a mi me mato que por completar la quest por matar al carcelero, el culpable de básicamente toda la historia hasta ahora, te dan las gracias y 50 de oro.
@@Mike-bv7zq perdoname pero luego de acabar con Argus se nos muestra una de las mejores escenas en cuanto al lore de Illidan y dándonos el mejor final para legión y la historia de dos personajes Illidan y Argus
Yo cuando anunciaron esta cosa que vi sylvanas de antagonista y sabiendo que iríamos al plano de la muerte creí que en algún momento aparecería garithos tratando de vengarse de ella, o daelin por lo del secuestro a jaina, o thrall reencontrandoce con grom, pero na como que había tanto por hacer que les quedo grande da esa impresión viendo en retrospectiva.
Review de cada expansion de WoW ua-cam.com/video/HKr_QX9FtFE/v-deo.html Lamento subir la reseña tan tarde pero quería subirla si o si antes de Dragonflight para ya olvidarme de Shadowlands
Será un poco largo. Mi comentario lo empiezo con una pregunta: para ustedes, que fue lo bueno o bien hecho en shadowlands? Tomando en cuenta el lore y el gameplay Para mí lo mejor y hecho bien fue lo de bwonsamdi y vol'jin y denatrius. Pues para mí no fue mala, más que eso fue muy desaprovechada y mal dirigida/escrita, tenía conceptos interesante que si se hubiese dirigido de mejor manera, sin mencionar que era la expansión más "codiciosa", creo que seria muy rescatable. Esto lo digo sin tomar en cuenta el gameplay.
@@ravenousz que le hubieran dado una sola cadena de misiones interesante, que tratara de resarcir todos los crimenes que cometio en azeroth, que en una pelea de banda cuando estuvieramos a punto de ser derrotados llegara a salvarnos el c*lo como tirion nos lo salvo en ICC y se sacrificara por nosotros, QUE LE HUBIERAN DADO UN PUÑETERO DIALOGO CON BOLVAR Y UTHER pero nooo, tenian que darnos una jodida esencia muda con sylvanas dando un discurso pesimo, ese final no me hubiera molestado tanto si al menos la del discurso hubiera sido Jaina
Bolvar Fordragon comando , asistio y lidero las fuerza de las shadowlands pero siendo cara de la expansión no le dieron mas protagonico o un trasfondo mas epico , ademas de como lo hicieron perder con Sylvanas es una de las cosas que duele de shadowlands para un personaje que esperabamos desde hace años.
La verdad a mi me dolió que promocionaran Shadowlands con el regreso de Arthas, literal el trailer de BASTIÓN nos decía que Arthas estaba en Las Fauces, no pedía mucho, simplemente una última charla con Jaina... Un último momento de rebelión contra el carcelero (como lo que hicieron con Garrosh), un último "algo" que no fuera esa escena tan vacía de sólo ver un cascarón roto convertido en una espada
Que le diga al carcelero antes de rematarlo "a mi no me mandonea nadie" y comience el verdadero jefe de banda mitico donde no haya loot y sea inmatable para terminar perdiendo y comience el 9.4 donde se regrese a...joder tenian el guión pero les falto arriesgarse a blizzardi
@@renealcerro1320 la historia de wod es gloriosa hasta el parche 6.1 obviamente, luego ya se fue al krjo con el lore y el poco contenido con parche final en el 6.2 igual que shadowlands con su parche 9.2
Es mi segunda expansión y solo diré algo que logro shadowlands, volverme más alcohólico, prácticamente al jugarlo me daba tanta pereza como disgusto que prefería ponerme a tomar para así divertirme jajaja
@@joseluiscontreraspaz-penue3895no es triste es simplemente que con alcohol hay algo que elimina el sentimiento de aburrimiento, a mi me da mucha flojera ver el fútbol pero con unas cervezas encima me he encontrado a mi mismo viendo partidos enteros a pesar de no conocer a ningún jugador
Hubiera sido genial que la ciudad principal sea en corona de hielo y en oribos, en vez de tener 2 niveles en oribos, porque era una mierda tener que ir a un portal para cada nivel y darme cuenta de que lo que buscaba estaba en el otro nivel Y hubiera sido bonito que en el cielo de shadowlands se vea en corona de hielo y viceversa Otra cosa de mucha flojera era tener que pasar por oribos para ir de zona en zona al volar Prácticamente sólo entraba a wow por los llamamientos y conseguir algo de oro para el token y ni siquiera acabé las campañas de todos los covenant porque había que hacer esa misión de buscar almas en las fauces, creo había que hacer demasiadas cosas repetidas para conseguir algo y eso aburre bastante, creo que fue la expansión más tediosa que he jugado 🙄
Yo creo que el personaje de arthas fue completamente desperdiciado si Blizzard no le tuviera miedo al exito, tras la derrota-liberación de anduin nos hubiera mostrado un arthas caballero de la muerte redimido que nos ayude, y al final sentenciado al igual que sylvanas, arreglar el desastre en las fauces pero que a diferencia de ella, arthas debería tomar el lugar de zovaal como guardian de las fauces por toda la eternidad, volviendose el carcelero de los malditos, volviendose el verdadero, único y eterno "REY EXANIME" Pero noooooo, en lugar de eso nos dan una pnche lucesita
El hecho de que en si fuera en el mas alla me hizo esperar algo de protagonismo por parte de Bolvar y los caballeros de la muerte ya que segun yo era como que su area, era otra vez la expansion donde serian protagonistas y esperaba mas con lo de Bolvar
Yo esperaba a más personajes de Warcraft 3, básicamente parte de la promoción fue la de ver personajes antiguos de nuevo, pero les faltó bastantes personajes pedidos, y los que aparecieron no tuvieron interacciones importante (Como Kael con Vash). Por lo menos esperaba a Gromm en Maldraxxus y que tuviera sus interacciones con Trall, o si no querían eclipsar a Draka, mínimo lo pudieron colocar como el mayor campeón de la arena, que al final de la batalla reconociera a Trall y que le dijera algo.
Será un poco largo. Mi comentario lo empiezo con una pregunta: para ustedes, que fue lo bueno o bien hecho en shadowlands? Tomando en cuenta el lore y el gameplay Para mí lo mejor y hecho bien fue lo de bwonsamdi y vol'jin y denatrius. Pues para mí no fue mala, más que eso fue muy desaprovechada y mal dirigida/escrita, tenía conceptos interesante que si se hubiese dirigido de mejor manera, sin mencionar que era la expansión más "codiciosa", creo que seria muy rescatable. Esto lo digo sin tomar en cuenta el gameplay.
Desde que supe que pensaron en matar a Denathrius en la primera raid, ya me hice una idea que la historia iba a tener problemas ósea matar al señor de los nathrezim tan rápido claramente no sabían lo que hacían.
@orlando xoxo si pero esa no era la idea inicial, ya que resultó ser un personaje muy carismático y más interesante que el carcelero por eso le cambiaron su final para verlo en algún futuro
Para mi un gran error fue el modificar el lore para justificar la existencia del Carcelero y mostrarlo como el supremo arquitecto de sucesos que marcaron a varios en la comunidad, para luego matarlo en la misma expansión. Tenía la fe hasta el final de que no harían lo mismo que con N'Zoth de matarlo en la misma expansión, pero no, esta modalidad no ayuda a crear un "vinculo" con los antagonistas y menos si su propia existencia es gracias a sacrificar a otros buenos personajes. Lo otro como error fue lo absurdas que eran las misiones o las diarias, era mucho trabajo y casi nada de diversión y hacerlas era tedioso y nada gratificante. A esto le sumo que hacer esto con alter era peor. Rescato personajes como Sir Denathrius que podrían haber sido mejores antagonistas que el proprio carcelero para esta expansión, en Ardenweald me sentía en tranquilidad por su belleza y estoy con ansias de volver a ver a Ve'nari en un futuro.
Estoy totalmente de acuerdo con tu opinión, yo venía jugando todo desde Draenor pero en shadowlands si deje de jugar, era horribleeee todo lo que había que farmear.
El inicio de shadowlands me gustó mucho, pero mientras más avanzaba más me cansaba de jugar. Era el único de mi grupo de amigos de wow que seguía la historia, ellos subieron su ítem level a punta de calabozos y jefes del mundo. Y en cadenas de dominación ya mi grupo de wow decidió dejar de jugarlo, intente seguir pero al final me aburrí. Legión lo recuerdo con cariño, la historia y jugabilidad, supongo que es mi nostalgia hablando ya que porfín pude jugar wow luego de años en legión, pero de verdad no he vuelto a disfrutar tanto wow desde legión. No me disgusta shadowlands ni battle for azeroth, pero no me dieron esa diversión que me dio legión.
Torghast justamente recuerdo que fue lo contrario: El buen feedback de los jugadores fue el que hizo que blizztard le diese por cambiarlo a ese pasillo infinito insufrible que solo servía para legendarias (me pasaba lo mismo que a ti con las porquerias legen xd) El teatro del dolor deberia ser el nombre de la expansion y no de la maz. La parte de Sylbananas ya se veía la dirección que le estaban dando desde legion (antes en draenor si leías los libros o comics solo veíamos una inútil a la que sus planes siempre salían mal).
Cuando quiero saber cómo le va al que fue mi juego preferido o profundizar en algunas de las historias que viví, me paso por tu canal; nunca, nunca defraudas.
Puedes regresar, DF esta muy pero que muy entretenida la verdad, para mi que han cambiado el equipo entero de guionistas etc...mucha gente sin empleo...xd
Estuvimos en el mundo de los muertos y no vimos al resto de personajes que murieron en toda la historia de todo Warcraft, solo un puñado. La historia le perdí algo de sentido y con lo que "el Carcelero fue el que estuvo detrás de todo" pues... Eso si que no me gustó. El final de Arthas quedó meh, los personajes como Kael'thas y Lady Vash como que me faltaron algo más. No me gustó está expansión y eso que solo lo seguía por su historia, con Dragonflight no tengo altas expectativas pero espero que si sea una buena expansión.
Total a mi me encantaron esas zonas el castillo de Revendreth hermoso y elegante en contraste con el resto todo destruido como clase baja y alta, Maldraxus como una zona viviente y viendo las distintas partes de cuerpos aqui y alla epico en cambio las otras 2 me aburrieron y cansaron lastima que el brujo necesitaba de ser noctiferico
el futuro es mañana n.n , mi pronostico que sera la peor expansion
2 роки тому+3
Esperemos que con el cambio de dueños, se de más libertad a los creadores hacia un enfoque de calidad y no hacia un enfoque monetario. Eres un crack mi admiración total y gracias por el video
Shadowlands fue mi primera expansión que compre, yo siempre venia de sv privados de wow y dije "se viene shadowlands, esta expansión se ve muy prometedora por ende la voy a comprar". Amigo que manera de odiar la expansión. Jugue 3 meses y abandoné el juego por lo tedioso e insufrible que era, ojo que solo hablo de los 3 primeros meses. Me alegro de haber botado la expa
A pesar de todo lo malo, y la historia que fue meh... para mi la temporada 2 y 3 de shadowlands ha sido de las mejores que he jugado en terminos de Jugabilidad PvE, Raid, y sobretodo miticas plus, en la season 3 el afijo ese de los 3 orbes (vy, urh, el otro no recuerdo el nombre) era demasiado GOD, permitia crear mucha estrategia para hacer la keys, y las mazmorras eran más divertidas que las de dragonflight.
Esta expansión hizo que no volviera nunca más a jugar a este juego. Llevo desde la lich jugando, sin embargo Dragonflight no la he probado ni la probaré. Lo que han hecho con los talentos es de vergüenza, reciclar las habilidades de las curias y meterlas sin ni si quiera cambiar el aspecto. El sello kyriano tal cual con el color azul en un DH. Wow ya no es lo que era ni lo será. Esperemos que el ashes of creation no se demore mucho.
14:38 EXACTO. Cuando acababas de "trabajar" dentro del juego ya no tenías ni ganas de seguir. Yo cancelé la suscripción en esa exp precisamente por eso. Porque cuando terminaba de toooooooooodo eso, lo que hacía era cerrar el juego y ponerme a ver anime o alguna serie. Y un día dije: "Bueno, a ver... es que no estoy jugando, estoy pagando por 'trabajar' dentro del juego" y automáticamente me fui a la web de battlenet y cancelé la suscripción. Que harto acabé... Y llevaba jugando desde la TBC y nunca me había dado de baja, había estado a lo mejor un mes sin jugar (sobre todo en WoD o BfA) pero Shadowlands era odiosa. Se salvaba por Anderweld, pero a mi por ejemplo me encanta Sylvanas, ya me "molestó" el destrozo que le hacían desde hacia un par de expansiones, luego todo el tema de las mil cosas inútiles que te pedían hacer, Torghast, Maldraxus, etc... Que hartura, por favor...
Es curioso el caso porque es la expansión que más disfruté jugar desde legión, incluso más que la misma legión. Hay que reconocer que si tuvo sus falencias gruesas, pero si nos ponemos a puntuar una expansión solo por su lore(que también puede ser una interpretación muy subjetiva) y el tiempo entre parches, si sería la peor. Pero SL solucionó uno de los problemas que varias expas y el wow general tuvieron durante mucho tiempo y es la inviabilidad de las specs o clases, que aun con las habilidades de curia y sus variantes podías hacer contenido con la gran mayoría de ellas ignorando el hecho que quisieras ir más allá de una 15+. Honestamente me lo pasé bien porque todas las specs que quise las pude llevar a hacer contenido y me lo pasé súper. No, para mi no es ni de lejos la peor expansión teniendo en cuenta otras donde lo que a SL le critican también se le suma el mal balance(Que no digo que no hubiesen algunos detalles por corregir en SL sobre balance) y otros ajustes que blizzard obvió aun sabiendo de ellos. Otra cosa, la energía de los conductos si era una cosa de la que me quejé en su día, pero me parece que el cambiar de curia como de ropa interior no es muy apegado a un juego de rol donde tanto se critica su historia. Y sí, hubo una sequía de contenido durante meses y eso es a mi parecer es el peor aspecto de la expansión. De igual manera una opinión es siempre subjetiva y gracias por subir el video, dale duro compa.
Si te das cuenta el hate de estas personas, es porque le tocaron a Arthas y una mujer tuvo protagonismo, simplemente eso, la historia fue super buena, yo la disfrute, a la gente se le olvida que detrás de los juegos hay personas y un equipo de desarrollo, y se le olvida que esta expansion fue desarrollada cuando hubo una pandemia mundial xd
@@danielvergara9380 1 es una empresa de tecnologia 2 los personajes se contradicen solos con palabras y acciones... lo unico que safa es el apartado grafico
Lo que me molesta es que cuando muchos de nosotros nos quejamos del lore y la basofia que esta haciendo blizzard con el, muchas personas salen a decir que "si no te gusta no lo juegues" o "la historia va por buen camino, sylvanas estaba justificada" y bla bla bla. Sinceramente perdí la fe en que el lore mejore y es triste.
Plaga abrumadora era fácil Karlana la que si rompia las bolas era la de profundidades sanguineas el segundo boss y el tercer boss costaban matarlos sobretodo al comienzo de la expansion que horrible que era ir a sd con pugs XD fue la que mas me demore en completarla +15 para el ksm de la season 1
Pactos: 7: Cada pacto fue único, todos tenían su detalles que los diferenciaba tanto estéticamente como en jugabilidad. Zonas: 8: de las más bellas que tenemos de WoW (las únicas que me disgustaron fueron korthia y maldraxxus) Torghast: 5: al principio si se hizo denso pero a medida que fue pasando los parches lo arreglaron aunque me quedaré con las ganas de Torghast infinito. (Cuestión que no se hizo por decisión de la “comunidad”). Gameplay: 7: fue de los mejores que tuvimos en años a comparación de legendarios aleatorios y corrupciones… Raids: 8: Castillo bastante decente aunque tiene varios jefes olvidables, Santuario de las mejores raids que tiene WoW actualmente junto a sepulcro. Parches: 6: pocos parches pero bien cargados de contenidos (aca agregó tmb la temporada 4 que fue de las mejores que tuvo WoW). Historia: 7: aprobada por qué simplemente soy de los pocos lamentablemente que la siguió de cerca (aparte de que hubo muy buenas tramas secundarias de varios personajes que la gente simplemente ignoro). Música: 9: como en casi todas las expansiones siempre es un lujo escucharla.
Las raíces sanarán a tiempo, así como el mundo entero. Los sacrificios se han realizado. Así como Elfos , Furros, Taurent, Piratas, Robots, enanos, Pandas, Demonios, Orcos, y Humanos desecharon sus antiguos odios y se mantuvieron unidos ante una enemiga en común. La naturaleza se alza para desterrar a la sombra para siempre. En cuanto a mí, he vuelto para asegurarme que habría un futuro; para enseñar al mundo que ya no necesita Carceleros. La esperanza de futuras generaciones siempre a residido en manos mortales y Dragones. Y ahora que he terminado mi trabajo, ocupare mi lugar, entre las leyendas del pasado.
Dios, cuando acabó BFA me sentí aliviado de que por fin terminaría esa porquería, me imaginaba que en Shadowlands veríamos un montón de nuevo lore interesante, la oportunidad perfecta para traer de regreso personajes épicos y ajusticiar aquellos que mataron de maneras anticlimáticas, pero oh, que equivocado estaba, esta expansión me hizo literalmente darme de baja del juego por mas de un año, y eso que yo amaba WoW y me encontraba desempleado por la pandemia. Algo que se me hizo muy del asco, fue que el PvP quedó muy desequilibrado, muchísimos combos que te mandaban al cementerio en menos de un stun y la brecha de equipo era horrible: Si recién llegabas a nivel 60 y querías equiparte haciendo PvP estabas frito, porque ya había gente con mucho mas equipo que fácilmente te doblaba la vida y te mataban de un estornudo, entonces tenías que aguantar perder 50BG's seguidas solo para juntar suficiente honor para comprar el equipo de PVP en un nivel paupérrimo y luego ya ni se diga el farmeo de honor para mejorarlo. Equiparse haciendo PvP era literalmente el descenso hacia la locura. receptáculos
Para mi mató mi hype con WoW, quisiera regresar pero quede en tan malos términos con el juego que no me dan ganas de comprar el nuevo expansion y menos ganas me dan de pagar una suscripción mensual
lo preocupante es que estan haciendo mas marketing , me hace pensar que van a gastar mas dinero en marketing que preocuparse por el juego. y el sgte año venderan la sgte expansion diciendo que aprendieron de sus errores bla bla bla
Extraño la época en la cual tener una pieza legendaria era realmente extraño, cuando veía mucha gente reunida en alguna ciudad y todos estaban Inspeccionando a un jugador porque tenía una de estas piezas únicas, también agregar a ese jugador de amigo para saber cuando se conectaba y buscarlo para ver de nuevo esa súper armadura
Te falto mencionar que gracias a esta Expansión y mas a los streamers, ya que estaban artos (Excepto Asmon ya que lo hizo solo por joder, pero gracias a el muchos streamers de wow se juntaron) el peor éxodo que el WoW ha tenido hacia otros MMO, en especial yéndose al FF XIV dándole mas y mas jugadores hasta un punto que los migrantes (asi les llaman a los que vienen del WoW) se quedaran asombrado por la historia, su gameplay, su modelo de 1 jugador puede jugar todas las clases, su comunidad y su "Final" que en el WoW tuvieron los huevos de decir que era un final de saga para que no se vayan mas gente. Tanta repercusión tuvo ese éxodo que los desarrolladores nunca se iban a imaginar que necesitarían de servers con mas capacidad o que bloquearan las compras de la reciente expansión por la venida de tanta gente. Y eso es un reto inmenso que tiene que trabajar en Blizzard, traer de vuelta a esa gente que salió defraudada de dos expansiones malas, por que los jugadores del WoW vieron tantas cosas semejantes en el FF XIV pero bien implementadas, que creo que se les hará difícil volver a un juego que te recorta la historia solo porque no vendió bien.
Recuerdo haber jugado durante la pandemia y esa época donde tardaron mucho en meter el parche de korthia. En ese entonces sólo existía castillo de nathria como raid. Recuerdo que jugaba bastante todas las noches pero era algo rutinario, no habian cosas que sobresalgan o diviertan al 100% para hacer, solo era entrar-misiones del tablero-thorgast-una mitica-salir. No pude terminarla, pero no me fue nada dificil enterarme cómo prosiguió xd
Lit yo, hacia eso todos los días y ya me quitó las ganas de seguir, creo que me puse mal de salud, deje de jugar y de ahí ya no volví, sentía que me conectaba a trabajar jajajaja
Deje WoW a mediados de Shadowland justamente a todo lo que mencionas, me queme en exceso y se apago la llama, ahora gracias a MoP remix y la tentación de las monturas he vuelto y llevo ya 3 dias de juego intenso y al menos unos 40hrs de solo ver tus videos y con cada video estoy de acuerdo, gracias por amar tanto al juego y hacer contenido de tal nivel, estoy muy hypeado por la proxima expansión espero me de tiempo de conseguir todo en MoP Remix jugar con poco de draonflight y a darle!!!
Recuerdo que empezé Shadowlands con mucha emoción, siguiendo también la regla de "esta es la buena" sin embargo fue un desastre total, todas las mecánicas aburridas, la historia no dejaba de generar polémica, un villano que parecía personaje secundario, etc, perdón Cataclismo, nunca debimos despreciarte.
Opino que lo que hizo mala a la expansion fue en gran medida la historia de la expansion. Las historias de las curias estuvieron bien. Hasta la historia del 9.0 de Denatrius fue muy buena. Pero cuando Silvanas retomo el centro de la escena se fue en picada la historia. Nunca entendio que queria, sus motivaciones eran absurda, quisieron hacerla un personaje gris y les quedo peor. Para luego cagarla más dándole una "redención" absurda y un castigo vacio. El carcelero por su parte, quería acabar con la existencia, vaya saber uno por que. El primus fue de lo más decepcionante tambien. Lo mejor en cuanto lore fue el fan fic del primus. Sin tanto problema en la historia, todo lo demás serian cosas malas pero que no afectan tu experiencia final. Hay que decir que el problema de la elección de curias era más por la mentalidad minmax de los jugadores actuales que del sistema en si. Podías jugar tranquilamente otra curia no meta de tu clase y en 80% de la player base no notaria la diferencia. Por su parte, Torgast se penso para ser un contenido dificil, sacar cenizas y conseguir los legendarios iba ser dificil! Todavia recuerdo la primera o segunda semana recibio un tremendo downgrade y quedo lo que quedo. Otra vez más, la parte de la comunidad que quiere jugar wow "de chill" se carga las cosas.
@@phalanxt2416 Iba ser difícil, termino siendo tedioso. Estaba pensado en que tardaras un par de meses en sacar el legendario si no llegabas a una camara alta. Lo cual las primeras dos semanas era dificil.
Imagínate yo soy nuevo en wow este año, con shadowlands inicié me había quedado hace añales en warcraft 3 . Honestamente para mi TODO es interesantes en este momento y bueno. Pd: sé que no se puede comparar con la gente que tiene miles de año jugando esto PERO es lo bueno de ser nuevo en algo
2 роки тому+4
En la jugabilidad lo que más coraje me daba es transportarme entre zona, tienes que ir en grifo obligatoriamente, y para ir a la base de revendreth te coems toda la zona. A menos que farmees mucha anima para Comprar la mejora a portales e igual te comes el recorrido de toda la Zona para moverte.
A mí es que Warlords directamente me parece una expansión sin terminar. No la consideraría siquiera como tal. Shadowlands me pareció una MALA expansión (sobre todo en cuanto a lore), pero no supera a, por ejemplo, Cataclysm (sin contar la mencionada Warlords).
"lo hice contra mi voluntad"... es un poco debatible esa línea respecto a los pactos, dado que nadie obligaba a los jugadores a escoger X o Y pacto puesto que como Ion lo dijo en su momento, era una decisión basada en tu personalidad y gusto sobre el pacto. El "problema" radica en que aparecían fulanito A y B, diciendo que X clase era "rota" con Y pacto, e inmediatamente había cientos de personas queriéndose cambiar, lo que produjo la mala vista hacia los pactos, cosa que aquí todos tuvieron una mala experiencia con un monge necro que no pegaba nada, e iba necro y jugaba monge sólo porque miraba un pro pegar mucho
El problema de los pactos era lo restrictivo, si te dejaran simplemente cambiar y hacer las cosas de todos los pactos hubiera habido más contenido, mejor adaptabilidad y creatividad con el poder prestado. En resumen el sistema de pactos fue limitante+repetitivo+farmear. La peor combinación para divertirse en un juego.
Al menos en pve, necrolord nunca fue un covenant bueno para el warrior dps. Durante toda la expansión necrolod para armas y furia siempre fue el peor pacto de todos, por lo que sí, elegir necrolord, por lo menos durante media expansión, fue una mala decisión para quienes la tomaran y luego quisieran hacer contenido más exigente. La posibilidad de cambiar de pacto y conduits cuando quisieras (el límite semanal para cambiar conduits fue uincluso peor, porque además te obligaba a jugar una sola spec de tu clase por semana) llegó demasiado tarde.
y bueno ahí los de blizzard debieron bufear los pactos que estaban debil y no excusarse, en un juego que quieren ir progresando elegir un mal pacto solo te ralentiza.
Me hubiera encantado que hubieran guardado Shadowlands para el final de WoW, que le dieran años de tiempo de desarrollo y la pulieran al máximo, pues tenía todo para ser la mejor expansión de WoW y con diferencia absoluta. Pero hicieron casi todo mal.
Esta fue mi primera expansión, yo no la veo con tan malos ojos, igual en dragonflight hay que farmear materiales, misivas, mierda y media para hacer los nuevos legendarios
Estoy bastante de acuerdo con prácticamente todo, buena reseña. Pero ya lo pides en el vídeo, y con lo que a mi me mola, voy a ponerle nota: Pactos: 3/10. - El poder prestado y el sistema de farmeo fue el peor jamás diseñado. Pero los estéticos/monturas eran bonitos. Zonas: 4/10. - Bastión y Ardenweald eran muy bonitos, y Revendreth me gustó. Pero Maldraxxus merece un -10. Al que haya diseñado esa porquería que lo despidan. El más allá de los mocos. Que asco de zona, metafórica y literalmente. Y luego Zereth Mortis a mi me gustó mucho. En serio, sino fuera por Maldraxxus sería un 7 o un 8. Torghast: 0/10 - No merece ni un 1. Es lo peor que le ha pasado al WoW desde Activision. Si dependiera de mi lo borraría del juego. Gameplay: 0/10 - Grindeo pesado, historia pocha, todo muy lejos, todo muy pesado, todo muy aburrido. Raids: 8/10 - Las raids, como siempre, me parecieron magníficas. Peores que BFA, si, pero magníficas igualmente. Deberían dejarle a la gente que las hace diseñar el resto del juego. Parche: 0/10 - Pocos parches, todos ellos mediocres, sequía y una gestión pésima. Historia: 0/10 - De largo la peor historia de todo el universo Warcraft. Le pasa como a las secuelas de Star Wars. Ya no es que sean malas, es que por la forma en que están hechas destruyen el lore anterior haciendo que todo lo que venía antes sea mucho peor. Un desastre completo y absoluto. Encima tenemos personajes como Jaina o Thrall que son básicamente un florero. Música: 8/10 - Como las raids, magnífica. En total un 2 y medio. Un suspenso de manual. Porque Dragonflight va de dragones, y los dragones (en general) me gustan mucho, y puede que haya cosas lovecraftianas, y ese es un cocktail que no me pienso perder, pero he estado muy cerca de borrar la cuenta y no volver nunca más. En mi opnión, Shadowlands hace que WoD sea una obra maestra en comparación.
De acuerdo con casi todos…yo tengo varias preguntas; alguien se sintió verdaderamente en en reino de los muertos? A excepción de Bastión y Las Fauces, yo no..cuando estoy muerto en Azeroth me siento más en el mundo de las sombras…pero tengo preguntas mas profundas; porque hay fantasmas en Azeroth? Si en teoría los muertos van a Shadowlands?, y si tu alma llega a las shadowlands, cómo es que te reviven? Y si te ibas a las fauces no te podían revivir (ya que nadie salía de las fauces), tu pj cuando muere? Porque no se va a las shadowlands y queda como deambulando en una especie de limbo?…todo muy mal
para mi lo mejor que nos trajo esta expansion es el cambio en el sistema de leveo. Lo de poder ir a cualquier expansion a levear y la reduccion de niveles era algo muy necesario a mi parecer.
Cuando empezó Dragonflight y apareció Razageth no puedo creer que la haya encontrado muchisimo mas interesante que el Carcelero pero dios que sufri con Torghast, menos mal que pude retomar wow recién ya cuando Shadowlands terminó, por que cuando empecé dios que sufri
14:31 y eso que ahora en Df tambien esta el renombre que la gente se pone a a farm y las llamadas llaves y ahora subir reputación y los mas chistoso es que compro a la gente con ese llamado dracoequitacion por ahora la gente le gusta pero ya después se van a cansar de solo eso y vendrá el contra
Lo siento pero decir que jugaste en contra de tu voluntad guerrero furia aunque tú no quisieras porque era lo más roto es culpa tuya, decisión tuya. Atentamente un chamán mejora que en la season 3 me saque el 3,2k tranquilamente siendo un spec clown
Diré esto simple y sencillo, si destruían todo y solo sacaban Ardenweld y solo hacían trama de eso me compraban pues lo único que me hizo jugar a esta expansión fue eso, lo único que me trajo con Korthia, y cuando no hubo nada en Zereth me fui, fue mí zona y lo será
14:36 se supone que es una pelea (no se como se llama este tipo de juegos) pero si en estas misiones se ve como peleas (no deberías esperar después de la pelea) digo yo y no me vengan con que tenían que llegar al lugar además esa mierda no sabia como colocar a los tipos que peleaban
Grande Karlana!! Siempre juzgando con conocimiento y cariño al wow, hay mas dolor en esa puntuación que cuando un profesor tiene que desaprobar a su alumno preferido, suerte y muchos exitos hoy, capaz cambia todo para mejor!!
Bueno y que paso con el cuento "debe haber un rey lich"? Que paso con los muertos, nos mostraron al principio que se descontrolaron y después... bueno aquí no ha pasado nada 🤷🏼♂
2c2 Con dos druida pollo de Arden: :D Edit: Me encanta cómo te sale del alma lo que sufriste con esta expansión, sus legendarios de basura quita-pon y Torghast.
Toda una vida jugando en servidores pirata mientras soñaba con tener el dinero para poder jugar en el ofi. Cuando por fin pude pagarme mi primer mes del wow ofi fue una semana después del preparche de Shadowlands... Durante toda la expansión creía de verdad que el que estaba mal era yo, que estaba jugando mal y que por eso no me divertía y sentía que tenia que hacer cosas que no eran realmente entretenidas o que tenia que someterme farmeos incomodos y aburridos. Los primeros meses de la expansion me forcé a jugar porque estaba pagando por fin algo que había esperado durante más de 10 años, pero eventualmente simplemente no pude seguir forzandome y empecé a dejar el contenido de la expansión de lado por buscar farmear oro para la ficha y así poder seguir teniendo acceso a mi personaje. Después me di cuenta que solo entraba a wow a farmear como si fuera un trabajo que no me retribuía ni con dinero ni con el sentimiento de realización que suelen transmitir los buenos juegos. Al final abandoné el wow, no volví a servers privados ni volví a pagar suscripción del wow, ahora solo me informo de lo que pasa porque soy desarrollador de videojuegos y el universo Warcraft junto a sus juegos son fuentes de inspiración y admiración para mi. Activision Blizzard te culpó por mi desilución, arruinaste mi experiencia el juego que soñé jugar la mitad de mi vida. El wow morirá por la misma mano de quienes lo trajeron a la vida, EL WOW KILLER DEFINITIVO ES Y SIEMPRE SERÁ EL PROPIO BLIZZARD.
Estoy de acuerdo casi con todo menos lo de bastión, para muchos jugadores que pasamos de los 40 fue un auténtico dolor de cabeza por el excesivo brillo que la hacía injugable, nunca antes había sufrido tanto con un juego visualmente.
Karlana no se si será para otro video pero me gustaría conocer tu opinión en cuanto al sistema de leveo que implementaron también nuevo en esta Expiación no se si suba o baje la puntuación o si no esta en los parámetros ya que fue en esta expansión que lo implementaron. Saludos desde Colombia
Creo que estoy de acuerdo con algunas puntuaciones, ahora las zonas y los diseños como maldraxxus y revendereth son muy subjetivas, a mí me gustaron los diseños justamente porque son "feas"
A mi solo me gustaron muy pocas cosas de Shadowlands: La cinemática inicial, la cinemática de Bolvar siendo rescatado por la Espada de Ebano, el modelo nuevo de Kel'thuzad, de los demás exanimes, de Kael'thas, Lady Vashj, Bolvar, Draka, Uther, Alexandros, y Thrall, la música y Exile's Reach como zona inicial para darles una experiencia más dinámica a la nueva generación de jugadores de WoW. Me gustó lo que no está 100% relacionado a la mala historia apartir de que uno entra a las tierras de las sombras, al desperdicio de personajes importantes, a la cagada que hicieron con una buena historia como la de Warcraft 3, el insulto a personajes iconicos como Arthas, Kel'Thuzad, Ner'zhul y Garrosh, y un villano principal asqueroso como el Carcelero que tanto prometía de ser un malote peor que Sargeras pero ni eso, simplemente me da vergüenza ese personaje del Carcelero. Al final Shadowlands me hizo reconocer que Battle for azeroth me pareció mejor en cuanto a historia y contenido, porque al menos ahí nos dieron zonas hermosas como Kul Tiras, y toda la facción de ese reino que siempre fue mi favorito de la Alianza apesar de que soy Horda, aunque BFA no sea la mejor secuela para un titan como Legion, pero es mucho más disfrutable que Shadowlands que solo se hace querer por sus lindos modelos mayormente. Mi calificación definitiva es un 4/10 que solo se salva por los que mencioné al principio, porque lastimosamente esta expansión solo me hizo irme de WoW, Warcraft siempre me gustó por sus buenas historias pero esto ya no parece ni Warcraft ni WoW, su trama principal parece escrita por quienes escribieron los guiones de las secuelas de Star Wars.
Creo que la clave que explica todo, se encuentra en el tráiler del último parche de la expansión... ¿qué vemos aquí? ¿Una cinemática como las que hubo en BFA para Varok? Noup... solo son pjs randoms corriendo de aquí para allá. Entonces, ¿por qué digo que en este tráiler está la clave de todo? Simple, porque así como corrían los pjs, así mismo corrimos nosotros al ver el final del carcelero y la "redención" de Sylvanas.
11:56 Con Shadowlands fue la primera vez que jugaba WoW y por Torghast dejé de jugar. Terminé dejando WoW, aunque ahora quisiera regresar a jugar Dragonflight por la buena recepción que ha tenido.
Blizzard no dimensiona su propio juego, pero es algo esperado ya que muchas de las personas que que trabajaron en las primeras entregas de Warcraft y World of Warcraft ya no trabajan en Blizzard.
a mi me mato que por completar la quest por matar al carcelero, el culpable de básicamente toda la historia hasta ahora, te dan las gracias y 50 de oro.
Pues lo mismo es con todos los jefes
Paso con N'zoth, Argus, Kil'jaeden, Garrosh etc etc
@@Mike-bv7zq perdoname pero luego de acabar con Argus se nos muestra una de las mejores escenas en cuanto al lore de Illidan y dándonos el mejor final para legión y la historia de dos personajes Illidan y Argus
@@saikoru Ya pero el man se refería en cuanto a recompensas dentro del juego
@@Mike-bv7zq Te parece poco un pedazo de lore como recompensa? Ahí la dejo.
@@saikoru xd mano que el men se refería a recompensas sustanciales xd
Osea al oro y eso xd
Yo cuando anunciaron esta cosa que vi sylvanas de antagonista y sabiendo que iríamos al plano de la muerte creí que en algún momento aparecería garithos tratando de vengarse de ella, o daelin por lo del secuestro a jaina, o thrall reencontrandoce con grom, pero na como que había tanto por hacer que les quedo grande da esa impresión viendo en retrospectiva.
que bueno que no salieron, imaginate que le hagan lo mismo que a arthas, mejor que ni aparezcan
O ver a Antonidas 🥶🥶🥶
Yo esperaba eso, ver antiguos personajes en misiones pasadas y así, pero nada, creo que lo único que vi así fue de la madre de Thrall
Review de cada expansion de WoW ua-cam.com/video/HKr_QX9FtFE/v-deo.html
Lamento subir la reseña tan tarde pero quería subirla si o si antes de Dragonflight para ya olvidarme de Shadowlands
Siempre que exista tu contenido estaré agradecido, Tú ya formas parte de mi rutina.
Al fin, el momento más esperado de latinoamerica unida
Se podia hacer algo peor que WoD? Increiblemente Si..
Será un poco largo.
Mi comentario lo empiezo con una pregunta: para ustedes, que fue lo bueno o bien hecho en shadowlands? Tomando en cuenta el lore y el gameplay
Para mí lo mejor y hecho bien fue lo de bwonsamdi y vol'jin y denatrius.
Pues para mí no fue mala, más que eso fue muy desaprovechada y mal dirigida/escrita, tenía conceptos interesante que si se hubiese dirigido de mejor manera, sin mencionar que era la expansión más "codiciosa", creo que seria muy rescatable.
Esto lo digo sin tomar en cuenta el gameplay.
Te equivocas. No hay mejor o peor expansión. Todas son buenas. Te equivocaste😉. Solo disfruta y ya
Lo peor para mí fue lo que hicieron con Arthas, era lo más esperado pero se deshicieron de él de la peor forma.
Lo volvieron whisp, nada más que agregar.
Si arthas salía en la expansión con una buena historia me atrevo a decir que salvaba shadowlands
lo peor es que lo hypearon a morir con el trailer de la expansion y hicieron una m*erda con el, no respetaron ni al personaje mas iconico del juego
@@ravenousz que le hubieran dado una sola cadena de misiones interesante, que tratara de resarcir todos los crimenes que cometio en azeroth, que en una pelea de banda cuando estuvieramos a punto de ser derrotados llegara a salvarnos el c*lo como tirion nos lo salvo en ICC y se sacrificara por nosotros, QUE LE HUBIERAN DADO UN PUÑETERO DIALOGO CON BOLVAR Y UTHER pero nooo, tenian que darnos una jodida esencia muda con sylvanas dando un discurso pesimo, ese final no me hubiera molestado tanto si al menos la del discurso hubiera sido Jaina
Lo mismo digo Bro
Bolvar Fordragon comando , asistio y lidero las fuerza de las shadowlands pero siendo cara de la expansión no le dieron mas protagonico o un trasfondo mas epico , ademas de como lo hicieron perder con Sylvanas es una de las cosas que duele de shadowlands para un personaje que esperabamos desde hace años.
Amen, Bolvar merecia mas protagonismo
Es que viejo, al pobre Bolvar lo tenían de adorno, Darion hizo muchísimo más que él y ni un artwork de expansión le dieron xD.
De Shadowlands me quedo con Maldraxxus y Las Fauces, las primeras veces me cagaba del miedo ir solo.
La verdad a mi me dolió que promocionaran Shadowlands con el regreso de Arthas, literal el trailer de BASTIÓN nos decía que Arthas estaba en Las Fauces, no pedía mucho, simplemente una última charla con Jaina... Un último momento de rebelión contra el carcelero (como lo que hicieron con Garrosh), un último "algo" que no fuera esa escena tan vacía de sólo ver un cascarón roto convertido en una espada
Y encima Sylvanas teniendo diálogos obvios y aburridos
Que le diga al carcelero antes de rematarlo "a mi no me mandonea nadie" y comience el verdadero jefe de banda mitico donde no haya loot y sea inmatable para terminar perdiendo y comience el 9.4 donde se regrese a...joder tenian el guión pero les falto arriesgarse a blizzardi
Me quedo contento que destronaron a wod de semejante puesto (?
Aunque WoD fue malo en historia y lo aburrido de la ciudadela tiene uno de los mejores PVP y PVE de todo el juego
Me encantó Highmaul, en la raid sí se sentía que estabas en otro planeta
@@renealcerro1320 la historia de wod es gloriosa hasta el parche 6.1 obviamente, luego ya se fue al krjo con el lore y el poco contenido con parche final en el 6.2 igual que shadowlands con su parche 9.2
Es mi segunda expansión y solo diré algo que logro shadowlands, volverme más alcohólico, prácticamente al jugarlo me daba tanta pereza como disgusto que prefería ponerme a tomar para así divertirme jajaja
Real hahaha, yo bebía mientras hacía Torghast.
Me hace sentir que tardaba menos, aunque lo reducieron a 5 pisos se me hacía de flojera.
Que triste tu vida amigo, ánimo
@@joseluiscontreraspaz-penue3895no es triste es simplemente que con alcohol hay algo que elimina el sentimiento de aburrimiento, a mi me da mucha flojera ver el fútbol pero con unas cervezas encima me he encontrado a mi mismo viendo partidos enteros a pesar de no conocer a ningún jugador
De las mejores cosas de la expansión, es que en este maravilloso canal tendremos un videazo en uno o dos años del contenido cortado ❤👀
Una pequeña corrección, 40 entre 8 zonas te da 5, no 6 jaja
Hubiera sido genial que la ciudad principal sea en corona de hielo y en oribos, en vez de tener 2 niveles en oribos, porque era una mierda tener que ir a un portal para cada nivel y darme cuenta de que lo que buscaba estaba en el otro nivel
Y hubiera sido bonito que en el cielo de shadowlands se vea en corona de hielo y viceversa
Otra cosa de mucha flojera era tener que pasar por oribos para ir de zona en zona al volar
Prácticamente sólo entraba a wow por los llamamientos y conseguir algo de oro para el token y ni siquiera acabé las campañas de todos los covenant porque había que hacer esa misión de buscar almas en las fauces, creo había que hacer demasiadas cosas repetidas para conseguir algo y eso aburre bastante, creo que fue la expansión más tediosa que he jugado 🙄
Yo creo que el personaje de arthas fue completamente desperdiciado si Blizzard no le tuviera miedo al exito, tras la derrota-liberación de anduin nos hubiera mostrado un arthas caballero de la muerte redimido que nos ayude, y al final sentenciado al igual que sylvanas, arreglar el desastre en las fauces pero que a diferencia de ella, arthas debería tomar el lugar de zovaal como guardian de las fauces por toda la eternidad, volviendose el carcelero de los malditos, volviendose el verdadero, único y eterno "REY EXANIME"
Pero noooooo, en lugar de eso nos dan una pnche lucesita
El hecho de que en si fuera en el mas alla me hizo esperar algo de protagonismo por parte de Bolvar y los caballeros de la muerte ya que segun yo era como que su area, era otra vez la expansion donde serian protagonistas y esperaba mas con lo de Bolvar
Yo esperaba a más personajes de Warcraft 3, básicamente parte de la promoción fue la de ver personajes antiguos de nuevo, pero les faltó bastantes personajes pedidos, y los que aparecieron no tuvieron interacciones importante (Como Kael con Vash).
Por lo menos esperaba a Gromm en Maldraxxus y que tuviera sus interacciones con Trall, o si no querían eclipsar a Draka, mínimo lo pudieron colocar como el mayor campeón de la arena, que al final de la batalla reconociera a Trall y que le dijera algo.
Será un poco largo.
Mi comentario lo empiezo con una pregunta: para ustedes, que fue lo bueno o bien hecho en shadowlands? Tomando en cuenta el lore y el gameplay
Para mí lo mejor y hecho bien fue lo de bwonsamdi y vol'jin y denatrius.
Pues para mí no fue mala, más que eso fue muy desaprovechada y mal dirigida/escrita, tenía conceptos interesante que si se hubiese dirigido de mejor manera, sin mencionar que era la expansión más "codiciosa", creo que seria muy rescatable.
Esto lo digo sin tomar en cuenta el gameplay.
Para mí si la hacian bien era fácil la mejor expansión, pero hicieron casi todo mal, y aparte hicieron poco.
yo viendo a warlords of draenor: "tal vez fui muy duro contigo"
Desde que supe que pensaron en matar a Denathrius en la primera raid, ya me hice una idea que la historia iba a tener problemas ósea matar al señor de los nathrezim tan rápido claramente no sabían lo que hacían.
@orlando xoxo si pero esa no era la idea inicial, ya que resultó ser un personaje muy carismático y más interesante que el carcelero por eso le cambiaron su final para verlo en algún futuro
Denathrius fue god, lo único que me gustó de shadowlands
Si hubiera tenido a Arthas y clase nueva nigromante seria de las mejores.
El nigromante le quedaba que ni pintado, pero blizzard.....
Para mi un gran error fue el modificar el lore para justificar la existencia del Carcelero y mostrarlo como el supremo arquitecto de sucesos que marcaron a varios en la comunidad, para luego matarlo en la misma expansión. Tenía la fe hasta el final de que no harían lo mismo que con N'Zoth de matarlo en la misma expansión, pero no, esta modalidad no ayuda a crear un "vinculo" con los antagonistas y menos si su propia existencia es gracias a sacrificar a otros buenos personajes.
Lo otro como error fue lo absurdas que eran las misiones o las diarias, era mucho trabajo y casi nada de diversión y hacerlas era tedioso y nada gratificante. A esto le sumo que hacer esto con alter era peor.
Rescato personajes como Sir Denathrius que podrían haber sido mejores antagonistas que el proprio carcelero para esta expansión, en Ardenweald me sentía en tranquilidad por su belleza y estoy con ansias de volver a ver a Ve'nari en un futuro.
A mi me sucede al revez con las arias. Me gusto revendeth y maldraxxus. Bastion es bonito pero ya y Ardenwelth es un bosque nocturno y nada mas.
Estoy totalmente de acuerdo con tu opinión, yo venía jugando todo desde Draenor pero en shadowlands si deje de jugar, era horribleeee todo lo que había que farmear.
Y falta decir sobre las mascotas que se podían crear en Zereth Mortis, el farmeo de las Motas era mortal
Yo guardé los materiales y alcancé a crear algunas. Quizás algún día vuelva para crear las que me faltaron (?)
El inicio de shadowlands me gustó mucho, pero mientras más avanzaba más me cansaba de jugar. Era el único de mi grupo de amigos de wow que seguía la historia, ellos subieron su ítem level a punta de calabozos y jefes del mundo. Y en cadenas de dominación ya mi grupo de wow decidió dejar de jugarlo, intente seguir pero al final me aburrí. Legión lo recuerdo con cariño, la historia y jugabilidad, supongo que es mi nostalgia hablando ya que porfín pude jugar wow luego de años en legión, pero de verdad no he vuelto a disfrutar tanto wow desde legión. No me disgusta shadowlands ni battle for azeroth, pero no me dieron esa diversión que me dio legión.
El juego se convirtió en un chino farmer
Torghast justamente recuerdo que fue lo contrario: El buen feedback de los jugadores fue el que hizo que blizztard le diese por cambiarlo a ese pasillo infinito insufrible que solo servía para legendarias (me pasaba lo mismo que a ti con las porquerias legen xd) El teatro del dolor deberia ser el nombre de la expansion y no de la maz. La parte de Sylbananas ya se veía la dirección que le estaban dando desde legion (antes en draenor si leías los libros o comics solo veíamos una inútil a la que sus planes siempre salían mal).
Cuando quiero saber cómo le va al que fue mi juego preferido o profundizar en algunas de las historias que viví, me paso por tu canal; nunca, nunca defraudas.
Puedes regresar, DF esta muy pero que muy entretenida la verdad, para mi que han cambiado el equipo entero de guionistas etc...mucha gente sin empleo...xd
Estuvimos en el mundo de los muertos y no vimos al resto de personajes que murieron en toda la historia de todo Warcraft, solo un puñado.
La historia le perdí algo de sentido y con lo que "el Carcelero fue el que estuvo detrás de todo" pues... Eso si que no me gustó. El final de Arthas quedó meh, los personajes como Kael'thas y Lady Vash como que me faltaron algo más.
No me gustó está expansión y eso que solo lo seguía por su historia, con Dragonflight no tengo altas expectativas pero espero que si sea una buena expansión.
Maldraxxus, Revendreth y Las fauces eran para verdaderos campeones, aquí no había lugar para cosas hermosas, era pelear y defenderte.
no se piden cosas hermosas, se pide un escenario amenazante y opresivo que kes haga justicia
Total a mi me encantaron esas zonas el castillo de Revendreth hermoso y elegante en contraste con el resto todo destruido como clase baja y alta, Maldraxus como una zona viviente y viendo las distintas partes de cuerpos aqui y alla epico en cambio las otras 2 me aburrieron y cansaron lastima que el brujo necesitaba de ser noctiferico
Buena reseña Karlana, de acuerdo con lo que comentas esperemos que todos esos errores no se repitan en futuro
el futuro es mañana n.n , mi pronostico que sera la peor expansion
Esperemos que con el cambio de dueños, se de más libertad a los creadores hacia un enfoque de calidad y no hacia un enfoque monetario. Eres un crack mi admiración total y gracias por el video
Shadowlands fue mi primera expansión que compre, yo siempre venia de sv privados de wow y dije "se viene shadowlands, esta expansión se ve muy prometedora por ende la voy a comprar". Amigo que manera de odiar la expansión. Jugue 3 meses y abandoné el juego por lo tedioso e insufrible que era, ojo que solo hablo de los 3 primeros meses. Me alegro de haber botado la expa
pobre karlana, los ventyr no se veian como los vampiros de crepus_culo
A pesar de todo lo malo, y la historia que fue meh... para mi la temporada 2 y 3 de shadowlands ha sido de las mejores que he jugado en terminos de Jugabilidad PvE, Raid, y sobretodo miticas plus, en la season 3 el afijo ese de los 3 orbes (vy, urh, el otro no recuerdo el nombre) era demasiado GOD, permitia crear mucha estrategia para hacer la keys, y las mazmorras eran más divertidas que las de dragonflight.
Con este video termino increíble la semana. Gracias Lean!
Esta expansión hizo que no volviera nunca más a jugar a este juego. Llevo desde la lich jugando, sin embargo Dragonflight no la he probado ni la probaré. Lo que han hecho con los talentos es de vergüenza, reciclar las habilidades de las curias y meterlas sin ni si quiera cambiar el aspecto. El sello kyriano tal cual con el color azul en un DH. Wow ya no es lo que era ni lo será. Esperemos que el ashes of creation no se demore mucho.
Lo mejor de Shadowlands ha sido tu reseña 😉
Gran vídeo sique así¡¡ 💪
20:06 "el carcelero es un perejil" jajajajajajaja no se por que pero me partir de risa cuando escuche eso
Solo por el hecho de que Sylvanas no termino decapitada con su cabeza en una pica en la entrada de Teldrasyl, solo por eso la historia merece un 1
14:38 EXACTO. Cuando acababas de "trabajar" dentro del juego ya no tenías ni ganas de seguir. Yo cancelé la suscripción en esa exp precisamente por eso. Porque cuando terminaba de toooooooooodo eso, lo que hacía era cerrar el juego y ponerme a ver anime o alguna serie. Y un día dije: "Bueno, a ver... es que no estoy jugando, estoy pagando por 'trabajar' dentro del juego" y automáticamente me fui a la web de battlenet y cancelé la suscripción. Que harto acabé... Y llevaba jugando desde la TBC y nunca me había dado de baja, había estado a lo mejor un mes sin jugar (sobre todo en WoD o BfA) pero Shadowlands era odiosa.
Se salvaba por Anderweld, pero a mi por ejemplo me encanta Sylvanas, ya me "molestó" el destrozo que le hacían desde hacia un par de expansiones, luego todo el tema de las mil cosas inútiles que te pedían hacer, Torghast, Maldraxus, etc... Que hartura, por favor...
Es curioso el caso porque es la expansión que más disfruté jugar desde legión, incluso más que la misma legión. Hay que reconocer que si tuvo sus falencias gruesas, pero si nos ponemos a puntuar una expansión solo por su lore(que también puede ser una interpretación muy subjetiva) y el tiempo entre parches, si sería la peor. Pero SL solucionó uno de los problemas que varias expas y el wow general tuvieron durante mucho tiempo y es la inviabilidad de las specs o clases, que aun con las habilidades de curia y sus variantes podías hacer contenido con la gran mayoría de ellas ignorando el hecho que quisieras ir más allá de una 15+. Honestamente me lo pasé bien porque todas las specs que quise las pude llevar a hacer contenido y me lo pasé súper. No, para mi no es ni de lejos la peor expansión teniendo en cuenta otras donde lo que a SL le critican también se le suma el mal balance(Que no digo que no hubiesen algunos detalles por corregir en SL sobre balance) y otros ajustes que blizzard obvió aun sabiendo de ellos.
Otra cosa, la energía de los conductos si era una cosa de la que me quejé en su día, pero me parece que el cambiar de curia como de ropa interior no es muy apegado a un juego de rol donde tanto se critica su historia.
Y sí, hubo una sequía de contenido durante meses y eso es a mi parecer es el peor aspecto de la expansión.
De igual manera una opinión es siempre subjetiva y gracias por subir el video, dale duro compa.
Si te das cuenta el hate de estas personas, es porque le tocaron a Arthas y una mujer tuvo protagonismo, simplemente eso, la historia fue super buena, yo la disfrute, a la gente se le olvida que detrás de los juegos hay personas y un equipo de desarrollo, y se le olvida que esta expansion fue desarrollada cuando hubo una pandemia mundial xd
@@danielvergara9380 1 es una empresa de tecnologia 2 los personajes se contradicen solos con palabras y acciones... lo unico que safa es el apartado grafico
Lo que me molesta es que cuando muchos de nosotros nos quejamos del lore y la basofia que esta haciendo blizzard con el, muchas personas salen a decir que "si no te gusta no lo juegues" o "la historia va por buen camino, sylvanas estaba justificada" y bla bla bla. Sinceramente perdí la fe en que el lore mejore y es triste.
Plaga abrumadora era fácil Karlana la que si rompia las bolas era la de profundidades sanguineas el segundo boss y el tercer boss costaban matarlos sobretodo al comienzo de la expansion que horrible que era ir a sd con pugs XD fue la que mas me demore en completarla +15 para el ksm de la season 1
Me estalle con lo de las misivas de los legendarios JAJAJA!! A quien no le paso eso de olvidártelas al momento de crear el legendario? LPM
Buen video!
Ahora sigue siendo asi? Llevo lvl 56 y ya me dio pereza jugar x ver el video
Pactos: 7: Cada pacto fue único, todos tenían su detalles que los diferenciaba tanto estéticamente como en jugabilidad.
Zonas: 8: de las más bellas que tenemos de WoW (las únicas que me disgustaron fueron korthia y maldraxxus)
Torghast: 5: al principio si se hizo denso pero a medida que fue pasando los parches lo arreglaron aunque me quedaré con las ganas de Torghast infinito. (Cuestión que no se hizo por decisión de la “comunidad”).
Gameplay: 7: fue de los mejores que tuvimos en años a comparación de legendarios aleatorios y corrupciones…
Raids: 8: Castillo bastante decente aunque tiene varios jefes olvidables, Santuario de las mejores raids que tiene WoW actualmente junto a sepulcro.
Parches: 6: pocos parches pero bien cargados de contenidos (aca agregó tmb la temporada 4 que fue de las mejores que tuvo WoW).
Historia: 7: aprobada por qué simplemente soy de los pocos lamentablemente que la siguió de cerca (aparte de que hubo muy buenas tramas secundarias de varios personajes que la gente simplemente ignoro).
Música: 9: como en casi todas las expansiones siempre es un lujo escucharla.
Las raíces sanarán a tiempo, así como el mundo entero. Los sacrificios se han realizado. Así como Elfos , Furros, Taurent, Piratas, Robots, enanos, Pandas, Demonios, Orcos, y Humanos desecharon sus antiguos odios y se mantuvieron unidos ante una enemiga en común. La naturaleza se alza para desterrar a la sombra para siempre. En cuanto a mí, he vuelto para asegurarme que habría un futuro; para enseñar al mundo que ya no necesita Carceleros. La esperanza de futuras generaciones siempre a residido en manos mortales y Dragones. Y ahora que he terminado mi trabajo, ocupare mi lugar, entre las leyendas del pasado.
Lo mejor de Shadowlands, fue el contenido que llego a Hearthstone xD
un brindis por los que querían nerfearme
Dios, cuando acabó BFA me sentí aliviado de que por fin terminaría esa porquería, me imaginaba que en Shadowlands veríamos un montón de nuevo lore interesante, la oportunidad perfecta para traer de regreso personajes épicos y ajusticiar aquellos que mataron de maneras anticlimáticas, pero oh, que equivocado estaba, esta expansión me hizo literalmente darme de baja del juego por mas de un año, y eso que yo amaba WoW y me encontraba desempleado por la pandemia.
Algo que se me hizo muy del asco, fue que el PvP quedó muy desequilibrado, muchísimos combos que te mandaban al cementerio en menos de un stun y la brecha de equipo era horrible: Si recién llegabas a nivel 60 y querías equiparte haciendo PvP estabas frito, porque ya había gente con mucho mas equipo que fácilmente te doblaba la vida y te mataban de un estornudo, entonces tenías que aguantar perder 50BG's seguidas solo para juntar suficiente honor para comprar el equipo de PVP en un nivel paupérrimo y luego ya ni se diga el farmeo de honor para mejorarlo. Equiparse haciendo PvP era literalmente el descenso hacia la locura.
receptáculos
lo mejor de shadowlands la reseña de karlana
Resumen del video: los lugares deben ser lindos ya que si son toscos o feos están malos y pesimos
Para mi mató mi hype con WoW, quisiera regresar pero quede en tan malos términos con el juego que no me dan ganas de comprar el nuevo expansion y menos ganas me dan de pagar una suscripción mensual
lo preocupante es que estan haciendo mas marketing , me hace pensar que van a gastar mas dinero en marketing que preocuparse por el juego. y el sgte año venderan la sgte expansion diciendo que aprendieron de sus errores bla bla bla
se te olvido el mejor recuerdo de shadowlands, cuando lo desinstalaste y decidiste olvidar que existio la expansion al igual que BFA xd
Extraño la época en la cual tener una pieza legendaria era realmente extraño, cuando veía mucha gente reunida en alguna ciudad y todos estaban Inspeccionando a un jugador porque tenía una de estas piezas únicas, también agregar a ese jugador de amigo para saber cuando se conectaba y buscarlo para ver de nuevo esa súper armadura
Describiste el verdadero "WoW"
Te falto mencionar que gracias a esta Expansión y mas a los streamers, ya que estaban artos (Excepto Asmon ya que lo hizo solo por joder, pero gracias a el muchos streamers de wow se juntaron) el peor éxodo que el WoW ha tenido hacia otros MMO, en especial yéndose al FF XIV dándole mas y mas jugadores hasta un punto que los migrantes (asi les llaman a los que vienen del WoW) se quedaran asombrado por la historia, su gameplay, su modelo de 1 jugador puede jugar todas las clases, su comunidad y su "Final" que en el WoW tuvieron los huevos de decir que era un final de saga para que no se vayan mas gente. Tanta repercusión tuvo ese éxodo que los desarrolladores nunca se iban a imaginar que necesitarían de servers con mas capacidad o que bloquearan las compras de la reciente expansión por la venida de tanta gente.
Y eso es un reto inmenso que tiene que trabajar en Blizzard, traer de vuelta a esa gente que salió defraudada de dos expansiones malas, por que los jugadores del WoW vieron tantas cosas semejantes en el FF XIV pero bien implementadas, que creo que se les hará difícil volver a un juego que te recorta la historia solo porque no vendió bien.
Recuerdo haber jugado durante la pandemia y esa época donde tardaron mucho en meter el parche de korthia. En ese entonces sólo existía castillo de nathria como raid. Recuerdo que jugaba bastante todas las noches pero era algo rutinario, no habian cosas que sobresalgan o diviertan al 100% para hacer, solo era entrar-misiones del tablero-thorgast-una mitica-salir.
No pude terminarla, pero no me fue nada dificil enterarme cómo prosiguió xd
Lit yo, hacia eso todos los días y ya me quitó las ganas de seguir, creo que me puse mal de salud, deje de jugar y de ahí ya no volví, sentía que me conectaba a trabajar jajajaja
Deje WoW a mediados de Shadowland justamente a todo lo que mencionas, me queme en exceso y se apago la llama, ahora gracias a MoP remix y la tentación de las monturas he vuelto y llevo ya 3 dias de juego intenso y al menos unos 40hrs de solo ver tus videos y con cada video estoy de acuerdo, gracias por amar tanto al juego y hacer contenido de tal nivel, estoy muy hypeado por la proxima expansión espero me de tiempo de conseguir todo en MoP Remix jugar con poco de draonflight y a darle!!!
gracias a esta reseña me decidi porfin a comprar shadowlands :). Nos vemos en las tierrras sombrias !
esperaba el efecto opuesto.___.
No hace falta ahora es gratis con solo tener el mes
Recuerdo que empezé Shadowlands con mucha emoción, siguiendo también la regla de "esta es la buena" sin embargo fue un desastre total, todas las mecánicas aburridas, la historia no dejaba de generar polémica, un villano que parecía personaje secundario, etc, perdón Cataclismo, nunca debimos despreciarte.
Opino que lo que hizo mala a la expansion fue en gran medida la historia de la expansion. Las historias de las curias estuvieron bien. Hasta la historia del 9.0 de Denatrius fue muy buena. Pero cuando Silvanas retomo el centro de la escena se fue en picada la historia. Nunca entendio que queria, sus motivaciones eran absurda, quisieron hacerla un personaje gris y les quedo peor. Para luego cagarla más dándole una "redención" absurda y un castigo vacio. El carcelero por su parte, quería acabar con la existencia, vaya saber uno por que. El primus fue de lo más decepcionante tambien. Lo mejor en cuanto lore fue el fan fic del primus.
Sin tanto problema en la historia, todo lo demás serian cosas malas pero que no afectan tu experiencia final.
Hay que decir que el problema de la elección de curias era más por la mentalidad minmax de los jugadores actuales que del sistema en si. Podías jugar tranquilamente otra curia no meta de tu clase y en 80% de la player base no notaria la diferencia.
Por su parte, Torgast se penso para ser un contenido dificil, sacar cenizas y conseguir los legendarios iba ser dificil! Todavia recuerdo la primera o segunda semana recibio un tremendo downgrade y quedo lo que quedo. Otra vez más, la parte de la comunidad que quiere jugar wow "de chill" se carga las cosas.
hay una diferencia entre que algo sea difícil a que sea tremendamente tedioso.
@@phalanxt2416 Iba ser difícil, termino siendo tedioso. Estaba pensado en que tardaras un par de meses en sacar el legendario si no llegabas a una camara alta. Lo cual las primeras dos semanas era dificil.
Imagínate yo soy nuevo en wow este año, con shadowlands inicié me había quedado hace añales en warcraft 3 .
Honestamente para mi TODO es interesantes en este momento y bueno.
Pd: sé que no se puede comparar con la gente que tiene miles de año jugando esto PERO es lo bueno de ser nuevo en algo
En la jugabilidad lo que más coraje me daba es transportarme entre zona, tienes que ir en grifo obligatoriamente, y para ir a la base de revendreth te coems toda la zona. A menos que farmees mucha anima para Comprar la mejora a portales e igual te comes el recorrido de toda la Zona para moverte.
A mí es que Warlords directamente me parece una expansión sin terminar. No la consideraría siquiera como tal.
Shadowlands me pareció una MALA expansión (sobre todo en cuanto a lore), pero no supera a, por ejemplo, Cataclysm (sin contar la mencionada Warlords).
"lo hice contra mi voluntad"... es un poco debatible esa línea respecto a los pactos, dado que nadie obligaba a los jugadores a escoger X o Y pacto puesto que como Ion lo dijo en su momento, era una decisión basada en tu personalidad y gusto sobre el pacto. El "problema" radica en que aparecían fulanito A y B, diciendo que X clase era "rota" con Y pacto, e inmediatamente había cientos de personas queriéndose cambiar, lo que produjo la mala vista hacia los pactos, cosa que aquí todos tuvieron una mala experiencia con un monge necro que no pegaba nada, e iba necro y jugaba monge sólo porque miraba un pro pegar mucho
Esa idea de que tus decisiones pesen en el juego hubiera quedado muy copado la verdad 💯
El problema de los pactos era lo restrictivo, si te dejaran simplemente cambiar y hacer las cosas de todos los pactos hubiera habido más contenido, mejor adaptabilidad y creatividad con el poder prestado.
En resumen el sistema de pactos fue limitante+repetitivo+farmear. La peor combinación para divertirse en un juego.
Al menos en pve, necrolord nunca fue un covenant bueno para el warrior dps. Durante toda la expansión necrolod para armas y furia siempre fue el peor pacto de todos, por lo que sí, elegir necrolord, por lo menos durante media expansión, fue una mala decisión para quienes la tomaran y luego quisieran hacer contenido más exigente. La posibilidad de cambiar de pacto y conduits cuando quisieras (el límite semanal para cambiar conduits fue uincluso peor, porque además te obligaba a jugar una sola spec de tu clase por semana) llegó demasiado tarde.
y bueno ahí los de blizzard debieron bufear los pactos que estaban debil y no excusarse, en un juego que quieren ir progresando elegir un mal pacto solo te ralentiza.
Yo estaba en tu vieja hasta un mes post 9.1, donde me aburrí y deje de jugar, que bueno que hayan hecho Algalon! Saludos!
Hola amigo
FELIZ INICIO DE EXPANSION A TI TAMBIEN!
Gracias por tu contenido. Y por favor vlisard que dragonflight mole Y.Y
LA PEOR EXPANSION DE LA HISTORIA: procede a decir de manera subjetiva "esta zona es fea" que es ese argumento de 10 años?
Blizzar tratando de sacar hasta la última de gota de vida al wow que horrible fue Shadowlan
Me hubiera encantado que hubieran guardado Shadowlands para el final de WoW, que le dieran años de tiempo de desarrollo y la pulieran al máximo, pues tenía todo para ser la mejor expansión de WoW y con diferencia absoluta. Pero hicieron casi todo mal.
Esta fue mi primera expansión, yo no la veo con tan malos ojos, igual en dragonflight hay que farmear materiales, misivas, mierda y media para hacer los nuevos legendarios
Muy optimista ponerle un 5 a memelands, en su dia se dijo que WOD era la peor, y ahora en comparación fue una obra maestra.
como se llama ese addons del daño flotante? que sale en el minuto 10:17.4
Estoy bastante de acuerdo con prácticamente todo, buena reseña. Pero ya lo pides en el vídeo, y con lo que a mi me mola, voy a ponerle nota:
Pactos: 3/10. - El poder prestado y el sistema de farmeo fue el peor jamás diseñado. Pero los estéticos/monturas eran bonitos.
Zonas: 4/10. - Bastión y Ardenweald eran muy bonitos, y Revendreth me gustó. Pero Maldraxxus merece un -10. Al que haya diseñado esa porquería que lo despidan. El más allá de los mocos. Que asco de zona, metafórica y literalmente. Y luego Zereth Mortis a mi me gustó mucho. En serio, sino fuera por Maldraxxus sería un 7 o un 8.
Torghast: 0/10 - No merece ni un 1. Es lo peor que le ha pasado al WoW desde Activision. Si dependiera de mi lo borraría del juego.
Gameplay: 0/10 - Grindeo pesado, historia pocha, todo muy lejos, todo muy pesado, todo muy aburrido.
Raids: 8/10 - Las raids, como siempre, me parecieron magníficas. Peores que BFA, si, pero magníficas igualmente. Deberían dejarle a la gente que las hace diseñar el resto del juego.
Parche: 0/10 - Pocos parches, todos ellos mediocres, sequía y una gestión pésima.
Historia: 0/10 - De largo la peor historia de todo el universo Warcraft. Le pasa como a las secuelas de Star Wars. Ya no es que sean malas, es que por la forma en que están hechas destruyen el lore anterior haciendo que todo lo que venía antes sea mucho peor. Un desastre completo y absoluto. Encima tenemos personajes como Jaina o Thrall que son básicamente un florero.
Música: 8/10 - Como las raids, magnífica.
En total un 2 y medio. Un suspenso de manual. Porque Dragonflight va de dragones, y los dragones (en general) me gustan mucho, y puede que haya cosas lovecraftianas, y ese es un cocktail que no me pienso perder, pero he estado muy cerca de borrar la cuenta y no volver nunca más. En mi opnión, Shadowlands hace que WoD sea una obra maestra en comparación.
De acuerdo con casi todos…yo tengo varias preguntas; alguien se sintió verdaderamente en en reino de los muertos? A excepción de Bastión y Las Fauces, yo no..cuando estoy muerto en Azeroth me siento más en el mundo de las sombras…pero tengo preguntas mas profundas; porque hay fantasmas en Azeroth? Si en teoría los muertos van a Shadowlands?, y si tu alma llega a las shadowlands, cómo es que te reviven? Y si te ibas a las fauces no te podían revivir (ya que nadie salía de las fauces), tu pj cuando muere? Porque no se va a las shadowlands y queda como deambulando en una especie de limbo?…todo muy mal
9:50 wtf como que 40 / 8 = 6
Sinceramente, las dungeons son las mejores hechas hasta ahora
para mi lo mejor que nos trajo esta expansion es el cambio en el sistema de leveo.
Lo de poder ir a cualquier expansion a levear y la reduccion de niveles era algo muy necesario a mi parecer.
Cuando empezó Dragonflight y apareció Razageth no puedo creer que la haya encontrado muchisimo mas interesante que el Carcelero pero dios que sufri con Torghast, menos mal que pude retomar wow recién ya cuando Shadowlands terminó, por que cuando empecé dios que sufri
14:31 y eso que ahora en Df tambien esta el renombre que la gente se pone a a farm y las llamadas llaves y ahora subir reputación y los mas chistoso es que compro a la gente con ese llamado dracoequitacion por ahora la gente le gusta pero ya después se van a cansar de solo eso y vendrá el contra
Lo siento pero decir que jugaste en contra de tu voluntad guerrero furia aunque tú no quisieras porque era lo más roto es culpa tuya, decisión tuya. Atentamente un chamán mejora que en la season 3 me saque el 3,2k tranquilamente siendo un spec clown
La indignación por los legendarios jajajjajaja. Me sentí muy identificado
Diré esto simple y sencillo, si destruían todo y solo sacaban Ardenweld y solo hacían trama de eso me compraban pues lo único que me hizo jugar a esta expansión fue eso, lo único que me trajo con Korthia, y cuando no hubo nada en Zereth me fui, fue mí zona y lo será
14:36 se supone que es una pelea (no se como se llama este tipo de juegos) pero si en estas misiones se ve como peleas (no deberías esperar después de la pelea) digo yo
y no me vengan con que tenían que llegar al lugar
además esa mierda no sabia como colocar a los tipos que peleaban
Grande Karlana!! Siempre juzgando con conocimiento y cariño al wow, hay mas dolor en esa puntuación que cuando un profesor tiene que desaprobar a su alumno preferido, suerte y muchos exitos hoy, capaz cambia todo para mejor!!
Ardenweald es insuperable
Bueno y que paso con el cuento "debe haber un rey lich"? Que paso con los muertos, nos mostraron al principio que se descontrolaron y después... bueno aquí no ha pasado nada 🤷🏼♂
"Que horrible la ciudad capital de oribo por el amor de dio' " Me tente mucho con eso xD. Esta muy bien calificado para mi Lea! un abrazo!
La música carreo todo el puntaje, sin eso no pasaba de 4.
2c2 Con dos druida pollo de Arden: :D
Edit: Me encanta cómo te sale del alma lo que sufriste con esta expansión, sus legendarios de basura quita-pon y Torghast.
Toda una vida jugando en servidores pirata mientras soñaba con tener el dinero para poder jugar en el ofi. Cuando por fin pude pagarme mi primer mes del wow ofi fue una semana después del preparche de Shadowlands... Durante toda la expansión creía de verdad que el que estaba mal era yo, que estaba jugando mal y que por eso no me divertía y sentía que tenia que hacer cosas que no eran realmente entretenidas o que tenia que someterme farmeos incomodos y aburridos. Los primeros meses de la expansion me forcé a jugar porque estaba pagando por fin algo que había esperado durante más de 10 años, pero eventualmente simplemente no pude seguir forzandome y empecé a dejar el contenido de la expansión de lado por buscar farmear oro para la ficha y así poder seguir teniendo acceso a mi personaje. Después me di cuenta que solo entraba a wow a farmear como si fuera un trabajo que no me retribuía ni con dinero ni con el sentimiento de realización que suelen transmitir los buenos juegos. Al final abandoné el wow, no volví a servers privados ni volví a pagar suscripción del wow, ahora solo me informo de lo que pasa porque soy desarrollador de videojuegos y el universo Warcraft junto a sus juegos son fuentes de inspiración y admiración para mi. Activision Blizzard te culpó por mi desilución, arruinaste mi experiencia el juego que soñé jugar la mitad de mi vida.
El wow morirá por la misma mano de quienes lo trajeron a la vida, EL WOW KILLER DEFINITIVO ES Y SIEMPRE SERÁ EL PROPIO BLIZZARD.
Estoy de acuerdo casi con todo menos lo de bastión, para muchos jugadores que pasamos de los 40 fue un auténtico dolor de cabeza por el excesivo brillo que la hacía injugable, nunca antes había sufrido tanto con un juego visualmente.
che bolvar que hiciste en shadowlands? -Bolvar: le mostre cinematicas al adalid.
Karlana no se si será para otro video pero me gustaría conocer tu opinión en cuanto al sistema de leveo que implementaron también nuevo en esta Expiación no se si suba o baje la puntuación o si no esta en los parámetros ya que fue en esta expansión que lo implementaron. Saludos desde Colombia
la nueva forma de leveo me parece un asco, le quitaron toda la epicidad al wow, levear ahora parece otro juego menos warcraft
Creo que estoy de acuerdo con algunas puntuaciones, ahora las zonas y los diseños como maldraxxus y revendereth son muy subjetivas, a mí me gustaron los diseños justamente porque son "feas"
Wenas licenciado karlangas!
Tener que subir el reconocimiento y sacar legendarios para jugar pvp con poderes prestados fue una real mier...
Pensé que Draenor alternativo era lo peor que pudieron hacer, pero con eso de las guerras cosmologicas no hay vuelta atrás...
A mi solo me gustaron muy pocas cosas de Shadowlands: La cinemática inicial, la cinemática de Bolvar siendo rescatado por la Espada de Ebano, el modelo nuevo de Kel'thuzad, de los demás exanimes, de Kael'thas, Lady Vashj, Bolvar, Draka, Uther, Alexandros, y Thrall, la música y Exile's Reach como zona inicial para darles una experiencia más dinámica a la nueva generación de jugadores de WoW. Me gustó lo que no está 100% relacionado a la mala historia apartir de que uno entra a las tierras de las sombras, al desperdicio de personajes importantes, a la cagada que hicieron con una buena historia como la de Warcraft 3, el insulto a personajes iconicos como Arthas, Kel'Thuzad, Ner'zhul y Garrosh, y un villano principal asqueroso como el Carcelero que tanto prometía de ser un malote peor que Sargeras pero ni eso, simplemente me da vergüenza ese personaje del Carcelero. Al final Shadowlands me hizo reconocer que Battle for azeroth me pareció mejor en cuanto a historia y contenido, porque al menos ahí nos dieron zonas hermosas como Kul Tiras, y toda la facción de ese reino que siempre fue mi favorito de la Alianza apesar de que soy Horda, aunque BFA no sea la mejor secuela para un titan como Legion, pero es mucho más disfrutable que Shadowlands que solo se hace querer por sus lindos modelos mayormente. Mi calificación definitiva es un 4/10 que solo se salva por los que mencioné al principio, porque lastimosamente esta expansión solo me hizo irme de WoW, Warcraft siempre me gustó por sus buenas historias pero esto ya no parece ni Warcraft ni WoW, su trama principal parece escrita por quienes escribieron los guiones de las secuelas de Star Wars.
Creo que la clave que explica todo, se encuentra en el tráiler del último parche de la expansión... ¿qué vemos aquí? ¿Una cinemática como las que hubo en BFA para Varok? Noup... solo son pjs randoms corriendo de aquí para allá. Entonces, ¿por qué digo que en este tráiler está la clave de todo? Simple, porque así como corrían los pjs, así mismo corrimos nosotros al ver el final del carcelero y la "redención" de Sylvanas.
11:56 Con Shadowlands fue la primera vez que jugaba WoW y por Torghast dejé de jugar. Terminé dejando WoW, aunque ahora quisiera regresar a jugar Dragonflight por la buena recepción que ha tenido.
24 MINUTOS 47 SEGUNDOS de karlandro canalizando su furia hacia shadowlands
Blizzard no dimensiona su propio juego, pero es algo esperado ya que muchas de las personas que que trabajaron en las primeras entregas de Warcraft y World of Warcraft ya no trabajan en Blizzard.