【リメイクする人必見!】短時間でできるレベリング方法紹介!合計⚪︎⚪︎時間でレベルカンストさせてみた!|完全網羅・究極やり込みシリーズ【ペーパーマリオRPG編】part12
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- Опубліковано 23 сер 2024
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みなさまごきげんよう!
天才鬼才秀才の三拍子揃った天才ゲーム実況者「Re」のチャンネルを見つけていだたきありがとうございます。
名前の読み方は【り】だけど【れ】って覚えちゃっても大丈夫よん!
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−完全網羅・究極やり込みゲーム実況とは?−
その名の通り、一本のゲームを完全網羅、極限までやり込む過程を実況・編集で演出をしつつ動画にまとめたシリーズです。
『個人でテレビを超えるクオリティ』をモットーに日々編集に勤しんでます。
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【現在投稿中の『ペーパーマリオRPG』では以下のやり込みを行います。】
・ストーリークリア
・レベルカンスト
・料理コンプ
・バッジコンプ
・ものしりコンプ
・100階ダンジョン制覇
・クエスト制覇
・最強マリオ育成
【ミニ企画】
・裏技・小ネタ・裏設定紹介
【寄り道企画(予定)】
・最強凶悪化け物仲間 ちびヨッシー
・ダメージ返しでボスワンパンしてみたwwwww
その他思いついたら更新
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きらめくパンジーさんのスターポイント
レベル1⭐️53
レベル2、3⭐️52
レベル4、5⭐️51
レベル6、7⭐️50
レベル8、9⭐️49
レベル10、11⭐️48
レベル12、13⭐️47
レベル14、15⭐️46
レベル16、17⭐️45
レベル18、19⭐️44
レベル20、21⭐️43
レベル22、23⭐️42
レベル24、25⭐️41
レベル26、27⭐️40
レベル28、29⭐️39
レベル30、31⭐️38
レベル32、33⭐️37
レベル34、35⭐️36
レベル36、37⭐️35
レベル38。39⭐️34
レベル40、41⭐️33
レベル42、43⭐️32
レベル44、45⭐️31
レベル46、47⭐️30
レベル48、49⭐️29
レベル50、51⭐️28
レベル52、53⭐️27
レベル54、55⭐️26
レベル56、57⭐️25
レベル58、59⭐️24
レベル60、61⭐️23
レベル62、63⭐️22
レベル64、65⭐️21
レベル66、67⭐️20
レベル68。69⭐️19
レベル70、71⭐️18
レベル72、73⭐️17
レベル74、75⭐️16
レベル76、77⭐️15
レベル78、79⭐️14
レベル80、81⭐️13
レベル82、83⭐️12
レベル84、85⭐️11
レベル86、87⭐️10
ここからきラパン経験値一桁ゾーン
レベル88、89⭐️9
レベル90、91⭐️8
レベル92、93⭐️7
レベル94、95⭐️6
レベル96、97⭐️5
レベル98。⭐️4です
ちなみに私はいまステージ4クリアしています。プロローグではLV5までクリボー狩り。ステージ1ではLV7、ステージ2ではLV10。ステージ3では行く前に100階ダンジョン合宿してLV30でステージ3に挑んだ。現在ステージ4では攻略そっちのけで金パンジー狩りLV50でステージ4クリア
なんやこの変態動画は…………(歓喜)
努力の天才
リメイクでも同じように出来ました〜
うぽつです。
ーアイテムデールの仕様についてー
アイテムデールの所持数をnとして、エンカした時に
①ドロップなし
②所持ドロップ(戦闘時にそれぞれの敵が所持している)
③ランダムドロップ(エンカした敵がドロップする)
それぞれ2:n+1:n+1の比で振り分けられます。
そのためアイテムデールを所持していると所持ドロップが1/4→1/3へと確率が上がります。
②と③は敵に固有の値が設定されていますがちょっと煩雑なので割愛。今回のケースだと
トゲノコエース…②0/244③2/351でアイテムデールを1個所持しているので、
(2/351)×(1/3)=2/1053より約0.19%ですかね。
同様にして、ホネノコは②0/220③1/338なので
(1/338)×(1/3)=1/1014=約0.1%
おそらく投稿者さんの情報はホネノコからの入手の確率だと思います。
長文失礼しました。
補足:クリボーのレベルが7で、きらパンが100です。また(敵のレベルーマリオのレベル)×0.5が基本ですが、敵が3体、4体、5体出た時はそれぞれ0.55、0.65、0.75倍になります。小数第一位は繰り上げか四捨五入だと思いますが面倒なので誰か調べてください。()
俺がバカなせいで何言ってんのか分からんから誰かもうちょい分かりやすくしてくれ
細かいことは省くと、「戦闘に入った時に3パターンのうちの1つが選ばれる→さらに1/338を当てればバッジゲット!」ってことです。
とち狂いすぎてて思わずチャンネル登録した
相当時間かかりますよね。😅
お疲れ様でした。🙇😊👍
なかまが秘伝要因みたいな使い方されてる
リメイクだと逃げるを繰り返すと逃げるの難易度があがるのが欠点ですね
自分は逃走はなるべく抑えていたので気付かなかったです。
カンタンニナールを2個重ね装備したら毎回少しの連打で確定逃げられるよ
@@user-wd7vh2ox3w カンタンニナールの必要BPはいくつ?
@@user-sl2df4xr1s1です
@@user-sl2df4xr1s
1
これRTAだとマジの運ゲーなんだよな…wこんなに中盤で運ゲー強いられるの地獄だろ。。。
ちなみに安定レベリングだとホーク倒しまくるのが一番良かった。
RTAだとステージ8の最後の最後にもっと大きな運ゲーあるから。そこまでのタイムどんなによくてもそこで沼ったら終了。
ちなそこでアイテムドロップ狙う必要があるからアイテムデール使われる。
走者の人によると通常でハズレ:所持ドロップ:無関係ドロップが2:1:1の割合なのがアイテムデール装備すると2:2:2になるらしい。無関係ドロップは抽選後個別のドロップ率を更に掛けて判定。
そしてアイテム所持してない敵に対して所持ドロップ抽選されてもしなびたキノコが出るようになるとか。
動画とても面白かったです!
ただ、早送りのところが、私にとってはチカチカして少し目がキツイので考えてくれると幸いです🙇
貴重なご意見ありがとうございます!m(_ _)m
確かに早送りの所は人によっては見にくいかも知れませんね(´・ω・`)笑
時間がある時に早送りしてるシーンを丸々スキップできるタイムスタンプを作ってみますね!
考えてくれって😥
そんな細かい注文まで考慮できるわけないでしょ。
UA-camは貴方のためにある訳じゃない
早送りは画面32分割して再生するとか、別動画にして投稿するとかならどうでしょうか?
動画投稿応援してます!頑張ってください!
リメイク(をプレイ)する人必見です。リメイクを体験する人ではない