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声がむちゃくちゃええんじゃ〜^^実際に作った本人の話は貴重だからありがたい限りだなぁ
マルチプレイの効果ってそんなにあるんですね!!めちゃくちゃ参考になりました!✨貴重なお話公開してくださりありがとうございます!!!
自分も今ゲーム作ってるのでこうやって情報提供して貰えて感謝ですBlenderが一番大変でアセットに頼ることにしました
説明が分かりやすくて、ゲームを作りたい方にはとても嬉しい動画ですね!学生時代に開発用のPSで、ゲーム作りに携わった事はありますが、今はこんな感じで作れるんですねぇ。興味深く拝見させていただきました。
どんどんゲーム制作しやすい環境になっていってますよね!
めちゃ参考になりました。元より迷宮校舎は参考にさせてもらってたので、こういう話が聞けるのは大きいです
編集、投稿お疲れ様です!赤裸々な内容、すごい……
ありがとうございます〜!
動画編集投稿しお疲れ様です!自分も創作意力が上がってきました。
ありがとうございます!
ゲーム制作に興味があったのですがなかなか取っ掛りが掴めず、とても参考になりました……!挑戦してみようと思います!
おお!まさにそういう方向けに作ったので、参考になってたら嬉しいです!
投稿お疲れ様です!UEまだ触りたてなんですが、ランダム生成はアクタークラスのBPで作られているんですね!仕組みを考えられるのは本当にすごい…
以前から気になっていたマルチゲームの仕組みに触れていただき大変興味深かったです。クライアントはホストのミラーリングで機能していたんですね!長年の謎が分かったので、でーじスッキリしました
楽しんでいただけたならよかったですー!☔
「迷宮校舎」友達とプレイしました。日本の学校が舞台なので没入感が高く楽しかったです。パークや難易度設定がちょうどよかったです。
いい動画を見させていただきありがとうございます。自分もゲーム作り興味あって想像上のを実現してみたかったのでチャレンジしてみます。
12万本以上売れたって事は、steamから受け取る利益は大体4000~4500万円で、税金払っても半分残るって感じですか・・・すげぇ夢がある
12万本以上だと売り上げ金91,200,000円なのにSteamがだいぶ持っていくんですね・・・想像以上にエグかったw
販売本数と返品率Steamに持ってかれる手数料計算したら5500万円くらいだった
レイニードールさんの作品や世界観すごく好きです!自分もホラゲー作ってるので是非仲良くしたいです!
説明わかりやすいな~
全く知らないゲーム(言い方これしかなくて申し訳ない)でしたが、見やすい動画編成とデザインで最後まで見れました。めっちゃ面白かったです。プログラムしてますがゲームはあまりしないので、かなり直感的にゲーム作れる綺麗なUIのエンジンがあることにも驚きましたが一人で独学で作られたというのもすごい。いいもの見れました。
おおお!初めましての方にそう言っていただけると嬉しいです!ありがとうございます🙇♂️
@@RainyDollGames 他の動画も見ます!活動もゲーム制作もこれから応援しますね☺
ゲーム制作、気になっていたのですごく参考になりました....ᐟ.ᐟ クリエイターさんとしても、Vさんとしても応援しております....ᐟ.ᐟ
参考になってたら嬉しいです!ありがとうございます~!頑張ります
4年間Unityでゲームを作ってる者です。レイニドールさんのゲーム作りの熱意がとても伝わりました❗️やはり、ゲーム作りにおいて忍耐は大切で、勉強に数千時間掛ける制作の姿勢は私も見習うべきです!⸝>̶̥̥̥᷄ ·̫
ゲーム実況から、自分もやりたくなってゲーミングPCを購入し、無事迷宮校舎もやり尽くしている途中です!初めてのキーボードマウス操作で自分も出来るか?!と心配でしたが、やればやるほど楽しさを感じ、出来るようになればどんどん難しいのも挑戦したくなってしまう素敵なゲームでした!目指せナイトメア!目指せ縛りプレイでやっております😊ゲーム制作の裏話、楽しませて頂きました!ありがとうございます。これからのゲームも楽しみにしております♪
おぉ~!遊んでいただきありがとうございます!これからも頑張ります👍
なんか桜井さんの動画ような編集技術!
迷宮校舎友達と一緒に遊べて楽しかったです!
返品機能は良いだけど、ゲーム販売経過日数やユーザースコアの評価等に基づいて返品条件を厳しめにできるといいのかな?アクティビティが高く、これからも頑張ってください‼︎
なんかすげぇ
すごい
有料級の動画やなぁ~。マーケティングもっと教えて欲しいわ。
2時間プレイして飽きた人がいるようですが、私のプレイ時間は200時間を超えました
200時間はすごい!!ありがとうございますー!
動画内のBPのノードのテーマ?がおしゃれですね!設定やプラグインなどで変更できるのですか?
そうですね!これはDarkerNodeというプラグインだったはずです。デフォルトの見た目より見やすくて気に入ってます~!
@@RainyDollGamesありがとうございます!早速購入して導入してみました!とっても見やすいし、何よりかっこいいです!
ソロホラゲーも好きですけどやっぱりマルチは強いんですねえ
これってとある4人もやってたやつですよね!?まさか個人制作だったとは...
Substance3DPainterが体験版と購入するしかなくて、ダウンロード出来ないです。どうやってダウンロードしましたか?
返品率えぐすぎるな。開発者側キツイだろ。
BGMのせいでいつダチョウが出てくるのか気になって集中できなかったわw
プレスリリースについてノウハウや具体的にしたことについて教えて頂きたいです。ブログ等あれば教えてほいしです。
迷宮校舎は、日本の学校の怪談がわからないと面白さわからないだろうな……。
学校も国ごとに結構違うみたいですしね!
自分も購入したのですが、海外から日本の友達と遊ぼうとしたときにサーバーの問題か何かで一緒に遊べませんでした。自分はVPNを使って解決しましたが、解決方法がわからない方は返品するのではと思いました。
これに関しては把握していて、ゲーム内にてSteamのダウンロード地域を同じにしてもらうように注意書きを書いていますが、気づかない方も多かったのかもしれませんね!
商業高校で 情報処理を モノクロで勉強してた世代です😅嫌いだったなー プログラミングって言葉を知ったのも、30年前の職場にあった Macからでした😂ある日 Windowsが カラーになってて、あの情報処理と同じシステムで動いてると気づいたのは、半年くらい先でした…。ゲーム実況動画を見る様になって、初めて PCゲームの個人制作者さんについて知りました😊レイニードールさんの次作も、ご自身の好き(欲望)が詰まってたものになると、お待ちしてます
ありがとうございます~!頑張ります👍
中3の俺、Substance 3D Painterが金かかって無理だった
今もあるかはわからないですが、商用利用はできないけど機能は全部使える無料の学生版があったはずです!僕はそれで勉強して、最終的に課金した感じでしたね
@@RainyDollGamesSteamなどに自分のゲームを出すとなったら課金が必要と言うことでしょうか?
@@MMM-cp4iiそうですね、商用利用なので、結果的にお金が発生する場合は規約違反になるので学生版を使用することはできないです。なので、販売しない練習用のゲームに使うなどは可ですね
受験合格したらぜってぇ創る
返品恐ろしい、、
すちーむ手数料たかくね?とおもったけど税金のほうがタチ悪くて屁出た
凄く興味はあるけど数千時間もかけてられない・・・
数千時間というのは、勉強時間含め最初の一作を作るまでにかかった僕の場合のおおよその時間なので、僕よりも効率が良い人はいると思いますし、作りたいものによってはもっと早くできる場合もあると思いますよ!👍
ごめんなさい。やりたくて購入したのですがPCのスペックが悪く、遊べるレベルで動いてくれなかったので返品対応しました。。
声がむちゃくちゃええんじゃ〜^^
実際に作った本人の話は貴重だからありがたい限りだなぁ
マルチプレイの効果ってそんなにあるんですね!!めちゃくちゃ参考になりました!✨
貴重なお話公開してくださりありがとうございます!!!
自分も今ゲーム作ってるのでこうやって情報提供して貰えて感謝です
Blenderが一番大変でアセットに頼ることにしました
説明が分かりやすくて、ゲームを作りたい方にはとても嬉しい動画ですね!学生時代に開発用のPSで、ゲーム作りに携わった事はありますが、今はこんな感じで作れるんですねぇ。興味深く拝見させていただきました。
どんどんゲーム制作しやすい環境になっていってますよね!
めちゃ参考になりました。元より迷宮校舎は参考にさせてもらってたので、こういう話が聞けるのは大きいです
編集、投稿お疲れ様です!
赤裸々な内容、すごい……
ありがとうございます〜!
動画編集投稿しお疲れ様です!
自分も創作意力が上がってきました。
ありがとうございます!
ゲーム制作に興味があったのですがなかなか取っ掛りが掴めず、とても参考になりました……!
挑戦してみようと思います!
おお!まさにそういう方向けに作ったので、参考になってたら嬉しいです!
投稿お疲れ様です!UEまだ触りたてなんですが、ランダム生成はアクタークラスのBPで作られているんですね!
仕組みを考えられるのは本当にすごい…
以前から気になっていたマルチゲームの仕組みに触れていただき大変興味深かったです。
クライアントはホストのミラーリングで機能していたんですね!
長年の謎が分かったので、でーじスッキリしました
楽しんでいただけたならよかったですー!☔
「迷宮校舎」友達とプレイしました。日本の学校が舞台なので没入感が高く楽しかったです。パークや難易度設定がちょうどよかったです。
いい動画を見させていただきありがとうございます。自分もゲーム作り興味あって想像上のを実現してみたかったのでチャレンジしてみます。
12万本以上売れたって事は、steamから受け取る利益は大体4000~4500万円で、税金払っても半分残るって感じですか・・・すげぇ夢がある
12万本以上だと売り上げ金91,200,000円なのにSteamがだいぶ持っていくんですね・・・想像以上にエグかったw
販売本数と返品率Steamに持ってかれる手数料計算したら5500万円くらいだった
レイニードールさんの作品や世界観すごく好きです!
自分もホラゲー作ってるので是非仲良くしたいです!
説明わかりやすいな~
全く知らないゲーム(言い方これしかなくて申し訳ない)でしたが、見やすい動画編成とデザインで最後まで見れました。
めっちゃ面白かったです。プログラムしてますがゲームはあまりしないので、かなり直感的にゲーム作れる綺麗なUIのエンジンがあることにも驚きましたが一人で独学で作られたというのもすごい。いいもの見れました。
おおお!初めましての方にそう言っていただけると嬉しいです!ありがとうございます🙇♂️
@@RainyDollGames 他の動画も見ます!
活動もゲーム制作もこれから応援しますね☺
ゲーム制作、気になっていたのですごく参考になりました....ᐟ.ᐟ クリエイターさんとしても、Vさんとしても応援しております....ᐟ.ᐟ
参考になってたら嬉しいです!
ありがとうございます~!頑張ります
4年間Unityでゲームを作ってる者です。レイニドールさんのゲーム作りの熱意がとても伝わりました❗️やはり、ゲーム作りにおいて忍耐は大切で、勉強に数千時間掛ける制作の姿勢は私も見習うべきです!⸝>̶̥̥̥᷄ ·̫
ゲーム実況から、自分もやりたくなってゲーミングPCを購入し、無事迷宮校舎もやり尽くしている途中です!
初めてのキーボードマウス操作で自分も出来るか?!と心配でしたが、やればやるほど楽しさを感じ、出来るようになればどんどん難しいのも挑戦したくなってしまう素敵なゲームでした!
目指せナイトメア!目指せ縛りプレイでやっております😊
ゲーム制作の裏話、楽しませて頂きました!ありがとうございます。これからのゲームも楽しみにしております♪
おぉ~!遊んでいただきありがとうございます!
これからも頑張ります👍
なんか桜井さんの動画ような編集技術!
迷宮校舎友達と一緒に遊べて楽しかったです!
返品機能は良いだけど、ゲーム販売経過日数やユーザースコアの評価等に基づいて返品条件を厳しめにできるといいのかな?
アクティビティが高く、これからも頑張ってください‼︎
なんかすげぇ
すごい
有料級の動画やなぁ~。
マーケティングもっと教えて欲しいわ。
2時間プレイして飽きた人がいるようですが、私のプレイ時間は200時間を超えました
200時間はすごい!!ありがとうございますー!
動画内のBPのノードのテーマ?がおしゃれですね!設定やプラグインなどで変更できるのですか?
そうですね!これはDarkerNodeというプラグインだったはずです。
デフォルトの見た目より見やすくて気に入ってます~!
@@RainyDollGamesありがとうございます!早速購入して導入してみました!とっても見やすいし、何よりかっこいいです!
ソロホラゲーも好きですけどやっぱりマルチは強いんですねえ
これってとある4人もやってたやつですよね!?
まさか個人制作だったとは...
Substance3DPainterが体験版と
購入するしかなくて、ダウンロード出来ないです。どうやってダウンロードしましたか?
返品率えぐすぎるな。開発者側キツイだろ。
BGMのせいでいつダチョウが出てくるのか気になって集中できなかったわw
プレスリリースについてノウハウや具体的にしたことについて教えて頂きたいです。ブログ等あれば教えてほいしです。
迷宮校舎は、日本の学校の怪談がわからないと面白さわからないだろうな……。
学校も国ごとに結構違うみたいですしね!
自分も購入したのですが、海外から日本の友達と遊ぼうとしたときにサーバーの問題か何かで一緒に遊べませんでした。自分はVPNを使って解決しましたが、解決方法がわからない方は返品するのではと思いました。
これに関しては把握していて、ゲーム内にてSteamのダウンロード地域を同じにしてもらうように注意書きを書いていますが、気づかない方も多かったのかもしれませんね!
商業高校で 情報処理を モノクロで勉強してた世代です😅
嫌いだったなー プログラミングって言葉を知ったのも、30年前の職場にあった Macからでした😂
ある日 Windowsが カラーになってて、あの情報処理と同じシステムで動いてると気づいたのは、半年くらい先でした…。ゲーム実況動画を見る様になって、初めて PCゲームの個人制作者さんについて知りました😊
レイニードールさんの次作も、ご自身の好き(欲望)が詰まってたものになると、お待ちしてます
ありがとうございます~!
頑張ります👍
中3の俺、Substance 3D Painterが金かかって無理だった
今もあるかはわからないですが、商用利用はできないけど機能は全部使える無料の学生版があったはずです!
僕はそれで勉強して、最終的に課金した感じでしたね
@@RainyDollGamesSteamなどに自分のゲームを出すとなったら課金が必要と言うことでしょうか?
@@MMM-cp4iiそうですね、商用利用なので、結果的にお金が発生する場合は規約違反になるので学生版を使用することはできないです。
なので、販売しない練習用のゲームに使うなどは可ですね
受験合格したらぜってぇ創る
返品恐ろしい、、
すちーむ手数料たかくね?とおもったけど税金のほうがタチ悪くて屁出た
凄く興味はあるけど数千時間もかけてられない・・・
数千時間というのは、勉強時間含め最初の一作を作るまでにかかった僕の場合のおおよその時間なので、僕よりも効率が良い人はいると思いますし、作りたいものによってはもっと早くできる場合もあると思いますよ!👍
ごめんなさい。やりたくて購入したのですが
PCのスペックが悪く、遊べるレベルで動いてくれなかったので返品対応しました。。