35:42 мне изначально показалось, что Кордову преподносили, как мертвого персонажа, миссию которого мы должны завершить. Когда оказалось, что он жив и воссоединился с Цере, я испытал реальную улыбку, уж больно мне дедок понравился. Несмотря на роль Кордовы, которую ему отвели, видеть его было очень приятно, потому что мои ожидания от него не оказались правдой, так еще и вылились в приятный момент
Культас доооолго сидел на каком-то боссе, и я думал, что его мучения кончились и пошел спать, а утром зашел посмотреть, чем дело кончилось... 4 часа на последнего босса, да ну на.уй
@@reona1829 я принципиально не смотрю в гайды, потому что не смогу потом говорить что победа честно моя. Да и какой в этом интерес, настоящее удовлетворение можно получить, когда проходишь и преодолеваешь трудности своими силами. На минуточку, Манус из первого ДС у меня так и не побеждён, а Безымянный король из ДС3 потребовал больше 20 попыток. Так
Проблема Боуда в том, что мы познакомились с ним не сами, а нам его просто вручили с самого начала и все. Отсутствие каких-то личных квестов, связанных с ним, тоже ни разу не помогает к нему привязаться. Игра нам просто говорит - вот вам еще один чел в вашей тиме, живите с ним теперь. Как подселенный в общагу сосед, на которого похуй спустя три года совместной жизни.
Та же самая проблема с Джеки Уэллсом в киберпанке, кстати. Игра очень хочет, чтобы ты по нему скорбел, но моментов с этой самой скорбью намного больше, чем с живым Джеки и потому это попросту не работает - ты не был привязан к Джеки и вообще тут только ради арча и пары неплохих пистолетов
Ему нужно перестать это делать. Перестать проходить игру запойными сессиями по 12+ часов, а потом ныть что "чёто я устал" и "игра слишком затянута". Ой да ладно, серьёзно? Есть лайфхак: если играть понемногу, не пытаясь зарашить хз-сколько-часовую игру за день-два, чтобы побыстрее родить свой обзор ради хайпа - то можно сделать все те же полагающиеся выводы об игре и её качестве, но не задолбаться как тварь. Довольно полезная практика, советую.
И просмотры с охватами такие "Ну, мы пошли" Так что приходится играть по правилам Ну иль забить на них, но тогда это превращается в хобби за которое никто не платит
Миш, я тебя очень люблю ❤ Спасибо за это прохождение!) Хоть последний босс и был болью и явно таких мучений не стоил, я тобой горжусь очень-очень!!! Но больше, пожалуйста, так не делай, береги себя, солнце 💞💞💞 Отдыхай как следует! Спасибо за видео 🥰 Ты большой молодец))
когда убиваешь бодю, чувствуешь как будто выиграл в лотерею, и он тебя не заспамил красными или подсечкой (двойной удар по коленям, редкий и предельно рандомный. в итоге чувство что не ты убил босса, а игра над тобой сжалилась и кинула подачку.
Хотелось бы игру по звездным войнам в этом же стиле. Только в режиме одиночного меча можно было меняться между не просто стойками, а стилями боя в зависимости от противников и их числа. Захотел на ваапад перешёл, захотел на атару. А в итоге разрабы делают тяжёлую атаку на световых мечах .... Как сказал Боб:"нет слов.."
Я первую часть даже не прошел. Мне очень нравятся звзедные войны. Эта Вселенная. Но меня оттолкнуло то, что там локации очень запуганы. Порой не знаешь куда идти, а если куда-то далеко зашел и надо вернуться, то это печаль. Помню была миссия с какой-гробницей. Я там бегал наверное час, не мог найти путь назад. Пришлось гуглить.
Не совсем согласен с мыслью о том, что сложность повысили, но тебе ничего не дали. Во-первых, способности подъема и впечатывания в землю врагов (не знаю как её по-другому назвать, сорян) очень сильно помогает. Во-вторых, обман разума тащит. Почти везде (играю на гранд-мастере). В-третьих, стойка с бластером максимально полезна, вроде там написано, что урон порезан, но с боссами я не ощутил вообще никакой разницы. Она достаточно быстрая, у нее первый удар бьет на бОльшую дистанцию, контроль в результате лучше. То есть какая тактика в случае толпы - обман разума на двух самых сильных гуманоидов, они отвлекают на себя других, выцепляешь дроидов, подъем силы, удар по дроидам, затем повторить - и этого достаточно, как правило. В этой игре кстати тоже от идеального парирования босс может пошатнуться (я про финального, потому что только с ним были реальные проблемы), но работает это не всегда и только с определенными паттернами, это нечестно, да. Учитывая, что он тебя буквально нагибает за любую ошибку
@@olegsvarog а как надо? Чтобы от одной тычки мечом босс помер или что?) он на то и босс, это же игровые условности все. Кэл тоже мечом по эбалу получает знатно и не раз, а потом просто у дроида просит стим и все, годен
@@CabbasRoom Да надо что бы игра строилась на попытке обойти / сломать блок и парирования врага, а не долбежку в хп. А рядовые враги (без магнопалки или светоговго меча) брали числом или хитрострью / техникой (электро граната под ноги, растяжки, мины, другие ловушки, снайперы) как в фильмах и мульсериалах и нормальных играх. Будет эдакий упрощенный мгс 5 только про джедая
@@georgedzheyranashvili1416 ну для хитрости там бластер есть, вполне работает. Способности силы тоже, обман разума тот же, его пользу сложно переоценить А по поводу долбежки в хп - ну так там урон, извините меня, приличный. Если ты удачно уклонился от удара (не просто уклонение, а уклонение в нужный момент), то противник открывается для удара. Причем там несколько вариантов, которые с навыками открываются - ты можешь его откинуть и заколоть 1 ударом, можешь использовать контратаку бластером и контратаку обычным мечом. На гранд-мастере это очень сложно сделать по таймингу, надо знать все движения врагов. Скилл здесь дает очень реальное преимущество и это уже очень неплохо
Skywalker saga во всём лучше. Любимые персонажи, история, сюжет, музыка. Механики, их гораздо больше. Можно менять героев на ходу. У джедаев, можно использовать силу, управлять вражескими юнитами например. На уровнях можно использовать технику и транспорт. Космические сражения на кораблях. Разрушаемость большая, можно ломать укрытия, можно строить и даже есть расчленёнка.
Игру меняют во второй части-игроки ноют,что изменения не нужны.Игру не меняли во второй части-игроки ноют,что изменений нет,даже перемен нет!! Консюмерская пресыщенность утомляет.
Никто особо не ноет, если изменния сделаны хорошо. А когда всё, что было в первой части сделано плохо, во второй сделали ещё хуже, при этом добавили фигни, которая никому изначально не была нужна, было бы странно, если бы это кого-то устроило.
Насчет меча с гардой. У клинков световых мечей нет веса, именно из за этого любому кто не использует Силу не рекомендуется использовать его. Так что он не может быть тяжлым вообще никак
@@АлексейКолексников чтобы не порезать себя, скорее всего. При активных комбо и 2 световых мечах это вполне возможно. Это если по лору. А если по гейммеханике - то чтобы сбалансировать со средней длины одним мечом и длинной клейморой.
@@Stepantc По ЛОРу тоже нет никакого смысла. И обычным мечом можно легко и просто себя порезать, чтобы это не произошло, джедаи контролируют отточенность движений силой. Так что два полноценных меча не создают такую проблему, которую решал бы длинный и короткий.
@@АлексейКолексников Лору? Какому Лору?) Пол лору начало изучения настоящего фехтования проходило с ранцем и шнуром от ранца к световому мечу. Два световых меча это шутка) Бездарный и шуточный фансервис который с визгами продвинули фанаты сопливых комиксов... Вариант А - концентрация. Как ты будешь производить концентрацию? Или все вокруг внезапно стали Реванами? Вариант Б - адаптация боя. Как ты адаптируешь бой будучи с двумя светопалками? Одну выкинешь?)) Логика. Вариант В - ты встречаешь парня в стойке Шиен и готовишься к отходу в мир иной. А у парня 2 новых меча на продажу) Вариант Г - ты сит. Как будешь производить провокацию? Вариант Д - тот же сит... Провокация противника не твой конёк, но сила наделила тебя мощью) Берешь 2 меча значит... И тебе отрубает руки аколит-очкарик в стойке Макаши... Потому что ты не можешь парировать посох который тыльной стороной метит тебе в плечи разрезом из-за головы атакующего. По итогам - это всё красиво и сказочно... Но лор вертит пальцем у виска всем любителями двух световых мечей в руки. Суть поединка - ты мастер соресу. Тебе не повезло встретить шии-чо... Поединок закончен. Будь у тебя хоть 20 световых мечей и ты мастер натягивать банту на глобус...
@@Gummy_Sarcasm_Provider Без понятия зачем вы мне все это пишите, потому что про разделения ЛОРа и геймплея владения двумя мечами завел разговор мой оппонент. Я и говорю, что если брать владение двумя клинками за аксиому, а как минимум в расширенной вселенной это вполне все себе рабочая вещь, то два длинных клинка всегда будут предпочтительнее длинного и короткого, просто потому, что у двух длинных одинаковая дальность поражения.
Вот что что, а анимации мне в глаза бросились СРАЗУ когда я увидел первые кадры прохождения - они настолько конченые, что я сперва решил что мне показалось. Когда ГГ перемещается, точнее когда меняет направление движения, происходят скольжения - персонаж ещё не закончил одну анимацию, его ноги делают одно движение, а хитбокс его перемещается уже в другую сторону. Ощущение что ГГ скользит по льду (или его сила перемещает?). Смены анимации движения из стороны в сторону, как и в целом смены анимаций, поломаные наглухо. Не помню было ли также в первой части, но тут, что в мире, что в бою, это "скольжение" настолько режет глаз, что хочется спросить "вы куда слили выделенное вам бабло!?". Я бы понял если бы игра стоила 1200-1500р, но за такую работу отдавать больше 6000р ... а не пошли бы они на х... В общем буду ждать пиратку - отдавать 6к деревянных за ЭТО ... даже тот факт что в 2023г в игре от западной студии ГГ мало того что мужик, мало того что натурал, так ещё и с нормальной женщиной целуется (!!!), не стоит того чтобы отдавать за такого качества продукт такие деньги ...
Чувак ты играл три дня подряд, не отвлекался и вымотался. Значит игра зрелищная, затягивает и боссы сложные. Надо чтоб ещё оптимизировали игру, а так я впечатлён, рекорд по уровню игры высоченный. Только я не псих и игру растяну на месяц. Обзор классный и выводы подытожил.
Глядя на видео из игры. Блин, люди, вы и вправду покупаете ПС5 за 500 долларов и игры за 70 долларов, чтобы играть в размытый мыльный графоний времён начала 2010-ых? Что с вами не так?
Цены одинаковые на консоли и пк . Я понимаю. То тупой пекарь но не столько же . Если уж пишешь пиши про наш стим , ой ее не продают и диск не купить пк геймер . Диджитал фаунри на консолях она идёт нормально а на пк даже на твоей 4090 тормозит . Ой у тебя 1060 или хуже ты же пк боярин как так не иметь игрового пк !
Сказ про то, как Тарас Бульба склеил ведьмачку с Датомира. А если сурьезно, то Культас описывает ровно те же траблы, что были и в Фоллен Ордере. Которые в неизменном виде в большинстве своём перешли из фромовских игр ещё времён пресловутой ДС2. Я в Сувайвора ещё не играл, но подозреваю, что одна из главных проблем первой части в неё пертекла без изменений - это вынужденная необходимость практически во всех дуэлях 90% времени сидеть в обороне и на уворотах, делая разок в полминуты одну тычку. Когда вспоминаешь Секиру и, что ещё более уместно, Jedi Academy, становится грустненько от осознания того, что спустя двадцать лет игра 2003-го ощущается совершеннее, чем многомультовый слэшерок с претензией. Если что, мне Фоллен Ордер зашла, но не боевкой, хотя во фромовских играх провёл не один сотен часов.
@@Альпаковод типа просмотра "Леди-Баг"? aRolf Вышла новая игра, которую он ждал. Зачем бежать, сломя голову? Сядь, зачилься, зачем рамки себе какие-то делать. А потом "я заебался сидеть 13 часов". Как будто у него кто-то игру заберёт
К сожалению, поиграть не могу. Но когда я посмотрел игру - мне она очень даже понравилась. Сюжет не отпускал до конца. Сейчас уже слыжал, что был сделан патч по оптимизации. Вобщем, это не идеальная игра. Косяков хватает, хотя мне кажется, игру еще можно допилить. Я не считаю этот проект идеальной игрой - проект вытащили еще довольно непропеченым. Но говорить про то что это проходняк я не могу.
Игра шикарная. Проходил на среднем, единственный босс, которого я прошел не с первого раза - это Вейдер. Траев 6 на него спустил. Последний босс показался сложноватым, но всё же так же с первого раза его забил Хз, как по мне, сложность рыцарь-джедай - это то, как игра задумывалась. Дает челлендж, но поощряет умение играть Насчет непреспособленности игры к массовкам в корне не согласен. Сейчас перепрохожу первую, и там да, сложнее, особенно без толчка, который спасает от гранатаметчиков, и без двойного меча. Но тут игра гораздо проще ощущается, потому что и двойной меч прям раскидывает все в округе, и двойной меч отлично сбивает защиту у врагов. Только бесила невозможность отменить анимацию удара, особенно у двойного меча, где удар длится полчаса, раскидывая все вокруг, но не стагерные противники легко тебя выводят из этого Ощущается, что Кэл стал круче и теперь пятерка милишнрков штурмовиков уже не проблема совершенно. Плюс, фишки с майнд контролем, с ультой замедлением, а в конце с темной стороной вообще тащат. И бластер зашел, очень помогает, когда у животинки босса есть одноударные подсосы. Легко сбить их издалека, а потом 1 на 1 уже разматывать мощного врага
Я на последних траях Боуда вырубился, только сегодня досмотрел. Ты большой молодец, особенно что проговариваешь то что у тебя в голове творится, может и не полностью, но это должно помочь избавиться от дурных мыслей. Эта игра кусок неоформленного кала разработчиков, от которого они будут мучится до конца жизни. Всего тебе хорошего.
И это при том, что те же EA выпускают шикарный ремейк Dead Space с хорошим полуоткрытым миром и довольно достойной оптимизацией на старте. Что мешало дать доделать всё здесь не совсем понятно. Хотя, я думаю просто ставка на Dead Space была меньше, поэтому с ним так не спешили
Это потому что очень много локаций. И они ещё довольно долго проходятся. Ещё куча сайд планет для наполнения. А вот андромеда ощущается пустой, локации там огромные, но наполнение минимально
Так левые квестодатели это классика доп квестов? Мелких поручений. Да возможно хочется немного проработанных квестов, но ты ведь сам говорил что не ждал уровень ведьмака
жаль игру, разрабов и Культаса. Все пострадали, а кто будет отвечать. а? Согласен с Культасом, что как-то обидно, что большую вселенную превращают во двор, где каждое утро бой с Дартом Вейдером. Вроде бы взяли норм курс -- неизведанный злодей, противники не всегда дроиды и штурмовики, но нет в конце испортили. Кажется было бы круче, если Бод украл бы просто компас, а на главных героев напал бы главный злодей в поиске. Так получилось, что Бод без повода натравил империю (которая так-то убила его жену), которая с большой вероятностью всех убьет, хотя раньше умел проявлять эмпатию. Можно обсуждать вечно... P.S. Спасибо Культасу
Мы с вами в разных вселенных. В нашей вселенной Вейдер - аннигиляция планеты поддерживающей восстание и рыдающий об ошибках и следсвиях в своей борокамере. В вашей вселенной - очередной фансервис.
@@Gummy_Sarcasm_Provider а что это за «моя Вселенная»? Я в принципе ценитель хорошо рассказанных историй, поэтому лишний раз обидно за ненужный фансервис. Хотя бы здесь Дарт Вейдер не шутит панчами, как в Изгои… и на этом спасибо разрабам. Кстати, фансервис бывает и правильно сделан: пример сцена из 8 эпизода ЗВ, где r2-d2 включает Люку сообщение «Обиван Кеноби, вы наша последняя надежда». Этот фансервис в том числе является и фансервисом для персонажа, мотивирует его действовать. Остальной фильм я не предлагаю обсуждать.
@@АртемЕгоров-р6щ Я без какого либо упрека Артём. Это жестокие реалии. У меня своя вселенная, у тебя другая. Это лишь следствие) Причины этого кроятся в черепе Джорджа Лукаса... Он то забудет что делал, то переобуется... Ну это в прошлом. Теперь ещё одна вселенная) Правит в ней бал один чёрно-белый мышонок...
@@Gummy_Sarcasm_Provider я не совсем понял в каком контексте звучал Ваш комментарий. «В вашей фансервис» звучит осуждающе и при этом не зная моего мнения. Думаю стоит изменить на в наше время это фансервис. А так еще мышке помогает маленькая инди компания по убиванию игровых франшиз)
Первый же кадр видео - спойлер битвы с девятой сестрой💀 Не, понятное дело, если не показали момент смерти персонажа, значит он может вернуться, но ведь можно было выбрать менее спойлерный футаж
Простите, наверное не в тему. Но как же надоело то, что у нас так много живых джедаев. И вам Кэл, и Цере, и Кордова, и где-то ещё Асока бегает с Эзрой и его учителем. Приказ 66 для Диснея шутка? Такое ощущение создаётся, что у нас умерли Эйла Секура, Пло Кун, Мейс Винду и Шаак Ти. Это прям бесит. Потому что нам говорит оригинальная трилогия, что есть ПОСЛЕДНЯЯ НАДЕЖДА в лице Люка, и может что-то там сможет Лея, и всё. А тут у нас табун джедаев. И отстаньте уже от Вейдера. В каждую игру, в каждый сериал его запихнут. Да, он хороший персонаж, но не надо постоянно его использовать. Дайте ему отпуск. Нормальную игру про Имперцев они сделать не могут(именно в Имперский период), а вот впихивать Вейдера и новых одарённых Силой, которых почему-то не ловят - это пожалуйста. Спасибо, Мише, за его боль и обзор.
Мой Twitch-канал: www.twitch.tv/kultaslive
Мой телеграмм-канал: t.me/kultas_live
Мой Твиттер: twitter.com/kulthas
Дружище ну а что ты хотел? Барыжье время...
Метроидванию... рэтчета и инфэймоуса поровну, смешать и не взбалтывать... или взболтать, но не смешивать... всегда путаю
У тебя на лице сосиска.)
35:42 мне изначально показалось, что Кордову преподносили, как мертвого персонажа, миссию которого мы должны завершить. Когда оказалось, что он жив и воссоединился с Цере, я испытал реальную улыбку, уж больно мне дедок понравился. Несмотря на роль Кордовы, которую ему отвели, видеть его было очень приятно, потому что мои ожидания от него не оказались правдой, так еще и вылились в приятный момент
Где-то тут явно проходил Дрюзай
Забрал в баре телефон Культаса и поменял название
@@Nothingkk я очень рад,что ты настолько никому не нужен, что тебе приходится тратить время на это говно 😘
Что Дрю, что сонник - два брата-акробата, которым лишь бы поспамить один заголовок на все игры подряд
Потому что кельтас тоже либертарианец
Но ведь Культас вроде бы не оголотелый закомплексованный либераст-русофоб...🤔
Культас доооолго сидел на каком-то боссе, и я думал, что его мучения кончились и пошел спать, а утром зашел посмотреть, чем дело кончилось... 4 часа на последнего босса, да ну на.уй
@@soulreaver6604 А ты кто?
Одно слово - Маления
@@procratstinator с четвёртой попытки отлетела. Чё вы все так на ней горите???
@@IvanShvetsow после гайдов?
@@reona1829 я принципиально не смотрю в гайды, потому что не смогу потом говорить что победа честно моя. Да и какой в этом интерес, настоящее удовлетворение можно получить, когда проходишь и преодолеваешь трудности своими силами. На минуточку, Манус из первого ДС у меня так и не побеждён, а Безымянный король из ДС3 потребовал больше 20 попыток. Так
Проблема Боуда в том, что мы познакомились с ним не сами, а нам его просто вручили с самого начала и все. Отсутствие каких-то личных квестов, связанных с ним, тоже ни разу не помогает к нему привязаться. Игра нам просто говорит - вот вам еще один чел в вашей тиме, живите с ним теперь. Как подселенный в общагу сосед, на которого похуй спустя три года совместной жизни.
Та же самая проблема с Джеки Уэллсом в киберпанке, кстати. Игра очень хочет, чтобы ты по нему скорбел, но моментов с этой самой скорбью намного больше, чем с живым Джеки и потому это попросту не работает - ты не был привязан к Джеки и вообще тут только ради арча и пары неплохих пистолетов
Я был вчера на стриме... Миша, вы герой. Восстановлений нервных клеток вам.
EA be like:
Почувствуй боль, познай боль, прими боль, созерцай боль...
EA теперь аниме.
"Открытый Мир" с несколькими ответвлениями, и спрятанными сокровищами? Звучит как нечто похожее на "Wolfenstein" 2009! )))
Вижу как герой бежит с включенными мечами и на полу нечего е остается...вспоминаю джедай академию и печально плачу
Ну так - то же ш когда делали)) Теперь так не умеют, и вообще - это не толерантно по отношению к поверхности))
Вспоминаю гта трилогию и печально плачу
Ему нужно перестать это делать. Перестать проходить игру запойными сессиями по 12+ часов, а потом ныть что "чёто я устал" и "игра слишком затянута". Ой да ладно, серьёзно?
Есть лайфхак: если играть понемногу, не пытаясь зарашить хз-сколько-часовую игру за день-два, чтобы побыстрее родить свой обзор ради хайпа - то можно сделать все те же полагающиеся выводы об игре и её качестве, но не задолбаться как тварь. Довольно полезная практика, советую.
И просмотры с охватами такие "Ну, мы пошли"
Так что приходится играть по правилам
Ну иль забить на них, но тогда это превращается в хобби за которое никто не платит
Плюсую
Миш, я тебя очень люблю ❤ Спасибо за это прохождение!) Хоть последний босс и был болью и явно таких мучений не стоил, я тобой горжусь очень-очень!!! Но больше, пожалуйста, так не делай, береги себя, солнце 💞💞💞 Отдыхай как следует!
Спасибо за видео 🥰 Ты большой молодец))
когда убиваешь бодю, чувствуешь как будто выиграл в лотерею, и он тебя не заспамил красными или подсечкой (двойной удар по коленям, редкий и предельно рандомный.
в итоге чувство что не ты убил босса, а игра над тобой сжалилась и кинула подачку.
Хотелось бы игру по звездным войнам в этом же стиле. Только в режиме одиночного меча можно было меняться между не просто стойками, а стилями боя в зависимости от противников и их числа. Захотел на ваапад перешёл, захотел на атару. А в итоге разрабы делают тяжёлую атаку на световых мечах .... Как сказал Боб:"нет слов.."
Жди star Wars eclipse или ремейк котора
Культас, очень переживаю за тебя после вчерашнего :(
Пожалуйста отдохни и будь в порядке ❤
Почему так уныло? Возьми пожалуйста консультацию и у deadp47. С тобой прям очень скучно стало
@@slitroy6988 у него уныло всегда
@@slitroy6988 снова этот клоун??
@@pastghoster кто
@@slitroy6988 деадпидp47, это же тот ещё ущербище
почему всех укусил дрюзай? что у всех с названиями?
С названиями у всех П..дец
Всем кто вчера сидел на стриме привет, остальным завидую...
Я первую часть даже не прошел. Мне очень нравятся звзедные войны. Эта Вселенная. Но меня оттолкнуло то, что там локации очень запуганы. Порой не знаешь куда идти, а если куда-то далеко зашел и надо вернуться, то это печаль. Помню была миссия с какой-гробницей. Я там бегал наверное час, не мог найти путь назад. Пришлось гуглить.
Ура, длинное видео! Не знаю почему, но бубнеж культаса помогает мне сосредоточится на работе
Держали кулачки всем стримом
Не совсем согласен с мыслью о том, что сложность повысили, но тебе ничего не дали. Во-первых, способности подъема и впечатывания в землю врагов (не знаю как её по-другому назвать, сорян) очень сильно помогает. Во-вторых, обман разума тащит. Почти везде (играю на гранд-мастере). В-третьих, стойка с бластером максимально полезна, вроде там написано, что урон порезан, но с боссами я не ощутил вообще никакой разницы. Она достаточно быстрая, у нее первый удар бьет на бОльшую дистанцию, контроль в результате лучше.
То есть какая тактика в случае толпы - обман разума на двух самых сильных гуманоидов, они отвлекают на себя других, выцепляешь дроидов, подъем силы, удар по дроидам, затем повторить - и этого достаточно, как правило.
В этой игре кстати тоже от идеального парирования босс может пошатнуться (я про финального, потому что только с ним были реальные проблемы), но работает это не всегда и только с определенными паттернами, это нечестно, да. Учитывая, что он тебя буквально нагибает за любую ошибку
!!!!!СПОЙЛЕР!!!!!
.
.
4 часа игры: ЖОПОРАЗРЫВАЕМЫЙ АНИМЕ БАЛЕТ С ГЛАВНЫМ БОССОМ
Катсцена: просто застрелили чувака
Это меня тоже очень поразило. Глав. гад выдерживал десятки ударов мечом и хоть бы хны, а пару выстрелов из пистолета сделали всё дело.
Уже интересно этот момент увидеть, чтобы кринжануть.
@@olegsvarog а как надо? Чтобы от одной тычки мечом босс помер или что?) он на то и босс, это же игровые условности все. Кэл тоже мечом по эбалу получает знатно и не раз, а потом просто у дроида просит стим и все, годен
@@CabbasRoom Да надо что бы игра строилась на попытке обойти / сломать блок и парирования врага, а не долбежку в хп. А рядовые враги (без магнопалки или светоговго меча) брали числом или хитрострью / техникой (электро граната под ноги, растяжки, мины, другие ловушки, снайперы) как в фильмах и мульсериалах и нормальных играх. Будет эдакий упрощенный мгс 5 только про джедая
@@georgedzheyranashvili1416 ну для хитрости там бластер есть, вполне работает. Способности силы тоже, обман разума тот же, его пользу сложно переоценить
А по поводу долбежки в хп - ну так там урон, извините меня, приличный. Если ты удачно уклонился от удара (не просто уклонение, а уклонение в нужный момент), то противник открывается для удара. Причем там несколько вариантов, которые с навыками открываются - ты можешь его откинуть и заколоть 1 ударом, можешь использовать контратаку бластером и контратаку обычным мечом. На гранд-мастере это очень сложно сделать по таймингу, надо знать все движения врагов. Скилл здесь дает очень реальное преимущество и это уже очень неплохо
Офигеть! Он решил выбрать сложную степень сложности и начал жаловаться, что игра сложная. Ля! Никогда такого не было. И вот опять!
Что такого в повторно использованных ассетах? Ну типа это разумный подход. В тех же Соулсах/Элден Ринге этим вполне не гнушались
Skywalker saga во всём лучше. Любимые персонажи, история, сюжет, музыка. Механики, их гораздо больше. Можно менять героев на ходу. У джедаев, можно использовать силу, управлять вражескими юнитами например. На уровнях можно использовать технику и транспорт. Космические сражения на кораблях. Разрушаемость большая, можно ломать укрытия, можно строить и даже есть расчленёнка.
На 18:56 это уже не Кал Кэстис, это теперь Николай Кастищенко.
Хороший спонсор. я за вас рада) 🙂
Расово-гендерно-нейтральный положительный комментарий состоящий более чем из трёх слов для продвижения данного контента в массы.
Игру меняют во второй части-игроки ноют,что изменения не нужны.Игру не меняли во второй части-игроки ноют,что изменений нет,даже перемен нет!!
Консюмерская пресыщенность утомляет.
Никто особо не ноет, если изменния сделаны хорошо. А когда всё, что было в первой части сделано плохо, во второй сделали ещё хуже, при этом добавили фигни, которая никому изначально не была нужна, было бы странно, если бы это кого-то устроило.
Насчет меча с гардой. У клинков световых мечей нет веса, именно из за этого любому кто не использует Силу не рекомендуется использовать его. Так что он не может быть тяжлым вообще никак
К слову, по этой же причине мне непонятно, почему клинок в левой руке должен быть короче, ведь его длина никак не влияет на вес.
@@АлексейКолексников чтобы не порезать себя, скорее всего. При активных комбо и 2 световых мечах это вполне возможно. Это если по лору. А если по гейммеханике - то чтобы сбалансировать со средней длины одним мечом и длинной клейморой.
@@Stepantc По ЛОРу тоже нет никакого смысла. И обычным мечом можно легко и просто себя порезать, чтобы это не произошло, джедаи контролируют отточенность движений силой. Так что два полноценных меча не создают такую проблему, которую решал бы длинный и короткий.
@@АлексейКолексников Лору? Какому Лору?) Пол лору начало изучения настоящего фехтования проходило с ранцем и шнуром от ранца к световому мечу. Два световых меча это шутка) Бездарный и шуточный фансервис который с визгами продвинули фанаты сопливых комиксов... Вариант А - концентрация. Как ты будешь производить концентрацию? Или все вокруг внезапно стали Реванами? Вариант Б - адаптация боя. Как ты адаптируешь бой будучи с двумя светопалками? Одну выкинешь?)) Логика. Вариант В - ты встречаешь парня в стойке Шиен и готовишься к отходу в мир иной. А у парня 2 новых меча на продажу)
Вариант Г - ты сит. Как будешь производить провокацию? Вариант Д - тот же сит... Провокация противника не твой конёк, но сила наделила тебя мощью) Берешь 2 меча значит... И тебе отрубает руки аколит-очкарик в стойке Макаши... Потому что ты не можешь парировать посох который тыльной стороной метит тебе в плечи разрезом из-за головы атакующего. По итогам - это всё красиво и сказочно... Но лор вертит пальцем у виска всем любителями двух световых мечей в руки. Суть поединка - ты мастер соресу. Тебе не повезло встретить шии-чо... Поединок закончен. Будь у тебя хоть 20 световых мечей и ты мастер натягивать банту на глобус...
@@Gummy_Sarcasm_Provider Без понятия зачем вы мне все это пишите, потому что про разделения ЛОРа и геймплея владения двумя мечами завел разговор мой оппонент. Я и говорю, что если брать владение двумя клинками за аксиому, а как минимум в расширенной вселенной это вполне все себе рабочая вещь, то два длинных клинка всегда будут предпочтительнее длинного и короткого, просто потому, что у двух длинных одинаковая дальность поражения.
Культас: я прошёл игру на максимальной сложности и она ВНЕЗАПНО оказалась сложной
Только что досмотрел щапись стрима Культаса по игре и итоговый ролик тут как тут. Повезло
Я не поняла. Сначала автор говорит, что проходил игру на харде, а потом рассказывает о том, что игра сложная...
Ахахах
Эпоха душных игр. Что Рагнарек, что это, скоро только и буду делать, что игрофильмы смотреть, лишь бы с геймплеем не сталкиваться.
Вот что что, а анимации мне в глаза бросились СРАЗУ когда я увидел первые кадры прохождения - они настолько конченые, что я сперва решил что мне показалось. Когда ГГ перемещается, точнее когда меняет направление движения, происходят скольжения - персонаж ещё не закончил одну анимацию, его ноги делают одно движение, а хитбокс его перемещается уже в другую сторону. Ощущение что ГГ скользит по льду (или его сила перемещает?). Смены анимации движения из стороны в сторону, как и в целом смены анимаций, поломаные наглухо. Не помню было ли также в первой части, но тут, что в мире, что в бою, это "скольжение" настолько режет глаз, что хочется спросить "вы куда слили выделенное вам бабло!?". Я бы понял если бы игра стоила 1200-1500р, но за такую работу отдавать больше 6000р ... а не пошли бы они на х...
В общем буду ждать пиратку - отдавать 6к деревянных за ЭТО ... даже тот факт что в 2023г в игре от западной студии ГГ мало того что мужик, мало того что натурал, так ещё и с нормальной женщиной целуется (!!!), не стоит того чтобы отдавать за такого качества продукт такие деньги ...
3х часовое прохождение Культасом последнего босса на харде я запомню навсегда! Твоя воля непоколебимая) Это было и тяжко, и мощно! 😤🤝😉
"Женщина намекала что даст, но не дала" - однако, здравствуйте :3 жизненно -_-
Короче это как проходить боссов актуал мифик рейдов, но с механиками классов из классики.
Про конченое парирование в джедае, хорошо рассказали на стопгейме
Я был на стриме полный пиздец. Молодец что вообще прошел🎉❤
Все настолько плохо?
Объясните, что было на стриме?
@@Блинчик-ю7у посмотри запись, поймешь, всего то 4 часа на финального босса
@@taidara25 придётся всё сначала смотреть, но я уже начал
Чувак ты играл три дня подряд, не отвлекался и вымотался. Значит игра зрелищная, затягивает и боссы сложные. Надо чтоб ещё оптимизировали игру, а так я впечатлён, рекорд по уровню игры высоченный. Только я не псих и игру растяну на месяц. Обзор классный и выводы подытожил.
он cтример, когда проходишь игру на cтриме это абcолютно другой экcпириенc.
0:59 "С этой игрой у меня сложились довольно тяжелые отношения..." Ой, что-то Зулиным повеяло. Как давно это было...
Оо да это была незабываемая ночь с последним боссом.
36:37 это, блин, Джанго Фетт с Бобой Феттом маленьким, вот клянусь 🤨
Я был на стриме. Мне было тяжело смотреть на то, как Культас страдал.
Глядя на видео из игры. Блин, люди, вы и вправду покупаете ПС5 за 500 долларов и игры за 70 долларов, чтобы играть в размытый мыльный графоний времён начала 2010-ых? Что с вами не так?
Цены одинаковые на консоли и пк . Я понимаю. То тупой пекарь но не столько же . Если уж пишешь пиши про наш стим , ой ее не продают и диск не купить пк геймер . Диджитал фаунри на консолях она идёт нормально а на пк даже на твоей 4090 тормозит . Ой у тебя 1060 или хуже ты же пк боярин как так не иметь игрового пк !
Это просто привычка , ну и не желание нажимать больше 3 кнопок , чтобы запускать игру (пусть игра и будет мылом в 30фпс).
Наконец-то культас увидел рыжего в главной роли
Сказ про то, как Тарас Бульба склеил ведьмачку с Датомира.
А если сурьезно, то Культас описывает ровно те же траблы, что были и в Фоллен Ордере. Которые в неизменном виде в большинстве своём перешли из фромовских игр ещё времён пресловутой ДС2.
Я в Сувайвора ещё не играл, но подозреваю, что одна из главных проблем первой части в неё пертекла без изменений - это вынужденная необходимость практически во всех дуэлях 90% времени сидеть в обороне и на уворотах, делая разок в полминуты одну тычку. Когда вспоминаешь Секиру и, что ещё более уместно, Jedi Academy, становится грустненько от осознания того, что спустя двадцать лет игра 2003-го ощущается совершеннее, чем многомультовый слэшерок с претензией.
Если что, мне Фоллен Ордер зашла, но не боевкой, хотя во фромовских играх провёл не один сотен часов.
Перепройду КОТОР 420-ый раз, а КОТОР 2 69-ый раз
Солидарен
Мда. Вот смотрю я на это, и понимаю с грустью: лучше KOTOR и Jedi Academy до сих пор ничего по ЗВ не выпустили.
И вряд-ли сделают.
Наполеона Хилла "Думай и Богатей" рекомендую почитать
Название у Дрю в аренду взял?)
Коммент, чтобы Культасик не ломался эмоционально :(((
Почему все стримеры делают вид, будто их заставляют по 13 часов душиться? Закройте игру и идите спать, в чём ваша проблема?
Он изначально планировал именно так пролететь игру, у него более интересный контент стоит на внимании
@@Альпаковод типа просмотра "Леди-Баг"? aRolf Вышла новая игра, которую он ждал. Зачем бежать, сломя голову? Сядь, зачилься, зачем рамки себе какие-то делать. А потом "я заебался сидеть 13 часов". Как будто у него кто-то игру заберёт
@@eliot_banic Ну вот так работают алгоритмы ютуба, что контент надо выпускать пока он актуален
Они боятся, что забудут «сюжет»
Ё моё, ты тоже не Дрю. Второй раз, блин, ловлюсь!
Какого ты создал нелепого персонажа. Этакий американский реднек сестолюб.
Как Дрюзай сильно изменился... Стоп, 42 минуты? А, Культас, привет, не признал!
К сожалению, поиграть не могу. Но когда я посмотрел игру - мне она очень даже понравилась. Сюжет не отпускал до конца. Сейчас уже слыжал, что был сделан патч по оптимизации. Вобщем, это не идеальная игра. Косяков хватает, хотя мне кажется, игру еще можно допилить. Я
не считаю этот проект идеальной игрой - проект вытащили еще довольно непропеченым. Но говорить про то что это проходняк я не могу.
Вопрос можно ли поиграть в Зе форс анлишед на стим дек
Игра шикарная. Проходил на среднем, единственный босс, которого я прошел не с первого раза - это Вейдер. Траев 6 на него спустил. Последний босс показался сложноватым, но всё же так же с первого раза его забил
Хз, как по мне, сложность рыцарь-джедай - это то, как игра задумывалась. Дает челлендж, но поощряет умение играть
Насчет непреспособленности игры к массовкам в корне не согласен. Сейчас перепрохожу первую, и там да, сложнее, особенно без толчка, который спасает от гранатаметчиков, и без двойного меча. Но тут игра гораздо проще ощущается, потому что и двойной меч прям раскидывает все в округе, и двойной меч отлично сбивает защиту у врагов. Только бесила невозможность отменить анимацию удара, особенно у двойного меча, где удар длится полчаса, раскидывая все вокруг, но не стагерные противники легко тебя выводят из этого
Ощущается, что Кэл стал круче и теперь пятерка милишнрков штурмовиков уже не проблема совершенно. Плюс, фишки с майнд контролем, с ультой замедлением, а в конце с темной стороной вообще тащат. И бластер зашел, очень помогает, когда у животинки босса есть одноударные подсосы. Легко сбить их издалека, а потом 1 на 1 уже разматывать мощного врага
Эх, всё равно ничто не может быть хуже 2020-2021 годов в истории геймдева.
Молодец, Культас, что решил в играть за Гендернофлюидного вертосексуала!
*вы зашли на территорию пензенского лича, воздух вокруг вас становится душнее*
Я на последних траях Боуда вырубился, только сегодня досмотрел. Ты большой молодец, особенно что проговариваешь то что у тебя в голове творится, может и не полностью, но это должно помочь избавиться от дурных мыслей. Эта игра кусок неоформленного кала разработчиков, от которого они будут мучится до конца жизни. Всего тебе хорошего.
17:55
Мммммммм. Световая палка ничего не рубит
Увидев название, я сначала подумал, что это дрю в третий раз назвал так свой видос😅
Нигего лучше Kotor 1-2 и Jedi Academy к сожалению по вселеной ЗВ нет.
TFU 1-2 не так плохи, как слэшеры
@@guldamor7155 Первая еще да, а вторая уже шлак.
Которы да, особенно второй
"Я был там Гендальф, я был на том стриме"
( но игра всё же норм, а технические проблемы Еа надо срочно исправить, это стыдоба)
Смотрел стрим с игрой -- Культас бедняга...
И это при том, что те же EA выпускают шикарный ремейк Dead Space с хорошим полуоткрытым миром и довольно достойной оптимизацией на старте. Что мешало дать доделать всё здесь не совсем понятно. Хотя, я думаю просто ставка на Dead Space была меньше, поэтому с ним так не спешили
ну вообще в jedi academy тоже была стойка с силовым ударом где чел медленно замахивался мечом
почему картинка игры в виде0 такая фиговая? смотреть больно
у нас есть 3 масс эфекта с полностью линейными локациями, и я как то ниразу не ощущал что там мир маленький...
Это потому что очень много локаций. И они ещё довольно долго проходятся. Ещё куча сайд планет для наполнения. А вот андромеда ощущается пустой, локации там огромные, но наполнение минимально
В Академии Джедаев был стиль с одноручным мечом с медленными и сильными атаками. Так что тут всё по канону.
Я один вижу по вставкам Культаса, что эта игра, где Кэл наконец стал мужественным сальным хлопчиком с самыми украиногигачатными усами
на гранд мастере самый душный босс для меня был ривз 133 трая после него последующие боссы умирали с трая 5+- кроме финального на него ушло попыток 30
О, отсылка на Дрюзая в названии
Нужно нажать на треугольник или ваш региональный эквивалент
Культас и Дрюзай однояйцевые брятья?!
Более того они спят на одной кровати позади Культуса.
Я в падшем ордене одного босса ваабще заранее победил. Просто пошёл не туда а там гигантский белый паук😅
И что это дало?
@@christinacath4816 ну потом этого босса не было
Так левые квестодатели это классика доп квестов? Мелких поручений. Да возможно хочется немного проработанных квестов, но ты ведь сам говорил что не ждал уровень ведьмака
21:50 lego bionicle crossover
жаль игру, разрабов и Культаса. Все пострадали, а кто будет отвечать. а?
Согласен с Культасом, что как-то обидно, что большую вселенную превращают во двор, где каждое утро бой с Дартом Вейдером. Вроде бы взяли норм курс -- неизведанный злодей, противники не всегда дроиды и штурмовики, но нет в конце испортили. Кажется было бы круче, если Бод украл бы просто компас, а на главных героев напал бы главный злодей в поиске. Так получилось, что Бод без повода натравил империю (которая так-то убила его жену), которая с большой вероятностью всех убьет, хотя раньше умел проявлять эмпатию. Можно обсуждать вечно...
P.S. Спасибо Культасу
Мы с вами в разных вселенных. В нашей вселенной Вейдер - аннигиляция планеты поддерживающей восстание и рыдающий об ошибках и следсвиях в своей борокамере. В вашей вселенной - очередной фансервис.
@@Gummy_Sarcasm_Provider а что это за «моя Вселенная»? Я в принципе ценитель хорошо рассказанных историй, поэтому лишний раз обидно за ненужный фансервис. Хотя бы здесь Дарт Вейдер не шутит панчами, как в Изгои… и на этом спасибо разрабам. Кстати, фансервис бывает и правильно сделан: пример сцена из 8 эпизода ЗВ, где r2-d2 включает Люку сообщение «Обиван Кеноби, вы наша последняя надежда». Этот фансервис в том числе является и фансервисом для персонажа, мотивирует его действовать. Остальной фильм я не предлагаю обсуждать.
@@АртемЕгоров-р6щ Я без какого либо упрека Артём. Это жестокие реалии. У меня своя вселенная, у тебя другая. Это лишь следствие) Причины этого кроятся в черепе Джорджа Лукаса... Он то забудет что делал, то переобуется... Ну это в прошлом. Теперь ещё одна вселенная) Правит в ней бал один чёрно-белый мышонок...
@@Gummy_Sarcasm_Provider я не совсем понял в каком контексте звучал Ваш комментарий. «В вашей фансервис» звучит осуждающе и при этом не зная моего мнения. Думаю стоит изменить на в наше время это фансервис.
А так еще мышке помогает маленькая инди компания по убиванию игровых франшиз)
Оставляю коммент, просто ещё один коммент из многих, чтобы ролик залетел куда-нибудь в рекомендации
С новыми фишками паркура очень напоминает Prince of Persia 2008
Ахахахахах хватит Дрюзая тролить этим названием ролика Аля это П…ДЕЦ
крепость этой воли на грани безумия
Ты молодец, что добил эту игру, Миш!
Видео вышло в 21 час по бишкекскому времени в 1 мая
Культас, а ты Dredge трогал?
Ого как неожиданно
а мы думали будет очередной шЫедевр, Ыгра года
ГГ капец похож на Ена из бестыжих/джокера из готема
Да неужели?
Лол, культи играл за рыжего вертолета😂
Если убрать просадки и прочее ( вспомним Киберпанк - в итоге мы получили шикарную игру) то Джедай хороший проект. Этакий летний блокбастер
Первый же кадр видео - спойлер битвы с девятой сестрой💀
Не, понятное дело, если не показали момент смерти персонажа, значит он может вернуться, но ведь можно было выбрать менее спойлерный футаж
3:03 ВСМЫСЛЕ УЖЕ КУПИЛ? Нифига я не купил.
может у них тыщи полигонов внутри светошашки? потому фпсы садятся?
Там Зельду слили. Ждём ВОДОПАД на тему СЛЁЗ
Зачем кельтас допрошёл это?
Ироничная реклама, сегодня оплата "миром" у меня нигде не проходила))
Простите, наверное не в тему. Но как же надоело то, что у нас так много живых джедаев. И вам Кэл, и Цере, и Кордова, и где-то ещё Асока бегает с Эзрой и его учителем. Приказ 66 для Диснея шутка? Такое ощущение создаётся, что у нас умерли Эйла Секура, Пло Кун, Мейс Винду и Шаак Ти. Это прям бесит. Потому что нам говорит оригинальная трилогия, что есть ПОСЛЕДНЯЯ НАДЕЖДА в лице Люка, и может что-то там сможет Лея, и всё. А тут у нас табун джедаев. И отстаньте уже от Вейдера. В каждую игру, в каждый сериал его запихнут. Да, он хороший персонаж, но не надо постоянно его использовать. Дайте ему отпуск.
Нормальную игру про Имперцев они сделать не могут(именно в Имперский период), а вот впихивать Вейдера и новых одарённых Силой, которых почему-то не ловят - это пожалуйста.
Спасибо, Мише, за его боль и обзор.