В 2002 все по компьютерным клубам сидели. Ты сейчас всю России оскорбил. Тогда нищета еще больше была , чем сейчас, а кредитов не давали в таком объеме как сейчас. Не у всех компы были дома.
@@cahek103 все сидели чтобы по сети порубиться, чувак, или у кого совсем уж говнокомпы были. у большинства, даже у кого родители более-менее средне зарабатывали так то были компы дома на семью. у совсем уж нищуков без отца, жлобов или алкашей понятно что не было... рассказываешь мне тут. всю россию оскорбил. смешно 6ля
@@cahek103 если это не так, то ответь мне пожалуйста, для кого продавались пиратские CD с полностью локализованными играми на каждом углу? Для компьютерных клубов?? или для нескольких буржуев с (ооо боже!!) компьютерами дома?
@@herman12399 У нас в то время все сидели с приставками, кто с сегой, кто с пс1. Причем не самые нищие люди. Компы стали появляться позже 2004-5 года. И многие из ребят из двора покупали диски и устанавливали игры в клубах.
Раз 30 переходил первую миссию. Я проходил через: Отрицание, Злость, Торг, Депрессия, Принятие и не по одному кругу. Для меня уже был вопрос чести пройти эту миссию. До сих пор помню тот момент, когда вернулся из школы, морально подготовился, запустил игру..... и ооо чудо,блять, нахожу эту лестницу. Так пройденной миссии я еще ни разу не радовался.... А потом это ебучая гонка. Как же я орал, но я не сдавался и с 50 раза прошёл её. Мафия - это великолепная игра. Самая лучшая для меня.
странно но прошел очень просто эту миссию на каком-то перекрёстке они столкнулись с другой машиной и перевернулись и всё изи) гонка раза с 15 прошел...вот с желтым кабриолетом я помучился...но там тоже массовое ДПТ блок машины и я прошел её...никакого хардкора)
Я на 2 Плойке играл, году в 2006-2007, на миссии с гонками, после....дцатой попытки, успешно дропнул её. Ибо как альтернатива была ГТА Сан Андреас, Хитман Контракты\Блад Мани ну и МК Декепшн. Как же тяжело управлялось это мусорное ведро, называвшееся гоночной машиной.)
Эх помню год был 2006, я в 8 классе и подарил мне крёстный свой старый компуктер. Пентиум 4!) 512 мб оперативы, процессор 1.5 чистота вроде была, видеокарта радеон 9200!)) Ах да монитор старый, плоскоэкранный конечно же, но нифига не жки, а такой как телевизор 90-х))) Друг дал диск с первой мафией погонять ( без диска не шла, а про алкоголь мы тогда не знали!) Первая миссия была пройдена сразу же, остальные тоже. Но вот гонки на машинах я проходил 4 дня!))) Ух как же горела моя жопа и даже суровые зимние морозы января 2007 - го не могли остудить меня. И какой же кайф был когда наконец гонка была выиграна!) Сейчас наверное такой кайф испытываешь когда в какой нибудь Секиро Гэнитиро Асина убиваешь или Обезьяну без головы)))
Ещё один момент с миссией про гонки: в те годы в гоночных автомобилях редко встречались ремни безопасности и другие удерживающие устройства. А если таковые и имелись на конкретном авто, то их не использовали, ибо это считалось не достойным настоящего гонщика, что в случае аварии способствовало активации режима Flatout
15:15 Справедливости ради скажу, в оригинале из машины тоже не особо-то удобно было стрелять. Прицел хоть и оставался такой же как и при обычной стрельбе, но пули летели кто-куда, прицел мог стоять на колесе(или около него), а пуля летела в стекло или вообще в водителя.
Хотел бы поправить высокопочтенногого автора этого ролика, дело в том, что то Mafia: Lost Heaven(2002) была конкурентом GTAIII(2001), а не GTA:Vice City. Играл в неё где то в году 2004 от компании 1С и вот честно не помню, чтобы "Первая миссия" и "Гонки" мне создавали большие проблемы, как принято об них отзываться.
замечательная первая игра. правда устарела уже. во второй половина хорошая, половина - чистейшая гтавщина в плохом смысле слова. а дополнения - это вообще клал. по-моему, одно из них даже через силу не смог играть
@@НаибМагомедов-з4м она не стала легендарной. просто тебе понравилась. вот первая легендарная. там и история, и кинематографичность, когда это ещё было огромной редкостью и легендарная гонка, многие и первое задание пройти не могли, оказывается. а вторая уже нежилась в лучах её славы и ждали её годами. играл в дополнения потому что там были вырезанные из основной игры задания. их было мало, поэтому больше гриндить проходилось и толкаться на одних и тех же узких улочках
ну там надо было немного пое...ся с ней и раза с 1-5 всё проходится. если пк слабый был, то было немного сложнее. ну, кому-то было сложнее пройти, оказывается :)
9:49 - Но так даже правдоподобнее получается. Надо быть просто самоубийцами, что бы соваться на территорию соперника. И в оригинальной Мафии я в этот момент всегда удивлялся идиотизму происходящего.
Я школьник и мне 13 лет. В мафию я начал играть с 2-ух лет а именно в 2009 году и я смог прочувствовать всю глубину и атмосферу этой замечательной игры. Из-за этих качеств Mafia:the city of lost heven стала моей любимой игрой. Перестрелки,погони,драки это всё было так реалистично ,поэтому целыми днями я ,что и делал ,как проходил одну и ту же миссию по 10 раз,не из-за того ,что она была сложной , а из-за того что в ней были круто спраиктированы катсцены и т.д. Своим коментарием я хочу сказать ,что не нужно относится к младшему поколению так ,как будто обсалютно все мы(говорю от лица школьников) не можем оценить данный шедевр ,который подготовил для всех нас hangar 13.С уважением я...
Как бы с ремейком Мафии не вышло то же ,что и с Баттлтодс 2020. Оказуалят и обновят так, что школярам игра и в помине не нужна будет ,а у олдфагов будет гореть от оказуаливания...
баттлтоадс не римейк, а вообще новая игра. ТИпа флеш для мобилки. А тут именно римейк, не без минусов, но и не без плюсов. Ждем патчей и торрент эдишн вершн
>будет гореть от оказуаливания Не могу представить такого дебила, к которого пригорит с упрощённых механик игры. Игра не перестанет быть хорошей, если упростить её.
Когда начался момент с гонка у меня прям ностальгия заиграла. Самое первое видео , которое я видела у Беса это был топ 10 самых сложных боссов в играх с этими гонка Аж слеза потекла) классный обзор Бес , ты лучший ютубер ёпт)
ни с какими гта она не конкурировала. те, что постарше школотронов были, вообще на гта не смотрели. и даже я, знающий про гта от друзей, про 3д гта, про которую с большими глазами и открытым ртом "рассказывал" один из них, только спустя лет 10 узнал, что мафия - это "клон гта" ))) которую делали задолго до гта 3 и которая вообще другая, а те же поездки в ней действительно оправданы и никогда не повторяются, ибо игра тут же сама сохраняется, как ты подъедешь куда надо. за исключением правда последних заданий, но мы знаем уже, что выпуск мафии подгоняли
Да вы что, господа. Гонка...ГОНКА! У меня никогда так клава не летала, когда я на последнем повороте (а он простой, широкий, еще и с уклоном в сторону поворота) потерял сцепление и развернулся на 180. Мне фартануло, играл в мафию дома на компе. Но и компьютерные клубы очень хорошо помню. Там собирались все слои подросткового, да и не только общества ))))) Видос горный. Лайкос 100%
Мне было 19 лет😭 Проходил дома на компе. Все миссии давались непросто, но только гонки сожгли кресло в течении 2х вечеров.)) Концовка чуть слезу не выбила. И да что за компьютерные клубы были у Беса...но в тех что играл я, 95% пацанят рубились в сетевые игры.
Там не только эта лесенка, есть множество способов, но наиболее быстрый - это при подъезде в показанный в видео район не поворачивать влево, а ехать прямо, за линией наземного метро. Там как раз куча лестниц вниз, и по ним преследующие не поедут. И эта миссия. на мой взгляд, просто шикарна. Да, в начале немного напрягает и давит на нервы, но спустя пару перезапусков ты уже понимаешь, что надо включить мозг.
Да эффект уточки конечно имеет место быть. Мафия была сложной игрой от того и атмосферной, эта игра мне таковой не показалась. Думаю людям впервые поигравшим в юном возрасте - зайдёт. У них трава зеленее:)
Момент в миссии про работу таксистом и последующей погоней важен с точки зрения сюжета:в оригинале бандюганы смогли найти Тонни и чуть его не убили, но повели себя слишком дерзко, рискнув зайти в бар Сальери, где, собственно, и закончилась их жизнь.Именно поэтому Томми в будущем был выбран исполнителем по подрыву отеля(там же он пощадил бабу, которую приказали убить). Суть в том, что бандосы Морелло не знали его в лицо, а Сэма или Полли завалили бы ещё на входе. В ремейке же эти чуваки просто уходят, осознав свою слабость перед Сэмом и Полли с оружием. А теперь делаем ставки, господа: ангары продумали этот сюжетный ход или традиционно положили на это хуец? P.S. хочется много писать про дугу характера, оригинальный сценарий и так далее, но конторе нужна репутация+прибыль, так может дадим им шанс? Заработают денюшков и будут клепать шедевры... (верится с трудом)
дуга характера - это арка персонажа? :) не знаю что там будет с девушкой (ага, шлюхой :), но всё же пока игра мне нравится. и даже переведена, оказывается. слава ангару. я по сути только по этой причине не купил до сих пор м3, хоть и прошёл её на бесплатной раздаче
Вот именно что в оригинале довольно-таки тупо что люди Морелло заходят в бар Сальери - во-первых, людей Сальери там естественно больше - численное превосходство своё дело знает; во-вторых, убийство людей Морелло само собой повлекло бы начало войне между донами. Или их пропажа. В оригинале про это разрабы сами забили. В третьих, чтоб Томми знать в лицо как человека Сальери не нужно быть семи пядей во лбу чтоб не напороться на Томми в одном городе что в оригинале, что в ремейке - вот только типа два чела могли его в лицо знать, а другие вот его рожу не заметили когда Томми выиграл гонку
Хз, вот честно! - не помню чтоб мне сильным геморром первая миссия запомнилась! (а вот драйвер, лять, его я только в клубах видел, да, и лять, какой гейдизайнер придумал такое начало игре, я до сих пор не понимаю). Ну и конечно - гонка.. не помню с какого раза я ее прошел, радость от победы помню до сих пор.. xD
Играл я в оригинал без патчей , и гонку помню очень хорошо, так как именно я проходил её своим друзьям. 5 кругов, любой дамаг колёс моментально лишал тебя возможности прийти первым, так как машина после 50 м/ч начинала дико уходить в сторону сломанного колеса. Также дикую боль мнне и моим товарищам вызывала поездка на клавиатуре, так как одно милисекундное нажатие на клавишу задавало такой вектор поворота, будто я нажал её ещё вчера. Переворачивать я было можно,главное условие было-хит бокс головы гг, так как если при перевороте он хотя бы на секунду вскользь касался земли то все, он считался погибшим, о чем кстати в последние секунды говорил комментатор на заднем фоне. У себя я прошёл эту миссию на той самой сложности с 6-7 раза. Друзьям повезло сильнее, у них я её проходил с 1-2,но как же было круто почувствовать это превосходство, моё почтение. И да, миссию с вертолетиком проходил тоже я)
о, братюня)) Тоже ходил всем проходить, но вычислив норм траекторию никаких проблем уже не возникало..а уж про вертолет в вайс сити- до сих пор не понимаю в чем проблема??
Миссия с уничтожением машин за баром и в оригинале проходилась скрытно. Поли говорил, что можно зайти сзади, битой можно было незаметно нейтрализовать охранника, а также там был ящик, которым можно было подпереть двери.
Насчёт лесенки: это первый поворот направо и все время прямо :) Вот только даже она не всегда помогала. А сам ремейк выглядит бомбезно. Каждая улочка узнается!
Что за чушь про первую миссию? Какие-то лесенки-шмесенки, уходил от гангста путём крутых поворотов и подстав под др авто и столбы и всё норм (играл в год выхода не патченную), искренне удивлён, что у кого-то были пробемы с прохождением "Мафии", кроме гонок конечно, блин, я обучение прошел только после того как игру закончил проходить (дважды), со всем разбирался методом тыка, интуитивно или как угодно и ничего, игра огонь и какая она нахрен сложная? Всё как надо. И на мой взгляд лучше ГТА 3, "Мафия" была серьёзней, как-то рамеренее что ли. В неё хотелось играть и играть, а гтаха под конец так зае, что я её прохождение (в конце) выстрадал. Посмотрим, что там с римейком будет.
Слушай, я с тообой полностью согласен. В первой миссии абсолютно ничего сложного нет. Нужно просто уметь ездить на машинах и не испытывать столбы на прочность. А они лесенки и костыли выдумывают.
Мое почтение, Бес, глянул до твоего на стопгейме, и изменения в сюжете мне не нравятся. То что Тонни сам рвется в бой, вместо того чтобы охреневать как и полагается таксисту это плохо.
@@Чел-о7д согласен, я понимаю, почему их лица поменяли (и мне они совсем не нравятся, но не суть), но одного я понять не могу. Зачем менять характеры и мотивацию персонажей? Еще заявляли, что сюжет не тронут, ну-ну
@@drakbaramusic Верно, я тоже терпимо отношусь к новым лицам, хотя Поли мне совсем не нравится внешне, а Сэм как по мне сильно молод, ему бы морщин на лбу, но это всё субъективно. А вот характеры поменяли и верно, у Тома уже не та мотивация, он не выглядит человеком загнанным насильно не на своё место, а наоборот, словно он тут как рыба в воде. Ну и дебильные шуточки и кривлянья от Сэма и Поли вообще отторжение вызвали, ладно Поли, он и в первой части был немного придурковатым(но только немного), но Сэм был суров и серьёзен, и не доставал свой член что бы обоссать людей, это не смешно, это тупо.
Лично я когда услышал твоё описание старых гонох, вспомнил по сути почти все гонки в слипинг догс, что были вне сюжета. Там тоже руль влево или вправо и ты проиграл заезд. Было жёстко, но круто.
@@ПоцыкПоцыков-м5ч wheelman игра вообще несколько про другое, я имею ввиду, что там это в порядке вещей, но в рамках игры, где автомобили делают более-менее аутентично, эти тараны выглядят несколько не к месту
Гонки в Оригинале отняли кусок моей жизни , потом же переигрывая позже я увидел нововведение - уровни сложности - это сцуко отняло еще большую мою жизненую силу...)))
Мне сейчас 18, игру прошел в 8 лет, до сих пор считаю, что концовка игры очень афигенная и атмосферная, тематика игры, просто до мурашек, надеюсь русская озвучка будет
Мафия самая лучшая игра (как по мне) когда мне было лет 9 я проходил её по 20 раз,очень классная игра тех-годов,и сейчас когда скоро выходит ремейк,я пройду её снова.
в 17м он троллил тех обзорщиков/летсплейшиков (блексильвера в первую очередь) за то, что те без повода приписывал атмосферу даже туда, где её разраб игры и не закладывал.
Странно, в оригинале никогда не считал банду Сальери нормальными и четными ребятами. Играл из-за погружение в атмосферу той эпохи, и игра с этим прекрасно справилась.
В оригинале была хардкорная система повреждения машин. Пару раз ударившись об что-то машина теряла в макс скорости, которая и так была не ахти. И особый взрыв бензобака это у меня вызвало, когда такая машина отказалась ехать в горку по одной сюжетной миссии. Ей тупо не хватало мощности и она посредине горки останавливалась и катилась в низ. Так вот, хардкор миссии с гонками, как мне кажется, заключался именно в том что в ней нельзя было допустить никаких столкновений и на чистом скиле акуратно всех обогнать и продержатся три круга. Что бы понять что я имею ввиду, я скажу следующее, в сегодняшних реалиях за подобные миссии принято давать редкие ачивки. Типа, победи врагов на уровне икс не получив ни грама дамага. А тогда это была обязательная миссия в начале игры. И да, я тоже потел над ней неделю
Раньше в ларьках продавались диски с секретами из игр, там я узнал, что миссию с гонкой можно пройти при помощи бага, сделав срез в нужном месте и нажать кнопку "Вернуться на трассу". Так гонка проходилась легче лёгкого) А еще в миссии с погоней за желтой машиной можно было отстрелить ей колёса в моменте с перестрелкой в отеле, тогда машина никуда бы не уехала. Я считаю, что это гениальная игра) Обязательно попробую ремейк. Интересно, как там с управлением автомобилями с геймпада? Я вот во вторую не так давно играл на стриме и с удовольствием рулил с геймпада. Даже на "реалистичной" модели вождения ездить на геймпаде было прям очень хорошо. Вождение это лучшее, что было во второй.
15:59 Ну знаешь,в работу таксиста вряд ли входят погони с револьвером. Томми Анджело же не Дэдшот чтоб прям так сразу научиться бить в цель,тем более сидя за рулëм
"Замечание": Мне нравится как ты умеешь делать обзоры по играм, за тобой интересно наблюдать, приятно слушать. Но порой, ты на столько сильно противоречишь, своим же словам (делая очередной обзор). Что возникает определенный диссонанс, о том что - слушаешь ты сам себя на самом деле, и что ты говоришь. У тебя мягко говоря не всегда , выходит корректно и объективно критиковать различные игровые проекты. Не обессудьте сударь. Желаю добра.
Да было бы неплохо уточнить о чем идёт речь, где противоречия в этом видео? Ну там например бес говорит про то что новый прицел при стрельбе из машинки ему не нравится, а потом он хвалит его в этой или другой игре. В данном ролике я такого не заметил. Притом что люблю не все обзоры бесполезного, особенно на Prey и Kingdom come.
@@KomissarUhovVSMolli ха ха, чувак, 10 из 10, держи пятюню. Прей и Кингдом Кам - купил обе (притом творение Вавры на старте продаж в стиме) и... обе зашли. Не шедевры, нет, но годные играбельные вещи. Смотрел обзоры Беса и просто рука лицо. Как будто мне как игроку не похер какой бюджет у игры заявлен был и какой он по факту.
@@aslarian Kingdom come понравился мне из за сеттинга, ибо давно надоели фэнтезийные rpg. А вот Prey 2017 прямо как System shock 3 только без Шодан. Бесполезный просто не большой любитель кривоватых и вариативных игр. Но вот обзоры на типичные Ааа проекты у него хороши, ещё ретро смотры.
@@KomissarUhovVSMolli Kingdom come прекрасен сеттингом, да. И квесты. Офигенные квесты, не подай-принеси-убей, а такие, что отвал башки. Деревенские ведьмы с шабашом ночью на поле, турнир за честь кузнеца, а попойка со священиком? Аааааа. Я давно так не веселился. И многие эти квесты именно побочные, т.е исследуешь мир и находишь. Новый Прей вообще не старый Прей, но тоже про погружение и нотки хоррора и это у него получается. Бес - обзорщик годный. Просто на игры опредёлённых жанров и там, где надо вникать и читать - ой тушите его жопу. Будет страдать. И мы вместе с ним.
Когда я слышу словосочетание "полезный бес", то сразу вспоминаю The Darkness 2. Только там бес был действительно полезный, а здесь - сплошная предвзятость, ЧСВ и негатив.
выскажи тогда свое непредвзятое мнение. PS:Оно не может быть таким просто потому что, всегда найдётся человек, которому не нравится твое мнение или обзор, как в случае и с тобой))))
Бес - красава! Я, наверное, играл в первую мафию ещё на пентиуме III, вернее на селероне 850 с geForse 2gts на 32мБт. Тогда это была невероятно крутая игра - графически и АТМОСФЕРНОСТЬ. Да - это именно то, что в ней было на первом месте. Как и Thief I, II наверное. Недавно, по настольгие поиграл в неё - довольно сносно и на сегодняшний день, хотя многие текстуры…
Это ещё со второй части идёт, там тоже часть машин не соответствовала своему времени. Например, Ситроен DS в коллекционном издании там доступна с самого начала игры, хотя действие первоначально происходит в 1945 году.
@@Alex-oc1gd ну, тут недалеко от истины, Ситроен ДС разрабатывали начиная с конца 30х (если ничего не путаю), во время войны, и дальше он вышел кстати в только в 55м
Лично мне римейк понравился, с первых кадров мурашки по коже. Эта музыка, как будто снова играю в первую Мафию. Но тут все это приправлено новой графикой, новыми сценами и диалогами. Я в шоке!
Не знаю, я в детстве сразу понял, как можно отбиться от погони на той самой лестнице, между зданием и каким-то забором (место надёжно въелось в мою память и по сей день), и, наверное попытки с пятой, я заставил своих преследователей перевернуться и достаточно спокойно доехал до нужной точки. Это было не так просто, особо учитывая все попытки без этого среза, но я сделал всё за час- час с небольшим максимум (это от первого запуска самой миссии/игры и до её конца). Как сейчас помню: принёс домой фирменное 1-С издание (на трёх дисках) где-то поздним вечером, и, после установки, тем же вечером, пусть и ближе к ночи, всё было сделано. Хотя, это было волнительно: уровень впечатлил своей сложностью, неординарностью, физикой любых тел и равно механикой управления автомобиля. Из-за этой же неодносложности процесса, я получил настоящее и крайне редкое сейчас удовольствие от похождения, но, правда, посчитал его недостаточным! Чуть позже, решив что метод с лестницей просто читерский, я сделал то же самое, но разбив машину преследователей при помощи тарана оных в несколько автомобилей и столбов во время живой погони (особенно круто было, когда я заставил их влететь в трамвай - это прям восторг), как, наверное, и было задумано изначально. И это было потрясно, как сейчас говорят: achievement unlocked! Здорово! Победа чувствовалась на кончиках пальцев! Такая сбалансированная сложность, представляющая собой именно вызовов, а не заведомо нечестную, по отношению к игроку, механику, можно встретить очень редко: и тогда, и, особенно, сейчас. В целом, это просто сложная миссия, не представляющая собой аналог, как многие говорят, из GTA SA с мотоциклом и поездом, где таковая была плохо сделана именно на программном уровне из-за чего и были все проблемы. Здесь, в отличии от GTA, ошибки разработчика не было. Просто требовательно, но осмысленно, намеренно и весьма сбалансированно. Более того, для тех кому её осилить не удавалось в принципе, разработчик умно добавил ту самую лестницу, которая видна СРАЗУ, после первого поворота, и позволяет легально упростить себе всё прохождение до нуля, заведомо подумав о тех, кто будет шокирован не казуальным подходом к игроку. С точно такой же целью, вероятно, разработчик добавил возможность среза трассы во время миссии с гонками. Да и вообще, с покатушками всё было очень хорошо практически везде. Главная и реальная проблема оригинальной Mafia - стрельба и всё что с этим связано. Беспощадные и крайне точные враги, убойные повреждения, отдача: очень плохо сочетались с кривой экшен камерой от третьего лица, и общей немощью главного героя, неспособного ни быстро перемещаться, ни смотреть за угол, ни стрелять от бедра. Вот это было настоящий косяк разработчика: стрелять было интересно, но мучительно. А машины, и всё что было с ними связано, вышло просто образцовым. Что касается ремейка, то это просто халтура и не более того.
Не знаю насколько это уместно будет и важно, но в первой части, миссию с гонкой, возможно было пройти еще одним способом. После второго поворота, был перекрытый участок дороги. На который, по краю, можно было вьехать. В настройках игры, на любую, какую душе угодно, клавишу выставляем действие "Появится заново". И как только игрок вьезжал, на перекрытый участок дороги и нажимал на кнопку, то его кидало на место, с которого он стартовал. А именно перед финишной прямой. То есть, игрок таким образом срезал почти 2/3 круга. Естественно, на втором прохождении гонку проходил уже своими силами. Чисто ради интереса.
я очень ждал римейк. когда узнал, что он будет, очень боялся, что будет делать ангар 13 или что сделает м3 из игры, потом боялся увиденных расхождений, но посмотрел сегодня прохождение альфы и мне скорее игра понравится. даже исправили ряд бесящих в оригинале моментов
Нам нужен Ремейк но режим хардкор, сложнее чем оригинал)))И кстати в миссии где надо было догнать жёлтую тачку,я в оригинале заранее простреливал колеса😁
К сожалению, я вот давно не школьник, и даже старше самого беса, но как в то время не понимал «шедевральности» данной игры, что потом не играл ни в одну часть да и не хочется. Видимо, я один такой
не один походу)) прошел все части ГТА до дыр (даже первую), но Мафию никогда не понимал (хотя в первую поиграл немного, даже миссию с гонками прошел с попытки 50й наверное)))
Сколько себя помню, никогда не вызывали трудности первые миссии, но есть одно НО... до гонок я не доходил) Я не мог пройти миссию до неё, а именно доставку тачки к мастеру и обратно. Но Мафию люблю всем сердцем. Помню у моего кореша был руль, а у меня комп с Мафией. И эти 2 вещи превращались во что-то невероятное. Столько времени мы в ней провели просто катаясь по городу. А как мы тащились от того что надо поехать заправиться) А музыка в главной менюхе какая была) До сих пор мотив помню) Вроде бы вот вчера было. Наверное одна из лучших игр, в которую я играл в то время.
В миссии с поджогом тачек у ресторана Морелло в оригинале так же можно угнать тачку из гаража, это не обязательно, но возможность имелась. Как только открываешь гараж, Полли по моему даже высказывает одобрение.
Вообще интересно, как они переделали два момента Великий заезд в гору И таскание ящиков. Так же все монотонно и вызывает мысли "Давай бл?ть быстрее", или так же оказуалили.
@@ruslanstenzel8004 практически на всех нормально можно заезжать кроме этого тарантаса. Тут не в коробке дело, а просто это машинка слишком хилая для таких подъёмов.
в какой деревне нужно было родиться и у каких алкашей, чтобы в 2002 году не было компа дома?
В 2002 все по компьютерным клубам сидели. Ты сейчас всю России оскорбил. Тогда нищета еще больше была , чем сейчас, а кредитов не давали в таком объеме как сейчас. Не у всех компы были дома.
@@cahek103 все сидели чтобы по сети порубиться, чувак, или у кого совсем уж говнокомпы были. у большинства, даже у кого родители более-менее средне зарабатывали так то были компы дома на семью. у совсем уж нищуков без отца, жлобов или алкашей понятно что не было... рассказываешь мне тут. всю россию оскорбил. смешно 6ля
@@cahek103 если это не так, то ответь мне пожалуйста, для кого продавались пиратские CD с полностью локализованными играми на каждом углу? Для компьютерных клубов?? или для нескольких буржуев с (ооо боже!!) компьютерами дома?
@@herman12399 У нас в то время все сидели с приставками, кто с сегой, кто с пс1. Причем не самые нищие люди. Компы стали появляться позже 2004-5 года. И многие из ребят из двора покупали диски и устанавливали игры в клубах.
@@cahek103 "Компы стали появляться позже 2004-5 года" - ясно. ну походу ты уж совсем из глубокой деревни.
Я же сказал по мосту Джулиано! Вы что не знаете где он находится?!
Он так говорил когда я и ехал по мосту Джулиано!
@@Charlie0715он это говорил еще тогда когда ты даже физически не успевал доехать до него) разрабы специально хотели чтобы он выбешивал
Ностальгия
Этим голосом, прямо в уши!
@@АртурМорган-ы9п он вам не Анджело Бронте, не путайте
Раз 30 переходил первую миссию. Я проходил через: Отрицание, Злость, Торг, Депрессия, Принятие и не по одному кругу. Для меня уже был вопрос чести пройти эту миссию. До сих пор помню тот момент, когда вернулся из школы, морально подготовился, запустил игру..... и ооо чудо,блять, нахожу эту лестницу. Так пройденной миссии я еще ни разу не радовался....
А потом это ебучая гонка. Как же я орал, но я не сдавался и с 50 раза прошёл её.
Мафия - это великолепная игра. Самая лучшая для меня.
Горнила дарки солса так жопу не закаляли
странно но прошел очень просто эту миссию на каком-то перекрёстке они столкнулись с другой машиной и перевернулись и всё изи) гонка раза с 15 прошел...вот с желтым кабриолетом я помучился...но там тоже массовое ДПТ блок машины и я прошел её...никакого хардкора)
Я на 2 Плойке играл, году в 2006-2007, на миссии с гонками, после....дцатой попытки, успешно дропнул её. Ибо как альтернатива была ГТА Сан Андреас, Хитман Контракты\Блад Мани ну и МК Декепшн.
Как же тяжело управлялось это мусорное ведро, называвшееся гоночной машиной.)
иван погожев дс херня, секиро пройди
Дарксоулс нашего детства)))
Олды в миссии со сбором дани,сначало простреливали колеса,а потом уже шли в мотель.
Эх помню год был 2006, я в 8 классе и подарил мне крёстный свой старый компуктер. Пентиум 4!) 512 мб оперативы, процессор 1.5 чистота вроде была, видеокарта радеон 9200!)) Ах да монитор старый, плоскоэкранный конечно же, но нифига не жки, а такой как телевизор 90-х))) Друг дал диск с первой мафией погонять ( без диска не шла, а про алкоголь мы тогда не знали!) Первая миссия была пройдена сразу же, остальные тоже. Но вот гонки на машинах я проходил 4 дня!))) Ух как же горела моя жопа и даже суровые зимние морозы января 2007 - го не могли остудить меня. И какой же кайф был когда наконец гонка была выиграна!) Сейчас наверное такой кайф испытываешь когда в какой нибудь Секиро Гэнитиро Асина убиваешь или Обезьяну без головы)))
Однако какой оперативный обзор от беса, прямо не ожидал. Ремейк уж всяко лучше третьей части.
Из ранего доступа обзор?
@@MaxZaytsev1908 Наверное, сама игра выйдет ближе к концу сентября.
Не, ничем не лучше вообще
Третья могла бы выйти не плохой, если бы не конченый гринд, и пустой мир. Сама эпоха, город, музыка, что надо.)
Даже обосрать себе пятку лучше третьей части)
Я любил мафию за сюжет, атмосферу, сложность и эту прекрасную музыку что сопровождала тебя по ходу игры
Ещё один момент с миссией про гонки: в те годы в гоночных автомобилях редко встречались ремни безопасности и другие удерживающие устройства. А если таковые и имелись на конкретном авто, то их не использовали, ибо это считалось не достойным настоящего гонщика, что в случае аварии способствовало активации режима Flatout
Да еще и бухие ездили, либо в процессе заездов напивались))
подпищик асТафьева детектэд) это вообще ни к чему. когда эти машины переворачивались, то тупо на голову гонщика. вот и всё
15:05 - в первой Мафии можно было и ступицу отстрелить, чтобы он никуда не уехал
Тут тоже можно
@@r.o.shcherbatiuk7811 но в итоге он все равно поехал
@@r.o.shcherbatiuk7811 где видео того что можно?
@@Makezzila поищи на канале Amway921 стрим пару дней назад по превью билду там он эту миссию проходил и проверил
@@r.o.shcherbatiuk7811 BlackSilverUfa тоже у себя это проверял.
Даже в детстве Бес нихера не видел. )
Подкол впринципе верный
От себя не убежишь
слепой калека: ну да ну да...
По видосам по тундре понятно что у беса проблемы со зрением
@@troopanda1428 В целом по тундре понятно что у 95% людей со зрением проблемы
За «Старикам тут не место» отдельный лайк )
Это где?
15:15 Справедливости ради скажу, в оригинале из машины тоже не особо-то удобно было стрелять. Прицел хоть и оставался такой же как и при обычной стрельбе, но пули летели кто-куда, прицел мог стоять на колесе(или около него), а пуля летела в стекло или вообще в водителя.
Справедливости ради, желтому лимузину простреливались 4 колеса до входа в отель)
@@ВладимирВнакидку или просто через окно в здании можно было убить этого водителя и скипнуть миссию)
@@someytchannel7301 Тогда не увидишь самый потрясающий пейзаж в игре. Я когда увидел его впервые, засмотрелся и вылетел с трассы.
В ремейке тоже можно колеса прострелить
@@r.o.shcherbatiuk7811 хоть и можно но машина все равно поедет, и даже не медленнее нашей машины
Дико интересно как будет выглядеть Вито и Джо в финальной кат сцене
Впервые смотрю ролик, который вышел 30 сек назад) На глазах вылез. За мафию лайк сразу
Я тоже когда-то присутствовал на родах ролика.
@@smoke1965 Так присутствовал или пуповину резал?
Седня также впервые было, а такой коммент как у тебя, я ни разу не видел. Отчего я делаю вывод, что мы в матрице)
@@УчеловекаНетимени-ы7м
Процедурно генерируемой.
@@rusucksia поэтому и мультиверс
на гонках сидели неделями? Пфффф....3 месяца пройти не мог! В итоге заплатил 50 рублей чуваку с моего дома и он мне ее прошел)))
Я прошёл с 3го раза в версии без патча
@@Чёрноеухо Прошёл с первого раза на версии 1.0
@@MasterJaster я вобще просто мимо прошел
Хотел бы поправить высокопочтенногого автора этого ролика, дело в том, что то Mafia: Lost Heaven(2002) была конкурентом GTAIII(2001), а не GTA:Vice City. Играл в неё где то в году 2004 от компании 1С и вот честно не помню, чтобы "Первая миссия" и "Гонки" мне создавали большие проблемы, как принято об них отзываться.
да посмотри как он играет)) бес тот еще жопорук ясен фиг ему сложно)))))))
Первая и вторая части "Мафии" - просто замечательные.
Первая мафия это говно , вторая мафия это легенда
замечательная первая игра. правда устарела уже. во второй половина хорошая, половина - чистейшая гтавщина в плохом смысле слова. а дополнения - это вообще клал. по-моему, одно из них даже через силу не смог играть
@@TheSnos15 А зачем тогда играл??? Тебя что насильно заставляли???
@@TheSnos15 Вторая Мафия стала легендарной даже когда вырезали 70% игры
@@НаибМагомедов-з4м она не стала легендарной. просто тебе понравилась. вот первая легендарная. там и история, и кинематографичность, когда это ещё было огромной редкостью и легендарная гонка, многие и первое задание пройти не могли, оказывается. а вторая уже нежилась в лучах её славы и ждали её годами.
играл в дополнения потому что там были вырезанные из основной игры задания. их было мало, поэтому больше гриндить проходилось и толкаться на одних и тех же узких улочках
Не помню проблем, с первой миссией, а вот гонка на треке просто вымораживала.
Помню раз с 56 прошел. Очень бомбило)
ну там надо было немного пое...ся с ней и раза с 1-5 всё проходится. если пк слабый был, то было немного сложнее. ну, кому-то было сложнее пройти, оказывается :)
@Jon Farga для начала опиши поподробней пруф чего конкретно я должен тебе предоставить и почему я должен это делать
@Jon Farga, там есть срезка, но узнать про неё в те времена было анреал задачей. Наверное, он говорит про неё
14:17
"...чуть более меньшее" это неплохо :D
Кстати в миссии с разбиванием машин, тебе давали такой тарантас, шо это говно даже в гору не ехало!
Да, было дело, особенно когда ехал со скоростью 10 миль/час и заезжал на Мост Джулианно и останавливался.
и здесь к счастью ,тоже его дадут
Бес, ну ты с*ка хорош ! Интересно тебя смотреть вот уже на протяжении нескольких лет.
Постоянно ждал "ба-бах" дробовика глядя на прицел водителя.
что это чёрт возьми было ??? 😨😨😨
Наконец-то адекватный обзор от человека который не только играл в оригинал, но даже помнит, что в нём было.
Огромное спасибо!
Поздравим беса с тем что ему предоставили игру, а не «о боже, 10/10, просто на кончиках пальцев»
ну хз, он как то очень обтекаемо ее разбирал, будто ему занесли, но если он скажет 10/10 то его сожрет его собственная аудитория -_-
@@NekoSukaSoul Бес не лицемер! он видит что игра кал 💩
Бес:(Критикует графику в ремейке мафии)
Тем временем в нижней части экрана: Preview Build-Game Not Yet Final
9:49 - Но так даже правдоподобнее получается. Надо быть просто самоубийцами, что бы соваться на территорию соперника. И в оригинальной Мафии я в этот момент всегда удивлялся идиотизму происходящего.
Они не знали что это штаб квартира мафии, они подумали что это обычная забигаловка
@@ИгорьФиш-ж9к Да ладно, как можно не знать??? Они обязанны были знать, где кончаются их территория и начинаются владения совсем другой мафии.
@@EnkiSumergod Просто в азарте погони не посмотрели название бара.
@@olegplahotniy7307 Маловероятно. Это же мафиози, а не уличные гопники. Как я уже сказал, вариант из римейка мне нравится больше.
@@EnkiSumergod Зато "очень реалистично" когда Полли вышел с шотганом среди белого дня на оживленную улицу. Римейк для подростков.
19:48 не часто встретишь референсы к flatout. Отличное сравнение
Причём Джек Бентон был лучшим водителем в игре
@@daymond6392 я бы не сказал, что лучшим, мартинес и джексон тоже давали жару
@@hohladych а порой и Френк на своем внедорожнике в гонках уровней дерби. И на самих дерби.
а у меня одного Рей часто был на последних местах?
@@White-Kagura Нет, не только у тебя
Я школьник и мне 13 лет. В мафию я начал играть с 2-ух лет а именно в 2009 году и я смог прочувствовать всю глубину и атмосферу этой замечательной игры. Из-за этих качеств Mafia:the city of lost heven стала моей любимой игрой. Перестрелки,погони,драки это всё было так реалистично ,поэтому целыми днями я ,что и делал ,как проходил одну и ту же миссию по 10 раз,не из-за того ,что она была сложной , а из-за того что в ней были круто спраиктированы катсцены и т.д. Своим коментарием я хочу сказать ,что не нужно относится к младшему поколению так ,как будто обсалютно все мы(говорю от лица школьников) не можем оценить данный шедевр ,который подготовил для всех нас hangar 13.С уважением я...
Не часто вижу школьника, который умеет, так красиво выразиться. Браво, уважаю👍
Молодец парень, приятно,что подобные игры тебя привлекают
Спасибо за обзор,я олдфаг и истинный фанат первой ориг мафии)посе твоего обзора стало все понятно про ремейк)
Как бы с ремейком Мафии не вышло то же ,что и с Баттлтодс 2020. Оказуалят и обновят так, что школярам игра и в помине не нужна будет ,а у олдфагов будет гореть от оказуаливания...
баттлтоадс не римейк, а вообще новая игра. ТИпа флеш для мобилки. А тут именно римейк, не без минусов, но и не без плюсов. Ждем патчей и торрент эдишн вершн
Уже оказуалили. Подсветка каждого шага так то нехило упрощает прохождение миссии. А так же в задании со сбором денег, в машине бесконечные патроны.
Скорее всего, если разработчики облажаются в оказуаливание, то на помощь придут фанаты-модеры, которые всё поправят.
Попробуй пройди в ремейке момент когда нужно гоночную машину спиздить за две минуты. Гидеон на стриме её так и не прошёл. НЕ ПРОШЁЛ РЕМЕЙК БлЯть
>будет гореть от оказуаливания
Не могу представить такого дебила, к которого пригорит с упрощённых механик игры.
Игра не перестанет быть хорошей, если упростить её.
Когда начался момент с гонка у меня прям ностальгия заиграла. Самое первое видео , которое я видела у Беса это был топ 10 самых сложных боссов в играх с этими гонка
Аж слеза потекла)
классный обзор Бес , ты лучший ютубер ёпт)
Мафия конкурировала не с vice city, а с gta 3, ну ничего бывает
И vice city ибо в комп. клубах других ГТА не было
Тот же уй, только в другой руке
ни с какими гта она не конкурировала. те, что постарше школотронов были, вообще на гта не смотрели. и даже я, знающий про гта от друзей, про 3д гта, про которую с большими глазами и открытым ртом "рассказывал" один из них, только спустя лет 10 узнал, что мафия - это "клон гта" )))
которую делали задолго до гта 3 и которая вообще другая, а те же поездки в ней действительно оправданы и никогда не повторяются, ибо игра тут же сама сохраняется, как ты подъедешь куда надо. за исключением правда последних заданий, но мы знаем уже, что выпуск мафии подгоняли
@@TheSnos15 не правда,гта 3 топ была на то время,просто они разные,нехуй сравнивать
@@MrDrow-bi9js так ты как раз той школотой и был. да судя по письму и остался
Да вы что, господа. Гонка...ГОНКА! У меня никогда так клава не летала, когда я на последнем повороте (а он простой, широкий, еще и с уклоном в сторону поворота) потерял сцепление и развернулся на 180.
Мне фартануло, играл в мафию дома на компе. Но и компьютерные клубы очень хорошо помню. Там собирались все слои подросткового, да и не только общества )))))
Видос горный. Лайкос 100%
Мне было 19 лет😭 Проходил дома на компе. Все миссии давались непросто, но только гонки сожгли кресло в течении 2х вечеров.)) Концовка чуть слезу не выбила. И да что за компьютерные клубы были у Беса...но в тех что играл я, 95% пацанят рубились в сетевые игры.
Там не только эта лесенка, есть множество способов, но наиболее быстрый - это при подъезде в показанный в видео район не поворачивать влево, а ехать прямо, за линией наземного метро. Там как раз куча лестниц вниз, и по ним преследующие не поедут.
И эта миссия. на мой взгляд, просто шикарна. Да, в начале немного напрягает и давит на нервы, но спустя пару перезапусков ты уже понимаешь, что надо включить мозг.
Да эффект уточки конечно имеет место быть. Мафия была сложной игрой от того и атмосферной, эта игра мне таковой не показалась. Думаю людям впервые поигравшим в юном возрасте - зайдёт. У них трава зеленее:)
Персонажи какие-то дебиловатые стали, не хватает им суровости и серьёзности.
Момент в миссии про работу таксистом и последующей погоней важен с точки зрения сюжета:в оригинале бандюганы смогли найти Тонни и чуть его не убили, но повели себя слишком дерзко, рискнув зайти в бар Сальери, где, собственно, и закончилась их жизнь.Именно поэтому Томми в будущем был выбран исполнителем по подрыву отеля(там же он пощадил бабу, которую приказали убить). Суть в том, что бандосы Морелло не знали его в лицо, а Сэма или Полли завалили бы ещё на входе. В ремейке же эти чуваки просто уходят, осознав свою слабость перед Сэмом и Полли с оружием. А теперь делаем ставки, господа: ангары продумали этот сюжетный ход или традиционно положили на это хуец? P.S. хочется много писать про дугу характера, оригинальный сценарий и так далее, но конторе нужна репутация+прибыль, так может дадим им шанс? Заработают денюшков и будут клепать шедевры... (верится с трудом)
дуга характера - это арка персонажа? :)
не знаю что там будет с девушкой (ага, шлюхой :), но всё же пока игра мне нравится. и даже переведена, оказывается. слава ангару. я по сути только по этой причине не купил до сих пор м3, хоть и прошёл её на бесплатной раздаче
ангар 13 калоделы 💩
Видать у тех человек склероз и они забыли как выглядит Томми😄
Вот именно что в оригинале довольно-таки тупо что люди Морелло заходят в бар Сальери - во-первых, людей Сальери там естественно больше - численное превосходство своё дело знает; во-вторых, убийство людей Морелло само собой повлекло бы начало войне между донами. Или их пропажа. В оригинале про это разрабы сами забили. В третьих, чтоб Томми знать в лицо как человека Сальери не нужно быть семи пядей во лбу чтоб не напороться на Томми в одном городе что в оригинале, что в ремейке - вот только типа два чела могли его в лицо знать, а другие вот его рожу не заметили когда Томми выиграл гонку
Куплинов 1.5 часа плясал с бубном , но так и не смог запустить данный шедевр)))
Я только оттуда.
Это лучшая рецензия на игру!)))
да куплянов вечно тупит
@@TheKiRRRill , просто игра с багами
Лучшее описание пека геименга
Спасибищщще!! Рад тебя слышать снова:)
Хз, вот честно! - не помню чтоб мне сильным геморром первая миссия запомнилась! (а вот драйвер, лять, его я только в клубах видел, да, и лять, какой гейдизайнер придумал такое начало игре, я до сих пор не понимаю). Ну и конечно - гонка.. не помню с какого раза я ее прошел, радость от победы помню до сих пор.. xD
Первая миссия в Драйвере полная фигня, если сравнивать с последней, там реально закалялись геймерские характеры))
@@ViperVGP там жопа от корявости плавилась
@@diversext3801 хорошо что я не играл Драйвер 😊
А саундтрек в игрульке был очень хорош!
Играл я в оригинал без патчей , и гонку помню очень хорошо, так как именно я проходил её своим друзьям. 5 кругов, любой дамаг колёс моментально лишал тебя возможности прийти первым, так как машина после 50 м/ч начинала дико уходить в сторону сломанного колеса. Также дикую боль мнне и моим товарищам вызывала поездка на клавиатуре, так как одно милисекундное нажатие на клавишу задавало такой вектор поворота, будто я нажал её ещё вчера. Переворачивать я было можно,главное условие было-хит бокс головы гг, так как если при перевороте он хотя бы на секунду вскользь касался земли то все, он считался погибшим, о чем кстати в последние секунды говорил комментатор на заднем фоне. У себя я прошёл эту миссию на той самой сложности с 6-7 раза. Друзьям повезло сильнее, у них я её проходил с 1-2,но как же было круто почувствовать это превосходство, моё почтение. И да, миссию с вертолетиком проходил тоже я)
о, братюня)) Тоже ходил всем проходить, но вычислив норм траекторию никаких проблем уже не возникало..а уж про вертолет в вайс сити- до сих пор не понимаю в чем проблема??
Миссия с уничтожением машин за баром и в оригинале проходилась скрытно. Поли говорил, что можно зайти сзади, битой можно было незаметно нейтрализовать охранника, а также там был ящик, которым можно было подпереть двери.
11:36 элементы стелса были и в оригинале и точно также можно было убить одним ударом сзади. разве нет?
Да. Но работали они настолько криво, что мама дорогая.
да,битой голову размозжить,миссия в саду только по стелсу проходилась.Там все сдробовиками,а ты либо вообще с битой,либо с револьвером,не помню
@@ДмитрийИванов-г9ф1я была бита и кольт с одним магазином ( подсказка: чтобы убить кого-то с кольта нужно 1.5-2 магазина).
@@ДмитрийИванов-г9ф1я хз просто давишь смотрителя и спокойно ломаешь тачки и никто к тебе не придёт даже дверь подпирать не надо
@@Mikeulnyrov не надо врать
Насчёт лесенки: это первый поворот направо и все время прямо :) Вот только даже она не всегда помогала. А сам ремейк выглядит бомбезно. Каждая улочка узнается!
тебе хоть ссы в глаза, а божья роса 😪
10:31 Какие нахрен спортивные карточки и плакатики. Где мои playboy?
PlayBoy в 30-ых
@@bulletgt1396 плевать что не было главное чтобы было как в оригинале
@@philspaws он во 2-й Мафии был
@@philspawsв оригинале плэйбоя не было
@@aleksandr_larin_99 playboy'я не должно было быть во второй части, так как он тогда ещё не вышел
15:14 - простреливаешь покрышки ДО начала миссии - профит!
Интересно, в ремейке сработает?
Что за чушь про первую миссию? Какие-то лесенки-шмесенки, уходил от гангста путём крутых поворотов и подстав под др авто и столбы и всё норм (играл в год выхода не патченную), искренне удивлён, что у кого-то были пробемы с прохождением "Мафии", кроме гонок конечно, блин, я обучение прошел только после того как игру закончил проходить (дважды), со всем разбирался методом тыка, интуитивно или как угодно и ничего, игра огонь и какая она нахрен сложная? Всё как надо. И на мой взгляд лучше ГТА 3, "Мафия" была серьёзней, как-то рамеренее что ли. В неё хотелось играть и играть, а гтаха под конец так зае, что я её прохождение (в конце) выстрадал. Посмотрим, что там с римейком будет.
да гтаашки до 4 части все на фоне первой мафии как детский сад были-)
Слушай, я с тообой полностью согласен. В первой миссии абсолютно ничего сложного нет. Нужно просто уметь ездить на машинах и не испытывать столбы на прочность. А они лесенки и костыли выдумывают.
Аналогично, братан!
он походу просто спидраннеров смотрел,они эту лесенку юзают
ремейк кал 💩
Опа, Бес, спасиб за новое видео. Твои видосы - блюдо, которое стоит подавать к пиву. А я как раз за ним и иду. Твое здоровье.
Бесконечные патроны, Джони! Бесконечные, сука, патроны!
№42 СРЕДИ РОЛИКОВ О ВИДЕОИГРАХ НА ВКЛАДКЕ В ТРЕНДЕ - вот чего я ждал! Но только 1 место!
Мое почтение, Бес, глянул до твоего на стопгейме, и изменения в сюжете мне не нравятся. То что Тонни сам рвется в бой, вместо того чтобы охреневать как и полагается таксисту это плохо.
Может Томми?
*Томми
А так верно, совсем другой человек. Ну и напарники тоже стали дебиловатыми. Нет тех суровых гангстеров.
@@drakbaramusic сопрано с толку сбил
@@Чел-о7д согласен, я понимаю, почему их лица поменяли (и мне они совсем не нравятся, но не суть), но одного я понять не могу. Зачем менять характеры и мотивацию персонажей? Еще заявляли, что сюжет не тронут, ну-ну
@@drakbaramusic Верно, я тоже терпимо отношусь к новым лицам, хотя Поли мне совсем не нравится внешне, а Сэм как по мне сильно молод, ему бы морщин на лбу, но это всё субъективно.
А вот характеры поменяли и верно, у Тома уже не та мотивация, он не выглядит человеком загнанным насильно не на своё место, а наоборот, словно он тут как рыба в воде.
Ну и дебильные шуточки и кривлянья от Сэма и Поли вообще отторжение вызвали, ладно Поли, он и в первой части был немного придурковатым(но только немного), но Сэм был суров и серьёзен, и не доставал свой член что бы обоссать людей, это не смешно, это тупо.
Лично я когда услышал твоё описание старых гонох, вспомнил по сути почти все гонки в слипинг догс, что были вне сюжета. Там тоже руль влево или вправо и ты проиграл заезд. Было жёстко, но круто.
Вообще, ощущение такое, что механика тарана взята прямиком из sleeping dogs
Или wheelman
@@ПоцыкПоцыков-м5ч wheelman игра вообще несколько про другое, я имею ввиду, что там это в порядке вещей, но в рамках игры, где автомобили делают более-менее аутентично, эти тараны выглядят несколько не к месту
Да, это точно
Гонки в Оригинале отняли кусок моей жизни , потом же переигрывая позже я увидел нововведение - уровни сложности - это сцуко отняло еще большую мою жизненую силу...)))
19:49 отсылка к FlatOut 2. Мое уважение!)
Лайк за старания и за песню из NFS Underground! Эх такую настольгию поймал и по Мафии старенький и по NFS
Мне сейчас 18, игру прошел в 8 лет, до сих пор считаю, что концовка игры очень афигенная и атмосферная, тематика игры, просто до мурашек, надеюсь русская озвучка будет
Русская озвучка уже есть, она уже доступна в пробной версии
Русская озвучка- блевотина.
@@denispole6995 да я уже посмотрел геймплеи с русской озвучкой, даааа, это конечно не первая мафия(((((
@@denispole6995 ну хоть какая-то 😂
Не волнуйся, Бес, огонь доделают графические модеры)
Там дело не в патчах насколько я знаю, а в том что игра к нам пришла с багом который сразу ставил сложность на максимум
ага-) потом в версии 1с с классной рус озвучкой этот баг исправили и все игралось комфортно. Настоящий экстаз был.
Классный обзор 👍 Спасибо Бес✌️Я как ценитель первой мафии,ждал этот обзор 👍
Мафия самая лучшая игра (как по мне) когда мне было лет 9 я проходил её по 20 раз,очень классная игра тех-годов,и сейчас когда скоро выходит ремейк,я пройду её снова.
За отсылку к Джеку Бентону просто лайк и пожизненный респект, от души, братан.
А вы помните, как Юес в 2017-м относился к атмосфере в играх? (посмотрите обзор игры Prey)
А как сейчас?
бес 17го "атмосфЭра"
бес 20го "атмосфера"
в 17м он троллил тех обзорщиков/летсплейшиков (блексильвера в первую очередь) за то, что те без повода приписывал атмосферу даже туда, где её разраб игры и не закладывал.
Ох, только сейчас заметил название видео. Ну ладно, Бес, собирайся, нам походу на выход)
4:54
ну там написано жать f чтобы таранить другие автомобили
так что это и правда чтобы таранить
О вы из Англии
@@enot1251of course, желаете чая?
@@Saikou7896 щур
@@Saikou7896 чай навального?)
@@hastinnastil487 на сколько нам известно, англичане любят особый сорт чая, он называется "Новичок".
Спасибо за видео) успехов в творческом труде)
Странно, в оригинале никогда не считал банду Сальери нормальными и четными ребятами. Играл из-за погружение в атмосферу той эпохи, и игра с этим прекрасно справилась.
В оригинале была хардкорная система повреждения машин. Пару раз ударившись об что-то машина теряла в макс скорости, которая и так была не ахти. И особый взрыв бензобака это у меня вызвало, когда такая машина отказалась ехать в горку по одной сюжетной миссии. Ей тупо не хватало мощности и она посредине горки останавливалась и катилась в низ.
Так вот, хардкор миссии с гонками, как мне кажется, заключался именно в том что в ней нельзя было допустить никаких столкновений и на чистом скиле акуратно всех обогнать и продержатся три круга. Что бы понять что я имею ввиду, я скажу следующее, в сегодняшних реалиях за подобные миссии принято давать редкие ачивки. Типа, победи врагов на уровне икс не получив ни грама дамага. А тогда это была обязательная миссия в начале игры. И да, я тоже потел над ней неделю
Без "Джо Пеши" как-то не так атмасферно!((
ЗАЧЕМ ОНИ НЕ ВЗЯЛИ ВНЕШНОСТЬ ЕГО 😪
Раньше в ларьках продавались диски с секретами из игр, там я узнал, что миссию с гонкой можно пройти при помощи бага, сделав срез в нужном месте и нажать кнопку "Вернуться на трассу". Так гонка проходилась легче лёгкого)
А еще в миссии с погоней за желтой машиной можно было отстрелить ей колёса в моменте с перестрелкой в отеле, тогда машина никуда бы не уехала.
Я считаю, что это гениальная игра) Обязательно попробую ремейк. Интересно, как там с управлением автомобилями с геймпада? Я вот во вторую не так давно играл на стриме и с удовольствием рулил с геймпада. Даже на "реалистичной" модели вождения ездить на геймпаде было прям очень хорошо. Вождение это лучшее, что было во второй.
15:59
Ну знаешь,в работу таксиста вряд ли входят погони с револьвером. Томми Анджело же не Дэдшот чтоб прям так сразу научиться бить в цель,тем более сидя за рулëм
что за нелепое оправдание? это игра, а не симулятор
Ожидалось немного большего от переиздания столь культового проекта
"Замечание": Мне нравится как ты умеешь делать обзоры по играм, за тобой интересно наблюдать, приятно слушать. Но порой, ты на столько сильно противоречишь, своим же словам (делая очередной обзор). Что возникает определенный диссонанс, о том что - слушаешь ты сам себя на самом деле, и что ты говоришь. У тебя мягко говоря не всегда , выходит корректно и объективно критиковать различные игровые проекты. Не обессудьте сударь. Желаю добра.
При всё уважении - конкретные примеры повысят ценность вашего комментария.
Да было бы неплохо уточнить о чем идёт речь, где противоречия в этом видео? Ну там например бес говорит про то что новый прицел при стрельбе из машинки ему не нравится, а потом он хвалит его в этой или другой игре. В данном ролике я такого не заметил. Притом что люблю не все обзоры бесполезного, особенно на Prey и Kingdom come.
@@KomissarUhovVSMolli ха ха, чувак, 10 из 10, держи пятюню. Прей и Кингдом Кам - купил обе (притом творение Вавры на старте продаж в стиме) и... обе зашли. Не шедевры, нет, но годные играбельные вещи. Смотрел обзоры Беса и просто рука лицо. Как будто мне как игроку не похер какой бюджет у игры заявлен был и какой он по факту.
@@aslarian Kingdom come понравился мне из за сеттинга, ибо давно надоели фэнтезийные rpg. А вот Prey 2017 прямо как System shock 3 только без Шодан. Бесполезный просто не большой любитель кривоватых и вариативных игр. Но вот обзоры на типичные Ааа проекты у него хороши, ещё ретро смотры.
@@KomissarUhovVSMolli Kingdom come прекрасен сеттингом, да. И квесты. Офигенные квесты, не подай-принеси-убей, а такие, что отвал башки. Деревенские ведьмы с шабашом ночью на поле, турнир за честь кузнеца, а попойка со священиком? Аааааа. Я давно так не веселился. И многие эти квесты именно побочные, т.е исследуешь мир и находишь. Новый Прей вообще не старый Прей, но тоже про погружение и нотки хоррора и это у него получается. Бес - обзорщик годный. Просто на игры опредёлённых жанров и там, где надо вникать и читать - ой тушите его жопу. Будет страдать. И мы вместе с ним.
А мне даже понравилось что Томми бегает немного деревянно, навеивает как бегал в оригинале и ностальгический кайф накатывает еще больше :)
Когда я слышу словосочетание "полезный бес", то сразу вспоминаю The Darkness 2. Только там бес был действительно полезный, а здесь - сплошная предвзятость, ЧСВ и негатив.
выскажи тогда свое непредвзятое мнение.
PS:Оно не может быть таким просто потому что, всегда найдётся человек, которому не нравится твое мнение или обзор, как в случае и с тобой))))
Бес - красава! Я, наверное, играл в первую мафию ещё на пентиуме III, вернее на селероне 850 с geForse 2gts на 32мБт. Тогда это была невероятно крутая игра - графически и АТМОСФЕРНОСТЬ. Да - это именно то, что в ней было на первом месте. Как и Thief I, II наверное. Недавно, по настольгие поиграл в неё - довольно сносно и на сегодняшний день, хотя многие текстуры…
А что с самой главной механикой? Отстрел колес работает или занерфлен как и повреждения автомобиля?
работает
@@Juggernaut66Hoshiyomi откуда информация?
занерфлен. сильвер уфа стрелял из шотгана по колесу, осталось на месте
@@Juggernaut66Hoshiyomi НЕ ВРИ !!! 😨😨😨
физика машин как в 3 мафии
сколько я смотрел видосов с демо этой божественной игры...и лишь только Бес смог все по полкам разложить
Бес застрял в 2013 году и до сих пор жалуется на школьников в интернетах
с 2013 года их стало только больше так-то
@@JimmyDashJimmy а шо там? Бум рождаемости был какой-то?
@@Victor_Storm Бум активности
Для меня самые сложные миссии были это первая и та самая с гонками)))
Уже сделал предзаказ и уже очень жду её выхода что бы записать офигенный видосик
16:44 у меня вопрос, что в начале сороковых забыл Шевроле Корвет первого поколения что был выпущен в 1953м году????
Тут даже не сороковые, а 30-е
Дают за пред заказ, наверное, плюс к основным
Это ещё со второй части идёт, там тоже часть машин не соответствовала своему времени. Например, Ситроен DS в коллекционном издании там доступна с самого начала игры, хотя действие первоначально происходит в 1945 году.
@@Alex-oc1gd ну, тут недалеко от истины, Ситроен ДС разрабатывали начиная с конца 30х (если ничего не путаю), во время войны, и дальше он вышел кстати в только в 55м
Легенда возвращается
Разрабы поняли, что создать новую годноту не могут, и решили просто ремастерить старое
Нет разрабы поняли зачем делать что то новое если можно продать старое по второму кругу
Лично мне римейк понравился, с первых кадров мурашки по коже. Эта музыка, как будто снова играю в первую Мафию. Но тут все это приправлено новой графикой, новыми сценами и диалогами. Я в шоке!
Чуть более меньшее зло! Это ж надо было так придумать)))
Не знаю, я в детстве сразу понял, как можно отбиться от погони на той самой лестнице, между зданием и каким-то забором (место надёжно въелось в мою память и по сей день), и, наверное попытки с пятой, я заставил своих преследователей перевернуться и достаточно спокойно доехал до нужной точки. Это было не так просто, особо учитывая все попытки без этого среза, но я сделал всё за час- час с небольшим максимум (это от первого запуска самой миссии/игры и до её конца). Как сейчас помню: принёс домой фирменное 1-С издание (на трёх дисках) где-то поздним вечером, и, после установки, тем же вечером, пусть и ближе к ночи, всё было сделано. Хотя, это было волнительно: уровень впечатлил своей сложностью, неординарностью, физикой любых тел и равно механикой управления автомобиля. Из-за этой же неодносложности процесса, я получил настоящее и крайне редкое сейчас удовольствие от похождения, но, правда, посчитал его недостаточным!
Чуть позже, решив что метод с лестницей просто читерский, я сделал то же самое, но разбив машину преследователей при помощи тарана оных в несколько автомобилей и столбов во время живой погони (особенно круто было, когда я заставил их влететь в трамвай - это прям восторг), как, наверное, и было задумано изначально. И это было потрясно, как сейчас говорят: achievement unlocked! Здорово! Победа чувствовалась на кончиках пальцев! Такая сбалансированная сложность, представляющая собой именно вызовов, а не заведомо нечестную, по отношению к игроку, механику, можно встретить очень редко: и тогда, и, особенно, сейчас.
В целом, это просто сложная миссия, не представляющая собой аналог, как многие говорят, из GTA SA с мотоциклом и поездом, где таковая была плохо сделана именно на программном уровне из-за чего и были все проблемы. Здесь, в отличии от GTA, ошибки разработчика не было. Просто требовательно, но осмысленно, намеренно и весьма сбалансированно. Более того, для тех кому её осилить не удавалось в принципе, разработчик умно добавил ту самую лестницу, которая видна СРАЗУ, после первого поворота, и позволяет легально упростить себе всё прохождение до нуля, заведомо подумав о тех, кто будет шокирован не казуальным подходом к игроку. С точно такой же целью, вероятно, разработчик добавил возможность среза трассы во время миссии с гонками. Да и вообще, с покатушками всё было очень хорошо практически везде.
Главная и реальная проблема оригинальной Mafia - стрельба и всё что с этим связано. Беспощадные и крайне точные враги, убойные повреждения, отдача: очень плохо сочетались с кривой экшен камерой от третьего лица, и общей немощью главного героя, неспособного ни быстро перемещаться, ни смотреть за угол, ни стрелять от бедра. Вот это было настоящий косяк разработчика: стрелять было интересно, но мучительно. А машины, и всё что было с ними связано, вышло просто образцовым.
Что касается ремейка, то это просто халтура и не более того.
"они прекрасны своей рутинной" точнее и не скажешь )
Прям как в жизни!
19:45 - кстати, не многие знают, что в оригинальной мафии тоже были усиленные повороты, их можно было забиндить на другие кнопки.
С первой миссией верно подмечено.
Не знаю насколько это уместно будет и важно, но в первой части, миссию с гонкой, возможно было пройти еще одним способом. После второго поворота, был перекрытый участок дороги. На который, по краю, можно было вьехать. В настройках игры, на любую, какую душе угодно, клавишу выставляем действие "Появится заново". И как только игрок вьезжал, на перекрытый участок дороги и нажимал на кнопку, то его кидало на место, с которого он стартовал. А именно перед финишной прямой. То есть, игрок таким образом срезал почти 2/3 круга.
Естественно, на втором прохождении гонку проходил уже своими силами. Чисто ради интереса.
Что то в оригинал захотелось снова поиграть после твоего видео. А в эту игру к сожалению нет.
я очень ждал римейк. когда узнал, что он будет, очень боялся, что будет делать ангар 13 или что сделает м3 из игры, потом боялся увиденных расхождений, но посмотрел сегодня прохождение альфы и мне скорее игра понравится. даже исправили ряд бесящих в оригинале моментов
1:22 - трамваи без токосъёмников на крышах!
У них были штанговые токосъёмники, типа как "рога" у троллейбуса, только одиночные.
Все как обычно, опопсили оригинал, чтобы шкильники не плакали.
судя по всему вы то же школьник раз не знаете что у Берия имя Лаврентий ))
что опопсили то? и ты вон плачешь уже, хотя игра даже не вышла. TheGideonGames вон не может пройти гонку, но не плачет
Тебе лет сколько то умник? Таким как вы лишь бы обосрать ремейк, Потому что "раньше было лучше"
@@gh0st712 РЕМЕЙК КАЛ 💩, ТОЛЬКО НЕВЕЖДЫ ЭТО ОТРИЦАЮТ!
Очередной даун. Мне 32, играл в мафию в 2004, ремейк реально удался, но все-равно везде всем недовольны. Хотя в Steam 86% положительных отзывов
Нам нужен Ремейк но режим хардкор, сложнее чем оригинал)))И кстати в миссии где надо было догнать жёлтую тачку,я в оригинале заранее простреливал колеса😁
Красава ахахаха тоже допетрил))
К сожалению, я вот давно не школьник, и даже старше самого беса, но как в то время не понимал «шедевральности» данной игры, что потом не играл ни в одну часть да и не хочется. Видимо, я один такой
не один походу)) прошел все части ГТА до дыр (даже первую), но Мафию никогда не понимал (хотя в первую поиграл немного, даже миссию с гонками прошел с попытки 50й наверное)))
Не один.
Прошел в 2000х, прошел два месяца назад снова.
Ни о чем)
@@Миша-л7й8л что за клуб опущенных у вас тут? Ой
Сколько себя помню, никогда не вызывали трудности первые миссии, но есть одно НО... до гонок я не доходил) Я не мог пройти миссию до неё, а именно доставку тачки к мастеру и обратно. Но Мафию люблю всем сердцем. Помню у моего кореша был руль, а у меня комп с Мафией. И эти 2 вещи превращались во что-то невероятное. Столько времени мы в ней провели просто катаясь по городу. А как мы тащились от того что надо поехать заправиться) А музыка в главной менюхе какая была) До сих пор мотив помню) Вроде бы вот вчера было. Наверное одна из лучших игр, в которую я играл в то время.
Интересно, оставят в ремейке в миссии с Мотелем Кларка пасхалку из Криминального Чтива?
Это где один солдатик в туалете заседал?
В миссии с поджогом тачек у ресторана Морелло в оригинале так же можно угнать тачку из гаража, это не обязательно, но возможность имелась. Как только открываешь гараж, Полли по моему даже высказывает одобрение.
Вообще интересно, как они переделали два момента
Великий заезд в гору
И таскание ящиков. Так же все монотонно и вызывает мысли "Давай бл?ть быстрее", или так же оказуалили.
Чтоб заехать в гору нужно было просто переключить передачу
@@ruslanstenzel8004 игровой вариант Форда модели Т от этого лучше всё равно в гору не поедет!:)
@@Alex-oc1gd вроде была в игре одна машина именно с ручным переключение, и вот на ней в гору как раз нормально было заезжать
@@ruslanstenzel8004 практически на всех нормально можно заезжать кроме этого тарантаса. Тут не в коробке дело, а просто это машинка слишком хилая для таких подъёмов.