[BG3] Le Multi Classes le plus Fun pour Spam Lancer!

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  • Опубліковано 1 сер 2024
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КОМЕНТАРІ • 42

  • @Flo-ex3qv
    @Flo-ex3qv 11 місяців тому

    Super sympa cette présentation !

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому +1

      Ahh merci!!
      J'essaye un peu différent, pas le même jeu, pas le même genre de vidéo.. ça fait plaisir, merci beaucoup

  • @bernardhenri2990
    @bernardhenri2990 11 місяців тому

    super

  • @lequarisseurderecifs8051
    @lequarisseurderecifs8051 11 місяців тому

    Oh chouette de te voir sur BG3 ! Force a toi poulet !

  • @user-tk4di4js2x
    @user-tk4di4js2x 11 місяців тому

    Top merci je voulais faire ça !
    Si y’a des builds tank je prends :)

  • @arinaar2549
    @arinaar2549 11 місяців тому

    C'est plutôt fun en effet^^

  • @phopho6607
    @phopho6607 11 місяців тому +2

    CA fait plaisir de voir des builds non conventionnels, ca apporte encore plus de richesse dans la re jouabilité. Merci beaucoup.

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому

      Merci de le noter, j'fais un peu les choses à ma sauce, mais dans l'ensemble ça fonctionne bien!

  • @sartopia8969
    @sartopia8969 11 місяців тому

    merci très bonne vidéo intéressé par tes autres persos du coup :)

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому +1

      Merci beaucoup! J'attendais les retours voir si je poursuis sur ce chemin, si le format plait, mais du coup aller je vais montrer mon favori :D

  • @Iron_Fr
    @Iron_Fr 4 дні тому

    Pense tu que si tout mes compagnons on ce même build a la fois sa pourrais être efficace ? Merci de ta réponse et ta vidéo est génial j’ai recommencer avec ton build car je privilégie le fun à la frustration 😅👍

  • @Petit-Jose
    @Petit-Jose 11 місяців тому +1

    grave stylé. N'hésite pas à remettre des vidéos BG3 !

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому

      Ahh super, j'vais m'y remettre alors :D

  • @lequarisseurderecifs8051
    @lequarisseurderecifs8051 11 місяців тому

    on veut d'autres builds !

  • @johnpantoufle8900
    @johnpantoufle8900 11 місяців тому

    J'aime bien le principe, j'avais pas pensé à cette variante de multiclassage, mais par contre pour l'indication de l'armure de mage, ce n'est pas utile, car par défaut les barbares ont "Défense sans armure" qui utilise le modificateur de constitution à la CA.
    De plus, pour l'arme, actuellement c'est une arme polyvalente, et si l'on utilise qu'à une seule main, on profite de l'accès à un bouclier , ce qui fait très vite monter la CA en tout début de jeu

  • @niiniiniitv
    @niiniiniitv 11 місяців тому

    Je suis niv 5 druide du coup quand on change de classe on ne perd pas les bonus de l'ancienne ? Je comprends pas si je deviens genre roublard je pourrai garder mes pouvoirs de druide ?

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому

      Si tu fais un multiclassage, 'est à dire de prendre un level dans une autre classe que celle que tu as de base, tu gardes les avantages des deux classes!
      La seule limitation que tu auras sur le druide, c'est qu'en passant au niveau 7, tu auras 2 niveaux de roublard et 5 de druide, et donc pas accès aux sorts de druide de niveau 4 (débloqués au niveau 7 de druide).

  • @nicowolf7428
    @nicowolf7428 11 місяців тому

    C est moi ou ils ont enlever la mechanique de combat qui fesait le charme de divinty 2. Plus d explosion quand on lance du feu sur du poison? De la vapeur si tu fou de la flotte sur les flammes?

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому +1

      Il y en a moins que sur Divinity, mais il y a toujours les interractions, Huile feu par exemple, ou electricité sur eau par exemple! Je pense qu'ils ont réduit en grande partie pour l'équilibrage du jeu, qui est déjà assez simple, si en plus tu commences à faire des effets comme ça, tu extermine tout en un instant!
      Les règles de Donjon et Dragon sont pas prévues pour autant de grobilisme

  • @petinonclement7872
    @petinonclement7872 11 місяців тому

    Je sais pas si c'est du aux mises a jour mais (sur une nouvelle parti) quand j'ai essayer le lancer enragé (avec karlash LV3-4 + pique du retour : l'arme boomrange obtenue rapidement a l'act1) je ne pouvais pas lancer mon arme équipé.

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому

      Bizarre, normalement tu peux pas lancer une arme qui ne possède pas l'aptitude de retour, mais si elle est ça devrait être possible, j'ai pas eu de problème en jeu après tests

    • @petinonclement7872
      @petinonclement7872 11 місяців тому

      @@ElMascarada Je suis pas sur de comprendre les armes sans l'aptitude retour (la majorité) peuvent être lancer (il faut juste aller les chercher après) et si j'ai bien compris celle sans l'aptitude lancer sont considérée comme un objet quelconque pour les jet d'attaque et dégâts.
      Un truc qui ma le plus surpris lors de cet essai c'est que je pouvais lancer l'arme avec le lancer normal mais pour une raison que je comprend pas, pas avec le lancer de frénésie.
      PS : Il faut que je ré-essai.

  • @petinonclement7872
    @petinonclement7872 11 місяців тому

    Une fois que tu a une arme "boomrang" est-ce que d'autre spé du guerier son mieux (vu que tu utilise pas les sort de ta spé)

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому

      haha oui, tu peux complètement laisser le guerrier de côté et partir sur Barbare / Roublard pour optimiser leurs passifs de classe (par exemple l'esquive du Roublard au lvl 5, ou bien la spé du Barbare au lvl 6)
      Il faut surtout :
      Roublard 4 pour le don
      Barbare 5 pour l'attaque supplémentaire
      Techniquement, on peut y ajouter absolument n'importe quoi ensuite
      Dans mes tests, le plus opti fini par être :
      -> Barbare 6 pour le passif de spé en plus (on peut prendre étalon par exemple qui est très fort)
      -> Roublard 4 pour le don, l'action bonus, et les actions de déplacement en action bonus
      -> Guerrier 2 pour avoir la Fougue dans les combats difficiles, en sachant que c'est pas indispensable
      A l'opposé, on peut aussi choisir de faire que du guerrier pour bénéficier des 3 attaques par tour, on aura pas les 4 du build en roublard, mais un personnage un peu plus tanky dans l'ensemble. On peut le mettre en armure lourde (vu qu'on peut pas à cause de la spé du Barbare).

  • @Hugo-ow3sl
    @Hugo-ow3sl 11 місяців тому

    Ouah je suis pas encore niveau max je prend mon temps mais tu m'as ouvert les yeux sur un point
    Mes persos ne sont pas du tout opti je savais même pas qu'on pouvait avoir une sous classe

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому

      Le multiclassage, c'est pas forcément le plus fort en général, mais pour certaines idées en particulier, c'est très très intéressant de faire des mélanges :)

    • @rorp24
      @rorp24 11 місяців тому

      le multiclassage et l'opti sont loin d'être nécessaire pour ce jeu, à moins d'être en tacticien, et encore. joue comme tu le sent, quand t'aura testé deux trois truc cool, tu verra des synergies ce faire, et tu pourra tenter des multiclassage du futur comme là (sauf qu'honnetement le build présenté est meilleur en full guerrier, car tu aura plus de dons, plus d'attaques par actions, et des moyens de te mettre plus d'action justement)

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому

      ​@@rorp24 Alors oui et non, le personnage peut être plus fort en full guerrier mais pas dans l'optique de faire du lancer, tu as le bonus de dégats de la rage, et l'action supplémentaire du voleur
      Surtout que dans l'idée de faire du lancer, y'a peu de dons intéressant, le buff en caractéristique te limite à 20, donc 2 dons sont suffisants dans l'idée

    • @rorp24
      @rorp24 11 місяців тому

      @@ElMascarada sauf que le 3e et 4e lancé de ton build te coûte des chances de touche (et que t'as que un +2 dégâts vu que tu prend que 3 niveaux de barbare)
      De l'autre côté, en full guerrier, tu as 3 lancé qui coûte rien, et il suffit de prendre une potion de vitesse ou célérité pour passer a 6 lancé par tour, sachant qu'entre un arc de l'acte 2 qui te le donne, le nombre d'oreilles de hyène qu'on chope tout au long du jeu, et la possibilité que wyll en pacte du livre ou gale puisse te le lancer, ça peut aller vite. (Et puis un petit sursaut et on passe à 9 lancé, donc 1 de plus que ton build qui ferai 5-6 puis 7-8 lancé en fonction de la manière de choper la potion)
      Côté DPR, le guerrier full à un dpr qui reste stable tout au long du combat, là où ton build s'effondre très vite, on a le premier tour où tu fait plus en cramant la rage, mais dès le 2e tour, le -5% de touche se fera ressentir sur les dégâts, surtout qu'au tour 2 après le dernier lancé du tour le -5% sera devenu un -15%, puis au tour 3 un -25%... Autant dire que dès la fin du tour 2, ton +2 aux dégât est largement annulé par la perte de touche (et ce n'est pas compensé par ténacité qui ne se déclenche que pour les attaques au CaC).
      Sans compter que le full guerrier occulte chope plus d'emplacement de sorts par jour, et que lui pourra les lancer tout au long du combat (ce qui ne sera pas le cas de ton guerrier tri classé).

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому

      @@rorp24 Le lancer en Barbare te baisse pas la précision :D
      C'est uniquement l'attaque supplémentaire sous frénésie qui t'affecte
      Et la rage dure 10 tours, donc ça va au niveau des dégats ça bouge pas
      là ce perso est capable de faire vraiment beaucoup de dégats tout au long du combat, avec un gros T1 en utilisant la fougue certes.
      Sinon pour la hâte, j'ai un perso ensorceleur qui met hâte sur Asarion et Wyll à chaque combat si nécessaire (avec le double lancés pour faire 2 hates avec 1 seul emplacement de sort).
      Je dis pas que Guerrier est pas bon, c'est juste que pour un build full lancer, si on regarde uniquement d'un point de vu de dégats, celui présenté est au dessus. Mais le guerrier apporte pleins d'autres choses. Si on ne peut pas lancer (toit trop bas par exemple), mon build ne fait absolument rien, alors qu'un guerrier pourra roxx en mêlée aussi de manière efficace :)

  • @sirblackwings4589
    @sirblackwings4589 11 місяців тому

    Le niveau 5 de Barbare apporte l'attaque supplémentaire aussi donc je pense que le guerrier n'est pas obligatoire... Et un truc important au niveau 1 de roublard, tu peux booster ton athlétisme !! (ce que tu as oublié de faire dans la vidéo) (perso, je perds le combat à 2 mains et l'armure lourde, mais avec 8 niveaux de barbare et 4 de roublard, tu peux avoir 3 boostage de caractéristique ou don.Ainsi que plus de vie) Ou si on préfère perdre un donc pour avoir des niveaux d'occultiste pour lancer une arme liée (je n'y avais jamais pensé.)

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому

      Actuellement le build je le joue Comme ça sur le personnage principal haha j'en ferai une vidéo, il est pas sur un build lancer, mais un mix Barbare Roublard justement. Par contre j'aime beaucoup le niveau 5 de roublard qui réduit de beaucoup les dégats que subit le personnage
      En fait, tout l'intérêt du Guerrier Occulte c'est vraiment de pouvoir lier n'importe quelle arme, et en plus d'obtenir la fougue qui permet d'ajouter 2 lancés sur des moments clefs, mais en soit, c'est pas du tout indispensable une fois le trident obtenu

    • @sirblackwings4589
      @sirblackwings4589 11 місяців тому

      mais serieux j aime beaucoups ton idee je l ai testé et je l ai adopté beau boulot... il rivalise avec mon rogue guerrier sniper et mon guerrier mage tank@@ElMascarada

  • @rorp24
    @rorp24 11 місяців тому

    Perso je suis plus fan de faire un guerrier occultiste sur les 12 niveaux. En effet, si le berserker permet de triple lancer plus tôt et qu'on atteint même un quadruple lancé avec le voleur, le guerrier le fera sans dépenser de ressources, ce qui peut être mieux surtout en tacticien où les repos longs coutent deux fois plus cher. c'est d'autant plus intéressant quand on sais que le lancé en action bonus du barbare nous retire de la touche, chose qu'il faut prendre en compte quand un combat s'éternise (là encore, c'est d'autant plus vrai en tacticien).
    Surtout que le build est "fini" qu'une fois le niveau 11 atteint, le rendant encore moins intéressant qu'un guerrier occulte 11 qui pourra se mettre hate + sursaut pour un bon petit 9 lancé sur un tour, puis 6 pour achever ce qui doit l'être. d'autant que chute de plume sera un spell accessible, et donc que le coté "on prend voleur pour tanker les dégâts de chute" est de suite moins attrayant.

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому

      Alors vous êtes plusieurs à mentionner que ça retire de la précision de lancer en barbare, mais en fait non. C'est uniquement la baffe supplémentaire qui applique ce malus. Après je sais pas si c'est voulu en soit
      Dans l'idée de faire un build pour toute l'aventure, le full Chevalier Occulte est surrement un meilleur choix, surtout parce que tu peux lier n'importe quelle arme et la balancer, ça offre beaucoup de flexibilité.
      Seulement, après test, si ton but c'est juste de balancer du javelot / trident dans la gueule de monstres, clairement le fait de partir sur le build présenté augmente pas mal le dps. Tu as 3 rages par repos court, en vrai c'est largement suffisant (je joue avec un Barde en plus), la fougue du guerrier demande aussi un repos court pour revenir d'ailleurs.
      FAut pas non plus oublier tout l'apport du roublard, avec la ruse qui permet de faire toutes les actions de déplacement en action bonus, et la grande diminution des dégats de chute. ça rend le personnage ultra mobile, ce qui est marrant
      Enfin bref, dans l'ensemble, le guerrier est un choix plus simple et super efficace, et pas seulement pour ce build. J'aime pas du tout le paladin qui demande des repos en permanence, et je trouverai toujours le guerrier plus intéressant dans cette optique, mais là l'idée c'est aussi de pousser un build dans l'idée, et je trouve que c'est un peu plus fun à jouer de cette forme là :)

  • @niketamere4792
    @niketamere4792 2 дні тому

    ton armure augmente pas les degat,
    elle augmente les chance de toucher,
    la video est pas mal mais c"est du deja vue, genre partout

  • @FrozenOrso
    @FrozenOrso 11 місяців тому

    hate de voir un lanceur de sort alors

  • @bossdustade
    @bossdustade 11 місяців тому

    Envie d'être ce trident ..

  • @Othorn_le_hiboux
    @Othorn_le_hiboux 11 місяців тому

    C'est marrants, depuis la sortie du jeu ont à que des fans de dnd....

    • @ElMascarada
      @ElMascarada  11 місяців тому +2

      Pour ma part j'ai grandis avec BG1 et 2, et surtout la série IceWind Dale, donc j'ai tendance à apprécier le fait que tout le monde en soit fan aujourd'hui!
      Peut être que ça permettra à d'autres studio de faire des jeux de ce genre, et ça peut n'être que bénéfique :D