Ja się cieszę bo to wygląda że Grzegorz robi grę w którą sam by chciał grać, czyli gra od gracza dla graczy. To mi przywraca wiarę szeroko pojęty gemdev.
To brzmi jak idealny CB wymagający dopieszczenia. A czekaj! To właśnie mówisz w tym rmateriale! [ edit]A kiedy dowiedziałem się, że ten Grzegorz jest z mojego smutnego elblążkowa, to już pozostało tylko wyskoczyć z tej ok. stówki ;) ~7h w dwa dni. Jest dobrze. Chociaż już rysuje mi się w głowie lista uwag (głównie pod kątem takim, że gra truje nt. niemal oczywistości, a czegoś tam mniej oczywistego nie wytłumaczyła).
japierdykam, ale ta nasza gra zrobiona przez jednego Polaka wymiata. sterowanie i praca kamerą mistrzostwo, ta trawa i polanki jak bosko wyglądają 🤤 nie mogę się doczekać premiery i ogrywania u Ciebie na kanale, pozdro Byku :)
Jeszcze trochę i będzie dla wszystkich. W końcu! Tyle lat czekania! :D Demo zaorałem od A do Z. Potrafiło mnie wywalić po paru h i zero rage bo wrócić i zrobić to samo to była czysta przyjemność.
Nie wiem czy mam tylko takie wrażenie. Aczkolwiek widząc styl gry, sposób rozbudowy, czuje jakbym już to gdzieś widział... Ach tak! Frozenheim! Niesamowicie podobny pod wieloma mechanikami... Czyżby przypadek? Dzisiaj wróciłem do tego tytułu i jestem pod niemałym wrażeniem jak się rozrósł w stosunku do stanu z przed 2 lat.
Wygląda to bardzo przyjemnie, ta gra jest na mojej liście życzeń już od pewnego czasu. Brakuje mi jednak jednej rzeczy, mianowicie możliwości budowania na siatce. Going medieval i city skylines potwornie mnie rozpuściły pod tym względem i jakoś ciężko mi się zabrać za city buildera bez tej opcji. Z pozyskiwaniem surowców w takich grach to różnie bywa, czasem wymagany jest budynek, a czasem pierwszy lepszy chłop bierze siekierę i bierze się za "odlesianie" jak to było np w banished. Rozbawił mnie pomysł, że trzeba sobie upędzić coś w domu i dopiero iść się napić w karczmie, tylko czekać aż nawet naczynia też samemu trzeba będzie sobie tworzyć. Nie zauważyłem też żadnej formy fortyfikacji w tej grze, a jedynie zwykłe "kupą na nich, chłopy" co jest dla mnie dość dziwne, chociaż może jak ma się kilkuset mieszkańców to strata kilkunastu nie robi już takiej różnicy(ponownie, sposób myślenia z going medieval, gdzie każdy mieszkaniec jest na wagę złota).
Jak widziałem tą grę na steam to mi się nie spodobała, ale po obejrzeniu twojego filmu mam ochotę w nią zagrać, i przy okazji wesprzeć typa co to zrobił bo warto wspierać takie osoby.
Ciekawe jak ta gra ma do świetnego i realistycznego Ostriv z przytłaczające pozytywnymi ocenami. Myślałem, że Manor Lord będzie właśnie taką konkurencją dla Ostriv, ale mam wrażenie on raczej idzie w nieco innym kierunku, upraszczając pewne rzeczy. Może to i dobrze, ciężko na tym etapie coś powiedzieć.
Muszę powiedzieć, że po zobaczeniu samego koloru miniatury odetchnąłem z ulgą! Mega liczę, że będzie długo wspierana i umożliwi grę przez masę godzin. Jak widać jest spory potencjał. Trzymam kciuki. No i wiadomo, świetna nie rrrr.
Super Brodeł, że wspomniałeś o produkcjach, które osiągnęły jakiś sukces (sprzedażowy, a więc finansowy, wiadomo) i twórcy odpuścili sobie totalnie. Ludzie niestety mają krótką pamięć na zasadzie Valheima ograli na 2 lata temu było fajnie i jakby twórcy wydali następną grę to kupią bo przecież fajnie w poprzedniej się bawili, a tylko nieliczni będą w stanie dostrzec, że twórcy najzwyczajniej na świecie lali moczem na nas, graczy, i nie raczyli udawać, że to deszcz. Powiem podobnie jak Brodeł - Grzesiu - dbaj o swoje dziecko, a ono Ci odpłaci.
Jeśli chodzi o Twoją recenzję dla tej gry to powiem tak: No i namówił 😆 ...ale dołączam się do końcowych życzeń i rad Brodatego dla Grzesia - Nie spoczywaj na laurach. To jeszcze nie ten czas. Pozdrowionka dla Wszystkich.
Obejrzałem i sie zakochałem w tej oprawie. Niestety jestem graczem konsolowym, mowie niestety bo uwielbiam gry tego typu i mając konsole dość mocno cierpie w tym temacie, jednak, gdyby kiedykolwiek ten tytuł miał, by pojawić sie na PS5 biore w ciemno. Patrząc na dzisiejszy rynek gier i tą produkcje z naszego "podwórka" i ten kawał ciężkiej roboty tego "Wielkiego studia" to az chce sie taką osobe wspierać niech działa i sie rozwija. Ps. Brodaty co prawda w grze Stranded Alien Dawn prawie 200h zrobione, ale z największą przyjemnością obejrzał bym twój materiał o grze, licze, ze zerkniesz na ten tytuł.
Film jak zawsze dobry, sama gra taki trochę Banished na duuużych sterydach. Ciekawe ile będzie kosztować ta gra, na kluczykowniach ok 100zł. Sam ogólnie testuje Sons of Syx prawdziwa pikseloza, ale ma coś w sobie.
1:36 Czy ten Grzegorz zaprogramował silnik gry, wymodelował każdy budynek, sztachetę w płocie, narysował każdy portret i teksturę oraz zrobił efekty dźwiękowe, podłożył głosy pod postacie i skomponował i zagrał muzykę? Na pewno nie. Obstawiam, że zajął się jedynie wymyślaniem zasad i programowaniem logiki gry. Powiedzieć zatem, że tę grę zrobił Grzegorz to tak jakby powiedzieć, że Dooma zrobił Carmack. Nikt jednak nie mówi, że Dooma zrobił Carmack bo w id Software było zatrudnionych więcej osób, mieli biuro, znali się i robili grę w owym biurze. Dzisiaj jednak jak jakiś koleś robi grę na silniku zaprogramowanym przez 100 osób, i kupuje w jakiś sklepiku efekty dźwiękowe, modele i tekstury które robiło kolejne 100 osób to różni gawędziarze opowiadają głupoty, że grę zrobiła jedna osoba bo są ślepi i nie widzą setek innych, które nie siedziały z Grzegorzem czy innym Johnem w biurze tylko były rozproszone na całym świecie i nawet Grzegorza czy innego Johna nie znają.
"Gra Manor Lords, zainspirowana sztuką i architekturą Frankonii z końca XIV wieku" - według opisu. Dzięki temu najbardziej odpowiada europejskiemu średniowieczu.
Czekam, szkoda ze brakuje wlasnie murow czy zamkow ale nie wszystko od razu.. Tak samo jak na Memoriapolis czy jakoś tak. A właśnie Broda , jest tam kawaleria bo w sumie nie widziałem by były kunie
Ta gra byłaby jeszcze lepsza gdyby był rozwój Epok tak jak było to zrobione w zapomnianej już Empire Earth. Na takiej dużej mapie byłoby to naprawdę dobre.
Mapa świata jest generowana czy stała? W sumie na mapie świata nie widziałem gór, a fajnie byłoby zrobić jakąś górską warownie, lub ufortyfikować strategiczna przełęcz.
@@Brodaty to trochę ucierpi regrywalność. Ale i tak super projekt, jak na jednego twórcę. W sumie brakuje mi takich citybuildrów, gdzie gracz, nie tylko planowałby jedno miasto, ale całą sieć współpracujących ze sobą miast, tak, by stworzyć państwo.
W creditsach są też podane osoby, które np. pomagały przy produkcji - jednak samym dźwiękiem czy muzyką się człowiek w grze "nie naje", za to odpowiada ktoś kto sklepał to kodem w całość :)
końcówka to pierdolenie takie, chłop robi sam gre a ty mowisz ze ma po wydaniu non stop zapierdalać i patch co tydzień, niech pojedzie na wakacje i odpocznie sobie chłop bo zasługuje.
Nie rozumiesz. Nie zrozumiałeś. Nie ogarnąłeś. Dodawanie pacza z paroma poprawkami raz na tydzień nie jest zapierdalaniem. Chodzi o to, by nie okazało się, że gra posiadać będzie game breaking bugi na premierę, znalezione przez graczy PO PREMIERZE, jakie przez pół roku nie zostaną poprawione. Każdy zasługuje na wakacje, ale tylko idiota zostawia dzieło ostatnich parę lat pracy na premierę i jedzie na wakacje - o to chodzi, by na wakacje sobie pójść po zaoraniu znalezionych na premierę problemów.
W końcu city builder w którym miasta wyglądają od razu ładnie i klimatycznie bez większego starania się o estetykę
To się bardzo dobrze zgadza :D
W Timberborn tez spoko wygladaja i klimatycznie hahah 😜
Ja się cieszę bo to wygląda że Grzegorz robi grę w którą sam by chciał grać, czyli gra od gracza dla graczy.
To mi przywraca wiarę szeroko pojęty gemdev.
Powinien dodać do tego trybu z buta możliwość poganiania chłopów okrzykiem: Hop! Hop! Hop!
Może jakiś bicz jeszcze
jak bicz to by musieli być innego koloru skóry XDDDDDD
@@atoshi4426 pyk pyk mod " netflix edition "
Ale tak znowu to nie oszukujmy się, chłop pańszczyźniany był niewolnikiem z dodatkami
To brzmi jak idealny CB wymagający dopieszczenia. A czekaj! To właśnie mówisz w tym rmateriale! [
edit]A kiedy dowiedziałem się, że ten Grzegorz jest z mojego smutnego elblążkowa, to już pozostało tylko wyskoczyć z tej ok. stówki ;) ~7h w dwa dni. Jest dobrze. Chociaż już rysuje mi się w głowie lista uwag (głównie pod kątem takim, że gra truje nt. niemal oczywistości, a czegoś tam mniej oczywistego nie wytłumaczyła).
Fajnie opowiedziane i szczerze. Gratulacje dla Grzegorza! Polak potrafi, into space! Będzie kupione , czekamy na updaty i pocztówkę z Hawajów! :)
Jako fan strongholda i medieval total wara czekam z niecierpliwością na skosztowanie tego kąska :D
Tą grę można rozwinąć do mapy całej Europy jak w Medieval Total War. Potencjał jest ogromny
Z Tym co powiedziałeś na sam koniec filmu to zgadzam się w 1000% procentach niech ten Polski diament lśni i wskazuje drogę innym twórcom
japierdykam, ale ta nasza gra zrobiona przez jednego Polaka wymiata. sterowanie i praca kamerą mistrzostwo, ta trawa i polanki jak bosko wyglądają 🤤 nie mogę się doczekać premiery i ogrywania u Ciebie na kanale, pozdro Byku :)
Jeszcze trochę i będzie dla wszystkich. W końcu! Tyle lat czekania! :D Demo zaorałem od A do Z. Potrafiło mnie wywalić po paru h i zero rage bo wrócić i zrobić to samo to była czysta przyjemność.
Nie wiem czy mam tylko takie wrażenie. Aczkolwiek widząc styl gry, sposób rozbudowy, czuje jakbym już to gdzieś widział... Ach tak! Frozenheim! Niesamowicie podobny pod wieloma mechanikami... Czyżby przypadek?
Dzisiaj wróciłem do tego tytułu i jestem pod niemałym wrażeniem jak się rozrósł w stosunku do stanu z przed 2 lat.
No to czekamy, aż gracze zaczną odwzorowywać miasta z innych gier, np. Wyzimę lub Khorinis :D
Długość filmu ❤ polska gurooom
gofrom!
Wygląda to bardzo przyjemnie, ta gra jest na mojej liście życzeń już od pewnego czasu. Brakuje mi jednak jednej rzeczy, mianowicie możliwości budowania na siatce. Going medieval i city skylines potwornie mnie rozpuściły pod tym względem i jakoś ciężko mi się zabrać za city buildera bez tej opcji. Z pozyskiwaniem surowców w takich grach to różnie bywa, czasem wymagany jest budynek, a czasem pierwszy lepszy chłop bierze siekierę i bierze się za "odlesianie" jak to było np w banished. Rozbawił mnie pomysł, że trzeba sobie upędzić coś w domu i dopiero iść się napić w karczmie, tylko czekać aż nawet naczynia też samemu trzeba będzie sobie tworzyć. Nie zauważyłem też żadnej formy fortyfikacji w tej grze, a jedynie zwykłe "kupą na nich, chłopy" co jest dla mnie dość dziwne, chociaż może jak ma się kilkuset mieszkańców to strata kilkunastu nie robi już takiej różnicy(ponownie, sposób myślenia z going medieval, gdzie każdy mieszkaniec jest na wagę złota).
Byłoby to miłe, gdyby była łatwiejsza siatka ;)
czekałam na Twój film odnośnie tej gry, super
"Ktoś musi" :D
Elegancka długość filmu, przynajmniej na miniaturce.
Jak widziałem tą grę na steam to mi się nie spodobała, ale po obejrzeniu twojego filmu mam ochotę w nią zagrać, i przy okazji wesprzeć typa co to zrobił bo warto wspierać takie osoby.
Ciekawe jak ta gra ma do świetnego i realistycznego Ostriv z przytłaczające pozytywnymi ocenami. Myślałem, że Manor Lord będzie właśnie taką konkurencją dla Ostriv, ale mam wrażenie on raczej idzie w nieco innym kierunku, upraszczając pewne rzeczy. Może to i dobrze, ciężko na tym etapie coś powiedzieć.
Więc jest to ear...ly access r... :D
Wczesny dostęp r...
Fajna gra, obserwuję ją od dłuższego czasu. Będzie grane na premierę
Jest papieski akcent najsik smieszku xD
Prawie ;>
Szanuję za czas filmu ;)
Muszę powiedzieć, że po zobaczeniu samego koloru miniatury odetchnąłem z ulgą!
Mega liczę, że będzie długo wspierana i umożliwi grę przez masę godzin. Jak widać jest spory potencjał. Trzymam kciuki.
No i wiadomo, świetna nie rrrr.
Super Brodeł, że wspomniałeś o produkcjach, które osiągnęły jakiś sukces (sprzedażowy, a więc finansowy, wiadomo) i twórcy odpuścili sobie totalnie. Ludzie niestety mają krótką pamięć na zasadzie Valheima ograli na 2 lata temu było fajnie i jakby twórcy wydali następną grę to kupią bo przecież fajnie w poprzedniej się bawili, a tylko nieliczni będą w stanie dostrzec, że twórcy najzwyczajniej na świecie lali moczem na nas, graczy, i nie raczyli udawać, że to deszcz. Powiem podobnie jak Brodeł - Grzesiu - dbaj o swoje dziecko, a ono Ci odpłaci.
Niech Odin będzie z Grzesiem
Będę wspierać i kupię
Pamiętam że swego czasu Timber and Stone [R.I.P] miał taką funkcje żeby przejść w tryb 3 osoby i sterować jednym osadnikiem. Chociaż to stare dzieje
Jeśli chodzi o Twoją recenzję dla tej gry to powiem tak: No i namówił 😆
...ale dołączam się do końcowych życzeń i rad Brodatego dla Grzesia - Nie spoczywaj na laurach. To jeszcze nie ten czas.
Pozdrowionka dla Wszystkich.
Laysara: Summit Kingdom masz w planach Brodeł?
Kurde ta!
Obejrzałem i sie zakochałem w tej oprawie. Niestety jestem graczem konsolowym, mowie niestety bo uwielbiam gry tego typu i mając konsole dość mocno cierpie w tym temacie, jednak, gdyby kiedykolwiek ten tytuł miał, by pojawić sie na PS5 biore w ciemno. Patrząc na dzisiejszy rynek gier i tą produkcje z naszego "podwórka" i ten kawał ciężkiej roboty tego "Wielkiego studia" to az chce sie taką osobe wspierać niech działa i sie rozwija.
Ps. Brodaty co prawda w grze Stranded Alien Dawn prawie 200h zrobione, ale z największą przyjemnością obejrzał bym twój materiał o grze, licze, ze zerkniesz na ten tytuł.
japierdziele ! !!! jaka broda !!!! niceeee 😂😂👌👌
To efekt lenistwa :D
W Anno 1800 również można przełączyć się na widok z perspektywy pierwszej osoby.
Brzmi jak propozycja :D
Tak? Ograłem jak wyszło i nie wiedziałem o tym. Może tego nie było a może było. Nie wiem.
Piękna puenta na koniec 🥲
Film jak zawsze dobry, sama gra taki trochę Banished na duuużych sterydach. Ciekawe ile będzie kosztować ta gra, na kluczykowniach ok 100zł. Sam ogólnie testuje Sons of Syx prawdziwa pikseloza, ale ma coś w sobie.
Od lat szukam czegoś z budowaniem miast i fajnym systemem walki i jak bardzo rzadko kupuję coś na premierę to tym razem chyba się skuszę ;p
Poczekaj 48h po premierze :)
Na premierę napewno nie. Raczej minimum miesiąc dwa po premierze.
Jest na xbox game pass wiec zawsze mozna tam przetestowac
Czy jest mozliwosc budowania kamiennych murów zamkowych ?
Błędy się zdarzają ale tak naprawdę to jest postępowa gra szanująca mniejszości
1:40 Czemu używasz określenia "Kraj Nadwiślański"? Nie wiesz skąd ono pochodzi, kto i dlaczego go używał?!
Faktycznie, Grzegorz z Generalnego Gubernatorstwa brzmiałoby lepiej.
@@RadzieckiMikser XDDDDDDDDDDDD
Mówisz o kronikarzach niemieckich z okresu X wieku nazywających tak powstające następnie państwo polskie?
18:37 wystarczy rozebrać jakiś inny budynek żeby odzyskać drewno
1:36 Czy ten Grzegorz zaprogramował silnik gry, wymodelował każdy budynek, sztachetę w płocie, narysował każdy portret i teksturę oraz zrobił efekty dźwiękowe, podłożył głosy pod postacie i skomponował i zagrał muzykę? Na pewno nie. Obstawiam, że zajął się jedynie wymyślaniem zasad i programowaniem logiki gry. Powiedzieć zatem, że tę grę zrobił Grzegorz to tak jakby powiedzieć, że Dooma zrobił Carmack. Nikt jednak nie mówi, że Dooma zrobił Carmack bo w id Software było zatrudnionych więcej osób, mieli biuro, znali się i robili grę w owym biurze. Dzisiaj jednak jak jakiś koleś robi grę na silniku zaprogramowanym przez 100 osób, i kupuje w jakiś sklepiku efekty dźwiękowe, modele i tekstury które robiło kolejne 100 osób to różni gawędziarze opowiadają głupoty, że grę zrobiła jedna osoba bo są ślepi i nie widzą setek innych, które nie siedziały z Grzegorzem czy innym Johnem w biurze tylko były rozproszone na całym świecie i nawet Grzegorza czy innego Johna nie znają.
Creditsy i wszystko jasne ;)
"Gra Manor Lords, zainspirowana sztuką i architekturą Frankonii z końca XIV wieku" - według opisu. Dzięki temu najbardziej odpowiada europejskiemu średniowieczu.
Jaram się jak Arkona za Waldemara Wielkiego!
Jutro wieczorem strimeusz :)
Ile będzie kosztowac?
Dzięki za film! Masz może Brodeł jakieś info czy gra będzie dostępna w GeForce NOW? (użytkownik macOS here :P)
Niestety nie mam bladego pojęcia :)
Czekam, szkoda ze brakuje wlasnie murow czy zamkow ale nie wszystko od razu.. Tak samo jak na Memoriapolis czy jakoś tak. A właśnie Broda , jest tam kawaleria bo w sumie nie widziałem by były kunie
Jak bydzie to bydzie :)
Ta gra byłaby jeszcze lepsza gdyby był rozwój Epok tak jak było to zrobione w zapomnianej już Empire Earth. Na takiej dużej mapie byłoby to naprawdę dobre.
Byłoby piękne :x
Mapa świata jest generowana czy stała? W sumie na mapie świata nie widziałem gór, a fajnie byłoby zrobić jakąś górską warownie, lub ufortyfikować strategiczna przełęcz.
Stała, ale są też wzgórza i skarpy ;)
@@Brodaty to trochę ucierpi regrywalność. Ale i tak super projekt, jak na jednego twórcę. W sumie brakuje mi takich citybuildrów, gdzie gracz, nie tylko planowałby jedno miasto, ale całą sieć współpracujących ze sobą miast, tak, by stworzyć państwo.
Grałbym :) Czekam na premierę.
Trochę ten ogień wygląda płasko. Miałem skojarzenie z Diablo 1 :) To było ok milion lat temu.
Wiadomo jaka cena bedzie?
właśnie
Oby gra się rozwijała a nie jak np. Banished
Jak tam po Angielsku dialogi w Polskiej grze ?
Dialogów tu jest niewiele, ale odgłosy życia miasta - okrzyki wojów, głosy mieszkańców, ich komentarze są nawet spoko zrobione :)
Czy jest tryb multi?
Cycuszkowo :)
Petarda ... i to POLSKIE ?? :O szok
Jedna osoba i zrobiła taką grę? Mam nadzieje ze się sprzeda (po materiale sam planuje kupić) a Autor zatrudni parę osób by szybciej poprawili błędy.
na wishliscie steam ma ją dwa miliony osób więc na pewno sie sprzeda 😊
@@przemslot Trzy
Może nie spalę przy tym kompa
CYCUSZKOWO XD
Ja ogarniam ekonomię ale nie ogarniam walki i poerwsza z baronem wlasnie przegralem. Za silne jednostki wysyla juz na start...
ten manor lords to się od wielu lat przewijał przez internety
7 lat produkcji 1 człowieka :)
Powiem jedno do Brodatego podsumowania ! AMEN
Jakby dodali coopa albo multi to byłaby w pyte
Pewnie autor wyda jakies patche poprawiające elementy ktore z czasem wydadza sie nielogiczne albo utrudniajace gre.
czy ta gra przypadkiem nie ma byc w gej passie?
Niestety chyba nie wiem :)
Ja dalej nie mogę uwierzyć, że tą grę robiła jedna osoba...
W creditsach są też podane osoby, które np. pomagały przy produkcji - jednak samym dźwiękiem czy muzyką się człowiek w grze "nie naje", za to odpowiada ktoś kto sklepał to kodem w całość :)
:D
Poproszę okład z takich bochenków
1st!
hahaha.... bronienie sie przed telemarketerem xd
Mogłeś jeszcze sekundę przeciągnąć materiał xd
Dobra, zaraz będą wysyłać pospólstwo do roboty w polu, a niech mi parobkowie jęczą to baty i ban na piwo.
Cycuszkowo... serio? xDDD
No nie mów, że nie lubisz cycuszków :3
@@Brodaty No ja kocham cycuszki
rrrr
końcówka to pierdolenie takie, chłop robi sam gre a ty mowisz ze ma po wydaniu non stop zapierdalać i patch co tydzień, niech pojedzie na wakacje i odpocznie sobie chłop bo zasługuje.
Nie rozumiesz. Nie zrozumiałeś. Nie ogarnąłeś. Dodawanie pacza z paroma poprawkami raz na tydzień nie jest zapierdalaniem.
Chodzi o to, by nie okazało się, że gra posiadać będzie game breaking bugi na premierę, znalezione przez graczy PO PREMIERZE, jakie przez pół roku nie zostaną poprawione. Każdy zasługuje na wakacje, ale tylko idiota zostawia dzieło ostatnich parę lat pracy na premierę i jedzie na wakacje - o to chodzi, by na wakacje sobie pójść po zaoraniu znalezionych na premierę problemów.
Ogolnie gra latwa, szybko sie nudzi. Po 17 h grania nie widze zadnych trudnosci.
Dobrze gadasz
👍👍
Tylko 21 minut? Ochujałeś?
Trzeba się zmieścić w papieżowym terminie
Brodaty polecam ci też ciekawy citybuilder o nazwie Laysara: Summit Kingdom
Też nad tym myślę :)
Jak tam się żyje Brodaty w uśmiechniętej Polsce?
Ja żyję pół w Polsce, pół w Dojczenistanie :)