd❤❤
Kdo hral Serious Sam tak by nikdy nevynechal toho borce s bombama misto rukou... ten řev jsem slyšel pokažde ještě hodinu po vypnuti hry
Beheaded Kamikaze
Kurde to pak člověk slyšel furt a byl vystihovany jestli někde nečeká další za rohem 😂
@@morcak jj,zvlášť když hra ty jednotky spawnovala sem a tam
Chybí tady vetřelec z Alien Isolation s Dying Light nočními zombíky co tě loví. Jako Clicker za mě dokáže nejvíc nabudit strach a proto je mám nejradši.
Myslím si že mi tady chybí písnička Only you ve farcry5
Jinak hezké video
V Subnautice bych spíš místo Reapera vzal Ghost Leviathana, ten jejich vřískot je hroznej…
Jinak bych řekl že možná děsivější zvuk je Banshee z Mass Effect 3
Ahoj Adame, povedené video. Znal jsem Subnauticu, Half-Life a Village.
Přidám svůj bonus:
1.Fredbear - Ultimate Custom Night
V této hře mátr možnost hrát proti přibližně 50 animatronikum ze všech her ze série Five Nights at Freddys.
Mezi ně patří i Fredbear, robustní zlatý medvěď s fialovým cylinderm a motýlkem. Má ostré zuby na hrudi i v ústech a ostré drápy.
To není ale vše.
Pokud tě zabije Fredbear, řekně jednu ze svým hlášek. Ovšem jeho zkreslený hlas zní, jako kdyby na tebe promouvali minimálně tři hlasy naráz.
Tomu říkám děsivý detail.
cringe
@@danca444 a ty seš omyl
Tyhle děsivý top 10tky jsou za mě top 💪 uvítal bych víc 💪
Jsem si tak vzpomněl na akční hororovku Suffering, kde mi nedávaly spát zvuky vydávané Slayery, to jejich cinkání noži a dravé hlasy. Tam sice každá příšera vydávala nelibé zvuky, ale Slayeři jsou z nich asi nejvíc zapamatovatelní.
Skvělé video
Veľmi zaujímavé video 😁👍 dúfam, že v noci zaspím😁.
Ešte by sa tam hodil nemesis s jeho ikonickou hlaškou ,,stars,,. Keď to človek spozoruje tak vie že ma pruser.
Škoda, že jsi nedal do videa ještě zvuky dětí ze hry Dying Light. Jinak úžasný video
Pěkný výdejko jsem se bál nejvíce taky Half-life 2 a Amnesia
Ve war thunder když letí ju87 stuka s tou svojí sirénou tak je šance že když jsi ve vozidle a okolo tebe proletí stuka velkou rychlostí tak vydá zvuk ze kterého jde mráz po zádech
6:38 / 15:17 oni normálně vypadají jako ze Slenditubies po 2 stage😮
Doufala jsem, že tam bude FNaF. No nevadí, super video jinak. 👍🏻
Pokud jde o dítko z RE Village.. hru jsem proběhnul mnohokrát. Mám všechny trofeje na PS4 a i na PC.. a přestože během speedrunů mám přesný postup, kudy běžet pro co nejvyšší efektivitu, tak mi při této pasáži stojí chlupy i na zadku :D Společně se soundtrackem, který se spustí v případě, že vás dítko zaregistruje.. to je jen třešnička na dortu. Zasloužené třetí místo :D
Jako honorable mention bych zmínil ještě Hellblade, který sám o sobě má brilantní ozvučení. Obzvlášť mrazivé ke konci hry, při útěku před Garmem.
Regenerator z Resident Evil 4 podělanej jsem z něho to teď. Remake ho udělal mega creepy s těmi očima a tesákama. 😬
Hodně dobrá práce. Akorát mi tam chybí Banshee z Mass Efect 3. To když člověk slyší ten vřískot, tak ví, že přijde řežba.
Věděl jsem, že nebude chybět half life 🙂 super videjko 👍
Případně ještě doporučuji chovance v levelu Shalebridge Cradle ve hře Thief:Deadly shadows.
Vždy mě vyděsí soundtrack u bossa Plantera v Terrarii, protože už kolikrát jsem tu kytku omylem vykopal a nebo někdo jiný!!!
Když jsem hrál subnauticu, tak jsem měl zvuk hodně nahlas abych reaper leviathany slyšel z velké dálky.
A tak si jednoho dne pluju skrz moře, hledám blueprinty a najednou vidím ostrov. Tak si říkám
"Jé, já jsem tady. Super tady jsou diamanty. Ty potřebuju.....
Moment nebývá tady náho...
ROAAAAAAAAR.
Ten hajzl se ke mě připlížil a tak mě vyděsil že jsem se k té hře už nevrátil
Za mě tam dost chybí Big Daddy / Big Sister z Bioshock 1 /2 😊
Chybý my tam hlas mý učitelky na matiku😂😂😂😂
Veľa z tých zvukov som počul ale nedal si tam hello neighbor. V hello neighbor act 2 keď si bol pri šachte tak tam ešte niečo bolo a ty si sa skočil a išiel tam zo srandy ale potom tam zacujes strašidelné dýchanie ako keby dospelého cloveka
Autokorekt zmenil skrčil na skočil
Super video, ale někdy by tam měla být Witch z Left 4 Dead.. Třeba místo Minecraftu, který není děsivý 😁
Hodně zvuků z Dying Light se mi zarylo v hlavě ani ne proto že by byly strašidelné ale prostě neustále se mi v hlavě opakují
Díky adamo o5 nezklamal ❤️
Dítě v RE: Village nejvíc creepy záležitost z celý série . A zvuk Clickera radši ani nezminuju Rat King byl sice děsivý ale ve zvucích Clicker jednoznačně vede :D
podle mě, nejděsivější zvuk je ve hře CSGO když Rus začne křičet do mikrofonu cyka blyat :D
V Half-Life 2 mi prišlo najdesivejšie asi zavíjanie tých rýchlych zombíkov, ktorí boli v Ravenholme. A osobne ma najviac poznačili zvuky Elizabeth z Bioshocku Infinite. Presnejšie keď ste sa k nej na samom konci snažili dostať a zachrániť ju a zatiaľ bol počuť jej krik a náreky. Nebolo to zrovna desivé v pravom slova zmysle, ale ak zoberiem do úvahy, že som si k nej počas hry vytvoril naozaj silné puto, tak toto ma dostalo.
Ešte sa divím, že tu neboli zvuky čarodejnice z Left 4 Dead.
14:44 Ja tam budu proste pořád slyšet to "Jebat moje nohy" xD
XD XD XD
Bude i 2. část? Rád bych tam viděl Nemesis ze hry Deep Rock Galactic
Abych to řekl krátce, jde o jednoho lítajícího robota se dvěma kleštěmi, který má za úkol zabít trpaslíky (nebo-li tebe). Svádí tě přehráváním zvuků trpaslíků, kteří volají o pomoc (s chybami v přehráváním jako zasekávání atp.) Na první pohled se zdá, že je tam ztracený trpaslík a samozřejmě mu chcete pomoc. Ale pak se dozvíte tu pravdu, že je tam velký kus kovu, který vás chce rozmáčknout kleštěmi. Ty zvuky, které on vydává, mě pořád děsí dodnes. Rád bych to viděl ve tvém videu :)
ohledně subnauticy mi osobně přijde děsivější Ghost Leviathan ale chápu že každý to má jinak :)
za me vede Murlock z wowka nebo mrchozrout z Gothic 1 :D
Jsem nečekal že cry of fear bude na listu, ale abych pravdu řekl že nejvíce scary je sekvence kde Simon najde v lese bunkr kde po otevření uslyšíte zvuk jak z opravdového horroru. Však ještě lepší je soundtrack který opravdu v člověku vyvolá nepříjemný pocit
Kulkou vyženu z hlavy vše :)
War tunder JU-87 Stuka😂😂😂
Osobně nenávidím zvuk regeneratora v rezident evil 4 protože když jsem to hrál poprvé nevzal jsem si thermal scope a musel jsem je odstřílet jen jsem je slyšel a už se mi nechtělo dal
Zvuky z Minecraftu keď ťažíš sú najhoršie
Golden Freddy (cassady) jumpscare i smích.
Jo XD chtěla jsem to napsat
Ale jako nejděsivější jumpscare
Je asi fnaf 4 a sl
@@Bunnys-380 jo, ale ten zvuk se k nim nehodí.
Facehugger z alien isolation
Co se týče opravdu děsivých zvuků a ne zvuků nepřátel, tak mě vždycky děsilo náhodné kvílení duchů v PC verzi Harry Potter a Kámen mudrců.
Co se týče děsivých zvuků nepřátel, tak za mně bych přidal Chryssalidy z her UFO:Enemy unknown a X-com:Enemy unknown. V původní hře, pokud ho uslyšítě, tak to znamená zvážení opuštění mise a ponechání civilistů (jelikož se obvykle oběvují v terorových misích) zombie apokalypse. Jelikož tyto příšery mohou lidi jednu ránu proměnit v zombie. A když ta zombie zemře, tak se promění v dalšího Chryssalida. V mém případě to jednou skončilo zombifikovaním většiny vojáků na misi. Přežili jenom dva a z toho jeden zpanikařil takže jsem ho musel opustit, jelikož jsem mohl evakuovat pouze jednoho.
V rebootu sice jsou nerfnutí (nemohou například zombifikovat civilistu mimo obrazovku a musí vojákovi dát smrtící zásah pro zombifikaci, jinak mu jenom uberou zdraví a otráví ho), ale stejně pokud hráč narazí na velké množství, tak mohou být smrtelní.
_Píšu sice opožděně, ale z mého pohledu bylo snad nejhnusnější zvuk Brute z Amnesia._ Odstátní mi přijdou takový okay (ovšem minecraft zvuky taky má něco do sebe)
Samotný zvuky jsou základ navození atmosféry.
A proto si říkám, že zrovna práce zvukařů, skladatelů atd je šíleně nedoceněná. Každý zná ty co dělají landscape, modelují, dělají herní grafiku, design, mechaniky... ale na zvukaře a jejich práce se zapomíná.
Zkuste si ve hře vypnout zvuky hudby, zvuky prostředí atd. Prostě to vymaže kus atmosféry.
A teď třeba k minecraftu. Běžte se projít lesem, a nechte si vypnutou hudbu. Schválně poslouchejte... najednou je ta hra. Prázdná.
Teď mám třeba rozehranou hru Wolfpack. Simulátor druhoválečné ponorky U7 kde skupina hráčů ovládá ponorku úplně stejně jako originál. A zde naslouchat Jak se napouští a zaplavují balastní nádrže, skřípá trup jak se stahuje tlakem vody atd, a když na vás přijde torpédoborec, tak je velice atmosférické, když přes hydrofon posloucháte zvuk lodních šroubů a pingů aktivního sonaru, jak se k vám blíží. Prostě zvuk je důležitá součást každé hry.
Čekal jsem rádio ze Silent Hill :D...Btw, člověk který vymyslel to "dítě" by měl jít k doktorovi :D
V seznamu jsem nenašel Aliena. Ten má ikonický zvuk. Ať už to je dupání nebo samotný zvuk Aliena
spíš než alien mi v hlavě zůstal zvuk toho pohybového radaru
To mě připomíná, že mi ve videu také chybí zvuk lezení facehuggera ze hry Aliens versus Predator:Classic 2000. Který může hráče zabít jednou ranou. Proto mi jeho zvuk nahání husí kůži.
mě poslední dobou děsí zvuky ze hry Barotrauma. doporučuji tu hru je super a pokud mate partu kamarádu tak jen lip pro vás.
Sice je to jen mensi hra , ale zvuky Siren head mi dela husi kuzi 😃
Me vadily zvuky v metru 2033, ty nahodne kdy sice bylo slyset nejake monstrum ale nic se neukazalo ale melo to takovy effekt ze ste si mysleli ze na vas ze tmy neco vyskoci :D
Do teď mě ve snech provází syčení creepera, ten zvuk nikdy nedostanu z hlavy :(
Podle mě byl nejstrašidelnější wendigo z until dawn
Vážně jsi tomu teď řekl "Subnautika"
To je krásný příklad. Vždy spolehlivě poznám, že zvuk vychází z nějakého přístroje, filtr uvnitř přístroje zajistí odlišnost od akustiky okolí. To trošku podkopává snahu o věrnost a třeba i strašidelnost. Je velice snadné mít věrný zvuk, jen musíte vědět kam šáhnout, tady peníze a více peněz nepomůžou. V současném moderním podání jsou strašidelná i plošná vysílání rádií a televizí, jen si na to všichni nějak zvykli.
Já si vzpomněl na zvuky mutantů (trigenů) z Far Cry 1. které mě děsily pokaždé co jsem je slyšel (Hlavně v malých místnostech kde nebylo kam uniknout)
dal bych sem i zvuk vetřelce, možná i facehuggera z alien isolation
Já doplním, že za mě nejděsivější zvuk je ve hře Parasit Eve 2 v Motorestu, kde v jednu chvíli slyšíte pronikavý řev ženy, která je mučená a dokud se k ní nedostanete, tak pořád řve. Doporučuji na prozkoumání je to dost děsivé.
Já osobně si vždy jako první vybavím big daddyho z bioshocku, reapry z mass effectu a možná i nemesis z residenta
Banshee!!!!!!!! Mass Effect 3
Podľa mňa by sa tam hodil aj zvuk čo vydáva Scremerka v 7Day2die
Sillent hill 2 a vchod do dalšího patra v hotelovem resortu ❤❤❤
Subnauticu miluju a tohle cením jak pes. Strašily mě ty svuky všechny
Za mě určitě Reaper z Mass Effectu. Co je děsivějšího než "stvoření" schopné likvidovat celá města najednou :)
Doom 3 - zvuky vysílačky krátce po vypuknutí démonické invaze
A co cloaker z PayDay?
Ty zvuky v minecraftu je mood steavovo protože to jde výdet na f3
U Minecraftu mi chybí Warden, to je taky hororovka :D
Kde je alert z Metal Gear Solid? :D
Nejhorší zvuk ve hře je když mi ve snowrunneru chcípá motor pro nedostatek paliva😂😂😂
Za mňa určite aj Hellblade ma dosť creepy zvuky, či už keď Senua ma halucinácie, alebo keď plni 4 skúšky, pripadne pred koncom, tak zvukové efekty ma desili ako žiadna iná hra
Určitě bych sem zařadila i random zvuky z Welcome to the game, když sedíte a hledáte ty klíče a zničeho nic se ozve zvuk jakoby vám někdo chodil po baráku
Já si myslím že nejděsivější zvuk je hláška "Fus ro dah" ze Skyrim.
Na reapera v Subnatice nikdy nezapomenu
V Dead Island volá o pomoc i Suicider.
Resident Evil 4 regenerator mi přišel taky celkem děsivý 😅
jako s obsazením od 10 do 1 víc než souhlasím ale furt se nedokážu zbavit pocitu že by měl být minecraft v top3 ale ne skrz cave sound ale skrz Ceepera pač ten jako entita dokázala vyděsit dost lidí obzvláště po večerech a když hru měli lidi ve sluchátkách tak to byl ještě větší strach a infarkt zároveň (tedy pro některý z nás)
Co se mi opravdu dostalo v half life 2 do hlavy byl ten zvuk, co se po chvíli přehraje u hřiště hned na začátku hry. Bylo mi tak 11 když jsem to poprvé uslyšel ._.
Ngl zvuky Big Daddyho z Bioshocku mi dodnes hrají v nočních můrách
spíš než Brute v Amnesii mě doteďka děsí Suitor (monstrum z Amnesia: Justine) :D
Ešte by som tam zaradil hru Alien: Isolation. Keď si v reaktore, to sú strašné zvuky :D
Tak přesně zvuk Bruta už jsem slyšel a šel mi mráz po zádech
za mě jeden z nejděsivjejších zvuků vydávají monstra z Little Nightmares
Jo ja si to pouštim vecer ale nemam slabou povahu👍
Vyhrabal sem pár svých favoritů.Devil May Cry , když někde za rohem chodila Marionetta a začla o sebe třít ty obrovský nože co měla místo rukou , další je určitě Cerberus dog z RE série co cvakání , fuj , ještě víc creepy byl Licker , další zvuk co mě do dnes nahání husí kůži je Undercity ambient ve WOW a nebo ambient též z WOW když z Goldshiru sledujete děti do jejich chalupy kde pak vytvoří pentagram a ozývá se známe " YOU WILL DIE " . Dalším zvukem co mám silně zarytý je zvuk praskajícího rádia ze Silent Hill když jste blízko nějaké potvoře,na stejný způsob působí zvuk zombíků ve hře Forbidden Siren , jen ta siréna , stejně jako u Silent Hillu je masakr ale to nejstrašidelnější na Forbidden Siren je mechanika napojování se na mysl zombie .Nejsilnější zážitky se zvuky co mě dokážou vystrašit , tak tady je mým favoritem série Fatal Frame/Project Zero , zvuky a ambienty různých duchů , jako například Veiled Priest , Broken neck Woman , woman in the box ...šílenost a doporučuji OSTčka ze hry Fatal Frame 2 Crimson Butterfly ...dejte mě pak vědět jestli se líbilo.
Zapomněl zmínit některé sundtracky subnautiky které hrajou v hluboké temné vodě
ehm... kde je ten zvuk co se v gta online ozývá když na vás letí naváděná raketa?
Fuze claster charge je nejhorši zvuk z hry
v subnautica mě teda víc než cokoliv děsil crabsquid, samotný zvuk není takz zý ale poprvé se vydat do té hlubiny a slyšet to tak většina hráčů hned plave nahoru 😅
Já myslel, že z dead space bude divider