Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
始まりの奈落1週目5階探索中の素人ですw全員の装備を+4にして一部緑や青装備を+5や+7にしております(だから進行遅いんですけど)変造について考察してみました、青装備で+4までは2番目(+10で開放)まで変造可能でしたが、+5と+7だと2番目は変造不可になってました、そのため、初出色装備の開放されている部分が変造できるのはバグではないかと考えますおそらく白装備が基準の開放システムがあり、+5、+10と開放されなければ変造ができません初出色装備が出た時は+4までは変造可能にしておいて、+5以降は白装備が基準の開放システムを参照でwとか考えてるのかと思ってます色装備の開放システムを別に作ると面倒だからって理由かとw4種類作らないといけないから、保存するパラメーターも1つ増えるので、嫌がるSEは多いですね02:48を見る限り、変造も1回しか出来ないようですね、おそらく+15までの開放まで(伸びしろがあるので)と推察してみました、お目汚し失礼いたしました、切って捨てて下さい
白装備が基準の開放システム①武器名の隣にある+はいくつかを参照する②+4まで・・・変造不可③+9まで・・・+5の部分を変造可能、それ以外は変造不可④+14まで・・・+10の部分までを変造可能、それ以外は変造不可以下略
今更何ですが強化継承していけば金策になりますかね?例えば鉄の剣+5を沢山作って、強化継承しながらプラスを増やしていくとか出来ますかね?
2回攻撃のことを考えるとデボラは後衛で弓装備ではなく前衛で短剣装備型の方が良さそうですか?
今後攻撃力もりもりにすると元の攻撃力が低い×攻撃回数多いピッケルのほうがさらに強くなるんじゃないでしょうか?ピッケル恐るべし…
赤☆5の短剣が強すぎて精密攻撃が意味無いとすれば、赤☆5の片手剣の強撃の方がダメージ出るって事は無いですかね?
会心率無視したら当然赤☆5の片手剣のほうが強いのだ。
精密攻撃は武器強化しまくって、敵の防御値を余裕で突破するようになると、旨味が少ないのかもしれませんねえ。
うんうん。そんな感じがするのだ。
紫☆3カシナート使ってるけど、ある一定ライン超える攻撃力になると、強撃とか精密より通常ダメージの方が大きくなってる気がするです。気のせいかなぁ……
うんうん。通常ダメージ強いのだ。
+5で赤色武器と遜色ないダメージ出せるディガーピッケル、やっぱピッケルじゃね...
会心率だいぶ下がるから赤色武器のほうが安定してダメージ出るのだ
強撃Lv3あれば狂乱の一撃と同等の威力で2Hitもする、1700くらいダメージ出るんだろうこの短剣..
強撃Lv3いいね!
検証、主人公盗賊の検証ありがとうございます。
こちらこそいつもコメントありがとうなのだ。
攻撃付けたくても攻撃の石が取れない…星4短剣強化ミスったし…また潜るか
うんうん。攻撃の石が常に足りないのだ
精密攻撃の詳細見るに、レベル上がると防御力貫通率上がるとあるのが気になるんですよねバグなのか、計算式の仕様なのか、よーわからんです
主人公を盗賊に転職させたら、デボラ必要なくなりますか?
主人公が盗賊やる時はデボラ外してるのだ
凄いでやんすよ!
ありがとうなのだ!
ティガーピッケル ダメージ1しか出ない😢なんで🐣❓
攻撃力盛るのだ😊
自分もっす。盛るってどう言うふうにするんだろう。
4:17の検証で攻撃デバフ入ってませんか?
すごーい!けど鍛えまくった武器が素の+5と比べられてる時点でやっぱ売ったら痛いことに変わりないなぁ・・・
ディガーピッケル用に装備を組み直して表記攻撃力110(23)、命中33(18)、会心3(2)までステータス盛って精密攻撃すると、目に見えて会心回数増えて火力が安定してきた感じします。睡眠状態のリザードマンチャンピオンにハイディングの精密攻撃でワンパン出来たので、ディガーピッケルの火力不足を感じるのであれば会心を盛ってやるといい感じのダメージ出るかもしれません
今回の検証ではディガーピッケル使ってないのだ
消費ゴールドえぐい😂
うんうん。超えぐいのだ😂
基礎値短剣 65x2 強化+20カシナート 70x3 強化+10やはり無属性はカシナート最強な気が
鉄シリーズは星4の追加護を厳選できるのが強いのだ。基礎値だけなら当然カシナート最強なのだ
いっそ奈落2階の例の部屋でなら同じ条件で検証出来る気もするのだ。
カシナート赤星5ゲットしたんですけど、これは当たりですかね。
まだ赤には達してないですが鉄の短剣の強撃Lv3でもかなりダメージでましたよー
強撃Lv3は強そうなのだー
始まりの奈落1週目5階探索中の素人ですw全員の装備を+4にして
一部緑や青装備を+5や+7にしております(だから進行遅いんですけど)
変造について考察してみました、青装備で+4までは2番目(+10で開放)まで変造可能でしたが、+5と+7だと2番目は変造不可になってました、
そのため、初出色装備の開放されている部分が変造できるのはバグではないかと考えます
おそらく白装備が基準の開放システムがあり、+5、+10と開放されなければ変造ができません
初出色装備が出た時は+4までは変造可能にしておいて、
+5以降は白装備が基準の開放システムを参照でwとか考えてるのかと思ってます
色装備の開放システムを別に作ると面倒だからって理由かとw4種類作らないといけないから、保存するパラメーターも1つ増えるので、嫌がるSEは多いですね
02:48を見る限り、変造も1回しか出来ないようですね、おそらく+15までの開放まで(伸びしろがあるので)と推察してみました、お目汚し失礼いたしました、切って捨てて下さい
白装備が基準の開放システム
①武器名の隣にある+はいくつかを参照する
②+4まで・・・変造不可
③+9まで・・・+5の部分を変造可能、それ以外は変造不可
④+14まで・・・+10の部分までを変造可能、それ以外は変造不可
以下略
今更何ですが強化継承していけば金策になりますかね?
例えば鉄の剣+5を沢山作って、強化継承しながらプラスを増やしていくとか出来ますかね?
2回攻撃のことを考えるとデボラは後衛で弓装備ではなく前衛で短剣装備型の方が良さそうですか?
今後攻撃力もりもりにすると元の攻撃力が低い×攻撃回数多いピッケルのほうがさらに強くなるんじゃないでしょうか?ピッケル恐るべし…
赤☆5の短剣が強すぎて精密攻撃が意味無いとすれば、赤☆5の片手剣の強撃の方がダメージ出るって事は無いですかね?
会心率無視したら当然赤☆5の片手剣のほうが強いのだ。
精密攻撃は武器強化しまくって、敵の防御値を余裕で突破するようになると、旨味が少ないのかもしれませんねえ。
うんうん。そんな感じがするのだ。
紫☆3カシナート使ってるけど、ある一定ライン超える攻撃力になると、強撃とか精密より通常ダメージの方が大きくなってる気がするです。
気のせいかなぁ……
うんうん。通常ダメージ強いのだ。
+5で赤色武器と遜色ないダメージ出せるディガーピッケル、やっぱピッケルじゃね...
会心率だいぶ下がるから赤色武器のほうが安定してダメージ出るのだ
強撃Lv3あれば狂乱の一撃と同等の威力で2Hitもする、1700くらいダメージ出るんだろうこの短剣..
強撃Lv3いいね!
検証、主人公盗賊の検証ありがとうございます。
こちらこそいつもコメントありがとうなのだ。
攻撃付けたくても攻撃の石が取れない…星4短剣強化ミスったし…また潜るか
うんうん。攻撃の石が常に足りないのだ
精密攻撃の詳細見るに、レベル上がると防御力貫通率上がるとあるのが気になるんですよね
バグなのか、計算式の仕様なのか、よーわからんです
主人公を盗賊に転職させたら、デボラ必要なくなりますか?
主人公が盗賊やる時はデボラ外してるのだ
凄いでやんすよ!
ありがとうなのだ!
ティガーピッケル ダメージ1しか出ない😢なんで🐣❓
攻撃力盛るのだ😊
自分もっす。盛るってどう言うふうにするんだろう。
4:17の検証で攻撃デバフ入ってませんか?
すごーい!けど鍛えまくった武器が素の+5と比べられてる時点でやっぱ売ったら痛いことに変わりないなぁ・・・
ディガーピッケル用に装備を組み直して表記攻撃力110(23)、命中33(18)、会心3(2)までステータス盛って精密攻撃すると、目に見えて会心回数増えて火力が安定してきた感じします。
睡眠状態のリザードマンチャンピオンにハイディングの精密攻撃でワンパン出来たので、ディガーピッケルの火力不足を感じるのであれば会心を盛ってやるといい感じのダメージ出るかもしれません
今回の検証ではディガーピッケル使ってないのだ
消費ゴールドえぐい😂
うんうん。超えぐいのだ😂
基礎値
短剣 65x2 強化+20
カシナート 70x3 強化+10
やはり無属性はカシナート最強な気が
鉄シリーズは星4の追加護を厳選できるのが強いのだ。基礎値だけなら当然カシナート最強なのだ
いっそ奈落2階の例の部屋でなら同じ条件で検証出来る気もするのだ。
カシナート赤星5ゲットしたんですけど、これは当たりですかね。
まだ赤には達してないですが鉄の短剣の強撃Lv3でもかなりダメージでましたよー
強撃Lv3は強そうなのだー