【メガテン5V】自在無しで三大裏ボス ノーダメージ攻略集 (創生Hard 人修羅, 真マサカド, サタン)【真・女神転生5 Vengeance】

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  • Опубліковано 15 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 17

  • @test8192
    @test8192  17 днів тому +4

    目次
    0:00 1. 人修羅戦
    2:08 2. 真マサカド戦
    5:09 3. サタン戦

  • @MomskitchenLL
    @MomskitchenLL 14 днів тому +5

    力とバフ任せの戦い方しかできないからこういう頭のいいプレーは本当にすごい…

  • @user-nm2qs4fy7o
    @user-nm2qs4fy7o 17 днів тому +9

    毎回すごい攻略の仕方してて感心する

  • @にょーりくん-e3z
    @にょーりくん-e3z 17 днів тому +12

    サタンが仲魔を呼ぶbotになってて笑う

    • @user-jv1pv8gy3r
      @user-jv1pv8gy3r 17 днів тому +4

      真Ⅱでサバトマ持ってたからね、しょうがないね

  • @マリポーサ
    @マリポーサ 17 днів тому +6

    自在アラハバキのテンポの悪さに比べたら スゴイ端的で美しい攻略

  • @user-me1sp2gz5z
    @user-me1sp2gz5z 8 днів тому +1

    情弱には全くわからんwただただ、尊敬しますわ

  • @guilty_13
    @guilty_13 15 днів тому +2

    女魔の虚突・被攻撃命中率0.92倍による華麗なメギドアーク回避…!
    ナアマ様が仕事しておられる…5:27の畏怖は攻撃ダウンだったのに運命力高いですw

  • @RichardLeben
    @RichardLeben 16 днів тому +3

    噛めば噛むほど味のするゲームだなぁ

  • @kaiserkreuz2110
    @kaiserkreuz2110 8 днів тому +1

    素晴らしい!

    • @test8192
      @test8192  8 днів тому +1

      I've been interested in this since I watched your No Damage Experience videos.
      Thank you!

    • @kaiserkreuz2110
      @kaiserkreuz2110 8 днів тому +1

      @@test8192 You're welcome! I'm glad I could help you make good content.
      I have seen many good strategies from your channel, and this makes me want to try new things. I'll run calculations and maybe execute them.
      Thank you for the credits!

  • @MimehTakahaschi
    @MimehTakahaschi 16 днів тому +1

    Gosto muito do método para derrotar Demi Fiend!

  • @有限会社水々
    @有限会社水々 16 днів тому +1

    力のドナムの説明文に「次に行う物理攻撃の威力が上昇」とあるけど、天誅殺って物理攻撃扱いなの?

    • @test8192
      @test8192  16 днів тому

      「天誅殺」は「万能属性の力依存攻撃」です。
      「力のドナム」の効果対象は「力依存攻撃全般」なので「天誅殺」にも有効です。実際にダメージが上昇することも確認済み。
      なお、バフの名前が「物理チャージ」と設定されていたり、使用時のメッセージに「物理攻撃の~」と記載されていたりする理由は知りません。
      そのあたりはアトラスのメガテン5V開発チームにでも聞いてください。

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s 9 годин тому +1

    そもそも、創生ハードは、1周目ハードより、数段…ちがうな、数百段難度は下。
    1周目のノーマル(やったことがないが)より、間違いなく楽。
    やりこんでしまうと、裏ボスなんて、1周目の雑魚より弱くなるので、1周目に苦戦を楽しむことを推奨します。
    創生創生って、創生の動画上げてる人多いけど、見る価値があるのは、1周目のハード。

    • @test8192
      @test8192  Годину тому

      味方側を強化しすぎてしまうと創生Hardの裏ボスなんて雑魚以下の存在でしかない、というのは同意します。
      故に私が求めているのは「戦い」ではなく「演出」です。ボスなんて最初からパターンを演出するための舞台装置としか見ていません。
      演出するのに「プレイの相対的な難度」の話なんて不要です。パターンを演出したいのであって苦労を演出したいわけではないため。
      他の人が創生の動画を上げたがる理由は知りませんが、私が創生でやっているのは「その方が私にとって都合が良いから」です。
      「1周目に苦戦を楽しむことを推奨」の部分は誰に向けて言っているのかわかりかねますが、
      もし私に言っているのであれば、私は1周目の苦戦なんて一切興味ないのでどうでもいいです。
      苦戦を楽しむ様子なんて他のプレイヤー達がいくらでも投稿しているような状況下で、
      わざわざ私個人が同じように苦戦する体験をしたところで、それはメガテン5Vのコミュニティにいったい何の意味をもたらすのか。