Умоляю не прекращай такое делать, это просто ахуенно, залпом посмотрел, очень доставляет дергание камеры из-за VR, чувствую себя Хасбиком, который за ручку безопасности держится
спасибо за такие слова! в виаре на записи можно убирать тряску, но я решил ее оставить, плюс там где я прямо наклонялся во время поворотов или на торможении и кочках - этого в реальности (когда сидишь на кресле перед рулем в симуляторе) не происходит (если не моушн риг) и я просто для видео так сделал шоб прямо погружение
@@sxdattxbкак раз за счёт этой тряски выглядит подсъем как рил футаж! Накинуть пп фильтр на реплее и будет синематик прям! Корсе для реалистичного контента не хватает только возможности настройки камеры, все остальное уже пиндосы придумали:) Keep going
Видос ультра мастхев,лучше предыдущего.По поводу судейства тут есть нюанс,что волрайдом считается только когда ты в повороте по отбойнику едешь,а вот если ты на выходе ударился об него,то окей живешь.
соглашусь, волрайдом я это слишком утрировано и грубо называю, просто хз как такие удары назвать по другому они в любом случае дают преимущество и просто выглядят так себе. я по преколу потом попробовал в тех же местах меньше тормозить тормозами и поотталкиваться об стены и получилось на финише -1.5 дают только четыре колижна таких и сирен уже сказал что он правила дополнит насчет контактов между машинами (про респект дистанцию) и мб добавит что то про то что контакты об стены будут добавлять корпуса к финишному результату. просто я ничего нового не придумываю, эти два правила по моему много лет уже используются на других проектах (не только в ац)
@@meezonis4499 блин ну это в идеале надо снимать не с реплея чтобы полноценно приборка работала и руки плавнее двигались но у меня есть такое в планах пытался уже играться с трекингом рук хочешь на канале чекни видос с дрифтом на лавре там в конце самом немного есть но почти ниче не видно в темноте) да и плюс я с графоном и настройками не игрался и щас вот вижу в новом видосе косяки которые в следующем поправлю и мб цветокор будет более натуральный плюс на мобиле смотреть мой видос неприятно и надо яркость выкручивать на максимум тоже чето придумаю
йомайо и только щас еще заметил что у импрезы и описание поменяли что там не 329 сил как раньше а 309, так что не так прямо сильно понерфили. но минимум на секунду стал медленнее доезжать до финишного столба это точно. при этом тачка не была самой имбовой имбой по времени, просто мне без приката на ней проще было ехать ибо для тренировок у меня было от силы часов 5-6 за два рабочих дня
@@VyacheslavMitin переводя с японского буквально означает "горный перевал". есть еще разные смыслы и понятия, можете продублировать свой вопрос в строку поиска ютуба, думаю там будут ответы получше моего
Умоляю не прекращай такое делать, это просто ахуенно, залпом посмотрел, очень доставляет дергание камеры из-за VR, чувствую себя Хасбиком, который за ручку безопасности держится
спасибо за такие слова!
в виаре на записи можно убирать тряску, но я решил ее оставить, плюс там где я прямо наклонялся во время поворотов или на торможении и кочках - этого в реальности (когда сидишь на кресле перед рулем в симуляторе) не происходит (если не моушн риг) и я просто для видео так сделал шоб прямо погружение
@@sxdattxbкак раз за счёт этой тряски выглядит подсъем как рил футаж! Накинуть пп фильтр на реплее и будет синематик прям! Корсе для реалистичного контента не хватает только возможности настройки камеры, все остальное уже пиндосы придумали:) Keep going
кайфы чё
Видос ультра мастхев,лучше предыдущего.По поводу судейства тут есть нюанс,что волрайдом считается только когда ты в повороте по отбойнику едешь,а вот если ты на выходе ударился об него,то окей живешь.
соглашусь, волрайдом я это слишком утрировано и грубо называю, просто хз как такие удары назвать по другому
они в любом случае дают преимущество и просто выглядят так себе. я по преколу потом попробовал в тех же местах меньше тормозить тормозами и поотталкиваться об стены и получилось на финише -1.5 дают только четыре колижна таких
и сирен уже сказал что он правила дополнит насчет контактов между машинами (про респект дистанцию) и мб добавит что то про то что контакты об стены будут добавлять корпуса к финишному результату.
просто я ничего нового не придумываю, эти два правила по моему много лет уже используются на других проектах (не только в ац)
@@sxdattxb Да понятное дело,но я все ещё жду видос от лица водителя,надеюсь ты не забыл)
@@meezonis4499 блин ну это в идеале надо снимать не с реплея чтобы полноценно приборка работала и руки плавнее двигались
но у меня есть такое в планах
пытался уже играться с трекингом рук
хочешь на канале чекни видос с дрифтом на лавре
там в конце самом немного есть но почти ниче не видно в темноте)
да и плюс я с графоном и настройками не игрался и щас вот вижу в новом видосе косяки которые в следующем поправлю и мб цветокор будет более натуральный
плюс на мобиле смотреть мой видос неприятно и надо яркость выкручивать на максимум
тоже чето придумаю
Вступаю в вашу секту после этого видика
Ля, цэ шо тайм сквер?
Рил четко, тоже захотел такое покатать
йомайо не заметил что один и тот же трек дважды поставил
йомайо и только щас еще заметил что у импрезы и описание поменяли что там не 329 сил как раньше а 309, так что не так прямо сильно понерфили. но минимум на секунду стал медленнее доезжать до финишного столба это точно. при этом тачка не была самой имбовой имбой по времени, просто мне без приката на ней проще было ехать ибо для тренировок у меня было от силы часов 5-6 за два рабочих дня
а сейчас еще и ини-ф написал что он неделю говорил о том что будет нерф тачки. но я в войсах крайне редко сижу и в общем ладно, пофик
Что такое тоге?
@@VyacheslavMitin переводя с японского буквально означает "горный перевал". есть еще разные смыслы и понятия, можете продублировать свой вопрос в строку поиска ютуба, думаю там будут ответы получше моего
@@sxdattxb погрузился, тема интересная, спасибо
привет, подскажи что у тебя за шлем?
@@doubletwice575 quest 2
советовать могу только из за стоимости. в остальном много минусов
лучше взять что то где есть displayport
@sxdattxb понял, спасибо за ответ)