То чувство, когда неожиданно вспомнили компанию, в которой работал... Я про HBM и "Москву на колёсах". Кстати, над игрой работали очень крутые ребята, и она была на порядок круче Лады. У меня даже где-то последний билд валялся. Спасибо за ручьи слёз ностальгии :)
Болванка у Блада вместо штамповки так то нормальна и ничего криминального там нет. Чтобы штамповаться на заводе, надо набрать явно больше, чем всего 100 дисков, и вряд ли завод захочет связываться с изготовлением, по сути, пиратской продукции. Поэтому, имхо, "позорище" было лишним. В целом издание очень крутое! Да и вдобавок, если ребята в итоге смогут продвинуться в изготовлении дисковых изданий, то в случае потребности в дальнейшем выпуска, например, на блюрее, кроме болванок по сути им ничего не останется, потому что единственный завод блюрея в России ещё в июне 20 года закрылся, а печатать за границей дорого, особенно маленькие тиражи (с такой ситуацией, например, столкнулась Reanimedia (которая, к слову выпустила в РФ просмотренное тобой Укрась прощальное утро цветами обещания)). В целом, грустно, что с различными дисковыми изданиями стало так сложно (консольные игры не в счёт), и тем приятней выцепить что-нибудь годное на носителе
Они могли хотя бы закрыть сессию на диске, и он не выглядел бы так явно писаной болванкой. и даже более того при помощи label flash/disc tatoo выжечь по контуру что-нибудь фирменное. и выглядело бы это совсем шикарно
Вить, насчёт фирменного монолитовского двигла LithTech: во-первых, не "литтэч", а "литтэк" или же "литтех" - где "лит" от Монолит, а "тэк/тех" - от технолигия. Во-вторых, уточнение насчёт его версии: в "марше" юзается "talon" (или какой-то из более поздних его билдов), который к 2003 года, ясен пень, успел устареть, поскольку изначально это движок оригинального НОЛФа 2000 года разлива (а также восхитительного АвП2 из 2001). Уже в 2002 монолитовцы вакатывают "юпитер" и пионера двигла - НОЛФ2 (а в 2003 на слегка модиф.билде релизят ТРОН2.0). Так что HBM'овский "марш" смотрится чутка.....уставшим. Тем не менее, шутан довольно неплохой, если не ждать от него манны небесной. Понятное дело, что ему до АвП2 как до луны, но этот "марш" такой себе проходной трэшачок-на-вечерок. Кароч, я в нём пару вечеров провёл и не жалею. Вот. З.Ы. Вить, я тоже немного ценитель всякой малоизвестной дичи и вот как раз недавно чисто случайно наткнулся на весьма любопытный экземпляр родом из начала 1997 - Sentient от небезызвестных "филинов" из Psygnosis. Что оно такое? Это полностью 3Д адвенчура от 1 лица в реальном времени (НЕ мистоид) в научнофант.сеттинге. мы в роли медика прибываем по коммандировке на космостанцию, где уже без нас дофига всего творится. Игра изначально вышла на первоплойке, а затем добралась и до пекарни, причём есть поддержка и дос, и вынь95. У меня на профильном (гов)ноуте с 7х64 на борту нативная виндовая заводится ваще с полоборота, но падла без дисочка/образа стартовать не желает. Тем не менее работает!
С AuricVision ситуация вроде бы случилась простая - они фактически не пережили дефолт 98-ого года, в том числе потому что проблемы у них (и следовательно у разработчиков) начались еще в районе релиза игры, так что они с трудом довели до релиза ГЭГ, Z.A.R и Madspace, а позже из ранних материалов собрав ГЭГ+ без пингвина (изначально игра делалась без него, а уже ближе к релизу в него добавили пингвина, где-то прикрыли жалюзили чуть-чуть, где-то заменили девушек на скелетов). Собственно еще момент - Maddox Games делали Z.A.R. и Madspace параллельно в те времена (пусть один из них и вышел чуть раньше), то есть как они хотели выпустить еще и 3-ю игру - непонятно. Но собственно у Maddox Games, в отличии от zes't, судьба потом сложилась хорошо - они уже в составе 1С выпустили небезызвестный ИЛ-2.
Е-е! Я не один его помню! Как же хотелось в него поиграть. Помню акелловцы говорили, что наработки в новых Корсаров пойдут, но сеттинг постапокалипсиса мне куда ближе.
Очень вкусный видеоролик, захотелось добавки. Может продолжение стоит запилить? В него обязательно стоит включить игру Axle Rage, очень многообещающая игра была, до сих пор помню её предварительный обзор в "Стране игр", кажется за май 2003-го года, она даже на главную обложку попала. Но...не срослось, игру всё переносили,а потом и вовсе отменили. Кстати, она должна была выйти не только на ПК, но и на PS2.
Персонажа из Ядерного Титбита вставили ) Ну зря, имхо отличная игруха. Правда чтобы понять все приколы и всех персонажей надо было быть знакомым с творчеством Дани Шеповалова в журнале хакер и иметь представление о клубной рейв культуре того периода, силько занаркоманеной. Многие места там реальны ("клуб тоннель", "планета интернет" и прочие) и многие персонажи имели реальных живых прототипов из тусовщиков того периода. А этот самый дед с картинки это пародия на psy-trance тусовщика. Тогда вся эти индийская тематика, постеры и благовония в россии только у них и была распространена. В общем игра не для широких мас, а для небольшой понимающей прослойки ))
Я вот до сих пор помню игру The Bestiary про войну кошек и мышей. В стиле первых частей Вархаммера. С таким же видом сверху. И кровожадной жестокостью. Про неё рассказывали в журнале Game E.X.E. Сколько не рыскал по интернету. Так ничего и не смог про неё найти. Ни видео, ни какой-либо информации. А то что находил было абсолютно не то и совершенно левое не относящиеся к этой игре. Если сможешь автор найти про неё что-нибудь. Буду очень благодарен:-)
Натыкался когда-то в Игромании на новость о разработке российской студией симулятора водителя маршрутки в аниме стилистике. Больше ничего об этом проекте слышно не было. Интересно, во что бы вылилась такая дикая смесь)
Спасибо за видео! Помимо обозначенных проектов до сих пор вспоминаю анонс впоследствии замороженной игры 2 Days to Vegas, эдакого амбициозного синтеза GTA и NFS: the Run.
мдэа, а видимо про (пусть и очень малочисленную и быстро "схлопнувшуюся" ) студию Мирарис, и их "Противобаги, вперёд" и "Крашенную Кровь" никто и не помнит... а жаль, ведь интересные проекты как и сама студия, очень интересны, да и ихняя геймдизайнерша личность интересная, знакомы кстати немного, но где она сейчас - никто не знает, как и любые остатки от её игр. А надо бы связаться, и попробовать выпросить какие-нибудь билды или хотя бы ассеты, скриншоты
"Кто промотает, того я больше не люблю!" -- аааа Как ты хорошо заставляешь смотреть рекламу... Блин, только за такой интерактив я и не перематываю рекламу)) Крутой
Самое интересное,что разрабы планировали выпустить и 2-ую часть LRC. Даже выпустили видюху,где показан двс в разборе. Ноо сами же потом игру и отменили))
Не знаю как вам, а мне ГЭГ сильно нравился и проходил его ни один раз. И в цензурной версии, где везде появляются пингвины и все прикрывают и 18+ где всё доступно. До сих пор диск сохранился.
@@vladimirtsuranov7354 Чисто технически наверное можно заморочиться. Но я думаю его найти можно в инете. Я же, если и смогу то не раньше чем после НГ. Диск в доме у родителей в другом городе. Если, что пиши в ЛС
ua-cam.com/video/s2lj0R0_3Ss/v-deo.html Axle Rage - батя Капитана Блада. Такая конфета вырисовывалась, но тоже пропала. В какой-то статье писали, что эти наработки пустят на новых Корсаров.
Да уж, в коробку с Капитаном Бладом запихнули наверно все, что только в голову могло прийти :)) Ну, может коллекционной фигурки не хватает. Молодцы! Что можно еще сказать?
Седой, запили обзор на всякие виндовые кликеры из нулевых, типа "Предприниматель", "Хакер", "Президент" и сколько там их ещё было)) это где одно окно и кнопки "купить", "продать", "работать")) Помнишь такие?
у капитана блада не то что мастер диск был а часть тиража была напечатана =) единственная причина отмены при разработке израсходовали весь маркетинговый бюджет требовались доп инвестиции в маркетинг а предполагаемая прибыль не перекрывала дополнительных трат. поэтому инвесторы решили выйти из проекта и его закрыли.
5:57 А это уже настоящее название: "Серьёзно ищу сестру! Абсолютная принцесса вампиров просто хочет младшую сестру; Будет предоставлено множество услуг!"
Блин это реально очень интересно. До этого момента не слышал что у нас что то подобное разрабатывалось жаль что многие из этих проектов свет не увидели.
Поправте если ошибаюсь. Планировалась игра "Полет дракона" (вроде так называлась), даже на выставке была демка. Фишка была в управлении драконом, а именно... через вэб камеру, т.е чтоб летать надо махать руками и т.д.
Одна из моих любимых книг про Капитана Блада и когда я узнал, что готовится игра про этого харизматичного, остроумного и порядочного пирата я был в восторге, но поскольку она так и не вышла, решил, что его дело труба. ¯\_༼ ಥ ‿ ಥ ༽_/¯
Капитана Блада я бы посмотрел с удовольствием. Жаль, что Moscow Rush так и не увидел свет. Гонки были бы в разы лучше убогой LRC. Спасибо огромное, Виктор, за рассказ об отмененных отечественных проектах. Жду с нетерпением следующих выпусков на подобную тему.
На одном дыхании посмотрел весь ролик! Потрясающее повествование как всегда. Мне в свое время Lada Racing Club понравилась, быть может потому что я не ждал от нее чего то особенного, ну и само собой я ее не покупал))))
Жду что хоть кто нибудь вспомнит про Русскую ММОРПГ Well online. В каждом номере игромании по несколько страниц рекламы и через какое-то время - тишина. А столько было разговоров...
Друзья Товарищи. Я в детстве играл в квест но напрочь не помню как он называется. Начало такое. Комната, вид от первого лица, с низу породия на интерфейс от DooM, герой стреляет из двухстволи по часам. Помню в кухне у героя на стене висела картина и если на неё интерактивить там мухи шпилились. Когда переезжал в другое место была заставка как машинка едит по кочкам и голос за кадром породия на штирлица. Больше ничего не помню.
Ни, что так не поднимает настроение после трудового дня как новое видео от Виктора. Контент годнейший, даёшь спешил по "Всеславу чародею" Снимаю шляпу;)
Кто помнить игру One Life?Суть была така,что один раз умер - удаляй или покупай игру снова.Столько хайпа было ,а теперь по ней никакой инфы и материалов не найти.На сколько я понял её закрыли , даже не выпустив.
Да, у Олега из MADDOX, наверное, знатно пригорело от этого ролика. Студия, которая веху в стмуляторостроении выпустила в 2001-2003, до сих пор актуальную, а их вспоминают в связи с досовской "Вороной", кек.
5:57 Моя девушка, древний бог из другого мира угрожает посадить меня в тюрьму, если я не заделаю с ней ребенка, который станет драконом - вот как надо называть ранобэ!
Можно, например, и про вышедшие неплохие игры написать. Мне в год выхода Sledgehammer (аркадные гонки на грузовиках) понравилась. Потом начали писать, что графика хреноватая, обильно скрытая спецэффектами. Только на втором прохождении я разглядел, что да, графика хреноватая.
я бы сделал блада в магическостимпанковском сеттинге. Слетающими островами и кораблями, кажется был похожий мультик про драконов, да и подобий таких миров навалом, главное выбрать свой стиль седи подобных сеттингов. А персонажа и историю было бы неплохо продать толковым мастерам историй и разрабам и сделать из этого немного другую историю, оставив дух игры -- вайб как модно говорить. Пусть это будет примитивным слешером но с оригинальными штучками и интересным сюжетом как у ведьмака, вы же понимаете что персонаж колоритный даже если ты его просто сдучайно увидел в обзоре на ютубе
То чувство, когда неожиданно вспомнили компанию, в которой работал... Я про HBM и "Москву на колёсах". Кстати, над игрой работали очень крутые ребята, и она была на порядок круче Лады. У меня даже где-то последний билд валялся. Спасибо за ручьи слёз ностальгии :)
Дай билд!
Бай дилд!
Билд
Билд в народ!)))
@@podval4ikshow Если скинут то ждем ролик))
Болванка у Блада вместо штамповки так то нормальна и ничего криминального там нет. Чтобы штамповаться на заводе, надо набрать явно больше, чем всего 100 дисков, и вряд ли завод захочет связываться с изготовлением, по сути, пиратской продукции. Поэтому, имхо, "позорище" было лишним. В целом издание очень крутое!
Да и вдобавок, если ребята в итоге смогут продвинуться в изготовлении дисковых изданий, то в случае потребности в дальнейшем выпуска, например, на блюрее, кроме болванок по сути им ничего не останется, потому что единственный завод блюрея в России ещё в июне 20 года закрылся, а печатать за границей дорого, особенно маленькие тиражи (с такой ситуацией, например, столкнулась Reanimedia (которая, к слову выпустила в РФ просмотренное тобой Укрась прощальное утро цветами обещания)).
В целом, грустно, что с различными дисковыми изданиями стало так сложно (консольные игры не в счёт), и тем приятней выцепить что-нибудь годное на носителе
Они могли хотя бы закрыть сессию на диске, и он не выглядел бы так явно писаной болванкой. и даже более того при помощи label flash/disc tatoo выжечь по контуру что-нибудь фирменное. и выглядело бы это совсем шикарно
Вить, насчёт фирменного монолитовского двигла LithTech: во-первых, не "литтэч", а "литтэк" или же "литтех" - где "лит" от Монолит, а "тэк/тех" - от технолигия. Во-вторых, уточнение насчёт его версии: в "марше" юзается "talon" (или какой-то из более поздних его билдов), который к 2003 года, ясен пень, успел устареть, поскольку изначально это движок оригинального НОЛФа 2000 года разлива (а также восхитительного АвП2 из 2001). Уже в 2002 монолитовцы вакатывают "юпитер" и пионера двигла - НОЛФ2 (а в 2003 на слегка модиф.билде релизят ТРОН2.0). Так что HBM'овский "марш" смотрится чутка.....уставшим. Тем не менее, шутан довольно неплохой, если не ждать от него манны небесной. Понятное дело, что ему до АвП2 как до луны, но этот "марш" такой себе проходной трэшачок-на-вечерок. Кароч, я в нём пару вечеров провёл и не жалею. Вот.
З.Ы. Вить, я тоже немного ценитель всякой малоизвестной дичи и вот как раз недавно чисто случайно наткнулся на весьма любопытный экземпляр родом из начала 1997 - Sentient от небезызвестных "филинов" из Psygnosis. Что оно такое? Это полностью 3Д адвенчура от 1 лица в реальном времени (НЕ мистоид) в научнофант.сеттинге. мы в роли медика прибываем по коммандировке на космостанцию, где уже без нас дофига всего творится. Игра изначально вышла на первоплойке, а затем добралась и до пекарни, причём есть поддержка и дос, и вынь95. У меня на профильном (гов)ноуте с 7х64 на борту нативная виндовая заводится ваще с полоборота, но падла без дисочка/образа стартовать не желает. Тем не менее работает!
С AuricVision ситуация вроде бы случилась простая - они фактически не пережили дефолт 98-ого года, в том числе потому что проблемы у них (и следовательно у разработчиков) начались еще в районе релиза игры, так что они с трудом довели до релиза ГЭГ, Z.A.R и Madspace, а позже из ранних материалов собрав ГЭГ+ без пингвина (изначально игра делалась без него, а уже ближе к релизу в него добавили пингвина, где-то прикрыли жалюзили чуть-чуть, где-то заменили девушек на скелетов). Собственно еще момент - Maddox Games делали Z.A.R. и Madspace параллельно в те времена (пусть один из них и вышел чуть раньше), то есть как они хотели выпустить еще и 3-ю игру - непонятно.
Но собственно у Maddox Games, в отличии от zes't, судьба потом сложилась хорошо - они уже в составе 1С выпустили небезызвестный ИЛ-2.
Auric Vision это практически Maddox Games и есть. Это просто другая компания Олега Мэддокса зарегистрированная в Великобритании.
Еще, имхо, Axel Rage от Аккелы достоин упоминания. Я даже видел его демонстрацию на первой КРИ. Он должен был выйти на PS2. Эдакий GTA про байкера.
Е-е! Я не один его помню! Как же хотелось в него поиграть. Помню акелловцы говорили, что наработки в новых Корсаров пойдут, но сеттинг постапокалипсиса мне куда ближе.
Помню про него несколько раз в Игромании писалось, даже на обложке был
Поправочка - Axle Rage
Они еще на этом КРИ рассказывали как они ее делают, про алгоритмы подгрузки объектов. Часто ссылались на GTA3.
Тоже очень хорошо её помню, какие были амбиции...Ну и где теперь это всё?(
Очень вкусный видеоролик, захотелось добавки. Может продолжение стоит запилить? В него обязательно стоит включить игру Axle Rage, очень многообещающая игра была, до сих пор помню её предварительный обзор в "Стране игр", кажется за май 2003-го года, она даже на главную обложку попала. Но...не срослось, игру всё переносили,а потом и вовсе отменили. Кстати, она должна была выйти не только на ПК, но и на PS2.
Путешествие Капитана Блада вообще агонь. Не понятно как такого качества тайтл за 5-7 лет не ушел в продакшн..
Персонажа из Ядерного Титбита вставили ) Ну зря, имхо отличная игруха. Правда чтобы понять все приколы и всех персонажей надо было быть знакомым с творчеством Дани Шеповалова в журнале хакер и иметь представление о клубной рейв культуре того периода, силько занаркоманеной. Многие места там реальны ("клуб тоннель", "планета интернет" и прочие) и многие персонажи имели реальных живых прототипов из тусовщиков того периода. А этот самый дед с картинки это пародия на psy-trance тусовщика. Тогда вся эти индийская тематика, постеры и благовония в россии только у них и была распространена. В общем игра не для широких мас, а для небольшой понимающей прослойки ))
А ещё она охрененно передавала атмосферу Петербурга тех лет.
Хорошо меж подводных стеблей...
Первая часть очень зашла))
Про Капитана Блада не знал, реально открытие, да ещё какое! Остальные проекты тоже - довольно милы - вот эта вот родная угловатость :)
Его ещё год назад ребята из "стопгейма" прошли даже)
Если говорить об автосимуляторах, то мне помнится проект "Дальний свет". Выглядел очень амбициозно.
Дядь Вить - конечно интересно, спрашиваешь! Всеслав Чародей - несбывшаяся мечта из детства ))
Я вот до сих пор помню игру The Bestiary про войну кошек и мышей. В стиле первых частей Вархаммера. С таким же видом сверху. И кровожадной жестокостью. Про неё рассказывали в журнале Game E.X.E. Сколько не рыскал по интернету. Так ничего и не смог про неё найти. Ни видео, ни какой-либо информации. А то что находил было абсолютно не то и совершенно левое не относящиеся к этой игре. Если сможешь автор найти про неё что-нибудь. Буду очень благодарен:-)
Писали еще в СТРане Игр за 98 год)
Дружище, делаешь правильное дело! Респект!!! Привет из Праги.
Натыкался когда-то в Игромании на новость о разработке российской студией симулятора водителя маршрутки в аниме стилистике. Больше ничего об этом проекте слышно не было. Интересно, во что бы вылилась такая дикая смесь)
когда варфейс появился чуть не блеванул.
Аналогично, сначала не понял что это реклама, потом конечно скипнул
Спасибо за видео! Помимо обозначенных проектов до сих пор вспоминаю анонс впоследствии замороженной игры 2 Days to Vegas, эдакого амбициозного синтеза GTA и NFS: the Run.
мдэа, а видимо про (пусть и очень малочисленную и быстро "схлопнувшуюся" ) студию Мирарис, и их "Противобаги, вперёд" и "Крашенную Кровь" никто и не помнит... а жаль, ведь интересные проекты как и сама студия, очень интересны, да и ихняя геймдизайнерша личность интересная, знакомы кстати немного, но где она сейчас - никто не знает, как и любые остатки от её игр. А надо бы связаться, и попробовать выпросить какие-нибудь билды или хотя бы ассеты, скриншоты
"Кто промотает, того я больше не люблю!" -- аааа
Как ты хорошо заставляешь смотреть рекламу...
Блин, только за такой интерактив я и не перематываю рекламу))
Крутой
Самое интересное,что разрабы планировали выпустить и 2-ую часть LRC. Даже выпустили видюху,где показан двс в разборе. Ноо сами же потом игру и отменили))
Не знаю как вам, а мне ГЭГ сильно нравился и проходил его ни один раз. И в цензурной версии, где везде появляются пингвины и все прикрывают и 18+ где всё доступно. До сих пор диск сохранился.
Стоп, а там ещё и другая версия была?!
@@tiizy3605 Была западная версия гэга для английских товарищей. Вот там и были пингвины которые закрывали с и сь ки
@@3DEM101 я играл версию на русском, там они тоже везде были
Можешь сделать образ версии 18+? Разработчики утверждают что была только одна версия - с цензурой.
@@vladimirtsuranov7354 Чисто технически наверное можно заморочиться. Но я думаю его найти можно в инете. Я же, если и смогу то не раньше чем после НГ. Диск в доме у родителей в другом городе. Если, что пиши в ЛС
Интересная тема, больше бы роликов о не вышедших играх
Надо же в Project Overdrive партиклы взрыва крутые, сейчас только в совсем свежих некоторых играх показывается ударная волна!
Не, ну Капитан Блад и сейчас очень прилично по графону смотрится
Когда посмотрел "Укрась прощальное утро цветами обещания", позвонил маме сказать, что я её очень люблю.
А она что?)
Надо глянуть.
@@Lait_Croft Кушать будешь или нет? Опять в комнате своей закрылся и мультики смотрит. Работу пора бы найти - уже за тридцать лет дитячке!
@@АлексийОрлецкий дак это, отпуск же.
Было ОЧЕНЬ интересно !
И продолжение просто надо БЫТЬ !!!
Убедительная просьба рассказать про Killing Time на PS1. Ее тоже кто-то слил год или два назад
Серьезно??? Срочно бегу гуглить! Моя самая любимая игра юности и один из лучших эксклюзивов на 3DO имхо.
@@ИванБелый-е8ъ Да, она играется на PS1 гораздо "веселее", но к сожалению, вроде непроходима без читов и меню отладки!
Звездные волки 3: пепел победы . Много времени прошло с анонса заморозки проекта.
Больше 10 лет...
шикарное видео от деда )))
хотелось бы больше таких )
До сих пор жду Axel Rage и 2 Days to Vegas...
ua-cam.com/video/s2lj0R0_3Ss/v-deo.html
Axle Rage - батя Капитана Блада. Такая конфета вырисовывалась, но тоже пропала. В какой-то статье писали, что эти наработки пустят на новых Корсаров.
Фанаты уже делают мод в стиле Корсаров на движке Блада,если ничего не заглохло,конечно же.
А я так и не дождался "Новый союз". Эдакий отечественный фолыч.
12:52 В Марше хороший музон, время от времени его переслушиваю.
Да уж, в коробку с Капитаном Бладом запихнули наверно все, что только в голову могло прийти :)) Ну, может коллекционной фигурки не хватает. Молодцы! Что можно еще сказать?
Седой, запили обзор на всякие виндовые кликеры из нулевых, типа "Предприниматель", "Хакер", "Президент" и сколько там их ещё было)) это где одно окно и кнопки "купить", "продать", "работать")) Помнишь такие?
Я до сих пор жду Всеслава Чародея …
мужик, хотим серию. и даже не одну. все хотим)
В 90-х в одном из игрожурналов была статья про nuts. Со скринами и описанием сюжета.
А где Axel Rage?
А может Всеслава Чародея распилили на трех Князей?
Ждём продолжения! Интересно:)
у капитана блада не то что мастер диск был а часть тиража была напечатана =) единственная причина отмены при разработке израсходовали весь маркетинговый бюджет требовались доп инвестиции в маркетинг а предполагаемая прибыль не перекрывала дополнительных трат. поэтому инвесторы решили выйти из проекта и его закрыли.
5:57 А это уже настоящее название: "Серьёзно ищу сестру! Абсолютная принцесса вампиров просто хочет младшую сестру; Будет предоставлено множество услуг!"
Блин это реально очень интересно. До этого момента не слышал что у нас что то подобное разрабатывалось жаль что многие из этих проектов свет не увидели.
Ты так сказал про 1998 и 2008, что я сразу понял что цифра 8 в году значит что русскому игропрому это как Дракуле осиновый кол
Отличный ролик, интересно узнать что-то новое. Надо будет найти время на изучение Приключений капитана Блада.
2:58 уже потянулся мышкой к таймлайну, но увидел подпись и передумал
Поправте если ошибаюсь. Планировалась игра "Полет дракона" (вроде так называлась), даже на выставке была демка. Фишка была в управлении драконом, а именно... через вэб камеру, т.е чтоб летать надо махать руками и т.д.
Я больше всего ждал "Евразию Апокапсис" из невышедших
Варфейс - не от российского разработчика, это украинская студия CryTek Kiev.
А можно серию про мало известные хорошие квесты?))
Поищи RTS "Сварог" от Красноярских разработчиков. Очень занимательная механика создания юнитов.
Отличная тема. Жалко что очень коротко.
Спасибо, Виктор, было интересно.
Одна из моих любимых книг про Капитана Блада и когда я узнал, что готовится игра про этого харизматичного, остроумного и порядочного пирата я был в восторге, но поскольку она так и не вышла, решил, что его дело труба. ¯\_༼ ಥ ‿ ಥ ༽_/¯
Теперь есть возможность поиграть.
@@reinrivs9462 Не знаю, много ли осталось ценителей морской романтики и героев романа Рафаеля Сабатини , но то что она вышла, уже большое чудо. 🙆😊
Капитана Блада я бы посмотрел с удовольствием. Жаль, что Moscow Rush так и не увидел свет. Гонки были бы в разы лучше убогой LRC. Спасибо огромное, Виктор, за рассказ об отмененных отечественных проектах. Жду с нетерпением следующих выпусков на подобную тему.
А как же прогремевшая "Белорусская GTA" под названием 2 day of Vegas.
Тут о русских речь шла. Хотя причем тут Всеслав Чародей тоже неплнятно.
1:40 только хотел промотать но слава богу прочитал подпись угараю
Спасибо за ваш труд😎👍
Есть ещё "Тайны московского метро", эту игру использовали одни приколисты на тему потерянного билда сталкера 2.
Очень интересно, давай делай еще и с большей регулярностью!😎
А где Axel Rage???
Запили серию, а лучше даже не одну)
Тема интересная, спасибо 😊
позорище - это не болванка в бладе, позорище - это реклама варфэйса.
Очень интересная тема. Пили ещё🤟
Я уже подумал, что ролик без рекламы, а тут внезапно реклама аниме на 5:55. Видимо пару чемоданов йен занесли. Мда уж. Касплей ты Виктор.
Некоторые "наши" проекты... "Warface"
Спасибо за Капитана Блада, не слыхал доселе.
AXEL RAGE помню так и не добралась до релиза, но было интересно
ua-cam.com/video/gS6dLChSiF8/v-deo.html
Вот за упоминание Капитана Блада, снимаю шляпу Товарищъ Виктор.
Насчёт Ядерного Титбита тригернул хорошо, он и вправду не наш 😆😂👍
Хороший видос, естественно надо ещё делать))
Отличный обзор, спасибо!
"Меркурий-8" из "Летописи времён" не упомянул, хотя он одновременно со "Всеславом" начинался.
Жги еще!
Очень обширная и интересная тема, спасибо, пошёл играть в русскую гта
На одном дыхании посмотрел весь ролик! Потрясающее повествование как всегда. Мне в свое время Lada Racing Club понравилась, быть может потому что я не ждал от нее чего то особенного, ну и само собой я ее не покупал))))
Было очень интересно!
Ух Витёк, удружил ты мне с лимиткой на Блада, одну из последних трёх штук успел выхватить. :Р
Я вот очень ждал "Новый союз", например.
Издателем должен был быть "1C", но что-то пошло не так...
Ну вот про Князя вспомнил а вот отечественный фентези фаллаут Златогорье 2 ..... ЭХ...
Сейчас,кстати новую часть Златогорья делают.Не шутка.
Жду что хоть кто нибудь вспомнит про Русскую ММОРПГ Well online. В каждом номере игромании по несколько страниц рекламы и через какое-то время - тишина. А столько было разговоров...
Друзья Товарищи.
Я в детстве играл в квест но напрочь не помню как он называется.
Начало такое. Комната, вид от первого лица, с низу породия на интерфейс от DooM, герой стреляет из двухстволи по часам. Помню в кухне у героя на стене висела картина и если на неё интерактивить там мухи шпилились. Когда переезжал в другое место была заставка как машинка едит по кочкам и голос за кадром породия на штирлица. Больше ничего не помню.
ГЭГ.Отвязное приключение
Жесть! Спасибо!!!!!!!!
@@goodjobnako спасибо! Мега круто!
Видал тебя сегодня около Метрополиса. Ахах.
Что то делали для ПС2. Про байкера вроде. Axle rage или как то так.
Так так так, как это я видел про похождения Ивана пропустил, непорядок- смотреть срочно.
только я хотел промотать, но тут увидел разметку, и решил что не буду
как говорится, пили ещё!
Спасибо, очень круто!
какже много проектов у нас не выпустилось...
Ролик огонь, жги дальше
Седой, свяжись со мной.
Ни, что так не поднимает настроение после трудового дня как новое видео от Виктора. Контент годнейший, даёшь спешил по "Всеславу чародею" Снимаю шляпу;)
LithTech довольно своеобразный движок был, где нормальный, а где и беспощадный.
Кто помнить игру One Life?Суть была така,что один раз умер - удаляй или покупай игру снова.Столько хайпа было ,а теперь по ней никакой инфы и материалов не найти.На сколько я понял её закрыли , даже не выпустив.
Да, у Олега из MADDOX, наверное, знатно пригорело от этого ролика. Студия, которая веху в стмуляторостроении выпустила в 2001-2003, до сих пор актуальную, а их вспоминают в связи с досовской "Вороной", кек.
Да, тема интересная
отличный ролик, спасибо
5:57 Моя девушка, древний бог из другого мира угрожает посадить меня в тюрьму, если я не заделаю с ней ребенка, который станет драконом - вот как надо называть ранобэ!
Можно, например, и про вышедшие неплохие игры написать. Мне в год выхода Sledgehammer (аркадные гонки на грузовиках) понравилась. Потом начали писать, что графика хреноватая, обильно скрытая спецэффектами. Только на втором прохождении я разглядел, что да, графика хреноватая.
я бы сделал блада в магическостимпанковском сеттинге. Слетающими островами и кораблями, кажется был похожий мультик про драконов, да и подобий таких миров навалом, главное выбрать свой стиль седи подобных сеттингов. А персонажа и историю было бы неплохо продать толковым мастерам историй и разрабам и сделать из этого немного другую историю, оставив дух игры -- вайб как модно говорить. Пусть это будет примитивным слешером но с оригинальными штучками и интересным сюжетом как у ведьмака, вы же понимаете что персонаж колоритный даже если ты его просто сдучайно увидел в обзоре на ютубе