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片尾吉他出处: ua-cam.com/video/QsvbsuJpuz8/v-deo.html
回忆起高中时玩星际的日子,十分感慨,曾经在高中称霸,数年后不玩后狂被虐,这是个需要天赋,同样需要花很多时间去努力练习的游戏,严格上说这不是游戏,而是真正的电子竞技。
星际退出主流电竞不是因为时代更替 只因为比起现在的快餐电竞 星际入门起点实在太高 而且技术的微弱差距像跨不过的鸿沟 水平差一点点就完全被碾压
大家肯定都玩过一款1v7的游戏,开局show me the money, operation cwal, black sheep wall, 顶不住了power overwhelming
Wenda Chen how do you turn this on 召唤大杀器
@@yytbob whats 召唤大杀器
我apm80照样打爆250的
玩过,哈哈
必背英文
这个空投当时我们就震惊了,我当时是国内64强某战队一线。研究了很久。小编确实是老玩家。说的完全和记忆吻合。
有你🐔猜本座厉害吗?
视频做的非常棒,从电子竞技历史,微操作,到意识,情怀,逻辑思路非常清晰
星际争霸 相比dota1 2或更简单的lol,是另一个维度的竞技。开局需要最基础的侦查,最初对应突袭的防守,决定前期的部队配置,侦查敌情和预判敌方的地理扩张方向和部队兵种配置,寻找敌军主力,根据前期的战役决定中后期的兵种策略,科技的发展方向,还有经济增长和各基地防御措施和照常的侦查反侦察。战略上大大小小十几个注意点,用鼠标键盘要在战术再控制几十个甚至上百个作战单位和按每个单位的技能。阵型 地形 兵种,还有大大小小的遭遇战判断佯攻 主力。看过一局星际争霸或者星际争霸2的比赛。习惯单单位的RTS-moba玩家根本不知道自己要干什么。moba中打野位置是不是很有压力。笼罩在黑暗中不知道何时有危机。试试看完一局星际吧。打野如果叫慌的一B,那星际开局就是慌的十B,没人帮你。敌人在哪里在干啥,全部依靠指挥官自己解决。这里是不是改封路口?万一对面直接攀登科技树爆高级兵种咋办?对方玩速攻流又怎么办?对面有没有隐形部队?我方主力部队有没有配备反隐形单位。现在这场战打的是不是对方主力部队,万一是佯攻,对方主力在哪里?真正的RTS你没有喘息的时间。越是高端越是会体验紧张,每一分每一秒你都在担心。星际争霸1v1,整个过程几乎是在恐惧中度过的。星际中开局没有优劣。比的就是谁更聪明更冷静更强悍。输没有任何队友可以帮你分担责任。就是你彻彻底底的能力不行。
我個人打DOTA可以放鬆享受遊戲。打SC無法,SC想贏就是一直處在緊張的狀態下。
是的,SC单挑太紧张,只有年轻人没有压力的时候才会迷在其中,苦心钻研。慢慢长大后,工作,老婆,孩子,父母,根本不可能再去玩一个添堵的高度紧张的游戏,我见过的有钱之后的成年人都是买买那种休闲放松的游戏,dota都嫌压力大。@@陳玠廷-u3l
是啊,很有观赏性,也很厉害,所以也劝退了啊,曲高和寡
@陳玠廷-u3l 我就喜欢这种未知的刺激
兄弟是80后的吧
你这个鄙视链有个解释没有说啊万物起源暴雪编辑器王者来自lollol来自dotadota来自魔兽3地图编辑器moba机制来源星际1地图编辑器这才是鄙视链的本质吧
还得加个战锤40k然后再往前指环王
@@空白-n6m 这俩应该不是竞技游戏吧
@@fishdoc7548 CS算竞技游戏吗
@@Martin07886 FPS应该又是一条自己的鄙视链了吧
那鄙视链顶端应该是沙丘啊
小学玩红色警界和帝国时代,初中看着星河战队,玩着星际争霸,漫游在星际宇宙之中,大学魔兽争霸CS。这就是我们大多数80后屌丝的童年,陪伴我们度过了相对乏味的童年。PS 暴雪公司是个传奇,出品必精品,尤其是CG,背景音乐和游戏画面真的很棒。
克隆操作、地毯式空投,我全都听的懂,回忆都被唤起了....真的是时代的眼泪阿,也佩服视频作者的用心,顺带一提我是91年的
Moonlight 我也是
本来就是点进来好奇心,入神的看完了
星际争霸是我人生第一次买的正版游戏钱还是偷来的刚买回家就是俩嘴巴子
初中高中?
诡雅异俗 小学价格相当于当年我两个月的零花钱。。。
@@huruichitomo 妈也,感同身受
沒錯,為了得到沒有任何意義的東西,偷走自己的良知與良心
@@richtoo2345 没办法
flash 一脸懵逼: 眼一花咋基地没了呢?
当年才高一,现在娃儿已经要读初中了...
秀
你生娃太早了吧,没到40吧
回顾的很好, 老玩家热血沸腾, 想起了当时紧张的肾上腺素猛增的感觉 现在已经很少体会到当时的兴奋感了 视频收藏了 给当时一起打星际的朋友看看。 星际学习成本很高,现在的小孩不会花这个时间捉摸这个游戏了。 时代过去了 就是过去了
我會
5:49 今天教大家使用空头小技巧。1. 把飞行船的目的地点在降落处稍微远一点的地方2. 在飞行船经过降落点但未停下来时按降落(Unload,U)键然后再点飞行机的影子3. 由于飞行机的目的地比降落处还远一点点,所以会在降落时继续飞行
记得,进行这样的空投时千万别单点飞船内的单位,不然飞行船会立马停下来。不单单空投不成而且还会跑不了
别用大哥的脸拿来说正事,容易笑
大哥 said the calculation
孙一峰永远是我大哥
闭嘴!看比赛看比赛!
NB Tmd uhhhbu
妈个鸡
蛮感动的~ 星际永远是RTS第一 小时候黑乎乎的网吧里
除了提到的这些,星际争霸难的本质是一个最优化的游戏。比如农民数量与暴兵之间的平衡,哪种是最优解。同样的矿跟气的条件下什么兵种的混合起来会有最大威力。升级,针对各个兵种,需要升级什么,这些都不是简单的数学模型,本质是统筹学里面复杂的模型。这些东西需要玩家长期摸索试错,才能找到合适的组合。这些就是所谓的手感。它站在鄙视链的顶端地位无法被撼动。
show me the moneypower overwhelming先学会打字的英文 就是这2句了 第一个买碟的游戏就是星际争霸,那会连霸这个字都不会写感觉就是耐玩啊,复杂度和多样化刚刚好,不是太复杂也刚刚好有深度,感觉就和暗黑一样,刚刚好的复杂程度,刚刚好的平衡程度(这个嘛你懂就好)。 现在感觉都看不到这样的游戏了。
视频做的很不错👍最后吉他版的it’s my life也是星际最火的那个年代出的歌曲
5:20 二十年過去了.. 這音樂仍然讓我熱血沸騰
horizon928 人族的音乐
200年也一样,真正的艺术超越时空。
就那开机煎鸡蛋一样的滋啦一声我就能热血
身為頂尖戰隊的二線隊員,那時也打了大大小小的比賽,印象中是槍兵打地刺那時候退的,那時候看到了無法跨越的牆😢 只能說打國際賽的神人都是萬中選一…
那是逝去的青春啊,战网鏖战一晚上,第二天翻墙回学校上课,耳朵里都是飞龙的声音@_@
我觉得星际里最让我觉得热血沸腾的时刻就是神族空投提速zealot冲人族的坦克阵。
Gottlieb pvt 200人口正面一波每次都能让人热血沸腾。
听到my life for Auir!的时候泪目了。老年玩家现在只能听听相声买买大闸蟹。
我老婆的前男友一直坚持每天三个小时的星际一,然后就……
想想没出国之前,立志奔着war3职业去的。。。想到当时没日没夜的练习,浩方冲进前一万激动到没睡着!想到当时突然遇到瓶颈,连简单电脑都打不过,看录像也看不出输在哪里,每晚回宿舍躺床上流泪!想到当时只要去网吧玩war3,身后一定有观众观看!想到第一次和有点名气的人(新疆最强orc)打,虽然1:2输了,但是还是好激动!赢过xixi, 上海前4的ud, dhc的一名orc,当然还没资格挑战那时候的dhc.thooo,vs冲到3000名就出国,但是这无敌的网络不得不让我放弃!哎,全是泪!
我主Orc副UD~蛋总的比赛确实观赏性更高一些~
show me the money, 笑了~~,老玩家都懂
说出来你可能不信,我从幼儿园大班开始玩星际,连字母表背不全的抱个大词典边查边打。虽然很久没玩,但还是喜欢看星际的比赛,观赏性远高于其他游戏。
笑死哈哈哈我也是不过我倒没有查字典我直接给各种兵起名字
說真的能玩這個遊戲在網路上還能贏的已經很厲害了,能在比賽贏的那根本不是人的手和腦袋正常的反應速度,因為很難玩所以很好玩,觀賞性真的很好看但也因為太難玩導致新人很難投入,對比現在很簡單的操作遊戲,幾乎一次一機而言,星海真的難太多太多相比起來根本是要一次操作5個英雄以上的戰鬥還幾乎同時,如果是滿人口那種那真的是忙到翻掉,一次破百單位要逐一控制真他媽不是人玩的,會玩的人會覺得LOL根本簡單到昏倒,微操作難易度一個天一個地阿
别说moba游戏了,就算是当年的澄海3c多几个英雄都操作不过来
但是星海職業選手能在LOL裡面的存活下來並不多因為LOL現場的最頂級的難度在於瞬間判斷操作跟有限資訊的判斷而不是完整的大局觀的控制大局觀再厲害現場被單殺就是甚麼都沒有團戰被偷掉就是沒有因為裡面英雄的突進速度比星海快很多跟戰爭類型的遊戲不同的是玩家操縱的英雄死亡就沒辦法做任何事情
突然想玩了,我做的一个产品的后台有个超级密码,是power overwhelming
后来boxer和yellow有一起参与综艺,结果yellow的虫族终于报了一箭之仇,并且yellow的综艺感和智商情商都高boxer很多
话说一句,盖哥是被91从星际打到魔兽去的
斗鱼只有一个峰哥,就是李晓峰看到了峰哥也只敢叫自己小李
这是91这个历史发明家自己吹的。谁也不知道是不是真的。
当年我还是“内部” 组织的年级星际争霸赛第一哈哈哈。。后来国外上大学遇到个nb 战队朋友,我们3打一打不过。。好厉害的。。哈哈哈哈都是回忆!
直接农民冲过去干就好了
UA-cam recommendations, you're a bold one.
Herro!
最主要的是,星际争霸是款好游戏,3个种族均衡,游戏时间短。当初打帝国时代,一场需要3-4个小时
我01年的 现在和朋友帝国4 鏖战1小时15分钟憋奇观 RTS难但是好玩 确实是成本高 而且没什么妹子爱玩
原來是四年前的影片,做這影片應該沒想到暴雪的滅亡吧
普通人为什么要把这个视频看完😅
平均保持在2460-260的apm, 打架的时候大概在360 持续个几分钟, 从来不刻意的去在乎apm, 而是打久;额自然而然 就这样了...
逆天,8年前我开始玩的LOL才知道所谓的电子竞技,星际争霸在20年前就已经如日中天了
喜欢星际的愿意首先是因为剧情太棒了,雷诺和凯瑞甘的爱情故事长跑了20年,科幻剧情宏伟壮丽,制作也精良
然而越简单的游戏受众越大,受众越大带来的流量也就越大,现在的世界最擅长的就是把流量运营成现金
白任飞 说白了智商低的人市场多没办法的!懂得人自然懂?所谓智商低的游戏火起来就这样吧!
不不不,思考的时间是有限的,你平常大量脑力劳动,还愿意在游戏里进行脑力劳动?所以游戏复杂,不代表玩的人聪明,聪明人估计都懒得玩游戏,玩复杂游戏觉得犯不上,玩弱智游戏觉得无聊,那游戏玩家不就五十步笑百步的俩群体么
@@leonardoluo2970 是这样的,原先娱乐都是玩老滚巫师魂系列,现在开心消消乐和看直播
boxer玩的真心好看 度過很長一段時光
学会哥的运营,剩下的只需要“A”了
F2 a😂
我有時候好怕以後看不到星海爭霸的比賽 因為真的挺精彩的 雖然自己不會玩
星际争霸,CS。。。青春全是这两款游戏
当年天天守在PP Live这种平台看PLU,经常看到国内星际选手比赛,记忆中的有334,super,F91,66,罗贤。还有最早PLU当家花旦安佳,现在都不知道安佳去哪了。哥的青春🥲🥲🥲
人族才是最龟,正面上限最高的
我們不能打一輩子的星際,但是我們可以做一輩子的朋友。
未必, 未必
@@hishinoya121 這句話只是當年最火的一句口號,能不能做到看個人了反正我身邊是好多21年的星際朋友
這講解真精闢,也是厲害
作为一个80后 看完特别感动
然而玩女人的鄙视玩游戏的
做的真的很用心很不错,👍
我以為星际争霸能站在鄙视链的顶端是因為...星际争霸已經涼涼了~.~
有理有据 无法反驳 你就是带逻辑家?
最經典的遊戲沒有之一
我大哥孙一峰还有一句名言:“一切战术转换家。”
星际争霸确实对于大局观和微操都有很高的要求~做为一个星际和魔兽的老玩家,很怀念那段经常和朋友一起2V2的岁月~
冰鳥本人到此一遊
作为一个曾经在星际2里打遍全年级无敌手如今lol都打不过小姑娘的玩家,我不敢鄙视他们。。。
作为教会妹子打lol,然后被她虐的老lol玩家。。
星际核心是预判,玩的是战略。人口上限决定了做到无敌。必须根据地图,种族,和双方的起手来开始推沙盘,还需要实时来调整,甚至是欺骗。毕竟可以认真打一局的对手在操作上基本相当。微操不匹配的基本累死娱乐和实验局。红警恰恰相反,玩的是快捷键和微操,战略其实简单。几乎无上限的作战单位和足够的战略纵深决定了大兵团对冲,以及成编制部队的配合。因为资源只够一次成规模的消耗。
sc2感覺操作簡單好多了地毯空頭只要d點醫療挺emp只要編隊e左鍵e左鍵e左鍵
是簡單但是大家都簡單!奔雷手我還學不會咧!
@@coolman0521 什麼是e+左鍵?
EMP的快捷鍵是e 左鍵就是使用
你不簡化操作就真的只剩高手玩了, 暴雪還要賺錢啦
簡化後更多變的戰術 需要更大的大局觀 這才更像是RTS遊戲
哈哈,我玩了十多年還是只能打劇情,人人連線我幾乎沒有贏過
真假
野源广志 他还算好的,我到现在还打不过电脑
@@yilingwang6752 打电脑只要2BB就输不了
一样,怀念的就打打重制版战役。1V1没赢过
我粉星际是因为看了一场4t的战报。4t人族对战神族,双方四线操作,人族三线埋雷,神族三线排雷。看的真爽。
我只玩dota ,但是我很乐意被星际玩家鄙视 😂
其实我不觉得星际玩家鄙视别的游戏玩家
@BIGSHAOSHI 你咋不说是人喜欢搞鄙视呢😂鄙不鄙视和游戏有啥关系,攀比心,虚荣心作祟而已
曾經的星際人路過,現在依舊奮鬥在一線的電競聯賽隊伍內。只能說星際對於整個遊戲以及電競產業的影響是巨大的
星际争霸,神一样的游戏
小学的时候简单电脑都打不过😭现在大学毕业了依旧不过简单电脑是我智商有问题还是这游戏太难了。。。
用人族卡路口啊,不过我这菜鸟只会无限矿……
玩星际你可能成不了韩宗,但你可以成盲人啊;你可能成不了冠军,但你可以成殿军啊(我大哥);你可能成不了巨星,但你可以成谐星啊(还是我大哥);你可能成不了智将,但你可以成智障啊(No总),你可能成不了毒奶,但你可以成毒瘤啊(依然是我大哥)………发现我大哥出镜有点多啊
孙一峰永远是我大哥,干死黄旭东!
据说第一张三路moba概念地图是一张星际rpg
星际2出来的时候就用错了战略,当其他游戏都用免费吸引玩家,他还以老大自居,卖的还贼贵,还不让局域网,单机打电脑练习都不行,直接劝退了一大半学生玩家,虽然再穷也不差几百块,但和免费的比起来,终究差一截,而且学校是个社会群,大家都玩王者的时候,你一个人去玩星际,和大家在宿舍里讨论王者的时候,谁来理你。就好比当年大家都在玩星际的时候,你一个人在玩不热门的游戏,没有共同语言会被排挤的。至于老玩家的娃都会打酱油了,哪还有工夫撸星际,就算有也只有闲暇之余偶尔撸一把,基本也就玩个剧情或瞎操两盘,更没可能去练习去研究,多半有家室的都是碎片时间,也就撸撸手机,看看片。可能就剩一群死忠粉,说难听一点,就是一群三四十岁的,工作不忙,没家室的屌丝,是星际2的主力军,他们有大把的时间研究技术战略,而每当有新手进去的时候,基本会被虐的不要不要的,直接劝退。我想起一个记录片,一群三四十岁的吊丝成天聚集在一个街机房里打kof9798,他们也拥有超高的优越感,鄙视其他类型的游戏没技术没操作没意识。有几个连工作都没有,当然也可以美其名曰“活出自我”,不要多管闲事。有点扯远了,虽然星际2之后推出各种“免费”政策,想吸引些菜鸟供老鸟消遣,为时已晚,新手被劝退,比较热爱的也随时间流逝,只剩下死忠粉,彻彻底底沦为小众游戏。最后说一下,打个游戏有啥优越感的,实在要有那尽量低调一点的,大声的宣称很遭其他人讨厌的,要是有个土豪站在你面前说:“玩游戏的吊丝,我天天游山玩水泡女人就是比你爽”,这时候你会觉得他很吊,还是觉得他很可恶。
在卖几百块之前,人家的星际2的销售策略还是点卡收费呢
想想当年的IPhone 销售策略,就是学人家暴雪的...我们要让我们的用户站在优越的顶端!
玩王者的屌丝更多
没钱买就没钱买,说的那么清丽脱俗
就被一群免洗手遊拉下來,吃相難看得要命。王者少抽一個造型就能買星際了,暴雪他媽是良心事業
从魔兽刚出来到现在, 从 单机, 浩方, vs, 163, 我apm 一般都在240-260, 可如果一直被压制 一直在打的时候 我一般很长时间都保持在380-480 左右... 不是我想秀操作, 只是不得已, 特别是 别人来骚扰 小精灵, 真的 每个都需要操作 来回拉近矿, 同时还得打, 还得出兵, 还得看对面开没开矿... 最烦的就是 猥琐人族 坦克 打我暗夜, 真的没办法 ...其实我也不知道我操作这么多次了...虽然PGL和wcg 线下比赛一次没赢过... 虽然打得菜, 但我还是很喜欢玩魔兽...
我擦 我发现我很多年前 自己的评论了... 我擦...
暴雪就是会搞怀旧,现在开个魔兽世界怀旧服竟然也火,把能赚的钱一分不少的吸一遍。
打了2再去打1觉得在下国际象棋,一格一格的。。。
不要以為你贏了。哈哈
总是会有人把难度和复杂相提并论
复杂就是增加难度。😎
原来如此,以前玩过星际的在魔兽里打出名气(Sky),玩过魔兽的在Dota里打出名气(Burning),玩过Dota的在LOL打出名气(若风)~
韩国职业选手开局采矿是不用克隆的
这款游戏最接近现代战争
備注: SK集團的韓文不是南韓(SouthKorea)啦。最初開端是"鮮京織物"。光復開國後韓國有一些日本留下的無主財產,鮮京織物乃其中一家。1939年殖民地朝鮮的日企"鮮満綢緞"和日本內地的"京都織物"出資建立的,把兩家的頭文字家起來起了"鮮京"這個名字(京都織物1968年倒閉)。"京都"是日本城市名,"鮮滿"是哪兩個地方你們懂的。SK就是當年韓國財主從韓國政府拿到"鮮京織物"起家,後來擴張到電子和重工業等領域慢慢變成財閥集團的。資料參考出資NamuWikinamu.wiki/w/SK%EA%B7%B8%EB%A3%B9
当提到SKT1的时候小弟身躯一震,原来这就是历史,前辈没有没落,而是迈向了更高的境界。
还有李哥(李相赫)和李哥(李信衡)下五子棋的视频 你可以找找
我大哥不是弱智!(迫真)
當時很想玩,不過資質似乎不在即時戰略那兒。。。
获奖摄影作品: 智障也有春天
世界名画
@@项玮-g9d 我就是被这封面吸引进来的,用这照片做封面真是太坏了
200多其实应该是epm……apm都是三四百……
因为玩星际的玩家有很多瞎子😂
我风暴英雄里的剑圣玩多了,现在也是各种看不见,本体被打了我还在操作幻象,血不多了辅助在旁边也看不见。
我没玩过 但对我来说星际争霸就是把战争时的所有职位都塞如一个玩家的脑子里要同时指挥,参谋,决策,侦查,攻防 我打lol连控制一个英雄都不一定玩的好 星际玩家却在单人操控一整个军队😂
怀念一群朋友4v4,输赢一起聊战局的日子,那样的夜晚永远不会再有了
身為一個老玩家,不得不推薦(戰術天才)這部小說,主角林燃星。當年看得我血脈賁張老淚縱橫
星际的小说,《SC之彼岸花花》比较好看吧。2006年左右的小说,
当年和同学在网吧,一局玩了4小时,没分胜负:所有资源用完了,他用P,一地的BC,和几个农民,我小半队XX,根本打不过去,就这样你看我,我看你的,在网吧看到了天亮。。。。
看得好感动,每当有人问我为啥不打Lol的时候 我都会说 哥只玩高智商游戏 星际和魔兽 你的视频终于有逻辑性的替我证实了 哈哈哈哈
你的言論完全對我的胃口😂尤其現在廢手遊年代真的完全沒興趣玩,目前等著暗黑4上線。
这个解说一定是人族选手。为什么没有虫族甩飞龙第一次的画面
我韓服只能爬到鑽石,但爬到鑽石就夠鄙視我周遭所有一起玩的同學了
厉害!
历害!
大神耶 韓服
我覺得上鑽其實不難這遊戲你至少要到韓服白金以上我覺得才算會玩這遊戲想趴到白金你只需要懂基本單礦流程白金到鑽石需要知道講雙礦流程+兵種選擇鑽三到鑽一 差距就比較多了細節 多線 偵查 營運
@@1122334403 微控的熱鍵有那些啊?
好懷念,我第一次玩星際1的時候是1999年。
看哭了。初中每天中午打,然后上课前10分钟匆匆跑去吃顿冒菜····
最近看LOL比赛就感叹王者比赛远没LOL好看:没有眼的机制,没有TP,大招cd短,都让打架抓人变得太容易了。而且落后方根本没有一场神仙团战翻盘的机会(好吧,应该是说几乎没有)。
我觉得主要原因是,公平,不会存在氪金就能比对手强的情况,也不会存在某一个角色始终强到bt,有些角色弱到谁用谁坑的情况
很好的视频,满满的儿时回忆
居然没有91输给tossgirl的介绍😤
在FPS界也有鄙視鏈 CS1.6>all 還要細分的話cso應該排在最底 往上一點是ava sf2 中國那邊的CF我不清楚 csgo上市後玩過1.6後轉go的一批人變成最有優越感的一批 然後是普通的csgo玩家 cso始終排最底 畢竟fps還能課金給你得到之餘無課玩家的壓倒性武器完全跟競技扯不上邊 玩家素質也差十年前我也在CS圈組過戰隊 不過頂多只在和業餘隊團練團練的邊上 沒什麼實力也沒什麼名氣 不過那時候是真的很開心 那種共同奮鬥取勝的感覺在人生中很難體會第二次期待這頻道可以介紹世紀帝國或CS 魔獸3之類懷舊遊戲
片尾吉他出处: ua-cam.com/video/QsvbsuJpuz8/v-deo.html
回忆起高中时玩星际的日子,十分感慨,曾经在高中称霸,数年后不玩后狂被虐,这是个需要天赋,同样需要花很多时间去努力练习的游戏,严格上说这不是游戏,而是真正的电子竞技。
星际退出主流电竞不是因为时代更替 只因为比起现在的快餐电竞 星际入门起点实在太高 而且技术的微弱差距像跨不过的鸿沟 水平差一点点就完全被碾压
大家肯定都玩过一款1v7的游戏,开局show me the money, operation cwal, black sheep wall, 顶不住了power overwhelming
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这个空投当时我们就震惊了,我当时是国内64强某战队一线。研究了很久。小编确实是老玩家。说的完全和记忆吻合。
有你🐔猜本座厉害吗?
视频做的非常棒,从电子竞技历史,微操作,到意识,情怀,逻辑思路非常清晰
星际争霸 相比dota1 2或更简单的lol,是另一个维度的竞技。开局需要最基础的侦查,最初对应突袭的防守,决定前期的部队配置,侦查敌情和预判敌方的地理扩张方向和部队兵种配置,寻找敌军主力,根据前期的战役决定中后期的兵种策略,科技的发展方向,还有经济增长和各基地防御措施和照常的侦查反侦察。战略上大大小小十几个注意点,用鼠标键盘要在战术再控制几十个甚至上百个作战单位和按每个单位的技能。阵型 地形 兵种,还有大大小小的遭遇战判断佯攻 主力。看过一局星际争霸或者星际争霸2的比赛。习惯单单位的RTS-moba玩家根本不知道自己要干什么。moba中打野位置是不是很有压力。笼罩在黑暗中不知道何时有危机。试试看完一局星际吧。打野如果叫慌的一B,那星际开局就是慌的十B,没人帮你。敌人在哪里在干啥,全部依靠指挥官自己解决。这里是不是改封路口?万一对面直接攀登科技树爆高级兵种咋办?对方玩速攻流又怎么办?对面有没有隐形部队?我方主力部队有没有配备反隐形单位。现在这场战打的是不是对方主力部队,万一是佯攻,对方主力在哪里?真正的RTS你没有喘息的时间。越是高端越是会体验紧张,每一分每一秒你都在担心。星际争霸1v1,整个过程几乎是在恐惧中度过的。星际中开局没有优劣。比的就是谁更聪明更冷静更强悍。输没有任何队友可以帮你分担责任。就是你彻彻底底的能力不行。
我個人打DOTA可以放鬆享受遊戲。打SC無法,SC想贏就是一直處在緊張的狀態下。
是的,SC单挑太紧张,只有年轻人没有压力的时候才会迷在其中,苦心钻研。慢慢长大后,工作,老婆,孩子,父母,根本不可能再去玩一个添堵的高度紧张的游戏,我见过的有钱之后的成年人都是买买那种休闲放松的游戏,dota都嫌压力大。@@陳玠廷-u3l
是啊,很有观赏性,也很厉害,所以也劝退了啊,曲高和寡
@陳玠廷-u3l 我就喜欢这种未知的刺激
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你这个鄙视链有个解释没有说啊
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这才是鄙视链的本质吧
还得加个战锤40k然后再往前指环王
@@空白-n6m 这俩应该不是竞技游戏吧
@@fishdoc7548 CS算竞技游戏吗
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那鄙视链顶端应该是沙丘啊
小学玩红色警界和帝国时代,初中看着星河战队,玩着星际争霸,漫游在星际宇宙之中,大学魔兽争霸CS。这就是我们大多数80后屌丝的童年,陪伴我们度过了相对乏味的童年。PS 暴雪公司是个传奇,出品必精品,尤其是CG,背景音乐和游戏画面真的很棒。
克隆操作、地毯式空投,我全都听的懂,回忆都被唤起了....真的是时代的眼泪阿,也佩服视频作者的用心,顺带一提我是91年的
Moonlight 我也是
本来就是点进来好奇心,入神的看完了
星际争霸是我人生第一次买的正版游戏
钱还是偷来的
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初中高中?
诡雅异俗 小学
价格相当于当年我两个月的零花钱。。。
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当年才高一,现在娃儿已经要读初中了...
秀
你生娃太早了吧,没到40吧
回顾的很好, 老玩家热血沸腾, 想起了当时紧张的肾上腺素猛增的感觉 现在已经很少体会到当时的兴奋感了 视频收藏了 给当时一起打星际的朋友看看。 星际学习成本很高,现在的小孩不会花这个时间捉摸这个游戏了。 时代过去了 就是过去了
我會
5:49 今天教大家使用空头小技巧。
1. 把飞行船的目的地点在降落处稍微远一点的地方
2. 在飞行船经过降落点但未停下来时按降落(Unload,U)键然后再点飞行机的影子
3. 由于飞行机的目的地比降落处还远一点点,所以会在降落时继续飞行
记得,进行这样的空投时千万别单点飞船内的单位,不然飞行船会立马停下来。
不单单空投不成而且还会跑不了
别用大哥的脸拿来说正事,容易笑
大哥 said the calculation
孙一峰永远是我大哥
闭嘴!看比赛看比赛!
NB Tmd uhhhbu
妈个鸡
蛮感动的~ 星际永远是RTS第一 小时候黑乎乎的网吧里
除了提到的这些,星际争霸难的本质是一个最优化的游戏。比如农民数量与暴兵之间的平衡,哪种是最优解。同样的矿跟气的条件下什么兵种的混合起来会有最大威力。升级,针对各个兵种,需要升级什么,这些都不是简单的数学模型,本质是统筹学里面复杂的模型。这些东西需要玩家长期摸索试错,才能找到合适的组合。这些就是所谓的手感。它站在鄙视链的顶端地位无法被撼动。
show me the money
power overwhelming
先学会打字的英文 就是这2句了 第一个买碟的游戏就是星际争霸,那会连霸这个字都不会写
感觉就是耐玩啊,复杂度和多样化刚刚好,不是太复杂也刚刚好有深度,感觉就和暗黑一样,刚刚好的复杂程度,刚刚好的平衡程度(这个嘛你懂就好)。 现在感觉都看不到这样的游戏了。
视频做的很不错👍最后吉他版的it’s my life也是星际最火的那个年代出的歌曲
5:20 二十年過去了.. 這音樂仍然讓我熱血沸騰
horizon928 人族的音乐
200年也一样,真正的艺术超越时空。
就那开机煎鸡蛋一样的滋啦一声我就能热血
身為頂尖戰隊的二線隊員,那時也打了大大小小的比賽,印象中是槍兵打地刺那時候退的,那時候看到了無法跨越的牆😢 只能說打國際賽的神人都是萬中選一…
那是逝去的青春啊,战网鏖战一晚上,第二天翻墙回学校上课,耳朵里都是飞龙的声音@_@
我觉得星际里最让我觉得热血沸腾的时刻就是神族空投提速zealot冲人族的坦克阵。
Gottlieb pvt 200人口正面一波每次都能让人热血沸腾。
听到my life for Auir!的时候泪目了。老年玩家现在只能听听相声买买大闸蟹。
我老婆的前男友一直坚持每天三个小时的星际一,然后就……
想想没出国之前,立志奔着war3职业去的。。。
想到当时没日没夜的练习,浩方冲进前一万激动到没睡着!
想到当时突然遇到瓶颈,连简单电脑都打不过,看录像也看不出输在哪里,每晚回宿舍躺床上流泪!
想到当时只要去网吧玩war3,身后一定有观众观看!
想到第一次和有点名气的人(新疆最强orc)打,虽然1:2输了,但是还是好激动!
赢过xixi, 上海前4的ud, dhc的一名orc,当然还没资格挑战那时候的dhc.thooo,vs冲到3000名就出国,但是这无敌的网络不得不让我放弃!
哎,全是泪!
我主Orc副UD~
蛋总的比赛确实观赏性更高一些~
show me the money, 笑了~~,老玩家都懂
说出来你可能不信,我从幼儿园大班开始玩星际,连字母表背不全的抱个大词典边查边打。虽然很久没玩,但还是喜欢看星际的比赛,观赏性远高于其他游戏。
笑死哈哈哈我也是不过我倒没有查字典我直接给各种兵起名字
說真的能玩這個遊戲在網路上還能贏的已經很厲害了,能在比賽贏的那根本不是人的手和腦袋正常的反應速度,因為很難玩所以很好玩,觀賞性真的很好看
但也因為太難玩導致新人很難投入,對比現在很簡單的操作遊戲,幾乎一次一機而言,星海真的難太多太多
相比起來根本是要一次操作5個英雄以上的戰鬥還幾乎同時,如果是滿人口那種那真的是忙到翻掉,一次破百單位要逐一控制真他媽不是人玩的,會玩的人會覺得LOL根本簡單到昏倒,微操作難易度一個天一個地阿
别说moba游戏了,就算是当年的澄海3c多几个英雄都操作不过来
但是星海職業選手能在LOL裡面的存活下來並不多
因為LOL現場的最頂級的難度在於瞬間判斷操作跟有限資訊的判斷
而不是完整的大局觀的控制
大局觀再厲害現場被單殺就是甚麼都沒有
團戰被偷掉就是沒有
因為裡面英雄的突進速度比星海快很多
跟戰爭類型的遊戲不同的是
玩家操縱的英雄死亡就沒辦法做任何事情
突然想玩了,我做的一个产品的后台有个超级密码,是power overwhelming
后来boxer和yellow有一起参与综艺,结果yellow的虫族终于报了一箭之仇,并且yellow的综艺感和智商情商都高boxer很多
话说一句,盖哥是被91从星际打到魔兽去的
斗鱼只有一个峰哥,就是李晓峰看到了峰哥也只敢叫自己小李
这是91这个历史发明家自己吹的。谁也不知道是不是真的。
当年我还是“内部” 组织的年级星际争霸赛第一哈哈哈。。后来国外上大学遇到个nb 战队朋友,我们3打一打不过。。好厉害的。。哈哈哈哈都是回忆!
直接农民冲过去干就好了
UA-cam recommendations, you're a bold one.
Herro!
最主要的是,星际争霸是款好游戏,3个种族均衡,游戏时间短。
当初打帝国时代,一场需要3-4个小时
我01年的 现在和朋友帝国4 鏖战1小时15分钟憋奇观 RTS难但是好玩 确实是成本高 而且没什么妹子爱玩
原來是四年前的影片,做這影片應該沒想到暴雪的滅亡吧
普通人为什么要把这个视频看完😅
平均保持在2460-260的apm, 打架的时候大概在360 持续个几分钟, 从来不刻意的去在乎apm, 而是打久;额自然而然 就这样了...
逆天,8年前我开始玩的LOL才知道所谓的电子竞技,星际争霸在20年前就已经如日中天了
喜欢星际的愿意首先是因为剧情太棒了,雷诺和凯瑞甘的爱情故事长跑了20年,科幻剧情宏伟壮丽,制作也精良
然而越简单的游戏受众越大,受众越大带来的流量也就越大,现在的世界最擅长的就是把流量运营成现金
白任飞 说白了智商低的人市场多没办法的!懂得人自然懂?所谓智商低的游戏火起来就这样吧!
不不不,思考的时间是有限的,你平常大量脑力劳动,还愿意在游戏里进行脑力劳动?所以游戏复杂,不代表玩的人聪明,聪明人估计都懒得玩游戏,玩复杂游戏觉得犯不上,玩弱智游戏觉得无聊,那游戏玩家不就五十步笑百步的俩群体么
@@leonardoluo2970 是这样的,原先娱乐都是玩老滚巫师魂系列,现在开心消消乐和看直播
boxer玩的真心好看 度過很長一段時光
学会哥的运营,剩下的只需要“A”了
F2 a😂
我有時候好怕以後看不到星海爭霸的比賽 因為真的挺精彩的 雖然自己不會玩
星际争霸,CS。。。青春全是这两款游戏
当年天天守在PP Live这种平台看PLU,经常看到国内星际选手比赛,记忆中的有334,super,F91,66,罗贤。还有最早PLU当家花旦安佳,现在都不知道安佳去哪了。哥的青春🥲🥲🥲
人族才是最龟,正面上限最高的
我們不能打一輩子的星際,但是我們可以做一輩子的朋友。
未必, 未必
@@hishinoya121 這句話只是當年最火的一句口號,能不能做到看個人了反正我身邊是好多21年的星際朋友
這講解真精闢,也是厲害
作为一个80后 看完特别感动
然而玩女人的鄙视玩游戏的
做的真的很用心很不错,👍
我以為星际争霸能站在鄙视链的顶端是因為...
星际争霸已經涼涼了~.~
有理有据 无法反驳 你就是带逻辑家?
最經典的遊戲沒有之一
我大哥孙一峰还有一句名言:“一切战术转换家。”
星际争霸确实对于大局观和微操都有很高的要求~
做为一个星际和魔兽的老玩家,很怀念那段经常和朋友一起2V2的岁月~
冰鳥本人到此一遊
作为一个曾经在星际2里打遍全年级无敌手如今lol都打不过小姑娘的玩家,我不敢鄙视他们。。。
作为教会妹子打lol,然后被她虐的老lol玩家。。
星际核心是预判,玩的是战略。人口上限决定了做到无敌。必须根据地图,种族,和双方的起手来开始推沙盘,还需要实时来调整,甚至是欺骗。毕竟可以认真打一局的对手在操作上基本相当。微操不匹配的基本累死娱乐和实验局。
红警恰恰相反,玩的是快捷键和微操,战略其实简单。几乎无上限的作战单位和足够的战略纵深决定了大兵团对冲,以及成编制部队的配合。因为资源只够一次成规模的消耗。
sc2感覺操作簡單好多了
地毯空頭只要d點醫療挺
emp只要編隊e左鍵e左鍵e左鍵
是簡單但是大家都簡單!奔雷手我還學不會咧!
@@coolman0521 什麼是e+左鍵?
EMP的快捷鍵是e 左鍵就是使用
你不簡化操作就真的只剩高手玩了, 暴雪還要賺錢啦
簡化後更多變的戰術 需要更大的大局觀 這才更像是RTS遊戲
哈哈,我玩了十多年還是只能打劇情,人人連線我幾乎沒有贏過
真假
真假
野源广志 他还算好的,我到现在还打不过电脑
@@yilingwang6752 打电脑只要2BB就输不了
一样,怀念的就打打重制版战役。1V1没赢过
我粉星际是因为看了一场4t的战报。4t人族对战神族,双方四线操作,人族三线埋雷,神族三线排雷。看的真爽。
我只玩dota ,但是我很乐意被星际玩家鄙视 😂
其实我不觉得星际玩家鄙视别的游戏玩家
@BIGSHAOSHI 你咋不说是人喜欢搞鄙视呢😂鄙不鄙视和游戏有啥关系,攀比心,虚荣心作祟而已
曾經的星際人路過,現在依舊奮鬥在一線的電競聯賽隊伍內。只能說星際對於整個遊戲以及電競產業的影響是巨大的
星际争霸,神一样的游戏
小学的时候简单电脑都打不过😭
现在大学毕业了
依旧不过简单电脑
是我智商有问题还是这游戏太难了。。。
用人族卡路口啊,不过我这菜鸟只会无限矿……
玩星际你可能成不了韩宗,但你可以成盲人啊;你可能成不了冠军,但你可以成殿军啊(我大哥);你可能成不了巨星,但你可以成谐星啊(还是我大哥);你可能成不了智将,但你可以成智障啊(No总),你可能成不了毒奶,但你可以成毒瘤啊(依然是我大哥)………发现我大哥出镜有点多啊
孙一峰永远是我大哥,干死黄旭东!
据说第一张三路moba概念地图是一张星际rpg
星际2出来的时候就用错了战略,当其他游戏都用免费吸引玩家,他还以老大自居,卖的还贼贵,还不让局域网,单机打电脑练习都不行,直接劝退了一大半学生玩家,虽然再穷也不差几百块,但和免费的比起来,终究差一截,而且学校是个社会群,大家都玩王者的时候,你一个人去玩星际,和大家在宿舍里讨论王者的时候,谁来理你。就好比当年大家都在玩星际的时候,你一个人在玩不热门的游戏,没有共同语言会被排挤的。
至于老玩家的娃都会打酱油了,哪还有工夫撸星际,就算有也只有闲暇之余偶尔撸一把,基本也就玩个剧情或瞎操两盘,更没可能去练习去研究,多半有家室的都是碎片时间,也就撸撸手机,看看片。
可能就剩一群死忠粉,说难听一点,就是一群三四十岁的,工作不忙,没家室的屌丝,是星际2的主力军,他们有大把的时间研究技术战略,而每当有新手进去的时候,基本会被虐的不要不要的,直接劝退。
我想起一个记录片,一群三四十岁的吊丝成天聚集在一个街机房里打kof9798,他们也拥有超高的优越感,鄙视其他类型的游戏没技术没操作没意识。有几个连工作都没有,当然也可以美其名曰“活出自我”,不要多管闲事。
有点扯远了,虽然星际2之后推出各种“免费”政策,想吸引些菜鸟供老鸟消遣,为时已晚,新手被劝退,比较热爱的也随时间流逝,只剩下死忠粉,彻彻底底沦为小众游戏。
最后说一下,打个游戏有啥优越感的,实在要有那尽量低调一点的,大声的宣称很遭其他人讨厌的,要是有个土豪站在你面前说:“玩游戏的吊丝,我天天游山玩水泡女人就是比你爽”,这时候你会觉得他很吊,还是觉得他很可恶。
在卖几百块之前,人家的星际2的销售策略还是点卡收费呢
想想当年的IPhone 销售策略,就是学人家暴雪的...我们要让我们的用户站在优越的顶端!
玩王者的屌丝更多
没钱买就没钱买,说的那么清丽脱俗
就被一群免洗手遊拉下來,吃相難看得要命。王者少抽一個造型就能買星際了,暴雪他媽是良心事業
从魔兽刚出来到现在, 从 单机, 浩方, vs, 163, 我apm 一般都在240-260, 可如果一直被压制 一直在打的时候 我一般很长时间都保持在380-480 左右... 不是我想秀操作, 只是不得已, 特别是 别人来骚扰 小精灵, 真的 每个都需要操作 来回拉近矿, 同时还得打, 还得出兵, 还得看对面开没开矿... 最烦的就是 猥琐人族 坦克 打我暗夜, 真的没办法 ...其实我也不知道我操作这么多次了...虽然PGL和wcg 线下比赛一次没赢过... 虽然打得菜, 但我还是很喜欢玩魔兽...
我擦 我发现我很多年前 自己的评论了... 我擦...
暴雪就是会搞怀旧,现在开个魔兽世界怀旧服竟然也火,把能赚的钱一分不少的吸一遍。
打了2再去打1觉得在下国际象棋,一格一格的。。。
不要以為你贏了。哈哈
总是会有人把难度和复杂相提并论
复杂就是增加难度。😎
原来如此,以前玩过星际的在魔兽里打出名气(Sky),玩过魔兽的在Dota里打出名气(Burning),玩过Dota的在LOL打出名气(若风)~
韩国职业选手开局采矿是不用克隆的
这款游戏最接近现代战争
備注: SK集團的韓文不是南韓(SouthKorea)啦。
最初開端是"鮮京織物"。
光復開國後韓國有一些日本留下的無主財產,鮮京織物乃其中一家。
1939年殖民地朝鮮的日企"鮮満綢緞"和日本內地的"京都織物"出資建立的,把兩家的頭文字家起來起了"鮮京"這個名字(京都織物1968年倒閉)。
"京都"是日本城市名,"鮮滿"是哪兩個地方你們懂的。SK就是當年韓國財主從韓國政府拿到"鮮京織物"起家,後來擴張到電子和重工業等領域慢慢變成財閥集團的。
資料參考出資NamuWiki
namu.wiki/w/SK%EA%B7%B8%EB%A3%B9
当提到SKT1的时候小弟身躯一震,原来这就是历史,前辈没有没落,而是迈向了更高的境界。
还有李哥(李相赫)和李哥(李信衡)下五子棋的视频 你可以找找
我大哥不是弱智!(迫真)
當時很想玩,不過資質似乎不在即時戰略那兒。。。
获奖摄影作品: 智障也有春天
世界名画
@@项玮-g9d 我就是被这封面吸引进来的,用这照片做封面真是太坏了
200多其实应该是epm……apm都是三四百……
因为玩星际的玩家有很多瞎子😂
我风暴英雄里的剑圣玩多了,现在也是各种看不见,本体被打了我还在操作幻象,血不多了辅助在旁边也看不见。
我没玩过 但对我来说星际争霸就是把战争时的所有职位都塞如一个玩家的脑子里
要同时指挥,参谋,决策,侦查,攻防 我打lol连控制一个英雄都不一定玩的好 星际玩家却在单人操控一整个军队😂
怀念一群朋友4v4,输赢一起聊战局的日子,那样的夜晚永远不会再有了
身為一個老玩家,不得不推薦(戰術天才)這部小說,主角林燃星。當年看得我血脈賁張老淚縱橫
星际的小说,《SC之彼岸花花》比较好看吧。
2006年左右的小说,
当年和同学在网吧,一局玩了4小时,没分胜负:所有资源用完了,他用P,一地的BC,和几个农民,我小半队XX,根本打不过去,就这样你看我,我看你的,在网吧看到了天亮。。。。
看得好感动,每当有人问我为啥不打Lol的时候 我都会说 哥只玩高智商游戏 星际和魔兽 你的视频终于有逻辑性的替我证实了 哈哈哈哈
你的言論完全對我的胃口😂尤其現在廢手遊年代真的完全沒興趣玩,目前等著暗黑4上線。
这个解说一定是人族选手。为什么没有虫族甩飞龙第一次的画面
我韓服只能爬到鑽石,但爬到鑽石就夠鄙視我周遭所有一起玩的同學了
厉害!
历害!
大神耶 韓服
我覺得上鑽其實不難
這遊戲你至少要到韓服白金以上
我覺得才算會玩這遊戲
想趴到白金你只需要懂基本單礦流程
白金到鑽石需要知道講雙礦流程+兵種選擇
鑽三到鑽一 差距就比較多了
細節 多線 偵查 營運
@@1122334403 微控的熱鍵有那些啊?
好懷念,我第一次玩星際1的時候是1999年。
看哭了。初中每天中午打,然后上课前10分钟匆匆跑去吃顿冒菜····
最近看LOL比赛就感叹王者比赛远没LOL好看:没有眼的机制,没有TP,大招cd短,都让打架抓人变得太容易了。而且落后方根本没有一场神仙团战翻盘的机会(好吧,应该是说几乎没有)。
我觉得主要原因是,公平,不会存在氪金就能比对手强的情况,也不会存在某一个角色始终强到bt,有些角色弱到谁用谁坑的情况
很好的视频,满满的儿时回忆
居然没有91输给tossgirl的介绍😤
在FPS界也有鄙視鏈 CS1.6>all 還要細分的話cso應該排在最底 往上一點是ava sf2 中國那邊的CF我不清楚 csgo上市後玩過1.6後轉go的一批人變成最有優越感的一批 然後是普通的csgo玩家 cso始終排最底 畢竟fps還能課金給你得到之餘無課玩家的壓倒性武器完全跟競技扯不上邊 玩家素質也差
十年前我也在CS圈組過戰隊 不過頂多只在和業餘隊團練團練的邊上 沒什麼實力也沒什麼名氣 不過那時候是真的很開心 那種共同奮鬥取勝的感覺在人生中很難體會第二次
期待這頻道可以介紹世紀帝國或CS 魔獸3之類懷舊遊戲