Como fan de las buenas historias y narrativas coherentes me encantan lo que muchos llaman peli-juegos y es que es lo mejor cuando son juegos diseñados para un jugador al ser algo tan personal tener esos planos de película y actuaciones melodramáticas te hacen disfrutar de una manera personal la historia
totalmente de acuerdo, the last of us para mi es una peli-juego, y personalmente de mis favoritos precisamente por eso, prefiero una historia que seguir, que vayan hablando los personajes aun cuando estás manejandolos y cosas asi, pero si que hay muchos juegos como detroit become human o the quarry que los he jugado este mes, y simplemente te duermes casi porque solo puedes moverte un poco y tocar algun boton para elegir diferentes caminos
No te preocupes era mas un video rant personal que algo estudiado xD Igualmente gracias por dar tu opinion y eso, estoy de acuerdo contigo en varios puntos, saludos y buen dia
Yo creo que es mas de encontrar un equilibrio ya que estamos todos de acuerdo en que la prioridad de un juego obviamente es la jugabilidad sin embargo a veces algunos juegos hacen cosas muy forzadas con la historia o la narrativa en pro de la jugabilidad y ahi se ierde ese equilibrio, retomando el ejemplo de village es un gran juego y se puede empatizar con Ethan, sin embargo la historia tiene muchas conveniencias e incongruencias solo para que sucedan los juegos, si nos ponemos mas criticos con village la historia tiene esos errores, por ejemplo los poderes de miranda son muy convenientes e incluso fuera de logica dentro de la franquicia ya que sus poderes mas que poderes son magia, las acciones de chris super forzadas, el que hacen pedazos a rose y la meten en cajitas para que ethan la tenga que recolectar y luego la vuelvan a unir... podria extenderme mucho pero mi punto es que si nos ponemos mas meticulosos aunque el juego es bueno y la historia es funcional para que pueda ocurrir el juego no deja de ser una historia rebuzcada y en mi opinion y a lo que me refiero con que deben de equilibrar la narrativa del cine con los juegos es que la prioridad debe ser la jugabilidad pero en juegos como el que menciono (village) podian hacer algo mejor con la narrativa, en el universo de RE hay muchas opciones, si querian una excusa para que chris ataque a la familia de Ethan para arrancar la historia del jueg podian usar el recurso de las plagas y los parasitos, el mismo cadow por ejemplo en vez de sacar poderes fumados, pudieron haber dicho que mia estaba infectada y chris al percatarse de que mia estaba siendo controlada por un parasito la ataca para proteger a Ethan y Rose, yo que se... los juegos tambien deben esforzarse por crear historias coherentes dentro de su propio universo, no con el proposito de que sean mas como peliculas, pero ayudaria mucho a tener un lore muy bien nutrido y por lo tanto una inmersion mas logica a la hora de jugar
Estoy de acuerdo con todo lo que has dicho, una buena practica seria ir a por autores de libros de fantasia/sci fi grandes para que hagan un lore muy bien hilado. Ej; Elden Ring
Bueno respecto a eso pues creo que también es como una forma de alardear de que mira lo que podemos hacer con esta cinemática ves como dominamos el lenguaje cinematográfico a qui se fue el dinero Y como dato curioso cuando mencionas lo de shadow of the colosus recordé que andaba jugando un juego en el cual pensé que seguía siendo cinemática mientras un personaje sufría
Hay cinemáticas que son buenísimas, como ver la muerte de Arthur Morgan en el RDR2, y otras que de verdad aburren muchísimo porque sólo sirven para mostrarte qué es lo que tienes qué hacer. Ojalá algún día se encuentre ese equilibrio entre ambas
Buen video, pero cuidado con los spoilers de Spiderman 2, no vienen a gusto. Una advertencia para la próxima estaría bien, igual con cualquier otro juego :)
6:53 uno de los mejores juegos que e jugado si no te gusta el genero pues no lo juegues no todos los videjuegos están hechos para un publico en especifico y desde su anuncio se sabia que se trataba de un videojuego narrativo osea una película interactiva y una muy buena así que dejate de tonterías si no te gustan no los compres. malisimo tu chiste o tomar como referencia a ese juego.
bueno los videojuegos tienen distintos géneros y maneras de presentar su historia , y pues spiderman es un juego basado en un personaje de comics y peliculas asi que lo mas comun era hacer eso una pelicula interactiva y pues cada quien juega a lo que decide jugar es verdad hay juegos como elder ring o toda la saga souls que tienen un lore increible pero narrativamente son complicados como poco, ademas los juegos AAA suelen ser hechos para abarcan un amplio abanico de tipos de jugador tanto casuales como hardcore tanto niños como adultos asi que tienen que recurrir a ese tipo de cosas, asi que si no te gustan los pelijuegos no los compres y listo.
No he entendido bien los ejemplos de los juegos que parecen películas, como no he jugado spiderman no se si me queda clara esa parte, según yo, spiderman tiene su buena parte jugable, o me equivoco?
Si mas bien me refiero que la parte jugable de spiderman, por lo menos para mi, no significa mucho a parte de que es divertida. Cuando lo jugue el objetivo parecia ser siempre llegar a la siguiente cinematica. Sin embargo jugando Elden Ring el objetivo es el gameplay mismo y de lo que me acuerdo es de como se me ocurrió atraer a un grupo de enemigos a una puerta para matarlos a todos con una explosion. ¿Me explico? De Elden Ring recuerdo mis propias decisiones mientras que de Spiderman 2 recuerdo que la cinematica contra venom estaba to guapa. De todas formas el ejemplo de spiderman no fue el mejor de todos la verdad, quizas debería haber metido la explicacion de arriba en el video ya que aclara muchas cosas XDD
@@SrtoBetto No, creo que si es un buen ejemplo, solo que si faltó un poquito la explicación, su parte jugable está y es divertida, pero como dices, no es sino un "camino" para llegar a la *verdadera* narrativa No están "jugando en equipo", sino que cada una cumple su función por separado Es como cuando decías con tus compañeros de clase "cada uno haga su parte y lo unimos todo después" Se entiende al final, pero pues no es la gracia En fin, me gustan mucho tus videos, sigue así que yo se que te irá bien, ánimo
Como fan de las buenas historias y narrativas coherentes me encantan lo que muchos llaman peli-juegos y es que es lo mejor cuando son juegos diseñados para un jugador al ser algo tan personal tener esos planos de película y actuaciones melodramáticas te hacen disfrutar de una manera personal la historia
Por último me encantó tu edición y la calidad del video es buenísima, solo no me gustó tu poca objetividad y un poco la falta de criterio
totalmente de acuerdo, the last of us para mi es una peli-juego, y personalmente de mis favoritos precisamente por eso, prefiero una historia que seguir, que vayan hablando los personajes aun cuando estás manejandolos y cosas asi, pero si que hay muchos juegos como detroit become human o the quarry que los he jugado este mes, y simplemente te duermes casi porque solo puedes moverte un poco y tocar algun boton para elegir diferentes caminos
No te preocupes era mas un video rant personal que algo estudiado xD Igualmente gracias por dar tu opinion y eso, estoy de acuerdo contigo en varios puntos, saludos y buen dia
Exijo la entrega de mi donut en este mismo instante
Estimado caballero estamos teniendo entregas con el envio, una rata vengativa hizo arder nuestro almacen
Yo creo que es mas de encontrar un equilibrio ya que estamos todos de acuerdo en que la prioridad de un juego obviamente es la jugabilidad sin embargo a veces algunos juegos hacen cosas muy forzadas con la historia o la narrativa en pro de la jugabilidad y ahi se ierde ese equilibrio, retomando el ejemplo de village es un gran juego y se puede empatizar con Ethan, sin embargo la historia tiene muchas conveniencias e incongruencias solo para que sucedan los juegos, si nos ponemos mas criticos con village la historia tiene esos errores, por ejemplo los poderes de miranda son muy convenientes e incluso fuera de logica dentro de la franquicia ya que sus poderes mas que poderes son magia, las acciones de chris super forzadas, el que hacen pedazos a rose y la meten en cajitas para que ethan la tenga que recolectar y luego la vuelvan a unir... podria extenderme mucho pero mi punto es que si nos ponemos mas meticulosos aunque el juego es bueno y la historia es funcional para que pueda ocurrir el juego no deja de ser una historia rebuzcada y en mi opinion y a lo que me refiero con que deben de equilibrar la narrativa del cine con los juegos es que la prioridad debe ser la jugabilidad pero en juegos como el que menciono (village) podian hacer algo mejor con la narrativa, en el universo de RE hay muchas opciones, si querian una excusa para que chris ataque a la familia de Ethan para arrancar la historia del jueg podian usar el recurso de las plagas y los parasitos, el mismo cadow por ejemplo en vez de sacar poderes fumados, pudieron haber dicho que mia estaba infectada y chris al percatarse de que mia estaba siendo controlada por un parasito la ataca para proteger a Ethan y Rose, yo que se... los juegos tambien deben esforzarse por crear historias coherentes dentro de su propio universo, no con el proposito de que sean mas como peliculas, pero ayudaria mucho a tener un lore muy bien nutrido y por lo tanto una inmersion mas logica a la hora de jugar
Estoy de acuerdo con todo lo que has dicho, una buena practica seria ir a por autores de libros de fantasia/sci fi grandes para que hagan un lore muy bien hilado. Ej; Elden Ring
Mucho texto xd
Bueno respecto a eso pues creo que también es como una forma de alardear de que mira lo que podemos hacer con esta cinemática ves como dominamos el lenguaje cinematográfico a qui se fue el dinero
Y como dato curioso cuando mencionas lo de shadow of the colosus recordé que andaba jugando un juego en el cual pensé que seguía siendo cinemática mientras un personaje sufría
Hermano Betto, tremendo vídeo, pero un aviso para los spoilers no estaría mal bro
Hay cinemáticas que son buenísimas, como ver la muerte de Arthur Morgan en el RDR2, y otras que de verdad aburren muchísimo porque sólo sirven para mostrarte qué es lo que tienes qué hacer. Ojalá algún día se encuentre ese equilibrio entre ambas
¿Cuándo me llega el Donut?
Un pelijuego esta bien mientras no tengas cinematicas de 15 minutos como Spiderman 2 y mejor hagas una historia como alan wake 2
De verdad ese juego me llama, apenas me enteré que está hecho por Remedy, lo cual me asegura mas que ese juego será calidad.
@@Azury_musicsep es muy bueno
Buen video un saludo desde República Dominicana
Buen video, pero cuidado con los spoilers de Spiderman 2, no vienen a gusto. Una advertencia para la próxima estaría bien, igual con cualquier otro juego :)
Sry pensaba que sin contexto no pillarian nada
Tu comentario me salvó! Gracias! Justo me salió como resaltado
Muy buen vídeo
lo videos de betto son cheveres, ojala lleguen a mas personas
Videazo, señor Betto... pero yo voy a culpar a Marta igualmente.
Yo tmb en verdad xd que le follen
6:53 uno de los mejores juegos que e jugado si no te gusta el genero pues no lo juegues no todos los videjuegos están hechos para un publico en especifico y desde su anuncio se sabia que se trataba de un videojuego narrativo osea una película interactiva y una muy buena así que dejate de tonterías si no te gustan no los compres. malisimo tu chiste o tomar como referencia a ese juego.
Gracias a este vídeo he descubierto soy friki al cubo porque juego videojuegos, veo cine y leo libros.
bueno los videojuegos tienen distintos géneros y maneras de presentar su historia , y pues spiderman es un juego basado en un personaje de comics y peliculas asi que lo mas comun era hacer eso una pelicula interactiva y pues cada quien juega a lo que decide jugar es verdad hay juegos como elder ring o toda la saga souls que tienen un lore increible pero narrativamente son complicados como poco, ademas los juegos AAA suelen ser hechos para abarcan un amplio abanico de tipos de jugador tanto casuales como hardcore tanto niños como adultos asi que tienen que recurrir a ese tipo de cosas, asi que si no te gustan los pelijuegos no los compres y listo.
Y mi donut?????
y mi donut?
Estimado caballero estamos teniendo entregas con el envio, una rata vengativa hizo arder nuestro almacen
Un juego fue mal implementado como especie de serie fue quanton break era forma de serie saber más, ah mi no me gustó omitia para segur jugando
Pero recuerdo que este estudio saca casi puras juego películas
Ni se cual estudio es en verdad xd
Mmmmm cinemalmaticas lo llama Garrus 😅
No he entendido bien los ejemplos de los juegos que parecen películas, como no he jugado spiderman no se si me queda clara esa parte, según yo, spiderman tiene su buena parte jugable, o me equivoco?
Si mas bien me refiero que la parte jugable de spiderman, por lo menos para mi, no significa mucho a parte de que es divertida. Cuando lo jugue el objetivo parecia ser siempre llegar a la siguiente cinematica.
Sin embargo jugando Elden Ring el objetivo es el gameplay mismo y de lo que me acuerdo es de como se me ocurrió atraer a un grupo de enemigos a una puerta para matarlos a todos con una explosion.
¿Me explico? De Elden Ring recuerdo mis propias decisiones mientras que de Spiderman 2 recuerdo que la cinematica contra venom estaba to guapa.
De todas formas el ejemplo de spiderman no fue el mejor de todos la verdad, quizas debería haber metido la explicacion de arriba en el video ya que aclara muchas cosas XDD
@@SrtoBetto No, creo que si es un buen ejemplo, solo que si faltó un poquito la explicación, su parte jugable está y es divertida, pero como dices, no es sino un "camino" para llegar a la *verdadera* narrativa
No están "jugando en equipo", sino que cada una cumple su función por separado
Es como cuando decías con tus compañeros de clase "cada uno haga su parte y lo unimos todo después"
Se entiende al final, pero pues no es la gracia
En fin, me gustan mucho tus videos, sigue así que yo se que te irá bien, ánimo
2024 y las donas ? 😂😢🥯
DAME MIS DONUTSSSSSS!!!!!!
QueeEEeEeedateeeee
Ponte a jugar fornite y se feliz
Se me da mal construir
Esa mrf
El hombre que no le teme a dios
el juego no me gusto al verdad y lo juego en pc